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3ヶ月でサ終発表したアニプレックスの新作RPGを解説【World II World】

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ナカイドのゲーム情報チャンネル

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Күн бұрын

引用:
www.gamer.ne.j...
更新頻度高めサブチャンネル:
ゲームラジオ: / @user-mv5lu2lq9t
00:00 はじめに
00:47 World Ⅱ World
03:05 ストーリー・世界観
03:59 バトル・ガチャなど
05:06 売れなかった理由
10:54 サービス終了の反応
11:43 まとめ
質問箱:
peing.net/ja/f...
◆連絡先◆
メール:nakaido0913@gmail.com
Twitter: / nakaido_f​
※お仕事の依頼随時募集しております。
出資中:ポケモンカード通販
www.nanapoke.net/
/ sevenpocket
◆資料◆
Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
game-i.daa.jp/​
Song: DEAF KEV - Invincible [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: ncs.io/invincible
Watch: • DEAF KEV - Invincible ...
Song: Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: ncs.io/cloud9
Watch: • Video

Пікірлер: 146
@alchemist1124
@alchemist1124 Жыл бұрын
これは完全にクオリティー上げてコンシューマーで出すべきゲームだったと思う。
@777mrtakasi777
@777mrtakasi777 Жыл бұрын
存在自体を今この動画で知った
@user-wd6ns4oh8l
@user-wd6ns4oh8l Жыл бұрын
それな
@user-jq8np5ot9r
@user-jq8np5ot9r Жыл бұрын
日本のソシャゲはサイゲ以外全然広告を出さない。 「取り敢えずリリースすれば、オタクは勝手に食いつくだろう」という傲慢さが、日本の企業には尽く見て取れる。
@tylergeorge1139
@tylergeorge1139 Жыл бұрын
​@@user-jq8np5ot9r😊😊😊
@TL-ip3tl
@TL-ip3tl Жыл бұрын
​@@user-jq8np5ot9r 売れたいなら中国企業みたいにウザかろうがcmバンバン流せばええのにな あれで中華ゲーム案外儲かってるイメージ
@urikora
@urikora Жыл бұрын
俺も
@oq7104
@oq7104 Жыл бұрын
複数視点って作るのいろいろ大変だろうけどちゃんと作られてると面白いよね うまくいかなかったのは残念だけど今後の展開によっては最初の一矢にもなり得そうな気はする
@user-hn5pz3gz2o
@user-hn5pz3gz2o Жыл бұрын
これ絶対もったいないですよ スイッチとかで出したら絶対売れるのに 上司が見てたら動いてほしい
@tengu6626
@tengu6626 Жыл бұрын
これなぁ…スイッチかDSで出してればなぁ…
@danbooru30
@danbooru30 Жыл бұрын
DSで草
@user-wn8qb8dx6c
@user-wn8qb8dx6c Жыл бұрын
アイデアは面白そうだなと思ったけど初めて知った、まず知名度が問題じゃないんかなぁ このアイデアを上下2つ分までストーリー削ってその分システムを作り込んだらどんなゲームになるのか見てみたい
@user-bf8yd1ku1j
@user-bf8yd1ku1j Жыл бұрын
宣伝不足もありそう。存在すら知らんかったぞ
@riminmin738
@riminmin738 Жыл бұрын
すごく面白そうな作りという勿体なさ… 一方でDS移植作買い切りアプリ、未知の体験感と基本無料の相性の説明がすごく腑に落ちました
@mongolian4923
@mongolian4923 Жыл бұрын
上と下を画面分けるっていうのはいい案だと思う 他のゲームにも今後使えそう
@sukaruseida1
@sukaruseida1 Жыл бұрын
上下2画面と言えば”すばらしきこのせかい”ですかね。 あれは難しかったなぁ。
@m.y.347
@m.y.347 Жыл бұрын
出来の良い物語をただ見せて完結させるアニメと単純な出来よりプレイヤーを気持ちよくさせて終わらない搾取が理想なゲームの相性って良くないんじゃない?(業界的に)と個人的には思ってます
@mandiouca194
@mandiouca194 Жыл бұрын
わしゃがなで見たとき面白そうとは思ったしDS感あるなぁって思ったw本当買いきりならもっと伸びたかも。ファンの人に買い切り版、オフライン版出してくれるといいね。
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt Жыл бұрын
存在初めて知ったわ。 コンシューマにして買い切りにして、ストーリーに力いれて、インディーゲームで出したら売れたと思う。
@user-qb2kg8cl3i
@user-qb2kg8cl3i Жыл бұрын
zaa😅daw😅😢た
@user-qb2kg8cl3i
@user-qb2kg8cl3i Жыл бұрын
zaa😅daw😅😢た
@user-qb2kg8cl3i
@user-qb2kg8cl3i Жыл бұрын
zaa😅daw😅😢た
@user-cv1bw1pb7h
@user-cv1bw1pb7h Жыл бұрын
ダークテイルズみたいに認知戦に勝たねばならない時代ですね。 認知戦はこれからのスマホゲーの鍵を握るんじゃないかなと思いますね。
@Negimiso3
@Negimiso3 Жыл бұрын
こだわりのインディーゲームと割り切りの運営ゲームの悪魔合体ですね。 インディーとして作り込めば熱心なファンがついてきてくれたかもしれないのにもったいない話です。
@user-eh3tw4fr7q
@user-eh3tw4fr7q Жыл бұрын
全く知らないゲームだった。 広告費を削ったんかな? 二分割にするなら戦闘と支援とか、攻略組と防衛組とかにして二分割であることを有効活用すべきだろうな。 オートで進行してる戦闘をバフやアイテムで支援するとか。 攻略組が出払ってる間拠点をディフェンスゲームで防衛するとか。
@user-sp2uf2ei2j
@user-sp2uf2ei2j Жыл бұрын
アニプレがパブリッシャーのゲームで忘れちゃいけないのがアスタータタリクス サクライグノラムスという1ヶ月サ終の伝説を作り上げたPの新作に期待してる
@mope0530
@mope0530 Жыл бұрын
買い切りだったら買っていたかもしれません。
@user-pp3sg2lo9q
@user-pp3sg2lo9q Жыл бұрын
ああ steamで3000円で並んでいたら購入したかもね
@user-cl8mg8qi8k
@user-cl8mg8qi8k Жыл бұрын
9:59 人間はマルチタスクが苦手な生き物だから潜在的にまず2画面操作普通に疲れるし、ユーザーにとってメインアプリとして遊んでもらうならまだわからなくもないけど、サブとして遊んでもらうなら、この2画面システムはかなり厳しいアイデアだなと感じました。 でも過去と未来のストーリー同時並行で遊ぶとかはなんが楽しそうで遊んでみたいですねw
@kurokoppuso
@kurokoppuso Жыл бұрын
steamとかで訳わからんいろんな面白そげなインディゲーがクソほど溢れてる中、わざわざスマホで出す意味なさそうなゲームやなと話聞いてて思った そっちで出してた方が儲かったかもしれん
@terues
@terues Жыл бұрын
こっそり教えて下さい→近い内に、この「こっそりの内容の動画」が作られる予感がします(笑)
@roseau0
@roseau0 Жыл бұрын
このゲームに関連する案件以外の動画で、サ終解説動画が一番視聴回数多いというのがなんとも世知辛い……
@user-rj6yj2qg9s
@user-rj6yj2qg9s Жыл бұрын
これ宣伝に力入れてたら絶対成功してたと思う…
@user-wb5cr2cw4d
@user-wb5cr2cw4d Жыл бұрын
ストーリー別れてるのが完全に邪魔だった。3つあるけど面白い方だけやりたいし、そうなると特に楽しみじゃないのが残ってモチベが続かない。普通にメカのクリアしたら次は現実のでクリアしたら次……でいいのになんで一気に3つ並べるのか意味が分からなかった。 上下のも片方だけが面白かったらもう片方は邪魔でしかないし。現実の魔王様だけやりたいのに上につまんないファンタジーのがくっついてて一緒にやらなきゃならないの苦痛だし。 あと、黒猫、ヘヴバン式のダラダラ横移動させるタイプのはもうやめてほしい。凄い移動が長く面倒にかんじちゃう……。
@user-op6lp1qn1n
@user-op6lp1qn1n Жыл бұрын
しっかりアイディアあっても中々芽が出ない界隈よなぁ
@matatabi9973
@matatabi9973 Жыл бұрын
SFCの名作にダークハーフというのがありました 勇者と魔王のW主人公で、交互に交代しながらプレイしていくシステム。 2画面で同時進行リメイクすると面白いかも。
@user-ty1or5st3y
@user-ty1or5st3y Жыл бұрын
買い切りならワンチャンって感じか 斬新だけどちょっと面倒そうだもんな
@user-gm8gl9kw5l
@user-gm8gl9kw5l Жыл бұрын
とある動画のプロモーションで見て面白そうだなって思ってたら気付かない内にリリースしててサ終告知出てた、ストアで見た記憶もあるけどタイトルが汎用中華アプリみたいでスルーしてたのかも
@user-wh7og7xw9m
@user-wh7og7xw9m Жыл бұрын
面白そう3DSで出して欲しかったな
@user-cb1hx5gs4p
@user-cb1hx5gs4p Жыл бұрын
今からの20日間でもストーリーやりきれそう まあ、安くてもSwitchなどの買い切りですべきだった
@_akami7547
@_akami7547 Жыл бұрын
以前ナカイドさんが言われていた、ヒットするのは新しい機能を使用したゲームと言われていたけど、上下2画面はDSで散々やりつくしたので、スマフォで出されても今更感あるなぁと。 ただ、ヒットしているゲームの複製とは違い、新しいインタフェースを使ってやろうとしている点はすごく評価できると思うので頑張ってほしいですね。
@Zexenknights
@Zexenknights Жыл бұрын
惜しいシステムではあるなぁ…
@q1252
@q1252 Жыл бұрын
全然関係ないんだけど、シャイニングフォースイクサを思い出した。ダブル主人公で外に探索する主人公一人+仲間と拠点防衛に残る主人公一人+仲間を選んでストーリーが同時に展開していくシステムだったな~ 分割画面で同時にさせるならそう言う方が良かった気がする。 戦闘物じゃなくて無人島生活ものにでもして、拠点に残って農業とかするメンバー、外に探索して島の秘密を探るメンバーで画面分割するとかさ。
@user-et8wj6fd9e
@user-et8wj6fd9e 11 ай бұрын
コンシューマーで出せば売れたと思いますね。 普通に面白そうだから、開発期間が納得いくまで作っていれば良いとこ行ってそうなゲームでしたね。
@user-pd2oq9ms9c
@user-pd2oq9ms9c Жыл бұрын
0:04最近、爆速でサ終する ゲームの話題が多くありません? (サクムス、WtW、マジデス壊) お疲れ様です。
@user-uo5uz9pt8q
@user-uo5uz9pt8q Жыл бұрын
斬新な発想が気になってリリースからやってたんだけどやっぱりスマホ、ソシャゲで2画面は厳しいと感じた。ストーリー等は悪くなかった。ただ2画面+複数のストーリーを同時進行かつガチャでキャラも揃えるとなるとなかなか厳しくてやめてしまった。なんだか勿体ない
@rabbitsord
@rabbitsord Жыл бұрын
面白そうだけど、って言うのがつくし、動画の説明その通りなんだろうなあと。DSであった「すばらしきこのせかい」みたいに戦闘だけ分かれてるの楽しかったけど、全部別れてるのはどうかなあと……
@user-iu8vc8is2c
@user-iu8vc8is2c Жыл бұрын
アニプレがゲームで素人ムーブしがちって点、ノウハウも無ければろくに事前調査もしないし、決裁権ある人が割とそこまで考えていないような気がしますね…
@pokemonkaisetu
@pokemonkaisetu Жыл бұрын
惜しいゲームでしたね💦 買い切りで出てくれれば… ユーザーも運営もみんな笑顔
@user-nz7ei9oe6m
@user-nz7ei9oe6m 7 ай бұрын
斑鳩なんかもそうだけど 職人が作った面白いゲームと売れるゲームって別なのよね 悲しみ
@user-fw5zc8de7g
@user-fw5zc8de7g Жыл бұрын
十年前に3DSで出してたら売れたんかな?
@user-lx8dp3oo2o
@user-lx8dp3oo2o 11 ай бұрын
アニプレって聞いた瞬間納得した。妙にゲームに注目してるけど、そのアニプレ自体が売れるゲーム展開を理解できてない感じがある 今回制作もインディーズだったけど、ゲームについてはアニプレ自体も中途半端にインディーズ体質がある気がする
@analog3302
@analog3302 Жыл бұрын
買い切りで出すべきでしたね。
@user-mv9tj8um1g
@user-mv9tj8um1g Жыл бұрын
わしゃがなに提供出してたやつですね! シングルタスクの自分には2画面同時進行はキツそうだなって思って見てましたw
@blitond
@blitond Жыл бұрын
DSが未だに主流、あるいは二つ折りスマホが主流みたいな世界線がもしあったら、ワンチャン…まぁないかあ、残念😢
@user-vj9nr7fh2p
@user-vj9nr7fh2p Жыл бұрын
スクエニのスマホゲーオクトラも2つ目の大陸、新ストーリーになったけどキャラは両方で使えるようにしてるし。世界分けてもガチャは共通にしてないといけないのかもね。
@ruby-tyukiuta
@ruby-tyukiuta Жыл бұрын
最初の数日やりましたが、上下で同じ操作(指2本使って横移動とかめんどい)ので結局どっちかしか操作しないでしたね。 話は好きでしたけど。
@user-sf5mj1te2u
@user-sf5mj1te2u Жыл бұрын
三國無双の2人プレイ思い出すなぁ
@KO-td4de
@KO-td4de Жыл бұрын
正直もうこういうSDキャラのサイドビューというデザインの時点で食指が伸びない 例えプレイしてみたら面白くても、プレイするまで行かない
@suparui
@suparui Жыл бұрын
スターフォックス零といっしょ 普通に一画面でやらせてくれっていう
@buglady9076
@buglady9076 Жыл бұрын
わしゃがなで観て「面白そう!」って思ったっきり全く話題聞かないから今の今まで存在忘れてた
@inoueyuuta9265
@inoueyuuta9265 Жыл бұрын
うっそだろ?! サ終ってマジ!?
@inoueyuuta9265
@inoueyuuta9265 Жыл бұрын
途中までしかやって無くて結局辞めちゃったんだよなぁ~ また気になったらやろうと思ったのに まじかぁ~
@user-qp8ng4hm3h
@user-qp8ng4hm3h Жыл бұрын
普通に広告が無さすぎるからじゃないかな?実際自分は存在知らんかったし
@gdqmawg
@gdqmawg 10 ай бұрын
この紹介動画は良い回だと思った。 勿体ないよこのゲーム、今のゲーム界はオリジナルな発想少ないし意欲作には頑張って欲しい。
@mt.182
@mt.182 Жыл бұрын
全部が中途半端だったんですよね。小分けしすぎてそれぞれが雑でストーリーが軽い軽い…ってのを上下でそれぞれ操作が面倒なこと‥。武器もスキルも低レアキャラも‥。
@nozomi3709
@nozomi3709 11 ай бұрын
普通に上下別々にプレイするのが面倒だった
@yuuukawa3149
@yuuukawa3149 Жыл бұрын
やってみたけど、上を触って下を触ってで結構めんどくさかった気がする。なんかチュートリアルも終わる前に辞めてしまったような……
@yuduki_vsr
@yuduki_vsr Жыл бұрын
たまたま目に入ったのでちょっとだけやりましたが、アイデアは面白いし、ストーリーも悪くは無いのですが……自分には刺さりませんでしたね。
@week494
@week494 Жыл бұрын
宣伝不足、運営、企画で失敗してるような気する。 買いきりゲームで良かったような…。
@samsoo4835
@samsoo4835 Жыл бұрын
このゲームの存在全く知らなかった
@user-bd5ri5cq7q
@user-bd5ri5cq7q 10 ай бұрын
もっとグラフィック良くして中身凝ってギミック煮詰めてDSで出してたら名作になったかもしれない。
@HARAISOMAN
@HARAISOMAN Жыл бұрын
上下別って言うのは、3DSならウケたかもね
@user-xr4hy1qb6h
@user-xr4hy1qb6h Жыл бұрын
Twitterでしか広告見なかった。面白そうだと思って入れようと思って結局そのままだったなぁ。
@irinoyosi7527
@irinoyosi7527 Жыл бұрын
これは確か「わしゃがなTV」で紹介されてたやつね。ぶっちゃけメンドクサソウと思ったな。色々と。
@ituwarinona
@ituwarinona Жыл бұрын
ウィッシュリストに入れてたけど、容量足りなくて置いておいたやつ…
@ama-ankake
@ama-ankake 9 ай бұрын
世界をたくさん作りたかったあたりがサガフロと同じだったんだなと思いました。買い切りが良かったかもですね。
@uindstom
@uindstom Жыл бұрын
コンシュマーならやりたい、で買い切り更新が欲しい
@k2m11a1s4
@k2m11a1s4 Жыл бұрын
名前的に「TWO WORLD 2」を思い出させる
@geppuu
@geppuu Жыл бұрын
2画面でイベントやら戦闘やら会話やら同時進行されたら、どっちも見れないし読めないし…干渉するのを片方諦めたとしても気が散って集中出来なくてイライラすると思う。片方は見なくてもいいですよ〜ということなら何のための同時進行?ってなるし。スマホ世代はこの同時処理が普通に可能なのか?ジェネレーションギャップを感じる😅
@user-hk6fw5yz1x
@user-hk6fw5yz1x Жыл бұрын
低レアでもレア度詐欺、と見紛うほどの強キャラが☆1とか☆2初期からいれば 安心の初動ガチャに繋がり、ユーザーが安定すると思うんですよねぇ 初期強キャラを越えるキャラは後から高レアで実装してけば良い どうせインフレしてくんだし
@ENDsan475
@ENDsan475 Жыл бұрын
アニプレ…スマホ…キャノンボール…ウッ頭が
@user-sj2vq9nq5t
@user-sj2vq9nq5t Жыл бұрын
実際サービス開始前からソシャゲと相性最悪だと総突っ込み受けてたレベルで何でGOサインだしたのかも謎  ただ一方でダメな原因はハッキリしててクオリティ自体は悪く無かったんで今からでもSwitch辺りなら全然需要ありそうだけど・・・ 終了直後に発表した鬼滅ですらアレだし無さそう
@RyuueiChannel
@RyuueiChannel Жыл бұрын
ガチャが3種類くらいなら選べるが5種類になるともう課金する気が起きないね
@amaterasuwww
@amaterasuwww Жыл бұрын
アニプレは所詮音楽業界の人間であってゲーム業界ではないので専門性が求められるゲーム開発のノウハウがまだ溜まっていなかったのでしょう。 鬼滅を始めとしたアニメ映画は来場者特典を配るという古のCD販売手法と同じやり方で通用するものの、ゲームは単価も高く商品の質がユーザーに伝わりやすく音楽業界のノウハウが通用しないのも一因かと思います。
@non_handle
@non_handle Жыл бұрын
買い切りでちゃんと宣伝出してたら違ったんだろうな…
@magiakarafina
@magiakarafina Жыл бұрын
かわいいデザインだけにもったいなさすぎる、
@user-cc1lb3bb4k
@user-cc1lb3bb4k Жыл бұрын
メンドくさそう。二画面を使って物語を書くのは、天才的な脚本家がいないと無理です。そんな脚本家がいたら、もっとシンプルなゲームにしても成功するよ。二画面ではなく、一つの画面でふたつの世界を描く方が楽。そして忘れてならないのは、スマホ自体が、一つの画面に最適化されていること。
@user-ve3ug9jd5u
@user-ve3ug9jd5u Жыл бұрын
ハリーポッター魔法の覚醒レビューお願いします
@user-AISU03
@user-AISU03 Жыл бұрын
2画面は協力ゲーでよくあるけど、その方向性の方が面白そうではある
@user-xp3wb9gh8r
@user-xp3wb9gh8r Жыл бұрын
スマホ版では、なくタブレット版ならまだ、操作のしづらさは、少しよさそうだった。
@parchimaru
@parchimaru Жыл бұрын
ちょっとやろうかな?と思ったけど他にやりたいのがあったのでスルー したんだけどもうサ終ですか・・・
@harlequin1019
@harlequin1019 10 ай бұрын
アニプレ、ビルディバイドとかみてても思うけどTCGとしても結構不出来なもの出すよなー
@user-tn2uy3ru5c
@user-tn2uy3ru5c Жыл бұрын
どこかで見たような世界観だなと思ったらライブ・ア・ライブだわ。
@ss-ce5ns
@ss-ce5ns 5 ай бұрын
なんか…アライアンスアライブみたいな感じの雰囲気があるな()
@kyoya5586
@kyoya5586 Жыл бұрын
わしゃがなでこのゲーム知ったけど早すぎるww アニプレもFGOで実績あると勘違いしてたのかなぁ、と思ったりもしてます。 どのコンテンツにも言えますが、バックボーンが強大なコンテンツだからこそのきちんとしたゲームを作って欲しいですね
@user-qf4tv8mb2o
@user-qf4tv8mb2o Жыл бұрын
好きなイラストレーターさんの絵が使われてるゲームだったので残念です
@ranran7241
@ranran7241 Жыл бұрын
このゲームに限った話じゃないけど、後発のくせに既存のゲームよりショボイものを出してどうするんだって感じ 正直、業界を舐めきっているとしか思えない
@zunko110
@zunko110 Жыл бұрын
こっそり教えて貰えると信じて待ちます。
@kame4129
@kame4129 Жыл бұрын
広告は多少twitterで見たけど、興味をひく内容じゃなかったなあ もう少し広告に力を入れた方が良かったかもなあ
@user-jh9hi2dv2n
@user-jh9hi2dv2n Жыл бұрын
>アニメ会社がパブリッシャー 過去に東映アニメーションやダイナミック企画もしていました。 やっぱりアニメマンガとはノウハウが違うんでしょうね。
@devworksjp
@devworksjp Жыл бұрын
これアイデアはそんなに悪くないと思うんだけどな
@Yamto-Kirisima
@Yamto-Kirisima Жыл бұрын
アニプレ自体がコンテンツに寄りかかりながら金を使ったゴリ押し戦術のイメージしかない
@offeyes4929
@offeyes4929 9 ай бұрын
これ…知ってたら…めちゃくちゃ課金してたかも…
@user-KoushinYasai
@user-KoushinYasai Жыл бұрын
アニプレックス、だからディライトワークスからFGOを買い取ったということでしょうか? まあ、でも、システムは、うん・・・(パーティの自動編成、何あれ)
@user-xi2nr6ny3u
@user-xi2nr6ny3u Жыл бұрын
いや早すぎww リリース前はちょっと興味あったけど、やらなくて良かったw
@user-zc7io1ks1v
@user-zc7io1ks1v Жыл бұрын
CSで出てればあるいはゲー
@sobaki888
@sobaki888 Жыл бұрын
やろうと思ってたに残念すぎる
@user-tu7qe4gn8m
@user-tu7qe4gn8m Жыл бұрын
学校のノートでやる勇者の奴はおもろかったんだけどなぁ やっぱインディのほうがよかったんじゃないかなぁこの人たちは
@Perestro_IKA
@Perestro_IKA Жыл бұрын
アイデアが良いだけに勿体ないゲームだなぁ
@user-db1nd3yo7v
@user-db1nd3yo7v Жыл бұрын
アイデア自体は面白そう。 と言うかこの動画で知った。
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