4 Formas de INSTANCIAR OBJETOS na Godot 4.1

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Clécio Espindola GameDev

Clécio Espindola GameDev

Күн бұрын

Fala pessoal!
Hoje, vamos entender o que é Instância e conhecer 4 formas de instanciar objetos aqui na Godot 4.1, e eu quero saber se você conhece cada um desses métodos, incluindo o add_sibling, novo aqui na Godot 4.x, os métodos aplicados são apenas alguns dos possíveis, mas que com certeza ajudaram você na jornada Gamedev.
Então, já deixa o like, dá o play e vamos lá!
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#godot #coyotetimer #tutorialgodot

Пікірлер: 23
@ailtonlopes31
@ailtonlopes31 Жыл бұрын
Tenho 30 Anos , desempregado é com esposa é filho para cuida , porém decidir aprender a programa back end com python , é claro criar jogos com Godot , mesmo que esteja um pouco velhor , você ensina muito bem continua assim, quando arruma um trabalho eu compro seu curso para aprender melhor a sintaxe do godot , continue assim.🙂
@netofranc
@netofranc Жыл бұрын
Força meu amigo! Vai dar tudo certo. Deus te abencoe
@adrinodev
@adrinodev Жыл бұрын
Olá meu bom. Eu tenho 34, tbm to nessa só que no meu caso eu publiquei um jogo. Tbm to procurado emprego só pra me manter mesmo enquanto continuo a desenvolver. Rapaz fiz um teste e se vc conseguir publicar 5 jogos vc já consegue uma renda bacana. Tente começar a criar jogos de scopo pequeno que consiga finalizar em 2 a 3 meses por ai. Pesquisa mecanicas de jogos pra celular por exemplo, a Nitrome tem varios jogos legais com ideias incríveis. Se vc colocar seu jogo $ 1,99 ou até menos o jogo vende diariamente. Tente fazer uma forma que o jogo seja compatível tanto pra mobile quanto para PC. Vc precisará de um investimento inicial pra comprar as licenças da steam e da Googleplay mas o legal é que se o seu jogo for bom e o pessoal começar a baixar a própria loja começa a divulgar seu jogo para os usuários. E se quiser pegar uma parte do lucro e impulsionar as postagens nas redess sociais vc consegue alcançar um público maior ainda.
@valles.productions
@valles.productions Жыл бұрын
#GODOTINSTANCE, como sempre tutoriais incriveis, agora estou voltando a fazer meu jogo, o pc deu problema, mas estou usando a godot para tablet, comprei até um teclado e mouse bluetooth para facilitar haha. agora sai tranquilo o jogo, e logo entrarei em contato para você testaro game!
@SuperTicao.
@SuperTicao. Жыл бұрын
MUITO OBRIGADO CLÉCIO, DEUS ABENÇOE!
@hugoluigi
@hugoluigi 6 ай бұрын
muito bom, obrigado por compartilhar #godotinstance
@dyegoeduardosantossilva3659
@dyegoeduardosantossilva3659 Жыл бұрын
#GODOTINSTANCE Vídeo massa como sempre Será que podia fazer um vídeo sobre projéteis? Acho que seria uma boa
@12anjo
@12anjo Жыл бұрын
Video muito bom!!! Depois grava uma serie sobre multiplay online ^^
@alvaro4925
@alvaro4925 Жыл бұрын
Mano tem como vc mostra a criação de um jogo estilo 2d onde tudo gira entorno de caixas de diálogos exemplos todas as cenas fosse um cenário de fundo tipo um quarto onde para eu ir para o corredor teria q tocar no desenho da porta até chegar no local onde eu quero desse mesmo mod os personagens toco na caixa de diálogo e ele faz determinada ação como sorrir da uma resposta lr para algum lugar etc.
@myen2784
@myen2784 Жыл бұрын
Boaaaa qualidade!!!
@Helheaven
@Helheaven Жыл бұрын
#godotinstance
@lionpc1751
@lionpc1751 Жыл бұрын
que contiene la funcion func _input(event):{} no me deja instaciar no se ve el codigo que esta ahi
@chaoscifer1483
@chaoscifer1483 Жыл бұрын
#GODOTINSTANCE
@adrinodev
@adrinodev Жыл бұрын
Uma dúvida, na parte de criar a dust no player. Como faço para criar a poeira somente em uma parte do frame da animação? Por exemplo vamos supor que o frame 4 e no 8 o pé da personagem está no chão e nesse momento específico da animação poderia nascer uma poeira.
@Meireles_00
@Meireles_00 Жыл бұрын
Nesse caso você tem que criar as animação do player usando um nó chamado AnimationPlayer,ao invés do AnimatedSprite2D. Porque ele é mais flexivel e te permite chamar uma função (de criar a poeira) no frame expecifico da animação que tu quer
@GilmarPalu
@GilmarPalu Жыл бұрын
como instanciar um objeto em um local específico da cena por um Button?
@marc.silden
@marc.silden Жыл бұрын
Use um Signal do objeto Button para disparar o código que cria e posiciona o seu objeto em cena. Não conhece os Signals? Dá uma pesquisada pra conhecer porque é muito útil e serão usados sempre.
@GilmarPalu
@GilmarPalu Жыл бұрын
muito obrigado pela dica vou estudar mais sobre!@@marc.silden
@marc.silden
@marc.silden Жыл бұрын
@@GilmarPalu Beleza! Bons estudos!
@GilmarPalu
@GilmarPalu Жыл бұрын
não cosigo fazer um TouchScreenButton instanciar uma cena@@marc.silden
@Sethmv
@Sethmv Жыл бұрын
Clécio, em alguns momentos você quase toca no assunto da Orientação a Objetos, não seria legal um vídeo para fazer o pessoal entender como funciona dentro da godot?
@ElCaraDeManzana
@ElCaraDeManzana 5 ай бұрын
me siento bilingue
@gasparmc
@gasparmc Жыл бұрын
#godotinstance
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