5 niepozornych wyborów, które miały ogromne konsekwencje

  Рет қаралды 546,503

tvgry

tvgry

Күн бұрын

Пікірлер: 575
@Kriogenic_PixelMan
@Kriogenic_PixelMan 7 жыл бұрын
Wiedźmin 3 - jest Japońskie gry - są Komentarz o krzesłach - pewnie zaraz będzie
@masprintpl5043
@masprintpl5043 7 жыл бұрын
Bo będzie ;)
@jacekludwikowski1152
@jacekludwikowski1152 7 жыл бұрын
mogę poprosić o wyjaśnienie kwestii krzeseł?
@Kriogenic_PixelMan
@Kriogenic_PixelMan 7 жыл бұрын
Wstawili kiedyś filmik, w którym zażartowali, że zrobią filmik top 10 krzeseł w Wiedźminie. No i teraz pod każdym ich filmem jest komentarz, który do tego nawiązuje. To tak dla osób, które nie ogarniają.
@Zardzewialy95
@Zardzewialy95 7 жыл бұрын
Eeeee....... KRZESŁOOOOOOOOOO !!!!!!!!!!!
@nightspicer
@nightspicer 7 жыл бұрын
już jest XD
@KnightLincoln
@KnightLincoln 7 жыл бұрын
"I tak znaleźli się tacy, którzy byli świadkami śmierci Jaskółki, bo nie chcieli się z nią bawić w śniegu"? Do negatywnego zakończenia trzeba było popełnić aż 3 złe decyzje. Poza tym pierwsza decyzja nie wspominała o rzuceniu śnieżką lub rozmowie jak dorośli, a o rozśmieszeniu jej lub powiedzeniu, że nie musi być we wszystkim dobra (uderza w ambicje dziewczyny). Osobiście przy pierwszym przejściu wybrałem opcję z bimbrem Lamberta. Nadal jestem jej zwolennikiem, bo uważam też ją za adekwatną fabularnie - Geralt też ma prawo do chwili zwątpienia, bo idealnym ojcem nie jest. Decyzja scenarzystów nie jest więc nieodpowiednia, a jedyny błąd polega na nie najlepszym opisie wyboru dialogowego.
@Sandro_de_Vega
@Sandro_de_Vega 7 жыл бұрын
Proszę cię... a gdzie metro? Alternatywne czyli dobre zakończenia mogą być odblokowane tylko poprzez nabijanie niewidzialnego licznika rozbłysków, które pojawiały się gdy robiliśmy coś co niekoniecznie wpisuje się w gameplay. Np słuchanie rozmów, albo nie zabicie jakiegoś mutanta. Za to na minus mogło polecieć głupie wzięcie naboi z czyjejś łódki.
@krystian8408
@krystian8408 7 жыл бұрын
Dokładnie. Po przeczytaniu książki bardzo chciałem się "wczuć" w grę i dostałem dobre zakończenie za pierwszym razem. Zdziwiło mnie gdy czytałem na necie, że to tak trudno uzyskać. Po prostu nie można grać stereotypowo: brać co się da, zabijać co można, olewać gadanie NPC'tów, wchodzić w interakcje ze wszystkim, co możliwe (np. dziwki) itd.
@Sandro_de_Vega
@Sandro_de_Vega 7 жыл бұрын
Akurat skorzystanie z usług dziwki jest liczone na minus.
@Sandro_de_Vega
@Sandro_de_Vega 7 жыл бұрын
A co za różnica czy w grze jest jeden pozornie nic nie znaczący wybór czy 70?
@Devilt2
@Devilt2 7 жыл бұрын
Wiedźmin też ma dużo decyzji, to samo Bioshock (20), Silent Hill tak samo.
@PomiDarQu
@PomiDarQu 7 жыл бұрын
Ja proponuję top 10 osobowości Heda... lub dajcie po prostu top 10 krzeseł...
@Kristoferroz
@Kristoferroz 7 жыл бұрын
50 shades of Hed
@masprintpl5043
@masprintpl5043 7 жыл бұрын
Ekhem, ekheeem top 10 pudeł
@Sk0lzky
@Sk0lzky 7 жыл бұрын
"Momenty, które wpływały na Ciri nie były łatwe do rozpoznania" - rotfl, starczyło się trochę wczuć i zrobić to, co zrobiłby oryginalny Geralt :v A co do śnieżek to starczy wziąć pod uwagę charakter dziewczyny, który jest prezentowany zarówno w książkach, jak i w grze, a także fakt, że bądź co bądź, jest jeszcze gówniarą.
@snajperdj277
@snajperdj277 3 жыл бұрын
1 w wiedźmin 3 ma około 20 lat więc niewiem co to ma do gowniary 2 co mają książki do gry? Gra nie jest robiona na podstawie książek więc niema to nic do gadania 3 oryginalny geralt jest z gry a nie książki lgbt to gra a nie książka różni się wszystkim
@pywakmistrzowski6111
@pywakmistrzowski6111 2 жыл бұрын
Sam jesteś gówniarzem
@falconerskaw8201
@falconerskaw8201 7 жыл бұрын
Nie wydaje mi się, że schlanie się to dojrzała decyzja.
@PeacefullManV
@PeacefullManV 7 жыл бұрын
Falconer Skaw on mówił o zachowaniu się jak dorośli, A nie którzy tak właśnie by postąpili
@falconerskaw8201
@falconerskaw8201 7 жыл бұрын
Mówił wyraźnie o decyzjach Geralta i o ich wpływie na przyszłość Ciri i wyraźnie skrytykował fakt, że decyzja o "infantylnej" zabawie wpływa pozytywnie na losy Ciri a zachowanie się jak "dorosły" nie. Wybory są dwa i wyraźnie popiera ten drugi i go nazywa dojrzałym.
@PeacefullManV
@PeacefullManV 7 жыл бұрын
Falconer Skaw to prawda jednak mam na myśli że gdy mówił o zachowaniu dorosłych chodziło mu o upicie sie przgnajmniej tak myślę
@gorgioborgio1885
@gorgioborgio1885 7 жыл бұрын
Zamiast rozpamiętywać śmierć Vesemira, Geralt postanowił zachować się jak normalny ojciec i pobawić się z Ciri, żeby na chwilę zapomniała o swoich obowiązkach wobec świata. I to jest dobra decyzja. Rozmowa o Vesemirze jeszcze bardziej by ją przygnębiłaby, a jak można się domyślić dzięki dobrym wspomnieniom Ciri przeżyła Białe Zimno. Prosta i logiczna analiza.
@archeushoursum7920
@archeushoursum7920 6 жыл бұрын
No to halo, jak nie rzucaliście śnieżkami, to Cyrilla postąpiła jak "dorosła" i poświęciła swoje życie dla czegoś większego niż bycie córką. To raczej nie jest kwestia tego, że się wybiera albo dobre, albo złe zakończenie. Ile wy macie lat w tej redakcji? W jednym zakończeniu Ciri bierze odpowiedzialność na siebie i umiera, postępuje jak "dorosła", jako osoba, która jest do czegoś zobowiązana -- pozostałe wybory też sprawiają, że idzie w kierunku "białej wieży". W drugim zakończeniu zachowuje się jak córka i wraca do Geralta. Traktuje życie... jakby szerzej. Z większym wyje****em. Szlag mnie trafia jak słyszę, że tutaj się podejmuje złe albo dobre decyzje. Zacznij, redakcjo, myśleć mniej szablonowo i wsłuchaj się w to, co rzeczywiście mówią scenarzyści -- Wiedźmin próbuje być daleki od dualizmu. W pełni popieram to co napisał Gorgio Borgio.
@jakisfacet5838
@jakisfacet5838 7 жыл бұрын
Niepozorny - wyjątkowo głęboki i od początku wiedziałem że to będzie ważne (po prostu po tym co się stało i było mówione spodziewałem się że będę podejmował decyzje odnośnie walki lub ucieczki Ciri ) Myślę że wiele osób nie wczuło się wystarczająco mocno w sytuacje Ciri : Zaszczuta , z poczuciem że wszyscy ją traktują przedmiotowo i nikt się nią tak naprawdę nie przejmuje nią samą tylko myśli o konsekwencjach jej działań, mało tego to przecież właśnie zabiła (w jej mniemaniu ) kogoś kto był dla niej kimś w rodzaju dziadka który ją wychował i uczył zawodu ( Vesemir ),obwinia się również o brak kontroli nad sobą i narażenie wszystkich na śmierć bezpośrednio w wyniku jej działania . Ostatnie czego jej trzeba teraz to zostawienie jej w tym stanie i pozwolenie na to by zwątpiła zupełnie w siebie i innych ,a podejmujemy przecież decyzje o tym czy ją pocieszyć ( nie tylko powiedzieć ale i pokazać że będzie ok, rozśmieszyć ją, że świat się nie kończy) alb obojętnie podejść do sprawy (odpuść sobie, powiedzieć ,a niema się czym przejmować ,(w daleki domyśle - świat i tak pochłonie białe zimno )) Role tego surowego przejmuje Avallach ,a Geralt musi na ten czas stać się tylko przyjacielem (przestać ojcować). Jeżeli ktoś tak ważny wybór sprowadza do rzucania śnieżkami lub picia to raczej powinien celować mniej ambitne produkcje - może Terris, Pac-man .
@MajkaSrajka
@MajkaSrajka 6 жыл бұрын
Ciri jest taka dorosła że musisz traktować ją jak dziecko (inaczej umrze). Ponad połowa wyborów z Ciri wygląda jak rozwydrzony bachor który nawet jak wybierzesz "poprawną" opcję to czujesz się jak debil (a jak niepoprawną to gra czasami tak bardzo stara się to zasygnalizować że nie tyle Ciri co sama gra zdaje się emocjonalnie szantażować gracza). O ile wiedźmin 1 i 2 jeszcze na mnie działał, to w ponad połowie przypadków w trójce wybory były dla mnie niesłychanie przewidywalne i na pewnym etapie wręcz oklepane (a najgorsze chyba to że żadna z trzech najważniejszych postaci w grze - Triss, Yen i Ciri - nie robiły na mnie żadnego wrażenia - a często nawet denerwowały - również dlatego bo były straszliwie jednowymiarowe).
@pance2992
@pance2992 7 жыл бұрын
*Spoilery z Life is Strange* Może to nie takie niepozorne, ale od razu przyszło mi na myśl - w Life is Strange dwa razy mamy okazję kogoś pocałować. Najpierw Chloe, później Warrena. Gra mocno usiłuje pokazać, że pocałunek z Chloe nie ma większego znaczenia, a podczas sceny z Warrenem wszystko jest bardzo chaotyczne. Jednak jeśli pocałujemy Chloe, a Warrena zostawimy w friendzonie, a do tego na samym końcu gry wybierzemy Arcadia Bay, otrzymujemy trzecie zakończenie, w którym główna bohaterka jeszcze raz całuje Chloe. :P *PS: Wcale nie miałem kiedyś tej sceny na tapecie*
@ShumaiTheDetective
@ShumaiTheDetective 6 жыл бұрын
Pance *kaszel* yuristka *kaszel*
@alexisnotupset
@alexisnotupset 6 жыл бұрын
a czy yuri nie było przypadkiem lesbijskim materiałem erotycznym? see, to nie jest yuri, to był tylko pocałunek, to homoseksualizm, dude
@alexisnotupset
@alexisnotupset 6 жыл бұрын
a tak swoją drogą, to do pocałunku z Chloe prowadzi więcej wymagań i zdaje się że jest on tylko w jednym z zakończeń, tym pożegnalnym
@gorax8784
@gorax8784 7 жыл бұрын
A ja cały czas się cieszę że zdobyłem (chyba) najlepsze możliwe zakończenie w Wiedźminie 3 za pierwszym razem :)
@AceLevy91
@AceLevy91 7 жыл бұрын
A gdzie Life is Strange? Np usunięcie wiadomości ze skrzynki Chloe. Sporo tam takich pozornie dobrych decyzji negatywnie wpływających na fabułę.
@80svampire36
@80svampire36 7 жыл бұрын
AceLevy91 Albo odebranie/nie odebranie telefonu od Kate
@alexisnotupset
@alexisnotupset 6 жыл бұрын
Ale w LiS prawie każdą decyzję dało się jakoś uratować, plus można było ją na początku cofnąć Z Kate są wymogi, ale głównym jest dobrze przeprowadzony dialog Poza tym w ostatecznym rozrachunku dostajemy dwa endingi na które nie miały wpływu nasze decyzje ( poza pocalunkiem Chloe w Sacrifice Chloe w spełnieniu wszystkich wymogów )
@ranekranek8418
@ranekranek8418 7 жыл бұрын
Najbardziej profesjonalny, ale i również ciekawy kanał zajmujący się tematyką gier w Polsce ;)
@siema9437
@siema9437 7 жыл бұрын
Klocuch jest bardziej profesjonalny, zobacz filmiki o łysinach w grach i o siuraniu w grach, to zobaczysz prawdziwego profesjonalistę.
@kolborano
@kolborano 7 жыл бұрын
Oj zaleciało Jordanem... znaczy wazeliną
@masprintpl5043
@masprintpl5043 7 жыл бұрын
Klocuch mistrzem a długoszyjec jego uczniem (pozdro dla kumatych)
@alexanderheusmann418
@alexanderheusmann418 6 жыл бұрын
X--D
@tehkewlkeed2802
@tehkewlkeed2802 7 жыл бұрын
Można było, jak już byliśmy w temacie Wiedźmina 3, wspomnieć o misji z Filippą Eilhart, gdzie przy wyborze czy siłą przejść obok Dijkstry, dokładnie łamiąc mu nogę, czy podzielić się informacją, mogliśmy zadecydować o zakończeniu wojny. Gdybyśmy wybrali pierwszą opcję, zamach na Radowida niebyłby możliwy, przez co on później by tę wojnę zwyciężył i zajął Nowigrad. W drugiej opcji natomiast, zamach się udał i to przechodzi do kolejnych dwóch opcji: albo Emhyr zwycięża, cofa się za granice i uwalnia Temerię, robiąc z niej lennika (jak np. Księstwo Toussaint) albo Dijkstra przejmuje władzę nad Redanią i to on wychodzi zwycięsko. A to wszystko tylko przy takim malusim wyborze.
@Mcraftek
@Mcraftek 7 жыл бұрын
[EDIT] (Jordan mówi o tym w odcinku XD dopiero teraz to zauważyłem) Wkurza mnie to, że gry Telltales polegają głównie na wyborach, które i tak nie mają większego znaczenia... Przecież to jest totalny bezsens robić grę w głownej mierze nastawionej na podejmowane przez graczy decyzje, w której nie mają one większego znaczenia bo wybierzemy czy to, czy siamto i tak w końcu wyjdzie na to samo. - [ktoś tam] zapamięta to co powiedziałeś.. - [inny ktoś tam] nabrał podejrzeń.. I pierdyliard innych tekścików, nie mających w sumie zupełnego znaczenia. Ot, takie jest moje zdanie na ten temat.
@Mcraftek
@Mcraftek 7 жыл бұрын
Vlad Prus No to tym bardziej.
@panakap2186
@panakap2186 6 жыл бұрын
Punkt 3. Bardzo dawno temu grałem w jakaś grę detektywistyczną. Zużyłem jedyny wytrych, żeby dostać się do pokoju, a potem potrzebowałem drugiego - niemożliwego do zdobycia. Okazało się, że dopiero odpowiednio pokierowaną rozmową, można przekonać obsługę hotelu do otwarcia drzwi, a więc zachowanie wytrychu na później. Szkoda tylko, że grę trzeba było przechodzić od nowa.
@linkos4818
@linkos4818 7 жыл бұрын
Kiedy w Pierwszym sezonie The walking dead w pierwszym odcinku mówimy Clem co tak śmierdzi na farmie hershella ,a w drugim epizodzie podczas pobytu na farmie S.T johnsów ona przy wielu osobach mówi to co jej wcześniej powiedzieliśmy ( jak powiedzieliśmy że tak śmierdzi gówno ,i ona to powtórzy wiele osób z grupy patrzy na nas z dezaprobatą ,więc przypał trochę :D )
@smoczamalina
@smoczamalina 7 жыл бұрын
I znacznie lepszy materiał niż ten ostatnio. Tak trzymaj ;-)
@krystiancegieka5205
@krystiancegieka5205 7 жыл бұрын
Mardek RPG, bodajże 2. Flashowa gierka, jedna z pierwszych walk, stajemy przed wyborem czy puścić wolno złodzieja czy go zaciukać. Jeżeli go puścimy wolno, to możemy go spotkać w karczmie i dostać od niego jeden z czterech kluczy na sekretną arenę, gdzie można dostać nowe bronie, a co za tym idzie, nowe umiejętności. Save przechodzi z 2 na 3 i możemy mieć lepszą postać z umiejętnościami normalnie niedostępnymi w trójce. Ja dowiedziałem się o tym po... ukończeniu gry i zebraniu pozostałych 3 kluczy. Nie chciało mi się znowu maksować bohaterów w 2, a co za tym idzie, nie ukończyłem 3. Inna kwestia, to maksowanie postaci rodem z Final Fantasy (zabicie stwora = więcej expa, użycie umiejętności z przedmiotu = poziom mistrzowski i zapamiętanie umiejętności). Postacie fabularnie znikały z listy dostępnych, wiec czasami się maksowało nie te, co trzeba.
@excentrycznyporadnik7801
@excentrycznyporadnik7801 7 жыл бұрын
Fallout 2 - wędrując po pustkowiach trafiasz na tajemny portal. Przechodzisz przez niego. znajdujesz się w jakimś dziwnym pomieszczeniu w którym jest komputer. Zaczynasz w nim grzebać - przez przypadek uszkodziłeś hydroprocesor (motyw podróży z Fallout 1), okazało się, że cofnąłeś się w czasie i uszkodziłeś h-procesor w krypcie 13. Padłem śmiechem xD
@Andrea_Gritti
@Andrea_Gritti 7 жыл бұрын
7:07 Fatalny błąd.
@tinheart2853
@tinheart2853 7 жыл бұрын
Co do rzucania śnieżkami z wieśka to się nie zgodzę. Opcje dialogowe przetłumaczone na jezyk "potoczny" wyglądają mniej więcej tak "no Ciri, czas zapomnieć o skurwielach z gonu i się trochę rozerwać", albo "no w sumie przez ciebie nie zyje mój ojciec i twój wujek, który nas obu uczył w sumie chuj stało się choć zalać morde jak typowy janusz"
@dragneel8948
@dragneel8948 7 жыл бұрын
Mnie zaskoczyła historia samobójstwa Barona z Wiedźmaka. Za pierwszym razem postanowiłem ocalić dzieciaki, no bo w końcu wiadome było od początku, że wiedźmy tak naprawdę próbują nas wykorzystać i są złe, to sobie myślę a uratuje te małe zasmarkańce. Moje zaskoczenie było dość spore, że ta jedna decyzja doprowadziła do śmierci Barona, jednak nie przejąłem się tym zbytnio, ponieważ jego postać była mi zupełnie obojętna i nie żywiłem do niej jakiejś szczególnej sympatii
@zonixzoki2516
@zonixzoki2516 7 жыл бұрын
W Call of Duty: Black Ops 2 gdy będąc Woodsem strzelamy do człowieka z workiem na głowie (Masona), gra każe nam strzelać w głowę (a kto odmówi łatwego headshota) to gdy zabijemy poprzez strzał w nogi to na końcowych napisach pokaże się dodatkowa scena, w której okazuje się że Mason żyje
@lilik7323
@lilik7323 7 жыл бұрын
Może to nie do końca się liczy... Ale pamiętam jak w grze Natalie Boork Dom Sekretów, przy rozwiązywaniu jednej z zagadek cągle, zarówno umyślnie jak i nie zamykałam szkatułkę, którą jak się później okazywało musiała zostać otwarta, żeby odblokować kolejną zagadkę. Najgorsze w tym wszystkim było to że później nie dało się ponownie otworzyć tej szkatułki i trzeba było zaczynać grę od początku, a to była sama konicowka gry. Niby tak małą głupotaka i nie ważna decyzja, a zaraz tzeba przechodzić całą grę od początku...
@maciejmalik4975
@maciejmalik4975 7 жыл бұрын
Co do wiedźmina i bitwy na śnieżki to wygląda mniej więcej tak: Ciri jest zrospaczona po śmierci Vesemira więc albo pogłębimy jej smutek pijąc, albo rozweselimy ją rzucając w nią śnieżki. Gdybyśmy wybrali pierwszą z wyżej wymienionych opcji (wcześniej wybierając jeszcze co najmniej jedną negatywną decyzje) Ciri popadła by w swego rodzaju depresje i skończyła by z sobą w wieży.
@Devilt2
@Devilt2 7 жыл бұрын
W Metro jest dużo decyzji, które być może pozwolą Ci uzyskać dobre zakończenie. Słyszałem, że tylko 3% graczy je uzyskało.
@pitrek4601
@pitrek4601 7 жыл бұрын
Zajebisty materiał. Nie nudzi się, słucha się z zaciekawieniem. Jak zawsze czekam na więcej :D
@sebastianbrzezowski2228
@sebastianbrzezowski2228 7 жыл бұрын
Pamietam sytuacje w ktorejs z czesci Kings Qesta, gdzie mialem mieso i placek. Miesem karmilem glodnego orla a placek zjadalem sam i pozniej dochodzilem do momentu, w ktorym nie moglem przejsc szarzujacego Yeti. Po latach i przy pomocy solucji okazalo sie, ze najpierw powinienem sam zjesc polowe miesa, reszte oddac, a plackiem rzucic Yeti xD
@nuqq5091
@nuqq5091 7 жыл бұрын
Sebastian Brzezowski wtf XD
@AmadeuszGaming
@AmadeuszGaming 4 жыл бұрын
Taką decyzją jest np. Gothic 3, gdzie po wybiciu np. 3 obozów orków żaden ork nie chciał już z z nami rozmawiać i traciliśmy questy. Analogicznie z assasynami.
@janekdario1815
@janekdario1815 6 жыл бұрын
Pamiętam w final Fantasy 7 były liczniki punktów w odpowiedziach na różne pytania różnych bohaterów które później powodowały z kim idziesz "nas randkę" w Gold saucer. Nie do końca wplywalo to na koniec gry czy jakoś znacząco na samą grę Ale fajnie było widzieć kogoś innego przechodząc grę ponownie.
@03Pawel
@03Pawel 7 жыл бұрын
Oryginalwar: Najemnik przez przypadek trafia do naszej bazy. Jeśli go zabijemy, to gdy ponownie spotkamy ich(w grze nazwani są Legionem), zaproponują nam układ, przez który nie będziemy mogli wziąć najkorzystniejszej opcji, czyli aby dołączyli do nas. Jest jednak możliwość ich okłamania i wtedy można ich pozyskać, ale przez To, w ostatniej misji będziemy musieli walczyć z CAŁYM ich obozem. Bardzo ciekawy łańcuch przyczynowo-skutkowy.
@marcelpiotrowski4162
@marcelpiotrowski4162 7 жыл бұрын
Ta infantylna zabawa była przypomnieniem dla Ciri swojego dzieciństwa spędzanego także z Vesemirem, więc nie była to płytka decyzja. Rozumiem, że nie zrobienie tego mogło doprowadzić do drugiego zakończenia gdzie wraca do Emhyra, ale żeby w ogóle nie wróciła? Do tego potrzeba było więcej bezduszności wobec Lwiątka.
@xXDodekXx
@xXDodekXx 7 жыл бұрын
Wasteland 2 uratowanie Agrocentrum i wzięcie NPC Rose do drużyny ;) w ostatniej walce odwracała się przeciw nam co było nie małym zaskoczeniem i smutnym zarazem ponieważ trzeba było ją zabić. Małe gunwo ale jak się przywiązujesz do postaci to tym bardziej jest Ci smutno. Nie jest to "Wielka" i znacząca decyzja w porównaniu do innych gier ale mi zapadła w pamięć ;)
@Majestic_Pot
@Majestic_Pot 7 жыл бұрын
w King Kong The Offical game of the move (czyli Kong od Ubisoft) po zdobyciu odpowiednio dużych punktów można było odblokować zakończenie gdzie Kong jednak przeżył, został złapany i odwieziony na Wyspę Czaszek taki to Happy End =D
@kimcinoodle8432
@kimcinoodle8432 7 жыл бұрын
świetny materiał ^^ kocham wasze materiały, wciągnęły mnie one w świat gier :> dzięki!
@kimcinoodle8432
@kimcinoodle8432 7 жыл бұрын
:^>
@klejnotnilu6603
@klejnotnilu6603 7 жыл бұрын
chinskie bajki
@kimcinoodle8432
@kimcinoodle8432 7 жыл бұрын
mongolskie kolorowanki też fajne
@kimcinoodle8432
@kimcinoodle8432 7 жыл бұрын
prawda ^^
@Neu-Arnshalde.Psycho
@Neu-Arnshalde.Psycho 7 жыл бұрын
先生ゆい Gimme Mah Loli'z back Str8 Busta" :^)
@PainIsntExist
@PainIsntExist 7 жыл бұрын
2:26 - uwielbiałem ten dźwięk, który rozbrzmiewał podczas uzdrawiania siostrzyczek.
@arielmarchlewicz2339
@arielmarchlewicz2339 7 жыл бұрын
Nie przebrnę przez prawie 600komentów więc jeśli było to wybaczcie. Pamiętam z Silent Hill, z pierwszej części, była opcja żeby w szpitalu zebrać z podłogi jakieś paskudztwo o ile miało się znalezione wcześniej naczynie. Od tego czyśmy to z podłogi zebrali zależało czy spotkają dużo później "opętaną" pielęgniarkę zabijemy czy chluśniemy jej w twarz tym czymś i się kobieta pozbiera do kupy... na tyle ile to możliwe w SH. Mniej więcej tak to pamiętam..
@ulberk
@ulberk 7 жыл бұрын
Ten materiał uświadomił mi w jaki sposób powinien wyglądać wybór w Mass Effect 3. Zamiast jebitnej decyzji na końcu drobne stwierdzenia i pytania które mogłyby iść w kierunku jednego z zakończeń.
@videogamerka0009
@videogamerka0009 7 жыл бұрын
Z tego co pamiętam to w Silent Hill 3 za pierwszym razem i tak każdy dostawał to samo zakończenie. Dopiero za drugim przejściem można było zdobyć złe lub dobre.
@damianchrominski5876
@damianchrominski5876 7 жыл бұрын
Gdy teraz widzę, jak łatwo było w Wieśku o negatywne zakończenia, nie mam pojęcia jak udało mi się i w podstawce i w Krwi i Winie doczekać happy end'u. Bardziej kwestia fartu, niż świadomych wyborów
@milas5615
@milas5615 7 жыл бұрын
Ta, seria gry the walking dead też wie coś na ten temat... nie dajesz komuś jedzenia, a później ten ktoś zabija bliską ci osobę w grupie z nerwów... potem przez resztę gry podejmując kolejne decyzję zastanawiasz się, czy ta pierwsza była dobra i czy nie lepiej będzie się cofnąć. Chociaż to nie za wiele zmieni w zakończeniu.
@deru2587
@deru2587 7 жыл бұрын
>Nie dajesz komuś jedzenia >Ta osoba zabija bliską ci osobę >Dasz komuś jedzenie >Bliska tobie osoba i tak zginie w następnym epizodzie
@milas5615
@milas5615 7 жыл бұрын
No dokładnie.
@mateooom2085
@mateooom2085 7 жыл бұрын
7:42 tu chodzi o to by jak najlepiej dobrac wybór do sytuacji
@Rivijczyk
@Rivijczyk 7 жыл бұрын
Wiedźmin pierwszy i pomoc Havekarowi lub pomoc wiewiórkom - oszczędność sporej ilości gotówki na quest itemie i możliwość wykonania zadania na grobli.
@rozmaster3574
@rozmaster3574 7 жыл бұрын
Może to zabrzmi dziwnie, ale fakt czy zabijemy wrex'a w mass effect 1. Poznajemy go jako zwykłego najemnika, a może on skończyć jak przywódca i postać, która odbuduje rasę krogan i przywróci im dawną chwałę. PS: Ja do niego przekonałem się dopiero w 2 części
@patrykp3953
@patrykp3953 7 жыл бұрын
"Zanim podejmiemy istotną dla gry decyzję, po której nie będzie już odwrotu..." Pierwsza myśl - Life is Strange xD
@conradowl
@conradowl 7 жыл бұрын
Akurat co do śnieżek to ja je wybrałem bez mrugnięcia okiem. Wszystkie wybory miałem dobre. Tylko, że... odwiedziłem Wyzimę i pozwoliłem jej (Ciri) porozmawiać z cesarzem... Zakończenie zatem znacie. Ale śnieżki i inne wybory były dla mnie logiczne bo... mam córkę. Gdy coś poważnego się dzieje nie pocieszam, nie udaję dorosłej rozmowy. Co innego danie wolnej ręki gdy córka chce coś zrobić, a co innego odciągnąć uwagę od czegoś, na co nawet dorośli nie są przygotowani bo śmierć bliskiej osoby zawsze boli.
@1987pajak
@1987pajak 5 жыл бұрын
u mnie za pierwszym razem została Ciri wiedźminką, równocześnie w rozgrywce brata Cesarzową, ale żaden z nas jeszcze nie zrobił zakończenia na bagnach, za dużo emocji przez całą grę, nie wiem czy to dokończę
@LuMatyja
@LuMatyja 7 жыл бұрын
A pokój Gethów i Quarian w ME3? Proces Tali, zniszczenie heretyków, pogodzenie Tali z Legionem, uratowanie jednego z admirałów i coś tam jeszcze było xd
@KiYaho0
@KiYaho0 7 жыл бұрын
Też chciałem podać ten przykład. Dla kogoś kto grał w ME2 długo przed premierą ME3 te 3 niepozornie decyzje miały kolosalny wpływ na zakończenie wojny w kolejnej części. Osobiście przyznam się że nieświadomie podjąłem zła decyzję i przeprogramowalem gethy, zamiast zniszczyć. Na szczęście starczyło punktów.
@aradesh6233
@aradesh6233 7 жыл бұрын
W wiedźminie 3 trudnym wyborem jest gdy trzeba zabić lub nie przeklętą dusze zaklętą w sercu drzewa
@Bhrutus
@Bhrutus 3 жыл бұрын
O tak, jak robiłem ng+ to uwolniłem ducha i nadal nie wiem na pewno czy to było lepsze. SPOILER. No bo ratując ducha ocalisz dzieci z sierocińca, ale zginą Baron i jego żona.
@ksksososososozkzisososozoz8247
@ksksososososozkzisososozoz8247 7 жыл бұрын
Mi zabrakło momentu z "Life is strange" gdzie był wybór o odebranie telefonu. Jeżeli go nie odbierzemy postać może popełnić samobójstwo (jeżeli poprowadzi się rozmowę dobrze i czytało się rzeczy w jej pokoju to jest jeszcze szansa)
@maypojeb6615
@maypojeb6615 7 жыл бұрын
W którym momencie w LIS był telefon? Zapomniałam po prostu xd
@LegionistaRzymu
@LegionistaRzymu 7 жыл бұрын
Właściwie całość Papers, Please. M.in. scena przyjęcia prezentu od EZIC
@Login1pl
@Login1pl 7 жыл бұрын
Dla mnie największym zaskoczeniem był wybór obiadu dla Rezy w Dreamfall Chapters, przez który Zoë i Reza mogli zerwać. Nie powiem, nie spodziewałem się tego
@b28rhine62
@b28rhine62 7 жыл бұрын
takie wybory były w pierwszym wiedźminie np kiedy elfy pytały się czy damy im skrzynie z broniami i się zgodziliśmy okazywało się że mieliśmy utrudnionego późniejszego questa
@Dodo-pv6iv
@Dodo-pv6iv 7 жыл бұрын
A Resident Evil 2 Revelations tam też były wybory np jak SPOILER ALERT( jeźeli grasz w tą gre to radzę tego nieczytać gdyż zepsujesz sobie całe zakończenie) jak moira mogła strzelic to tego potwora czy nie to też miał o wpływ na zakończenie;)
@marcinpietrzak9358
@marcinpietrzak9358 7 жыл бұрын
No nie wytrzymam... jakiej znowu śmierci Jaskółki?! W którym momencie złego zakończenia jest powiedziane, że Ciri umarła? No w którym? Ciri nie wróciła i nie wiadomo, co się z nią stało. Nieładnie jest w kółko powtarzać jedną ze spekulacji, traktując ją jako prawdę objawioną.
@MagdalenaSlay
@MagdalenaSlay 7 жыл бұрын
Widzę koszulkę z rick and morty, i zaczynam szanować Jordana jeszcze bardziej
@Tomczyk271
@Tomczyk271 7 жыл бұрын
Niby wszystko fajnie, tylko każdy wybór sprowadza się w sumie do :wybierz odpowiednią opcję, aby tego nie spieprzyć: IMO lepsze są gry, w których to umiejętności gracza wpływają na zakończenie. Ktoś już podał przykład Papers, Please i oddanie notki EZICa agentowi bezpieki, ale lepszy wybór miał miejsce przy każdym petencie. Im lepiej (tj. bez pomyłek) dokonywało się selekcji osób, tym więcej pieniędzy się miało, dzięki czemu pod koniec można było sobie pozwolić na błędy polegające na konfiskacie paszportów Obristańczyków, aby z pomocą tych paszportów uciec z całą rodziną. Bardziej hardcore'owo było to rozwiązane w stareńkiej Alien Resurrection na PSXa. Przez etapy nr 1,3,4,6,7 grało się Ripley. Uzbierana amunicja przechodziła do następnych poziomów. Jeżeli nie oszczędzało się nabojów, a w etapie nr 6 pokusiło się o zabijanie więźniów (gdzie gra sugerowała otoczeniem, że są zainfekowani Chestbursterem), spawnowały się dodatkowe fale obcych, przez co na początku etapu nr 7 brakowało amunicji, aby odeprzeć atak ksenomorfów w pierwszym pomieszczeniu, w efekcie czego nie dało się ukończyć gry. Pozdrawiam ekipę TVGRY.pl i widzów tego kanału.
@bartoszkierozalski2154
@bartoszkierozalski2154 7 жыл бұрын
Serio?! Absurdalna ocena decyzji po zgonie Vesemira? Iść i pić z przybraną córką? CZY zając jej myśli czymś pozytywnym?
@agnieszkastasiaczek8367
@agnieszkastasiaczek8367 7 жыл бұрын
Ze mnie wylezie teraz straszna "fangirl", ale Dragon Age: Origins i sposób na "utwardzenie" Alistaira i Leliany... Litości. Jeden dialog i to często na początku gry decydował, czy postać dalej będzie mdła i słodka do obrzydzenia, czy w końcu wykaże ślady charakteru. Tak - powtarzałam całą grę tylko po to, żeby król Fereldenu przestał być ciapą...
@Nasionek
@Nasionek 7 жыл бұрын
Nie rozumiecie z tym wyborem po bitwie w Kaer Morhen a co za tym idzie - śmiercią Vesemira. Geralt zawsze umiał rozśmieszyć Cirillę, sama się go pyta jak to robi, że wychodzi z przysłowiowego "doła". Jak się schleje to tylko się będzie dołować, co nie wpływa raczej pozytywnie a tak się pobawili i pośmiali. Proste jak seks.
@michakosiacki5924
@michakosiacki5924 7 жыл бұрын
To dość dziwne i nie wiem jak tego dokonałem ale gdy ja grałem w wiedźmina w ogóle nie miałem możliwości rzutu śnieżką ani rozmowy o śmierci vesemira. Tak czy inaczej w moim zakończeniu Ciri została wiedźminką
@radek5102
@radek5102 7 жыл бұрын
FABLE 3 Gdy już jako król podejmowaliśmy TONĘ decyzji pod rząd trzeba było zadecydować co zrobić z wielkim starym budynkiem. Wyremontować go na sierociniec albo przerobić na burdel. Jako że w grze nie było innego burdelu a nostalgia z pierwszej częśći, w której mieliśmy burdel na własność była silna to stwierdziłem po co mi jakieś sieroty OTWIERAMY BURDEL ! Ta decyzja nic nie zmieniła by poza niezauważalnie trudniejszą walką końcow, a za to miałem burdel :) FABLE 1 po przejęciu burdelu w nie do końca dobry sposób, burdel mama prosi nas o przerobienie go na coś w stylu na pesjonatu dla pań. Przez co najpierw musielibyśmy podrywać te panie zamiast im płacić XD
@aleksanderm.4250
@aleksanderm.4250 7 жыл бұрын
"Infantylna zabawa śnieżkami" - Jorda, dorośnij, skoro nie rozumiesz o co chodziło w tej scenie. Albo właśnie wróć do dzieciństwa.
@White3Fox
@White3Fox 7 жыл бұрын
[Spoiler]W wiedźminie 3 można było spotkać dezertera który został zakneblowany i zostawiony utopcom na pożarcie. Jak się go zostawiło to po prostu umierał po jakimś czasie, ale jeśli się go uwolniło można było go spotkać poźniej z bandytami którzy spalili pobliską farmę.[/Spoiler]
@intru3915
@intru3915 7 жыл бұрын
Ten uczuć kiedy dałeś Uwaga Spoilery po pokazaniu zakończenia Far Cry 3
@asasiot3949
@asasiot3949 6 жыл бұрын
Skoro czytasz tytuł to raczej już wiesz, że będą spojlery
@rexiedart
@rexiedart 6 жыл бұрын
Ale skąd miał wiedzieć z czego? W opisie nic nie ma, a niemożliwym jest ogranie wszystkich gier i mieć pewność, że nic Cie nie zaskoczy
@asasiot3949
@asasiot3949 6 жыл бұрын
,,Spoilery z gier! Tales from the Borderlands, Wiedźmin 3, Darkseed, Silent Hill 2 i 3. BioShock''
@asasiot3949
@asasiot3949 6 жыл бұрын
Po za tym, skąd gracz ma wiedzieć, że to zakończenie, skoro jeszcze nie doszedł do tego momentu?
@deadramenwalk4134
@deadramenwalk4134 7 жыл бұрын
Downfall i The Cat Lady. Niektóre wybory zdawały się nic nie znaczyć a jednak mocno wpływały na koniec gry.
@zolwixx
@zolwixx 6 жыл бұрын
Ten dźwięk przy napisie "SPOJLERY" na początku materiału... Brzmiał jak z Shogo:MAD :D
@MrAdrenalin91
@MrAdrenalin91 7 жыл бұрын
Jak już jest silent hill 3 to można wspomnieć o silent hill 4, gdzie o zakończeniu mogła decydować mała laleczka ;)
@Ev0ltion
@Ev0ltion 5 жыл бұрын
Ja jakoś natychmiast w w3 wybrałem śnieżki. Wydało mi się dobrym pomysłem dać Ciri na moment zapomnieć o tym co się stało.
@stefanszczota7562
@stefanszczota7562 7 жыл бұрын
Ja najbardziej wkurzony bylem na Metro Last light , bo cała gre starałem sie zdobyc jak najwiecej rozbłysków i jak bylem przekonany ze bede miał dobre zakończenie to jeb , Artyom zdetonował ładunek i wyjebało całe D6...
@prostychopak4777
@prostychopak4777 5 жыл бұрын
Poplakalem sie ! Gdy pierwszy raz zobaczyłem(właśnie teraz), Jak Gerard rzuca sie sniezkami z Ciri. W mojej wersji ... Ku*** Jeszcze myslalem* ze to filmik na czasie-czyjś ost. kom. 2 lata temu
@Dragunov92pl
@Dragunov92pl 7 жыл бұрын
Fajny materiał, ale osobiście nie zgadzam się, że w Wiedźminie były "dobre i złe" zakończenia, a sama gra nas nagradzała albo karała za kluczowe decyzje. Prowadzi do różnych zakończeń ale to jeszcze nie znaczy, że jakaś decyzja jest lepsza niż inna.
@Extreme96PL
@Extreme96PL 7 жыл бұрын
Ta decyzja ze śnieżkami w W3 to taka trochę jakby ukryta przez opcje dialogową mamy dwie linie "nie musisz być we wszystkim dobra" - picie "wiem co cie rozśmieszy" - śnieżki sam na początku wybrałem tą pierwszą bo wydawała się ona ok natomiast ta druga brzmiała dziwnie na pewno gdyby umarł ktoś bliski i chciałbym go pocieszyć to bym nie powiedział wiem co cię rozśmieszy ta opcja dialogowa przynajmniej w moim zdaniu wprowadza w błąd
@foxyr_the_fox7732
@foxyr_the_fox7732 7 жыл бұрын
w skyrimie było takich rzeczy z 50 tylko pojawiały się na wyższych levlach i to umiało mieć spore konsekwencje
@urmather6398
@urmather6398 7 жыл бұрын
Z takich gier najlepsze jest TWD od Telltale #wspomnienia :)
@szczurson121
@szczurson121 7 жыл бұрын
Bycie dobrym lub złym dla psa w bards tale na start. Jesli bylismy dobrzy, pies do nas dołączał, ale potem byliśmy swiadkiem sceny ktura usuwała szmieszkowaty charaktr gry... A potem absurd wracał umożliwiając nam posiadanie psa ducha z latającą wątrobą...
@pluje
@pluje 7 жыл бұрын
Właśnie ogladałam memy o TvGry
@pancytryna9378
@pancytryna9378 7 жыл бұрын
Ja zaraz wbijam na kwejk
@rune216
@rune216 7 жыл бұрын
Pan Cytryna kwejk to jebani reposterzy
@pancytryna9378
@pancytryna9378 7 жыл бұрын
Możliwe. Nawet nie mam konta więc nie wiem :-)
@80svampire36
@80svampire36 7 жыл бұрын
Według mnie, do takich wyborów należy również to, czy w 2 epizodzie Life is Strange odbierzemy telefon od Kate
@Oliie23
@Oliie23 7 жыл бұрын
Zabrzmi zabawnie ale CoD Black Ops 2 miał własnie taki system wyborów gdzie pozornie nic nie znaczące posunięcia miały dość istotne skutki dla zakończenia i takich ukrytych wyborów było naprawdę sporo.
@alquemik
@alquemik 4 жыл бұрын
Kurła a ja nie poszedłem odkryć kto stoi za sabotażem winnic przed zakończeniem rozwiązywania tych problemów tylko poszedłem to zrobić po, bo był to quest na wyższy poziom niż rozwiązywanie problemów obu winnic (mowa o Krew i Wino), no i nie doczekałem się swojego wina psia krew, bo potem poszedłem i niby już nigdy się nie dowiem kto za tym stał (tak skomentował Geralt), więc wiemy tyle że to 3. osoba a nie oni sami ale to nie wystarcza żeby rzucili się sobie w objęcia i ze szczęścia stworzyli nam wino.
@zwiastun836
@zwiastun836 7 жыл бұрын
No no no, tyle o wiedźminie, a mimo to taki błąd? Sama na grób? Wstyd. A śnieżki były jak najbardziej dobrym wyborem, podobnie do rozwalania siedziby elfa pozwalały się odstresować i zaleczyć przytłoczoną psychikę radością co jest kluczowe przy ciężkich przeżyciach.
@kerabwoi8314
@kerabwoi8314 7 жыл бұрын
Dlaczego on zawsze kuźwa 'salutuje' do nienakrytej głowy!?
@abuyinibndjadiribnomarkali7879
@abuyinibndjadiribnomarkali7879 4 жыл бұрын
Ale sie przypierdolil
@kryptonimgreenchronic6845
@kryptonimgreenchronic6845 4 жыл бұрын
@@abuyinibndjadiribnomarkali7879 trochę słusznie się przypierdolił
@kubakorbiel
@kubakorbiel 7 жыл бұрын
często prosta rozrywka(śnieżki) przynosi (w życiu również)lepszy efekt niż poważna rozmowa. Sprawdzone.
@leman1554
@leman1554 7 жыл бұрын
To wiedźmin był japoński ?
@rudyjezus4163
@rudyjezus4163 7 жыл бұрын
XD
@michamaciejowski5480
@michamaciejowski5480 7 жыл бұрын
jest polski
@pawekaminski3325
@pawekaminski3325 7 жыл бұрын
Leman Ciri chan, desu desu Zoltan ;)
@Neu-Arnshalde.Psycho
@Neu-Arnshalde.Psycho 7 жыл бұрын
Leman *Metyski
@skeiz3497
@skeiz3497 7 жыл бұрын
Polski
@pepsicornflower
@pepsicornflower 7 жыл бұрын
Co jak co ale Grze o Tron od Telltale, decyzję dość mocno zmieniają zakończenie, wiele głównych bohaterów może zginąć lub przeżyć(Tych naprawdę głównych) co pewnie w drugim sezonie i tak zostanie zaprzepaszczone przez Telltale, ale jednak.
@rexiedart
@rexiedart 6 жыл бұрын
Na następny raz dodajcie do opisu z jakich gier dajecie spojlery. Pierwsza sekunda i zepsuliście mi Farcry'a 3. A w opisie NIC o nim nie ma
@user-zo7go6jj7d
@user-zo7go6jj7d 7 жыл бұрын
W wiedźmin 2 gdy na końcu podczas ostatniego spotkania z Letho zastanawiałem się chyba pół godziny co zrobić. Żadna inna decyzja niebyła tak trudna.
@MateuszCieslakWorkshop
@MateuszCieslakWorkshop 7 жыл бұрын
No nieeee... A gdzie metro last lite? Wiem że już o tym było wspominane, ale w życiu bym nie pomyślał że przejście obok pokonanej niedźwiedzicy, czy gitary to dokonanie wyboru!
@kimcinoodle8432
@kimcinoodle8432 7 жыл бұрын
ey...kiedy 2 część o seksie w grach, czy coś w tym stylu?
@pancytryna9378
@pancytryna9378 7 жыл бұрын
O! Oto pytanie!
@jordandebowski1
@jordandebowski1 7 жыл бұрын
Yakuza by mi za to paluch pewnie ucięła, ale jakoś wkrótce :)
@kamilwawrzyniak8198
@kamilwawrzyniak8198 7 жыл бұрын
A co nie masz w co grać ? xd
@kimcinoodle8432
@kimcinoodle8432 7 жыл бұрын
heheheeheehehehehe niee....
@PanSzymek
@PanSzymek 7 жыл бұрын
chińska bajka w avatarze, chiński nick, widać, że zboczeniec
@jakub6651
@jakub6651 7 жыл бұрын
No ja przepraszam bardzo, ale czuję się oburzony faktem , że nie ma Glutoplazm 2017 oto moje propozycje twardziel roku ( biorę pod uwagę wszystich bohterów od 2015 r i innych , których nie było w glutoplazmach) -geralt -inkwizytor -Artem -Jason brody i Ajay Ghale -Mario -Wszystkie krzesła z wiedźmina -Snake -Wszyszcy mężczyźni z Gears of wars -Ten Pan z Cieniu mordoru -Thrall -bohater foulauta 4 -Japońskie gry od Jordana -Link -Mój nauczyciel od WF -Geralta ( ale tego z NiOh -Krzysztof Gonciarz piękność roku - pani z horizon zero dawn -Lara croft - Księźniczka Picz -Cirlilla -Smuga -Pani z Dishonerd -Yen - Dziewczyna kogoś z redakcji
@aleksandraswiderska9277
@aleksandraswiderska9277 7 жыл бұрын
Związek lub zostawienie Black Cat w SWoS... Sam na początku gry myślałem że to tylko kosmetyczna zmiana... Ale po kilku innych wyborach: Inne zakończenie.
@lucylucillee
@lucylucillee 7 жыл бұрын
0:34 była taka scena w DA:O?
@Harry_M_
@Harry_M_ 7 жыл бұрын
Hej Jordan. Będzie jakiś materiał (gameplay) z Persony 5?
@hild568
@hild568 7 жыл бұрын
Tragiczna dykcja. Myślałem, że z biegiem czasu coś się poprawi, ale... nie
@danieltomkiewicz8365
@danieltomkiewicz8365 7 жыл бұрын
świetny material jak zawsze.
@julianmierzwa6646
@julianmierzwa6646 4 жыл бұрын
Ja miałem w assassin's Creed odyssey gdzie miałem zdecydować czy chory umrze czy przeżyje jeżeli umrze to wyspa bedzie zdrowa a jeżeli przeżyje to cała zachowuje ( znaczy ludność na tej wyspie ) PS: SPOILER było to w Kefaloni
@MateuszStomski
@MateuszStomski 7 жыл бұрын
Jordan, propsy za koszulkę z Rick and Morty!
@spraajt6735
@spraajt6735 7 жыл бұрын
Lub wprost przeciwnie, np. Wiedźmin 3. Osobiście zrekrtutowałem każdego kto mógł pomóc w walce z Dzikim Gonem w Kear Morhen. A co się okazało? To praktycznie nic nie zmieniło. Trochę szkoda.
@asomi1273
@asomi1273 7 жыл бұрын
(Jeszcze nie oglądnełam do końca) W GTA V Amanda do nas dzwoniła czy pomożemy jej z policją,gdy naciśniemy ,,Nie'' ubywa nam sporo kasy
@Kunegunda2137
@Kunegunda2137 7 жыл бұрын
Gra o Tron czy The Walking Dead w wykonaniu TT dają tylko pozorne poczucie wyboru, a w gruncie rzeczy wszystko sprowadza się u nich do tego samego. Każdy ma to samo zakończenie.
@pieniu92
@pieniu92 7 жыл бұрын
Ja tak miałem w Mass Effect 2, gdzie mówili mi o ulepszeniach do statku, a ja to olewałem i później trójka moich ludzików strzeliła fikoła na statku, bo nie kupiłem tych ulepszeń :'[
Najbardziej obrzydliwa gra, którą pokochasz
14:36
tvgry
Рет қаралды 335 М.
Najłatwiejsi bossowie, którzy byli rozczarowaniem
13:41
tvgry
Рет қаралды 1,1 МЛН
It’s all not real
00:15
V.A. show / Магика
Рет қаралды 20 МЛН
Арыстанның айқасы, Тәуіржанның шайқасы!
25:51
QosLike / ҚосЛайк / Косылайық
Рет қаралды 700 М.
99.9% IMPOSSIBLE
00:24
STORROR
Рет қаралды 31 МЛН
Czy da się wybierać mniejsze zło? | Wiedźmin i Krwawy Baron
12:40
CAŁA Historia Hitmana
2:20:53
Last
Рет қаралды 447 М.
Gry na które czekamy w 2025 albo i nie...@xeonis
38:47
10 GIER, KTÓRE UMRĄ W 2025 ROKU
23:04
To Znowu Oni
Рет қаралды 200 М.
7 wrogów z gier, których nie dało się zabić
12:28
tvgry
Рет қаралды 479 М.
Fallout: New Vegas - najlepszy mod do trójki
3:47:25
grmt
Рет қаралды 78 М.
Kult BLOODBORNE. Czy to najlepsza gra typu soulslike? | Dyskusja
2:14:18
3 lata Wiedźmina 3 - najlepszy polski RPG w historii?
14:31