2D Инвентарь в Unity - легко

  Рет қаралды 52,708

Graphical Design

Graphical Design

5 жыл бұрын

В этом уроке мы начнем создавать 2Д инвентарь в Unity. В котором можно будет перемещать предметы, стакать их и сделаем визуальную часть.
• 2D Инвентарь в Unity -... - 1 часть
• 2D Инвентарь в Unity ... - 2 часть
• 2D Инвентарь в Unity ... - 3 часть
• 2D Инвентарь в Unity ... - 4 часть
• 2D Инвентарь в Unity ... - 5 часть
• 2D Инвентарь в Unity ... - 6 часть
/ graphicaldesignua - мой патреон для поддержки)
unity.com/ru - ссылка на Unity

Пікірлер: 58
@darkfateinc7333
@darkfateinc7333 4 жыл бұрын
Ох, знали бы вы как помогли, чтоб я без вас делал) Лайк, подписка, респект! Очень помогли.
@mrandropc2255
@mrandropc2255 11 ай бұрын
Для тех кто просмотрел этот небольшой первый урок не советую сразу переходить к просмотру следующего. Разберитесь, прочтите код, что не понятно обращайтесь к ChatGPT или смотрите документацию Unity после полного прочтения и понимания того что вы "скапипастили" переходите к следующему уроку. Если вы только учитесь работать с юнити и делать игры, брать чужие коды можно, в этом нет ничего страшного, никто полностью не знает юнити другие движки и коды программирование. Повторение - мать учения, учитесь писать код, а самое главное читать его и находить то, чего вы не понимаете.)
@RDM_1
@RDM_1 Жыл бұрын
Абожаю твой канал. Все предельно понятно и просто. Спасибо большое за уроки
@valhellsing
@valhellsing 5 жыл бұрын
то что нужно! спасибоо!!!
@Magic__Man
@Magic__Man Жыл бұрын
Отличный канал! Здоровские ролики!
@summonfly645
@summonfly645 Жыл бұрын
Так как ты в начале сказал что этот гайд не для новичков, а для тех кто уже что-то знает в c#, то излишне объяснять почему для name ты используешь string и другие подобные моменты. В общем этот гайд мне понравился, так держать, спасибо за помощь)).
@user-uw1ur4vs6n
@user-uw1ur4vs6n Жыл бұрын
я всё равно ничего не понял)
@thenerox8355
@thenerox8355 6 ай бұрын
​@@user-uw1ur4vs6nдля того чтоб понять базовые вещи, стоит их изучить) Ничего сложного нет. Просто воспользуйся ChatGPT и напиши: сделай мне урок по основам C# и там все понятно будет.
@user-lm7xn7re4w
@user-lm7xn7re4w 5 жыл бұрын
Ураааа новый видос
@PirozhokDolbaeb
@PirozhokDolbaeb 4 жыл бұрын
а будет видео про подбор вещей и их выброс?
@unitycraftzone5888
@unitycraftzone5888 3 жыл бұрын
Привет ребят, оцените пожалуйста моё видео на канале, оно про программирование на Unity.
@zheniacherniavsky546
@zheniacherniavsky546 3 жыл бұрын
не понял, почему сериализация даёт доступ к любому пункту этого скрипта? Атрибут сериализации даёт возможность представлять данные в бит формате, например массив элементов сериализовать в json файл
@vlad_oS1
@vlad_oS1 Жыл бұрын
Это самая правильная реализация инвентаря
@MrKleshch
@MrKleshch 2 жыл бұрын
Привет! собираюсь посмотреть все ролики по этой теме. Скажи, этот инвентарь будет подходить для 3д игр? т. е. смогу ли я его подредактировать его для этого?
@user-vr7el7nu1j
@user-vr7el7nu1j 6 ай бұрын
Ну, наверное да, в любой игре инвентарь в двухмерной плоскости, так что наверное да
@user-kn2dd8xf6t
@user-kn2dd8xf6t 4 жыл бұрын
годный лайфхак 2x
@aleksey2793
@aleksey2793 3 жыл бұрын
А почему ScriptableObject не используется?
@art_00000
@art_00000 4 жыл бұрын
Всё что я знаю о c#, это то, что это нота
@Itibsoft-chanel
@Itibsoft-chanel 3 жыл бұрын
Отличные познания) Я кстати тоже немного изучал ноты, как по мне - музыка это прикольно.
@forever7562
@forever7562 3 жыл бұрын
Все что я знаю о c# то что это //описание
@Dziepso
@Dziepso 4 жыл бұрын
Привет! Очень нравиться твой канал! Есть ли в планах видео по строительству. Механика к в выживалках. Очень хотелось бы изучить
@mrandropc2255
@mrandropc2255 11 ай бұрын
10:20 RecTransform это не стандартная команда, а класс работающий с элементами пользовательского интерфейса
@user-ff7og2by8k
@user-ff7og2by8k 5 жыл бұрын
А будет видео о создании health bar?
@graphicaldesign2776
@graphicaldesign2776 5 жыл бұрын
это следующее по теме
@user-ff7og2by8k
@user-ff7og2by8k 5 жыл бұрын
@@graphicaldesign2776 👍
@graphicaldesign2776
@graphicaldesign2776 5 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/gJC3eoiVos5gZqM готово)
@len1v4ik-30
@len1v4ik-30 2 жыл бұрын
Ребят кто знает как при клике правой кнопкой мыши или наведению мышкой на ячейку выводить какой там находится предмет
@vladbush8718
@vladbush8718 2 жыл бұрын
Я не понимаю смысла строчки на 11:40 newItem.GetComponentInChildren.localScale... ты же уже применил localScale к ГЛАВНОМУ предмету,так зачем ещё раз тоже самое применять к дочернему объекту, я не программист,много не знаю,мне ещё предстоит пройти свой путь,но мне система выдала тут ошибку я стал искать ответ и спустя пару часов изучений в этой теме пришёл к такому выводу.Если не прав поправьте, пожалуйста,а то меня этот вопрос прям замучал сил нет
@evac6117
@evac6117 2 жыл бұрын
Помогите работяге разобраться с тем, что говорится в ролике. Разве rt и newItem.GetComponentInChildren не ссылается к одному и тому же ректтрасформу наших ячеек? GetComponentInChildren берет первый попавшийся компонент из дочерних объектов наших ячеек, но если RectTransform есть на родителе, то получаем компонент родителя. Получается строчка newItem.GetComponentInChildren().localScale = new Vector3(1,1,1); вовсе не нужна?
@user-tf5ww6bx8r
@user-tf5ww6bx8r 4 жыл бұрын
В чем разница, инвентарь в 2d и 3d игре и можно ли этот в 3d использовать?
@user-cn3jl1ww9p
@user-cn3jl1ww9p 4 жыл бұрын
Не всегда
@Itibsoft-chanel
@Itibsoft-chanel 3 жыл бұрын
Можно! В принципе нет разницы между 3д и 2д. Принцип один и тот же. Лично я по этому курсу себе в игре инвентарь сделал в 3д игре. Если интересно, то у меня на канале есть видео по созданию игр. Надеюсь вам понравится мой контент. Потом даже покажу как я создал инвентарь по этому курсу)
@DK-tp8nj
@DK-tp8nj 3 жыл бұрын
10 ToString "десять" )))
@tomasgammister5776
@tomasgammister5776 4 жыл бұрын
а для 3D игры подойдет тема ?
@mrsad6611
@mrsad6611 4 жыл бұрын
Да, но в некоторых случаях могут быть ошибки
@loga228
@loga228 3 жыл бұрын
У меня все ок пошло
@t.f_fedos2507
@t.f_fedos2507 4 жыл бұрын
Можешь скидывать скрипты
@user-ji9tk1bz9k
@user-ji9tk1bz9k 4 жыл бұрын
лайфхак, 2х скорость в самый раз.
@user-fz7bi1no7u
@user-fz7bi1no7u 4 жыл бұрын
согласен ты на моей волне сейчас
@MusMoment
@MusMoment 4 жыл бұрын
А почему используются Vector3() ? У нас ведь 2D игра.. есть вектор 2
@NezOneGold
@NezOneGold 4 жыл бұрын
Может уже поздно, поэтому напишу для тех, кого интересует такой же вопрос. 2D в Юнити не совсем привычное 2D. По сути это расположение камеры перпендикулярно оси Z, а это значит что мы смотрим на сцену как бы сверху. Убедиться в этом можно, если переключить режим наверху сцены в 3D и покрутить. Стандартно используется Vector3(), но ось Z уже меняет расположение слоев. Например, если один объект разместить с z = 1, а второй c z = 2, то второй объект будет находиться сзади первого. Это удобно, например, для платформеров, где есть задний фон и объекты спереди.
@MusMoment
@MusMoment 4 жыл бұрын
@@NezOneGold ну так то да. Просто можно юзать order in layer в sprite renderer
@nikita_5315
@nikita_5315 Жыл бұрын
@Graphical Design А дальше что?
@FrosmenCommand
@FrosmenCommand 2 жыл бұрын
8:53
@Tenmack416
@Tenmack416 3 жыл бұрын
Вопрос. А в чем смысл видео? Просто если смысл в чем то научить, то нужно изначально говорить, что каждая переменная значит, а не говорить, что позже используем. Разве нет?
@goyoy7221
@goyoy7221 3 жыл бұрын
В начале видео он говорил что нужны знания си шарпа
@mrandropc2255
@mrandropc2255 11 ай бұрын
Новичкам не знающим синтаксис C# и его основу смотреть не советую, так как от этого пользы не будет. Выучите сначала основу язык, а потом смотрите видео, так же вам понадобится документация Unity что бы понимать что вообще происходит.
@Daloshka
@Daloshka 4 жыл бұрын
музыка лишняя
@Itibsoft-chanel
@Itibsoft-chanel 3 жыл бұрын
Да не особо, вообще ее не замечаю, наоборот, она убирает тишину, которая могла бы заглушать мысли, хотя тоже самое можно сказать и про музыку)
@lolichno
@lolichno 3 жыл бұрын
Урок был бы прекрасным, если бы ты рассказал как что работает, тупо копируя текст из твоего ролика никто ничему не научится
@nejlmeiiika_4ah
@nejlmeiiika_4ah 3 жыл бұрын
Кто умеет гуглить тот научиться.
@lolichno
@lolichno 3 жыл бұрын
@@nejlmeiiika_4ah Как гугл связан с этим уроком?
@MedituneOasis
@MedituneOasis 3 жыл бұрын
Так сразу сказали, что это урок для людей которые хотя бы немного разбираются
@_leo513
@_leo513 2 жыл бұрын
Согласен
@frosssws2362
@frosssws2362 Жыл бұрын
Ai в помощь
2D Инвентарь в Unity  #2  - легко
5:43
Graphical Design
Рет қаралды 17 М.
Сохранение открытых уровней в Unity
22:43
Graphical Design
Рет қаралды 58 М.
Became invisible for one day!  #funny #wednesday #memes
00:25
Watch Me
Рет қаралды 13 МЛН
Osman Kalyoncu Sonu Üzücü Saddest Videos Dream Engine 170 #shorts
00:27
Unity INVENTORY: A Definitive Tutorial
35:21
Coco Code
Рет қаралды 104 М.
Unity ScriptableObject. Пишем простой инвентарь
6:08
Insane One - Разработка игр
Рет қаралды 45 М.
Инвентарь в Unity за час!
1:14:42
Кагато
Рет қаралды 8 М.
Загрузочный экран и смена сцен в Unity 3D
20:59
2D Инвентарь в Unity  #4  - легко
15:05
Graphical Design
Рет қаралды 16 М.
Физика в Unity - 9. Raycast
22:07
Eccentric Games
Рет қаралды 87 М.
Гайд по Mirror мультиплееру в Unity 2д
18:29
Как я сделал инвентарь в Unity
8:11
Leksay's Development
Рет қаралды 3,3 М.
Система крафта в Unity 2021
27:50
Maximple
Рет қаралды 8 М.
Became invisible for one day!  #funny #wednesday #memes
00:25
Watch Me
Рет қаралды 13 МЛН