【300万本達成】AC6は成功したのか?

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アーマード・コア解説チャンネル

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Күн бұрын

Пікірлер: 224
@MM-jd1ix
@MM-jd1ix Ай бұрын
古参の願い。 過去作全部PCで出してくれ。 全部買うから。
@tako540
@tako540 4 күн бұрын
ファンたちのたゆまぬステマも間違いなくひとつの売り上げ要因ではあるよね。少なくとも自分は、数々のネットミームを日々浴びていたからこそ「あのACの新作が本当に出た!」と興味に火をつけられて予約注文した。
@gguhvddyhhvc
@gguhvddyhhvc 2 ай бұрын
他のロボゲーに比べてクオリティが高すぎる これやっちゃうとほかがしょぼく見えちゃう
@kyoshida280
@kyoshida280 2 ай бұрын
例のコピペの影響によるタイトルの知名度上昇もそこそこあると思う
@MajiResMan
@MajiResMan Ай бұрын
何年かぶりに熱中したゲーム 個人的にはエルデ、ダクソよりも好きかな😊
@lkjlkj55
@lkjlkj55 2 ай бұрын
この勢いで、ルーンの続編も作ってくれ
@野比のび太-v5p
@野比のび太-v5p 2 ай бұрын
フロムソフトウェアとヴァニラウェアのゲームはどんなものでも買う
@アーマードコア解説チャンネル
@アーマードコア解説チャンネル 2 ай бұрын
どっちも職人集団のイメージです! ユニコーンオーバーロードは神ゲーでした…
@fuel6090
@fuel6090 2 ай бұрын
全作プレイヤーから言わせてもらおう AC6は成功です
@hetale
@hetale 2 ай бұрын
そうそれ どみなんとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
@DaichiMorikawa
@DaichiMorikawa 12 күн бұрын
改めてみると、フロムの真逆をしているスクエニとかがどんどん落ちぶれてる理由がわかりますね
@アーマードコア解説チャンネル
@アーマードコア解説チャンネル 12 күн бұрын
上手く行っていないことを笑うつもりはないのですが、 本当に真逆を行っているので経営戦略とか色々あるんでしょうがあまりにセンスがないとは感じてしまいますね…
@ap-ls1gg
@ap-ls1gg 2 ай бұрын
個人的にはgame awardsから僅か八ヶ月で出せたのが1番凄かったと思う。他のAAAゲームは延期に次ぐ延期の中で熱意が冷めてしまうなかで迅速にゲームを出せたのはマーケティングに於いてプラスになったと個人的にには思っている。
@バイカートウゲ
@バイカートウゲ 2 ай бұрын
去年の俺的GOTYでしたAC6は。あれだけの俊敏な動きのロボを、滑らかなエアホッケーかのように的確に追従できる操作性。アクション部門ナンバー1を取っただけあってアクション性は別格でした。
@ーあひゃあ
@ーあひゃあ 3 ай бұрын
復活してもコレジャナイで結局終わるシリーズが多い中、期待を遥かに超える完成度と盛り上がりで完全復活として今後に期待出来るようになったのほんま凄い
@ZyoAISim
@ZyoAISim 3 ай бұрын
「正当進化」そう、これだ。我々はこれを望んでいたのだ! フロムが我々の事を忘れないでいてくれた事。それだけで嬉しかった…。
@WhitenoiseX
@WhitenoiseX 3 ай бұрын
​@@ZyoAISim半端にリブートすると細々と続いていたファンコミュニティに止めを指す"公式からの介錯"になりかねない中で期待の圧倒的上をゆく作品を出してくれたフロムには感謝しかない システムも演出も大きく変わったけどコアの部分はアーマード・コアだって分かる、正に正当進化ですね
@ブラドボ
@ブラドボ 3 ай бұрын
操作方法とか細かいシステム面で比較すると顕著だけど、この10年間で「フロムがやりたいこと」と「プレイヤーが楽しめること」を両立できるようになった印象がある
@アーマードコア解説チャンネル
@アーマードコア解説チャンネル 3 ай бұрын
ユーザーに合わせていくというゲームの作り方ではなく ユーザーをフロム側に合わせる(教育)というのが長期のプロジェクトで仕上がっている感じしますよね
@ろこた-o2o
@ろこた-o2o 2 ай бұрын
@@アーマードコア解説チャンネル フロムの死にゲーに調教済みが300万人もいるかと思うと…笑
@rokiloki1023
@rokiloki1023 2 ай бұрын
いやマジで分かる フロムらしさは残しつつ、新しくなる度に理不尽さが減って利便性が上がってる まあいい加減ソウルスボーンリングも隻狼、ac6みたいにボタン押した時に回避出るようにして欲しいけど…
@mya-7452
@mya-7452 2 ай бұрын
属人化からの脱却ということか
@cooperlooper3048
@cooperlooper3048 2 ай бұрын
求め続けていたアーマードコアではなかったけど、ダクソシリーズ→エルデンの微妙な進化を考えたらこれぐらい変わってた方が良いのかもしれない
@Yakisoba_Pan
@Yakisoba_Pan 3 ай бұрын
初代からの傭兵です 宮崎さんだけではなく オグさんを含めた歴代スタッフの情熱をピック、丁寧な解説はフロム民としても大変嬉しいです 素敵な動画ありがとうございます そして世に平穏のあらんことを
@某原しの
@某原しの 3 ай бұрын
あなたの帰還を歓迎します ACが発売してから夢のような一年でしたね
@アーマードコア解説チャンネル
@アーマードコア解説チャンネル 3 ай бұрын
ありがとうございます! 今後は月2本は更新します!
@ささやん-g6g
@ささやん-g6g 3 ай бұрын
フロムは他の思想に迎合せず、ファンの信じるゲームとその楽しさをいつも形にしてくれる。 ファンを驚かせ感動させ、エンターテインメントとしての軸は決してブレることなく作品に向き合ってくれるから、フロムのゲームは必ずフルプライスで買いたくなる。 信者を悲しませないゲームメーカー、それがフロム・ソフトウェアなんだ。
@ああああ-j8g7c
@ああああ-j8g7c 2 ай бұрын
・超絶グラフィック ・スタッグを用いた熱い駆け引き そしてなにより ・シナリオ展開が過去作に比べるとわかりやすい
@濃厚接触者-j3t
@濃厚接触者-j3t 3 ай бұрын
最高のタイミングで最高のゲームを送り出してくれた…。 バンダイからプラモデルも発売され2週間程経ちましたが…未だ店頭では買えない。 買えなくて悔しい思いもありますが…並ばないと買えない程にACが人気なんです! 夢のようですよ!! ありがとうフロム。 ありがとうACを作ってくれた方々。 めっちゃ買うからもっと作って。
@こぶたさん-m7d
@こぶたさん-m7d 3 ай бұрын
中古屋にも並んでいない=転売屋の転売目的の買占めではない=初期ロット購入者は全員ファン、ということになりそうなので、それだけ忠誠心が高いことの証であることから再販を大人しく待つしかないですね。
@後藤熊雄
@後藤熊雄 2 ай бұрын
最初のボスに勝てない💦
@nkteu4758
@nkteu4758 2 ай бұрын
ACの成長と成功って、開発チームが作りたいゲームじゃなくて、プレイしたいゲームを作ったからなんだろうね。  そのスタンスでアナザーセンチュリーエピソードの新作を密かに期待。
@ponta4417
@ponta4417 3 ай бұрын
12:48とっつきやすいフロムゲー解説でパイルバンカー(とっつき)出してるのセンス感じるw
@Kouta1216-w4b
@Kouta1216-w4b 3 ай бұрын
もはや恒例行事
@cos.mos.7727
@cos.mos.7727 2 ай бұрын
確かにとっつきやすくなったよなぁ、、、二つの意味で。
@tyutyuo
@tyutyuo 2 ай бұрын
10年前「ダークソウルが大売れ?ACももう作れないあのバグだらけのクソゲーメーカー、ラッキーパンチが当たっただけだ」 ↓ 今「ムカつくぜ…フロムゲーに魅せられたんだ(爆散)」
@八神はやて-t3f
@八神はやて-t3f 2 ай бұрын
この動画見て久しぶりにac6やったらめちゃくちゃ下手になってたw 楽しい(゚∀゚)
@kanrineko
@kanrineko 3 ай бұрын
新しいシステムが・・・とか、ストーリーが・・・といった切り口でないのが 新鮮で、なるほどなぁって感じました。 無理しない程度の更新お願いします。
@アーマードコア解説チャンネル
@アーマードコア解説チャンネル 3 ай бұрын
これから月2本くらいは更新していきます! ありがとうございます🙇
@ウォッチポイントはやめておけおじさん
@ウォッチポイントはやめておけおじさん 2 ай бұрын
ウォルター 戦友 ご友人♥ 売れない理由が無い
@オオトリニティー
@オオトリニティー 3 ай бұрын
ずっと動画楽しみにしてました アーマードコア2などの解説も心待ちにしております…!
@トライデント-r7c
@トライデント-r7c 2 ай бұрын
フロム・ソフトウェアの積み上げが凄いのは言わずもながだけど、売上だけ見ればAC6を作るより他シリーズタイトル作る判断になりそうなのを小倉さんを筆頭にACを絶対作るという執念の結実だと勝手に思ってます。 (小倉さんは当時、Ⅴの宣伝担当でシリーズの音沙汰が無い期間もTwitterで度々発信し続けたらしいです)
@もそ-m5y
@もそ-m5y 3 ай бұрын
12:48 フロムゲーがとっつきやすくなったって話でパイルの映像流すの草
@DAYAFTERDAY-p4g
@DAYAFTERDAY-p4g 3 ай бұрын
フロム風穴開けられてて草
@Okawa-Shumei
@Okawa-Shumei 3 ай бұрын
声と機体とエンブレムしかないのにキャラの立ち具合がいい 特にラスティはCV担当の加瀬康之氏がAC6実況配信で「誰がやってもかっこいい」と言わしめたほど
@gouzou15010034
@gouzou15010034 3 ай бұрын
今でも、ランクマで疲れたときは新作発表ムービーや発売ロンチムービーを見てあの時のワクワクを思い出してやる気をチャージしてる。そのくらい「アーマードコアの新作が出る」こと自体に興奮した
@あいうえおさしすせそ-z9t
@あいうえおさしすせそ-z9t 2 ай бұрын
ぶっちゃけダクソの成功で会社のブランド力が上がったのと使える予算が増えたのが全て
@jugoya_mugetu
@jugoya_mugetu 2 ай бұрын
発売後の伸びはゲーム自体の評価とファンアートという名の集団幻覚もなかなか売り上げに貢献してると思う
@tako540
@tako540 4 күн бұрын
アーキ坊や、やたらゆるキャラとしてのデザインが良いんですよね…
@user-fmi7ayt3pkf5hcl1d
@user-fmi7ayt3pkf5hcl1d 3 ай бұрын
10年の間にフロムが成長してゲーマーからの知名度と信頼を得たからですね。
@tyouicbm
@tyouicbm 3 ай бұрын
今VDみたいなシステムで出しても売れたと思うんですよねぇ 6はやっぱコレジャナイ感あるので、ブラッシュアップしつつ回帰してほしい
@ZyoAISim
@ZyoAISim 3 ай бұрын
確かに。ゲーム自体の出来も完璧だったが、ここまでの爆発的人気はファン達の愛に依る所も大きかった。正に、一度生まれたものはそう簡単には死なない…。
@たなっきー-w4m
@たなっきー-w4m 3 ай бұрын
宮崎さんはウォルターだった??!!
@hiroki8403
@hiroki8403 3 ай бұрын
ACの新作は出ないっていうミームが10年くらいインターネット上に残り続けてたのも大きいよな
@松森祐也
@松森祐也 3 ай бұрын
さすがだぜ、ハンドラー・ミヤザキ!
@ハチ-o2h
@ハチ-o2h 3 ай бұрын
空白の10年間数多くのロボゲーに浸りながら最後に思うのは毎回、俺はACがやりたい、、、の再認識。実機イベントでファイヤークラフトさんがあげた花火をみて新たなACへの安堵と高揚感が爆発したなぁ。
@eden1490
@eden1490 3 ай бұрын
中学生の頃にAC2を中古で買ってどハマリしてシリーズ全部やって、他のフロムゲーをやりながら待つこと10年…AC6の発売は涙が出るくらい嬉しかったな フロムは俺の中で一番の会社っす、フロムありがとう。
@hukhuku
@hukhuku 2 ай бұрын
つまり、621を信じて託したごすが宮崎氏で、ごすを信じて行動した621がフロム社員たち。しかも621はACシリーズでは割と珍しい自己主張性を見せてる(エアとの関りもあるけど) ACプロジェクトの裏表を見事に表現されてるのかな、と思いました。 ネストは苦手で今は少し手が離れてるけどとにかく遊んだ。今でも遊んでる。ACよ永遠なれ!
@エリス姉貴兄貴
@エリス姉貴兄貴 3 ай бұрын
一番良かったのはACシリーズが復活した上に大盛況になったところもあるんですけどロボゲーでも良いゲームなら売れるとして今後も色々なメーカーが積極的にロボゲーを出そうとしているところですね
@アーマードコア解説チャンネル
@アーマードコア解説チャンネル 3 ай бұрын
わかります! 新規IPではありませんが、フロントミッションとかのリメイクも地味に嬉しいです!
@太郎山田-x6r
@太郎山田-x6r 2 ай бұрын
まあ歴代のアーマードコアからするとコレジャナイ感がある部分も否めない(特にロックオン回りが顕著)だが そういう部分に配慮してるのか対戦環境だと自動追従を切った方が強くなるようにしてるのは流石だな
@VellZone
@VellZone 2 ай бұрын
ACの重力と慣性表現がシリーズ通して素晴らしすぎて他のロボゲーが触れなくなってたんだ、更に新作出てくれなきゃまた困る
@四条ナワテ
@四条ナワテ 3 ай бұрын
ロボットゲー・アーマードコアというジャンルからフロムゲーというジャンルに移行したのが大きいよな
@kuroyabu9397
@kuroyabu9397 2 ай бұрын
何よりもメーカーの信用 そして逆の印象を積み重ね続けた企業もその長年の成果が近頃露見して来たね 広告に金積む前に客からの好印象を積めるかどうかになってくんじゃないかなこれからは
@hekeke-bf9wr
@hekeke-bf9wr 3 ай бұрын
もうフロムってだけで信頼感がすごいんよね
@tamcham_gr86
@tamcham_gr86 3 ай бұрын
10年間待ったファンの愛のおかげ笑 フロムの知名度が上がったのもあると思いますし、女性ファンの獲得も大きかったかもしれませんね。
@アーマードコア解説チャンネル
@アーマードコア解説チャンネル 3 ай бұрын
シンプルにファンの層が広がったのは大きいですね!
@あたおか子規
@あたおか子規 3 ай бұрын
フロムは誇り いちゲーマーとしてこんな企業があることが誇らしい
@coffee-369
@coffee-369 3 ай бұрын
ミームでしか知らなかったあちしはもう虜だよ。なぜかPS3とACVDの、コレクターズエディション買っちゃったもん。ビックリだよ。
@アオート
@アオート 3 ай бұрын
1.現フロムらしさとは何か?→決闘、死闘を思わせる技の差し合い、読み合いの遊戯性、またそれに沿う世界観 2.ロボットでやる独自性とは何か?→非人間的な動き、全兵装同時・連続発射の美、そしてLRの4ボタンを絶え間なく操作する楽しさ 大味なゲーム性だと言う人もいるが、直感的に動かせて、有利不利が目に見えて分かるというのは「気がついたら被撃墜」という ロボゲー初心者が一番理解に苦しむ「操作キャラ自身のリアクションの薄さ」に一石を投じたのでは無いかと思う。 親会社もご満悦なので次回作にも期待感はあるが、ぜひクラファンも展開して欲しい所(事前に次作の購買意欲があるか分かった方がお互い安心)
@jny1247
@jny1247 3 ай бұрын
ACシリーズ一回もやったことないけど、なぜそんなに伝説のように語られるのか どれだけすごいゲームだったんだろうって思ってたら新作発売されて配信で見た なんんんんっじゃこれ男の子の好きなもの全部詰まってるやないか!脳みそカリッカリに焼かれてしまったわ!!
@エクシア-b3f
@エクシア-b3f 2 ай бұрын
ストーリーや操作感がめちゃくちゃ新規に優しかったからだと思う fAから始めたけどいかにも主人公機っぽいホワイトグリントがあっさり退場したりカスタムのスタビライザーとかなんやこれってなったもの
@Bobby-ft8rx
@Bobby-ft8rx 3 ай бұрын
自分でプレイしたくなる(機体を作りたくなる)ゲームというのが、配信全盛の時代ととてもマッチしていると思います。 ACどころかフロムゲーすらやったことない私が、配信を見て購入しました。
@アーマードコア解説チャンネル
@アーマードコア解説チャンネル 3 ай бұрын
いろんな面白いゲームあるのでぜひほかのタイトルも手にとって見てください!
@らん豚-x1j
@らん豚-x1j 2 ай бұрын
やっぱそうだよな、youtuberかVの影響力だよなぁ・・・フロムゲー初の人本当に多かったもんなぁ
@RAVEN-t74
@RAVEN-t74 3 ай бұрын
AC自体がアセンブルした結果 世間に良いイメージで認知されとても嬉しいもので 自作は十年も待たなくても良いと想えるだけでも涙が出る程です
@もつゆき
@もつゆき 3 ай бұрын
マジで10年音沙汰無かったから急に発表された上に発売もすぐで、発表時には泣きながら何度も夢じゃないかとPV見たな…。そしてプレイをしたら予想以上に面白くて、全部新しくなりながらも、アーマード・コアだ!!と思えたあの時の感動でまた泣いた な、なぁ…そしたら、ええやろ?なぁ…?次はA.C.E.復活させてもええんちゃう…?なぁ…?
@noriSRV
@noriSRV 3 ай бұрын
1994年のキングスフィールドからすごいと思ってた
@乙とらヴぁ
@乙とらヴぁ 3 ай бұрын
ゲームは総合芸術みたいなもの。芸術だと思うよ。 ゲームは娯楽だし娯楽であるべきだが、10年待ってくれるファンがいるゲームはただの娯楽ではない。芸術だ。
@user-nn2cf9dj3x
@user-nn2cf9dj3x 3 ай бұрын
結末がわかってても楽しいゲーム
@阿部法正
@阿部法正 3 ай бұрын
燃え残ったファンに火を付けた結果、ルビコンファイヤーを起こし。 ファンの熱狂に寄せられた新規も沼に引き込む歴史的快挙なんよ…。
@crimson2410j
@crimson2410j 3 ай бұрын
実際VDまでと6ではフロムというメーカーに対しての信頼度を含めた土壌というか状況が一変しましたからね VDの頃にもソウルシリーズでファンは増えていましたけど、ブラボにセキロ、極めつけにエルデンで海外での評価が一気に高まりましたし それらを世に送り出した宮崎氏と山村氏に広報としてACに携わっていた小倉氏が関わった6のヒットは必然とも言えると思います …ただキングスからフロムに触れているユーザーとしては、"ソウルシリーズ""死にゲー"がフロムのすべてみたいに語られる昨今の風潮はちょっと寂しい 大統領やニンジャブレイドみたいなバカゲーとかエコーナイトみたいなADVもまた遊びたいし、AC6並みの操作性で叢が出たら絶対面白そうと思ってしまいます
@茎ワカメ-w1g
@茎ワカメ-w1g 3 ай бұрын
フロムゲーはやったことすらなかったけど話題になってたからやってみたらクソ面白かった 2023だとティアキンに並ぶぐらいハマったよ
@firim17
@firim17 3 ай бұрын
ACシリーズどころかロボゲー自体に触れる機会が殆ど無かったけど、AC6は間違いなく名作だった シリーズを支えてきたフロム社員さん達とファンの方々の熱意に脱帽です。まさかゲーム性と物語性両面で脳を焼かれるのは思わなかった Titanfall2のような世代を超えた良さを感じました。ますますフロムとフロムファンが好きになった
@02t66
@02t66 3 ай бұрын
今までのアーマドコアを踏襲しなかったから コアなファンが納得しないマイナーチェンジをやりきったから
@最後のシ者-n3j
@最後のシ者-n3j 3 ай бұрын
変態的な品質の高さが売上に繋がっているんだと思います。 AC6は追跡できるロックオンができるようなったのはユーザーに寄り添ったなと思いました。
@ヤーナム-g5f
@ヤーナム-g5f 3 ай бұрын
AC6が発表後少したってからだっけ、PS2時代のACの中古品が値上げしてビックリしたよ 兄貴が持っててくれてよかったって思ったw 過去作は3が一番面白かったです!
@らん豚-x1j
@らん豚-x1j 2 ай бұрын
AC6はVtuberやyoutuberの影響が強い気がするけどな。 ACVDの頃とはやっぱ世代も違うから、古くからのレイヴンやリンクスとも違うんだろうし
@山田タロウ-w3t
@山田タロウ-w3t 3 ай бұрын
一度生まれたモノは、そう簡単には死なない。まだまだこの炎は消えそうにないな。
@yuto1190
@yuto1190 3 ай бұрын
AC6が発表された日のことを忘れない。字幕に『アイマスか?』って書いた人も忘れない
@yuuki99999yuuki
@yuuki99999yuuki 3 ай бұрын
インターネットで先輩方が10年間火を絶やさずにいてくれたから ほんとうにありがとう!
@sa-x6066
@sa-x6066 3 ай бұрын
大好きなメカアクションゲームを作りたいから、キングスフィールドで3D技術のノウハウを培った。 大好きなメカアクションゲームの新作を作りたいからダクソ、ブラボ、エルデンを作って文句を言わせない売上をだしてみせた。 フロムは大好きなメカゲー作るために大作ゲームを作ってるんだ。
@Jiraiya2771
@Jiraiya2771 2 ай бұрын
発表時での海外ニキの半端ない喜び様が面白かった(*≧艸≦)よほど嬉しかったんだな
@鉄アレイ-d6l
@鉄アレイ-d6l 3 ай бұрын
この味、ACでしか味わえないんだよな シリーズ初プレイであまりの難しさに半ギレで1周クリアした後放置してたけど、しばらくするとACの事を思い出し、 それが日に日に増え終いにはACの事しか考えられなくなり勢いでトロコンした 戦うための形にされてしまったよ俺は
@mushikiller
@mushikiller 2 ай бұрын
売れた理由は、ソウルシリーズでフロムの名が売れたからで、AC関係ない
@ultlogical
@ultlogical 3 ай бұрын
地上波で流して欲しい丁寧なクオリティ… 素敵です、ご友人。
@アーマードコア解説チャンネル
@アーマードコア解説チャンネル 3 ай бұрын
ULTLOGICALさん!ありがとうございます!😭🙇 とても嬉しいです! 動画実は結構見てます🙇
@cakeee.7907
@cakeee.7907 3 ай бұрын
宮崎ブランドではなくフロムブランドを完成させたと思ってる
@hato5271
@hato5271 3 ай бұрын
そう、初ACだけどフロムだから買ってとても楽しかった。 初期バルテウスはマジやばくて楽しかったね。 ストーリーや雰囲気も味わい深く期待通り。あれで彼らのファンアートがSNSに投稿されていたのは面白かった。
@mzmimizuku5115
@mzmimizuku5115 3 ай бұрын
オグさんはAC Vの時は広報担当で生放送とか出演してましたからAC6でディレクターになってて嬉しかったですね
@TaMaGeTaNer
@TaMaGeTaNer 3 ай бұрын
倍の売り上げでもおかしくないと思うくらい遊べたけどなAC6。今も遊んでるし。
@ろこた-o2o
@ろこた-o2o 2 ай бұрын
それな 500万本くらい行っててもおかしくないよね
@takashi1006
@takashi1006 3 ай бұрын
AC6も売れたんだから、過去作のSteam移植やってくれないかなあ。
@gen0510
@gen0510 3 ай бұрын
某寺田P曰く、ロボゲーは100万本も売れるもんじゃないそうだ 300も出るってことはやはりロボゲーではなくハイスピード恋愛アクション()
@ハインケル-r6f
@ハインケル-r6f 3 ай бұрын
フロム大好き、愛してる。 これからも一生かけて追います
@平降
@平降 3 ай бұрын
待ってたぜ…
@アーマードコア解説チャンネル
@アーマードコア解説チャンネル 3 ай бұрын
ありがとうございます!
@vash00151
@vash00151 3 ай бұрын
疑問を持つ余地がまるでない シリーズの良い部分は丁寧に作りこまれ 弱かった部分はしっかりテコ入れされ フロムの知名度と信頼度も非常に高くなっていて …とは言うものの300万本はたまげたわ、やってくれたわ
@水路ノザリガニ
@水路ノザリガニ 3 ай бұрын
マイナーゲーム会社のラッキーパンチが当たっただけだ→G5!こんなところで遊んでいたのか!今日の訓練を3倍にしてやろう!
@Kouta1216-w4b
@Kouta1216-w4b 3 ай бұрын
新動画最高にインビンシブルダァ! 待ってたぜ
@アーマードコア解説チャンネル
@アーマードコア解説チャンネル 3 ай бұрын
ラミーさん!? ありがとうございます!
@mo0ai
@mo0ai 3 ай бұрын
12:48 確かにこれはとっつきやすい
@yoinoji
@yoinoji 3 ай бұрын
当然とは思うけど5(V)作ってた頃とはもう会社が違うといっていい。AC6は過去のACとは一線を画すほど緻密さが違う。 ただ思うのは4以降様々寄り道はしたけど結果的にゲーム性は旧作の頃に大分近くなったと思う。 ある種アーマードコアは先祖返りして元のゲームを4以降のACや近年の作品の技術を補完して帰ってきた感がある。 まさにデモンズソウルが出たころ感じていた、新しいゲームだが既存のゲームのやりつくしてきた技術を適切に配置し発展させた基礎の上に作り直した作品、という既視感を感じている。 因みに自分が知る限り、国産のコンシューマロボットゲームでミリオン行ってるのはガンダム連邦VSジオンDXの推定100万本くらい(他にあったら申し訳ないが)しか知らないのでトリプルミリオン且つ20年ぶりの大快挙だと思う。
@アーマードコア解説チャンネル
@アーマードコア解説チャンネル 3 ай бұрын
ロボゲーではほんとに快挙ですよね! フロムにはわかりやすく二分された時期がありますね!今度テーマにしようと思います!
@ナウマン荘
@ナウマン荘 2 ай бұрын
ダウンロード分合わせるとデモンエクスマキナもミリオン行ってるとは言われてるな あれもジェネリックAC需要、というか佃チームが河森デザインの機体飛ばすロボゲーだが
@ダライアス星人辺境の
@ダライアス星人辺境の 3 ай бұрын
ナンバリング作品だとどこからやればいいとかイメージが付いてるとかあるけどすんなりプレイ出来たしチュートリアルあるしで面白かった あとはDLCくるのか…
@二次元ライダー
@二次元ライダー 3 ай бұрын
元々ACシリーズってリアルニュータイプとか人外向けとかそういう扱いのゲームだったから、特にやれる事と難易度が上がっていった3SLやN系からがよく現れてる… VDまでは本当に一部の人しか出来ないような操作だったりが多かったからとっつきにくいのはよくわかってたけど、今回一部の人外達からは対戦とかでは文句を言われまくってるけどそれでも10年後にちゃんと出してくれたことに感謝ですよ…
@FF-vm2bs
@FF-vm2bs 3 ай бұрын
一番の要因はソウルシリーズを経てフロムの評価が爆上がりしたことだと思う 正直今4とかV出しても同じくらい売れてたと思うわ
@horotukibasha
@horotukibasha 3 ай бұрын
この動画の内容をそっくりそのままubiの上層部に聞かせてやりたい
@アーマードコア解説チャンネル
@アーマードコア解説チャンネル 3 ай бұрын
あちらのACシリーズは初期の頃からユニティくらいまでは追っかけていたので現状がとてもショックですね… ブラザーフッドのオンラインとかもかなり好きでしたが…
@もそ-m5y
@もそ-m5y 3 ай бұрын
まさかACで出てなかった10年間でのフロムの成長を感じられるとは思いもしなかったね😊
@craftcraft8065
@craftcraft8065 3 ай бұрын
ダークソウルやセキロのシステム近いから入り易かったのかも。 しかし、鈍足は固められ易いので昔のACみたいなタンクとガトリングで突っ込むようなプレイ出来ないから一部ではセキロボなどセキロ系のあだ名が付けられてる
@ベオベオ
@ベオベオ 3 ай бұрын
個人崇拝あんまり信じてないからこれは納得いった。名前出ない人も含めて優秀な人達が居ないと。コンスタントに名作良策出すためには圧倒的な力の個体依存性は現実だとマジでまずいよな😊
@健康麦茶-c8m
@健康麦茶-c8m 3 ай бұрын
フロムを初代から追ってた自分としては何故復活したか、何故流行ったもわからない。 いい意見が見れてよかったです。 難易度が上がりスピードがあがる度に気持ちが離れましたが、これからも応援はしていきたいです。
@yuukiy284
@yuukiy284 2 ай бұрын
DLC出してくれないかなー
@zakiyama4060
@zakiyama4060 3 ай бұрын
ゲーム配信で各チャンネルごとに大会も開かれて夏から始まったポップアップストア展開やアプデでのパラメーター調整とまだまだ盛り上がりが続きそう!
@kumaryu6335
@kumaryu6335 3 ай бұрын
なんだかんだでやらかしもあるシリーズだから、面白くてよかったぁ、と胸をなでおろした記憶。NXの次がナインブレイカーなの今思うとやばいでしょ
@kei-ge1sm
@kei-ge1sm 3 ай бұрын
LRでやらかしてたら終焉もあり得た。 (尚、部位破壊は割とやらかし要素だった)
@安トマト
@安トマト 3 ай бұрын
会社「コイツ抜けたら売上落ちるやろな……」 会社「せや!社長にして会社に縛ったろ💡」 控えめに言って天才の所業よな
@cloud-m9t
@cloud-m9t 3 ай бұрын
売り上げ落ちるというかもはや屋台骨やしなぁ
@Toorisugari_Pilot1819
@Toorisugari_Pilot1819 3 ай бұрын
実際社長に相応しい逸材だから大正解
@名もなき豆腐-c3l
@名もなき豆腐-c3l 3 ай бұрын
正解院卒
@shu8838
@shu8838 3 ай бұрын
中小ならでは
@tar-coal
@tar-coal 2 ай бұрын
管仲を推挙した鮑叔が第一等、ですなw
@漫画太郎-j2d
@漫画太郎-j2d 3 ай бұрын
人材育成のくだり、、なにかに似ていると思ったら まんまウォルターと621の関係性とウォルターが引き継いだブランドとしてのACとしてそしてフロムとしての意思 意図的なのかは分からないけど、なるほどAC6にはフロムが今まで辿った歴史の写し鏡でもあるのかもしれないね KFでバレバレの隠し扉を開けてた、あの頃の自分には、まさかこの状況になるとは思ってないだろうね、教えてもらっても理解すら出来なさそうw
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