Такие (на мой взгляд )сложные темы так понятно объясняете, после изучения, всё в голове по полочкам))🌷 Спасибо!
@om76206 ай бұрын
Лучшая подача информации. Все структурировано без лишней болтавни. Огромная благодарность!❤
@true_tv13582 жыл бұрын
спасибо учителю за урок! и за советы!!!
@alefed Жыл бұрын
Очень хорошо обучаете. Видно что в материале. Спасибо!
@user-ow9wc1xo8q2 жыл бұрын
Благодарен Вам за контент , я изучил Gimp смотря ваши видео уроки , все хорошо понятно объяснили - давали грамотные советы ! Теперь я подписываюсь на ваш канал ! Буду дальше смотреть инструкции по Blender . Спасибо за обзоры побольше снимайте - интересно , так как улучшили речь и качество звука с микрофона .
@TheALEXMOTO9 ай бұрын
Спасибо! Ты крут. Периодически смотрю твои ролики.
@IvaVodkaShot9 ай бұрын
Спасибо! Очень доходчиво!
@BrainDose Жыл бұрын
Охуительные уроки. Мастер ваще объясняет так, что даже я понял. Спасибо!
@НиколайПетров-з6г2 жыл бұрын
Ты молодец. выручаешь не шуточно)
@user-xm6rl4ee1m8 ай бұрын
Вы супер! Спасибо.
@santaclaus4903 Жыл бұрын
спасибо большое за обучающий контент) много чего нового узнал)
@user-qx2wb1hn4u2 жыл бұрын
Спасибо
@mrgoodpeople Жыл бұрын
Крутое видео! А есть ли в блендере команда, которая меняет вид так, чтобы он был строго перпендикулярен какой-то выбранной грани? Произвольной. Было бы удобно.
@user-cp4nj5ht9e Жыл бұрын
Спасибо огромное!!!
@cavepainting53452 жыл бұрын
Спасибо!
@user-nx9dc7hs3q2 жыл бұрын
Охрененно рассказал. Монуал для чайника впитан. Вопрос такой. Как работать с текстурами не разрушая. Как в ФШ. Что б слои были и их четкая иерархия, зависимость.
@soft.grinder2 жыл бұрын
Для этого используют Substance Painter. Программа платная. videosmile.ru/post/939-substance-painter-dlya-nachinayuschih
@Crispy_Crumb Жыл бұрын
Отличное видео!
@Kelnmeer2 Жыл бұрын
спасибо за урок
@annasurkova76302 жыл бұрын
а как сделать так, чтобы можно было одновременно увеличить для просмотра и деталь (полигон) объекта, и текстуру, наложенную поверх него? а то либо одно увеличивается, либо другое. А в результате теряется найденная пропорция текстуры и детали.
@mkkjoo Жыл бұрын
Спасибо за видео, но подскажи пожалуйста Все делаю как на видео, и даже не только на этом, как на всех остальных про Texture paint, но при этом у меня не рисует кисть. Заливка работает любым цветом, а вот кисть вообще не рисует, все пересмотрела, но нигде не написано почему(
@hardrodya Жыл бұрын
+
@cathello2900 Жыл бұрын
Круто. ПодписалсЯ
@canal-nga5808 Жыл бұрын
Всё как всегда хорошо. Вопрос: после нанесения текстуры, возможно ли на этой текстуре сверху рисовать кисточкой?
@soft.grinder Жыл бұрын
Можно. Для создания текстур используют Substance Painter.
@canal-nga5808 Жыл бұрын
@@soft.grinder Substaince Painter это отдельная история. В Blender можно, предположим, на текстуру чистого металла кисточкой нанести ржавчину, сколы и тому подобное. И когда на эту тему будет урок?)))
@ТемаНашДом2 жыл бұрын
👍
@juster941 Жыл бұрын
Спасибо попробую сделать ето 🙂
@h-unte-r_ Жыл бұрын
Друг, спасибо, 😀👍👍👍потому что я не мог понять, как рисовать на объекте отдельные части, тоесть как на 34:49
@GIMP514 Жыл бұрын
У меня в Texture Paint после схлопывания лишних вершин ящика рисование по объекту текстурой рисует только под углом! Да и вообще появляется много разных багов. Например было так, что текстура рисовалась тока на определённом расстоянии от ящика. Если я от него отдалялся сильнее, то она переставала рисоваться! Думал, может проблема в вывернутости нормалей, но нет! Пересчитывал, всё равно различных багов полно!
@KjxRampage8 ай бұрын
Здравствуйте. В новой версии нету Masking - Stencil Mask 25:20 . Поискал поискал так и не нашел можете подсказать где она может быть?
@soft.grinder8 ай бұрын
Ответ в видео "The SECRET Weapon in Blender 4: Masking is now REALLY GOOD" (Grant Abbitt) kzbin.info/www/bejne/jYekeHSpiMyUq68si=vCA5_6kRslJilMPx
@KjxRampage8 ай бұрын
@@soft.grinder спасибо
@SergejVoskresenskij118 Жыл бұрын
раскрашиваю один объект текстурой, а эта текстура почему то оказывается и на другом объекте, хотя они не связаны, UV-разверстка показана и закрашивается нормально.... В чем может быть проблема?
@soft.grinder Жыл бұрын
Сделайте копию текстуры (имена должны быть разными). У Вас одна текстура используется в разных материалах.
@SergejVoskresenskij118 Жыл бұрын
благодарю! Так и есть @@soft.grinder
@fyntig Жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, когда рисую грузит процессор - хочу видеокарту нагружать а не процессор? В настройках включил, при рендере картинки - можно выбрать GPU только для Cycles. А как чтобы и при рисовании в материал моде можно было использовать видеокарту (а то настроил рендер на сайклз и в рендер моде рисовать не очень, хотя и намного быстрее из-за этого). Блендер 3.0
@user-ow9wc1xo8q2 жыл бұрын
У Вас речь ранее также грамотно информативно звучала , мне кажется понятнее была , неспеша рассказывали Для чего ускорили ? Ученики мы смотрим взаимодействуем с трудной программой Blender , когда вы объясняете , в этот момент уважаемый нам нужно понять . А Вы как бы тараторить начали .
@bsccometrica90612 жыл бұрын
Спасибо. Почему может пропадать возможность рисования кистью в окне 3d view? По материалу рисует, а по наложенной текстуре нет. Текстура наложена по развертке UV. Когда рисую в окне UV, то все появляется и в 3d view, но так рисовать не удобно.
@soft.grinder2 жыл бұрын
Текстура должна быть подключена к материалу. Мы по материалу не рисуем. Проверьте: 1) Режим шейдинга; 2) Режим смешивания кисти (mix); 3) Настройки кисти "Cursor" (Display cursor). Сбросьте настройки Blender. Посмотрите разный видео других авторов в сети. Может увидите проблему.
@bsccometrica90612 жыл бұрын
@@soft.grinder Спасибо! Подскажите, пожалуйста, в версии 2,77 где можно найти hdri preview? И чем можно заменить редактор шейдеров в этой версии?
@soft.grinder2 жыл бұрын
@@bsccometrica9061 У вас старая версия. Скачайте книги vk.com/topic-947906_32069864 Есть канал "Александр Журавлёв" kzbin.infovideos На этом канале есть обучающие видео. Я рассматриваю только версии с 2.8x - 2.9x - 3.x.
@bsccometrica90612 жыл бұрын
@@soft.grinder СПАСИБО
@Ed4mku_211-7 ай бұрын
А как уже готовую текстуру кинут?
@nazarsemenovich6472 жыл бұрын
брат помоги. я сделал фигуру с помощью зеркального моделирования. я применил его и теперь я могу редачить фигуру без зеркали, типо пропало зеркальное моделирование. но когда я хочу рисовать по фигуре, у меня оно рисует опять зеркально! я хз что делать(
@soft.grinder2 жыл бұрын
Отключите симметрию при рисовании (верхняя кнопка бабочка XYZ) или в настройках активного инструмента. Если скрыто, то крутим колесо мыши. Модификатор "Зеркало" нужно применить.
@geelijer6739 Жыл бұрын
жаль штамп не показал, его все пропускают!!!
@soft.grinder Жыл бұрын
Я не пропускал kzbin.info/www/bejne/bqikmo2nbMZ8pZY
@geelijer6739 Жыл бұрын
@@soft.grinder а, тогда извиняюсь!
@RS-zg1hn Жыл бұрын
у меня такая проблемма что просто напросто не рисуеться хотя все должно быть верно
@hardrodya Жыл бұрын
тоже самое
@user-mf7wl5mb4z Жыл бұрын
И у меня видимо версии сильно разные на видео 2.9
@BOJENKA360 Жыл бұрын
а можно инвертировать картинку? например я пушку с одной стороны срисовал и затем перевернуть чтобы другую сторону нарисовать?
@soft.grinder Жыл бұрын
В "Image Editor" (меню Image) есть команда "Invert" и "Flip". При рисовании можно включить симметрию XYZ в "Texture Paint".
@alexandrbogachev5613 Жыл бұрын
Я что-то не обнаружил, слоёв как в фотошопе, если например я хочу нарисовать текстуру ниже предыдущей, это возможно?
@soft.grinder Жыл бұрын
Слои есть в Substance Painter. В Blender мы используем "мультитекстурирование". Каждая текстура - "слой". Когда буду рассказывать про материалы, то покажу данный метод. Как рисовать текстурами в Blender | Урок по использованию масок (Nooblender) kzbin.info/www/bejne/Z5TIq6Cnd9xqe5I