هل يسمح فى لغه السى شارب بالوراثه المتعدده Multiple Inheritance ؟ لايسمح بالسى شارب بالوراثه المتعدده من اكثر من فئه ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ـــــــــــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ما هو البديل لمفهوم الوراثة المتعدده فى السى شارب ؟ البديل هو ان نقوم باستخدام الواجهات IInterface ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ـــــــــــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ هل يمكن استنساخ كائتنات من الواجهات ؟ #علل_جوابك لا يمكن استنساخ كائنات من الواجهات لانها تحتوى فقط على اعلان عن الوظائف والخصائص التى ستحتاجها الفئه ولا يوجد بها اى كود
@computerscience57 жыл бұрын
interface
@waseemalsammoue87332 жыл бұрын
كان من الأفضل يا اخي ان تقوم بإنشاء واجهتين اثتنين او 3 او 4 و كلاس واحد يرث منهم حتى نفهم جيدا الدرس أما ما فعلته انت حاليا يمكننا ان نقوم به بالوراثة العادية فقط .وتحياتي اخي الفاضل
@ktna56357 жыл бұрын
السلام عليكم ولرحمة الله وبركاته بارك الله فيك اخي العزيز ونتمنى لك كل التوفيق ونتمى اذا في محاضرات بخصوص الماتلاب في الشبكات العصبية وشكرا
@BadealWeAfkar3 жыл бұрын
جزاكم الله خيرا.
@abdelghanimellouki5010 жыл бұрын
بارك الله فيك و جزاك الجنة..
@Ahmeddida222 жыл бұрын
جزاكم الله خيرا
@BlueX8803 жыл бұрын
١ لا يسمح للc# بالوراثة المتعددة والبديل هو الinterface. ٣ لا يمكن استنساخ كائنات من الواجهات لانها مجردة وفقط لتنظيم العمل واجبار المبرمج على اتباع هيكل معين.
@mohammadabdalhamed6384 жыл бұрын
لما عم اعمل كلاس ابن عم يحطلي خطأ انو ما فيني اورث من quadrangle شي وعم يضل مخططلي تحتا احمر
@saifabadi65602 жыл бұрын
نفس المشكله عندي
@EiadShDarwish11 жыл бұрын
بارك الله بك على هذه الدروس
@Bet-Mas7 жыл бұрын
بارك الله بيك
@justmuhammad99114 жыл бұрын
الله يجزيك الخير ويبارك فيك
@naxm14567 жыл бұрын
استاذ خالد كيف نرث من عدة واجهات لفئة واحدة؟
@mohamed_adel1 Жыл бұрын
الفئة التي سترث نضع بعد : ثم إسم الواجهة الأولى , الواجهة الثانية مثال Programmer : Person1 , Person2 { //Codes }
@mohammadakidhourieh66547 жыл бұрын
Rectangle لماذا في كلاس كتبنا private int width; private int height; اذا حدا بيعرف يفيدنا ^_^
@peacepaix30543 жыл бұрын
شكرا جزيلا
@___11365 жыл бұрын
كيف اطلع ادخل النتيجه واطبعها بدون كتابتها داخل البرنامج حاولت وماضبطت معي
@karkargamer55237 жыл бұрын
لماذا أرا كل شيئ في جافا موجود ب سي شارب لهذه الدرجة مايكروسوفة لا تستطيع أن تطور شيئ وحدها بدون سرفة
@ahmedosama81277 жыл бұрын
لأن مايكروسوفت طورتها فس الأساس لمحاربة الجافا
@mahmoudhegazy93907 жыл бұрын
amazing
@yassinetika94958 жыл бұрын
ممتاز
@yousssef13418 жыл бұрын
namespace Interface { interface Quadrangle { int longeur { get; set; } int largeur { get; set; } float Surface(); } class Rectangle : Quadrangle { private int longeur; private int largeur; // constructeur public Rectangle(int lon, int lar) { this.longeur = lon; this.largeur = lar; } /* la modification des proprieté et la methode surface de l'interface dans la class rectangle */ int Quadrangle.largeur { get { return this.largeur; } set { this.largeur = value; } } int Quadrangle.longeur { get { return this.longeur; } set { this.longeur = value; } } float Quadrangle.Surface() { return this.largeur * this.longeur; } } class Program { static void Main(string[] args) { Quadrangle Qua1 = new Rectangle(50, 20); Console.WriteLine(" La surface est : {0}",Qua1.Surface()); Console.ReadKey(); } } }
@mohdar20618 жыл бұрын
5:58🙊
@user-vh1uc2mv3u7 жыл бұрын
١ لا ٢ الواجهات interfacs ٣ لا ادري
@MZDisaster8 жыл бұрын
Inheritance describes an ( is-a ) relationship. Implementing an interface describes a ( can-do ) relationship. stackoverflow.com/questions/5816563/when-should-i-choose-inheritance-over-an-interface-when-designing-c-sharp-class
@randomviral59455 жыл бұрын
بشكل عام ، يذهب الحكم إلى شيء مثل هذا: يصف الوراثة علاقة. يصف تطبيق الواجهة علاقة يمكن تنفيذها. لوضع هذا في مصطلحات أكثر واقعية إلى حد ما ، دعونا ننظر إلى مثال. فئة System.Drawing.Bitmap هي صورة (وعلى هذا النحو ، فإنها ترث من فئة الصورة) ، ولكنها أيضًا يمكن التخلص منها ، لذا فهي تنفذ واجهة IDisposable. كما أنه يمكن إجراء تسلسل ، بحيث يتم تنفيذه من واجهة ISerializable. لكن من الناحية العملية ، غالبًا ما تستخدم الواجهات لمحاكاة الوراثة المتعددة في C #. إذا احتجت فئة المعالج إلى ورثها من شيء مثل System.ComponentModel.Component ، فليس لديك خيار سوى تطبيق واجهة IProcessor. الحقيقة هي أن كلاً من الواجهات والطبقة الأساسية المجردة توفر عقدًا يحدد ما يمكن لفئة معينة القيام به. إنها خرافة شائعة مفادها أن الواجهات ضرورية لإعلان هذا العقد ، لكن هذا غير صحيح. أكبر ميزة في ذهني هي أن الطبقات الأساسية المجردة تسمح لك بتوفير وظيفة افتراضية للفئات الفرعية. ولكن إذا لم تكن هناك وظيفة افتراضية منطقية ، فلا يوجد ما يمنعك من وضع علامة على الطريقة نفسها على أنها مجردة ، مما يتطلب أن تنفذ الفئات المشتقة هذه العملية بنفسها ، مثلما إذا كانت ستقوم بتنفيذ واجهة. للحصول على إجابات لأسئلة مثل هذا ، غالبًا ما أنتقل إلى إرشادات تصميم .NET Framework ، والتي يجب أن نقولها عن الاختيار بين الفئات والواجهات: بشكل عام ، الطبقات هي البنية المفضلة لفضح التجريدات. العيب الرئيسي للواجهات هو أنها أقل مرونة بكثير من الفئات عندما يتعلق الأمر بالسماح بتطوير واجهات برمجة التطبيقات. بمجرد شحن واجهة ، يتم إصلاح مجموعة أعضائها إلى الأبد. أي إضافات إلى الواجهة ستقطع الأنواع الموجودة التي تنفذ الواجهة. يقدم الفصل مرونة أكثر. يمكنك إضافة أعضاء إلى الفئات التي قمت بشحنها بالفعل. طالما أن الطريقة ليست مجردة (أي ، طالما توفر تطبيقًا افتراضيًا للطريقة) ، تستمر أي فئات مشتقة موجودة في العمل دون تغيير. [. . . ] إحدى الحجج الأكثر شيوعًا لصالح الواجهات هي أنها تسمح بفصل العقد عن التنفيذ. ومع ذلك ، تفترض الوسيطة بشكل غير صحيح أنه لا يمكنك فصل العقود عن التنفيذ باستخدام الفئات. تعد الطبقات المجردة الموجودة في مجموعة منفصلة عن تطبيقاتها الملموسة طريقة رائعة لتحقيق هذا الفصل. توصياتهم العامة هي كما يلي: هل تفضل تحديد الطبقات على واجهات. لا تستخدم فئات مجردة بدلاً من واجهات لفصل العقد من التطبيقات. فئات الملخصات ، إذا تم تعريفها بشكل صحيح ، تسمح لنفس الدرجة من الفصل بين العقد والتنفيذ. حدد واجهة إذا كنت بحاجة إلى تقديم تسلسل هرمي متعدد الأشكال لأنواع القيم. النظر في تحديد واجهات لتحقيق تأثير مماثل لذلك من الميراث متعددة. يعبر كريس أندرسون عن اتفاق خاص مع هذه العقيدة الأخيرة ، بحجة أن: تعمل أنواع الخلاصات بشكل أفضل كثيرًا ، وتتيح إمكانية التمدد في المستقبل ، لكنها تحرق أيضًا نوعك الأساسي الوحيد. تكون الواجهات مناسبة عندما تحدد حقًا عقدًا بين كائنين ثابتين بمرور الوقت. تعد أنواع القواعد المجردة أفضل لتحديد قاعدة مشتركة لمجموعة من الأنواع.