첫번째 영상도 있었는데 띄우고 봤었네요 ㅎㅎ어디서도 들을수 없는 창업 선배의 이야기 귀 기울여야겠네요😃
@koreanmister3d3 жыл бұрын
감사합니다.
@primejee2 жыл бұрын
유익한 설명 감사합니다~
@koreanmister3d2 жыл бұрын
감사합니다 ^^
@WheelTa3 жыл бұрын
안녕하세요. 대표님 ~~오늘 귀한 시간 내어 주셔서 감사합니다. 3D 전동 파츠 생산에 관심을 갖고 서칭 하던중 직접 포트폴리오를 가지고 계신 10년차 전문가 분을 알게 되어 영광입니다. 현실적이고 구체적인 제안이 가슴에 와 닿았습니다. 형님처럼 친근하게 해주시니 더 좋았습니다ㅡ 안내 주신대로 제가 가장 필요한 파츠 부터 설계 부탁드리고, 대표님 강의 참여 할수 있도록 일정 잡고 또 연락드립지요. 감사합니다. 꾸벅~~
@koreanmister3d3 жыл бұрын
오늘 방문주셔서 진심으로 감사합니다
@acousticdiary19273 жыл бұрын
안녕하세요 사장님^^ 참으로 많은 고민과 도전으로 열심히 하시는 모습이 부럽습니다. 응원합니다!!! 빠샤!!
@koreanmister3d3 жыл бұрын
아이고 진심으로 감사 드립니다.
@hunohkang96263 жыл бұрын
질문 있습니다. 영상 중간에 도장이 보이던데 도장을 만들게 되면 도장 협회나 이런대서 문제 재기 하지 않나요? 그리고 유명한 캐릭터나 피규어를 복재해서 출력해 실물을 팔게 된다면 로열티를 내야하겠죠? 이런 부분들은 어떻게 헨들링 하시는지 궁금합니다.
@koreanmister3d3 жыл бұрын
라이센스가 필요하면 업체에 문의해 보고 있고 거의 대부분 유튜부용이라 판매는 하는것도 있지만 안하는것도 있습니다. 조심스럽게 관리 하겠습니다. 관심 감사합니다. 도장을 만들려면 도장 협회에 허락을 받아야 하나요? 첨 듣는 얘기 인데..
@gmusic90613 жыл бұрын
설계도 한다고 하셨는데 어떤 설계를 주로 하셨는지요? 프로그램도 궁금하구요.
@koreanmister3d3 жыл бұрын
저는 원래 maya 라는 툴을 섰죠. 최근에는 fusion 360과 z brush를 사용 해요. 거기에 meshmixer도 약간 쓰는듯합니다. fusion 360은 오토캐드로 유명한 오토데스크의 야심작이죠. 매우 쉽고 강력한 툴이에요. zbrush는 fusion 360에서 어려운 디테일한 부분을 보완하는 용도로 많이 쓰고 meshmixer는 마치 포토샵같이 속을 비우거나 자르거나 하는 용도로 사용하죠.
@꼬마09163 жыл бұрын
저두 창업하고파여~~~~어어어
@koreanmister3d3 жыл бұрын
그 어떤 사람도 나이가 들어서 반드시 창업을 해야합니다. 죽음과 같이.. 결국 할꺼면 빨리하는것이 유리 하죠
@koreanmister3d3 жыл бұрын
제가 너무 심각하게 답을했나요? 어렵지만 재미있고 힘들지만 뭔가쌓여서 나름 만족하고 있습니다.^^