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※リードモデラーの【しばっち】もいるよ!
これからCGを始めたい方達に向けて「生の現場」の声をお届けします。
CGデザイナーになる為の方法やスキルアップ方法など
超具体的に解説していきますのでCGデザイナーを目指す方や
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Пікірлер
@ukomode7811
Күн бұрын
この業界行こうと思ってます。
@user-jm7vi1or4k
3 күн бұрын
10:06 「エフェクト」と「VFX」の違いですが、業界によって変わってくると思います。 そもそも Visual Effects ( VFX ) は実写映画の世界で使われ始めた言葉で、実写撮影後に効果を足すことを意味するところから始まったようです。撮影現場で工夫してやるのが「SFX」で、後処理が「VFX」という区分で使われ始めました。そのため実写合成業界では今でも、CGアニメーション、エフェクト、コンポジットといった様々な工程を含めた全体のことをVFXと呼んでいます。VFXの中にある1要素がエフェクトです。 しかしこのVFXという言葉がアニメ業界やゲーム業界に転用されたとき、画面に追加する効果、エフェクト要素のことをVFXと呼びはじめたようです。そのためこの場合にはエフェクトとVFXは同義語になると思います。
@くくる-q5s
4 күн бұрын
歩きのモーションはCGワールドオンラインチュートリアルと言うサイトで有料で販売しています。0から完成まで作業工程をブロッキングからポリッシュまで見せて説明しているので同じリグを使いチュートリアルの見本を完コピする事が出来ると思います。
@camus-z7l
4 күн бұрын
こんにちは、私は中国からの留学生です。現在、日本語学校に通っています、日本語能力試験N2に合格しました。中国で約4年間、独学でCG技術と関連ソフトウェアを学びました。もともとは日本で就職したいと考えていたのですが、70~80社に履歴書を送ったものの、すべて不採用となり、一度も面接のチャンスを得ることができませんでした。大手企業やアウトソーシングの会社にも応募しましたが、いずれも書類選考で落ちてしまいました。なぜ不採用になったのか、理由を知りたいです。日本のCG業界は外国人を受け入れたくないのでしょうか?それとも、業界経験が足りない、または日本の学歴がないことが原因なのでしょうか?それとも年齢が高すぎからでしょうか(私の前職は営業と営業企画関連の仕事をしており、大学も中国で卒業しました、今年36歳)。それとも、作品の品質が足りないのでしょうか?今とても悩んでいます。お手数ですが、アドバイスをいただければ幸いです。よろしくお願いします。以下は私の作品リンクです:www.artstation.com/user-2639173
@animsakurai
4 күн бұрын
歩き上手すぎて疑いたくもなる気持ちわかります!ニュータイプですね。
@TheRoute47
11 күн бұрын
動画使われている動画再生ソフトの名前をご存知の方いらっしゃいませんか?
@entercraft815
10 күн бұрын
Sync sketchを使ってます!
@学習-w8m
11 күн бұрын
個人用 44:13~ 髪型を制作する上でのポイント
@タコ-m8p
25 күн бұрын
お疲れ様です。粘土造形で学べることは、スカルプトモデリングでは代用できませんか?
@entercraft815
20 күн бұрын
スカルプトモデリングでも大丈夫です! 出来れば先生がいる造形教室等で作品揃えたいですね 粘土は個人で中々やらないのでちゃんと先生から教わりました感が出て良いですよね😁 デッサンもそうですが
@overlord9868
27 күн бұрын
今気づいたけど、モデルはテックオンアベンジャーズ のアイアンマンなんですね。
@ひごちゃん-i8z
Ай бұрын
私もテレワークにしてまず会社と同じにデスクとモニターとキーボードを買ってノートパソコンに繋いでいます。 やりやすさが大切です。
@user-hn9wq8xh6t
Ай бұрын
うちの会社も実施していますが、書類審査後に実技試験を設けるのが図らずともポートフォリオ偽造防止になっているかもしれませんね
@user-hn9wq8xh6t
Ай бұрын
配信内でも話されてましたね
@ぽんこつ-c5f
Ай бұрын
添削、質問へのご回答ありがとうございました。 緊張でスパチャしそびれてしまったためここで失礼します。
@entercraft815
Ай бұрын
ありがとうございます! めちゃ良く出来てたので他の作品も見せて頂いて作戦練りましょう〜
@学習-w8m
Ай бұрын
個人用 質問の回答 1:57:40~2:23:15 SSSについて 2:10:30~
@AnthonyRoberts-u9r
Ай бұрын
詳細な分析をありがとうございます! トピックとは関係ないのですが、ちょっと質問させてください: 私のOKXウォレットにはUSDTが含まれており、シードフレーズを持っています. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). それらをBinanceに移動する方法を教えていただけますか?
@さいころk-i7r
2 ай бұрын
3Dで屈折率を100にすると元の色が何色でも鏡のようになるので鏡の色の正解は「何色でも成立する」じゃないでしょうか?
@肉棒
2 ай бұрын
43:19 自分用
@RIDEREX
2 ай бұрын
質問です。動画の後半でアドオンの話が出ていたので、以前から疑問に感じていた事を書きます。3Dアニメを作る際にMixamoという無料モーションを自分のモデルに転写したり、リグに関してもオートリグという有名なブレンダーアドオンを使う人が多いと思うのですが、これら無料モーションやアドオンを使用して作ったアニメと、作者がいちからウェイトを付けて1コマずつ手動で打ち込みちで作ったアニメ作品とで、審査する側は見ただけで判別がついているのでしょうか。手動の打ち込みで作らず、アドオンや無料モーションで作ったアニメを面接に応募されても、応募者側がアドオンの使用や他人のモーションをコピーした事を黙っていたら採用側は気付かないのではないかという疑問です。プロの映像の現場ではMixamoを使用していますか。最近は他人の映像からモーションだけを抜き取るAIも出て来たので、他人の映像からモーションをコピーして利用している人も多数いるはずです。しかし、審査する側がアドオンやAI使用を見抜けない場合、就職後の現場でもそれらをこっそり使用される可能性があり、全てのキャラのモーションが皆一緒という映画やアニメが氾濫する気がします。このあたりのご意見を伺いたいです。就職の応募の際に使用したアドオンは伝えるべきだと思いますが、採用する側に伝える必要は無いのでしょうか。
@こげしゃく
2 ай бұрын
こちらの質問内容 自分もすごい気になります。 ちなみに就活ではなく仕事での場合 自分の職場ではmotionAIもMixamoもどちらも導入されておりますが、 「クライアントの要望通りのアニメーションが作れるなら、どちらも使用可能 むしろ時短になるなら積極的に導入」のスタンスでこっそりではなく堂々と使えますし、そこにズルや不正といった意見は出ておりません アニメーションスキルの一つにmotionAIやMixamoの編集スキルが入ってきてると感じてます
@RIDEREX
2 ай бұрын
@こげしゃく 現場のご意見ありがとうございます。もちろん商用利用可能な無料モーション等をプロの現場で使うことは問題ないと思います。 私が気になっているのはこれから会社に就職を目指す3Dアニメーター志望者が応募の際に、それら出来合いの他人のモーションで応募した場合、手動で打ち込んで作ったモーションとの区別が採用側に判断できているのかということと、それらをごちゃ混ぜで審査するのであれば、いちから手動で作って応募している人と同列に比較する事が不公平に感じるので質問しました。手動で作る人より他人のモーションを拝借してきて微調整して提出する人のほうが早く仕上がるので多数のモーションを提出できます。それにMixamoを使ってる人は皆同じ動きになるわけですから、個人の技術力を審査する方法としては判断材料にはならないにもかかわらず、仕上がりは初心者が手動で作るより綺麗に動くわけですから。 例えるなら、自転車のレースに参加する際に、主催者や審判に黙ってこっそり電動モーター付きの電動アシスト自転車で参加して、早くゴールしたから勝ちだと言ってるようなイメージです。採用側が他人が作った無料モーションを使用して応募しても良いと言っているなら問題無いと思いますが、手動打ち込みアニメーションの実力を審査したいのであれば、他人が作ったモーションを使用していながら自分で作りましたと言われても、それは盗作であり、あなたの実力ではないでしょうということになると思うのです。
@こげしゃく
2 ай бұрын
@@RIDEREX 確かにそのあたり詳しい方にお話聞いてみたいですね!
@entercraft815
2 ай бұрын
MixsamoやAIモーションを使用しているのを見抜けるかどうかは恐らく見抜けるでしょうね。どちらもキャプチャーのような生っぽさがあるので手づけとは雰囲気が違います。判断が難しい場合は書類審査が通れば面接で聞くと思います。 また、アニメーターの採用基準として、根本的に手づけの力量を見たいので、上記2つを使用しているのが発覚した場合、企業からの課題、実技試験などで改めて力量を見て、技術が採用基準に満たない場合不採用になると思います。 逆に使用してもいい例としては、エフェクター志望など、アニメーションがメインでは無い作品を作られている方は大丈夫だと思います。 プロがMixamo、AIモーションを使用しているかに関してですが、自分の見ている仕事の範囲では使っていない、としか言いようがないです。 モブだったら使えるかも?という程度です。 アドオンに関しては何も問題ないと思います。
@RIDEREX
2 ай бұрын
@@entercraft815 ご回答ありがとうございます。プロの映像の現場ではMixamoは使用していないのですね。Mixamoを使用して微調整を繰り返すより、手動でいちからモーションを作ったほうがプロは慣れているため早いのだと思います。初心者の場合はMixamoを使用したほうが早いでしょうから、面接に応募してくる人たちの作品はどうなっているのかなと疑問に感じていました。プロが見てMixamo使用が分かるならポートフォリオ選考の段階で採用しなければ済む話ですからトラブルが発生しませんね。アニメーター志望者が採用されなくなって来ているのは、Mixamo等を使用して手を抜いて応募している人が多いのではないかと予想していました。
@マリーマーリン-g4b
2 ай бұрын
ゲームcgに関わりたいのですが、トライデントがいいでしょうが?
@harurara61
2 ай бұрын
2Dアニメ、3Dアニメ、両者の特性を踏まえた解説で物凄くためになりました! 専門用語もいくつか言い換えしてもらえてて分かりやすい!個人的には2Dアニメで例えたお話の方が 比較的イメージが沸きやすいので、自身にも落とし込みやすかったです! 動作ステップを解説する中でも、剣先の位置といった質量の話、動作の前のタメ、マントのなびき方や残像etc... 1~2フレームでもめっちゃ高度な技法が盛り込まれてて感動しました! 「クオリティが高いアニメーション」というのは漠然とした理由でなく、そういうプラスαの箇所にあるんだろうな~
@pa-1272
3 ай бұрын
映画製作に関わりたいのですがHALの2年制とデジハリでしたらどちらの方が良いでしょうか?
@entercraft815
3 ай бұрын
どちらも優秀な人を輩出しているのでどちらも良いと思います。
@pa-1272
3 ай бұрын
将来海外で働きたいのですが、就労ビザを取得するためには大学を卒業しておく必要がありますか?現在、大学を中退して専門学校に通うか迷っています
@entercraft815
3 ай бұрын
国内の場合は専門卒、大学卒どちらでも作品のクオリティ重視で判断しますが、海外の場合は大卒かどうかを重視すると聞いた事があります。 ただ、専門卒でも海外で働いている方も多くいらっしゃるので、確実な事は言えませんが、大学に通っているならば中退せず独学で勉強し大学卒業時にクオリティ不足で就職できないようであれば専門に行くという流れがいいかと思います。
@ひまじん-f4q
3 ай бұрын
最初の例はすごく軽い箱に見えます。誰かの悪戯で強力磁石でくっついていた、という説明があれば納得する
@Bikkufootballtalks
3 ай бұрын
PLEASE PUT SUBTITLE
@学習-w8m
3 ай бұрын
個人用 女性素体 添削 10:20~28:45 パース 解説 1:03:10~ ポートレート 添削 1:20:25~1:43:53
@ryooooo1120
3 ай бұрын
AIに奪われたりしないですかね?
@YARUOCG
3 ай бұрын
41:19 ジンバルロック解説
@kazuhira5398
3 ай бұрын
好きな事特に仕事の作業が好きならすべき
@狐塚-m2q
4 ай бұрын
【質問】 求人サイトで 「研修有り 3DCGクリエイター」 と、あったのですが 面接してみれば 研修を受けている間 ケータイショップや家電量販店のスタッフをしてもらいます。 と言われ フリーランスを目指して入る人が多く その為のビジネスマナー、マーケティングスキルを学ぶためと言いますが 実際にこういった形で3D業界に入った方はいらっしゃるのですか?
@こげしゃく
3 ай бұрын
横から失礼します それ最近流行りの、研修をうたって人を集め、人材派遣するタイプの詐欺まがいの求人の可能性が高いのでお気をつけて
@RIDEREX
4 ай бұрын
以前からポートフォリオに二次創作キャラを入れる入れないについて話されているのを聞いて気になっていました。大手ゲームメーカーはオリジナ作品を作るので基本的にはデザイナー志願者にはオリジナル作品だけを持って来て欲しいはずです。大手の下請け会社でオリジナルを作らず、既存の版権キャラばかり作る会社であれば、イメージとしては原作有りのマンガをアニメ化するアニメ会社みたいな感じだと思われますので、二次創作作品での応募を受け付けているのかもしれません。応募する本人がオリジナルを作って行きたいのか二次創作をしたいのかによると思います。二次創作したい場合は、スクエニへ就職したいならスクエニのキャラ、カプコンへ就職したいならカプコンのキャラを持ち込むほうが良いと思います。ただし、会社側は自社のオタクファンが応募して来ても社員には採用しないという会社もあるので注意が要注意です。かといってライバル会社のキャラを持ち込まれても「なんでうちに持ち込むんだ?第一志望の会社で不採用になったのか?」と思われるでしょう。無難なのはやはりオリジナル作品だけでポートフォリオを作ることです。3Dクリエイターを目指してる人でオリジナルを作りたくないという人は少数派ではないかと。皆さん大手を希望するでしょうし、下請け会社で版権作品だけを一生作り続けたいという人は稀ではないでしょうか。既存のキャラを3D化する際の三面図イラストについては自分で描いたならまだ良いですが、他人の絵やイラストをトレースして3D化すると権利侵害になるので、それを堂々とポートフォリオに入れて面接に持って来られたら悪い印象を持たれる場合もあると思います。 ひとつ参考になる話があります。ユーチューブ上のどこかのチャンネルで語られていた話なので事実かどうかはわかりません。その話によれば、ある個人VTuber女性がLive2Dモデルで活躍していました。長く活動してお金が貯まり、かねてから憧れていた3Dモデラーさんに頼んで3Dモデル化して貰いました。その新しいアバターのお披露目ライブイベントを誕生日に合わせてやったそうです。で、その新しいモデルを公開したわけです。それを見ていたファン達は喜びました。ところがそのファンの中にアマチュア3Dモデラーがいてこの誕生日に合わせて事前にファンモデルとして3Dモデルを個人的に作って準備していました。そして誕生日プレゼントとしてその3Dモデルを渡しました。その人はVTuber本人がプロに依頼してモデルを制作していたことを知らずに、ファンとしてモデルを作っていたのです。せっかく作ったので私のモデルも見てください、プレゼントします。採用しなくて大丈夫ですと。ところがです。そのファンが作った3Dモデルは、誰が見てもプロが作った今回の採用モデルよりも圧倒的に完成度が高かったそうです。VTuber本人は絶句して悲しみました。「なんで、こんな事になってしまったのか」と、長い時間とお金をかけて完成した3Dモデルのお披露目儀式だったのに、ファンが無料で提供したモデルの出来が良過ぎて視聴者を釘付けにしたからでしょう。VTuberはそのファンのモデラーをブロックしたそうです。悲しい事件です。この例からも分かるように本家のキャラクターを複製できるのは本家だけであり、許可が無ければ他人がそっくりなキャラを作ってはいけないという事です。本家よりも完成度が高い場合、本家は喜ぶでしょうか。好きな人が二次創作したのか、嫌いな人に二次創作されてしまったのかにもよって、本家側に発生する感情は異なるでしょう。ポートフォリオを作る際に応募者が自分で制作したオリジナルキャラであれば、誰も傷つかないと思います。
@ghasttrap2208
4 ай бұрын
1:21:03 1:28:53 (自分用)
@ghasttrap2208
4 ай бұрын
52:00 1:36:20 (自分用)
@uA-gy8wk
4 ай бұрын
なんかわかるなあ、憧れてたスポーツ選手の本性が邪悪で醒めた時を思い出した😂
@uA-gy8wk
4 ай бұрын
30台半ば以降はきついだろうなあ
@こげしゃく
4 ай бұрын
歩きってみんな苦戦してたんですね 自分も作るの時間かかってたのでちょっと安心しました^^;
@働気_宅内
4 ай бұрын
これって、結局リガーって言う職業?が一番稼げるって認識で良いんですか? 理解力足りなくてすみません…
@A-ts9cd
4 ай бұрын
給料も少ないわ、帰るのも遅いわで趣味を楽しむ時間なんてない。それでも3DCGを仕事にしようとする人の気がしれない。
@entercraft815
4 ай бұрын
x.com/ti3d73 作品を送って頂いたTi3DさんのXのアカウントです
@nostalgie3282
4 ай бұрын
2秒で3日と聞いて絶望した。もちろんアニメーションに時間がかかるのは知っていたけど、プロの方々は素人に知りえない色々な技術を使って時短しているんじゃないかと思ってたけど、シンプルに時間を掛けて拘った結果がプロなんだなぁ... プロでも2秒に3日かけるなら、独学の私が数時間で良いものができるわけないですね。。。手を動かします。
@animsakurai
4 ай бұрын
いつも楽しく拝見しております! 作業ラジオとしても最高なので健康第一で永く続けてほしいです! おつかれさまです。
@entercraft815
4 ай бұрын
スーパーサンクスありがとうございます!嬉しいコメントありがとうございます!恐縮です🙇🏻♂️ sakuraiさんのロケーターを使ったポリッシュの動画を拝見してから仕事でも本当に役立っていて感謝しています!
@animsakurai
4 ай бұрын
@@entercraft815 なかなかリアタイできませんがマジでほぼ見てます笑 人が成長する過程は眼福です。 厚意で成り立つボランティア同然の活動に加藤浩次の「当り前じゃねぇから!!」がいつもフラッシュバックします!!
@entercraft815
4 ай бұрын
@@animsakurai上手くなっていく過程は見ていて楽しいですよね! 仰る通りボランティアに近いですが、sakuraiさんのようなプロの方にも見て頂けている事と、エンタクに触れて就職できた方が色々な所に行く事で知名度が上がってチャンネルにも反映されると良いなと思っています👍
@moto80924
4 ай бұрын
今回みていただいたharu8610です!アドバイスいただいた点を修正し寄り良い作品にしようとおもいます! 解説、アドバイス本当にありがとうございました!
@moto80924
4 ай бұрын
また、時間の都合で配信に参加出来ずすいませんでした、
@entercraft815
4 ай бұрын
@@moto80924配信でも言いましたが全体的に良く出来てますね!アドバイスも参考にしつつ就活頑張って下さい!
@moto80924
4 ай бұрын
@@entercraft815 はい!ありがとうございます!
@ghasttrap2208
4 ай бұрын
03:00 06:47 11:28
@えぶりぃ-z3o
5 ай бұрын
最近忙しくてリアタイで見れてないのですが、久しぶりの御三方の配信で面白かったですー! ポートフォリオ偽造の件、会社宛のポートフォリオだったら「モデルのデータと一緒に送って」で一発解決できませんかね?🤔 また素体の方ができましたら、添削のほどよろしくお願いします!
@entercraft815
4 ай бұрын
ありがとうございます😄 良い対策だと思います!これが抑止力になってくれると良いですねぇ 作品待ってます!
@Airain-d1d
5 ай бұрын
いつもKZbinの動画を楽しく拝見しております。 今回の動画内容とは直接関係がないのですが、松林さんにモーションデザイナーについて質問があり、Twitter及びDiscordでのDMを送信しようとしたところ、送信ができませんでした。 つきましては、こちらのKZbinコメント欄で相談させていただいてもよろしいでしょうか?
@ghasttrap2208
5 ай бұрын
参考になる動画をいつもありがとうございます! 03:30 モデラー系就活PF 27:34 会社規模別 43:10 モデラー需要↓業界↓ 来年も続く 45:09 厳しい状況 1:00:20 合わせたツールを/AI/デッサン・ねんど(モデラー)・イラスト 1:34:38 美大最強(基礎画力&伸びしろ) 1:37:15 キャラ:7割うまくて合格か。8割以上にするのはプロでも難しいので 背景なども加えて有利に。プロは元絵を超えようと10割に近づける。 /パースは重要。 2:09:45 残業:クオリティを高めるために自ら残業もあるし、課せられるのもある。 2:12:23 リファレンス/好きなのが一番:いい仕事ではあるけど自分次第/ 資料探しは徹底的に。 3:35:21 背景の作品 3:45:45 背景の方の色彩画 4:20:00 シミュレーション 4:24:09 映像:クオリティうまくて当たり前/管理経験
@entercraft815
5 ай бұрын
いつも見て頂いてありがとうございます! 時間指定も助かります!
@부-y9r
5 ай бұрын
스고이~
@entercraft815
5 ай бұрын
봐주셔서 감사합니다!
@poporu13579
5 ай бұрын
8時間・・・!?
@entercraft815
5 ай бұрын
1日の作業用BGMに丁度良い長さになっておりますw
@mahiru459
5 ай бұрын
私は現在、専門学校でCGを学んでいます。他校の作品を見る中で、以下の3校のレベルが特に高いと感じています。 ・九州デザイナー学院 ・日本工学院 ・トライデントコンピューター専門学校
@XIXIX83
5 ай бұрын
参考になりました❤
@0423-nn3ti
5 ай бұрын
取り上げて頂きありがとうございました! 当日は寝てしまいました💦
@entercraft815
5 ай бұрын
RYUSEIさん!見て頂けたなら良かったです!不明な点があれば聞いてくださいね
@kochavrendy
5 ай бұрын
エフェクトアドオンのチュートリアルが日本語だとまぁ全然なくてめちゃくちゃ苦戦してますね😢