【3DCG】こんな神ツールいつからあったの!?使い方も紹介!【CGデザイナー/添削/maya】

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EnterCraft【エンタク】

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Күн бұрын

Пікірлер: 12
@伊倉91
@伊倉91 2 жыл бұрын
Mayaにも同じような機能あるじゃんとは思ってましたがこういう使い方があるとは思いつきませんでした blenderでキャラモデする時にポリゴンの流れとか作りながら調整するより直接描いてみたりしてます
@entercraft815
@entercraft815 2 жыл бұрын
おお!それはいい使い方ですね! 描いて確認するのは平さんもお勧めしているので、そういった意味でも重宝できそうです!
@明日スクスク
@明日スクスク 2 жыл бұрын
こんばんは! いつも動画拝見しております。 今Mayaを独学で勉強中で、デスクトップpcを買おうと思っているのですが、キーボードのテンキーは必要でしょうか? モデリングするときはマウスをよく動かすので、テンキーの部分が邪魔にならないかと悩んでおります。 お忙しいとは思いますが、お答えしていただけると幸いです。 いっしょに3D業界を盛り上げていきましょう!!!😊
@entercraft815
@entercraft815 2 жыл бұрын
なるほど・・・テンキーはMayaではそこまで重要な部分ではないので無くても大丈夫ですが、何か他に必要になった時にあった方がいいって感じですかね。 キーボード自体は安いので、最初はテンキー無しのものでやってみて、必要になったら買い換えるかテンキーのみ買うなどでもそこまで損はしないと思います。 ぜひ一緒に盛り上げましょう!
@明日スクスク
@明日スクスク 2 жыл бұрын
ご回答いただきありがとうございます! お二方の意見が非常に役に立ちました! 今はまだMayaの勉強しかしておりませんが、今後他のソフトを使うようになった時のためにテンキーありのキーボードを購入しようと思います!
@ごーぐるさぁね
@ごーぐるさぁね 2 жыл бұрын
質問失礼します 今限定公開中の楽園追放という3DCGの映画を見ました。すごく感動してああいうものを作りたいと思ったのですがCGアニメーターになればいいのかcgデザイナーなのかCGモデラーなのかよくわかりません。CGであのような表情とかを作りたければやはりアニメーターの方でしょうかまた専門学校で幅広くCG分野を学べばあのようなものも作れるのでしょうか
@entercraft815
@entercraft815 2 жыл бұрын
楽園追放凄いですよね。 セルルックに対して色々な会社にプレッシャーを与えた作品の一つだと思います。 CG映像を作る上で分業で分かれている事が多いので、まずは仕事の役割を調べる事から始めて、ざっくりと把握するだけでも大丈夫です。 その後専門学校に行き、自分がやりたい分野を見つけ、それに集中し作品を作るのが就職に繋ぎやすいですね。
@ごーぐるさぁね
@ごーぐるさぁね 2 жыл бұрын
やっぱり専門学校とかいって経験して行ってからでも決めるのは遅くないですよね スッキリしましたありがとうございます!
@イツキシンゴ
@イツキシンゴ 2 жыл бұрын
こんにちは。いつも楽しく動画を拝見させて頂いてます。現在キャラクターモデラーとして働いている者です。 今の会社に入社して5年目となり、次のキャリアアップのため転職をしようかなと考えています。 今の会社はアニメやゲーム、遊技機、映画等様々な案件に携わることが出来ているので楽しいのですが、中小企業のためボーナスがなく少し残業も多い気がします。 自分で言うのもあれなんですが、技術や周りとのコミュニケーションの取り方などかなり身についてきて、様々な案件をしていく中アニメCGをもっと極めていきたい気持ちがあり、大手の企業に挑戦したいと思います。 この業界転職が多いとよく聞きますが、転職の際に気をつけることや準備しておくこと等はあるでしょうか? また、中途採用する側の会社はその人の技術や人柄、熱意どれを重視するのか、どのような人材を求めてることが多いでしょうか? いきなりの長文の質問失礼しました。 よろしくお願いいたします。
@entercraft815
@entercraft815 2 жыл бұрын
いつも動画をご覧頂いてありがとうございます!5年目で転職される方は多い印象です。どの会社も中間層がいないという問題を抱えている事が多いので、新人を見つつ1人立ちしている人を重宝していると思います。その辺りをアピールできと良いですね。あとはボーナスが出る大手に行く場合は、外注管理の経験、リーダーとして仕事をした経験があると採用の確率がグッと上がるので、未経験だった場合は一度でも経験してから転職を考えてみてもいいと思います。
@加藤いづみ-y6f
@加藤いづみ-y6f 2 жыл бұрын
こんばんは! いつも動画拝見してます 自分はアニメが好きで3DCGアニメーターを目指している高校3年生です。 バーチャルヒューマンなどをつくるAI技術の進化は3DCG業界においてどのような存在になるのでしょうか? 3DCGの仕事もAIに変られてしまう可能性はあるのでしょうか?
@entercraft815
@entercraft815 2 жыл бұрын
AIは今非常に注目されていますね。 3DCGがAIに変えられてしまうかどうかは正直分かりません。 そういうものは一気に変わるわけでは無く、まず仕事を進める上で自動化できそうな部分からAIに変わっていきますが、狙った意図を込めたいなど、人の意思に関わる部分は変わらず人が作ると思います。 例えば、シンエヴァのメイキングを見ましたが、レイアウトを決める際に3Dの街並みに対して色々なパターンのカメラアングルを用意し監督がその中から選んでいくという手法で作られたそうですが、その色々なパターンをAIで量産する事は可能になっていくと思います。 そうなった時にレイアウトのパターンを作成していた人の仕事が無くなるかというと、仕事が無くなるわけではなく効率化によって制作時間の短縮と、もっと力を入れたい部分に注力出来るようになるので、AIの役割はあくまでも効率化であり、クオリティの底上げに役立つという立ち位置になると思っています。
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