3d-трекинг камеры в Blender

  Рет қаралды 107,316

Александр Краснов

Александр Краснов

3 жыл бұрын

Данный урок кратко показывает процесс трекинга (мачмувинга) в 3d-редакторе Blender 2.83. Акцент сделан на самые основные функции трекинга без разбора несущественных деталей. Урок рассчитан на пользователей, которые никогда не работали в Blender и только в общих чертах понимают, что такое 3d-трекинг
У этого урока есть вторая часть, где показано как отобразить тень от 3d-модели на фоне и как согласовать освещение 3d-модели с фоновым видео - • Blender. Настройка сце...

Пікірлер: 189
@KvantGD
@KvantGD 2 жыл бұрын
В 13 минутном ролике информации больше чем на всём ютубе и часовых гайдах!! Респект!
@chromakeypeople3435
@chromakeypeople3435 2 жыл бұрын
Спасибо. Я сам пытался разобраться с трекингом по роликам на KZbin. Но когда увидел, что вразумительных роликов на русском нет, то понял, что надо сделать свой без "воды", по существу.
@facts71331
@facts71331 Ай бұрын
Согласен
@user-zf9dg5pe9o
@user-zf9dg5pe9o 2 жыл бұрын
спс - продолжайте дальше - это лучший урок в ютубе.
@user-po3ym3ol2b
@user-po3ym3ol2b 2 жыл бұрын
Спасибо Саша! Полезный урок.
@lupinaleksandr4522
@lupinaleksandr4522 2 жыл бұрын
Очень все доступно и четко объясняете!спасибо огромное! еще бы по архивизу туторы и по симуляциям)
@Red_line_s
@Red_line_s Жыл бұрын
Подписался. Спасибо вам. Первый нормальный тутор по трекингу, да и остальные видео полезные. Обязательно посмотрю
@velena_live
@velena_live 6 ай бұрын
Подписка однозначно. Да, без шуток и моушена в видео, но зато инфа прям ИНФА 👏🏻🌷
@multodey
@multodey 3 ай бұрын
Лучшее объяснение! Спасибище!!!
@ykity
@ykity Ай бұрын
Большое спасибо, очень информативный гайд
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Ай бұрын
Спасибо и Вам
@user-qf6vk2bt8z
@user-qf6vk2bt8z 9 ай бұрын
Хорошо объяснили , все понятно!!!)))))
@user-yn9tr8jd9t
@user-yn9tr8jd9t 5 ай бұрын
лучшее видео на ютубе! огромное спасибооооооо
@user-bu5vw1mm1b
@user-bu5vw1mm1b 2 жыл бұрын
Желаю тебе удачи в продвижение канала если ты ещё не забросил его. Кстати спасибо что помог с трекирами а то вообще не понимал.
@chromakeypeople3435
@chromakeypeople3435 2 жыл бұрын
Рад, что ролик пригодился. Забросить канал не получиться - студенты не позволят
@CHITUS
@CHITUS 2 жыл бұрын
Классно, так просто оказывается 😀
@alfreze2554
@alfreze2554 2 жыл бұрын
Спасибо за помощь!
@acid1443
@acid1443 Жыл бұрын
ооооо... Купчино на фоне))) Неожиданно)
@user-uo1ld9pr2u
@user-uo1ld9pr2u 2 жыл бұрын
полезный ролик спасибо
@ayni9
@ayni9 2 жыл бұрын
Спасибо за гайд!
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
Пожалуйста. Был рад помочь.
@Ed_Komy
@Ed_Komy 2 жыл бұрын
Так можно вставить 3D тян?! 15 минут потрачено не зря!
@artemb1078
@artemb1078 2 жыл бұрын
крутой ролик, спасибо
@3dblender436
@3dblender436 2 жыл бұрын
Спасибо! помог сильно подписка!
@papadenteam
@papadenteam Жыл бұрын
Спасибо вам!
@Minebrick0
@Minebrick0 2 жыл бұрын
спасибо большое
@kbarboss_6618
@kbarboss_6618 2 жыл бұрын
полезное видео!
@moxcelix2089
@moxcelix2089 2 жыл бұрын
за купчино в кадре - лайк
@vitban_cg
@vitban_cg 2 жыл бұрын
Тут конечно не чего не сказано про настройку нодов, и др. деталей которые сделают компазицию ещё более реалестичной! Но самое главное, а именно про трекинг сдесь расказанно про то что нужно обращать свое внимание кучу факторов и исправлять неполадки! Автору отдельный респект!
@DimDimug
@DimDimug Ай бұрын
гений👍
@pilot4820
@pilot4820 Жыл бұрын
отлично , будет ли гайд про хромокей в видео ?
@xchibba
@xchibba 2 жыл бұрын
Он:теперь надо добавить контрастные точки.. ну например здесь "рандомно тыкает" Дизайнеры: "звуки плача"
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
Почему рандомно? Тыкать надо именно в контрастные точки: какой-то угол окна, завершение столба и т.д. Нужны именно те точки, которые компьютер сможет найти, после того как кадр смениться на следующий. Если же Вы выберите какую-то рандомную точку на небе или точку посередине какого-то контрастного, но равномерно длинного провода, то компьютер не сможет корректно найти эту точку в новом кадре. В этом вся суть трекинга - отслеживать от кадра к кадру расположение узнаваемых сочетаний пикселей.
@HukoJlau_
@HukoJlau_ 2 жыл бұрын
Трекер: так, рассчитываю свои точки, таак. Блин ошибся( Пользователь: Ничтожетсво! Уничтожу тебя до атомов!
@user-pj3dm7ns5c
@user-pj3dm7ns5c 2 жыл бұрын
Приветствую, Александр!) Подвижные 3D - Объекты/Модели можно добавлять в видео через программу: Blender?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
Да, анимированные объекты можно добавлять. Ведь тречиться именно камера, её движение относительно плоскости земли; поэтому не важно стоит что-то на земле или движется.
@Kvas_dibidas
@Kvas_dibidas 2 ай бұрын
Ёмаё лучше в AE зайти и всё уже будет для тебя, ну я предлагаю там просто по быстрей и больше всего монтируют там но это ваше мнение уже! А так хорошо получилось, я уже монтировал в Blender 4 поэтому там уже это знаю, у меня есть первая анимация
@bekdzhumadilov4816
@bekdzhumadilov4816 2 жыл бұрын
Аааааа🔥🔥🔥🔥
@Antikakos
@Antikakos 2 жыл бұрын
Простите, не совсем по теме. На видео Купчино, очень приятно видеть знакомые места.
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
Да, да. Это Пражская улица, у районной администрации
@sergeimaimor396
@sergeimaimor396 2 жыл бұрын
Главное - не сказано - для чего он нужен этот трекинг. Ну рассказали бы что для того чтоб вставить 3D в видео и она ходила(модель) по улицам в видео, или чтоб сделать крутой ролик с взрывами дороги или обрывами как в 2012(фильм - катаклизм)
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
Задача ролика - описание технический моментов работы в конкретной программе. Бессмысленно затянутых роликов с рассуждениями о пользе компьютерной графики и так много на KZbin
@user-vu8lz3mv6y
@user-vu8lz3mv6y 2 жыл бұрын
а полезный а ролик а спасибо а автору а
@wolfed4396
@wolfed4396 2 жыл бұрын
Ого, Ленинград показывают
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
Да, всё верно. Пражская улица
@ferty4336
@ferty4336 Жыл бұрын
Привет, это видео было записано в Санкт Петербурге в Фрунзенском районе?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Жыл бұрын
Да. Это около здания администрации Фрунзенского района.
@luly1381
@luly1381 2 жыл бұрын
😃
@krestswag6272
@krestswag6272 5 ай бұрын
что делать если анимация идет но не видно самого 3д объекта,подскажите пожалуйста
@andreydmitriev6541
@andreydmitriev6541 2 жыл бұрын
место очень знакомое, там рядом есть? южный полис?)
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
Да, всё верно. Думал сниму ничем не примечательное место, но уже несколько человек написали, что индифицировали локацию.
@bobrasius
@bobrasius 2 жыл бұрын
У меня всё получилось, огромное спасибо за ролик. Но на отрендеренном видео объект не имеет цвета (серый как обычный куб) а также видно сетку и объекты вроде света. Подскажите, как это исправить?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
Посмотрите продолжение этого урока kzbin.info/www/bejne/nXm3gIKCjqeGjrM Там разобрано, как сделать корректный рендр. В этом же уроке показан только трекинг камеры, без информации о том, как создать красивую картинку.
@ilgam.the.creator
@ilgam.the.creator 2 жыл бұрын
добрый человек подскажи пожалуйста как повернуть видео на 90 градусов в разделе Motion tracking?? Горячие клавиши не работают R и не могу найти настройки поворота видео...
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
В настройках камеры можно повернуть фоновое изображение на любой угол. Вам также потребуется повернуть фоновое изображение в окне композитинга, для этого после ноды Movie Clip добавьте ноду Rotate
@plastilinsoup
@plastilinsoup 2 жыл бұрын
Подскажите, как потом отрендерить ролик с уже вставленым 3д объектом? у меня фон не попадает в рендер
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
Смотрите урок про то, как отрендрить сцену после трекинга. Там я подробно всё описал. kzbin.info/www/bejne/nXm3gIKCjqeGjrM
@Kibro_Fox
@Kibro_Fox 2 жыл бұрын
Видео крутое. У меня при рендере объекты почему-то прозрачные и серого цвета, кто знает как это исправить? Blender 2.79
@atelierhouseofarts5331
@atelierhouseofarts5331 Жыл бұрын
большое спасибо. остался вопрос, если пол я не вижу. как я могу вручную адаптировать пространство? (подвинуть повернуть)
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Жыл бұрын
Вопрос не ясен. Пол не виден из -за какой-то технической проблемы или из-за того, что его нет в видео? После трекинга мы получаем камеру и видео на фоне, поэтому мы двигаем только 3d-объекты в сцене. Если подвинем камеру, со согласованность движения камеры и фона пропадёт.
@makarimoov
@makarimoov 3 ай бұрын
Точно такой же вопрос
@makarimoov
@makarimoov 3 ай бұрын
​@@user-fn1xe8wu5oимеется в виду рабочую область (где координаты xyz, можно вручную подправить, ибо по ключевым точкам он не правильно выстраивает перспективу
@user-en8ri4uf7f
@user-en8ri4uf7f 2 жыл бұрын
Здравствуйте! В Motion Tracking у меня почему то при указании Floor камера куда то переворачиваясь улетает далеко от сцены, хотя число ошибки нормальное 0.20 px, а количество маркеров больше восьми. В чём проблема?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
А Вы выделяете перед заданием floor 3 точки? Ведь смысл кнопки floor в том, чтобы задать плоскость пола (нулевую плоскость земли). Из школьного курса геометрии мы помним, что любую плоскость можно задать указанием координат 3-х точек. Вот Вам и надо выделить именно те точки трекинга, которые находятся в уровни земли, тогда и камера верно расположиться. Ещё Вы можете с помощью кнопки Set Origin указать точку, которая станет центром координат сцены, и тогда камера не будет создаваться далеко от центра сцены. Естественно эту точку трекинга надо выделить прежде нажатия кнопки.
@user-en8ri4uf7f
@user-en8ri4uf7f 2 жыл бұрын
@@user-fn1xe8wu5o Я указываю три точки и нажимаю Floor, затем камера улетает. После этого я указывал Set Origin и камера ещё куда то улетала. Всё по видео урокам точно делаю и почему то в этом месте такая вот фигня.
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
@@user-en8ri4uf7f Я с такой проблемой не сталкивался, не могу объяснить, что конкретно у Вас случилось. Что можно попробовать? Можно удалить камеру, плоскость и куб и потом заново воссоздать сцену. Ещё надо проверить, а точно ли Вы выделяете правильные точки трекинга для задания нулевой плоскости и точки начала координат? Ну, и в крайнем случае можно тупо, выделив камеру и куб передвинуть их ближе к началу координат.
@hedkrabhl4303
@hedkrabhl4303 Жыл бұрын
У меня тоже много странных вещей произошло, я малость вручную подогнал, а потом нажал пол. Быть может это и вам поможет.
@user-rm2ol9xp7g
@user-rm2ol9xp7g Жыл бұрын
У меня точно такая же проблема. Нашли решение?
@user-rh6ic3ix4g
@user-rh6ic3ix4g Жыл бұрын
Здравствуйте, спасибо огромное за урок, но у меня возникла проблема. Трекинг камеры проходит отлично, ошибка около 0.4, но когда я переношу камеру в 3д пространство, каким-то магическим образом, камера в 3д сцене начинает дергаться как будто её держал человек под алкоголем, она вся дергается в разные стороны, и не важно, было снято с рук или статичный кадр на штативе. Причем проблема возникает только при сценах отснятых на камеру (canon 600d), да и в целом на другие камеры распространяется эта проблема. А вот при отснятых кадрах на телефон этой проблемы нет. Я пробовал уже все. Перепроверял фпс, разрешение, но ничего не помогает. Есть ли решение этой проблемы?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Жыл бұрын
Не сталкивался с такой проблемой. Надо проверить, а корректно ли себя ведут треки, не скачут ли мимо точек привязки. Ещё надо проверить кривые трекеров - если на них есть слишком резкие колебания, то это тоже свидетельства ошибок. По поводу разницы между камерой и телефоном - быть может такое влияние оказывает оптическая и цифровая стабилизация, которая разная на этих устройствах
@dimsys488
@dimsys488 4 ай бұрын
такая же проблема, как-то удалось решить?
@maxim_gaming7105
@maxim_gaming7105 7 ай бұрын
Максимум ты в этом блендере можешь селёдку с молоком смешать, а я буду работать в афтер эффектс
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 7 ай бұрын
В AE тоже неплохой трекинг. Единственно, не задать масштаб в реальных единицах пространства. Есть, кстати скрипты и адоны, которые переносят сцену из AE в Blender
@UNOxp
@UNOxp Жыл бұрын
Здравствуйте, после рендера не отображается видео, только моделька. Что я упустил?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Жыл бұрын
В этом уроке мы сделали только трекинг. О том, как трекинг превратить в красивый рендр, следующий урок kzbin.info/www/bejne/nXm3gIKCjqeGjrM
@CEMKA13
@CEMKA13 2 жыл бұрын
Паранамироваться)
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
Да уж, смешно оговорился. Видимо, от слова "паронормальное"
@yarchick1397
@yarchick1397 2 жыл бұрын
Здравствуйте Александр , не хотите ли вы начать снимать блендер ? И вам помочь с каналом ?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
Спасибо. Помощь пока не нужна. Да и канал у меня не только про Blender, но про разные технологии компьютерной графики
@user-wy1ft8ef1q
@user-wy1ft8ef1q Жыл бұрын
после нажатия setup tracking scene,вокне сверху появляется только прямоугольник лежащий сама сцена не отображается, как сделать её видимой чтобы понять правильно ли лежит плоскость??? Насколько понимаю - нет вида от камеры, вижу камеру и объект, как включить вид от камеры????????
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Жыл бұрын
Предположу, что у Вас не сцена не отображается, а фон, то есть видео, которое Вы тречите. Это может произойти из-за того, что Вы развернулись в окне проекции и вид из камеры сменился на обычный вид окна проекции. Чтобы перейти в вид из камеры нажмите 0 на цифровой клавиатуре. По умолчанию при трекинге фон подцепляется к камере, если это не так то Вы можете его сами добавит в настройках камеры.
@user-cx8nn8vq2f
@user-cx8nn8vq2f 14 күн бұрын
А в ручную точки слежения, можно корректировать?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 13 күн бұрын
Теоретически можно, но проще удалить ошибочные фрагменты треков, создать новые точки и протречить их
@sanjardehqonboev9017
@sanjardehqonboev9017 7 ай бұрын
А можете подсказать почему длинные синие линии идёт к верх🧐🤔😶
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 7 ай бұрын
Линии могут делать резкие движения, если действительно резкое движение в камере, или же из-за того, что слетели трекеры в этом кадре
@gwm6321
@gwm6321 2 жыл бұрын
Почему вы не тречите начиная с середины видео? Так же удобнее
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
Согласен, можно тречить и с середины видео, и, наверно, в Blender это будет разумно. А я просто привык тречить в SynthEyes, где можно автоматически расставить треки в начале и не волноваться, что они массово отваляться к концу видеофрагмента.
@destroshum
@destroshum 2 жыл бұрын
А на новых версиях suntheye работает в блендере?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
SynthEyes - это отдельная программа для 3d-трекинга. Она не является модулем Blender. Но 3d-сцену из SynthEyes можно перекинуть в Blender, 3dsmax, Maya и т.д.
@destroshum
@destroshum 2 жыл бұрын
@@user-fn1xe8wu5o Ну этом понятно что отдельная, я к тому что импорт экспорт адекватно работает? И намного ли превосходит ли она After в трекинге?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
@@destroshum SynthEyes позволяет экспортироваться в Blender и десятки других 3d-программ. В целом SynthEyes даёт больше возможностей чем AE
@PASHKA
@PASHKA 2 жыл бұрын
фрунзенский район топ
@cxplay1465
@cxplay1465 7 ай бұрын
а чё делать если первые 56 кадров тречит а остальные не видит
@tomat94
@tomat94 2 жыл бұрын
Почему у меня эта кнопка не подсвечивается? Я про setip tracking scene на 8:20
@farrydog
@farrydog 2 жыл бұрын
Я нашёл решение, надо нажать немного выше: "разрешить движение камеры" еле-как нашёл.
@Logginnine999
@Logginnine999 13 күн бұрын
что делать если не могу нажать на setup tracking scene?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 13 күн бұрын
Быть может, Вы ещё не создали камеру - solve camera motion
@rayt936
@rayt936 2 жыл бұрын
Рендерит отдельно персонажа и видео, что делать ?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/nXm3gIKCjqeGjrM это урок, отвечающий на Ваш вопрос. Там сказано почему персонаж и фон рендрятся отдельно, как сделать тени и настроить освещение
@NinePercentOfNine
@NinePercentOfNine 2 жыл бұрын
Все хорошо, но как подогнать перспективу (camera match)?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
В том то смысл трекинга камеры, что в 3d воссоздаётся и движение камеры, и такие её параметры как, например, фокусное расстояние. А подгонять камеру вручную надо только для статичной фотографии
@NinePercentOfNine
@NinePercentOfNine 2 жыл бұрын
@@user-fn1xe8wu5o Просто в видео движение захвачено а... в общем пусть объект дойдет до стены магазина к примеру
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
@@NinePercentOfNine В видеоуроке показан именно 3d-трекинг камеры. Не некое абстрактное "движение" захвачено, а именно движение камеры. То есть создана 3d-сцена, в которой виртуальная камера полностью повторяет движение реальной камеры во время съёмок. Виртуальная камера движется не в вакууме, а относительно плоскости, которая воспроизводит землю. Персонаж теперь может спокойно передвигаться по этой 3d-плоскости, и будет казаться, что он идёт по земле.
@NinePercentOfNine
@NinePercentOfNine 2 жыл бұрын
@@user-fn1xe8wu5o Ok
@user-pw5ew9wd9r
@user-pw5ew9wd9r 2 жыл бұрын
почему так мало подписчиков?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
Канал создан для студентов. Такой задачи, как наращивать число подписчиков, не ставилось
@vistar7441
@vistar7441 Жыл бұрын
Что делать если пишет что до ориентациии пола необходимы три дорожки с пучками
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Жыл бұрын
Собственно, надо выделить три точки трекинга. Любая плоскость может быть описана минимум 3-мя точками, вот программа и просит их выделит среди треков, чтобы понять где земля или пол.
@QUESTC-ho5ni
@QUESTC-ho5ni 2 жыл бұрын
Привет, у меня не доступна клавиша setup tracking scene 2.93 блендер
@QUESTC-ho5ni
@QUESTC-ho5ni 2 жыл бұрын
Она у меня серая и не нажимается, чего ей не хватает?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
@@QUESTC-ho5ni Скорее всего расчёт трекинга не выполнен. Проверьте, во всех кадрах должны выжить минимум 8 треков.
@VVidocq
@VVidocq Жыл бұрын
Какое-то очень грубое обращение с маркерами. Если они теряются, им же можно помочь: вручную пошевелить в том кадре, в котором они потерялись, и продолжить отслеживание.
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Жыл бұрын
Можно и так поступить. У меня, правда, ручная подправка маркеров не всегда срабатывала - алгоритм трекинга почему-то не подхватывет иногда новое расположение точки
@user-bc1dc3tk5w
@user-bc1dc3tk5w Жыл бұрын
я не могу нажать ситап трекинг сцен, он не подсвечивается, в чем проблема не пойму
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Жыл бұрын
Скорее всего, Вы не создали камеру - не нажали после просчитанного трекинга Solve Camera Motion
@AHTOH4uk1979
@AHTOH4uk1979 2 жыл бұрын
Теперь то же самое но в unreal engine 5 )). Это возможно?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
Так, а что мешает полученную сцену перенести в Unreal? Unreal, собственно, и предназначен для загрузки сцен и отдельных моделей, созданных в разных 3d-программах
@AHTOH4uk1979
@AHTOH4uk1979 2 жыл бұрын
@@user-fn1xe8wu5o а трекинг видео в ue возможен?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
@@AHTOH4uk1979 Я плохо знаю Unreal, поэтому не скажу точно. Но, мне кажется, что в Unreal такой трекинг не нужен, поэтому там его нет. Всё таки Unreal - это не программа для монтажа видео и моделирования (хотя в примитивном виде там есть и такие функции). Я знаю, что в Unreal можно выводить данные по motion capture камеры, и это активно применяется в так называемом Virtual Prodaction, но это уж совсем другая задача и технология.
@gamesmen7606
@gamesmen7606 2 жыл бұрын
999 лайков тык 1 Тыс. я полезен.
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
Лайки - не главное. Главное, чтобы Вам в вашей работе или творчестве это помогло
@gamesmen7606
@gamesmen7606 2 жыл бұрын
@@user-fn1xe8wu5o да помогло, я давно искал на ютубе это.
@---od2tm
@---od2tm 2 жыл бұрын
скажите пожалуйста что делать если видео стаёт перевернутым
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
Очень странная проблема. Возможно, видео снято на смартфон и где-то в метаданных неверно записалась информация о ориентации. Я бы затянул видео в какой-нибудь видеоредактор, там его повернул, и отрендрил бы видео заново. Кстати, в качестве видеоредактора и Блендер можно использовать.
@MrEnstab_
@MrEnstab_ Жыл бұрын
А как сделать так что бы было прям реалистично?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Жыл бұрын
Смотрите следующий урок с этой же сценой kzbin.info/www/bejne/nXm3gIKCjqeGjrM
@Strannik718
@Strannik718 11 ай бұрын
Композ в нюке)
@koptegra6631
@koptegra6631 Жыл бұрын
почему камера дрожит? даже если сцена статичная. solve error 0.04
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Жыл бұрын
Всегда есть некий коэффициент ошибки, он и выдаёт дрожание. Когда камера активно движется этого дрожания почти не видно. А, если камера полностью статична, я уверен, что НЕ надо делать трекинг. При статичной камере мы обычно используем адон fSpy, чтобы подогнать статичную камеру под перспективу видео или фото кадра
@koptegra6631
@koptegra6631 Жыл бұрын
@@user-fn1xe8wu5o Да, и ещё когда делаю трекинг, (редко) бывают моменты что трекеры оказываются в пространстве за 100 метров от камеры, хотя на видео они должны быть в сантиметрах 30 от камеры, такое бывает редко но всё же бывает. Качество видео 4к при 60 фпс.
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Жыл бұрын
@@koptegra6631 Чтобы размер между отельными треками и камерой соответствовали реальной сцене, в настройках трекинга можно указать две точки-трека и расстояние между ними. Тем самым сцена приобретёт нужный масштаб. Можно даже заранее во время съёмок замерить расстояние между двумя контрастными точками, куда мы потом поставим треки; а затем это расстояние вбить в настройки затреченной сцены.
@koptegra6631
@koptegra6631 Жыл бұрын
@@user-fn1xe8wu5o спасибо! И за fspy тоже спасибо! Я про этот аддон не знал
@sergeimaimor396
@sergeimaimor396 2 жыл бұрын
Да, Адам - несколько видео, но там и Синемашина еще... kzbin.info/www/bejne/fYmsYZ9prtZ1qKM
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
При чём тут этот старый ролик? В этом ролике нет никакого 3d-трекинга камеры и совмещения реальных сьёмок с виртуальными объектами. Это полностью 3d-графика, отрендренная движком.
@danilsneg
@danilsneg 2 жыл бұрын
Кто знает как сделать так чтобы объект отбрасывал тень?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
Есть же следующий урок в плейлисте на эту тему kzbin.info/www/bejne/nXm3gIKCjqeGjrM
@JK-yg2hz
@JK-yg2hz Жыл бұрын
не получилось, при рендере сцены на выходе только сцена серая Видео нету:(
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o Жыл бұрын
Посмотрите следующий урок, где показано, как рендрить результат трекинга kzbin.info/www/bejne/nXm3gIKCjqeGjrM
@V8IS
@V8IS 9 ай бұрын
Как это может быть приложением где можно делать модели если там даже камеру поворачивать не льзя!!!
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 9 ай бұрын
В Blender можно поворачивать камеру. Только после 3d-трекинга её как раз не надо поворачивать - собьётся согласованность камеры из видео и камеры в 3d-сцене. А эта согласованность и есть смысл 3d-трекинга
@modelkasu
@modelkasu 2 жыл бұрын
Можно ваш вконтакте? Возникла проблемка насчет определения floor, не знаю, как решить, приложу там скрины. Ошибка вылазит, хотя самих ошибок треккинга - 0
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
А что написано в отчёте об ошибке?
@modelkasu
@modelkasu 2 жыл бұрын
@@user-fn1xe8wu5o three tracks with boundles are needed to orient the floor
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
@@modelkasu Ну, собственно в сообщении Blender Вам пишет "мне нужно, чтобы Вы выделили 3 трекинговые точки, прежде чем нажмёте кнопку floor". Трекинговые точки, естественно, выделяйте не любые, а те, которые находятся на предполагаемой плоскости земли.
@modelkasu
@modelkasu 2 жыл бұрын
@@user-fn1xe8wu5o я выделял 3, причем треугольником, как советовали другие
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
@@modelkasu Надо выделить именно три маркера, находящиеся на земле/полу Вашей сцены. Прежде чем задавать пол, надо создать сцену (Setup tracking scene). То есть в сцене уже должна появиться камера и плоскость с боксом. Можно удалить камеру и бокс с плоскостью, а потом создать сцену заново. Если не получилось с одной группой маркеров, попробуйте с другой. Можно попробовать выделять только активные в данном промежутке времени маркеры
@nikitaklimov476
@nikitaklimov476 2 жыл бұрын
Чем то похоже на район международной
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
Да, именно там снято. На Пражской ул.
@farrydog
@farrydog 2 жыл бұрын
8:20 чдо делать если эта кнопка недоступна(
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
Эта кнопка недоступна, если расчёт трекинга маркеров не ещё не сделан. Или, скажем, была попытка расчёта, но в какую-то единицу времени маркеры с ошибкой отключились и, в итоге маркеров стало меньше 8 штук.
@farrydog
@farrydog 2 жыл бұрын
@@user-fn1xe8wu5o я уже решил проблему, там надо было на одну кнопу нажать, дело не в количестве треков.
@user-gv3il8zm1f
@user-gv3il8zm1f 2 ай бұрын
А можно это видео как-то повернуть
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 ай бұрын
Это ж видео - набор растровых изображений (кадров)! Повернуть можно только 3d-модель. Посмотрите уроки по Camera Projection - эта технология позволяет переработать фото в 3d-модель и чуть поворачиваться.
@user-ch8ey1ql1w
@user-ch8ey1ql1w Ай бұрын
Почему треки только 33 секунды рабт и все
@it-0131
@it-0131 2 жыл бұрын
AE2BLEND есть лол
@cqqper8849
@cqqper8849 4 ай бұрын
все тыкают маркеры - здесь тык здесь тык, а по какому принципу их тыкают не говорят. для чего в дальнейше? нужны ли они там вообще?
@denkiss
@denkiss 11 ай бұрын
Где тень? Где освещение объекта? И т.д
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 11 ай бұрын
Есть следующий урок об этом с той же сценой kzbin.info/www/bejne/nXm3gIKCjqeGjrM
@naytyx2259
@naytyx2259 2 жыл бұрын
اين العرب؟
@dreammodgame653
@dreammodgame653 2 жыл бұрын
в ае трекинг делается хорошо, даже те кто за пределы камеры уходят, а в блендере как-то топорно
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 2 жыл бұрын
Согласен, в AfterEffects трекинг неплох, хоть и нет такой тонкой настройки как в Blender. Я сам использую SynthEyes, как ещё более крутой вариант. А главное преимущество трекинга в Blender, что это бесплатно и без пиратства!
@SergeiDAGDA
@SergeiDAGDA 2 жыл бұрын
а
@SergeiDAGDA
@SergeiDAGDA 2 жыл бұрын
а
@gomunkul207
@gomunkul207 2 жыл бұрын
Поздравляю ! Вы создали дерьмодемона))
@XROMOSEV
@XROMOSEV 2 жыл бұрын
Ну такое себе, результат примерно как на 7-ом айфоне
@smoothie-ws
@smoothie-ws 2 жыл бұрын
так сделай лучше
@BelgorodPROteam
@BelgorodPROteam 6 ай бұрын
А как добавить модель на статичное изображение?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 6 ай бұрын
Я всё планирую записать такой урок, но руки не доходят, хотя и сценарий готов. Суть в том, что Вы сначала используете программу fspy для определения ракурса и фокусного расстояния камеры. Затем через адон fspy переносите камеру в Blender. Далее Вы создаёте два View Layer - один для объекта, другой для падающей тени, чтобы их было удобно компоузить. Ну, и естественно, настройка материалов, освещения, отражений - всё как при типовой настройке сцены.
@BelgorodPROteam
@BelgorodPROteam 6 ай бұрын
Спасибо огромное @@user-fn1xe8wu5o
@user-by1ek5dh2x
@user-by1ek5dh2x 6 ай бұрын
Доброго времени суток, Александр! Подскажите, столкнулся со сложностью: мне нужно собрать видео, в котором камера будет уводиться от 3д объекта, потом опять возвращаться. Я в итоге затречил видео пораздельности, так как таких моментов будет несколько. Т.е. один набор кадров одном бленд-файле, второй в другом и т.д. Как мне теперь собрать эту сцену в одно, и так, чтобы 3д объект подгонять не руками к сцене? Если нужно было делать иначе, то какой подход лучше использовать в таких случаях?
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 6 ай бұрын
Насколько я понимаю нужно совместить анимацию камер, сохранив преемственность по повороту и расположению. Думаю, надо примерно так поступить: Сместить по времени ключи у второй камеры так, чтобы она начинала свою анимацию в нужный момент после первой камеры. Скопировать ключи второй камеры на первую. Потом в graph editor будет видно, как в месте стыка двух анимаций кривые перемещения и поворота делают резкий скачок. Далее надо будет вторую часть кривой (ключи) на каждый параметр аккуратно подвинуть, чтобы этого скачка не кривых не было. Это совмещение надо будет сделать отдельно по каждой оси расположения и по каждой оси поворота. Быть может, есть и более простые варианты
@user-by1ek5dh2x
@user-by1ek5dh2x 6 ай бұрын
@@user-fn1xe8wu5o проблема в том, что когда подгонял 3д объект под камеру, чтоб он встал в нужное место, то камеру отодвигал. У всех камер х и у получились довольно разные. Плавного совмещения не получится, я думаю. Я видел способ, где камеры совмещают в одной сцене по самим трекам. Но для этого способа, видео должно быть с четкими маркерами, к которым можно привязаться. В моем случае я привязывался к пикселям, как и в Вашем видео.
@user-by1ek5dh2x
@user-by1ek5dh2x 6 ай бұрын
@@user-fn1xe8wu5o вообще сложный вопрос, у блендера нет функции, для совмещения камер в одну сцену. Я находил только один пример, и то он был не подробный с технической точки зрения. И даже чтобы скопировать камеру из одного файла в другой так, чтобы она корректно вписывала объект, у меня пока не получилось.
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 6 ай бұрын
​@@user-by1ek5dh2x Можно спокойно с помощью Ctrl+C и Ctrl+V копировать объекты из одной сцены в другую, в том числе и камеры. Сама по себе камера не может корректно или не корректно вписывать объекты, камера - это просто анимированный трёхмерный объект. 3d-трекинг просто создаёт анимацию камеры, пытаясь повторить движение камеры при съёмках, 3d-трекинг сам по себе не вписывает объекты.
@user-fn1xe8wu5o
@user-fn1xe8wu5o 6 ай бұрын
@@user-by1ek5dh2x Вообще, это хорошая идея поставить треки в тех же самых местах на двух видео. Теоретически, тогда камеры должны идеально совпадать. Ещё можно тупо склеить видео в один видеофайл и протречить единое видео, тогда тупо получим одну камеру и никаких сложностей с совмещением отдельных камер
@user-ol5vk3rc4d
@user-ol5vk3rc4d 2 жыл бұрын
Классно, так просто оказывается 😀
She ruined my dominos! 😭 Cool train tool helps me #gadget
00:40
Go Gizmo!
Рет қаралды 53 МЛН
Они убрались очень быстро!
00:40
Аришнев
Рет қаралды 3,3 МЛН
Китайка и Пчелка 4 серия😂😆
00:19
KITAYKA
Рет қаралды 3,7 МЛН
Ton changement se fera seul
8:59
Antopreneur
Рет қаралды 338
КАК ДЕЛАТЬ ГРАФИКУ В BLENDER 3D?
11:05
STARIKOV PRODUCTION
Рет қаралды 154 М.
Делаю эволюцию ИИ в Unity
17:05
Onigiri
Рет қаралды 476 М.
How to Camera Track in Blender for VFX
43:36
Jacob Zirkle
Рет қаралды 57 М.
4D Games | 4D Graphics | What 4D games look like, 2D 3D 4D 5D
15:04
Cyberstars - Как создать игру
Рет қаралды 1,9 МЛН