Олег, это потому что объект "связной", там даже написано Linked Geometry, это значит что он был импортирован в сцену как Linked, что то вроде XRef, как подгружаемый объект. Например у вас есть сцена со зданием, и есть сцена где вы делаете ландшафт, окружение. И что бы здание не мешало вам в работе, и все не было в одной сцене, то его можно подгрузить, не загружая напрямую в сцену, при условии что координаты совпадают. Кто то этим пользуется, кто то нет, в основном для очень больших проектов, но с мощностью современных компов сейчас все делают в одной сцене.
@dshiolton2 ай бұрын
Давно пора переходить на новую версию 3ds max. Он стал на порядок быстрее и лучше.
@Mirrey3d2 ай бұрын
Проблема скорей всего в том что этот объект сгенерирован через систему частиц стандартную тридемаксовскому. Нужно нажать цифру 6. В открывшемся окне скорей всего будет эвент, который нужно удалить, тем самым удалится и объект на сцене. У меня была такая же проблема.
@zuowa2 ай бұрын
Я могу сказать на примере Блендера и скетчапа... Когда происходят разные баги в сцене, то обычно выделяю все объекты и копирую их в новую сцену. Там как правило все уже работает как надо. Тыкже иногда просто вырезают объекты и не вставляю их обратно. Ну и как вариант у тебя кнопка del. сломалась. Добавил: Досмотрел, кнопка del как оказалось не причём
@mihaeliss2 ай бұрын
Баг 2018 макса, это необъяснимо. Олег, переходите на 2024 макс, и будет вам счастье ))
@Djonsing2 ай бұрын
Да сама по себе версия макса - *18* глючная, контуженная, 20-ка самая стабильная из этих версий, а сейчас новые 23, 24 пофиксили многие баги
@kostya60552 ай бұрын
Олег, как называется эта панелька над вьюпортами с названиями Modeling, Freedom, Selection, Object Paint, Populate. Я его удалил, и где она найти ее не могу.
@user-zt7yz5xw6f2 ай бұрын
Customize > Show UI > Ribbon
@kostya60552 ай бұрын
Спасибо!@@user-zt7yz5xw6f
@GraySunGames2 ай бұрын
Такое бывает если вы импортируетe файл во вьюпорт и выбираете instance. Инстанс невозможно удалить.