없다기보다는 위치값에 따라 더 갈수도 덜 갈수도 있는 상황을 연습을 통해서 대입하셔야 할 듯 합니다. 연구해보고 그 내용들도 다룰수 있도록 해보겠습니다~~
@20점가자6 ай бұрын
영상 잘보고 있습니다. 같은 기울기라도 1적구의 높이에 따라서 1쿠션 지점이 달라지는데 거기에 따른 보정 같은건 없는건가요?
@필승당구레슨6 ай бұрын
저도 영상을 찍고 모든구간에서 적용이 가능하진 않다고 느꼈네요 ㅜㅜ 제 불찰입니다 다음에 보완해서 정리영상 올려야겠네요 ㅜㅜ 혼란을드려 죄송합니다
@보라당주6 ай бұрын
미세한 차이겠지만 기울기가 1적구와 수구의 중심을 지나는 선, 아니면 수구 중심과 1적구의 왼쪽 면으로 계산하는 건가요?
@필승당구레슨6 ай бұрын
말씀하신대로 차이가 크진 않겠지만 전 그냥 중앙과 중앙을 연결합니다~~ 시청과 댓글 감사드립니다~~
@hbs_10308 ай бұрын
와 이거 좋네요👍👍 계산이 쉽고 두께가 일정하니 구사하기도 어렵지 않을거같습니다 좋은 영상 감사합니다 다만. 수구가 장축에서 출발하는 경우에만 적용할수 있을거같은데... 혹시 같은 엇각 기울기 옆돌리기에서 수구가 단축에서 시작하는 경우에 해당되는 영상은 없을까요? ^^; 좋은 하루 보내세요 감사합니다
@필승당구레슨8 ай бұрын
바로앞 35화 영상에 세워치기영상이 있는데 혹시 그걸 말씀하시는건지 모르겠네요~~
@hbs_10308 ай бұрын
@@필승당구레슨 댓글감사합니다 ^^ 세워치기를 말씀드린건 아니에요~ 엇각 옆돌리기 기울기를 잴때 수구위치가 장축 0, 5, 10 등의 위치가 아니라 단축에서 시작될때... 수구와 1적구 기울기를 큐로 재보면 수구가 단축에 위치해있는 경우인거죠 글로하자니 표현이 쉽지않네요 ^^;
@황운서-n9q9 ай бұрын
오늘도 소중한 영상 감사합니다 영상을 보며 살짝든 생각이 도착값 숫자를 반대로 놓으면 기울기=도착값이 나오는거 아닌까요? 제가 배프로님께 테클을걸 능력이 안됨에도 그런것이 보여서요.
@황운서-n9q9 ай бұрын
아이쿠 35화를 먼저 볼것을 ㅜㅜㅜ 배프로님 죄송합니다. 영상 감사합니다.
@필승당구레슨9 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 괜찮습니다~~^^
@청풍명월8889 ай бұрын
레슨 감사합니다 질문1 : 관통기울기인가요?
@필승당구레슨9 ай бұрын
저는 그냥 중앙끼리 연결해서 사용합니다~~~
@sanglakPark9 ай бұрын
You win!!!
@필승당구레슨9 ай бұрын
🤟🤟🤟
@clapiano79 ай бұрын
1적구의 위치는 상관 없나요? 기울기선상에서 조금 앞이나 조금뒤에 있어도 기울기만 계산하면 되나요?
@필승당구레슨9 ай бұрын
네 기울기만 잘 구하시면 거의 동일한 결과가 나올겁니다~~
@clapiano79 ай бұрын
@@필승당구레슨 이해가 안되네요? 1적구의 위치에 따라 1쿠션 에 맞는 포인트가 달라질텐데 결과값이 같다는게?
@kic23769 ай бұрын
1적구 기울기는 상관 없나요? 그냥 무시해도 상관 없는지요?
@필승당구레슨9 ай бұрын
상관이 있지요~ 1적구 기울기 읽는방법 설명에 있습니다
@freddiemercury87159 ай бұрын
사실 이건 그냥 4분의1 크기 당구대 위의 앞돌리기 볼시스템 계산법이지요. 근데 영상중 설명하신 1적구 배치는 대부분 볼시스템 1라인 정도로 두셨는데.. 1적구 라인값을 아예 무시하고 치시는 대신 첫째, 기울기값을 반두께 겨냥으로 안 읽고 수구와 1적구의 관통기울기로 읽으시는 바람에 볼시스템보다 기울기를 0.5정도 더 크게 읽고 둘째, 수구와 1적구의 가까운 거리로 인해 이런 엇각배치에서 보통은.. 볼시스템 자체의 굴려치는 스트록보다는 임팩트(타격)가 살짝은 더 들어가기 쉬우므로 그럴 경우 다시 0.5정도 더 길게 도착되서 정리하면, 볼값 = 두께 + 당점 = 1 + 관통기울기(-0.5) + 3쿠션도착값(- 0.5) 이걸 두께 4, 당점 0으로 고정하면.. 4두께 - 관통기울기 = 3쿠션 도착값 이런 식의 공식을 도출한 것이지요. 결국 좁은 옆돌리기 배치의 경우 사실상 1적구가 볼 시스템상 1라인 근처에 있을 때가 많으므로 대충은 잘 들어맞는 공식이 되겠지요. 요약하면.. 1적구 수 = 대부분 +1 라인 이란 수치를 무시하는 대신 1) 기울기를 관통기울기로 읽어 +0.5보정. 2) 굴리지 않고 임팩트를 살짝 줘서 +0.5보정. 이렇게 살짝 방법을 바꿔서 치니 1적구 배치 라인값을 아예 무시하고 4 - 관통기울기 = 무회전 절반두께 살짝 타격시 도착값. 이런 다소간 오류가 있는.. 간단 공식(!)에 대입시켜도 대충 잘 맞는 결과가 나오더라. 이런 원리의 내용입니다.