Cool Add-ons for Blender: Human Generator: bit.ly/3rBjJXy Massive Cars And Vehicles Add-On: bit.ly/3cuWF8N 1100 Textures in Blender: bit.ly/2QEJ7yN Flip Fluids Simulation Addon: bit.ly/2Pbu5QR HDRI Maker Addon: bit.ly/3stHdPR Using these links help fund all the free tutorials.
@Namco784 жыл бұрын
Hey, great tutorial. Would love to see more programming tutorials for blender.
@NeonCipher4 жыл бұрын
Your Python tutorials are my favorite :-)
@ibarbitrary3 жыл бұрын
Well, I thought you were Curtis Holt from your DP. sike.
@k_o_l_b_a_x81904 жыл бұрын
i love you Tutorial: Programming Random 3D Animations
@Numocron4 жыл бұрын
This is such an awesome Blender tutorial right here man I love it. :D
@MrBanifaciy4 жыл бұрын
Awesome, dude! Thanks!
@atheistalb45184 жыл бұрын
Great work!
@simontilstedhansen92963 жыл бұрын
Nice video!
@wizardOfRobots4 жыл бұрын
Thank you so much Olav!
@LukePettit3dArtist4 жыл бұрын
Thank you loved it!
@magicvines3d8324 жыл бұрын
Interesting lesson. LIKE
@valamivalaki95664 жыл бұрын
Olav, the bigger font size is good idea thanks😌😌we see better the code
@adamdevmedia2 жыл бұрын
why is the sphere moving smoothly from it's last location and not popping up randomly everywhere?
@R2GRUL4 жыл бұрын
in blender 2.9, obj.location(x,y,z) line is not working. try it as: obj.location=(x,y,z)
@Kaffeeteria4 жыл бұрын
Great tutorial, thank you! But I don't quite understand why you use a glossy shader but then turn the roughness all up to 1.
@Olav3D4 жыл бұрын
Yes, the diffuse shader would give the same result. I just added the glossy shader randomly and went along with it. The programming is the thing that matters here so I did not change it. Haha
@stubblestudios94464 жыл бұрын
Hey olav. Mantaflow's render issue is fixed now. Are you gonna make tutorials for it?
@Olav3D4 жыл бұрын
I tried it yesterday, too many issues. I will wait a bit longer.
@selvamv594 жыл бұрын
Please teach how create a iron man suit in blender 2.8
@ayelaverified31544 жыл бұрын
Please can u help me out I need a script to access the names of all my materials if possible an example