5分でわかる_スマブラSPへの不満【スマブラSP】

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フトちゃんねる

フトちゃんねる

Күн бұрын

Пікірлер: 331
@ヴァリエール-s7m
@ヴァリエール-s7m 11 ай бұрын
オンライン環境での遅延については、正しくは平均10Fです Switch本体遅延が6F、オンライン遅延が平均4Fなので、合計して10Fも遅延してます……。 スマブラSP検証Wikiにもソースがありますので、この絶望的事実がもっと広まる事を祈ってます。
@manmenmishiikun
@manmenmishiikun 11 ай бұрын
本体遅延の話したら、オフでも恒常的に6フレ遅延あるけどね Switchのドックとかいうものを介して映像出力してるせいでWiiUより遅延が1、2フレ増えてるわけだけど
@ソクラテス-q4h
@ソクラテス-q4h Жыл бұрын
これの恐ろしいのは、ほとんどが意図的にやっていることなので次作も改善しない可能性があるところですよね 桜井氏の、ゲームが苦手な人や初心者にも優しいゲームを作りたいって考えは立派だと思いますが、その結果やることがガチ勢への迫害というのは考えがズレてるとしか思えない…
@huruhurukawaii
@huruhurukawaii 11 ай бұрын
ゲームには問題点がある。 そりゃしかたねえ。 ガチ贅に合わせるとそれはライトそうの負担になるだろうし以外とガチ贅は少数らしいからわざわざ予算をつぎ込んで合わせる必要がないからね。
@ソクラテス-q4h
@ソクラテス-q4h 11 ай бұрын
@@huruhurukawaii ライト層への負担ってそれ本気で言ってます…? ラグを減らすのはガチ勢もライト層も関係なく快適に遊ぶのに貢献しますし、優先ルールだってガチ勢との住み分けができればライト層にも恩恵があるはずですよ
@misora_yuki
@misora_yuki Жыл бұрын
切り札中カメラが使えなくて撮影出来ないのが不満です…
@Garbagecan107
@Garbagecan107 Жыл бұрын
めっさ分かる
@misora_yuki
@misora_yuki 11 ай бұрын
@@Garbagecan107 ベレトの神祖破天とかケンの疾風迅雷脚とか撮りたかったです
@NERIKESHI-DAIMAOU
@NERIKESHI-DAIMAOU 2 ай бұрын
それもWiiU以前は使えたという
@天-e4l
@天-e4l 11 ай бұрын
ラストがソラ追加して終わり!の投げっぱなしジャーマンだったからスティーブ、カズヤ、ソラの調整がガバガバな所
@GAGA-wp3xw
@GAGA-wp3xw Жыл бұрын
最初のGOがデカすぎる
@アセスルファムK
@アセスルファムK Жыл бұрын
2:13 犠牲になるのほほさんに涙が止まらない
@trainerzig8577
@trainerzig8577 11 ай бұрын
オンラインの入力遅延は不具合だと信じて疑わなかったのに修正されなかったの絶望しかない。せめてトレモを同じくらい遅延させてくれ
@からす-l9x
@からす-l9x 2 ай бұрын
スマブラって総合的にはいいゲームなんだけど、細かい部分で苛つかせてくるよね
@はた-l6f
@はた-l6f Жыл бұрын
優先ルールとかいうゴミはもはや考えた人を褒めたい
@hlukk3uknuk0462
@hlukk3uknuk0462 10 ай бұрын
桜井氏センスズレてるんよな 誰も幸せにならないXの転倒もあの人が考えたからね。
@tubeyou7595
@tubeyou7595 Жыл бұрын
どれもこれも改善すればエンジョイ勢にとってもプラスに働くか困ることがなくなるんだよな いい加減パーティゲームであることを免罪符にするのはやめてほしい
@かめさんだー
@かめさんだー Жыл бұрын
どの対戦ゲームでもそういう欠点はあるからしょうがないよなぁ
@niku436yuan
@niku436yuan Жыл бұрын
@@かめさんだー流石っす!
@ばんちょー-u8x
@ばんちょー-u8x Жыл бұрын
一番の不満は、こうした沢山の意見が発売時から言われているのに、一切システムを改善しようとしないこと
@通りすがりの一般人-l9d
@通りすがりの一般人-l9d 11 ай бұрын
これが殿様商売ってやつだよな。 消費者を舐め腐ってる。
@hlukk3uknuk0462
@hlukk3uknuk0462 11 ай бұрын
スプラポケモンもそうだけど任天堂はそろそろコミュニティ、ヘビーユーザーの意見を取り入れないと評判が右肩下がりし続けると思う
@rakuiku3323
@rakuiku3323 3 ай бұрын
優先ルールは愉快なパーティゲームしたい人をガチタイマンさせて、ガチタイマンしたい人をゆかいなパーティゲームにするとかいう 誰も得しない仕様
@manmenmishiikun
@manmenmishiikun 11 ай бұрын
煽り行為するやつはどうせ現れるのにVIPでアピールを使えなくしたのは悪手 誰も得しない
@mimimim1-w2e
@mimimim1-w2e Ай бұрын
Vipで使えんくてもせめて2人でのオンラインでは使えるようにして欲しい
@Anomaly_GraphiteEdge
@Anomaly_GraphiteEdge Жыл бұрын
オン遅延だけでも大体4F遅延があるのにオフ遅延だけでも平均6.1Fなのはきつい…(スマブラDXの遅延は平均3.7F) あとは、回線表示やキック機能も欲しくなる…
@めがぱーま
@めがぱーま Жыл бұрын
勝っても増えなかったらそら愉快に思えないんだよなあ、愉快なパーティゲームであるためにその辺は頼む
@Aw-jeez
@Aw-jeez Жыл бұрын
そもそもアイテム無し1on1でオンライン対戦が愉快なパーティーゲームしてない
@user-nh3rc2su9z
@user-nh3rc2su9z Жыл бұрын
⁠@@Aw-jeezコメ主1on1の話してないし、切断されたら4人アイテム乱闘でも戦闘力変わんねえよ
@あるてぃめっと玄武
@あるてぃめっと玄武 Жыл бұрын
優先ルールは何分か同じルールの人を探し続けて、見つからなかった場合に見つからなかった人達同士でマッチするとかだったらまだ良かったんだけど、同じルールの人を探してくれないのが問題なんだよなあ… なんですぐ勝手にマッチングしてしまうん?
@イナガミ-m6u
@イナガミ-m6u 11 ай бұрын
それな。ながら対戦待ちってなんのためのシステムなのか
@エミリコ-q7k
@エミリコ-q7k 11 ай бұрын
スマブラは愉快なパーティゲームで全ての不満を片づけられるの、やっぱり愉快なパーティゲームの域は出ないんだなあと
@マンリカード
@マンリカード 11 ай бұрын
そりゃそうよ。任天堂自体「老若男女がワイワイできる」を軸にしてるんだから、eスポーツを求めるのは限界がある。
@niku436yuan
@niku436yuan 6 ай бұрын
@@マンリカード黙れ
@moneyreal4667
@moneyreal4667 Жыл бұрын
ムーンウォーク煽りは動きが面白いから好き
@marisuke_love
@marisuke_love Жыл бұрын
崖走りみたいなテクいことしてくる人は嫌いになれない
@user-zakozako
@user-zakozako 2 ай бұрын
崖走りとかああいう変わった煽りは笑いが出る
@ハヤブサ-x8b
@ハヤブサ-x8b Жыл бұрын
パーティゲームって前提の上だから1on1だけを意識して便利にしろって言うのは違うにしても 別のルールとやらされるとか、勝っても実質なかったことになるとか、ましてやオンラインになったら操作性悪くなるって言うのはパーティアクションゲームとして見ても微妙な点やと思う
@大政奉還-z4h
@大政奉還-z4h 2 ай бұрын
ゆかいなパーティーゲームっていう都合の良い盾でユーザーの意見を見向きもせずに不便な要素の改善を怠っているだけよな 運営向いてないのかなと思う
@Fatfatfat0000
@Fatfatfat0000 11 ай бұрын
ゆかいなパーティゲームとは言う割にはキャラ一人一人の発生後隙を調整するくらいには慎重なの好き(嫌い)
@よったろう-g1g
@よったろう-g1g Жыл бұрын
フレンド同士なら対戦申し込みできる機能が欲しい、申請したら受け手も察知できるような感じで
@jtr5494
@jtr5494 Жыл бұрын
バグだとわかってるのに最後まで修正されないこと。(修正されたらまだマシだけど修正されるまで8年かかる場合もある) 剣術Miiが判定とか色々とことん手抜きなこと アーマー技で耐えても相手がDAとか移動する技だとすり抜けてアーマーで耐えた意味が皆無になる(例えばマックのスマッシュにDAで突っ込むとスマッシュが当たらない等)ぬるり判定はどこ行ったんだよ 小ジャンプボタンを意地でも実装しないとこ
@user-Kingdedede
@user-Kingdedede 2 ай бұрын
次のスマブラでは、オンライン関連で桜井氏は関わらないでほしい 大人しくキャラ案出すだけにして調整は専用の調査・調整班にお願いして欲しい
@中津清彦
@中津清彦 Жыл бұрын
オンラインの遅延は最低4F 6Fはスマブラそのものの遅延やね
@ceeema
@ceeema Жыл бұрын
・切断されて戦闘力変動なし ・優先ルール ・リプレイの早送り巻き戻し せめてこの3つを改善してほしい
@marisuke_love
@marisuke_love Жыл бұрын
「スマブラは愉快なパーティゲーム」という言葉は、1on1を否定したり、また、公式が自らを正当化するためといった文脈の言葉ではないので、そこは勘違いしないようにしてほしいです。
@ぐう聖バンダナ
@ぐう聖バンダナ Жыл бұрын
ユーザーが議論放棄する時に使ってるイメージ
@ぽんぽん-y1m
@ぽんぽん-y1m Жыл бұрын
1on1をひとつの遊び方として尊重して、DLC実装のタイミングでキャラ調整したが故に、一部のユーザーが勘違いしてしまってるよね 誰にでも優しい女の子がクラスのオタクにも優しくしてしまったが故にそいつから勘違いされちゃってるのを見てる気分 1on1ユーザーにもある程度は優しくしてもらってるだけで、大前提パーティゲームなのは覆らん事実だからな アイテム、スピリッツによる無限大な遊び方、あまりにも豪華な参戦キャラ、アレンジ曲 パーティゲームとしてこれほど完成度の高いゲーム他に無いぞ なんで言い訳とか免罪符とか言われてるんやろね
@atom8050
@atom8050 Жыл бұрын
前後の流れ的に「オウフwwwつい知識を引け散らしてしまったでゴザルwwww」くらいの意味合いなんだよね 発言内容だけ異様に独り歩きしてる
@エラルドコイル-j7j
@エラルドコイル-j7j 11 ай бұрын
⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@ぽんぽん-y1m 優しくしてユーザーが勘違いしたって言うけど、変な強化もあるし別にプラスだけではないんだよなぁ… 優しくしたからちょっと殴ってもいいだろってメンヘラ彼氏じゃないんだからそらあかんわ あと、スマブラが魅力的なのはわかるが、このレベルのパーティーゲーム他にないってのは流石に盛りすぎでは
@ぽんぽん-y1m
@ぽんぽん-y1m 11 ай бұрын
@@エラルドコイル-j7j 変な強化というかそらアッパーナーフ調整は人によって賛否あるやろ そんで殴るってどっから出てきたんや… 何をどう解釈したら1on1ユーザーを殴ってるって解釈になるねん、被害意識強すぎやろ
@矛乃女言葉-x2e
@矛乃女言葉-x2e Жыл бұрын
トレモと遅延は改善されたらクソ嬉しい。ベヨネッタのコンボ練習にトレモがほぼ使えないし、追い打ちかけるように遅延あるから大変
@jlm9730
@jlm9730 Жыл бұрын
切断された側は得られたはずの戦闘力を失うが、切断した側は人として大事なものを失う。
@tuber8821
@tuber8821 5 ай бұрын
切断て主に2つある 完全に負けが決まった時と 煽り散らかしてくるから、わざと切断する時と 前者は論外だけど、後者は…
@kasa_har
@kasa_har Жыл бұрын
この前の桜井さんのSPの動画見て思った事は当然だけど1on1対戦だけを主軸にゲームを作ってるわけじゃないってことと思ってたよりももっと時間が足りなかったんだなってこと
@DM-fv7wv
@DM-fv7wv 11 ай бұрын
でも前作で1on1専用マッチ作ってるんだよな…
@ガッチャマン-d4v
@ガッチャマン-d4v 11 ай бұрын
@@DM-fv7wv”だけを”って書いてるじゃん1on1部屋を作ってようと1on1は中心じゃない
@Alamamas
@Alamamas Жыл бұрын
エンジョイ部屋を復活させて欲しい
@輝くナタデココ
@輝くナタデココ 10 ай бұрын
基本身内でワイワイするだけのエンジョイ勢にとって、なんとなくたまにはオンラインしよーと思って挑戦すると、負けた時の戦闘力? の下がり方が酷すぎてすごく萎えました。 冗談抜きで勝った時に上がるポイントより、負けた時に下がるポイントの方が5倍くらいあったんだけど、何か理由があったのかしら……
@polun-g2k
@polun-g2k Жыл бұрын
スマブラは愉快なパーティゲームという免罪符を作った櫻井さんさすが
@かめさんだー
@かめさんだー Жыл бұрын
免罪符やないで(小声)
@niku436yuan
@niku436yuan Жыл бұрын
@@かめさんだー任天堂信者さん流石
@HARIOBROS.
@HARIOBROS. Жыл бұрын
パーティゲームというだけでは免罪符にすらなっていない、許されても良い訳ではないということではないのか?
@caerleon56
@caerleon56 Жыл бұрын
櫻井さんが神格化されすぎてスマブラの不満が言いづらい雰囲気がマジでクソ。
@匿姓匿名ユーザー
@匿姓匿名ユーザー 11 ай бұрын
​@@caerleon56 不満を言うと懐古おじさんのレッテル貼る信者が香ばしい界隈
@pongping5009
@pongping5009 Жыл бұрын
レバガチャとずらしはもっと違う入力とかにしてほしい。コントローラー消耗激しいしうるさいし疲れる。
@はじめ-u6r
@はじめ-u6r Жыл бұрын
ステージはともかくチャー切りアイテムが唐突に出てきてしかも戦闘力に影響する優先ルールはクソofクソ
@ゆっ栗松-m6e
@ゆっ栗松-m6e 11 ай бұрын
最風採掘ゲーなんとかして…
@ひいらぎ-m9p
@ひいらぎ-m9p 11 ай бұрын
キャラバランスは良くなった(個人により差があり)けどそれ以外の諸々の仕様が殆ど改悪になってるのはシャレにならない。あと切断した相手が戦闘力下がらず謎に再戦してきたりするのはおかしい。あまりにも人が居無さすぎてVIPなのに未満の人と当たることもある。相手が可哀想。シュルクがブサイクでロイがうるさいのも良くない
@karaswe1l
@karaswe1l Жыл бұрын
大枠は愉快なパーティーゲームだけど、調整や(ガチ勢の)需要は真剣な格闘ゲームとしてのものだったからブレていて色々不満に感じるんだと思う
@中津清彦
@中津清彦 Жыл бұрын
ブレてるっていうか競技勢にも寄り添いますよって意志の調整なんじゃね? あらゆる遊び方を尊重した上でのパーティゲームってスタンスをとってる気がする 競技勢の需要にもある程度は応えるけど完全にそっちに振り切ったりはしませんよって感じ
@einbelt
@einbelt Жыл бұрын
桜井さんも調整に関してはあまり発言していないけど、大会結果からガノンはかなり強化しないといけないけれどそれをやったらただでさえガノンのスマッシュに苦しんでる初心者が辛くなるので強化はあまりしないように言ってることを公言してるし、ステージランダムでやるとわかるけど超リーチすぎて文句言われる麺は斜め床や複数段すり抜け床のステージ引くだけで苦戦するから、調整はアイテムなしタイマン以外の要素もそこそこ踏まえてるよ
@karaswe1l
@karaswe1l Жыл бұрын
@@中津清彦 競技勢に寄り添ったキャラ調整をした一方で、大枠=ゲームの機能のトレモ、望まないマッチング、逆VIP(緩和はされたけどまだある)はそのままだったなということでした そもそもアプデとして変えることが難しそうな部分ではあるから次回作があれば良くなってるといいな あなたの捉え方にも同意です
@morimoyasi7489
@morimoyasi7489 11 ай бұрын
オールスター組み手が難しすぎる
@ソヌー
@ソヌー 2 ай бұрын
ラグも切断も放置してるせいでまともな人が損する ↓ まともな人ほど損する ↓ まともな人も切断・ラグに手を出す
@はた-l6f
@はた-l6f Жыл бұрын
マジで愉快なパーティーゲームで全てねじ伏せられるの辛すぎ
@ゼロツー-g8t
@ゼロツー-g8t Жыл бұрын
通信速度・相性の表示機能と対戦拒否ボタン欲しかった…
@ゼロツー-g8t
@ゼロツー-g8t Жыл бұрын
あとキャラ選択画面の「ready to fight」の透過
@UNO-yc1xk
@UNO-yc1xk Жыл бұрын
リプレイの巻き戻しは擬似的にしかできなさそう スプラのリプレイは時間指定再生できるけど試合後半になるほど読み込みに時間かかるんだよね 多分描画とか音声とかを省略したシミュレーションを試合開始時点から内部でぶん回してると思われる
@einbelt
@einbelt Жыл бұрын
風来のシレンの中断データと同じ方式ですね。 あれもステージ開始の乱数とスタート地点、入力を記録して再開するときはステージ開始からを裏で再生してる。
@tamanoe
@tamanoe Жыл бұрын
トレモはマジで改善して欲しかったなぁ…スマブラSPに飽きて格ゲー始めたらトレモ画面に技の有利不利フレーム表示されてて感動したんだよ、それくらいでもいいからトレモの情報増やして欲しい
@ぷに凝
@ぷに凝 Жыл бұрын
チームの組閣が特殊すぎるから仕方ないのはわかるが、アプデもうちょっと続けて欲しかったよね
@ソヌー
@ソヌー Жыл бұрын
タイマンだけじゃなくてパーティゲームとしても欠陥だらけなんだよなぁ オンラインの乱闘は既にストック0で負け確の人が切断したら試合そのものがノーコンになっちゃうし、そもそもリンチとか1人狙いを排除出来てないし キャラ数とかボリュームばっか増やしててゲームとして遊べないんだよな
@プチトマトすこれ
@プチトマトすこれ 11 ай бұрын
ぶっちゃけ煽られてる時はマジで切断してやろうかなって本気で思ってる、結局めんどくさいからしてないけど。 そんなやつに戦闘力あげたくないもん
@tuber8821
@tuber8821 5 ай бұрын
激しく同意
@星のかーびぃちゃん
@星のかーびぃちゃん Жыл бұрын
でもこんだけキャラがいるのに完全な産廃キャラや適当に使ってるだけで勝てるようなキャラがいないのは普通にすごいよね
@ダイダイ-j7d
@ダイダイ-j7d 11 ай бұрын
キャラバランスはマジで文句なし
@mgmgjpmmjはまは
@mgmgjpmmjはまは 8 ай бұрын
いやいやまじか。本当にスマブラやってんのか?
@niku436yuan
@niku436yuan 8 ай бұрын
@@ダイダイ-j7d今のオンライン環境を見て尚バランスが良いと思うんならそれでいいよ
@tuber8821
@tuber8821 5 ай бұрын
マジで言うてんの? 有利不利知らんのか? 麺とか適当に使ってても特定のキャラには勝てるぞVIP未満では
@ああ-b1n3q
@ああ-b1n3q 4 ай бұрын
リトルマックでパックマンやスティーブに勝てるのか?
@nextocto90
@nextocto90 Жыл бұрын
こうしてユーザーの声をまとめて取り上げてくださることで公式の目に入る可能性が上がるんだな〜あざす!
@osa_shimi
@osa_shimi Жыл бұрын
2:57 仕様上遅延があるのはわかるが、それのせいで無線でも良いという人が一定数存在する事も問題だと思うんよな
@Anomaly_GraphiteEdge
@Anomaly_GraphiteEdge 11 ай бұрын
ただ、ADLSで繋いでいるせいで、有線でも遅い人がいたりするからな… 回線速度表示して遅い人を弾けるようにしたり、無線と有線がアンテナの形で判断できる仕様が一番良さそう。
@ずんまめもーん
@ずんまめもーん Жыл бұрын
乱闘で死んだ時2ストック消えるバグだけはやめてほしい
@ナァタ-i5g
@ナァタ-i5g Жыл бұрын
ダメージ貰わずに自滅するとペナルティでそうなる
@双葉詩織
@双葉詩織 11 ай бұрын
オンライン対戦のことを「vip」と呼ぶ風潮 vip行ってない私は人権がないかのような気分になる(初心者ではない)
@たこたこ-f6v
@たこたこ-f6v 11 ай бұрын
フトさんの動画 爆発オチじゃないことなんてあるんだ……
@すん-f8j
@すん-f8j Жыл бұрын
ある程度回線良くないなら締め出して欲しい…
@rerere023
@rerere023 Ай бұрын
一部のアシストフィギュアを撃墜できるようになったSPだけど、 ステージギミックでやられたくせに、相手の撃墜ポイントに加算するのやめてくれ。
@あん-r2v
@あん-r2v Жыл бұрын
初っ端から共感の嵐
@MOSHIBOKU
@MOSHIBOKU Жыл бұрын
優先ルール大乱闘で起きる馴れ合いリンチ、人が足りてないと唐突に始まる3人乱闘(漁夫ゲー) アイテムは凶悪すぎるモノが多いし そりゃタイマンしか流行りませんわ
@user-hu2xp6lv8h
@user-hu2xp6lv8h 11 ай бұрын
DXからXまで7年 Xからforまで6年 forからSPまで4年 そしてSPから今まで約5年 期間が厳しかったんだろうなと思いつつ次回作はハード性能も含めもうちっと痒いところに手が届くものになってほしい 早々にアプデ終了したから尚更
@tkd4505
@tkd4505 Жыл бұрын
オナラ早く溜まれボケカスは本当にそう ワリオでトレモ籠るときはリセット使えない
@NbirdO_exception
@NbirdO_exception Жыл бұрын
逆に過去作に比べてCPUがめちゃくちゃ頭良くなってるからぼっちでも安心なのは助かる()
@noname-il5xh
@noname-il5xh Жыл бұрын
トレモの吹っ飛ばし予測線とかいう謎機能。 そんなものつけるならCPUのベク変くらい弄らせてくれ…
@huruhurukawaii
@huruhurukawaii 11 ай бұрын
スマブラは遅延とカズヤとスティーブとか直してほしい。 あと切り札とか使ってる時になんでカメラ使えないんだろう。
@シーラカンタ
@シーラカンタ Жыл бұрын
配信を面白くする企画... 一敗するごとにFANZAで動画を一本買う
@oozorahaomaenomono
@oozorahaomaenomono Жыл бұрын
パーティーゲーム路線でビジネス締め出すのかesports化するのか腹を決めて欲しい。今はどっちつかずすぎる
@シュウ-y3r
@シュウ-y3r Жыл бұрын
今のままでも両方取り込めるんだから腹を決める必要性が任天堂側になさすぎる
@中津清彦
@中津清彦 Жыл бұрын
その二択だったら確実にパーティゲーム路線選ぶやろ 俺らが追い出されて終わるぞ
@oozorahaomaenomono
@oozorahaomaenomono Жыл бұрын
@@中津清彦 それでいい
@oozorahaomaenomono
@oozorahaomaenomono Жыл бұрын
@@シュウ-y3r 不満なんだから合理的かどうかなんて度外視に決まってるわ
@中津清彦
@中津清彦 Жыл бұрын
@@oozorahaomaenomono えぇ…
@そうだよ-z5p
@そうだよ-z5p Жыл бұрын
コントローラのハネ戻りがないコントローラー出して欲しい
@マンリカード
@マンリカード 11 ай бұрын
何をどうしたら愉快なパーティゲーム=免罪符になるのかわからん。 あれは製作者としてゲームのコンセプトを言った程度のものじゃん。 別にガチ勢を煽る発言してるわけじゃなかったし、それにキレ散らかしてるのを見ると「あんたら何と戦ってるの?」としか思えんわ。
@niku436yuan
@niku436yuan 8 ай бұрын
任天堂と桜井の殿様商売に絶望したガチ勢が皮肉気味に揶揄ってるだけだろ 免罪符じゃない事ぐらい誰にでもわかる お前こそ誰と戦ってるの?
@niku436yuan
@niku436yuan 6 ай бұрын
見えない相手と戦ってるのはあなたなんじゃないですか?
@マンリカード
@マンリカード 6 ай бұрын
@@niku436yuan 毎回毎回しつこいね君
@motosephirosusinnja
@motosephirosusinnja 2 ай бұрын
よっしゃ!オンラインでパーティーゲームだ!→多人数戦におけるリンチ、体力制パルテナ、サドンテス狐、アシストファルコなどが横行→フェアに勝てるルールを用意(終点ストック制)→愉快なパーティーゲーム?どの口が言ってんだ?ってなって今に至る。
@あらたな-k8y
@あらたな-k8y Жыл бұрын
「ゆかいなパーティゲーム」というワードよ りもS氏をユーザーが神格化しすぎた事の方が問題な気がする。 なんか、スマブラを作ってくれてありがとうだから文句言ってはいけない、みたいな雰囲気無かった? wiiの転倒やおきらくリンチから始まってSPのトレモ、ながら、優先ルール、切断、スティーブ…S氏は相当やらかしてる。 企画屋としては優秀だけど、ゲームの内容、特にユーザーに依存する所はお粗末になる。 メテオスとかも企画は面白いけど、バグだらけで酷いもんだったし。 パルテナはシンプルにコケた。
@hlukk3uknuk0462
@hlukk3uknuk0462 Жыл бұрын
あの人ゲームの分析する目はすごいけど肝心の本人のセンスがズレてるのが致命的。
@mania3786
@mania3786 Жыл бұрын
ム◯マさん?
@alha-yk9ny
@alha-yk9ny 11 ай бұрын
はいカービィ
@keiba_57
@keiba_57 11 ай бұрын
でもそもそもタイマン対戦前提のゲームじゃないって言われたらそれで終わりなんよな。オフラインで楽しくパーティゲームとして遊べって言われたらトレモとか全部オマケになってくる。
@hlukk3uknuk0462
@hlukk3uknuk0462 11 ай бұрын
@@keiba_57 桜井さん自身ファミ通のインタビューで「ガチ風に遊ぶかエンジョイ風で遊ぶのかは遊び手にかかっていて好きに遊んでいい作りにしてる」って言ってるし1on1向けに調整されてるから エンジョイ>ガチってのは違う
@予備校駿でぇ
@予備校駿でぇ 11 ай бұрын
煽りは戦略とか言ってる奴はちゃんと学校行くか社会を見ような それを平気で言ってる時点で倫理観と頭が残念すぎるからな
@黒ンネネネwww
@黒ンネネネwww Жыл бұрын
愉快なパーティーゲームってもうめんどくさいことから逃げてるだけだろって思う
@Kasane-m4q
@Kasane-m4q 6 ай бұрын
技の後隙が当たってない時もリスクない技が多すぎる あとは何故かNBブッパクラウドが切断判定にならないのに崖で閃光食らいつずけたケンとかが切断判定になるのは訳わからんよ あとオンラインの仕様を戦闘力制じゃなくてランク制にして欲しい
@ROMA-zf5yc
@ROMA-zf5yc 11 ай бұрын
4:01 ゲームへの不満、と見せかけて自分にすら関係ない放っておけばいい不満を吐き出すブーメラン
@final5622
@final5622 4 ай бұрын
煽りはキャラ動く限り絶対消えませんからね… 通報数に応じて同じ人同士マッチングしてくれたら嬉しいかな
@虚無バペ
@虚無バペ Жыл бұрын
不満も不満だけどみんなスマブラが好きだからこそ言いたくなる気持ちはわかる
@ガチガチファング
@ガチガチファング 15 күн бұрын
ま!次回作までにここに書いてあることが全部改善し直ったら神だろうね。 前の仕様に戻すだけで良い奴を直せないはありえないから優先ルールは改善決定としてトレモ、切断の仕様は6年以上次回作まであって直せないないんならもうこの任天堂とかいう企業、成長力F-くらい低いよ。今のうちに株売ってOK
@keiba_57
@keiba_57 11 ай бұрын
固定ルールのランクマッチみたいなのあるとありがたいんだけどね。 色んなルールで楽しみたい人はカジュアルマッチでって感じで。
@生ーガRED
@生ーガRED 10 ай бұрын
スマブラってオンラインなかったら神ゲー
@minya-minar
@minya-minar Жыл бұрын
過剰なスティーブ批判
@TP-cw5ge
@TP-cw5ge Жыл бұрын
パーティーゲームを言い訳にして改善点から目を背ける姿勢が一番の不満だわ
@かめさんだー
@かめさんだー Жыл бұрын
どのゲームでも欠点はあるんやで。特に対戦ゲーム系。 スプラやストファイも最終的には開発者の姿勢とかが文句言われるんや
@niku436yuan
@niku436yuan 8 ай бұрын
@@かめさんだーだからなんだ
@かめさんだー
@かめさんだー 8 ай бұрын
@@niku436yuan いやなにもないけど。
@wakkasangaumundayo53
@wakkasangaumundayo53 25 күн бұрын
言い訳にしてないだろ じゃあ桜井さんが二回以上この言葉言ったことあった?
@mikansaiko
@mikansaiko Жыл бұрын
通常戦で何故か毎回キャラを選び直す必要があること
@Bo-san_LOVETeio
@Bo-san_LOVETeio Жыл бұрын
スティーブの持てる素材の上限もっと減らせ ジョーカーのアルセーヌは、1on1の時に被ダメ時のゲージ減る量増やしたんだからスティーブも同じように1on1の時は持てる素材の上限減らすべき
@Wtf0370
@Wtf0370 Жыл бұрын
上限まで持ってるってことは掘らせてない? かなり掘らないと上限まで辿り着かないよ
@匿姓匿名ユーザー
@匿姓匿名ユーザー 11 ай бұрын
謎の勢力 「!!!、スティーブに弱体化は要らない、使うのが難しいBランクキャラをポジるな😡」
@tanyadegurechaff4128
@tanyadegurechaff4128 Жыл бұрын
遅延のせいでCPUとやって練習した初心者がオンに潜った瞬間爆発するの終わってる
@ふぅ-v3g
@ふぅ-v3g Жыл бұрын
切断で勝った側にポイントがあると、スナイプでポイントを上げやすくなるからという話を聞いたことがあるので切断周りは良し悪しあるんですよね
@はた-l6f
@はた-l6f Жыл бұрын
でもポイントあがんない方が圧倒的にきつい
@einbelt
@einbelt Жыл бұрын
実際ディシディアアーケードが切断された側にポイント入るようにしたら八百長が流行って結局元に戻しましたね
@ミリミリ-k7r
@ミリミリ-k7r Жыл бұрын
「切断後何F以内に決着ついて切断しなかった側が勝ったら戦闘力上がる」って仕様にしたら多少マシなんじゃないのかと思う 試合途中はともかく勝ち確の状況で切断されて戦闘力変動無しは理不尽すぎる
@noname-il5xh
@noname-il5xh Жыл бұрын
スナイプで戦闘力上げたいなら今の仕様でも3スト自滅すればいいだけの話だから意味無くない?
@ナァタ-i5g
@ナァタ-i5g Жыл бұрын
切断されたらすぐその試合をノーコンテストにしてマッチングし直す仕様にすればよかったんじゃないかなっておもいます
@final5622
@final5622 4 ай бұрын
パーティゲーム宣言してるのにオンラインは対戦だけ 対戦以外ホムコンとか色々オンラインでやりたい
@博多薩摩芋
@博多薩摩芋 Жыл бұрын
背景かな 発売当初でもバカみたいに見づらい背景多かったのにDLCでさらに追加された
@caerleon56
@caerleon56 11 ай бұрын
わかる。 ベヨネッタのアンブラの時計塔とか 背景のせいでよく分からない。
@tuber8821
@tuber8821 5 ай бұрын
なんか背景でドラゴンが飛んでるステージあるけど、めっちゃ見にくい。背景動き過ぎ…
@gmk-exitenceX
@gmk-exitenceX Жыл бұрын
オンラインでアピール使わせて欲しいわ 屈伸より陰湿さ低いだろ多分
@z_8905
@z_8905 Жыл бұрын
ドンキーが増えるな……
@mania3786
@mania3786 Жыл бұрын
forアピールでコメントできるのキモくて好き
@きこ-s4s
@きこ-s4s 11 ай бұрын
トレモとオンは改善しなくても売れてるんだからしないんだろうなぁという感じですね
@user-nj4tm1uf1h
@user-nj4tm1uf1h Жыл бұрын
3:40 こんなところでも優遇されているサムスに涙が止まらない
@田んぼ-b9y
@田んぼ-b9y 11 ай бұрын
不満は確かにあるが、それを補って余りあるくらい面白いゲーム。
@yusukemaple9846
@yusukemaple9846 Жыл бұрын
対戦ゲーム要素を濃くして充実したバージョンも別売りでいいから欲しいけどなぁ エンジョイを半額にするかガチ版を二倍の値段にするとか やる人はやるでしょう
@しろ-z1l8z
@しろ-z1l8z Жыл бұрын
オンラインの連戦でキャラ変更ができないこと。
@Chomore_alpha
@Chomore_alpha Жыл бұрын
切断は害悪だけが上がらなくていい
@tuber8821
@tuber8821 5 ай бұрын
煽りとか言うクズがおるから、そいつと対戦拒否る為に切断ていう手もあるのよ…
@rice-kk2xh
@rice-kk2xh Жыл бұрын
個人的にはSwitchのクリップ機能使えないのが残念 気軽に珍プレイとか良プレイクリップできるようにしてほしかった
@kh_d23
@kh_d23 Жыл бұрын
いや煽りへの対策はブロックでしょ。相手にしないのが一番
@ナァタ-i5g
@ナァタ-i5g Жыл бұрын
ブロックできる数少なすぎんよ....
@kh_d23
@kh_d23 Жыл бұрын
@@ナァタ-i5g 上限100なのか。知らんかった。競技的に対戦してたら確かに足りなくなりそう
@rffrrr
@rffrrr Жыл бұрын
最後の字幕だけだけどアンサー出してくれてありがとうフトさん
@suicha8062
@suicha8062 Жыл бұрын
オンラインの遅延もすさまじいがそもそもスイッチの内部遅延がくそでかいのも気になる(6f) PCゲームをやっているとトレモでも遅延を感じてしまう でもまぁこれに関しては仕方ないので次のハードでスマブラができることに期待したい いつでも小ジャンプ攻撃のオンオフもとてもほしい あと愉快なパーティゲームなのにキャラの操作感が大幅に変わる小ジャンプの猶予が3Fしかないのもどうかと思うから小ジャンプボタンもほしい あと謎の奥行によるZ軸避けもキャラによっては頻発するし理不尽な要素だからどうにかしてほしい エンジョイの人のためのVIPのシステム回りも整備してほしい トレモの機能も欲しい これ全部叶えてくれたら99点のゲームから10000点のゲームになる
@わんどら-p3r
@わんどら-p3r Жыл бұрын
自分のメンタルがクソ雑魚なのを受け入れて煽りに対しては潔くブロックするようにしました
@なまずあおい
@なまずあおい Жыл бұрын
ファルコンの上スマは発生遅いから後隙短いのは許せるけど一段目の謎の真空判定が許せん しゃがんでたやん俺
@いーぐる-y6o
@いーぐる-y6o 11 ай бұрын
怪人オンガオンガの動画待ってます
@user-gf7zo4tc7x
@user-gf7zo4tc7x 15 күн бұрын
4:06 クズの具体例画像が浅い
@user-9h2j39
@user-9h2j39 Жыл бұрын
オンの遅延もそうだけどまずは遅延100ms以上のクソラグ回線を隔離してほしい(切実) デフォルトでイーサネットポート搭載してないカスハードが悪いとも言えるが... まあスマブラは愉快なパーティゲームだから仕方ないね()
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