Рет қаралды 182
การสร้างงานแอนิเมชันแบบดั้งเดิม (Traditional Animation หรือ Drawn Animation) เป็นกระบวนการที่ใช้สำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวภาพยนตร์มากที่สุด เป็นการสร้างชิ้นงานแอนิเมชันด้วยภาพวาดซึ่งจะมีการวาดภาพลงบนกระดาษก่อน เพื่อสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหว แต่ละรูปวาดจะแตกต่างกันเล็กน้อย หลายพันภาพ และฉายภาพเหล่านั้นผ่านกล้องบันทึกภาพ หรือกล้องวิดีโอ การทำแอนิเมชันประเภทนี้ต้องอาศัยความสามารถทางศิลปะในการวาดภาพอย่างมาก จึงทำให้ต้องใช้เวลาในการผลิตนานและต้นทุนในการผลิตจึงสูงตามไปด้วย
VDO ตัวอย่าง : • Traditional Animation ...
การสร้างแอนิเมชันแบบ Stop Motion หรือเรียกว่า Model Animation เป็นการสร้างหุ่นจำลองขึ้นมาหรือใช้สิ่งของประกอบฉากแล้วค่อยๆนำมาขยับ พร้อมกับถ่ายภาพนั้นทีละภาพ แอนิเมชันประเภทนี้ต้องอาศัยเวลา ความอดทนและความสามารถอย่างมาก และต้องใช้ทักษะทางศิลปะการปั้น และการถ่ายภาพ เพราะหุ่นจำลองหรือสิ่งของประกอบฉากนั้น หลายๆสิ่งมีการขยับหรือเคลื่อนไหวไปพร้อม ๆ กันในหนึ่งภาพ ดังนั้นหากต้องการแสดงความสมจริงจำเป็นต้องอาศัยความละเอียด ในการกำหนดการเคลื่อนไหว เพื่อที่จะสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวแต่ละภาพ
VDO ตัวอย่าง : • The Eternal Appeal of ...
การสร้างแอนิเมชันด้วยคอมพิวเตอร์ (Computer Animation) เป็นกระบวนการสร้างภาพเคลื่อนไหวโดยใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ ด้วยความก้าวหน้าทางด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ในปัจจุบัน จึงมีโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ที่ช่วยให้การทำแอนิเมชันง่ายขึ้น ทำให้ประหยัดเวลา และต้นทุนเป็นอย่างมาก โปรแกรมที่นิยมใช้ในการผลิตงานแอนิเมชัน เช่น โปรแกรม Maya, Abode Flash, Lightwave, moho, Anime Studio, Adobe Aftereffects, 3D Studio Max และอื่นๆอีกมากมาย
VDO ตัวอย่าง : • How Pixar’s ‘Toy Story...