Hi this *VIDEO have SUBTITLES into ENGLISH.* Please let me know if you have any questions, suggestions or comments. Gracias por ver el vídeo. Por favor, hágamelo saber si tiene alguna pregunta, sugerencias o comentarios. #MayaTubers
@MayaTubers7 жыл бұрын
Hola Marco !! pues si poco a poco voy a ir introduciendo Nuke en mis tutoriales si te fijas tengo otro tutorial para el tema del Z-Depth en post producción, casi siempre irán unidos el tutorial de Nuke con Vray o Autodesk Maya pero lo estoy replanteando ehh jeje buena idea !! y es uno de los mejores programas para VFX !! jeje opino igual que tu !! un abrazo !!
@ntr_cover49167 жыл бұрын
he seguido el tutorial pero tengo un problema, cuando intento hacer el merge para unir las dos imagenes la generada en 3d por maya me sale medio transparente, no se que hago mal, si tienes alguna idea te lo agradeceria
@MayaTubers7 жыл бұрын
NtR_CoVER jeje te contesté en el otro comentario!! Un saludo 👋!!
@jhonpinzon69194 жыл бұрын
Carlos indudablemente eres el mejor maestro en youtube 3d Maya y V-Ray, que gran dedicación a vuestra pasión , saludos desde Colombia.
@MayaTubers4 жыл бұрын
Hey 👋 hola Jhon!! Muchas gracias por tus buenas palabras ! Me alegro que que te guste mi contenido !! Te mando un fuerte abrazo 🤗 desde España 🇪🇸 para Colombia 🇨🇴!!
@FIREFULLxx2 жыл бұрын
HOLA, TE AMO, de verdad no es facil encontrar este tipo de tutoriales en español y explicados asi de bien
@MayaTubers2 жыл бұрын
Que alegría me da ver comentarios como el tuyo !! Así da gusta hacer tutoriales Jeje un fuerte abrazo 🤗
@rodangles96455 жыл бұрын
Eres un pro , te agradezco en el alma todo lo que he aprendido con tus tutoriales , saludos tío , y muchas gracias .
@MayaTubers5 жыл бұрын
Rod Angles hola 👋!! Espero que sigas aprendiendo con mis tutoriales !! Un fuerte abrazo 🤗
@diamantediamante70867 жыл бұрын
Solo he visto un minuto de este videaso y sin verlo entero yo le doy un like por que todos sus videos son muy bueno y instructivo lo recomiendo
@MayaTubers7 жыл бұрын
muchisimas gracias !! no se que decir me dejas sin palabras !! ya me avisas cuando lo veas entero !! se que es una faena que dure 45 mins pero merece la pena !! un fuerte abrazooooO !! y gracias por molestarte en comentar !!
@joserororo92407 жыл бұрын
Que facilidad tienes para hacer las cosas..., muy bueno el tutorial y el resultado final del video, es un lujo tener tutoriales tan avanzados en castellano, gracias por el video y un saludo.
@MayaTubers7 жыл бұрын
Josero Roro gracias 😊 se agradecen tus palabras de agradecimiento un fuerte abrazo 🤗
@manologarciaolmote33327 жыл бұрын
feliz cumple, te estoy viendo crecer y me siento parte de mayatubers, tu material es genial y este tutorial lo he visto por encima y promete mucho, luego lo vere con mas tiempo muchas gracias por tus conocimientos saludos
@MayaTubers7 жыл бұрын
Claro que sii !!! tu todos sois parte de la *Comunidad de MayaTubers* sin vosotros esto no seria igual !! para los 5000 subscriptores os tengo otra sorpresa !! jeje otro saludo Manolo !!
@oriolclementeguillen69805 жыл бұрын
Me encantaría ver un tutorial como este más profesional, muy buen trabajo!
@MayaTubers5 жыл бұрын
Oriol Clemente Guillén muchas gracias ☺️ pss espero hacer uno ☝️ un poco mejor sobre el tracking e implantación de un objeto en movimiento !! Un fuerte abrazo 🤗
@oriolclementeguillen69805 жыл бұрын
@@MayaTubers Cuando intento hacer el tracking, no le detecta bien, qué puedo hacer para arreglarlo?
@MayaTubers5 жыл бұрын
Oriol Clemente Guillén pero en que falla el trackeo? Es un vídeo muy complejo ? Con muchos saltos bruscos ?
@oriolclementeguillen69805 жыл бұрын
@@MayaTubers No, es incluso menos movido que el tuyo diría yo. Es como que coloca los puntos de track mucho más cerca de la realidad y cuando eligo el suelo ( ground plane ), me lo coloca desorientado y nada acorde al real. Gracias por contestar
@MayaTubers5 жыл бұрын
Tienes que elegir puntos buenos y que estén lo máximo posible y afinar el track para ello descarta y elimina los puntos de track que realmente no son útiles y están muy poco tiempo en el vídeo, luego al indicar el suelo utiliza 3 puntos que permanecen la mayor parte del vídeo !! Y debería ir bien con eso !!
@carlherner94586 жыл бұрын
really appreciated this tutorial even though it is in spanish, love the translation feature YT added-I learned alot!! cheers man
@MayaTubers6 жыл бұрын
Carl Herner hello 👋 !! the translation in English is added by me! not by youtube hehe! I'm glad you learned with the tutorial !! a string hug 🤗 and thanks for your comment!
@BudayaUrangSunda4 жыл бұрын
help, when click i render preview with vraymaterial scene blank on tracking camera, but look normal with other camera,like perspective view
@MayaTubers4 жыл бұрын
Nagamayasi hello 👋 if you made a tracking you can not use your perspective view, you need used camera tracked ! Maybe you can join in a group the camera tracked and move to same position than persp view ! Manual o with transform !! Hugs 🤗
@BudayaUrangSunda4 жыл бұрын
@@MayaTubers my problem is deep of image plant ;) hi in maya can render imageplant in perspective view?
@MayaTubers4 жыл бұрын
Nagamayasi hello again !! I don’t understand you! What’s Image Plant ??? Image Plant = Image Plane from Camera?
@BudayaUrangSunda4 жыл бұрын
@@MayaTubers wow! you're really fast, thanks. I mean, image plane from camera tracker. can i render in perspective view in vray? btw i can render image plane in perspective view but use maya hardware.
@MayaTubers4 жыл бұрын
Nagamayasi maybe yes but why do you want do this? Maybe is very fast use the camera tracked with the image plane instead of using perps view no?
@x.b.o94677 жыл бұрын
Buenas Carlos !!!!! Se me paso felicitarte en Navidad. De Retraso muchas felicidades en Navidad. Espero la hayas pasado bien. Un Abrazo ! En esta occacion te escribo para deserate un propero y avenidero Año nuevo 2018 !!!! Diviertete y espero saber pronto de muchisisisisimos mas tutorials. Tu sabes... de vez en cuando veo tus Videos ;) Disfruta la Fiesta del 31 2017 y 01 del 2018 ! Pasala bien y un Abrazo !
@MayaTubers7 жыл бұрын
X. B.O jajaja te echaba de menos por aquí!! 🎄🎁 Feliz navidad y año nuevo!! Y como es eso que de vez en cuando ves mis tutoriales? Tienes un verlos siempre jajajaja 😂😂 Un fuerte abrazo 🤗 y con cariño desde España a tu tierra!!
@x.b.o94677 жыл бұрын
Jajajaja... Gracias por echarme de menos ;) De regreso un fierte Abrazo !! P.S. Intentare almenos cometar tus videos ;)
@MayaTubers7 жыл бұрын
X. B.O eres de los primeros como no te voy a echar de menos jeje! Esperare tus comentarios ansioso jejeje otro abrazo 🤗
@aliciavelazquez2557 жыл бұрын
Eres increíble! Sigue así y llegarás lejos!
@MayaTubers7 жыл бұрын
ois ois ois !!! muchas gracias Alicia !! por cierto me gusta mucho tu apellido jaja un abrazo !!
@LeandroMDL6 жыл бұрын
alfin alguien habla del tema en español, actualmente estoy practicando con pftrack pero ando evaluando opciones! gracias
@MayaTubers6 жыл бұрын
Leandro De Leonardi hola 👋!! Agradezco mucho que lo valores positivamente el tutorial!! Con pftrack se hace similar y es muy buen programa también !! Un fuerte abrazo 🤗
@ACDSEVEN7 жыл бұрын
man te habie escrito en ingles en la pagina de facebook, excelente este trabajo.!
@MayaTubers7 жыл бұрын
Hola 👋 Daniel !! Jajajaj me puedes escribir en el idioma que quieras jaja 😆 pero español mejor!! Jejeje un fuerte abrazo desde España amigo!! Y muchas gracias ☺️
@ACDSEVEN7 жыл бұрын
de hecho ya estoy tu tutorial , gracias por compartir.!
@MayaTubers7 жыл бұрын
Oh bien espero que te sea de utilidad!! Es largo pero merece la pena!! Cualquier duda estoy por aquí saludos!! ☺️
@ACDSEVEN7 жыл бұрын
está perfecto y en español !
@marshallnooby4 жыл бұрын
Thanks Carlos, it's really helpful. Gracias from Uzbekistan ☺
@MayaTubers4 жыл бұрын
Hey 👋!! I am very glad that this video has helped you! welcome to my channel and I hope you like my other videos! I give to you many hugs 🤗
@naifox17 жыл бұрын
Carlos una pregunta cuales mas facil de contruir por ejemplo estruturas en 3d max o MAYA por que simepre ha habido un debate sobre cual es mejor de 3d max o maya para ti cual es mejor de los 2 ??
@MayaTubers7 жыл бұрын
Nai Plai hola 👋!! Buena pregunta pero sabes cual es mi respuesta jejejeje así que te planteo la siguiente cuestión! Maya es para Hollywood, Pixar, weta digital, dreamworks, etc ... en esas películas no hacen estructuras y edificaciones y que son hiper-realistas? Jajaja 😂 ya decides tú cuál es el mejor! Pero maya sirve para todo! Un saludo!
@naifox17 жыл бұрын
claro qeu si carlos que hacen estructura o edificaciones como por ejemplo cuando hacen un edificio que se derrumba o un puente pero cuando solo se ven los edificio o puentes estéticamente son hecho por nuke
@HitecProductions7 жыл бұрын
Thank you carlos for the subtitles i am an indian but i still understood your tutorial, gracias
@MayaTubers7 жыл бұрын
Hitec Productions ohh very nice news!! You are welcome and thanks for comment here!! A strong hug 🤗 from Spain to India!! ☺️
@claudioparra10187 жыл бұрын
muy buen tutorial, realmente mis más sinceros agradecimientos y felicitaciones!! por el buen trabajo
@MayaTubers7 жыл бұрын
Claudio Parra gracias a personas como tú da gusto crear tutoriales!! Gracias por tus palabras!! ☺️🤗
@vanesieg67725 жыл бұрын
Saludos, el nuke no comercial sirve para hacer esta escena?
@MayaTubers5 жыл бұрын
vane sieg Hola 👋 !! Pues quiero recordar que cuando hice el vídeo sí servia !! Actualmente no se como funciona la versión no comercial ! Un abrazo 🤗 y me cuentas si te funcionó!
@VIZFORGE5 жыл бұрын
Excelente tutorial, pero en mi nuke al momento de render y selecionar el formato .mov no me sale el codec H.254
@MayaTubers5 жыл бұрын
Osvaldo Peña hey hola 👋 mmm instálate el codec H.254 aún que a veces al instalar el QuickTime se suele instalar pero puedes usar otro formato !!
@VIZFORGE5 жыл бұрын
@@MayaTubers Mil gracias, todo resuelto hehe
@MayaTubers5 жыл бұрын
Osvaldo Peña muy bien me alegro mucho !!! 🎉 un fuerte abrazo 🤗
@martinrosales29165 жыл бұрын
una duda bro como le haces en maya para que se vea el panel que dice display, show, help slds
@MayaTubers5 жыл бұрын
Martin Rosales holaaaaa !! Pues busca cómo activar el atributo editor es un icono justo por encima al lado de uno ☝️ con un martillo 🔨!! O sino búscalo en el menú en Windows o panels
@martinrosales29165 жыл бұрын
@@MayaTubers gracias
@aldosanchez88935 жыл бұрын
Excelente video, que versión de nuke utilizaste?
@MayaTubers5 жыл бұрын
Aldo Sanchez Hola 👋! Creo recordad entre la versión 10 y 11 por ahí ! Buena pregunta un saludo 👋
@KarenESalinas6 жыл бұрын
Hola, muy buen tutorial, tengo una duda ojalá puedas ayudarme, debo hacer un trackeo en un lugar e insertar 10 objetos, para ubicar los locator en maya debo hacer lo mismo que explicaste? o podría añadir obj en nuke y luego borrarlos? y solo tengo arnold, para renderear desde maya para nuke también puede ser con batch render? o como podría hacerlo? saludos
@MayaTubers6 жыл бұрын
Hola 👋 Karen!! Gracias ☺️!! Para ubicar tus 10 objetos, Si tienes que hacerlo igual que en el tutorial, no necesitas de 10 referencias aún que si las necesitas insertarlas desde Nuke y luego lo importas en Maya. Creo que te he contestado a las 2 primeras cuestiones y si usas Arnold por supuesto que puedes usar batch render si es una animación hay muchos tutoriales donde lo explican muy bien y fácil!! Si tienes más dudas estoy por aquí!! Mucha suerte y bienvenida al canal!! ☺️
@KarenESalinas6 жыл бұрын
Vale muchas gracias, ya me he suscrito al canal, buena vibra :D
@MayaTubers6 жыл бұрын
Oh muchas gracias ☺️ buenas vibras!!
@naifox17 жыл бұрын
Carlos entiendo una parte despues que renderizaste la escena en maya con V-Ray y despues lo importaste a Nuke pero lo que no entiendo por que dejaste la otra ecena y la uniste con la que fue renderizada en maya eso esta en el tiempo 31:00 que tu cargaste el tracking que hiciste en maya y lo conecta al merge
@MayaTubers7 жыл бұрын
Nai Plai porque el tutorial trata sobre insertar un edificio hecho por ordenador en un vídeo real entonces estoy uniendo el edificio hecho en maya con el vídeo hecho con el móvil 📱! Lo entiendes?
@naifox17 жыл бұрын
si pero no se puede hacer el tracker con maya y hacerlo ai
@MayaTubers7 жыл бұрын
No no creo que estas confundiendo terminos, Maya no hace trackeo de un Camara en 3D real por si solo, pero si se puede hacer proyecciones. El Trackeo lo hacen programas destinado a ello como Nuke, After Effects, Boujou y PFTrack: Estos programas puede hacer seguiemto de una cámara real conocido como track, que consiste hallar el movimiento que hizo la camará real cuando ésta grabo el video y extrapolar ese movimiento a una escena digital en programas de 3D como puede ser (Maya, Cinema4d, 3DsMax y Blender...) hay algunos progrmas de 3D que si te permite hacer trackeo de camaras, pero el resultado no suele salir correcto y por eso descartamos por norma general el uso de Camera Tracking en Programas de 3D. Otra cuestion que puedes plantearte es la de: ¿Por qué renderizo el 3D por un lado y luego lo uno en todo Nuke con el video orginal?? ¿Por qué no lo renderiza conjuntamente el video y el objecto 3D directamente desde Maya ? Pues porque pierdes lo que seria el canal alpha, (Canal usado para jugar con transparencias o parecido al fondo verde,(Chroma Key), para VFX de las pelis, problemas con correciones de color, sombras, problemas con la composición final etc...) y si existiese algun error no podrías modificarlo en post producción, no podrias por ejemplo añadir una persona real andando por la acera. En resumen da miedo empezar a manejar otros programas pensando que es mejor hacerlo todo en uno siempre y cuando ese programa te de ese tipo de herramientas sino tendrás que ir aprediendo otros, lo que si te puedo asegurar es que toda la parte de Nuke se puede hacer con After Effects si te parece más sencillo de usar. No se si he resuelto tu duda jajaja si no es asi dimelo, en resumen la respuesta corta a tu pregunta es NO jeje un abrazo !!
@andresmedina25604 жыл бұрын
Hola Carlos Alvarez, ¿Es posible hacer este proceso sin el nodo, WriteGeo? Solo esta disponible en versión pago, no en la non-commercial y el problema es que el licenciamiento de este software es muy complejo en terminos legales.
@MayaTubers4 жыл бұрын
Andrés Medina hola 👋 pues creo que no! El write es para formatos de audio, video, imágenes entre otros pero la versión trial no lo trae?
@bryansote005 жыл бұрын
Hola, sé que el video es algo viejo, pero tengo un problema: hago todos los pasos de Nuke y todo bien, pero después de abrir mi fbx y colocar mi imageplane en Maya, reproduzco la animación y parece como que la cámara tiene un zoom o una apertura distinta, ya que la cámara se desplaza pero los puntos no encajan con la secuencia de fondo (cosa que en Nuke si...mi secuencia es vertical 1080x1920, no sé si eso influya) espero me haya explicado, gracias!
@MayaTubers5 жыл бұрын
Alan VR hola 👋!! Pues realmente eso no debe pasar has seguido todos los pasos? Es muy importante que no toques la cámara 🎥 y que adaptes la escena a la cámara! Y en el render pongas la resolución del vídeo para que la cámara coincida con esa resolución cuando cargues el vídeo de fondo ! Pero recuerda que el vídeo de fondo es solo de ayuda luego hay que desconectarlo ya que se hará el montaje en post producción en nuke o after effects ! Si sigues con el error ponme una imagen o vídeo de tu error con un enlace ! Un abrazo 🤗
@gama9992 Жыл бұрын
no se si es porque se actualizo algo o es que mi vercion de maya tienen algún problema pero siendo la 2022 no deveria tener dramas pero cundo importo el fbx no aparece la cámara y los sólidos. psd y si el archivo alfinal pongo el nombre de (archivo.fbx) y igual no me deja exportar la camara
@juangm33886 жыл бұрын
hola carlos,cuando has importado la camara de nuke a maya y has encajado la escena,veo que cuadra todo y no has tocado nada sobre el enfoque aspecto radio y esas cosas ,asi que entiendo que la camara viene ya con los parametros o lo ajustaste previamente no se si me explico,un saludo
@MayaTubers6 жыл бұрын
Hola Juan 👋 !! a lo que la cámara se refiere, no, no he tocado nada tal cual la importe en Maya asi se quedo, recuerda que tendrás que convertirla en una VRay Camera Physical, el aspect ratio se modifica en los setting de VRay y este tiene que ser el mismo que el del video que usaremos de fondo y el que usamos para hacer el trackeo, si no luego cuando coloquemos en Nuke el video de fondo no va a encajar con la secuencia que hemos renderizado, ejemplo si el video es Full HD 1080p pues usa esa resolución para el render, luego como mencione al inicio los setting de la Cámara física de VRay y los setting de VRay para el render están en el video de iluminación exterior con Vray en Maya sin HDRi !! Un saludo !! 👋😊
@juangm33886 жыл бұрын
vale al parecer tocaba los parametros de la camara desde los atributos no fisicos de la camara ya que el "specify fov" me venia por defecto en from maya camera asi que no hacia nada,jejejej lo desactivo y ya funciona para conseguir ese efecto ojo de pez de los mobiles,pues nada,gracias de nuevo
@DiegoTorres-po6xp6 жыл бұрын
Carlos que tal muy bueno el vídeo, tengo una duda sobre el shading final para que no solo quede con material lambert ¿Cual es el sgte paso? Saludos desde Peru, exitos.
@MayaTubers6 жыл бұрын
Diego Torres es un material VRay Mtl con el efecto de edges!! Muy sencillo pero recomiendo que crees un material más realista! Si no sabes de materiales de VRay con maya tengo 5 tutoriales para aprender desde casi cero!! Muchas gracias y un abrazo desde españa hasta Perú!!! 🤗
@DiegoTorres-po6xp6 жыл бұрын
Bravazo, si masomenos me juego con el shading, yo uso Fusion, pero me sirvio de mucho el tutorial gracias, saludos.
@MayaTubers6 жыл бұрын
Diego Torres me alegro muchísimo que te ayudase!! Un fuerte abrazo 🤗
@naifox17 жыл бұрын
Cuales tiene mejor resultado a la hora de rederizar arnold render o mental ray o v-ray
@MayaTubers7 жыл бұрын
Casi todos los motores de render consiguen el mismo resultado tanto para realismo como para toons, la cuestión a la hora de elegir el motor de render, es cual te resulta mejor para aprender, la rapidez de render y lo bien preparado que viene ese motor de render para el programa que estas usando en este caso Maya. Mental Ray si no me equivico ha muerto confirmalo y ya sabes que puedes descartar ese motor de render y sabes porque ? por la lentitud de tiempo de render y lo complejo que es para hacer algo con calidad, Arnold es gratuito planteatelo así, pero la estructura que tiene a mi no me gusta por lo tanto me decante por V-Ray. hay otros como el Octaner, RedShift, Maxwell, iRay, etc o Corona que lo ha comprado VRay en fin hay miles de motores de Renders. Mi consejo final es para eligir un motor de render, es cual te resulta más fácil a ti de aprender y la relación de Tiempo/Calidad Render. Un Saludo !!!
@naifox17 жыл бұрын
Muchas Gracias hermano y otra cosa no te veo activo haciendo nuevos videos que ha pasado
@MayaTubers7 жыл бұрын
Claro que estoy activo solo que los tutoriales ahora son más extensos y con un nivel mejor y requieren de tiempo de preparación y tiempo para que vosotros lo asimileís toda la información ya mismo viene otro video solo que dejo más espacio entre video y video !! pero sigo aquí !! y para dudas no tardo nunca más de 24 h en contestar jeje un abrazo y feliz 2018 !!!
@brycecarft22945 жыл бұрын
Amigo aprecio mucho tu trabajo y tengo una cuestión. Qué tan probable seria que hicieras un curso de Nuke? así sea de paga en tu pagina, yo quizá podría pagarlo para aprender sobre ello. Claro esta depende del costo pero creo que por aprender algo se puede hacer, solo dejo la cuestión saludos.
@MayaTubers5 жыл бұрын
brycecarft22 sería interesante !! Nunca se sabe y gracias por tu confianza !! Pero actualmente no tengo tiempo para hacerlo pero no cierro puertas !! Un fuerte abrazo 🤗
@brycecarft22945 жыл бұрын
@@MayaTubers Que mal compañero ojala puedas hacerlo en algún momento seria lo mejor, gracias por siempre responder hasta luego maquina.
@malubustamante48895 жыл бұрын
me has salvado tamooooooooooooo
@MayaTubers5 жыл бұрын
theicecreamqueen hey me alegro todo sea salvar vidas jeje 😜 me debes un cervecita 🍺 jeje un fuerte abrazo 🤗
@diegozapatarosales7335 жыл бұрын
Bro, se necesita activar algo para que salga la opciones location ,casa del min 14:25 no me salen los colores, slds
@MayaTubers5 жыл бұрын
Diego zapata rosales buenas !! Se crean en nuke es cuando creo el axis luego en Maya es un locator mira en em min 12:10 un abrazo 🤗
@ricardoalzate3d6 жыл бұрын
Tremendo tutorial. Feliz año 2019 lleno de muchas Bendiciones. Gracias por compartir conocimiento. Una pregunta, utilizaste algún criterio para definir el tamaño del área ocupado por la casa? Medidas reales del espacio, al ojo.. etcétera
@MayaTubers6 жыл бұрын
Ricardo Alzate hola !! Fue a ojo pero si has modelado en metros la edificación y configuras maya en metros al importar tendrás que ajustar básicamente la escena y encajar si la escalaste como explico en NukeX!! Me alegro que te se ayuda !! Un fuerte abrazo 🤗
@alzate_3d4 жыл бұрын
@@MayaTubers Gracias por la respuesta Carlos, más vale tarde que nunca, por ahi en facebook hemos hablado varias veces. Te pregunto, para los usuarios de Nuke No comercial, el cual no tiene el nodo Writegeo, solo write. Se puede o no, importar la nube de puntos a A. Maya y qué complicaciones o desventajas habría?
@MayaTubers4 жыл бұрын
RICARDO ALZATE si lo recuerdo ! Jeje 😜 pues buena pregunta ! En principio no se puede, bueno nunca lo he probado ya que está el writeGeo jeje 😏 pero lo más seguro que no se pueda !! Un fuerte abrazo 🤗
@ricardoalzate3d4 жыл бұрын
@@MayaTubers entiendo. Gracias por la respuesta. De todo corazón, espero que tu y los tuyos se encuentren bien en medio de la pandemia. Un abrazo!
@MayaTubers4 жыл бұрын
Ricardo Alzate de nada!! Muchos abrazos🤗🤗 y #quedateencasa #stayhome pasará pronto el 👑🦠
@igormosca37455 жыл бұрын
hola, ¿por qué no puedo exportar a fbx, dice que no existe en el directorio?
@MayaTubers5 жыл бұрын
Olha o cenário holaa 👋 mmm 🤔 ponle una ruta existente no? Es que no veo nada sobre tu problema y apenas tengo información para poder ayudarte! Pero pinta que sea eso! Un abrazo 🤗
@igormosca37455 жыл бұрын
@@MayaTubers OK gracias
@MayaTubers5 жыл бұрын
Puedes mandarme capturas de pantalla o video de tu problema al correo mayatubers@gmail.com
@igormosca37455 жыл бұрын
@@MayaTubers sí, voy a mandar sí
@igormosca37455 жыл бұрын
@@MayaTubers yo le envié a usted
@Richilede5 жыл бұрын
`Podrias hacer un video haciendo el trackeo en 2d? me interesa muchisimo de ese modo
@MayaTubers5 жыл бұрын
Hola 👋 pss ... no es de la temática del canal y creo que hay mucha información para el tracking en 2D con nuke o after effects!! Un fuerte abrazo 🤗
@5753varo6 жыл бұрын
me vino de lujo tio
@MayaTubers6 жыл бұрын
Alvaro Hola 👋!! Me alegro muchísimo!! ☺️ un fuerte abrazo 🤗
@martinrosales29165 жыл бұрын
buena bro cuando aprieto execute me sale lo siguiente WriteGeo1 cannot be executed for multiple frames, que signfica bro? que debo hacer ahi? slds
@MayaTubers5 жыл бұрын
Martin Rosales tienes conectado varios enlaces al nodo writegeo?
@martinrosales29165 жыл бұрын
@@MayaTubers solo esta conectada la escena como en el video bro..
@martinrosales29165 жыл бұрын
me sale error luego de poner la ubicacion debe ser en un archivo de maya?
@martinrosales29165 жыл бұрын
@@MayaTubers yase el error sale cuando voy a guardar el archivo no tengo el camara 02 del minuto 13:12 mm, eso es algo que se crea en maya o algo asi? como logro tener esa direccion saludos
@MayaTubers5 жыл бұрын
Martin Rosales muchas veces son errores bobos que no nos damos cuenta escribe el nombre del archivo luego pones un punto después las almohadillas pon tatas como tengas de frames otro punto y el formato fbx algo así: nombre.#####.fbx Sino te dará ese error
@84367antonio7 жыл бұрын
una pregunta, cuando hago barias figuras y despues quiero borrarlas,las elimino de una por una; que hacer para eliminar todas a la vez
@MayaTubers7 жыл бұрын
Hola 👋!! No se a que figuras te refieres, si me puedes poner en contesto o situación! Un saludo
@naifox17 жыл бұрын
fui a la configuración de windows setting /preferences preferences y elegí edit la herramienta a restore dafult setting ahora el fondo que era azul donde uno model ay los polígono con color mas claro como puedo ponerle el fondo azul como estaba anteriormente un día yo le cambie el color pero no recuerdo donde es la opción
@MayaTubers7 жыл бұрын
Nai Plai pues es muy sencillo pulsa la combinación de teclas alt+b tantas veces sea necesario hasta que veas el color que buscas! Para este tipo de cuestiones puedes usar google jaja 😆
@noeliaalmenacalderon.93292 жыл бұрын
Hola! Podrías explicarme como quitar lo de que no se vea a través de los cristales pero en Arnold? Muchas gracias!!
@MayaTubers2 жыл бұрын
Lo siento Arnold no lo he usado pero será similar son motores de renders casi idénticos seguro que hay algún tutorial de eso en KZbin
@javirams7 жыл бұрын
Muy guapo el tuto!! mola muchísimo!
@MayaTubers7 жыл бұрын
Muchas gracias Javier !! me alegra leer tu comentario !! así da gusto crear tutoriales !! jeje un abrazo
@ntr_cover49167 жыл бұрын
he seguido el tutorial pero tengo un problema, cuando intento hacer el merge para unir las dos imagenes la generada en 3d por maya me sale medio transparente, no se que hago mal, si tienes alguna idea te lo agradeceria
@MayaTubers7 жыл бұрын
NtR_CoVER hola 👋 y bienvenido!! Pues sinceramente lo único que te puedo decir es que no has seguido el tutorial paso a paso algo muy normal nos pasa a todos hasta a mi jeje 😉 puede ser mil causas necesitaría el material que usas completo! La escena de maya completa y el render que te da error, por último una foto con las opciones del merge en Nuke, has probado unirlo con premiere o after effects? Y te da el mismo error? Mándame la info a mayatubers@gmail.com espero poder ayudarte!! Un abrazo 🤗
@naifox17 жыл бұрын
Carlos una pregunta cual es mejor en camara tracking en Maya o Nuke
@MayaTubers7 жыл бұрын
Nai Plai holaaa pues maya no es un programa para tracking !! Nuke o after effect o bonjour o pft track pero para mi es Nuke por eso lo puse en el tutorial
@1988alenes7 жыл бұрын
felicidades! un saludo desde México
@MayaTubers7 жыл бұрын
Hola Nihiluss !!! muchas gracias a ti y todos los MayaTubers !! jeje otro saludo desde España amigo !
@1988alenes7 жыл бұрын
eres un dios! que chingon de tí que nos enseñes todos estos tutoriales
@MayaTubers7 жыл бұрын
jajaja me hace feliz leerte ejeje ya me has alegrado el día jeje un fuerte abrazoO !!
@davidvergara94506 жыл бұрын
:"v que buen vídeo se agradece mucho los tutoriales de nuke en español que esten un poco mas avanzados ya que aun ahora hay muy pocos, dicho esto tengo una duda, es algo muy basico pero soy nuevo en nuke. ¿hay una persona caminando en el vídeo y quiero removerla para evitar errores en el 3d track como lo hago?
@MayaTubers6 жыл бұрын
rodrigo hola 👋 !! Muchas gracias ! Si tienes una persona y su sombra te recomiendo que crees un roto antes del tracker, si tienes que animar el roto para que persiga la persona lo animas no tiene que ser exacto que sea simple la forma y cubra a la persona de mas!! En las opciones del roto apaga r, g y b y deja encendido el alpha, seguidamente añade el tracker y en las opciones de mask le indicas el roto que has creado y haces el track ! Ósea los nodos quedarían así: Vídeo > Roto > tracker > viewer Y ya después de eso continúas con mi tutorial!! Un saludo 👋
@cristianbeteta13286 жыл бұрын
Buen tutorial. Dos preguntas: Primera no puedes hacerlo a la inversa, es decir exportar el OBJ desde Maya y meterlo en Nuke, y a partir de ahí meterlo como un card? Y segundo porque le metes el Axis después de hacer el tracking? Que función tiene el axis en esa situación? Gracias!!
@MayaTubers6 жыл бұрын
Gracias Cristian!! A la primera si puedes hacerlo a la inversa pero se trato de enseñarlo con el motor de render V-Ray for Maya!! Que no hay ningún tutorial respecto a eso!! Jeje y a la segunda pregunta meto un Axis porque realmente no es necesario llevarse la nube de puntos y con ese simple axis se donde está el Lateral de la acera o acerado y con sus ejes se la orientación para colocar la casa en Maya! Muy buenas preguntas !! Un abrazo 🤗
@gamingmodex30535 жыл бұрын
Muy Excelente la explicación y el proyecto, amigo una cosa podrías por favor hacer un vídeo donde hagas el track pero no de la escena sino de un objeto en movimiento y luego reemplazarlo en maya?, Ejemplo "remplazo de cara"
@MayaTubers5 жыл бұрын
xlsm soul hola 👋 muchas gracias ☺️ pues la verdad lo tengo en mente porque es muy interesante!! Lo tendré en cuenta ! Un fuerte abrazo 🤗 y bienvenido al canal !
@CeleChaudary6 жыл бұрын
Carlos, todo bien con el tutorial pero tengo un pequeño problema. A la hora de renderizar en Maya lo hago con Vray y selecciono CUDA en Production Engine, ya que mi GPU es Nvidia, pero solo me renderiza los objetos 3D mas no muestra la imagen de fondo que hemos importado en secuencia, pero si selecciono CPU, o OpenCL sí lo muestra, pero ninguno de los dos tiene la excelente calidad de render que me da el CUDA Engine. Esto me tiene frustrado desde hace días...
@MayaTubers6 жыл бұрын
Hola José !! Mira antes de explicarte nada mirate este video vete a donde comienza el tutorial que lo explico bien la diferencia entre GPU, HÍBRIDO y CPU. El render por GPU es un motor render distinto al VRay por CPU, ya que se creo para el render interactivo IPR y poder previsualizar rápidamente en VRay antes de renderizar en producción, la buena noticia es que desde la versión 3.60 de Vray han mejorado muchísimo igualando casi por completo al render de CPU, en la versión de VRay Next Beta 3 para Maya han implantado nuevas mejoras en GPU que creo que te irían bien para este tutorial, (No tienes que renderizar con el fondo o secuencia lo sabes no? eso se coloca en post producción bien con Nuke o After Effects o Premiere) Mi respuesta final es que son 2 motores de renders distintos y necesitarás ir actualizando siempre que puedas si vas a usar GPU. La calidad que te da CPU siempre es mejor que GPU ya que GPU tiene carencias, por ejemplo intenta renderizar niebla, necesitarás VRay Next sino imposible en GPU, si usas GPU es porque te renderizará más rápido que por CPU!! lo siento inténtalo por CPU hasta que actualices, un fuerte abrazo !!! 🤗
@CeleChaudary6 жыл бұрын
Gracias hermano. Sí, se que no se renderiza el fondo porque luego se agrega en post producción, solo lo quería para previsualizar el trabajo. Gracias nuevamente por responder, excelentes tutoriales. Saludos!
@naifox17 жыл бұрын
Una pregunta como yo se por ejemplo un director me pide que haga un puente que hay en la ciudad para ser destruido aqui viene la pregunta del millon como en maya le doy el tamaño exacto del mismo tamaño del puente que el director me pide que cuando lo modele en maya y lo importe a Adobe Premier o x software se vea del mismo tamaño que el puente que existe en la vida real ?
@MayaTubers7 жыл бұрын
Nai Plai tienes que modelarlo con medidas reales, maya viene por defecto en cm, es decir un cuadrado del grid mide 1 cm! Luego después de la captura de movimiento hechos en Nuke o pftrack o boujou... lo importas a Maya y ahí es cuando lo encajas, nunca en premiere o en programas de post producción ahí solo haces la composición y algún ajuste para afinarlo, lo entiendes?
@naifox17 жыл бұрын
Muchas gracias por su pronta repuesta si es con nuke me gustaria que hiciera un tutorial dando ejemplo de que como se hace seria de gran ayuda para todos
@MayaTubers7 жыл бұрын
Nai Plai básicamente es hacer los mismos que he hecho en este tutorial solo tienes que modelar en vez de la casa, el puente pero con medidas reales o proporcialmente y luego hacer un vídeo de donde quieres que se vea el puente y hacerle el track y llevártelo a maya todo el track con el vídeo y escalar el puente hasta ajustarlo...
@walt_to_art4 жыл бұрын
lo podria hacer con blender?
@MayaTubers4 жыл бұрын
Claro que si!! Y con cualquier programa de diseño 3D
@oscarmanueldiazroa41247 жыл бұрын
Que tutorial de maravilla, ya hasta lo descargue por q es oro y mañana no se sabe jaja, amigo deseo y me ayude en un problema que no he podido resolver, ojala y puedas hacer un tutorial ya que no he encontrado uno en youtube ni google, es que hice tracking a un video real, y ahora quiero utilizar VrayRender para nukex, pero se me ha sido imposible, y con scanlinerender si es facil ya que uno solo le da crear escena y camara y listo.
@MayaTubers7 жыл бұрын
Gracias por comentar el vídeo y suscribirte!! Pues es interesante la propuesta de VRay for NukeX, pero mientras puedes usar VRay for Maya jeje 😜 un fuerte abrazo 🤗
@Pavvelonga6 жыл бұрын
tengo un problema cuando intento seleccionar los puntos con shift no me selecciona nada
@MayaTubers6 жыл бұрын
Pavvelonga con esa información poco puedo ayudarte! Mándame una captura de pantalla con tu problema o un trozo de vídeo!! Y te ayudaré encantado!! Animo que te saldrá!! Y bienvenido al canal un abrazo 🤗
@Pavvelonga6 жыл бұрын
Ya lo resolví gracias :) Pero ahora tengo otro problema al momento de darle a solve meda un margen de error de -1 y solo me salen puntos rojos pero no los verdes
@MayaTubers6 жыл бұрын
Pavvelonga solo puntos rojos? Tienes que tener algo modificado o el vídeo trata de un terremoto? Jeje 😜 prueba con un vídeo que tenga movimientos de cámara más suaves y hay tutoriales donde explican cómo bajar el error en el track !! Y mandar capturas estaría genial para ver tu errores y pones aquí el enlace de las capturas!!
@gsimbron7 жыл бұрын
Gracias por compartir tus conocimientos hermano!! Saludos
@MayaTubers7 жыл бұрын
Muchas gracias Ivan !! por cierto muy interesante tu canal !!! un abrazo hermano !!
@studiopost97625 жыл бұрын
gracias por el video!
@MayaTubers5 жыл бұрын
Studio Post de nada 😊 gracias por tu comentario!! Me alegro que te sea útil
@joshuarivca47326 жыл бұрын
Está buenísimo el tutorial, pero tengo un problema: A la hora ejecutar el writeGeo, me dice que no puede realizarlo porque contiene multiples frames :( Ayuda pliz
@MayaTubers6 жыл бұрын
Joshua Riv Ca Hola 👋 muchas gracias!! Pues nunca he visto ese problema pásame una foto con la conexión de todos los nodos y la configuración del write geo
@lucastoledo83175 жыл бұрын
Joshua Riv Ca, you need to rename to output using the extension .fbx, happend the same error with me, and when I put the .fbx in the final file name, it's worked!
@luisgutierrez2097 жыл бұрын
Mas tutos de Nuke, estan buenisimos!
@MayaTubers7 жыл бұрын
Luis iré intercalando Nuke en mis tutoriales dw Autodesk Maya y VRay jeje 😉 gracias ☺️ y un saludo!!
@giovanidacosta63646 жыл бұрын
Excelente vídeo!!!
@MayaTubers6 жыл бұрын
Giovani da Costa hola 👋!! Bienvenido al canal!! Muchas gracias por comentar!! Un abrazo 🤗
@GroupeQuebec_R_BusGroupeQuebec7 жыл бұрын
It look's very complicated, if I try to apply those settings for my project I think it's gonna take forever but you did great here.
@MayaTubers7 жыл бұрын
Guy T. Hi 👋!! Hello !! It seems difficult, but actually in the tutorial I make it very easy. I hope to see your project finished! A big hug and thank you! ☺️
@xtremmontagevideos62614 жыл бұрын
hola olvidaste que la parte más difícil es integrar completamente esta casa con las texturas y que se mimetiza en el paisaje ... compartes mucho tu saber hacer pero nadie puede hacer como tú si no compartes tu ejercicio (video )
@MayaTubers4 жыл бұрын
Hey holaaa !! Es una parte complicada pero realmente solo a mi humilde opinión no es la más difícil ! Ya que una casa puede ser completamente blanca y no necesitar de ningún material más ! Pero siempre que se usen materiales PBR y bien balanceados los podrás usar en cualquier escena ! Para mi la iluminación, escala, tracking y la post son más complejos que los materiales ! Pero es todo un conjunto si uno de ellos falla se notará que es un montaje jeje pero buena observación!! Un fuerte abrazo 🤗
@naifox17 жыл бұрын
Carlos me podria mandar tu correo para hacerte una pregunta mas directa por favor
@MayaTubers7 жыл бұрын
Claro! está puesto en todos los vídeos y en el canal! mayatubers@gmail.com
@夏洛克-i5h4 жыл бұрын
Great tutorial Can you provide some video footage
@MayaTubers4 жыл бұрын
Thank so much ! I don’t have the video but I was recorded with a iPhone ! This is easy for you !! Hugs 🤗
@cazador_anbu11112 жыл бұрын
MI NUKE SE CIERRA AL EXPORTAR LA CAMARA "cannot be executed MULTIPLE FRAMES" ME SALTA ERORR
@MayaTubers2 жыл бұрын
Gracias por la solución 🤗🤗🤗
@cazador_anbu11112 жыл бұрын
para quien tenga el error de que la camara no se exporta y sale esto"cannot be executed MULTIPLE FRAMES" tienen que nombrar el archivo como .fbx aparte de haberlo seleccionado espero les sirva porque me fastidio un buen rato
@MayaTubers2 жыл бұрын
Hey muchas gracias por la solución. Un fuerte abrazo 🤗 y espero que esto ayuda a alguien !!
@cazador_anbu11112 жыл бұрын
@@MayaTubers Y gracias a ti por el video brother, aprendí mucho !!
@cazador_anbu11112 жыл бұрын
@@MayaTubers amigo, aprovechando, yo hice el proceso con blender porque se me hace mucho mejor y ya le tengo practica, pero al importar la animación de nuevo a nuke, la cámara se "barre". y es como si no hubiera sido bien rastreada, pero la rastree con nuke, no entiendo porque pasa eso, lo mismo sucede cuando exporto el FBX de un analisis de camara desde after effects, es como si blender no la interpretara como deberia, o estoy haciendo algo mal?
@MayaTubers2 жыл бұрын
@@cazador_anbu1111 buenas Roberto ! Nunca use after effects ni blender no te sabría contestar pero seguramente sea algo que se te ha pasado o que no le has dado importancia y cambia algo suele ser una bobada
@cazador_anbu11112 жыл бұрын
@@MayaTubers bueno bro ! gracias igualmente!
@sunshining32687 жыл бұрын
¡Hola Carlos! Me gustaría saber si podrías hacer un tutorial sobre cómo modelar al personaje de Axe y quizás hacer Rigg para dicho personaje. kzbin.info/www/bejne/mWHUgWiBg9d9rLM ¡Saludos amigo! No te ausentes demasiado.
@MayaTubers7 жыл бұрын
Hola 👋!! No no me asusto me encanta el personaje! Pero en principio me pides algo que sale fuera un poco de la temática del canal! Se hacer personajes y me encantan 😍, pero sobre ese tipo de tutoriales a muchísima información no exactamente el que pides pero el flujo de trabajo es muy parecido! De momento no voy hacerlo pero si lo pidiesen más suscriptores lo haré! Dejo la puerta abierta jeje un abrazo 🤗
@sunshining32687 жыл бұрын
He notado que el tracking en After Effects deja mucho que desear, pero tú con Nuke has demostrado un tracking impecable! Gracias por compartir tus conocimientos con nosotros!
@MayaTubers7 жыл бұрын
Oh muchas gracias ☺️!! A mi trackeo le falta pulirlo un poco tiene un poco de deslizamiento pero no me entretuve en afinarlo ya que es un ejemplo y salió decente jeje 😜 gracias de nuevo!!