욕망의 병아리 보석 붙이는데 5일정도 걸렸는데 뭔가 같이 하면서 해서 그냥 이것만 하면 제생각엔 3일이면 되고.. 그리고 지금 보내드리는 사이즈는 좀 작아서.. 하루나 이틀이면 붙이는것도 마무리 하실수 있을꺼에요. 혹시 붙이고 싶은분 카톡으로 연락 주시면 병아리와 보석 보내드릴께요. 만드셔서 본인 홍보도 하시고 저에 관해 언급해주시면 저는 만족합니다. 성원에 감사 드립니다. 카톡 jjjun0209
@TSMRaccount2 ай бұрын
3d 프린터로 상품을 만들어서 판매하면 월 수입 어느 정도 기대할 수 있을까요
@koreanmister3d2 ай бұрын
^^ 아주 솔직히 말씀 드립니다. 저는 달에 2천까지 벌어 봤고 못벌때는 몇십만원까지 인듯 합니다. 계속 좋아 지고 있어요. 매우 긍정적입니다.
@TSMRaccount2 ай бұрын
@@koreanmister3d 감사합니다! 현재 화물차 기사타고있는데 미래가 안보여서 다른분야 알아보다가 여기까지왔네요 . 일단 이번주에 관련 영상 100개보는게 목푠데 추천해주실만한 영상있나요
@koreanmister3d2 ай бұрын
지역이 어디이신지 모르겠는데 저는 목동이고 작업실이 넓어서 오셔서 그냥 쓰셔도 되요.. 한번 통화하시죠.. 저의 동영상이 도움이 되실겁니다. 끊지 마시고 한번 봐보시고 모르시는거 있으면 댓글로 질문 주시면 성심 성의껏 알려 드릴께요. 파이팅입니다. 응원합니다.
@koreanmister3d2 ай бұрын
저도 비슷한일을 해본적이 있었습니다. 전적으로 이해합니다.
@TSMRaccount2 ай бұрын
@@koreanmister3d 제의 감사합니다! 고수님과 연락할수있다는게 유튜브 정말 좋네요 ㅎㅎ
@TSMRaccount2 ай бұрын
오... 3d 프린터 사업에 관심이 있었는데 jl cpc b라는 회사도 있었군요 . 생각지도 않게 선택지가 하나 추가됐네요 감사합니다. 같은 제품을 한 100개 정도만 된다고 했을때 저기서 구입하는 게 이득일까요 직접 만드는 게 이득일까요
@koreanmister3d2 ай бұрын
당연히 JLCPCB에서 하시는게 이득이죠.. 근데 몇가지 문제가 있어요. 그내용은 제가 유튜브로 공개 할께요 구독해 주시고 계속 정보를 교환하시죠.
@koreanmister3d2 ай бұрын
나중에 jlcpcb에 주문 넣어 보시면 아시겠지만 너무 민감해요.. 제프린터로 검증을 다마치고 보내도 그쪽에서는 뭐가 안된다 뭐가 문제다 이런경우가 있더라구요. 물론 그들이 규칙이 있어서 그런데 여기서 해보고 되면 괜찮은건데. 그게 조율 맞추기가 좀까다로운거 빼곤 제생각엔 최고인듯합니다.
@TSMRaccount2 ай бұрын
@@koreanmister3d 감사합니다
@바튜리사2 ай бұрын
가격이? 시간비해 가격이? 구매자가 있을까요? 하여간 홧팅입니다....
@koreanmister3d2 ай бұрын
관심가져주셔서 감사합니다
@sungwonjjang2 ай бұрын
영상들이 대부분 포커스도 안맞고 블러도 많아서 눈이 아파서 못보겠네요. 영상보고 나면 눈앞이 뿌연 느낌.
@koreanmister3d2 ай бұрын
제가 그 부분에 신경 쓰지 못했네요. 지적해 주셔서 진심으로 감사드립니다.
@koreanmister3d2 ай бұрын
불편을 드려서 다시한번 사과 드립니다. 좀더 신경써서 촬영하겠습니다. ^^
@joyglory792 ай бұрын
우와 저도 3D로 출력을 취미로 하고 있는데 판매도 할 수 있는 방법이 있다니 출력의 적층을 감춰주면서 반짝이게 하는 반짝이로 가려주면서 상품성도 있게 해줄수 있다는게 보석으로 단점을 장점으로 바꿔줄수 있는 방법을 알려주셔서 저도 시도해 보고 싶은 마음이 뿜뿜합니다 설명도 잘해주시고 레진을 저도 가정에서 하기 힘들어서 FDM으로 출력을 하는 중입니다 작게 나마 수익을 얻을수 있는 방법이 있으면 좋겠다 생각합니다 보석을 붙이는 기술이나 3D 모델링 하는 방법을 공부를 해야 하겠어요 블렌더나 보석 붙이기 기술을 알고 싶네요 욕망의 병아리 귀엽습니다 ㅎㅎ 미스터3D 의 또 다른 기술도 알고 싶습니다 말씀해주신 제품들을 다 구매해서 저도 보석을 붙여보고 싶네요 감사합니다
이쪽 3d 프린팅 사업이 초봉이 매우 적습니다. 이사업은 특징이 누구 밑에서 일하면 그렇게 좋은 대우를 받기 어렵지만 본인의 아이디어로 창업을 하면 더 많은 기회가 있다고 생각합니다. 저의 경우는 누구 밑에서 일하면서 저의 기회을 얻기 위해 계속 준비하고 있습니다. 의뢰도 받고 전 매우 만족하고 기회를 기다리면서 준비하며 새로운 아이디어를 실행하면서 경험을 축적하고 있습니다. 시간이 좀 걸리는거 같아요^^ 선생님도 잘되시길 응원합니다.
@sunday76017 ай бұрын
지렸습니다.!!❤❤
@koreanmister3d6 ай бұрын
잘하셨습니다
@sunday76017 ай бұрын
유용한 정보 감사합니다. 저 재료들은 가정에서 출력은 어럽겼죠?
@koreanmister3d7 ай бұрын
배란다에 하심될듯. 환기잘되는곳에요
@koreanmister3d7 ай бұрын
베란다에 다 놓고 쓰시면은 문제 없이 쓸 수 있을 듯 합니다
@oneonly23618 ай бұрын
1리터면 어느정도의 출력 물을 뽑을수있나 요.. 레진 사용자만 알수있을듣...
@koreanmister3d8 ай бұрын
15센치 피규어 20개에서 30개 가능하죠
@meiziok8 ай бұрын
멋진 영감 감사혀요
@김성주-r1w8 ай бұрын
❤❤❤
@김성주-r1w8 ай бұрын
❤❤❤
@Force65759 ай бұрын
대충 무슨 이야기인지는 잘 알 거 같네요 명량은 영상에서도 말하듯 실제 배에서의 리얼한 촬영과 CG를 절묘하게 섞어서, CG와 실제촬영의 비율이 절묘하게 잘 이뤄졌는데 한산이랑 노량 또한 평창올림픽 경기장의 커다란 경기장 안에 세트장을 만들고 실제 배도 기동시키면서 리얼한 촬영들을 하긴 했지만 바다부터가 이제는 전부 CG기술로 표현되고 배 위의 수많은 인원들을 표현할 때도 AI기술이 적용되면서 명량 때의 현실감 OR 리얼함과 같은 느낌은 그렇게까지 확 잘 느껴지지는 않는 거 같죠 🥲 (소품들 또한 명량이랑 한산•노량간 서로 다른 부분들이 있어서, 작품의 분위기도 사뭇 다르게 느껴지죠) + 영상 속에서 노량의 일본 무사들이 너무 멋있게 표현된 게 맘에 안 들었다 이거는 노량에서 일본군 또한 고향이라는 분명하고 확실한 목표를 위해서 처절하고 치열하게 발악하는 연출이 맘에 안 든다는 건지 아니면 그냥 시마즈가 단칼에 등자룡의 목을 베어버린 연출이 맘에 안 든다는 건지 좀 헷갈리네여.. ㅋㅋㅋ 🫠 단순히 멋있는 걸로만 따지자면 이번 노량의 시마즈보다 전작의 와키자카가 빌런으로서의 본분을 다하며 확실한 매력을 뽐냈던 거 같은데... ㅋㅋ 시마즈가 등자룡의 목을 단칼에 베는 그 연출이 자연스럽지 못해서 맘에 안 든다는 말이라면, 저는 오히려 그 연출 자체는 그동안의 액션 미디어물들에서도 자주 보였던 양상의 연출이라 딱히 "자연스럽지 못하다"는 인상이랑 생각은 읎었던 거 같습니다
@Hello_Ivy9 ай бұрын
3d 사려 고민 중이였는데 좋은 정보 감사합니다!!
@최승우-u7n9 ай бұрын
잘 봤습니다 우선 마이크 부터 교체 하시면 더좋은 영상이 되실듯합니다 너무 바람소리가 듣기 거실릴정도로 좀심하게 나요 1만 갑시다 고고
@코코하니9 ай бұрын
노량이 흥힝이 안되는 이유는 간단합니다. 어린 아이들에겐 만화주제가나 동요를 틀어줘야지 클래식 명곡을 틀어주면 안되는 이유랄까요?...
@부산시민-p2s9 ай бұрын
나름 괞찮앗음 . 반나절에 전투씬을 압축해서 .. 2시간 내외로 담아내야 하는 압축시간은 필연. CG를 배제하고 실사로 촬영한다면 좋겟지만 ..그만큼 2시간 내외에 현 장감 현실감은 더욱 떨어질듯..... 제작비는 10배 가 더 들것이고 그렇다고 현실감은 살아날까? 그동안 ...온갖 CG물에 젖어 ...... 왠만한 영화를 봐도 ... 막귀.막눙깔을 달고 사는 무감각해진 관객충에 니드를 해소하는건 거의 무리. 역사적으로 ..명량과 노량은 ....등장하는 실제 병력과 물량이 차원이 다름 . 그것을 실사로 표현하는건 불가능하고 .....포기해야함. 몇해전에 안시성도 마찬가지 ..... 역사물을 영화화 하는건 ....잘해야 본전. 고증에 환장항 고증충도 잇고 ...... 오락물. 흥미위주로 기술성. 감동만 찾는 지적충들도 많고...... 한국 영화에서 역사물이 발전하기 위해서는 70점 부터 시작하자. 관객수준보다 훨씬 한단계 발전햇다고 봄.
@불사대신할머니9 ай бұрын
다른 이유없다고 생각 함. 감독의 멍청한 지능 때문에 시리즈2에 해당되는 한산에서부터 망할 거라고 단정지었음. 1편에 나왔던 주인공이랑 다른 살아남은 출연배우들이 모조리 바뀌었을 때... 명량:17,616,299 한산: 7,266,340 노량: 4,561,994(+3만정도?) 관객수입니다. 출연배우들이 바뀌지 않았다면 총 관객수 최소 3천5백만 이상은 나오고도 남았을겁니다. 감독놈은 이따위로 망작을 만들었을바에, 그냥 명량에서 끝냈어야 했음.
@박경임-p7b9 ай бұрын
도색작업은 뭐라고 검색해야 나올까요?😂 헤보고 싶어요!
@koreanmister3d9 ай бұрын
에어 스프레이 검색 해보세요
@Reddot_AUTO9 ай бұрын
저는 자동차 부품 기구설계 10년차에 사업시작하려고 준비중입니다. 설계는 지금 당장도 자신있지만 아이템이 중요한것 같습니다.
@koreanmister3d9 ай бұрын
ㅋㅋ 너무 공감되는 말씀이시군요. 아무리 잘만들어도 기획력이 없으면 사람의 마음을 얻기 쉽지 않은듯해요. 그래서 유튜브하면서 조금씩 이렇게 해보고 저렇게 해보면서 하고 있는데 남들에게 나의 생각을 전하는게 정말 힘드네요.