[3ds max QnA] 곡면 형태의 Lamp modeling 접근을 어떻게 하면 좋을까?

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JOYCG🚀

JOYCG🚀

Күн бұрын

Пікірлер: 12
@shanks6178
@shanks6178 3 жыл бұрын
항상 좋은 강의 감사 드립니다.
@emilyeon
@emilyeon Жыл бұрын
선생님 감사합니다 많이 배우고 있습니다 ㅠㅠ
@minbyoungkwun
@minbyoungkwun 3 жыл бұрын
접근하기 어려웠던 모델이었는데 너무 너무 감사합니다.
@Man_inz_black
@Man_inz_black 3 жыл бұрын
항상 재밌게 보고 있습니다 볼때마다 에딧폴리의 몰랏던 기능들을 차차 알아가니까 기분이 좋네요! 강의 강사 합니다
@권영수-e5p
@권영수-e5p 3 жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 선생님 !! 참 어려우신 강좌를 하시느라 고생 많으셨습니다. 잘 보았어요^^ [출처] [3ds max]곡면 형태의 Lamp 모델링 접근을 어떻게 하면 좋을까?|작성자 하늘이고싶다
@joosungChung
@joosungChung 3 жыл бұрын
잘보았습니다.
@new-s6o
@new-s6o 3 жыл бұрын
선생님 강의 너무 잘봤습니다. 혹시 중간에 선택된 면을 원으로 만드는 강의는 어디에서 볼수있나요? 어떻게 검색하면 나올까요?
@JOYCG
@JOYCG 3 жыл бұрын
멤버십 강의에 포함되어 있어서.. 스크립트만 링크할게요. 무료로 받아서 사용할 수 있고 설명도 해당 페이지나 유튜브에서 볼 수 있어요. 강의에 사용한 Script - rapidtools rapidmxs.com/product/rapidtools-v1-14/
@new-s6o
@new-s6o 3 жыл бұрын
@@JOYCG 넵 감사합니다 ^^
@philipbest585
@philipbest585 3 жыл бұрын
강의내용과 다른질문인데요.., 저 렌더링창에 작업할 이미지 띄워놓는건 어떻게 하는건지 알수있을가요?
@JOYCG
@JOYCG 3 жыл бұрын
File메뉴에서 View image file로 하세요.
@philipbest585
@philipbest585 3 жыл бұрын
@@JOYCG 허접한 질문에도 빠른답변 감사합니다.
[3ds max QnA]이런 곡면형태는 어떻게 접근하면 좋을까?
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하늘이고싶다💭
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