3д трекинг для VFX в блендер. Идеально тречим вертикальное видео

  Рет қаралды 97,835

Александр Родионов

Александр Родионов

Күн бұрын

Пікірлер: 87
@Alexandr_Rodionov_3D
@Alexandr_Rodionov_3D 8 ай бұрын
При возникновении ошибки There are not enough feauters to track при трекинге в geotracker - 1. Вывернуть нормали плейна лицом в камеру (перейти в Edit mode, выбрать полигон, нажать Alt+N и в выпадающем списке выбрать Flip) Вариант 2. Задать толщину плейну при помощи модификатора Solidify. Если не помогло, то попробуйте дополнительно нарезать доп геометрию на плейне при помощи Subdivide или LoopCut
@helixo4850
@helixo4850 7 ай бұрын
не думал что буду с таким интересом смотреть видео. Урок отличный, спасибо большое
@martem000
@martem000 9 ай бұрын
Спасибо!
@Coubasic
@Coubasic 9 ай бұрын
Крутой тутор!!!
@mrdixioner
@mrdixioner 9 ай бұрын
За прекрасный урок спасибо!!! По поводу геотрекера: ваша версия пишет, что она устарела и отказывается работать, хотя плагин ставится. Пришлось идти на их сайт и скачивать и плагин, и его ядро (в видео об этом не было сказано). Последовательность действий такая: удаляем вашу версию из блендера, перезапускаем блендер (обязательно!), ставим сначала новую версию плагина, появится предупреждение, что нужно установить ядро (core) онлайн или установить из файла. Кстати ядро нужно качать той же версии, что и сам плагин! Я выбрал из файла, откроется проводник в блендере и выбираем зипованный файл ядра. Вот теперь плагин работает.
@Alexandr_Rodionov_3D
@Alexandr_Rodionov_3D 9 ай бұрын
Скорее всего версия блендера 4.1? Он только вышел под него нет ещё народных плагинов. Моя версия работает на 4.0.2
@Plantgaming1488
@Plantgaming1488 9 ай бұрын
Сигма на гайдере. Я считаю, что ты заслуживаешь больших просмотров
@khaledbenslama3642
@khaledbenslama3642 9 ай бұрын
Great tutorial can you share the used footage for practice
@chereshnya3
@chereshnya3 9 ай бұрын
Мужик, спасибо за видос! Если бы не посмотрел, дальше бы маелся хернёй со встроенным трекером в блендере, но аддон всё с первого раза сделал отлично!
@Alexandr_Rodionov_3D
@Alexandr_Rodionov_3D 9 ай бұрын
Вот поэтому я встроенный трекер блендера редко использую)
@Andrey-kh9ef
@Andrey-kh9ef Ай бұрын
Да просто вы не умеете его правильно готовить. Ладно если речь про мачмув сложных объектов, но когда речь про трэк плоской поверхности, йо пэ рэ сэ тэ, мальчики, это уже даже не смешно. Такое даже в афтэре тречится на изи, в афтэре малята!
@Cheerful_Korba
@Cheerful_Korba 9 ай бұрын
Чтооо, Щелково
@asumve741
@asumve741 9 ай бұрын
согласен, тоже прифигел, листал ленту Ютуб, а тут вижу Аструм выглядывает)
@Alexandr_Rodionov_3D
@Alexandr_Rodionov_3D 9 ай бұрын
Удивительное рядом)
@Rey--_--
@Rey--_-- 9 ай бұрын
при трекинге камеры выдает ошибку: There are not enough features to track the object from frame 1 to frame 2. Please check that the object is not in the area excluded by a mask. Possibly the object is too small.
@ЕвгенийСтадольник-д8п
@ЕвгенийСтадольник-д8п 9 ай бұрын
пофиксил я эту ошибку. переверни плейн лицом к себе и всё заработает.
@ЕгорНиколаев-к9м
@ЕгорНиколаев-к9м 9 ай бұрын
Нашел ответ на иностранном туторе по этой теме. Просто нужно было флипнуть нормали у объекта, наверное аддон не видит внутренние стороны, не знаю почему. Но в итоге помогло!
@bessonov_alexandr1611
@bessonov_alexandr1611 7 ай бұрын
@@ЕвгенийСтадольник-д8п Спасибо, а то я уже хотел выкинуть пк )
@ilya_klimov_47studios
@ilya_klimov_47studios 8 ай бұрын
Привет из Щёлково!!
@ddefold_
@ddefold_ 8 ай бұрын
огромное вам спасибо!
@СигмаерИзКатарины-ч8ь
@СигмаерИзКатарины-ч8ь 7 ай бұрын
когда на 14:32 ставлю на отображение рендера то картина здания просто белой становится,становится видно только тогда когда на отображение материала ставлю, можно как то исправить?
@LeeNewbPlay
@LeeNewbPlay 6 ай бұрын
Спасибо за туториал. Очень круто! У меня одна проблема вышла при рендере, когда делаю рендер все кадры белые. Может ты знаешь как это решить?
@EternityGen
@EternityGen 9 ай бұрын
Ждем видео по VFX без Геотрекера). В русском сегменте таких еще нет
@Alexandr_Rodionov_3D
@Alexandr_Rodionov_3D 9 ай бұрын
Я показал способ, которым пользуюсь я и считаю самым удобным. По трекингу инструментами блендера очень много уроков. Но, если тема интересна, сделаю урок по трекингу без сторонних программ)
@EternityGen
@EternityGen 9 ай бұрын
@@Alexandr_Rodionov_3D со сторонними можно, но они же платные :(
@bzikarius
@bzikarius 9 ай бұрын
И первый вопрос: а почему ты не воспользовался встроенной системой трекинга?
@Alexandr_Rodionov_3D
@Alexandr_Rodionov_3D 9 ай бұрын
Отвечать будет Александр Друзь
@nicholasdiudin
@nicholasdiudin 9 ай бұрын
нормально !
@maksimaPple
@maksimaPple 22 күн бұрын
Подскажите, пожалуйста, почему не рендерится стена (которую разрушали) и осколки тоже? все эти участки в серых и черных квадратах.
@rednels
@rednels 4 ай бұрын
молодец!!
@sightlaber8786
@sightlaber8786 7 ай бұрын
подскажите, почему при переключении на вьюпорт рендеринг пропадает видео с камеры?
@D-Angel_500
@D-Angel_500 4 ай бұрын
Та же самая ошибка! Вы нашли решение?
@3dufa
@3dufa 9 ай бұрын
то что нужно
@mitek1qw
@mitek1qw 8 ай бұрын
Красавчик
@mr_invincnle
@mr_invincnle 4 ай бұрын
Почему когда я добавляю hdr , то у меня как у тебя не появляется освещение сразу , а только когда я сниму галочки в вьюпорт шейдинге , но тогда сразу появляется окружение hdr и само видео пропадает из камеры
@ТолмасМуртазоев
@ТолмасМуртазоев 4 ай бұрын
Надо подождать рендеринг появится
@owner_machine
@owner_machine 9 ай бұрын
Молот!
@sovietboy8997
@sovietboy8997 9 ай бұрын
Это очень круто
@ЮлианаМихеева
@ЮлианаМихеева 9 ай бұрын
Очень полезный урок! Подскажите, как настроить ноды так, чтобы осколки разлетались и не собирались обратно?
@Alexandr_Rodionov_3D
@Alexandr_Rodionov_3D 9 ай бұрын
Нужно, чтобы осколки взаимодействовали с другим объектов. Можно добавить сферу, исключить её из рендера, добавить её в ноду proximity и анимировать так, чтобы она раздвигала осколки и не двигалась дальше. Тогда осколки останутся на месте в разобранном виде
@ЮлианаМихеева
@ЮлианаМихеева 9 ай бұрын
@@Alexandr_Rodionov_3D благодарю!
@HOPEISTRUE
@HOPEISTRUE 8 ай бұрын
Есть проблема - когда включаю shading viewport у меня пропадает изображение, а Holdout как маской на hdri карте выдаёт его, то есть грубо говоря материал holdout как маска работает, и только за ней видно изображение в этом режиме. Всё остальное карта закрывает. Если выбирать другие режимы то всё нормально, но рендерить так не выйдет. Что сделать?
@VV-dx6zw
@VV-dx6zw 8 ай бұрын
Только там в нодах нужно использовать movie, а не image)))
@VV-dx6zw
@VV-dx6zw 8 ай бұрын
Та же проблема, нашел решение: kzbin.info/www/bejne/aYHSdomihMeArJIsi=ZvsgjC-PjjnfFlmT
@erikaboyan8822
@erikaboyan8822 3 ай бұрын
А что делать если при рендере всё чёрное
@igorlucenko4268
@igorlucenko4268 9 ай бұрын
У меня вопрос по поводу HDRI карты. Вы её сами сделали, или нашли подходящую в интернете?
@Alexandr_Rodionov_3D
@Alexandr_Rodionov_3D 9 ай бұрын
Там очень простое освещение. Подыскал подходящую в интернете. Обычно делают HDRI с окружением сцены, если много отражающих поверхностей
@Niksson
@Niksson 8 ай бұрын
а какой трекер лучше ? В блендере или Adobe:AE?
@Alexandr_Rodionov_3D
@Alexandr_Rodionov_3D 8 ай бұрын
Трекер блендера встроенный может также как в АЕ, но настроек больше у него и простые сцены быстрее в АЕ тречить. Но, научившись пользоваться блендером, будет быстрее, т.к. не будет костылей с импортом из АЕ и разворотом камеры
@n0stamina
@n0stamina 9 ай бұрын
Много ли сейчас за vfx платят? И как вообще выполнять такое удалённо: футаж с заказчика?
@EternityGen
@EternityGen 9 ай бұрын
Чаще всего с заказчика.
@n0stamina
@n0stamina 9 ай бұрын
@@EternityGen а если футаж полтора шакала с дрожащими руками и 18фпс?
@EternityGen
@EternityGen 9 ай бұрын
@@n0stamina то заказчик сам решит, нужна ему шакальная работа или попросит найти или купить норм видео
@doppid6365
@doppid6365 4 ай бұрын
Здравствуйте такой у меня воппрос я делал работу сам с помошью геотрекера , установил плейн , камеру и загрузил в него видео после плейн полвел под нужный ракурс с сделал трек ну после добавил свою 3d модель все выглядело хорошо но как только я отрендерил 3д модель пополза в другую сторону и не трекалась на плейн в таком случаи что делать ?
@aest.almost.
@aest.almost. 9 ай бұрын
Здравствуйте, оплатить подписку на официальном сайте геотрекера можно будет без проблем ? Или нужна заграничная карта
@Alexandr_Rodionov_3D
@Alexandr_Rodionov_3D 9 ай бұрын
Нужна карта не санкционная. С карты РФ не получится
@msbull100
@msbull100 9 ай бұрын
😂
@mitek1qw
@mitek1qw 8 ай бұрын
Подписался братан! )
@bessonov_alexandr1611
@bessonov_alexandr1611 9 ай бұрын
Почему то не работает связка geometry nodes(
@ВиталикАлександров-к6ф
@ВиталикАлександров-к6ф 8 ай бұрын
подскажите пожалуйста, почему когда разбиваю дверь на кусочки , текстура на них сильно искажается ?
@alan8669
@alan8669 5 ай бұрын
у меня так же, нашли как решить?
@SashaSafg
@SashaSafg 6 ай бұрын
У меня вопрос. Всё получилось, есть один косяк. У меня видны трещины на крышки до вылета обезьяны (эта проблема ещё на этапе работы в блендере), как и где их убрать я не заметил, хотя делал два раза эту сцену
@alan8669
@alan8669 5 ай бұрын
нашли как это решить?
@lowPTSmonster
@lowPTSmonster 9 ай бұрын
попробовал сделать свой проект, при трекинге выдает ошибку - not enough features to track object. Если есть возможность расскажи как нибудь поподробнее о Геотрекере. (с чем связана ошибка я примерно понял, хочется побольше тонкостей аддона узнать)
@olyakoltypina2206
@olyakoltypina2206 9 ай бұрын
такая же проблема(( получилось как-нибудь решить?
@lowPTSmonster
@lowPTSmonster 9 ай бұрын
@@olyakoltypina2206 у keentools есть свой канал где они объясняют как изучаем использовать их аддоны, в моем конкретном случае помогло сабдивайднуть (разделить Плейн на мелкие части), лучше сначала ознакомится с тем как работает аддон
@АрсенийСоловьев-ш2и
@АрсенийСоловьев-ш2и 9 ай бұрын
у меня была такая же ошибка я просто сам настроил фокусное расстояние на правильное и помогло
@Alexandr_Rodionov_3D
@Alexandr_Rodionov_3D 8 ай бұрын
@@АрсенийСоловьев-ш2и Попробовать повернуть нормали на плейне лицом в камеру. Если не помогло, то разбить плейн при помощи subdivide и добавить толщину
@panderus
@panderus 7 ай бұрын
@@Alexandr_Rodionov_3D спасибо!
@anihent8686
@anihent8686 8 ай бұрын
не могу устоновить адон скачал с гит хаба через блендер устанавливаю адон ничего не происходит адон не выходит ПОМОГИТЕ ПЛИЗ
@Alexandr_Rodionov_3D
@Alexandr_Rodionov_3D 8 ай бұрын
Какой именно аддон? В чат в ТГ лучше напишите, там быстрее разберемся. Ссылка в описании под видео
@amanastya
@amanastya 9 ай бұрын
Во время рендера вылетает Blender. Подскажите, как это исправить?
@Alexandr_Rodionov_3D
@Alexandr_Rodionov_3D 9 ай бұрын
Возможно, не хватает видеопамяти, если рендерите на GPU. Попробуйте закрыть браузер и другие приложения во время рендера и переключиться на CPU
@zarhey
@zarhey 9 ай бұрын
Похоже что вы не совсем понимаете что делаете, когда указываете маркеры линий перспективы. За основу должно было быть выбраны две плоскости под 90°. Верхняя прямая была выбрана правильно. А вторая линия пошла по балконам. А балконы в данной конструкции там косые и не образуют с торцом дома никаких прямых углов. Нужно было проводить прямую игнорируя балконы.
@zarhey
@zarhey 8 ай бұрын
@@СергейТ-ж5в Бывает. Ошибки прекрасно поднимают "подводные камни". Для этого и существуют комментарии под материалом, и прочая обратная связь.
@HOPEISTRUE
@HOPEISTRUE 8 ай бұрын
Если честно способ очень костыльный, т.к если снято не шибко стабильно и текстура допустим как у меня из мелкой плитки, то при подключении текстуры через UV project from view картинки расходятся так сильно, что их просто никак не собрать. Соответственно как-то делать что-то дальше смысла нет/
@MultiCookla
@MultiCookla 4 ай бұрын
Спасибо, затрекал по твоему туториалу
@vlad0isaev7dianin1
@vlad0isaev7dianin1 9 ай бұрын
У меня появляются артефакты когда делаю импорт fspy
@vlad0isaev7dianin1
@vlad0isaev7dianin1 9 ай бұрын
Подскажите как быть?
@Alexandr_Rodionov_3D
@Alexandr_Rodionov_3D 9 ай бұрын
@@vlad0isaev7dianin1 Сложно понять что за проблема. Лучше в ТГ канал с такими вопросами. Там можно видео или скриншот приложить
@ARTSQUADprod
@ARTSQUADprod 9 ай бұрын
Урок крутой, но потречить можно было без fSpy и прочего в 3d equlaizer, оттуда вывести нуллы и камеру. И композ немного халтурный, маска очень бросается в глаза.
@Alexandr_Rodionov_3D
@Alexandr_Rodionov_3D 9 ай бұрын
Способов трекинга на вскидку больше 10 разных на сегодняшний день. Я показал как делал сам. Композ рассчитан на полных новичков. В конкретно этом случае правильно было бы маску накинуть на Сюзанну и анимировать именно её, но получилось как получилось)
@blizz484
@blizz484 9 ай бұрын
A разве 3dequalizer не платный? Там вроде в учебной версии нельзя делать экспорт. Или можно?
@Alexandr_Rodionov_3D
@Alexandr_Rodionov_3D 9 ай бұрын
@@blizz484 Весь профессиональный софт платный. Для серьезный коммерческих проектов нужна лицензия. Но в образовательных целях можно поискать "народные" версии
@ARTSQUADprod
@ARTSQUADprod 9 ай бұрын
В любом случае спасибо за урок, есть что черпнуть всем уровням)
@sipsaligarh6960
@sipsaligarh6960 9 ай бұрын
Дк , за тебя скоро сделает это нейросеть? Чем ты удивил?
@Alexandr_Rodionov_3D
@Alexandr_Rodionov_3D 9 ай бұрын
Буду делать тоже самое только через текстовые запросы для нейросети)
Как делать VFX в Bender 3d  // Мини-курс по VFX #1
44:36
Sigma girl VS Sigma Error girl 2  #shorts #sigma
0:27
Jin and Hattie
Рет қаралды 124 МЛН
Трекинг в Blender - это просто!
16:57
НАМОДЕЛИЛ
Рет қаралды 1,8 М.
Моушн графика в блендер как в Cinema4d
29:34
Александр Родионов
Рет қаралды 5 М.
Создание анимации Halloween в блендер #blender3d #halloween #блендер
43:05