Добрый вечер. Как убрать сетку на видео? Может я что то упустил?
@Komaru_fundubbingАй бұрын
я не пойму, у меня никак не получается с треками. нажимаю решить движения камеры и ошибка, делал что угодно, никак.
@АлександрКраснов-к2мАй бұрын
Если треки не"пляшут", держаться чётко за точки захвата, а при создании камеры вылезает ошибка, то попробуйте снять другой камерой и желательно не телефоном. Меня как-то попросили оттречить видео и это ну никак не получалось. Оказалось, что видео было снято c iPhone, который применял к видео какие-то свои "умные" трансформации по борьбе с линзовыми искажениями. В итоге видео не тречилось ни в одной программе.
@slavaumaaАй бұрын
пж дай проект готовый
@ФидорФидарчукАй бұрын
Спасибо золотой вы наш товарищ, наконец-то нормально объяснили как делать трекинг, а не то что некоторые: нам типа надо сделать трекинг вы точки поставьте а потом трекинг делается... А как именно и что нужно нажать чтобы всё было правильно они не говорят.
@АлександрКраснов-к2мАй бұрын
Спасибо за Ваш отзыв
@2w12xewewАй бұрын
БЛЯТЬ А КАК ЕЕ СОЗДАТЬ НАХУЙ
@marinarrraАй бұрын
подскажите, кто-то знает, почему кисть при рисовании сильно запаздывает? в других программах, например, в фотошопе все ок
@redhood691Ай бұрын
есть большой минус, я надеюсь что пойму как это можно исправить, анимации пальцев не работают, когда импортируешь CAT модель обратно в миксамо то оно уже как будто тупо не видит пальцы как и все запястье, в чем может быть причина
@user-govno34902 ай бұрын
Херня, скользит на кадрах
@EternalHardWorker2 ай бұрын
А если место трекинга перекроет человек или объект, ничего не сломается?
@АлександрКраснов-к2м2 ай бұрын
В этом собственно и заключается настройка трекинга - отследить маркеры, чтобы они были на статичных объектах, не пропадали, не перекрывались и т.д. Если маркер перекрылся, то трек этого маркера останавливается, или же его надо прервать в ручную. Ничто не мешает установить новые маркеры, например, в середине видео и продолжить трекинг. Если перекрытие объектом происходит разом и по всему кадру, то да, это будет проблемой для трекинга. А, если перекрываются лишь некоторые области кадра и временно, это не проблема.
@walfepreudonym3 ай бұрын
А что если я рендерю на иви? Как тогда сделать отображение тени?
@MAPAcartoon4 ай бұрын
Видео конечно душное
@Зря._14 ай бұрын
Как сделать чтобы сетки не было видно на видео
@DIL-ROZ5 ай бұрын
Скажите пожалуйста как можна обйединит несколко персонаж и как надругое цена по ближе сделат персонаж
@LexanderKrasnov4 ай бұрын
Отдельные уровни можно связывать в иерархические цепочки, и тогда они будут двигаться вместе. Чтобы приближать персонажа, достаточно масштабировать уровень, на котором он нарисован.
@DIL-ROZ4 ай бұрын
@@LexanderKrasnov спасибо
@MC_CubeMegaCraft5 ай бұрын
А как эту камеру сделать?
@helixo48506 ай бұрын
видео супер, но я когда делаю рендер фото, видео пропадает с заднего фона, помогите пожалуйста, если вдруг нужно видео стоит как бэкграунд на камере
@helixo48506 ай бұрын
спасибо если хотели помочь, но я походу разобрался
@АлександрКраснов-к2м6 ай бұрын
@@helixo4850 Да, не успел ответить. На всякий случай - надо собрать композитинг, как в уроке. А расположение видео в фоне камере - никак не влияет на рендр.
@ViktorExp6 ай бұрын
Отличный урок! Спасибо!!
@АлександрКраснов-к2м6 ай бұрын
Благодарю. Уж 3 года прошло, а урок по-прежнему актуален.
@9Девятка96 ай бұрын
что делать если не могу нажать на setup tracking scene?
@АлександрКраснов-к2м6 ай бұрын
Быть может, Вы ещё не создали камеру - solve camera motion
@ИванИванов-щ9я2п6 ай бұрын
А в ручную точки слежения, можно корректировать?
@АлександрКраснов-к2м6 ай бұрын
Теоретически можно, но проще удалить ошибочные фрагменты треков, создать новые точки и протречить их
@danielkovac24257 ай бұрын
Please advise me - I need to make people in the film who move, that is, they mostly walk. I want to make the whole scene in 3Dmax - animate the people and then get it into Adobe After Effect. the problem is that I haven't found a suitable solution to make a lot of people moving so that it is also of some quality and especially that they walk in the direction I need it. or send a link - Thank you
@АлександрКраснов-к2м6 ай бұрын
In 3ds max, use the Populate module. It is designed to animate a lot of people. You can launch people in the right directions. It doesn't look perfect from close angles, but it looks good away from the camera. You can also use services similar to actorcore.reallusion.com if you need higher quality models of people.
@danielkovac24256 ай бұрын
@@АлександрКраснов-к2мwell thank you
@АндрейКислов-б4з6 ай бұрын
Попробуй Unreal Engine.
@МИККИМИККИ-з3я7 ай бұрын
Ооой, прямо ОГРОМНОЕ спасибо !!! Именно то что я искал !
@АлександрКраснов-к2м6 ай бұрын
рад помочь
@почемутак-л1ъ7 ай бұрын
Почему треки только 33 секунды рабт и все
@DimDimug7 ай бұрын
гений👍
@ykity7 ай бұрын
Большое спасибо, очень информативный гайд
@АлександрКраснов-к2м7 ай бұрын
Спасибо и Вам
@walfepreudonym3 ай бұрын
@@АлександрКраснов-к2мА как сделать именно рендер не из вьюпорта. Мне просто нужно освещение, а если я включаю, чтобы оно отображалось, то пропадает фон
@АлександрКраснов-к2м3 ай бұрын
@@walfepreudonym Здесь вторая часть урока, где описывается, как отрендерить. kzbin.info/www/bejne/nXm3gIKCjqeGjrM
@Ordnas_37 ай бұрын
Когда я переходу в редим шейдинг видео на фоне пропадает, а когда я это всё рендерю на видео остаётся полоски координатов
@АлександрКраснов-к2м7 ай бұрын
Вспомогательные объекты видны на рендре, если Вы используете View Animation. Используйте обычный Render Animation. Видео на фоне вьюпорта пропадает, если Вы выходите из проекции камеры, так как видео прикреплено к фону конкретной камеры.
@АндрейУткин-ю8у8 ай бұрын
А можно это видео как-то повернуть
@АлександрКраснов-к2м8 ай бұрын
Это ж видео - набор растровых изображений (кадров)! Повернуть можно только 3d-модель. Посмотрите уроки по Camera Projection - эта технология позволяет переработать фото в 3d-модель и чуть поворачиваться.
@rostus_official8 ай бұрын
Спасибо! У меня мощности компьютера на after effects не хватило, а можно в blender
@Kvas_dibidas9 ай бұрын
Ёмаё лучше в AE зайти и всё уже будет для тебя, ну я предлагаю там просто по быстрей и больше всего монтируют там но это ваше мнение уже! А так хорошо получилось, я уже монтировал в Blender 4 поэтому там уже это знаю, у меня есть первая анимация
@V.like.a.pa1n9 ай бұрын
а че делать если нет нумпада
@АлександрКраснов-к2м9 ай бұрын
Во-первых, можно самому создать горячую клавишу для переключения в камеру. Можно так же пользоваться меню сверху над вьюпортом View -> Camera -> и далее нужная функция. Кстати, если щёлкнуть на пункте меню не левой, а правой кнопкой, то появиться возможность задать свою горячию клавишу
@MGMCARTOONS9 ай бұрын
Как в OpenToonz сделать маску и группировать слои?
@DM0148 ай бұрын
Никак! Ладно, скажу! В нодах это делается.
@MGMCARTOONS8 ай бұрын
@@DM014 Где ноды находиться?
@multodey9 ай бұрын
Лучшее объяснение! Спасибище!!!
@InnerLynch9 ай бұрын
Отличное видео. Всё чётко и понятно. А главное полезно. Без какой-либо воды. Надеюсь, вы найдёте время на продолжение. Сдаётся мне, что ваши курсы, будут разлетаться, как горячие домашние пирожки, посреди сомнительных вокзальных шаурмичных )
@cqqper884910 ай бұрын
все тыкают маркеры - здесь тык здесь тык, а по какому принципу их тыкают не говорят. для чего в дальнейше? нужны ли они там вообще?
@ezdazvezda349110 ай бұрын
Быстро и понятно, ничего лишнего
@MV-kg6cs10 ай бұрын
Спасибо большое! Просто лучший урок на просторах ютуба!
@АлександрКраснов-к2м10 ай бұрын
Спасибо большое. Я старался объяснить всё максимально просто
@-865310 ай бұрын
Лучший урок во всем интернете!!!
@AVA-vw9ny11 ай бұрын
Спасибо. Очень мало уроков по анимации. А за рекомендацию сайта - отдельное приогромное спасибище.
@krestswag627211 ай бұрын
что делать если анимация идет но не видно самого 3д объекта,подскажите пожалуйста
@ЕкатеринаРезова-е4й11 ай бұрын
лучшее видео на ютубе! огромное спасибооооооо
@РИванова-ж9у11 ай бұрын
спасибо за урок, теперь работа с камерой стала проще)
@IsaichevCash Жыл бұрын
А как добавить модель на статичное изображение?
@АлександрКраснов-к2м Жыл бұрын
Я всё планирую записать такой урок, но руки не доходят, хотя и сценарий готов. Суть в том, что Вы сначала используете программу fspy для определения ракурса и фокусного расстояния камеры. Затем через адон fspy переносите камеру в Blender. Далее Вы создаёте два View Layer - один для объекта, другой для падающей тени, чтобы их было удобно компоузить. Ну, и естественно, настройка материалов, освещения, отражений - всё как при типовой настройке сцены.
@IsaichevCash Жыл бұрын
Спасибо огромное @@АлександрКраснов-к2м
@velena_live Жыл бұрын
Подписка однозначно. Да, без шуток и моушена в видео, но зато инфа прям ИНФА 👏🏻🌷
@Sole-n4n Жыл бұрын
Спасибо, очень крутое видео!
@АлександрФедосин-о8к Жыл бұрын
Доброго времени суток, Александр! Подскажите, столкнулся со сложностью: мне нужно собрать видео, в котором камера будет уводиться от 3д объекта, потом опять возвращаться. Я в итоге затречил видео пораздельности, так как таких моментов будет несколько. Т.е. один набор кадров одном бленд-файле, второй в другом и т.д. Как мне теперь собрать эту сцену в одно, и так, чтобы 3д объект подгонять не руками к сцене? Если нужно было делать иначе, то какой подход лучше использовать в таких случаях?
@АлександрКраснов-к2м Жыл бұрын
Насколько я понимаю нужно совместить анимацию камер, сохранив преемственность по повороту и расположению. Думаю, надо примерно так поступить: Сместить по времени ключи у второй камеры так, чтобы она начинала свою анимацию в нужный момент после первой камеры. Скопировать ключи второй камеры на первую. Потом в graph editor будет видно, как в месте стыка двух анимаций кривые перемещения и поворота делают резкий скачок. Далее надо будет вторую часть кривой (ключи) на каждый параметр аккуратно подвинуть, чтобы этого скачка не кривых не было. Это совмещение надо будет сделать отдельно по каждой оси расположения и по каждой оси поворота. Быть может, есть и более простые варианты
@АлександрФедосин-о8к Жыл бұрын
@@АлександрКраснов-к2м проблема в том, что когда подгонял 3д объект под камеру, чтоб он встал в нужное место, то камеру отодвигал. У всех камер х и у получились довольно разные. Плавного совмещения не получится, я думаю. Я видел способ, где камеры совмещают в одной сцене по самим трекам. Но для этого способа, видео должно быть с четкими маркерами, к которым можно привязаться. В моем случае я привязывался к пикселям, как и в Вашем видео.
@АлександрФедосин-о8к Жыл бұрын
@@АлександрКраснов-к2м вообще сложный вопрос, у блендера нет функции, для совмещения камер в одну сцену. Я находил только один пример, и то он был не подробный с технической точки зрения. И даже чтобы скопировать камеру из одного файла в другой так, чтобы она корректно вписывала объект, у меня пока не получилось.
@АлександрКраснов-к2м Жыл бұрын
@@АлександрФедосин-о8к Можно спокойно с помощью Ctrl+C и Ctrl+V копировать объекты из одной сцены в другую, в том числе и камеры. Сама по себе камера не может корректно или не корректно вписывать объекты, камера - это просто анимированный трёхмерный объект. 3d-трекинг просто создаёт анимацию камеры, пытаясь повторить движение камеры при съёмках, 3d-трекинг сам по себе не вписывает объекты.
@АлександрКраснов-к2м Жыл бұрын
@@АлександрФедосин-о8к Вообще, это хорошая идея поставить треки в тех же самых местах на двух видео. Теоретически, тогда камеры должны идеально совпадать. Ещё можно тупо склеить видео в один видеофайл и протречить единое видео, тогда тупо получим одну камеру и никаких сложностей с совмещением отдельных камер
@Zeefline Жыл бұрын
До вас посмотрел около 4-ёх видео и только у вас понял как сохранять спасибо большое.
@sanjardehqonboev9017 Жыл бұрын
А можете подсказать почему длинные синие линии идёт к верх🧐🤔😶
@АлександрКраснов-к2м Жыл бұрын
Линии могут делать резкие движения, если действительно резкое движение в камере, или же из-за того, что слетели трекеры в этом кадре
@bloodstreamv Жыл бұрын
Спасибо, за помощь, у меня есть один вопрос, как проигрывать видео анимацию, просто у меня онон не проигрывается и я не могу его конвертировать в mp4
@DenisShevchenko-sv7yh Жыл бұрын
Привет. Ролик потрясающе полезный и понятный. Но есть вопрос. Как сделать так чтобы на рендер выводился только объект с тенью без фона, без видео трекинга?
@АлександрКраснов-к2м Жыл бұрын
Для этого надо создать вручную два view layer. Для одного слоя настраиваем отображение объекта, для другого отображение тени. Активация трекинга создаёт эту схему сразу и можно ориентироваться на эту схему для создания двух слоёв вручную
@Penguin12326 Жыл бұрын
спасибо за тутор, попробую,пока выглядит гораздо удобнее клипстудио
@cxplay1465 Жыл бұрын
а чё делать если первые 56 кадров тречит а остальные не видит
@Исус-э5ш Жыл бұрын
Блин а мне на некоторые инструменты пишет недоступно в toonz уровне помогите пожалуйста что делать?
@АлександрКраснов-к2м Жыл бұрын
Скорее всего вы хотите пользоваться инструментами векторного рисования, создав растровый уровень. Надо создать векторный уровень, тогда для него будут доступны векторные инструменты.