1990 [60fps] ThunderForce AC Nomiss ALL

  Рет қаралды 27,230

Replay Burners

Replay Burners

Күн бұрын

Пікірлер: 7
@ゆうにぃ-e5c
@ゆうにぃ-e5c 4 жыл бұрын
周りがうるさくてわからなかったけどアイテム取った時の無音でボイスのみじゃないのか あれ演出的に好きだったのに
@momihog
@momihog 3 жыл бұрын
無音ボイスはMDの仕様上BGMとボイスを同時に鳴らせないが故にそうなったと聞いた。(もしかしたらガセかもしれないけど)サターンのデラックスパックも無音ボイスが再現されてなかったよね。
@rasarasa-u9c
@rasarasa-u9c Жыл бұрын
@@momihog メガドライブにはYM2612がそのまま乗っかっているから、そんな仕様はないはず。ヴァーミリオンのような初期のゲームでも敵のやられ声とBGMは同時に鳴っている。ただ可能性としてPCMは1チャンネルしかないから、他のドラムや爆発音のPCMにボイスPCMがかき消されないように無音にしたことを「仕様」と言ったのかも知れない。
@momihog
@momihog Жыл бұрын
@@rasarasa-u9c なるほど!
@rasarasa-u9c
@rasarasa-u9c Жыл бұрын
@@momihog ごめんなさい。スペースハリアー2など、やられた時にボイスのみにして音楽を最初から流さなければならないなどPCMになんらかの制限があったようです。
@VasCorpBetMani
@VasCorpBetMani 8 жыл бұрын
This and II are great. Long-live SEGA super scalar games like Super Hang On and After Burner. Early RPGs like Might & Magic should have used this technique more.
@笹原進-s6b
@笹原進-s6b Жыл бұрын
懐かしい曲50すぎの私にわ!
1992 [60fps] R-Type Leo Nomiss ALL
18:56
Replay Burners
Рет қаралды 355 М.
Правильный подход к детям
00:18
Beatrise
Рет қаралды 11 МЛН
Chain Game Strong ⛓️
00:21
Anwar Jibawi
Рет қаралды 41 МЛН
Genesis: Thunder Force IV Soundtrack
1:36:22
grad1u53
Рет қаралды 747 М.
1990 [60fps] Dragon Saber Nomiss ALL
33:39
Replay Burners
Рет қаралды 162 М.
1987 [60fps] Alien Syndrome Loop1
14:59
Replay Burners
Рет қаралды 90 М.
Why Majora's Mask's Blue Dog Took 25 Years to Win the Race
21:04
Vidya James
Рет қаралды 2,8 МЛН
1990 [60fps] Out Zone NoBomb Nomiss Loop1
25:26
Replay Burners
Рет қаралды 62 М.
NES Final Bosses Part 1
30:11
Yave Yu
Рет қаралды 960 М.
1988 [60fps] Gradius II Type1 Nomiss Loop1
28:52
Replay Burners
Рет қаралды 458 М.
[BGM] [MD] サンダーフォースIII [Thunder Force III]
37:01
1986 [60fps] Side Arms Nomiss ALL
29:32
Replay Burners
Рет қаралды 108 М.
Правильный подход к детям
00:18
Beatrise
Рет қаралды 11 МЛН