[3ds max QnA] AKG 마이크의 타공부분 모델링 어떻게 하면 좋을까?

  Рет қаралды 7,753

JOYCG🚀

JOYCG🚀

Күн бұрын

Пікірлер: 24
@jakejeong949
@jakejeong949 2 ай бұрын
강의 잘 봤습니다 감사합니다 선생님! 타공 만드는 것은 제대로 익혔네요~ 감사합니다.
@홍연서-u2s
@홍연서-u2s 3 жыл бұрын
레전드 강의입니다. 절대 대충가르쳐주시는 법이 없으시다는.. 감동입니다...
@마밍-p7c
@마밍-p7c 3 жыл бұрын
연습해봐야겠네요ㅜㅜ 타공판은 어떻게 해야하나 하고 항상 어려워했는데... 좋은 영상 감사합니다!^^
@정치요약
@정치요약 2 жыл бұрын
하늘님 영상 보면서 짬짬이 공부중인데 와~ 정말 최고에요
@gwnsdud
@gwnsdud 2 жыл бұрын
와 정말 제가 막막했었던 부분이에요 설명도 잘해주셔서 이해가 한번에 되었어요 감사합니다!✨
@sfckth
@sfckth Жыл бұрын
이 정도 압축적인 내용과 좋은 전달력의 강의라면 강의 전문 업체에서 제안이 많이 왔을 텐데... 그쪽으로 가시기 전에 많이 들어 놔야겠습니다...좋은 강의 감사해요!!
@JOYCG
@JOYCG Жыл бұрын
그런 적은 제안은 없고요.. 저도 본업이 있어서 틈날때 작은 소통입니다. :)
@DHYun-hd7hy
@DHYun-hd7hy 3 жыл бұрын
좋은 강의 감사합니다^^
@양인욱-h9n
@양인욱-h9n 3 жыл бұрын
도움이 많이 된 강의네요 . 감사합니다
@홍연서-u2s
@홍연서-u2s 3 жыл бұрын
와우와우와우 감사합니다 ㅠㅠ
@hyunduck0
@hyunduck0 3 жыл бұрын
잘배웠습니다~
@niko-nc9xb
@niko-nc9xb 2 жыл бұрын
you are pro
@도쿠-n6g
@도쿠-n6g 3 жыл бұрын
안녕하세요, 채널을 알게된지 얼마되지않아 궁금한점이 있어 이곳에 질문합니다.. 유튭 기능을 잘몰라서, 멤버십 가입을 하면 더많은 영상을 볼수있다는데 보니까 vertex, polygon, teapot으로 나눠져있던데 각각 볼수있는 영상이 다른가요? 그리고 어떤 기준으로 저 등급이 나눠져 있는가요? 저는 맥스 완전 초보자입니다.. 유튭 보다가 우연히 알게된 곳인데 너무 잘 알려주시는것 같은데 왕초보자라서 조금은 이해하기가 어렵네요ㅠㅠ 그리고 혹시 개인과외 진행하시는지도 궁금합니다..!
@JOYCG
@JOYCG 3 жыл бұрын
안녕하세요.. 사실 멤버십은 채널을 후원해주시는 개념이예요.. 유료화를 위해서는 아니예요. 저도 응원해주시는 분들에게 강의를 하나라도 만들어 드리면 좋겠다는 생각이 외부에서 보기에는 유료화로 보이게 되었네요. 소수의 회원들이라서.. 응원해주시는 회원 분들이 계셔서 감사히 생각합니다. Vertex는 매주 불규칙하게 1회 10분정도의 강의를 추가하는 것이죠. 보통 불규칙한 내용과 최근 책들의 내용도 추가하고 있어요. Polygon은 Vetex와 같지만 추가되는 강의의 장면소스를 제공하는 것으로 차이가 있어요. Teapot은 vertex부터 볼수 있는 영상 이외에 추가적으로 가능하면 주 1회 새로운 강의를 추가해요. 그리고 소스들도 받을 수 있죠! 그런 내용입니다. 제가 나눌 수 있는 것들이 있다면, 장면소스, 재질라이브러리 등을 멤버십에는 공유해 드렸고 또, 그리려고 합니다. 멤버십이 되면 채널의 메인에 커뮤니티 메뉴에서 올려진 자료들을 다운 받을 수 있어요. 대단한 채널은 아니지만, 그래도 초급자에게 도움이 되는 내용들을 꾸준히 추가하고 소통하고 나누려는 마음으로 운영되는 소박한 채널입니다. 저도 실무를 하고 있어서 녹음하고 편집하는 시간이 쉽게 나지 않지만 노력해보려고합니다.
@도쿠-n6g
@도쿠-n6g 3 жыл бұрын
넘 친절한 답변 감사드려요..!! 좋은 영상도 감사합니다^.^ 현재 맥스과외중인데,, 조금만 더 배우고 이채널에서 독학할 수 있을거 같아요 추후 영상으로 공부하게될때 멤버십 가입하겠습니다!! 감사합니다
@Movie_Kim0528
@Movie_Kim0528 3 жыл бұрын
스바라시~
@user-fs7ei1md7p
@user-fs7ei1md7p 3 жыл бұрын
S10모델링 존버 🔥😎 65일차☆~☆
@JOYCG
@JOYCG 3 жыл бұрын
65일차는 무슨 말씀일까요?
@user-fs7ei1md7p
@user-fs7ei1md7p 3 жыл бұрын
@@JOYCG 충생! 올려주시기 기다리는 중입니다!
@JOYCG
@JOYCG 3 жыл бұрын
@@user-fs7ei1md7ps10 모델에 접근하는 간단한 영상은 앞서 올려두었죠!
@user-fs7ei1md7p
@user-fs7ei1md7p 3 жыл бұрын
@@JOYCG 헉 찾아보겠습니당 충생!!
@user-ps3xe1kc5f
@user-ps3xe1kc5f 3 жыл бұрын
노멀라이즈 스플라인이라는 항목이 도저히 안 보여요..
@JOYCG
@JOYCG 3 жыл бұрын
3ds max버전이 어떻게 되실까요?
@user-ps3xe1kc5f
@user-ps3xe1kc5f 3 жыл бұрын
@@JOYCG찾았습니다 ㅎㅎ
Mom had to stand up for the whole family!❤️😍😁
00:39
When mom gets home, but you're in rollerblades.
00:40
Daniel LaBelle
Рет қаралды 64 МЛН
How it feels when u walk through first class
00:52
Adam W
Рет қаралды 26 МЛН
[Texture] PBR Texture 어떻게 사용할까?
11:33
하늘이고싶다💭
Рет қаралды 12 М.
This 30-Year-Old Terminator VFX BLEW OUR MINDS!
22:40
Corridor Crew
Рет қаралды 10 МЛН
[3ds max QnA]도로와 지형이 연결된 Modeling 어떻게 접근 할까?
11:19
3D맥스(3Dmax)와 마야(MAYA)의 차이점
1:27
STUDIO KLESIS
Рет қаралды 29 М.
놀랍게도 이 문제는... 정답율이  0%였습니다!
16:08
Veritasium 한국어 - 베리타시움
Рет қаралды 641 М.
[3ds max QnA] Wave형태의 계단(Wave Stair) Modeling 어떻게 접근할까?
7:58
[3ds max QnA]Glass block 표현은 어떻게 하면 좋을까?
9:56
하늘이고싶다💭
Рет қаралды 8 М.
[3ds max QnA]원형물체에 파도 형태 Modeling?
11:52
하늘이고싶다💭
Рет қаралды 10 М.