1人でゲーム作って10億円以上稼いだゲームクリエイターを紹介します【インディーゲーム】

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ひろはす ゲームクリエイター養成所

ひろはす ゲームクリエイター養成所

4 жыл бұрын

今回は個人開発者の紹介をしてみました。
大規模ゲーム長期開発作戦はあまりおすすめできません、初心者は収入確保して小さいゲームから作り始めることをオススメします。
このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発・制作のノウハウや売上の伸ばし方、企画やプログラムのコツ、勉強法など様々な情報を語っていくチャンネルです。
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■プロフィール
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
小学生から個人でゲーム開発を始める。
専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
■参考
UNDERTALE
undertale.jp/
Stardew Valley
www.stardewvalley.net/
Minecraft
www.minecraft.net/
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
#ひろはす
#個人開発
#10億

Пікірлер: 148
@siranzamu
@siranzamu 3 жыл бұрын
アンテも3年かかったっていうけど、あのクオリティで3年以内に完成すること自体やっぱり凄すぎるんだよな…
@user-wz8zv4je4g
@user-wz8zv4je4g 3 жыл бұрын
マイクラって、個人だったのか…
@bonkare1
@bonkare1 3 жыл бұрын
開発が楽しいから続けられるんだろうな~
@user-is4ml1zp9q
@user-is4ml1zp9q 4 жыл бұрын
短いスパンで面白いゲームを作る。なんて難しいことなんだろう…… 開発能力の向上を意識しながら作り続けるのが大事そうですね!
@Nano-pg6td
@Nano-pg6td 2 жыл бұрын
個人的に奥深いストーリー、引き込まれるBGMまで作ったToby Foxが一番好き
@user-td2dh3ez6r
@user-td2dh3ez6r 3 жыл бұрын
すごいなぁ 一人だからこそ、こだわりについて妥協しないスタイルでいられて、面白いゲームが生まれたのかな
@user-ti9yv9tg4x
@user-ti9yv9tg4x 3 жыл бұрын
初めてこの人の動画観たけど、この人の何がいいかって、ちゃんと開発者を褒めて「売れてよかった」って心から思ってるのがいい。
@jaol-industry9308
@jaol-industry9308 4 жыл бұрын
夢のある動画ありがとうございます! 逆にJosh ParnellさんのLimit Theoryのように頓挫してしまったパターンの動画も見てみたいです。
@user-dt4th2mc3e
@user-dt4th2mc3e 3 жыл бұрын
小さなことから始めることが大事ですね!
@revenge-of-hikkii
@revenge-of-hikkii 4 жыл бұрын
Undertaleでも10億… 100億以上なんていったら本当に化物ですね
@user-CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC
@user-CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC 14 күн бұрын
マイクラのような誰も思いつかない発想のゲームを俺は作る
@user-yp8je1fd3i
@user-yp8je1fd3i 3 жыл бұрын
好きだから奥が深くなる。
@user-fh7om3sd5v
@user-fh7om3sd5v 3 жыл бұрын
スターデューバレーは楽し過ぎて本当に時間食われる
@user-js2wl6tp6m
@user-js2wl6tp6m 2 жыл бұрын
ゲーム開発につまずいて諦めかけたときにこれを見る 夢あるなあ〜
@user-CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC
@user-CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC 14 күн бұрын
俺意識が物質なのかとかブラックホールとか五次元とか題材にしたゲーム作りたい
@user-di3qu9mr6b
@user-di3qu9mr6b Жыл бұрын
ひろはすさん、『いや〜売れてよかった』が実感がこもっててちょっとおもろい
@user-jp1xp5pn8c
@user-jp1xp5pn8c 4 жыл бұрын
ひろはすさんの動画って「ゲーム愛」を感じますね^^ 「売れた」というのは結果でありオマケみたいなもの。やっぱりクリエイターにとって一番の幸せは「面白いゲームを作る」という夢に浸りきれる事だと私は思います。
@wiru1275
@wiru1275 2 жыл бұрын
でもUndertaleとかMinecraftが売れた要因のひとつは対応言語が「英語」なこともあるだろうし世界に進出したいなら英語を学ぶ必要があるよなぁ
@th00ex
@th00ex 2 жыл бұрын
日本人バージョン作ってほしい 同人ドリームを振り返りたい
@user-ow8xo8fv4b
@user-ow8xo8fv4b 4 жыл бұрын
マイクラって小出し戦略で生まれたんですね! やっぱり、小出しで出していって、ある程度人気の出たゲームをどんどん運用していくのがベストなんでしょうね🤔
@user-hs6ln7oc6t
@user-hs6ln7oc6t 3 жыл бұрын
全部買ってるー!ゲーム画面を見ただけで面白いオーラ出てるんだもんw
@hiromi1118y
@hiromi1118y 2 жыл бұрын
ゲームクリエイターって相当の時間と体力を使ったのに1000円で売るのがすごい
@user-hi8bo5ul3e
@user-hi8bo5ul3e 3 жыл бұрын
必ず最後に売れた事に安堵するのがツボ
@user-pt5le7xw5s
@user-pt5le7xw5s 3 жыл бұрын
やっぱりアイデア次第なんだろうな
@JKmasterOno
@JKmasterOno 3 жыл бұрын
この動画のとなりに「15億で大失敗したゲーム」の動画があったw
@user-mw5gt9ik7k
@user-mw5gt9ik7k 3 жыл бұрын
マイクラ個人だったの!?えぐっ
@onigirishakeo
@onigirishakeo 2 жыл бұрын
情熱ないとやっていけないは間違いないですね
@user-rd6de4qi8t
@user-rd6de4qi8t 3 жыл бұрын
自分もこのスタイルを目指してます! 現在は大学生ですが、いずれゲーム会社について会社の技術を獲得し、その後自由時間を少しだけ制作に当てる方向で考えてます。 2chの有志が書いた、勇者系のssの物語の中で気に入ってるのがいくつかあって、それをゲーム化するのが夢なんですよね! また、ゲームが完成する頃には2chのssなんてみんな忘れてると思うので、どう広告するかも大変ですが、頑張りたいです!
@babyloos
@babyloos 2 жыл бұрын
それならもう今からゲーム作り始めた方が早いんじゃないですかね? ゲーム開発会社に就職したとしてもやりたいことやらせてもらえるとも限りませんし
@user-vq7kf9cg3u
@user-vq7kf9cg3u 4 ай бұрын
あー、言っとくと2chのSSでも 書いた人に著作権があるんだよね…… バレなきゃいいけど、書いた人にバレたら相当面倒なことになるから やめときな。
@user-xp3vf6ev4b
@user-xp3vf6ev4b 3 жыл бұрын
アンテ、マイクラは知ってたけどスターデューというのは初めて知った。 「売れてよかったッ…!」と言うということは、 その裏で数え切れないほどの売れなかった・失敗した・挫折した、が存在するんやろなぁ。。
@user-ke6jv4xp4z
@user-ke6jv4xp4z 3 жыл бұрын
マイクラはまじで天才よな
@user-sx4vo4pg3s
@user-sx4vo4pg3s 3 жыл бұрын
フリーターやりながらゲーム開発は 不安でメンタルがやられると思う
@travel7603
@travel7603 3 жыл бұрын
夢あるね〜
@user-vz2xj3ks1z
@user-vz2xj3ks1z 3 жыл бұрын
すげーなー
@user-rd6de4qi8t
@user-rd6de4qi8t 3 жыл бұрын
どんな素晴らしいゲームを作ったとしても、買ってもらえなければ意味がない 彼らはどんな風にして広告したのだろうか
@ryuyahigashi9056
@ryuyahigashi9056 4 жыл бұрын
もっと他の億プレイヤーのクリエイターの詳細もひろはすさんの動画からみたいです!
@user-vg9ov4ir5d
@user-vg9ov4ir5d 2 жыл бұрын
え?Undertaleで10億だと逆に夢がないなあ。グッズもあるし、続編作っても売れることを見越したら、いい収入なのかな。トビーにはガンガン稼いで良いもの作り続けていって欲しいなあ。
@japanese_inotiwomoyase
@japanese_inotiwomoyase 3 жыл бұрын
このレベルで10億かよ楽勝だな(死亡フラグ)
@koshi6412
@koshi6412 3 жыл бұрын
スタデューバレー個人開発だったの知らなかった
@user-wf9uk6hk7n
@user-wf9uk6hk7n 3 жыл бұрын
ハイタカさん頑張って欲しい
@okkumausa6259
@okkumausa6259 3 жыл бұрын
わかる
@user-gh7uw8ul8w
@user-gh7uw8ul8w 3 жыл бұрын
スターデューバレーって意外と売れてたんや もっとマイナーだと思ってた
@user-tanatoi
@user-tanatoi 3 жыл бұрын
個人的にアサシンクリード2とグランドセフトオート4と5が一番面白かった
@wannagonna9893
@wannagonna9893 3 жыл бұрын
マイクラって元々個人だったのか……
@fencerboard4735
@fencerboard4735 2 жыл бұрын
月1000円でもいいから稼げるようなりたい…
@rurueru2003
@rurueru2003 3 жыл бұрын
二位知らんかった 世界広いな
@hiro___
@hiro___ 3 жыл бұрын
それな
@biggraip9609
@biggraip9609 3 жыл бұрын
among usの開発者がどこまで伸びるかな?
@k-kee
@k-kee 3 жыл бұрын
マイクラをα版からやってるけど、マイクラが成長していく感じが楽しかったなあ
@user-pq6si8nn1t
@user-pq6si8nn1t 3 жыл бұрын
久しぶりにやったら森の洋館とかイルカとかネザーのバイオーム?とか追加されてて新鮮だった笑、ずっとアプデし続けて欲しいですね。
@haruto0301
@haruto0301 3 жыл бұрын
@@user-pq6si8nn1t もうwin10はアップデート終了だけどね...
@user-hc5jj8ub6c
@user-hc5jj8ub6c 3 жыл бұрын
rob2.jp/sb/ マイクラって↑のゲームパクっただけじゃないの?
@C.C.-L.L.
@C.C.-L.L. 3 жыл бұрын
@@user-hc5jj8ub6c いえ、マイクラはテラリアというゲームをもとにして作ったそうです。開発者がいってました
@user-hc5jj8ub6c
@user-hc5jj8ub6c 3 жыл бұрын
@@C.C.-L.L. 名前を出さないからパクリと言われるんだろw テラリアとか2011年だろ。 ↑のゲームのプロトタイプ披露は2007年だ
@user-ei3kd7yz6o
@user-ei3kd7yz6o 3 жыл бұрын
Teaching feelingってどんくらい売れたんやろな…(BAN対象な話題)
@user-vc2mz7mi6z
@user-vc2mz7mi6z 3 жыл бұрын
面白いタイトルが出る度に「時間戻って自分が作った事にならないかなぁ」って思う‪w
@user-zf4pd6rx7f
@user-zf4pd6rx7f 3 жыл бұрын
東方作ったzunさんってどれくらい稼いでるんだろう。ゲームだけだとあんまりなのかなぁ。二次創作がやばすぎるもんな。
@user-ye6be4kb5i
@user-ye6be4kb5i 4 жыл бұрын
3:23辺り、「2007年時点で」とご説明なされていますが、Wikipedia見るとアルファリリースでも2009年と書かれています。誤植でしょうか?
@hirohasu
@hirohasu 4 жыл бұрын
マルクス・ペルソンのWikipediaに2007年って書いてあるんですけど、まだその頃サラリーマンだったので確かにおかしいですね… 2017年の間違いかな…
@somethingyoulike9253
@somethingyoulike9253 9 ай бұрын
@@hirohasu 英語のWikiに「He stopped working on Minecraft after a deal with Microsoft to sell Mojang for $2.5 billion. This brought his net worth to US$1.5 billion.」てあったけど
@hirosiespacio9930
@hirosiespacio9930 3 жыл бұрын
テトリスを1人で作ったロシアのパジトノフ。いったいいくらぐらい稼いだんだろう。
@user-nf9dg7yh6s
@user-nf9dg7yh6s 3 жыл бұрын
牧場物語は100億の価値があったんだな。もったいない。
@user-tx6so9st3t
@user-tx6so9st3t 3 жыл бұрын
アンダーテールもっと稼いでるかと思たわ
@ch-ny6pm
@ch-ny6pm 3 жыл бұрын
Stardew Valley って ほぼ牧場物語だよね。
@matcht1342
@matcht1342 2 ай бұрын
副業でゲーム作って1000億って凄いな
@morgulaM
@morgulaM 3 жыл бұрын
でゲームづくりの動画を出していきます。 作ってほしい
@user-vh4br7yg5q
@user-vh4br7yg5q 3 жыл бұрын
トビーフォックスレベルで10億なのか
@user-ih2wd7wo6g
@user-ih2wd7wo6g 2 жыл бұрын
質問なんですけど僕はアンダーテールに影響をうけてゲームを作りたいんですが出来たとしてどうやって公開するんでしょうか?スマホじゃなくアンダーテールと同じ感じで出したいです
@ak_kun5987
@ak_kun5987 2 жыл бұрын
ひろはすさんの他の動画なども参考にしてみては?最近は、steamなどに出すのが主流ですよ!
@user-oo8ko1xr2b
@user-oo8ko1xr2b 2 жыл бұрын
マイクラ作った人どのくらい時間かかったんだろう?
@gaba4543
@gaba4543 3 жыл бұрын
やるしかないやろ
@Japanese..
@Japanese.. 3 жыл бұрын
予想通りUndertale
@user-sz5ni7hf8x
@user-sz5ni7hf8x 3 жыл бұрын
ドリームあるな…
@teijiro_u
@teijiro_u 4 жыл бұрын
こんなすごい金額稼げちゃうんですね!こりゃサラリーマンしてる場合じゃないでヤンス!!!
@user-utautattk
@user-utautattk 3 жыл бұрын
ここに、、、KenshiのRo-Fi games が入るのかな?w
@pyuagotto
@pyuagotto 3 жыл бұрын
やっぱMinecraftだよなー
@user-df6nl4zm8g
@user-df6nl4zm8g 4 жыл бұрын
バズりそうなタイトルw
@user-tw8yo6vm3y
@user-tw8yo6vm3y 3 жыл бұрын
てか売れなくてもこういうゲーム作りましたみたいなのを転職でアピールしたらITかゲーム企業くらいはいけそうだけどなぁ・・・
@user-lh9he1ir4j
@user-lh9he1ir4j 3 жыл бұрын
将来なんて全然分からんけど、エンジニアとして働きながら副業でゲーム作ってみようかなーとか思ってる。まぁマイクラみたいな成功は無いだろうけどw
@user-hb8ew4gc3c
@user-hb8ew4gc3c 3 жыл бұрын
真似しない方が良い人しかいない
@dm_99
@dm_99 2 жыл бұрын
やっぱマイクラですかぁ😏
@dm_99
@dm_99 Жыл бұрын
そうだよー😊
@applepi314root
@applepi314root Жыл бұрын
まぁUndertaleやろうなと思ったらUndertaleやった
@UmaNoKuso
@UmaNoKuso Жыл бұрын
もしかして、テトリスもそう?  売れるかどうかは別にして昔のパソコンは能力がしょぼいから、一般ユーザーにゲームなどをを作って発表してもらう形で、パソコンを売ってた所がありましたね。そんな時代を思い出す。 びば、MSX。
@user-xy3vl5mo7p
@user-xy3vl5mo7p 3 жыл бұрын
億稼いだプレイヤーより有名な個人開発のゲームの方が興味あるわ。
@jinhawkes7957
@jinhawkes7957 3 жыл бұрын
フラッピーバードってどうなん?
@user-si1wk3in5d
@user-si1wk3in5d 4 жыл бұрын
比較的、近年の人ばかりだなー 古くはテトリスのアレクセイパジノトフとか 東方のzunとか ひぐらしの竜騎士とか
@ukkuri-lf9ui3xh3l
@ukkuri-lf9ui3xh3l Жыл бұрын
そこまでヒットしてないだろks
@CZHPRZZZ
@CZHPRZZZ 4 жыл бұрын
マインクラフトとかってゲームエンジンなに使ったのだろう
@hirohasu
@hirohasu 4 жыл бұрын
マインクラフトはゲームエンジン使ってなくて、最初はJavaで作られてますー!
@CZHPRZZZ
@CZHPRZZZ 4 жыл бұрын
ひろはす ゲームクリエイター養成所 そうでしたか!ありがとうございます!
@iiiaaa.
@iiiaaa. Жыл бұрын
マイクラって、、、そうなんですね?!ww
@phi-cl5qw
@phi-cl5qw 4 жыл бұрын
あ、俺これいける。
@user-pw2uc9dw8m
@user-pw2uc9dw8m 3 жыл бұрын
楽しみにしてます!
@fujikomatsugami609
@fujikomatsugami609 3 жыл бұрын
がんばれ
@hiro___
@hiro___ 3 жыл бұрын
君には期待してるよ…
@huntel5686
@huntel5686 4 жыл бұрын
Gaming dream...!
@japanese_inotiwomoyase
@japanese_inotiwomoyase 3 жыл бұрын
マインクラフトはまだまだアプデ入れれるしアンダーテールもデルタルーンの方が先に考えられていて間違いなく伸びる ていうか大抵の売れてる神ゲーって何かしら追加されるのよね… もう金いらんのんちゃうん?w もしかしてゲーム自体が本命だったり…するか
@juriankobayashi1820
@juriankobayashi1820 10 ай бұрын
ほんとうにざっくりの話
@mamama555
@mamama555 2 жыл бұрын
テラリアなんかも100億ぐらいいってるのかな?
@user-lg4hx3kr8z
@user-lg4hx3kr8z 3 жыл бұрын
アンダーテイルってBGMとかも作ってもらってなかったっけ??
@hirohasu
@hirohasu 3 жыл бұрын
恐ろしいことに作者が全曲自分で作曲してますー!
@すっとんきょー
@すっとんきょー 3 жыл бұрын
Undertaleを作る前にMOTHERのBGMも一部担当してたとか 前だっけ
@user-zf4pd6rx7f
@user-zf4pd6rx7f 3 жыл бұрын
@@すっとんきょー 確かほとんどの曲に原曲があるって聞いた気がする
@user-vw4mu9tw4f
@user-vw4mu9tw4f 3 жыл бұрын
日本人だと誰が1番なんやろ
@user-hy3xq4uf1i
@user-hy3xq4uf1i 3 жыл бұрын
知り合いに聞かれましたが、こういう個人ゲームの開発って、スキルさえあれば中卒、高卒でも構わないのでしょうか?steamで販売したいみたいなこと言ってるんですけど
@hirohasu
@hirohasu 3 жыл бұрын
個人だと学歴は関係ないですね、高校生でもうSteamにゲーム出してる人もいますし👌
@user-hy3xq4uf1i
@user-hy3xq4uf1i 3 жыл бұрын
@@hirohasu そう伝えてみます。お返事ありがとうございます。
@happyendlessworldtoroad
@happyendlessworldtoroad 3 жыл бұрын
ゲーム作るのに要るのはプログラミングなの?
@somethingyoulike9253
@somethingyoulike9253 9 ай бұрын
必要なものの一つに過ぎないけどね
@user-bf1bb9gy6i
@user-bf1bb9gy6i 3 жыл бұрын
一人だとアンテのクオリティーですら(アンテのクオリティーが低いわけじゃ無いけど相当軽いゲームっていう意味ね)3年近くかかるっていうのはゲーム開発の大変さを感じるよな。
@unchipuripuri
@unchipuripuri 3 жыл бұрын
登録したら2万人になった笑
@SP-nt2od
@SP-nt2od 3 жыл бұрын
マイクラの開発者はホントに凄いよ。私もマイクラというゲーム内では大都市や廃墟を何ヶ月も掛けて制作する超人ではあるけど、この人からすれば私は箱庭で転がされてる駒に過ぎないんだよね
@user-nb7of3ii2l
@user-nb7of3ii2l 4 жыл бұрын
ツイッターでサムネイルだけでも綺麗な感じって言ってるのに 今までで一番卑しいサムネイルになってる気がする… 10億以上だと流石にどのゲームも有名ですね!Stardew Valleyが100億越えてるとは知りませんでした! お金が全てではないにしろ人の努力が報われて大ヒットしてるのは夢があってワクワクしますね!
@user-hj3xk7xq8k
@user-hj3xk7xq8k 4 жыл бұрын
確かにね。
@user-hb8tn2mi6q
@user-hb8tn2mi6q 3 жыл бұрын
みんな真似するなよ!
@ch-ny6pm
@ch-ny6pm 3 жыл бұрын
マインクラフトってそんなに何年もやることあるか? 1年やれば飽きることない?
@user-lh9he1ir4j
@user-lh9he1ir4j 3 жыл бұрын
やる事による。 普通にサバイバルとかしたら数年で飽きるだろうけど、建築とか回路とか専門的な分野を続けてたら飽きんと思うよ。
@tyororin6103
@tyororin6103 2 жыл бұрын
VRでやれば一生抜け出せなくなるよ。雨降りの時、ただただ空を見上げて雨を眺めるだけでも楽しいから
@tyororin6103
@tyororin6103 2 жыл бұрын
スタデューバレー→牧場物語のパクリ マイクラ→Infiniminerのパクリ
@user-ih2wd7wo6g
@user-ih2wd7wo6g 2 жыл бұрын
鬼滅キッズみたいなやつおるやんw
@user-wc7sr5bh2e
@user-wc7sr5bh2e 9 ай бұрын
正直にゲーム作るよりやる線だわw
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