「60편」 쉬운것 같으면서도 정말 어려운 뒤돌려치기 !!! 그 뒤돌려치기를 쉽게 만들어줄 시스템 !!! 공개 합니다 ~~~

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빌리웨이 당구 - BilliWay Billiards TV

빌리웨이 당구 - BilliWay Billiards TV

Күн бұрын

Пікірлер: 56
@봉섭한-i3p
@봉섭한-i3p Ай бұрын
.참 좋아요. 감사합니다.
@BilliWay
@BilliWay Ай бұрын
감사합니다 ~~
@윤알로윈
@윤알로윈 Жыл бұрын
요긴한강의 감사합니다. 중대에도 잘맞네요~
@BilliWay
@BilliWay Жыл бұрын
감사합니다 ~~
@고철주-w3o
@고철주-w3o 2 жыл бұрын
빌리웨이 멋쪄 준수한 외모 부드러운 목소리 머리에 쏙쏙 뭐하나 빠지는게 없어 감사합니다
@BilliWay
@BilliWay 2 жыл бұрын
어맛 ~~ 감사합니다 ^^;
@홍자몽-n1h
@홍자몽-n1h 2 жыл бұрын
대박영상입니다~~~ 영상감사합니다
@BilliWay
@BilliWay 2 жыл бұрын
와우 첫 댓글 감사합니다 ^^ 항상 시청해 주시구 ^^~ 오늘 저녁 맛난거 드시구요 항상 파이팅입니다 ~~
@StCivilian
@StCivilian 2 жыл бұрын
기준잡기 좋네요.. 좋은 영상항상 감사드립니다
@BilliWay
@BilliWay 2 жыл бұрын
감사합니다 ~~ 모든 시스템엔 기준이 있기 마련입니다 그 기준만 잡고 조금씩 다른 배치를 풀어 나가시면 금새 수지가 올라갈 꺼에여 ^^
@에이스캔트
@에이스캔트 2 жыл бұрын
기준이 있어 한결 접근하기가 쉽군요.^^♡
@BilliWay
@BilliWay 2 жыл бұрын
감사합니다 ~~~ 시스템마다 기준이 있답니다 그리구 스트록이 다 틀리죠 ^^;; 이러한 내용을 운용할수만 있다면 수지가 오르는데 걸리는 시간은 많이 단축될것입니다 ~ 파이팅 입니다 ~~
@용진이-k8o
@용진이-k8o 2 жыл бұрын
역시 👍 좋은 영상 잘보고 갑니다 항상 응원합니다 화이팅^^
@BilliWay
@BilliWay 2 жыл бұрын
감사합니다 ~~ 주말 잘 보내시구요
@cheolgoo
@cheolgoo 2 жыл бұрын
이거 괜찮아 보입니다~~구장에서 시타해봐야겠어요~~ 지난번 59편 하프시스템은 오늘 시타 해봤는데 정말 쉽고 귀신같이 잘 맞습니다...감사합니다~
@BilliWay
@BilliWay 2 жыл бұрын
감사합니다 ^^ 뒤돌려치기는 조금 어려울수도 있습니다 키스도 빼야 하구요 키스 안나는 배치를 놔두고 연습해 보세요 ~ 이 시스템도 귀신같이 잘 맞을꺼에요 ^^
@kok2358
@kok2358 Жыл бұрын
베스트
@BilliWay
@BilliWay Жыл бұрын
감사합니다 ~~~
@danielkoh8144
@danielkoh8144 2 жыл бұрын
좋은 시스템 알려주시니 감사합니다.
@BilliWay
@BilliWay 2 жыл бұрын
감사합니다 ~~~
@r얀종이
@r얀종이 2 жыл бұрын
색다른 시스템이네요 기울기와 숫자 더하는 게 익숙하지 않고 키스 문제가 걱정됩니다만 결과가 궁금해 빨리 연습 해보고 싶네요
@BilliWay
@BilliWay 2 жыл бұрын
넵 ^^ 감사합니다 키스가 안나는 배치를 놔두시고 쉬운 배치부터 연습해 보세요 ~~ 귀신같이 맞을꺼에여 ^^ 그담은 스트록을 익히는데 중점을 두시구요 약간의 타격감을 주시면 더 좋아요 ^^
@김병철-k2d
@김병철-k2d Жыл бұрын
좋아요
@BilliWay
@BilliWay Жыл бұрын
감사합니다 ~~~
@blackwood7725
@blackwood7725 Жыл бұрын
기본 : 두께: 3/8 당점 : 9시 방향 1.5 팁 (추가 + - 1 팁 = + - 1 d) 기울기 1 = 1 (큐선)
@BilliWay
@BilliWay Жыл бұрын
도착 값과 1목적구의 값이 같으면 중단 1.5팁 3/8두께를 기준으로 한답니다 도착이 1 작으면 중하단 당점 2 작으면 하단 당점 ^^ 기울기가 빗각 1이면 -1 억각이면 +1 입니다 감사합니다 ~
@빌레네-x3u
@빌레네-x3u 2 жыл бұрын
뒤돌리기 2탄 감사합니다. 반두께 중상단3팁과 비슷하네요. 차이점은 수적구 기울기인데 한포인트당 0.5가아니라 1로 보는게 다르네요. 기울기 1당 얼마를 적용해야할지? 어려워집니다. 당점의 차이일수도 있겠구요.
@BilliWay
@BilliWay 2 жыл бұрын
넵 ~ 연습 하시다보면 두께에 따른 당점 높낮이 변경 까지 자유롭게 설정 하게 죄실꺼에요 ^^
@hangsp4074
@hangsp4074 2 жыл бұрын
구장에는 못가구 당구 노트 만들어서 그림만 그리구 있습니다.ㅠㅠ. 도움이 많이되는 영상 올려주셔서 감사합니다. 구독자 10만명 빨리되기를 하염없이 기원하며...
@BilliWay
@BilliWay 2 жыл бұрын
감사합니다 ^^ ㅎ
@daesungkim2058
@daesungkim2058 2 жыл бұрын
기발한 뒤돌리기 시스템이네요~ 그런데 마지막 3가지 시타 사례의 보정값 적용이 이해가 잘안되네요~ 설명 좀 해주세요~
@BilliWay
@BilliWay 2 жыл бұрын
마지막 시타3개중에 첫번째 : 1적구와 수구가 장쿠션에 근접한경우 속도를 줄여야 하나 비슷한 속도로 샷이 나갈 경우는 3/8두께보다 약간 얇게 공략 하면 됩니다 특별한 보정은 없답니다. 두번째 : 계산 값이 2이지만 도착이 3.5쯤 됩니다 도착 지점이 다를땐 반캉당 1두께 or 1팁입니다 이경우는 1.5칸 이기에 당점 1.5+(두께 -2)를 해 줬답니다 즉 1/8두께 3팁 당점 입니다. 마지막 : 이경우는 기울기가 5입니다 합 7 이 넘어가는데 도착이 4~ 4.5 정도 됩니다 그럼 2.5~3 정도의 차이가 납니다 당점을 중하단으로 내리고 3/8두께를 맞추면 3쿠션 도착 지점이 1칸 정도 짧아지고 4/8두께를 맞추면 2칸 정도 짧아진답니다 즉 4/8두께 공략 중하단 1.5팁 이면 2칸이 짧아지기 때문에 당점을 3팁을 해서 1.5칸이 짧아지게 만들었습니다. (도착5 이상은 반칸당1증가 즉 6입니다) 그 이후는 0.2칸 0.1칸 이렇게 되는거라 별 의미는 없답니다 5다음 점이 7입니다 요약 : 두께1당 0.5칸 이동 1팁당 0.5칸 이동 중하단 당점 반두께 2칸 짧아짐 하단 당점 반두께 3칸 짧아짐 요정도로 요약이 가능하네요 아 참 그리구 스트록에 따라 또 틀려진답니디 정확한 정보를 전달해 드려야 하는데 문자로는 한계가 있군요 양해 바랍니다.
@게쉬타포-q1q
@게쉬타포-q1q 2 жыл бұрын
구독하면서 잘 배우고있습니다..유익한 정보 감사드립니다..죄송하지만 시타장면 처음에 나오는 경음악 제목 좀 알수있을까요?..수고하세요^^
@BilliWay
@BilliWay 2 жыл бұрын
BGM Without you 입니다
@게쉬타포-q1q
@게쉬타포-q1q 2 жыл бұрын
@@BilliWay 못 찾겠네요..ㅜㅜ ..
@BilliWay
@BilliWay 2 жыл бұрын
키네마스터 without you로 검색해보세요
@TheSwarov
@TheSwarov 2 жыл бұрын
Hi bro, the name of this system is DPM, this is system is very sensitive and doesn't work at all points on the table. There are malfunctions on this system. For example, at the first position, you tried to score. 1+2=3 but please watch it again the ball hit to 3,5.
@BilliWay
@BilliWay 2 жыл бұрын
Yep, thank you All systems have errors So there are correction angles The fact is this system has a lot of hard parts to describe I did not mention it in the video because it was too much to explain the contents of the correction You understand the benefits? System names such as DPM, Ef1, and Ef1.5 are used in Korea to name the system according to the layout. Please understand the benefits :)
@OKOKS-d5t
@OKOKS-d5t 2 жыл бұрын
뒤돌려친 후 4쿠션위치는 어떻게 됩니까? 그냥 35도선으로 보면 되는지요.
@BilliWay
@BilliWay 2 жыл бұрын
넵 일반적인 2.5레일 정도의 스피드에선 4쿠션 라인은 대략 파이브앤 하프 라인과 동일한 35도 정도의 기울기로 이동합니다 물론 약간의 타격 또는 약한 스피드에선 40도로 갈수도 있답니다 투쿠션에서의 회전량에 따라 3쿠션에서 반응 하는 쿠션반발력량이 달라 진답니다 하지만 4쿠션으로 보낸다면 살살 치시진 않겠죠? 4쿠션은 항상 2.5레일 이상의 스피드가 좋습니다 물론 1팁 회전만 주고 친다면 두꺼운 두께를 맞고도 부즈러운 팔로우 샷으로 4쿠션 라인을 만들수도 있답니다 서론이 길어 졌네요 ^^;; 열정이 ㅋ 35도로 가게끔 스피드를 살려 주세요 ^^
@yjy902
@yjy902 2 жыл бұрын
👍👍👍👍👍👍👍👍
@BilliWay
@BilliWay 2 жыл бұрын
Thx :)
@영민이-f2x
@영민이-f2x 2 жыл бұрын
희한하네요. 이 씨스템은 프로님이 발명하신건가요?
@BilliWay
@BilliWay 2 жыл бұрын
아뇨 기본적인 시스템에 제가 수정한 거에요 편하게 치기 쉽게 ^^
@ahmetyetek134
@ahmetyetek134 2 жыл бұрын
👍
@BilliWay
@BilliWay 2 жыл бұрын
Thx so much ~~ :)
@nkim9639
@nkim9639 2 жыл бұрын
선생님 23분12초 시타장면에 공식이 1.5+1=2로 되있는데 2.5 아닌가요??
@BilliWay
@BilliWay 2 жыл бұрын
넵 맞습니다 죄송합니다 편집하다 또 하나 틀리게 적었네요 자주 이런답니다 ^^;; 에공 편집할때 더 꼼꼼히 보도록 하겠습니다
@hernandariogarcialopez7853
@hernandariogarcialopez7853 2 жыл бұрын
Falta explicar los efectos
@BilliWay
@BilliWay 2 жыл бұрын
I don't know what effect to explain Please ask me a specific question
@Jo-kg1uf
@Jo-kg1uf 2 жыл бұрын
@@BilliWay 스페인권에서 당점효과는 당점좌표를 이르는 겸우가 많죠 또 이 시스템 자료는 1/4두께 기준 당점을 수구 전체의1/3 지점의 10시30분~7시30분을 수직 5등분으로 구분하고 최종 목표 지점을 주로 단축 4쿠션으로 하는데 반해 빌리워이님은 3쿠션 한정에 중앙당점 1.5 팁 기준으로 당점 두께를 대폭 보완하여 소개하니 우리말을 못알아 들으면 좀 이상하겠죠 저는 원 시스템이 4쿠션 도착 목표로는 1적구 두께가 한정되어 대체로 수직배치나 수구 경로확인용으로 꽤 안전한 방식으로 기억합니다 비기너나 조금 강한 속도나 단단한 큐감에 익숙한 분들에겐 유용하게 쓰일겁니다
@BilliWay
@BilliWay 2 жыл бұрын
아 넵 그렇군요 ^^ 감사합니다 ~~
@juliotorres7241
@juliotorres7241 Жыл бұрын
Con varios amigos hemos tratado de desarrollar este método y hemos llegado a la conclusión de que es mentiroso, la tacadora no tiene recorridos fijos. Mal método.
@BilliWay
@BilliWay Жыл бұрын
Dime en qué parte no funciona. El sistema básicamente necesita un golpe directo, lo que significa que el golpe debe ir acompañado de un golpe. Gracias. :)
@jeongkweonseo3496
@jeongkweonseo3496 2 жыл бұрын
뭔 소리인지!? 언제 그런 계산을하며 시간 다보내고 언제 치누! 머리 뽀개진다!
@BilliWay
@BilliWay 2 жыл бұрын
감사합니다 ~~ 연습 하실때 스트록을 익히기 위한 시스템일뿐입니다 외우고 치는 시스템은 자기한테 맞는 시스템이겠죠? 다 외우고 하실 필요는 없답니다 단지 이런 시스템도 있구나~ 라고만 생각해 주세요 ^^
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