При возникновении ошибки There are not enough feauters to track при трекинге в geotracker - 1. Вывернуть нормали плейна лицом в камеру (перейти в Edit mode, выбрать полигон, нажать Alt+N и в выпадающем списке выбрать Flip) Вариант 2. Задать толщину плейну при помощи модификатора Solidify. Если не помогло, то попробуйте дополнительно нарезать доп геометрию на плейне при помощи Subdivide или LoopCut
@helixo48507 ай бұрын
не думал что буду с таким интересом смотреть видео. Урок отличный, спасибо большое
@martem0009 ай бұрын
Спасибо!
@Coubasic9 ай бұрын
Крутой тутор!!!
@mrdixioner9 ай бұрын
За прекрасный урок спасибо!!! По поводу геотрекера: ваша версия пишет, что она устарела и отказывается работать, хотя плагин ставится. Пришлось идти на их сайт и скачивать и плагин, и его ядро (в видео об этом не было сказано). Последовательность действий такая: удаляем вашу версию из блендера, перезапускаем блендер (обязательно!), ставим сначала новую версию плагина, появится предупреждение, что нужно установить ядро (core) онлайн или установить из файла. Кстати ядро нужно качать той же версии, что и сам плагин! Я выбрал из файла, откроется проводник в блендере и выбираем зипованный файл ядра. Вот теперь плагин работает.
@Alexandr_Rodionov_3D9 ай бұрын
Скорее всего версия блендера 4.1? Он только вышел под него нет ещё народных плагинов. Моя версия работает на 4.0.2
@Plantgaming14889 ай бұрын
Сигма на гайдере. Я считаю, что ты заслуживаешь больших просмотров
@khaledbenslama36429 ай бұрын
Great tutorial can you share the used footage for practice
@chereshnya39 ай бұрын
Мужик, спасибо за видос! Если бы не посмотрел, дальше бы маелся хернёй со встроенным трекером в блендере, но аддон всё с первого раза сделал отлично!
@Alexandr_Rodionov_3D9 ай бұрын
Вот поэтому я встроенный трекер блендера редко использую)
@Andrey-kh9efАй бұрын
Да просто вы не умеете его правильно готовить. Ладно если речь про мачмув сложных объектов, но когда речь про трэк плоской поверхности, йо пэ рэ сэ тэ, мальчики, это уже даже не смешно. Такое даже в афтэре тречится на изи, в афтэре малята!
@Cheerful_Korba9 ай бұрын
Чтооо, Щелково
@asumve7419 ай бұрын
согласен, тоже прифигел, листал ленту Ютуб, а тут вижу Аструм выглядывает)
@Alexandr_Rodionov_3D9 ай бұрын
Удивительное рядом)
@Rey--_--9 ай бұрын
при трекинге камеры выдает ошибку: There are not enough features to track the object from frame 1 to frame 2. Please check that the object is not in the area excluded by a mask. Possibly the object is too small.
@ЕвгенийСтадольник-д8п9 ай бұрын
пофиксил я эту ошибку. переверни плейн лицом к себе и всё заработает.
@ЕгорНиколаев-к9м9 ай бұрын
Нашел ответ на иностранном туторе по этой теме. Просто нужно было флипнуть нормали у объекта, наверное аддон не видит внутренние стороны, не знаю почему. Но в итоге помогло!
@bessonov_alexandr16117 ай бұрын
@@ЕвгенийСтадольник-д8п Спасибо, а то я уже хотел выкинуть пк )
@ilya_klimov_47studios8 ай бұрын
Привет из Щёлково!!
@ddefold_8 ай бұрын
огромное вам спасибо!
@СигмаерИзКатарины-ч8ь7 ай бұрын
когда на 14:32 ставлю на отображение рендера то картина здания просто белой становится,становится видно только тогда когда на отображение материала ставлю, можно как то исправить?
@LeeNewbPlay6 ай бұрын
Спасибо за туториал. Очень круто! У меня одна проблема вышла при рендере, когда делаю рендер все кадры белые. Может ты знаешь как это решить?
@EternityGen9 ай бұрын
Ждем видео по VFX без Геотрекера). В русском сегменте таких еще нет
@Alexandr_Rodionov_3D9 ай бұрын
Я показал способ, которым пользуюсь я и считаю самым удобным. По трекингу инструментами блендера очень много уроков. Но, если тема интересна, сделаю урок по трекингу без сторонних программ)
@EternityGen9 ай бұрын
@@Alexandr_Rodionov_3D со сторонними можно, но они же платные :(
@bzikarius9 ай бұрын
И первый вопрос: а почему ты не воспользовался встроенной системой трекинга?
@Alexandr_Rodionov_3D9 ай бұрын
Отвечать будет Александр Друзь
@nicholasdiudin9 ай бұрын
нормально !
@maksimaPple22 күн бұрын
Подскажите, пожалуйста, почему не рендерится стена (которую разрушали) и осколки тоже? все эти участки в серых и черных квадратах.
@rednels4 ай бұрын
молодец!!
@sightlaber87867 ай бұрын
подскажите, почему при переключении на вьюпорт рендеринг пропадает видео с камеры?
@D-Angel_5004 ай бұрын
Та же самая ошибка! Вы нашли решение?
@3dufa9 ай бұрын
то что нужно
@mitek1qw8 ай бұрын
Красавчик
@mr_invincnle4 ай бұрын
Почему когда я добавляю hdr , то у меня как у тебя не появляется освещение сразу , а только когда я сниму галочки в вьюпорт шейдинге , но тогда сразу появляется окружение hdr и само видео пропадает из камеры
@ТолмасМуртазоев4 ай бұрын
Надо подождать рендеринг появится
@owner_machine9 ай бұрын
Молот!
@sovietboy89979 ай бұрын
Это очень круто
@ЮлианаМихеева9 ай бұрын
Очень полезный урок! Подскажите, как настроить ноды так, чтобы осколки разлетались и не собирались обратно?
@Alexandr_Rodionov_3D9 ай бұрын
Нужно, чтобы осколки взаимодействовали с другим объектов. Можно добавить сферу, исключить её из рендера, добавить её в ноду proximity и анимировать так, чтобы она раздвигала осколки и не двигалась дальше. Тогда осколки останутся на месте в разобранном виде
@ЮлианаМихеева9 ай бұрын
@@Alexandr_Rodionov_3D благодарю!
@HOPEISTRUE8 ай бұрын
Есть проблема - когда включаю shading viewport у меня пропадает изображение, а Holdout как маской на hdri карте выдаёт его, то есть грубо говоря материал holdout как маска работает, и только за ней видно изображение в этом режиме. Всё остальное карта закрывает. Если выбирать другие режимы то всё нормально, но рендерить так не выйдет. Что сделать?
@VV-dx6zw8 ай бұрын
Только там в нодах нужно использовать movie, а не image)))
@VV-dx6zw8 ай бұрын
Та же проблема, нашел решение: kzbin.info/www/bejne/aYHSdomihMeArJIsi=ZvsgjC-PjjnfFlmT
@erikaboyan88223 ай бұрын
А что делать если при рендере всё чёрное
@igorlucenko42689 ай бұрын
У меня вопрос по поводу HDRI карты. Вы её сами сделали, или нашли подходящую в интернете?
@Alexandr_Rodionov_3D9 ай бұрын
Там очень простое освещение. Подыскал подходящую в интернете. Обычно делают HDRI с окружением сцены, если много отражающих поверхностей
@Niksson8 ай бұрын
а какой трекер лучше ? В блендере или Adobe:AE?
@Alexandr_Rodionov_3D8 ай бұрын
Трекер блендера встроенный может также как в АЕ, но настроек больше у него и простые сцены быстрее в АЕ тречить. Но, научившись пользоваться блендером, будет быстрее, т.к. не будет костылей с импортом из АЕ и разворотом камеры
@n0stamina9 ай бұрын
Много ли сейчас за vfx платят? И как вообще выполнять такое удалённо: футаж с заказчика?
@EternityGen9 ай бұрын
Чаще всего с заказчика.
@n0stamina9 ай бұрын
@@EternityGen а если футаж полтора шакала с дрожащими руками и 18фпс?
@EternityGen9 ай бұрын
@@n0stamina то заказчик сам решит, нужна ему шакальная работа или попросит найти или купить норм видео
@doppid63654 ай бұрын
Здравствуйте такой у меня воппрос я делал работу сам с помошью геотрекера , установил плейн , камеру и загрузил в него видео после плейн полвел под нужный ракурс с сделал трек ну после добавил свою 3d модель все выглядело хорошо но как только я отрендерил 3д модель пополза в другую сторону и не трекалась на плейн в таком случаи что делать ?
@aest.almost.9 ай бұрын
Здравствуйте, оплатить подписку на официальном сайте геотрекера можно будет без проблем ? Или нужна заграничная карта
@Alexandr_Rodionov_3D9 ай бұрын
Нужна карта не санкционная. С карты РФ не получится
@msbull1009 ай бұрын
😂
@mitek1qw8 ай бұрын
Подписался братан! )
@bessonov_alexandr16119 ай бұрын
Почему то не работает связка geometry nodes(
@ВиталикАлександров-к6ф8 ай бұрын
подскажите пожалуйста, почему когда разбиваю дверь на кусочки , текстура на них сильно искажается ?
@alan86695 ай бұрын
у меня так же, нашли как решить?
@SashaSafg6 ай бұрын
У меня вопрос. Всё получилось, есть один косяк. У меня видны трещины на крышки до вылета обезьяны (эта проблема ещё на этапе работы в блендере), как и где их убрать я не заметил, хотя делал два раза эту сцену
@alan86695 ай бұрын
нашли как это решить?
@lowPTSmonster9 ай бұрын
попробовал сделать свой проект, при трекинге выдает ошибку - not enough features to track object. Если есть возможность расскажи как нибудь поподробнее о Геотрекере. (с чем связана ошибка я примерно понял, хочется побольше тонкостей аддона узнать)
@olyakoltypina22069 ай бұрын
такая же проблема(( получилось как-нибудь решить?
@lowPTSmonster9 ай бұрын
@@olyakoltypina2206 у keentools есть свой канал где они объясняют как изучаем использовать их аддоны, в моем конкретном случае помогло сабдивайднуть (разделить Плейн на мелкие части), лучше сначала ознакомится с тем как работает аддон
@АрсенийСоловьев-ш2и9 ай бұрын
у меня была такая же ошибка я просто сам настроил фокусное расстояние на правильное и помогло
@Alexandr_Rodionov_3D8 ай бұрын
@@АрсенийСоловьев-ш2и Попробовать повернуть нормали на плейне лицом в камеру. Если не помогло, то разбить плейн при помощи subdivide и добавить толщину
@panderus7 ай бұрын
@@Alexandr_Rodionov_3D спасибо!
@anihent86868 ай бұрын
не могу устоновить адон скачал с гит хаба через блендер устанавливаю адон ничего не происходит адон не выходит ПОМОГИТЕ ПЛИЗ
@Alexandr_Rodionov_3D8 ай бұрын
Какой именно аддон? В чат в ТГ лучше напишите, там быстрее разберемся. Ссылка в описании под видео
@amanastya9 ай бұрын
Во время рендера вылетает Blender. Подскажите, как это исправить?
@Alexandr_Rodionov_3D9 ай бұрын
Возможно, не хватает видеопамяти, если рендерите на GPU. Попробуйте закрыть браузер и другие приложения во время рендера и переключиться на CPU
@zarhey9 ай бұрын
Похоже что вы не совсем понимаете что делаете, когда указываете маркеры линий перспективы. За основу должно было быть выбраны две плоскости под 90°. Верхняя прямая была выбрана правильно. А вторая линия пошла по балконам. А балконы в данной конструкции там косые и не образуют с торцом дома никаких прямых углов. Нужно было проводить прямую игнорируя балконы.
@zarhey8 ай бұрын
@@СергейТ-ж5в Бывает. Ошибки прекрасно поднимают "подводные камни". Для этого и существуют комментарии под материалом, и прочая обратная связь.
@HOPEISTRUE8 ай бұрын
Если честно способ очень костыльный, т.к если снято не шибко стабильно и текстура допустим как у меня из мелкой плитки, то при подключении текстуры через UV project from view картинки расходятся так сильно, что их просто никак не собрать. Соответственно как-то делать что-то дальше смысла нет/
@MultiCookla4 ай бұрын
Спасибо, затрекал по твоему туториалу
@vlad0isaev7dianin19 ай бұрын
У меня появляются артефакты когда делаю импорт fspy
@vlad0isaev7dianin19 ай бұрын
Подскажите как быть?
@Alexandr_Rodionov_3D9 ай бұрын
@@vlad0isaev7dianin1 Сложно понять что за проблема. Лучше в ТГ канал с такими вопросами. Там можно видео или скриншот приложить
@ARTSQUADprod9 ай бұрын
Урок крутой, но потречить можно было без fSpy и прочего в 3d equlaizer, оттуда вывести нуллы и камеру. И композ немного халтурный, маска очень бросается в глаза.
@Alexandr_Rodionov_3D9 ай бұрын
Способов трекинга на вскидку больше 10 разных на сегодняшний день. Я показал как делал сам. Композ рассчитан на полных новичков. В конкретно этом случае правильно было бы маску накинуть на Сюзанну и анимировать именно её, но получилось как получилось)
@blizz4849 ай бұрын
A разве 3dequalizer не платный? Там вроде в учебной версии нельзя делать экспорт. Или можно?
@Alexandr_Rodionov_3D9 ай бұрын
@@blizz484 Весь профессиональный софт платный. Для серьезный коммерческих проектов нужна лицензия. Но в образовательных целях можно поискать "народные" версии
@ARTSQUADprod9 ай бұрын
В любом случае спасибо за урок, есть что черпнуть всем уровням)
@sipsaligarh69609 ай бұрын
Дк , за тебя скоро сделает это нейросеть? Чем ты удивил?
@Alexandr_Rodionov_3D9 ай бұрын
Буду делать тоже самое только через текстовые запросы для нейросети)