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アーマード・コア解説チャンネル
アーマード・コアという素晴らしいゲームの間口を少しでも広げていきたいです!
主に初心者の方や最近興味を持った方向けに発信しています!
【チャンネルのコンセプト】
・AC作品全般の解説を行うチャンネル
・ロボゲー全体を盛り上げられるようなチャンネル
【チャンネルの目標】
・ACシリーズの動画素材の収録
・ACシリーズの布教&解説
・ロボットゲームの解説チャンネル
※随時追加予定
【中の人の自己紹介】
・AC未経験(ロボゲー自体初心者、AC6に合わせチャンネル立ち上げ初代からプレイし魅力にハマる)
・フロムゲー大好き(ソウルシリーズは全てプレイ済み)
・雑食ゲーマー
【プレイ中】
AA
NX
NB
4fa
V
VD
AC6
【クリア済みACタイトル】
初代
MoA
PP
2
3
SL
LR
4
【お仕事向け運営者の自己紹介と実績】
動画制作、デザイン、台本制作
企業、個人のKZbinチャンネルの運用をしております。
現在まで個人チャンネル4つ
その他商品PRやコンテンツ販売を目的とした企業チャンネルなど運用経験があります(車関係、アウトドア、インフルエンサー音声メディア)
50万人~100万人規模のKZbinチャンネルの編集担当
企業チャンネルの編集担当
・チャンネル設計
・企画
・台本制作
・タイトル
・サムネイル
・動画編集
・数値分析
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Пікірлер
@uzura_ax
Күн бұрын
冬セールでAC6はじめた新参で何も知らないから凄くよかった。
@ちびまじろ
Күн бұрын
デスマスクにやっと勝った後にデスマスク視点を見るとRLを常時連打してるの知ってそりゃ弾あたんねぇわなって
@tako540
3 күн бұрын
ファンたちのたゆまぬステマも間違いなくひとつの売り上げ要因ではあるよね。少なくとも自分は、数々のネットミームを日々浴びていたからこそ「あのACの新作が本当に出た!」と興味に火をつけられて予約注文した。
@dr-orochi009
3 күн бұрын
PS2のACはアホ程遊んだKARASAWAがめっちゃ強かった思い出 熱暴走で頭痛を引き起こすリアル熱暴走した思い出 角川が利権?取ってしまったのでその空白の期間がVV以降の空白の時間が流れた...
@ウォッチポイントはやめておけおじさん
4 күн бұрын
そうそう、スッラ様はカッコイイし強いしイケボだしね、ホント何なんだこのイケメン
@eeee4767
5 күн бұрын
強化人間って言い方意外とリスペクトあるよな もはや生体コンピュータなのに
@ikeda_cpt
5 күн бұрын
一年前の動画に対し今更ではありますが色々懐かしかったです。 最初の頃のACシリーズは肩にレーダーが付けれたんですよねえ、今だと考えられないかも? 初めて遊んだ時は実際ジェネレーターには無関心でオーバーヒートをよく起こしてました。 Nシリーズ酷いもんでしたねえ。 倒したMTが爆発した中をブーストで駆け抜けるのが絵的な意味で好きだった身としてはダメージ喰らった時は困りましたし、 部位破壊系は実にリアル思考でごもっともと思ったのですが、ゲームとしては…!! けど試み自体は好きだったので頑張ってネクサスとラストレイブンはクリアしましたが、 ナインブレイカーだけは無理でした! そしてAC6では画面下にレーダーがあるのことは、三週目遊んでた時くらいにwiki見て知って驚愕しました。 今作はどうしてレーダーが無いんだろう?とずっと思っていたのに 画面下の情報に全く関心がなかった自分に呆れるどころではなく…笑
@佐々木義信-g4q
6 күн бұрын
ACLRから始めてその次にAC6に入った者だけど、今作のAC6はヌルゲーかと思ってしまった理由が分かりました。 やっぱりアレ難しかったんですね・・・
@なえとるの苗取ると萎えとるセカンド
8 күн бұрын
今日からacはじめました!!ジャガーノート強すぎてつんでます😭😭だれか攻略教えてください!!
@Kaede_Sijou
9 күн бұрын
強化人間がどんな風になるのか映像で描いてくれたシークレットレベルほんと好き
@mimiga0101
10 күн бұрын
ここに来てショートフィルム化して強化人間を直近で見れるとは アマプラ ドラマ シークレットレベルEP8
@comezeta7368
11 күн бұрын
当時はまさか3のOPを超える画質でゲームがプレイ出来るようになるとは夢にも思ってなかったのよなぁ・・・
@I-城太郎
11 күн бұрын
「とっつきやすさ」って世界観とかよりやっぱり操作性なんだよなぁ。ゲームだし(笑)俺の場合はAC2から入って最初は「なんじゃこりゃ」ってなったんだけど、なんか放置できない魅力があんのよな(笑)気付くとハマってる。 今回TGAでVF新作発表になったけど、5のPC版に至ってすら、なぁも学んでないセガとは違うよねー。
@Aki-yu1zq
11 күн бұрын
弱体化前にクリアできてよかった。
@DaichiMorikawa
12 күн бұрын
改めてみると、フロムの真逆をしているスクエニとかがどんどん落ちぶれてる理由がわかりますね
@アーマードコア解説チャンネル
12 күн бұрын
上手く行っていないことを笑うつもりはないのですが、 本当に真逆を行っているので経営戦略とか色々あるんでしょうがあまりにセンスがないとは感じてしまいますね…
@skysea-sandsunch9592
12 күн бұрын
懐かしすぎる🥺俺はAC3で止まってるけど今観てても飽きないですよね🥺
@dsshindig14
12 күн бұрын
6のナイトフォール(真レイヴン)かな...? これより前はミッション内容か攻撃したからAC戦してたのにナイトフォールだけ試練という感じがすごい セリフも621と機体自身をかけて呼んでる感もすごい
@momonen6869
13 күн бұрын
PS2時代のアーマードコアはなれるとなんでもロケットでよくなる。初っぱななんかミサイルとかレーダーとかさっさとうっぱらってロケットで突撃。ロケット最強論を推したい。
@ankoro-motchi
13 күн бұрын
発売から結構経ってますが、今から始めても楽しめますか フロムゲーに触ったことがなく、ゲームはソシャゲくらいしかプレイしたことがないのですが…
@SRTTA916
11 күн бұрын
仕事だ、621
@ankoro-motchi
11 күн бұрын
@ 実は昨日あたりから始めまして… ヘリコプターで心が折れかけていたのですが、あなた様のコメントを見て戻らなきゃって思いました ありがとうございます、もう少し頑張ってみます
@SRTTA916
11 күн бұрын
@@ankoro-motchi 自分も先週末から始めたばかりです! AC自体プレイするのも初めてで、機体操縦で苦戦しました笑 お互い新参者同士頑張りましょう‼️
@伏見和幸君主名は戦極
13 күн бұрын
最近PPをはじめて強化人間時の名前変えの裏技をうまくできなかったのでとても助かりました(^^)遊びながらラジオ感覚で拝聴させていただいてます(^^)
@たくみぃ-k1d
13 күн бұрын
いちばん強いレイヴンの称号貰えるとか最高やん
@あるみな-b3z
14 күн бұрын
ナインブレイカーは心折れた
@cs-kk5gg
14 күн бұрын
キリト君!?
@Kevin125cc
18 күн бұрын
6から入った新参で強化人間についてはガンダムシリーズである程度理解はしてたのですが... 6の第4世代強化人間は感情や自我こそ欠乏していても任務における判断力やACに乗っていなくても自立して動けるのでウォルターはあえて第4世代を引き取ってるって勝手に考えてます... 新世代だと自我や人間性が残りすぎて任務に疑問を持ち始めかねないと... それも不測の事態で狂わされたようですが(初見ルビコンの解放者エンド)
@ぽえぽえ-o8o
18 күн бұрын
初ACがPSPバージョンのLR僕 あまりの操作の難しさに絶望した思い出… 慣れるまで大変やったなあ
@ぐりこ-177A2
19 күн бұрын
LRは当時まだ声優業初めたばかりの頃の 津田健次郎さんがメインキャラなんですよね!ネタ含めて好きな作品です
@ゆーき-l6u8e
Ай бұрын
初期バージョンのバルテウス3、4回のリトライで倒したことあるけどブレード二つもって軽量機で突っ込めば楽勝だったな。噂ほど強くなくてちょっとがっかりだけどその後のHC(?)の方に心折られかけた変な思い出
@regulusr4146
Ай бұрын
初代は古代遺跡など複雑なステージが多かったので、頭部のマップ機能が重要だったな。
@MM-jd1ix
Ай бұрын
古参の願い。 過去作全部PCで出してくれ。 全部買うから。
@ダンゴムシ-p8y
Ай бұрын
ヒュージブレードとグラインドブレードのパチモン来てて嬉しい やっぱ大型レザブレとチェンソーだよな
@10戌
Ай бұрын
フロムって思ってるより小さい会社やから仕方ないよな
@超神神AI
Ай бұрын
6のグラ、操作感で4,faがやれたらなぁと常に思う。
@MajiResMan
Ай бұрын
何年かぶりに熱中したゲーム 個人的にはエルデ、ダクソよりも好きかな😊
@tetorasu2009
Ай бұрын
AC3系列はPSP移植されたけど正直操作性に不安に感じて買う気になれなかったな。 フォーミュラーフロント辺りから乱発気味に移植作った時期は忘れてる方多いかも。 ACNXみたくリブートの方が作り易い気がする。初代3作品がAC2AAAで蘇った感も昔はありました。
@とおりすがり-n2z
Ай бұрын
なんかV系統が忘れ去られている…?
@Shingo1971
Ай бұрын
有野さんのショートで気になって調べたらこちらのチャンネルに辿り着き、ゲームやってないのに見入ってます。 シナリオがとにかく面白そうで、ネトフリあたりでドラマ化?にならないのかなって思うんですけど。
@Tairana_Kiyomori
Ай бұрын
ac4系はリメイクかリマスターしてほしい...
@Kaenbin
Ай бұрын
AC6で新規獲得したからこそAC未経験の人でも認知されてるホワイトグリントが出るFAとかリメイクされて欲しい
@assoon9941
Ай бұрын
フロムこそクラファンしてくれたらいいのにって思うわ 返礼はソフトってことにしくれたら喜んで出すよ どことは言わんが、伝統的タイトルを使って腐女子だらけの開発チームでホスト崩れの珍道中みたいな駄作作るような会社とは信用度が桁違いだ
@fogg8153
Ай бұрын
AC6しかやったことない 前作リメイクされたらやりたいな
@switch-stop
2 ай бұрын
ハンドスピナーみたいなやつって初代の手術室の照明だったんだ
@switch-stop
2 ай бұрын
最新のハードでプレイできるレガシー版みたいなのがほしい。今からPS3を買うのがハードル高くて二の足を踏んでる。
@kaninaben_pol_love
2 ай бұрын
パーツ数多いから単純にきついんじゃない? 建物とかも高解像度にすればOKとはならないだろうし
@ツナマヨ-i2i
2 ай бұрын
フロム作品だとACはもちろんだけどメタルウルフカオスとかフレームグライドが今のクオリティで出来たらと思うと凄そう… まぁ売れないと思うけど… 後、エコーナイト、ルーンがクソ好きだったから移植でも欲しい
@霧雨ヒトリ
2 ай бұрын
ベタ移植に賛成だな、そうでないと独特の空間が無くなるだろうから😮 が、どうせなら、未だに語られない「大破壊」ZEROナンバー作品を作って欲しいが😅
@D.goldenorder1216
2 ай бұрын
AC3系統は リメイクってよりリマスターでもええかな。FF7みたいなゲーム性丸替えより最近で言うとデッドライジングみたいな光源とかテクスチャあたり変えた感じのやつ。
@斧ノ井妹紅
2 ай бұрын
おまいさん、初代3作はネクサスで一遍リメイクされてんの知らねえな?
@アーマードコア解説チャンネル
2 ай бұрын
すみません!知ってます! ですが昨今のリメイクという流れから最新機種での、という前提だったのであちらはフルリメイクという認識ではなかったです! ミッションだけやりたいというだけではなく、作品とししてリメイクしてほしいという前提のテーマでしたので🙇
@yuutera7977
2 ай бұрын
新規作品作る方が作り手もやりがいあるだろうしな