это очень круто .доходит не сразу .но таки доходит
@Armeninyo3 жыл бұрын
Спасибо !
@ggggg68434 жыл бұрын
Потрясающе !
@АбстрактныйДеструкт4 жыл бұрын
Невероятное мастерство! Спасибо за контент.
@sunmol20634 жыл бұрын
Спасибо большое .А не пора ли замахнутся на риг лица персонажа . Сведения об этом только старые.Явно есть что-то новое.
@kaidzurex15354 жыл бұрын
Был бы очень рад уроку о скиннинге персонажа!
@АндрейБ-ч7ж4 жыл бұрын
Добрый, Базука!) Я правильно понимаю, что если знаком с интерфейсом мая, то через эти ролики, там можно будет, все это повторить?
@3DBAZOOKA4 жыл бұрын
Не думаю. Для майки лучше отдельно уроки смотреть.
@АндрейБ-ч7ж4 жыл бұрын
@@3DBAZOOKA тогда такой вопрос) я в делеме, знаю 3ds max хорошо, но не анимацию и думаю либо мне это в майке начать изучать, либо 3ds max окончательно добить, как думаешь лучше поступить?
@3DBAZOOKA4 жыл бұрын
Я бы добил макс, потом майку пошершал. И выбирал бы где удобнее.
@АндрейБ-ч7ж4 жыл бұрын
@@3DBAZOOKA а сам каким путём пошёл?
@Dddimax4 жыл бұрын
Отличные уроки, спасибо! У Вас контроллеры амортизации работают с помощью path constraint, Можно ли сделать так чтоб их анимация по пути была мягкой, а не линейной?
@3DBAZOOKA4 жыл бұрын
Спасибо. Конечно можно. Curve editor. Ищем контроллер амортизации, его кривую по пути и делаем изгиб где надо.
@Dddimax4 жыл бұрын
@@3DBAZOOKA ааа, понял. По дефолту стоит ленейное движение в Path constraint, по этому кривая не редактировалась. Спасибо
@kuplinov79394 жыл бұрын
Даня ета ти
@sergeyel43934 жыл бұрын
Хотел сделать замечание по поводу анимации проводов, но оставлю ремарку того, что ролики не смотрел, только тот отрезок, о котором шла речь. В нынешний момент доделываю работу в которой немало важно анимация проводов у руля, схема взаимодействия была придумана мною, и когда смотрел на то, что делает автор - нахлынули неловкие эмоции того, что он создает в точности как и я, казалось по началу. Лицезрея к концу акта обучения проводного ремесла крайне разочаровался ибо потенциал у этой методики куда выше чем кривое вращение дамика. Либо автор намеренно не выложил супер мега ульта профессиональный курс проводного ремесла либо автору нужно еще кое-чему научится. Кстати я записал то, как нужно в рамках приемлемости делать анимацию, пока не решил, вложить это видео в модель которую выставлю на продажу дабы было понятно что у чему, или выложить на ютуб.... еще в раздумьях
@Black--general4 жыл бұрын
Давай выкладывай на все общее обозрения, за ценим!
@3DBAZOOKA4 жыл бұрын
Начнем с того, что я никогда не говорил, что мне больше нечему учиться и что мои риги претендуют на ультра оптимизированные и истинные. Придумал, отшлифовал насколько хватило знаний и терпения и выложил. Кроме того, видосы я сюда выкладываю, по большей части, для себя, чтобы потом иметь быстрый доступ к разным нюансам, ибо в голове все держать невозможно. Так уж вышло, что это еще кому-то интересно, чему я очень рад. По поводу проводов - их риг я вообще не рассматривал, как основной или какой-то очень важный в данном контексте. Самое главное - он отлично работает в рамках этой концепции и плести еще больший огород просто не имеет смысла. Вопрос - специально ли я не выложил "мега ультра профессиональный курс проводного ремесла", нет не специально, ибо вообще такой цели не стояло. Только вот переписываемся мы сейчас под моим туториалом, а по поводу того, сделаете ли вы свой и будет ли он кому-то доступен, у меня есть большие сомнения.
@Black--general4 жыл бұрын
@@3DBAZOOKA Нашли из-за чего расстраиваться!))) Если каждый будет писать негатив, что из-за этого руки опускать? Мне лично нравиться как материал преподнесен в ваших уроках. Так что джемс продолжения, как в других проектах вы все реализовываете!!!