5 интересных фактов об игре "Dune 2: The battle for Arrakis", в которую мы играли на Sega mega drive

  Рет қаралды 208,391

РЕТРОГЕЙМЕР (ex Дитя 90-х)

РЕТРОГЕЙМЕР (ex Дитя 90-х)

Күн бұрын

Пікірлер: 768
@ВикторСтепин-о6д
@ВикторСтепин-о6д Жыл бұрын
Ну есть и факты и полюбопытнее. Например: 1) скорость юнитов на которых наведена камера, больше чем юнитов которые движутся вне зоны видимости. 2) если захватить юнита "девиатором" ордосов и отдать ему приказ, он продолжит выполнять его даже после того, как перекрасится обратно. 3) из уничтоженного харвестера вываливается спайс. Если собрать этот спайс, оказывается, что его больше чем было в харвестере в момент уничтожения. 4) самый страшный враг тяжелой пехоты фрименов- вражеский харвестер. Отряд фрименской пехоты может без проблем уничтожить в поединке танк, но когда они атакуют харвестер, он просто давить их. 5) в файлах Дюны есть заготовки под еще две рассы, которые так и не увидели свет. 6) если закрыть проход к ремонтному заводу со всех сторон, носители будут привозить отремонтированную технику обратно на поле боя. И это то, что я смог вспомнить за пару минут)
@2712Nick
@2712Nick Жыл бұрын
а ещё, если, например, собрать юнитов в круг со свободным местом посередине, и какому-нибудь полудохлому юниту дать приказ идти в это свободное место, то носители будут отвозить этого юнита на ремонт. Помню даже на пехоте работает, и это единственный известный мне метод чинить пехоту, так как они сами не хотят идти в ремонтную. ещё, минимальное количество денег не 0, а 1. И бывают случаи, когда отправленный на ремонт юнит уже полностью отремонтировался и не хватает буквально 1 кредит, но он так и будет в ремонте, пока кредитов не станет больше, чем 1.
@romonaris9356
@romonaris9356 Жыл бұрын
Есть ещё такой супер лайфхак с харвестерами. Когда у тебя два харвестера стоят и сосут рядом, то чтобы они не ездили сами отвозить спайс, просто направь один к второму, когда они будут вплотную, а второй к первому. То есть нажал на одного и нажал на второго как цель. И от второго также. И о чудо! Их заберут самолёты, даже если у тебя их не было!
@tarsonis2.0
@tarsonis2.0 Жыл бұрын
В версии на пк был баг. Атакуешь пехотой вражеских харвестр. Он давит пехотинца и замирает, перестав добывать спайс.
@xuili-e6h
@xuili-e6h Жыл бұрын
@@romonaris9356 Носитель всегда есть хоть один. Даже написано было где-то - что когда ты строишь приемный терминал спайса - то к нему тебе дается бесплатно один харвестер и один носитель для него. Таким образом если рядом стерминалом врага поставить танк и все время уничтожать его и харвестер на нем - то над перестраивыюаемым снова врагом терминалом появляется целая туча носителей.
@Nodo_V
@Nodo_V Жыл бұрын
Если харвестер противника задавит твоего пехотинца, то он перестанет собирать спайс и будет просто стоять.
@kzgamer5379
@kzgamer5379 Жыл бұрын
Это просто потрясающий порт на сегу. Музыка, звуки, графика шикарны.
@мишамохорев
@мишамохорев Жыл бұрын
Действительно, выжали из системы максимум. А какие задники-то были, как например при вводе пароля на уровень, загляденье.
@ГерхардСапогов
@ГерхардСапогов Жыл бұрын
Потрясающий порт, со времени Wolfenstein 3d sega
@ruslan.khuduev
@ruslan.khuduev Жыл бұрын
Больше всего музыка запомнилась
@11VeLo11
@11VeLo11 Жыл бұрын
По сути, это был не порт, а отдельная оригинальная игра. Тоже самое и с Dune 2000. Верcия для Плейстейшен была трёхмерной.
@viktor5416
@viktor5416 Жыл бұрын
да, даже на эмуляторе переигрывал, уже на ПК) именно сеговскую версию)
@pavelskosopalovs9514
@pavelskosopalovs9514 Жыл бұрын
Моя первая стратежка! С неё и полюбил этот жанр
@kuchkaify
@kuchkaify Жыл бұрын
Так это у всех первая стратегия. Ибо она заложила основы стратегий реального времени, где собираешь ресурс и охраняешь собирателя.
@anykey7126
@anykey7126 Жыл бұрын
А есть тех лет что-то еще такое же, кроме варкрафт? Именно из древнего.
@pavelskosopalovs9514
@pavelskosopalovs9514 Жыл бұрын
@@anykey7126 хмммм, ну из девяностых я только в age of empires играл, в самую первую часть. Кайфовая была тоже, как и вся серия в прочем
@11VeLo11
@11VeLo11 Жыл бұрын
@@anykey7126 Сколько угодно. 1990-е - это было золотое десятилетие RTS игр. Серия игр Сommand & Сonquer\Red Alert, серия игр Age of Empires и её аддоны, KKnD 1\2, Star Craft, Homeworld, Total Annihilation, Warzone, Populous. Это были культовые игры из 90-х в жанре RTS которые я вспомнил с ходу. Но было их гораздо больше, множество игр недооценённых. Половина из них были портированны на Плейстейшен и другие коллсоли. Да, да, тогда игры портировали с компов на каллсоли, а не наоборот. Было время...🥲
@MaxRF-ud5mm
@MaxRF-ud5mm Жыл бұрын
Я вот наоборот не любил тогда. Слишком запарно и сложно казалось. С другом играли Интересно было. Попробовал тогда сам поиграть не получается. Оценил только как научился на ПК играть в RTS
@vladimir.belyalovbelyalov7759
@vladimir.belyalovbelyalov7759 Жыл бұрын
Ох уж эта "БИТВА ЗА АРАХИС" )))
@ivankomizerko1931
@ivankomizerko1931 Жыл бұрын
Помню папа в моем детстве перевел вообще как "Бутылка арахиса"😂
@vladimir.belyalovbelyalov7759
@vladimir.belyalovbelyalov7759 Жыл бұрын
@@ivankomizerko1931 🤣🤣🤣" battle for arrakis" перевод от папы : "Бутылка арахиса"
@konar69
@konar69 Жыл бұрын
АРРАХИС🤫
@Братишка-с2ь
@Братишка-с2ь Жыл бұрын
@@ivankomizerko1931 У меня отец утверждал, что "Принц Персии" не правильный перевод, а правильно "Принц Персий". Типа это его имя.
@ivankomizerko1931
@ivankomizerko1931 Жыл бұрын
@@Братишка-с2ь неплохо)
@Aleks-Brr
@Aleks-Brr Жыл бұрын
А ещё можно привезти машину, которая трансформируется в главное строительное здание, на край земли врага, установить её, фундаментными плитами достроится до базы противника, и ставить свои ракетные башни для подмоги атаки А ещё во время постепенного уничтожения зданий врага одного за другим, сразу после уничтожения здания противника ставить на его месте кусок уже своей стены, что бы противник не мог на этом месте заново восстановить своё.
@pseudonym93
@pseudonym93 Жыл бұрын
Второе не катит, этот пес (компьютер) читерит по жесткой. На танки, плиты, да даже на туретку базу вляпать может. Только с полноразмерными базами такое не пролазило, по крайней мере у меня.
@J87styka
@J87styka Жыл бұрын
Если ремонтный завод замуровать со всех сторон то транспортник будет забирать танки в ремонт и возвращать обратно
@zhabarkas
@zhabarkas Жыл бұрын
Игра слишком лёгкая, чтобы так заморачиваться )
@Wasilevs82
@Wasilevs82 Жыл бұрын
Помню развлекался, играл на поздних миссиях за Атрейдесов без техники, только добыча спайса в промышленных масштабах и куча орнитоптеров)
@zhabarkas
@zhabarkas Жыл бұрын
@@Wasilevs82 на сеге разве были такие?
@dmitryfm3338
@dmitryfm3338 Жыл бұрын
ох, сколько же часов убито в этой легендарной игре) играл огромными заходами, уже даже блок питания сеги по ощущениям начинал плавиться, ибо сам был школяр обыкновенный, и о всех фичах и пр. хитростях, не имел даже представления, молчу уже про то что все было на английском)
@timex2053
@timex2053 Жыл бұрын
Да, тот самый запах конденсаторов и пластика 😋
@pseudonym93
@pseudonym93 Жыл бұрын
@@timex2053 ММмммммммммм.
@КонстантинКащан
@КонстантинКащан Жыл бұрын
Была у меня фишка,проити последние уровни каждой нации абсолютно без потерь,много времени на это ушло,но после упорных попыток я это сделал,забавно было издеваться над противником,зная все его движения наизусть. Потрясная игра,для своего времени!
@Greaxe
@Greaxe Жыл бұрын
Я зимой бп ставил на карниз ,предварительно очистив от снега :D Таким образом хоть 10 часов играй,пока мамка не пришла)
@pseudonym93
@pseudonym93 Жыл бұрын
Ну вот, купил псп сломанную, починил и гамаю в сежку))))
@СергейГудяев
@СергейГудяев Жыл бұрын
Сплургеола , плайтестер , лукэраунд , все читы помню до сих пор )) сережа 37 лет))
@ИванКунгуров-у3ъ
@ИванКунгуров-у3ъ Жыл бұрын
FASTMOVING и SUPERPOWER забыл
@Max_Jacoby
@Max_Jacoby Жыл бұрын
Я только DEVASTATOR помню.
@СергейГудяев
@СергейГудяев Жыл бұрын
@@Max_Jacoby от уровней в самой игре можно было получит , а вот на бабло , бессмертие итд итп , тогда можно было найти только в чит книжках
@Apa4ii
@Apa4ii 10 ай бұрын
Такое не забывается никогда)
@vasyvetrov1494
@vasyvetrov1494 9 ай бұрын
😂😂😂👍
@AndroidAP.
@AndroidAP. Жыл бұрын
"DEATH HAND APPROACHING" фраза которая давала мне просраться не один раз
@alexeymayhem
@alexeymayhem 9 ай бұрын
Это по моему была ракета Харконненов?)
@rushikorirei7732
@rushikorirei7732 9 ай бұрын
Да - рука смерти@@alexeymayhem
@yasakha2967
@yasakha2967 9 ай бұрын
@@alexeymayhem Ядерная ракета)
@ilya_and
@ilya_and 8 ай бұрын
Мы эту ракету называли капруча.
@Pavel539
@Pavel539 8 ай бұрын
У меня звука на PC на было )) Мне было легче!
@РоманИванов-м2щ
@РоманИванов-м2щ Жыл бұрын
Игра просто шедевр, с неё полюбил стратегии! Много уже чего забыл, но почитал коменты и много чего вспомнил)) соник танк не убивал только соник танков, всех остальных гасил очень резво и своих так-же. Причем если по врагу попадать на излёте луча(максимум по дальности) то урон выше, нежели если облучать с близкого расстояния. Дальность катюши(ракетницы) выше чем дальность соников и намного выше чем у вербующих ракетниц(перекрашивающих). Самый дальний радиус у катюш харконенов(красных), я их в детстве наркОманы называл. Если подьехать постепенно катюшей к пушке(турели) по одной с ней линии(как ходит ладья в шахматах) и курсором навести на самый крайний пиксель турели(приказав атаковать), то катюша начинает уничтожать пушку, а та её даже не замечает(не в радиусе досягаемости). До того как этот факт открыл для себя приходидось каждую пушку заваливать ордой техники, оставлять минимум здоровья и затем захватывать единичным гранатомётчиком(быстро ходит).кстати после нескольких пар выстрелов, катюша начинала очень сильно мазать(видимо уставала))).После того как появляется возможность строить аэродром(там вроде два вида самолетов, ударные и транспортные), строишь штук пять транспортников(они сразу же улетают за границу экрана)они потом активно будут автономно таскать на ремонт сильно поврежденную технику, обстраиваешь это здание стеной и когда твоей технике нужен ремон, несколько раз нажимаешь на танчик и отпускаешь, прилетает самолет и несёт его на ремонт, а так как стены не дают ему самостоятельно выехать с территории, то транспортник возвращается и относит на то же место танк, окуда привёз).а если удавалось поставить рембазу в угол экрана(с двух сторон обстраиваешь стеной, а с двух граница экрана),то после ремонта частенько твою технику не возвращали откуда взяли, а закидывали десантом в рандомный квадрат карты,иногда и на базу противника и тогда там начинался сущий кошмар. Ты просто едешь вдоль зданий, а их охрана из всех орудий стреляет в тебя через свои постройки, нанося им много урона и даже уничтожая.Самый гемор был попасть точно из дворца(я называл его палаты)по врагу ракетами. Очень кривая хрень, но мощная. Раньше даже знал в какое место карты установить метку, чтобы максимально близко шарахнуло.если играешь против харконенов, у них мощные девостаторы, лучше всего перекрашивать их на свою сторону и тут же активировать самоликвидацию(несколько раз нажать на него и отпустить), иначе через короткое время, либо от первого попадания по нему он снова становится твоим врагом. Червей на карте максимум два. Сьедает каждый три юнита. Можно замочить их по безпределу конечно(техника стоит на камне на границе с песком, на главном направлении откуда идут армии врага и червь сам приползает систематически. После его убийства на песке появляется немного спайса. Так же можно было ловить технику врага в западню. Ставишь отряд рпгэшников(три чела) на вулкан с широким кратером. Когда техника врага приближается начинаешь убегать спускаясь со склона в чторону от врага. Танк или катюша начинает обьезжать вулкан и очень замедляется, а ты даёшь команду солдатам вернуться. Короче получается картина что танк и солдаты перестреливаются через вулкан, но снаряд танка бьется в стенку, а гранатомётчики спокойно попадают по врагу(звук у них еще был такой лютый, как будто они стреляли искандерами с плеча))). Так же можно было поймать и катюшу, но сложнее. Онна быстро ездит и урон от нее сильный, раз попала и нет труперсов. Технику свою можно было отправлять группой. И не только паровозиком. Просто всех кого хочешь отправить привязываешь командой к одному и они едут за ним по нескольким траекториям. Карту разведывал первые уровни мотоциклом(быстро ездит), потом катюшей. Подьехал к краю тумана войны, нажал отпустил на месте и сразу огромный кусок очищаешь. Но как правило это был самоубийственный рейс. Много еще всего... Даааа, были времена! ❤
@ВладимирЕлисеев-о8м
@ВладимирЕлисеев-о8м Жыл бұрын
Замечательная игрушка, мать всех стратегий! Наиграно огромное количество часов в неё! Лайк за видео!👍👍👍
@ОлегЛукашов-н3ж
@ОлегЛукашов-н3ж Жыл бұрын
Herzog zwei вроде раньше появилась
@Diazz-K
@Diazz-K 6 ай бұрын
@@ОлегЛукашов-н3ж на РТС основное влияние оказала именно Дюна
@valdemar4456
@valdemar4456 Жыл бұрын
Спасибо за видео. Прям настальгия нахлынула по беззаботному детству.
@gmxellos-nya
@gmxellos-nya Жыл бұрын
С захватом зданий я применял целые стратегии. Например можно захватить первое попавшееся здание, даже туррель. Потом пока её не уничтожили надо быстро к ней пристроить плиты. И сразу после этого можно бесконечно строить свои здания и туррели прям на базе врага.
@Sufir_Havat
@Sufir_Havat Жыл бұрын
Одна из лучших игр. В 90-х я стал поклонником этой вселенной: прочитал книги, посмотрел фильмы, никнейм с именем одного из персонажей использую почти на всех сайтах, начиная с 2006 г. Теперь в версию игры от Sega можно поиграть в браузере с использованием клавиатуры и мыши. Мало того, она еще и переведена на русский. KZbin ссылки на сторонние сайты "не любит" и удаляет сообщения, но любой из поисковиков выдаст вам результат.
@dryt-11
@dryt-11 7 ай бұрын
Я на телефоне в нее играю
@cepxuo79
@cepxuo79 7 ай бұрын
только не получается энтер нажать ни в каком браузере для начала игры.
@vataivan
@vataivan Жыл бұрын
Ещё факты ! Ещё ! Хочется больше Дюны )
@Slon1987
@Slon1987 Жыл бұрын
Дада
@dis_8724
@dis_8724 Жыл бұрын
пудин черт! вот тебе еще факт
@akakiymakakiy9500
@akakiymakakiy9500 5 ай бұрын
​@@dis_8724 выхухоль и тут испражнилась
@Raver_96
@Raver_96 Жыл бұрын
Музыка в игре вообще шикарная ❤❤❤ Редко, когда все трэки заходят 😊
@tungor9950
@tungor9950 9 ай бұрын
Если полностью обнести стенами завод спайса или техники, то технику оттуда будут забирать летающие носители и высаживать неподалеку. Если обнести стенами ремонтный завод, то носители будут автоматически забирать сильно поврежденную технику, а после ремонта возвращать обратно.
@ДимКА-э9л
@ДимКА-э9л Жыл бұрын
Дюна 2 это основа всех RTS 90,00,10 годов. Соник танк топ, обожаю его, классное видео!
@АлексейКовязин-л2у
@АлексейКовязин-л2у Жыл бұрын
Про захват зданий и бесполезности «Соников», путем проб и ошибок, узнал еще во время «залипалова» на «Сега». Ролик как всегда классный! Ждем следующих
@serjserj9890
@serjserj9890 Жыл бұрын
На сеге соники не бесполезны как по мне. А вот девастаторы и девиаторы хрень. Девастаторы ползут медленней черепах и их успевают подбивать, пока они до ползут до вражеской базы. Девиаторы вечно мажут и скорострельность отсутствует...
@Michael_Sh
@Michael_Sh Жыл бұрын
На pc версии вполне можно было сониками играть.
@dfgggdfff2496
@dfgggdfff2496 Жыл бұрын
Соник танк, лучший из особых танков! Враги на его выстрел не реагируют и едут дальше к своей цели. ещё Соник может стрелять сквозь горы прикрываясь ими и дамажить сразу несколько зданий и технику, главное не использовать его возле своих зданий и танков. А ещё с определенного угла Соник стреляет дальше ракетной башни 🙂
@НиколайСветмиров
@НиколайСветмиров Жыл бұрын
@@dfgggdfff2496 согласен, в оригинале пара Соников на отшибе уничтожало любую вражескую технику на пути к базе.
@Leskov.Evgeniy
@Leskov.Evgeniy Жыл бұрын
Факт: можно пускать всю свою технику (вид не важен) в атаку или следование по карте группой-гусеницей. Наводишь первым цель на второго, вторым наводишься на третьего, третьим на чётвёртого и так далее и показываешь куда двигаться/атаковать. Все будут двигаться колонной друг за другом.
@СергейАртюхов-л6ш
@СергейАртюхов-л6ш 20 күн бұрын
Главное чтоб скорость юнитов была одинакова, если головная машина будет сильно медлительнее тех что сзади, есть возможность что тот кто быстрее петеряется по дороге поэтому возглавлять колону девастатором не стоит
@ВладикМ-м5ч
@ВладикМ-м5ч Жыл бұрын
Есть ещё один факт о которой тогда играя узнал случайно, если Жалвестер перекрасить в нужный момент когда он заходит во вражескую базу то враги начнут бить по этой базе а спайс будет переходить к тебе на счёт со вражеской базы.
@dmitrykosnichenko2505
@dmitrykosnichenko2505 Жыл бұрын
Харвестер*
@ВладикМ-м5ч
@ВладикМ-м5ч Жыл бұрын
@@dmitrykosnichenko2505 ну да ... Харвестер правильно пишется. Извини что задел с правописанием... вы же не разу не подумали о клавиатуре и о т-9
@ВладикМ-м5ч
@ВладикМ-м5ч Жыл бұрын
@@dmitrykosnichenko2505 ой вы же ни фига не использовали скорую помощь ради поугорать? Ой прости наверное за живое задел? Ну да ку да мне?
@Manuel_Fal_Conde
@Manuel_Fal_Conde Жыл бұрын
@@ВладикМ-м5ч ещё при игре за ордосов я ликвидировал девастаторы дивиаторами, путем захвата и их самоуничтожения
@ЗвёздныйИскатель
@ЗвёздныйИскатель Жыл бұрын
​@@Manuel_Fal_Conde хорош.
@aarnum6004
@aarnum6004 Жыл бұрын
А вот самый интересный факт -Атака соника не тригерит врагов, если поставить его на пути между своей и вражеской базой он будет атаковать не агря на себя противника, Таким образом поставь штук 5 и ни кто не доедет, а если и доедет, то еле живым под пушки. А факт который я уверен вообще никто почти не знает это то, что у харконненов есть шанс брака юнита, когда он потом при езде медленно теряет здоровье до половины. У Ордосов тоже есть но шанс меньше у Атрейдисов нет.
@Fleogann
@Fleogann Жыл бұрын
По Соникам все так. А вот брак юнитов... Сколько ни играл - на сталкивался ни разу. Даже в багованной 1.0. может, на Сеге подобная ерунда была?
@aarnum6004
@aarnum6004 Жыл бұрын
@@Fleogann Как раз на сеге и было, я еще не мог понять почему у моего одного танка хп тратится когда он долго едет а у другого нет, не так давно сам узнал про брак и все встало на свои места.
@Manuel_Fal_Conde
@Manuel_Fal_Conde Жыл бұрын
@@aarnum6004 не помню такого.
@aarnum6004
@aarnum6004 Жыл бұрын
@@Manuel_Fal_Conde не замечал просто, на сеге такое есть.
@anmaxien
@anmaxien Жыл бұрын
@@aarnum6004 не совсем правда. если сесть и залипнуть в игру от начала и до конца, такого нет. если продолжать игру с помощью паролей -- такое есть, правда только у харков. у орды такого не заметил.
@Fleogann
@Fleogann Жыл бұрын
The building of a Dynasty - так называлась PC-версия везде. The battle for Arrakis - название именно порта на SMD. А то, что Атрейдесы не стреляют по *долбаным* червям - забавный технический казус: "программно" черви относятся к Фрименам, являющимся союзниками Атрейдесов, поэтому юниты последних по ним не шмаляют. А не из-за их, Атрейдесов, пацифизма. :)
@мишамохорев
@мишамохорев Жыл бұрын
Не складывается. В последней миссии фримены очень даже стреляют. Значит не в этом дело.
@Fleogann
@Fleogann Жыл бұрын
@@мишамохорев про Атрейдесов речь, а не про Фрименов. И, кстати, на PC и они по червям не палят.
@КонстантинКрылов-и3ч
@КонстантинКрылов-и3ч 8 ай бұрын
@@мишамохорев В последней миссии за атрейдесов фиолетовая фракция это войска императора (сардукары), а единственная возможность увидеть фрименов в игре это вызвать их в "дворце"
@мишамохорев
@мишамохорев 8 ай бұрын
@@КонстантинКрылов-и3ч понял, видимо так. В книжке с секретами, помню, что фиолетовых ошибочно называли фрименами.
@КонстантинКрылов-и3ч
@КонстантинКрылов-и3ч 8 ай бұрын
​@@мишамохоревДа, такая же книжка была. Авторы этих книжек не стеснялись нести ахинею, когда знаний не хватало, но нужно было разбавить текст чем-то для объема.
@ДжонСмит-э2ч
@ДжонСмит-э2ч Жыл бұрын
Аж ностальгия охватила, играл в детстве на сеге. Но о этих "фактах о игре" я даже не догадывался.
@Zurab_Tsereteli
@Zurab_Tsereteli Жыл бұрын
Первая стратегия детства) сколько же часов на неё потратил)
@11VeLo11
@11VeLo11 Жыл бұрын
Каноничное счастливое детство 90-х: Первая RTS - это Дюна. Первая TBS - это Цивилизация. Первая RPG - это Fallout. Первый шутер - это DOOM, первый платформер - это Марио, первая аркада - это Galaxian (Мухи), первый симулятор - это Duck Hunt
@Semen_Ivanov
@Semen_Ivanov Жыл бұрын
Как же тебе повезло... Моя первая стратегия была "адвансед" на сеге. Не смог пройти за летние каникулы(( прошел только на эмуляторе.
@ssing4717
@ssing4717 Жыл бұрын
Круто! ) Кое чего не знал. Очень много дней провёл в детстве за игрой Дюна 2 на своём IBM 486-ом. )
@korobobo1102
@korobobo1102 Жыл бұрын
Какая же крутая игрушка на то время была=) А эти значки стильные Ордосов, Харконенов и Атрейдисов, когда выбирал сторону? Карту (глобальную) очень любил, выбирать какие земельки захватывать)) Хотя сейчас то понимаю, что абсолютно без разницы что там ты выбирал. Но выглядело очень прикольно. Персонажи 3:17 вот эти, тоже все такие стильные. Атрейдисы такие благородные-благородные, Ордосы подло-хитрющие, а Харконены могучие и злые. На детский мозг оглушающе действовало :)
@beloved_dragonBY
@beloved_dragonBY 9 ай бұрын
Когда-то хотел себе перстень с гербом харконенов)
@DevostatoRUS
@DevostatoRUS 9 ай бұрын
Да будет она благословенна, и переиздана, сколько времени было пройдено уххх
@ВрагНарода-в7д
@ВрагНарода-в7д 8 ай бұрын
Про "мирных" Атрейдесов проиграл в голосяндру. То что они не стреляют по Червю это отсылка к роману, где Атрейдесы и сам Муад'Диб - Пауль Атрейдес, были союзниками фременов, а для фременов Черви это божества.
@dark-angel1
@dark-angel1 7 ай бұрын
Игра,просто, космос, я играл в неё в 15 лет и сейчас играю, когда скучно. Это Шедеврище. И саундреки, конечно же!!! ❤❤❤
@r17a60
@r17a60 Жыл бұрын
Ещё несколько занятных фактов: 1| Если довести собственный перерабатывающий завод до красных ХП, то когда прибудет харвестер разгружаться, будет делать это он оооочень долго. И если в этот момент начать строить что-нибудь, желательно одновременно технику и здания (сразу в нескольких заводах), то можно построить на сумму гораздо большую чем нежели привозит харвестер. Только надо чтобы к моменту разгрузки харвестера у вас не было кредитов 2| Нельзя захватить казармы/бараки, оутпост (радар), дворец и старпорт (потому что ии старпорт не строит) 3| В тот момент когда у вас ещё нет носителей, но хочется чтобы хавестеры быстро добирались до завода, надо притащить какую-нить технику (не пехоту) на место сбора и поставить на спайс. И когда харвестер закончит собирать спайс, надо направить харвестер на эту технику что стоит на спайсе. Прилетит носитель и утащит харвестер на завод. И если закрыть доступ к заводу со всех сторон, то иногда носитель будет относить харвестер обратно на поле спайса, а иногда нет.
@DimiYatskovsky
@DimiYatskovsky Жыл бұрын
Наконец-то разобрался в механике игры! Спасибо ❤
@igorivashura7837
@igorivashura7837 Жыл бұрын
По атрейдесам, они не атакуют сами червя так как по книгам, дружат с фрименами, а для тех червь является священным.
@kizuz1
@kizuz1 Жыл бұрын
Не одного факта не знал, хотя провëл за игрой намного больше, любимая игра на Сеге! Спасибо!
@Комент-я1э
@Комент-я1э 7 ай бұрын
Прошел полностью за всех!
@ilyax21
@ilyax21 5 ай бұрын
Тоже, сложнее всего за Ордосов. Красные проще.
@АлександрКалинин-н8щ4н
@АлександрКалинин-н8щ4н Жыл бұрын
Я настолько старый и настолько люблю эту игру, что знал все эти (и не только эти) факты уже давно.
@ГерхардСапогов
@ГерхардСапогов Жыл бұрын
Да, для консоли Сежа, это самая крутая стратегия.
@NastjaPekst
@NastjaPekst 8 ай бұрын
Классное видео и комментарии. Мне 31, иногда снится эта игра почему-то. 🤭 Помню, однажды заигралась на одном из уровней- всё искала идеальную стратегию. Доигралась до того, что на карте закончился спайс. Это обломало и меня и врага, у обеих сторон оставалось не так много юнитов, а оздавать новые было не на что.😅
@akakiymakakiy9500
@akakiymakakiy9500 5 ай бұрын
Мне тоже Дюна снилась. Увидел тогда как каждое действие видео роликом сопроваждалось.
@Medvejopa
@Medvejopa 7 ай бұрын
вот про Ордосов автор сказал подробнее, но странно, что о "суперсониках" такого не было. Однако (откройте форточку) данный вид вооружения у Атрейдесов пошёл из фильма Дэвида Линча. Там это были модули питаемые голосом и способные разнести хоть шмат гранита. Соники были и во второй Дюне, и далее в 2000ой тоже. Т.е. фанфик от Линча, по лору не было такого у Герберта/Херберта, по книге Пол ядерку нашёл для разрушения гряды скал у Арракина...
@ДжонСильвер-х8б
@ДжонСильвер-х8б Жыл бұрын
1) любая кампания проходится 1 лаунчером. 2) если застроить завод по производству спайса, то его забирает воздушный транспорт автоматически, и потом привозит на спайс обратно. 3) игра реально крутая, купил картридж на рынке в 1994 году, играли целый год, это был просто шедевр!
@archon-wizard8735
@archon-wizard8735 Жыл бұрын
вот еще несколько: 1. У красных вся пехота - тяжелая, она крепче и наносит больше урона, зато нет трехколесных мотоциклов, которые мы в детстве между собой называли "пиписьками" 2. Если отдавая приказ о перемещении(или атаки) выбрать целью своего юнита, то первый юнит будет следовать за вторым, таким образом можно было делать сквады из одного головного и нескольких сопровождающих. 3. Если перекрасить последний харвестер ИИ, а спайсовая станция будет у него в наличии, то ему привезут новый Харвестер, это будет продолжатся бесконечно. 4.Если у вас есть транспортный летательный аппарат, и ремонтный завод, то поврежденные юниты будут увозится им автоматически при достижениии хп в красной зоне. 4.1. Если при этом вы окружите ремонтный завод забором или другими зданиями, то отремонтированный юнит, будет доставлятся обратно транспортником, откуда был взят(тоесть например на поле боя) 5? Я уже непомню но памойму мы както байтили ракетницу чтоб она стреляла по своему юниту, или кудато еще, в итоге промахивалась и ракеты летели дальше ее нормального радиуса, попадали по врагу. еще если ракетница промахнется по вражескому коптеру, то ракета может долететь дор вражеской базы(тоесть почти на всю или на пол карты) и нанести там какойто урон...
@beloved_dragonBY
@beloved_dragonBY 9 ай бұрын
трайки бесполезная фигня. Мало хп, мало урона. Стрил один-два в начале катки для разведки и забивал.
@vyacheslavgudz2832
@vyacheslavgudz2832 8 ай бұрын
@@beloved_dragonBY трайк топовый юнит, нужно с умом его использовать.
@TheAnahaym
@TheAnahaym Жыл бұрын
Ордосов можно рассматривать как Тлейлаксу. Перекрашивание первых можно рассматривать как трансплантацию вторых.
@romaleandreev_yellocat
@romaleandreev_yellocat 7 ай бұрын
Дюна 2..... Моя любимая игра дества❤❤❤ Харконены ван лав!
@alex_klim
@alex_klim Жыл бұрын
есть один хитрый прием, который позволяет легко пройти всю игру с начала до конца, без какой-то сложной стратегии. строим плиты до базы противника, затем ставим на свои плиты пушки и всех отстреливаем. На каком-то этапе это перестает работать, т.к. между нашей и вражеской базой находятся пески, на которых нельзя ставить плиты. Создаем мобильную базу и разворачиваем в месте, откуда можно достроить плиты до вражеской базы и продолжаем читерить.
@SerjioSlap
@SerjioSlap 7 ай бұрын
Это в какой версии игры хоть на одной карте нет песков между игроком и врагом?
@alex_klim
@alex_klim 7 ай бұрын
@@SerjioSlap вроде на sega в первых двух - трех миссиях, но могу ошибаться, давно было.
@SerjioSlap
@SerjioSlap 7 ай бұрын
@@alex_klim недавно перепроходил. Увы... Да и если бы так - в первых трёх миссиях и пушек-то нет.
@TheSer9io
@TheSer9io 7 ай бұрын
Спасибо за подробности!
@mikeymisha542
@mikeymisha542 Жыл бұрын
Я помню прикалывался, захватывал девиаторами вражеские харвестеры, гнал себе на базу и там замуровывал их)))
@well86
@well86 Жыл бұрын
Дмитрий приветствую !Олд подписчик )))так же как и олд геймер наверное )
@s-e-r-v-e-r8621
@s-e-r-v-e-r8621 7 ай бұрын
На сеговскую дюну есть крутой хак,где у компьютера сильно прокачан ии-он юниты не шлет по одному,а собирает группы и нападает с разных сторон,а так же восстанавливает не только разбитые здания,но и может купить mcv и восстановить уничтоженную стройку.так-же спайс в этом хаке регенерируется со временем,и есть повышенные уровни сложности
@xandermidov
@xandermidov Жыл бұрын
Ордосы это очень классное нововведение в игре
@shikaho48rus76
@shikaho48rus76 7 ай бұрын
Эххх сколько сотен часов провел в ней.... Мммм настальгия
@hhkk6155
@hhkk6155 6 ай бұрын
Ностальгия зашкаливает 12/10 😅❤
@Про100чел-ц2ь
@Про100чел-ц2ь Жыл бұрын
Из всех фактов знал только про последний - захват здания. Играл во все части Дюны, но всеми домами прошёл только в Дюна 2. Именно эта игра навсегда осталась в моей памяти, а позднее и в телефоне легендарная Дюна 2, прародительница всех современных RTS. Рад что через столько лет про неё не забыли и выпустили переиздание в Стим хотя как мне кажется там совершенно другая игра...
@Rus_kambarov
@Rus_kambarov 9 ай бұрын
Ох уж эта " битва за Спайс"
@Frank_Horrigan76
@Frank_Horrigan76 Жыл бұрын
Мужик, спс за ролик! Играл в детстве, проходил за всех троих, но этих моментов не знал)
@Milan95
@Milan95 8 ай бұрын
Червь который подобрался к харвестеру и сожрал его - один из главных страхов детства, почти как встретить разъярённых футбольных болельщиков в метро
@mediatourist
@mediatourist Жыл бұрын
Потом вышел шикарный ремейк dune 2000 с видеовставками.
@gmarchenko
@gmarchenko 8 ай бұрын
Говно на палке это, а не ремейк. Из c&c юнитов покрасили, и выдали за новую игру
@ТимурШаипов-у6ъ
@ТимурШаипов-у6ъ 7 ай бұрын
Бааа. Это была моя любимая игра на сега) О детство, как скучаю по дюна)) Кстати играть любил за харконенов, у них ядерная ракета)
@akakiymakakiy9500
@akakiymakakiy9500 5 ай бұрын
Зачем скучать? Сыграй!
@DREDVI13
@DREDVI13 7 ай бұрын
Эта игра была моя самая любимая игра по Сеге. В этой игре я всегда любил играть только за красную фракцию))
@xGARIDx
@xGARIDx 11 ай бұрын
Говорят разработчики *Blizzard* Studio заимствовал много идей из Dune позднее создал легендарную *Warcraft*
@ЛюВлаС
@ЛюВлаС Жыл бұрын
У меня олдскулы свело!😂
@kappapride6226
@kappapride6226 Жыл бұрын
Лично я только в дюну 2000 играл, раз 10 прощел, возвращаюсь в игру каждые несколько лет.
@Игорь-ю7к5г
@Игорь-ю7к5г Жыл бұрын
шикарная игра я еще помню на нее коды: LOOKAROUND - (открывает все всю карту"темные локации"), SPLURGEOLA - (25000 кредитов), PLAYTESTER - ( бесмертие, за исключением когда может сожрать червь или юнитов задавят)
@_Patrig_
@_Patrig_ 7 ай бұрын
Я червикам скармливал трëх пехатинцов 😁 эх тонна времени была свабодного раньше 😁 помянем это золотое время 🙏🥺
@АндрейОдияка
@АндрейОдияка Жыл бұрын
Играл в эту игру на MS-DOS, а потом уже и на SEGA увидел. Спустя годы, установив DOS-BOX, снова поиграл. Классная игрушка. Затягивает.
@mikhail79279
@mikhail79279 Жыл бұрын
обычно в начале игры разведывал где находятся месторождения и пытался либо бетоном дорожку к краю песка отлить и поставить там турель, или развернуть мобильную базу поблизости и и натыкать вокруг опять же турелей. В итоге комбайны противника не могли работать, турели их разбирали быстро. Это конкретно подрывало экономику противника, базы врага были хилые, юнитов выпускалось мало.
@vyacheslavgudz2832
@vyacheslavgudz2832 8 ай бұрын
интересная тактика
@SvetloyarTaiga
@SvetloyarTaiga Жыл бұрын
На самом деле танки фракций не нужны. Ставишь отряд ракетниц и они всё выносят, т.к. радиус стрельбы турелей ниже, только нужно не команду на атаку давать, а ждать когда сами атакуют. Ну а пачка осадных танков разнесёт выехавших на подмогу.
@sashatorreto1558
@sashatorreto1558 10 ай бұрын
Ядерка всегда промахивалась😢
@DmitriGaponenco
@DmitriGaponenco Жыл бұрын
Вспомнил Segа, всплакнул. Жаль, что нет данной консоли. Могла бы при правильной политике создавать до сих пор конкуренцию Sony и Microsoft, тем более Nintendo, которая грамотно работает до сих пор
@Hoha778
@Hoha778 Жыл бұрын
Первую часть, считаю сильно недооценённой, играл и переигрывал её много раз и считаю великолепной к своему времени! Особого толка стратегия, смешанная с адвенчурой, и великолепным саундтреком!
@dide8352
@dide8352 Жыл бұрын
Я и не знал что первая дюна была))) думал сразу дюна 2 вышла)
@Наместник
@Наместник 8 ай бұрын
+вообще то что в книге, что в фильмах немного упоминается, что в мире есть и другие великие дома. (помимо коррина, атрейдесов и харконенов). +если на месте вражеского здания поставить свой юнит, то он пропадет когда компьютер построить там здание. +к сожалению на сеге есть баг. он заставляет комп при поступлении средств сразу строить различные войска и отправлять их в атаку в порядке: завод, командный центр) игнорируя другие здания, и юнитов, если конечно их не сагрить (атаковать)(но чисто теоретически можно проехать рядом и ничего не будет)(и специалист ордосов может только уничтожать технику, хотя в рабочей версии он может и здания уничтожать). {на ПК есть исправленная версия, вот там комп копит войска, а потом атакует, причем с разных сторон, а еще есть с исправленной версия с дополнительными домами , например можно императорские войска возглавить}.
@strannik1887
@strannik1887 8 ай бұрын
Самая лучшая стратегия на сега😍🤩
@AyratHungryStudent
@AyratHungryStudent Жыл бұрын
Тоже в детстве очень много играл на сеге в этот шедевр. Пару лет назад переиграл на эмуляторе, все хорошо, но вот каждый юнит отдельно кликать очень напрягает. 1 часть тоже прошел, всем фанатам советую, игра хорошая. Советую сначала фильмы пересмотреть, не новую версию, а старые 2 версии. Обе шикарные.
@Zato4ka
@Zato4ka Жыл бұрын
душнилово какое то а не фильмы .
@deanrok
@deanrok Жыл бұрын
Книга(и) лучше!)
@qqryzka4736
@qqryzka4736 Жыл бұрын
Играли на сеги в дюну с таким азартом и удовольствием, что решили не ходить на экзамен физкультуры в 9том классе)
@thedark2368
@thedark2368 8 ай бұрын
Дюна 2 шедевральная игруха. Балдею от неё полностью. А какая музыка, господи, она сразу пробивает дно ностальгии. Лучшая из лучших игр на сегу
@dizickman6475
@dizickman6475 7 ай бұрын
Согласен , но играл ребенком не мог пройти ее , зато брат за 6 часов все же смог ее закончить, до сих пор помню как бежал со школы чтобы успеть глянуть как он проходит до конца
@thedark2368
@thedark2368 7 ай бұрын
@@dizickman6475 Точно! У меня также было, брат играл и проходил её, а я просто смотрел и наслаждался музыкой
@rocknation1061
@rocknation1061 Жыл бұрын
Любил в Дюне на последних миссиях огараживать забором вражеские машиностроительные заводы, чтобы там скопилось максимальное количество техники. Потом создавал свою армию (насколько я помню, там можно было максимум создавать 25 единиц). Затем этой армией разрушал забор и устраивал эпическое сражение 25 на 25. Единственно, когда на карте в общей сумме было 50 единиц техники игра жутко тормозила. Сеговский процессор явно не вытягивал такое количество техники.
@reastatplay
@reastatplay Жыл бұрын
Мне всегда казалось, что в начальной фразе после Аракис должно быть что-то ещё
@atlasove
@atlasove 7 ай бұрын
А я всегда думал, что Ордасы в игре - это Тлейлаксу из книг 🤔
@HazardFM
@HazardFM Жыл бұрын
1:35 Неверная инфа. Минус соник-танков в том и был, что их обжектайлы наносят урон всем на своём пути - и союзникам и врагам. Я даже помню, как однажды в детстве настроил себе целый взвод этих танков, да только на базе противника их все и слил, потому что после перегонки "цепочкой" (через выделение целью каждого следующего юнита предыдущим) не выстроил их нормально - задние и ваншотнули передних
@Solomon_Gunn
@Solomon_Gunn 8 ай бұрын
Соник танки не наносят урон друг другу
@pavelignatenko2100
@pavelignatenko2100 8 ай бұрын
@@Solomon_Gunn все верно, их минус только в том что у них мало ХР
@BalenS1001
@BalenS1001 Жыл бұрын
Не посмотрев видео сразу лайк. Сколько же времени было проведено за ней. Причём на сеге самый супер.
@artgrey3151
@artgrey3151 Жыл бұрын
Спасибо за душевный и ностальгичный видос!
@Саныч-в7я
@Саныч-в7я Жыл бұрын
7 секунда ролика - лайк за классику ))))
@trike9646
@trike9646 Жыл бұрын
Хорошо сделан ролик, не затянут. Используется графический фильтр. И вообще грамотный монтаж, звуковая дорожка и т.д. Приятная подача материала...про то что атрейдесы сами не стреляют по червю, про это не знал.
@S-SHA
@S-SHA Жыл бұрын
Не подскажете в какой программе это делается? Особенно эффект искажающейся картинки.
@IvanIvanov-ep4ue
@IvanIvanov-ep4ue Жыл бұрын
Думал, что тут будет что-то такое, о чём мало кто знает.
@александрпак-ч4г
@александрпак-ч4г Жыл бұрын
узнал только через 10 лет что наводя на один танк курсором несколько танков и отправив этот танк другие поедут за ним ....я когда узнал,,, первый крик души а че так можно было !!!! ))))
@МихаилЛящевский-д7к
@МихаилЛящевский-д7к Жыл бұрын
1) Если у вас один завод по добыче спайса, то харвестер привозят на халяву после уничтожения врагом или если его сожрал червь. 2) Если скормить червяку девастатор в режиме самоуничтожения он жахнет и серьёзно попортит его изнутри. Так же девастаторы взрываются с большим треском, так что лучше подводить их вплотную к строениям врага. Если его уничтожат и постройки получат урон. Целый девастатор взрывается сильнее. 3) Битая техника стреляет намного медленнее, а осадные танки и девастаторы из одной пушки вместо двух. 4) Ракеты турретов при стрельбе по самолётам часто уносит ветер, бывает что ракеты падают на строения над которыми кружат вражеские самолёты нанося им урон. То же касается и лаушеров, не попав в противника можно жахнуть и по своим строениям. 5) Пехота типа троперов стреляет по самолётам, с камней точность и дальность увеличивается. 6) После уничтожения средней и тяжёлой техники иногда остаётся пехотинец. 7) Червя невозможно убить полностью, при получении урона больше 60% здоровья он прячется в песок. Червь через некоторое время снова появляется после примерно 2-3 часов игры. Червяка можно разозлить и привести к базе врага быстроходной техникой где он и пообедает его дозором. Сожрав три любых юнита червь уходит в песок. Черви становятся всё более агрессивнее с каждой миссией. 8) Лучше всего для уничтожения червя подходят соник танки. Они не портят спайс своими выстрелами. 9) Строения на обесточенной базе постепенно теряют прочность. Постройки без фундамента имеют половину прочности и ломаются чаще. 10) Стены имеют случайную прочность. Некоторые выдерживают по три четыре попадания из девастаторов, другие разрушаются сразу же. Соник танки не повреждают стены, а только строения за ними. 11) Ракетные попадания вызывают пожары, которые постепенно (и очень медленно) отнимают прочность строений. Пожары тушатся сами собой. 12) Колёсная техника (трайк, куад, MCV) не может давить пехоту. 13) Захватить вражеский завод можно вместе с харвестером, достаточно лишь подождать когда он приедет разгружаться.
@vyacheslavgudz2832
@vyacheslavgudz2832 8 ай бұрын
Про червя не знал. Думал 3 юнита на корм или до желтого значения его нужно довести. Обычно миссия максимум час занимала, поэтому не знал о его появлении вновь.
@АлексейГринко-п4ш
@АлексейГринко-п4ш Жыл бұрын
А ещё можно было водить в атаку сразу большую армию, правда змейкой - если дать команду юниту двигаться на дружественный юнит получалась команда следовать. Но был нюанс, если перегородить прямой путь к этому юниту команда слетала.
@Fleogann
@Fleogann Жыл бұрын
Я в Дюну рубился, ещё будучи школотой, начав где-то в 1994-м. Не мог понять, чо они в разговорах про дюнские тактики всякую ересь несут. Ибо они гамали на Сеге, а я - на писюке.:)
@Fleogann
@Fleogann Жыл бұрын
На PC, насколько помню, цепочки не работали (доподлинно не проверял), зато были горячие клавиши + клик на миникарте, с помощью которых и по одному юниту вполне себе нормально можно было водить.
@АлексейГринко-п4ш
@АлексейГринко-п4ш Жыл бұрын
@@Fleogann да, тот самый случай, я гамал на сеге)
@fantasy_by_vanset
@fantasy_by_vanset 9 ай бұрын
Атредейдесы не стреляют по червю не потому что они добрые)
@Alexey696
@Alexey696 7 ай бұрын
Атрейдесы не стреляют в червя, потому что они песчаные жители и черви как бы ручные животные
@relaxationarea2427
@relaxationarea2427 Жыл бұрын
Еще момент, нужно обязательно бетонировать завод для ремонта техники и тогда самолет будет относить технику туда откуда забрал. И чтобы это работало быстро, нужно хотябы 2шт погрузочных самолета докупить.
@АнатолийМороз-й4у
@АнатолийМороз-й4у 6 ай бұрын
Duna и 3....Ultimate.Мое детство😢😢😢😢
@СаняФишер-ь2й
@СаняФишер-ь2й 3 ай бұрын
umk3
@Mugen68606
@Mugen68606 7 ай бұрын
Помню, рядом с башней появился одинокий солдат, он стоял вплотную к ней, и мерцал, а потом исчез. Мы с другом решили, что это стрелок из башни вышел поссать. Еще помню, что никак не мог пройти четвёртую, кажется, миссию за зелёных. В ней мы впервые можем создавать танки, и враг (синие) располагался внизу карты, + еще фиолетовый десант выгружался. Крч я успевал сделать максимум один-два танка, а ко мне уже приезжала орда синих танков и джипов. Честным способом я её так и не прошёл, хотя друг говорил, что ему удалось. Это была единственная миссия, которую я не прошёл
@nikolayevgrafov5694
@nikolayevgrafov5694 6 ай бұрын
ооо да помню эту миссию. Я проходил
@ДмитрийЯнубович
@ДмитрийЯнубович Жыл бұрын
В последней миссии, если девастатор тр*хнет ракетницу, то к вам прилетит аист с их сыном. И он будет НЕ за вас, а за императора....
@МаксимШеянов-у3б
@МаксимШеянов-у3б Жыл бұрын
...Дюна хорошо раскрывается через "янтарную комнату"... дома, Аракис, монархия, "круг божества"...
@MadLong_
@MadLong_ Жыл бұрын
Лайк. Я многое забыл, а некоторые факты вообще не знаю
@CtacCa1
@CtacCa1 9 ай бұрын
Помню 92-93 год. Мои PC. И бессонные ночи перед 14" экраном. Игра просто класс.а графика для того времени....
@E.Grablinski
@E.Grablinski Жыл бұрын
На сеге топовая музычка была в дюне
@despotaspid4890
@despotaspid4890 7 ай бұрын
Блин, ну как же хочется хорошую, современную RTS в антураже Дюны Френка Х.
@СергейЧерных-з4к
@СергейЧерных-з4к Жыл бұрын
Не знал только про первый факт. Дюна на мега драйв - лучшая версия игры
@bolshakovcovers5962
@bolshakovcovers5962 6 ай бұрын
Три телека сжег играя на сеге в этот шедевр😂
@tabbak14
@tabbak14 Жыл бұрын
Lookaround Splurgeola Playtester Помню это до сих пор))
@vyacheslavgudz2832
@vyacheslavgudz2832 8 ай бұрын
пользовался только открытием карты пару раз и все. бессмертие и деньги нет.
@akakiymakakiy9500
@akakiymakakiy9500 5 ай бұрын
Spicesabre
@DANTE7-7
@DANTE7-7 Жыл бұрын
Какой Десятки часов, сотни если не тысячи ))) вставал за 2 часа до школы чтобы час поиграть в Дюну или Фентази Стар часик, потом на еду и сборы пол часа и еще полчасика опять на Дюну ))) потом в школу. Во времена были, ппц xD
@АлексийМио
@АлексийМио Жыл бұрын
Ордосы были моей любимой стороной в сеговской дюне: обожал парой девиаторов охотится на вражьи харвейстеры. ))
@vyacheslavgudz2832
@vyacheslavgudz2832 8 ай бұрын
терпеть не мог эти девиаторы. Строил старпорт и ждал нормальную ракетницу
SLIDE #shortssprintbrasil
0:31
Natan por Aí
Рет қаралды 49 МЛН
БОЙКАЛАР| bayGUYS | 27 шығарылым
28:49
bayGUYS
Рет қаралды 1,1 МЛН
DUNE 2 The Battle For Arrakis. Читы в Дюне )
12:10
Top WolF
Рет қаралды 61 М.
КАК ДЮНА ИЗОБРЕЛА ЖАНР RTS
19:22
IGM
Рет қаралды 216 М.
Гибель серии Angry Birds
10:05
Отдождя
Рет қаралды 2,2 МЛН
Дюна 2 - рождение легенды Sega и ПК
21:36
Уютный подвальчик
Рет қаралды 88 М.
Evolution of Dune Games [1984-2022]
5:42
Eryx Channel
Рет қаралды 99 М.