2025年1月18日対戦動画6 イナズマイレブン3

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大介

大介

Күн бұрын

Пікірлер: 12
@aki-aki0925
@aki-aki0925 12 күн бұрын
マークは属性合ってるからまだいいけど当時のレベル5は何を思ってメインキャラたちの技を属性不一致祭りにしたんだろうか
@NaSerZ07
@NaSerZ07 12 күн бұрын
前作で敵の主要キャラとその主要技を属性一致にしすぎた反省とか?
@コメ用さん
@コメ用さん 11 күн бұрын
ヒデナカタが属性不一致まみれだったイナイレ2から、イナイレ3で超技+収得技全属性一致という構成に全変更されて問答無用で最強キャラのポジションになってるし ぞくせいきょうかという最強火力補助スキルをバーンガゼルに持たせてるとことか スタッフが属性有利の状態で打つ属性一致技が強くなるように環境設計した上で 3から登場したメインキャラ達は強くなりすぎないように調整の一貫でなるべく属性ズラそうとしたんだと思うわ バージョン違いの限定のキャラにそれぞれ強キャラ用意されてるだけではなく ケータイ連動必須のポセイドン、アフロディ2 2→3スーパーリンク必須の真帝国エイリア学園ダークエンペラーズ オーガプレミアムリンク必須のダイッコ、ゲボー パスワードキャラのすてふだ と3は連動による限定キャラが多くてこれらに強キャラかなり固めてたりもしてたからな 3のGKとか風のネロ、林のすぎもり2、火のげんおう2ととりあえず名前挙がる三人が全員2→3スーパーリンクのキャラだし
@gonmac2431
@gonmac2431 11 күн бұрын
fwのメインキャラのシュート技はみんな不一致にされてるな 逆にfw以外のメインキャラのシュート技は一致 例外はロココのみ fwのメインキャラはみんなキック値が高くてストーリーで属性一致の強技撃たれたら詰むからちゃうかな ストーリーのメインウェポンが不一致イジゲンザハンドやし
@海幸山幸
@海幸山幸 10 күн бұрын
ストーリーで敵が強くなりすぎないようにっていう配慮ですかね?
@user-ninomiya_ginziro
@user-ninomiya_ginziro 9 күн бұрын
不一致はまあ仕方ないとしても、ひとりワンツーだのムーンサルトだのブレードアタックだので枠埋めるのは意味不明すぎた
@Ace-gh1kk
@Ace-gh1kk 12 күн бұрын
ゲームの10%は信用ならないけど、30%だと途端に頼もしくなるのはなんでだろ
@shunn58
@shunn58 12 күн бұрын
3倍だから多少はね
@MTL415
@MTL415 12 күн бұрын
属性強化型の3TOP、無属性型の3TOPどちらも止められるのはグリンゴ&たけしって訳か・・・
@spaceibu
@spaceibu 12 күн бұрын
このユニフォーム足細すぎるやろ🦵
@らりるれろ-n9q
@らりるれろ-n9q 12 күн бұрын
一ノ瀬の立ノ瀬がないよな
@ああ-k1i6p
@ああ-k1i6p 12 күн бұрын
にちゃついてそうだけどおもろい
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