6ターン発狂とかいうクソギミックを半年間擦り続けた結果 

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めおかすちゃんねる 【パズドラは良いぞ】

めおかすちゃんねる 【パズドラは良いぞ】

Күн бұрын

Пікірлер: 232
@猫の人-z7y
@猫の人-z7y 3 жыл бұрын
この短さで伝えたいこと伝えてくるのほんと凄い
@kiyotakki
@kiyotakki 2 жыл бұрын
flat工房口調なのすごい好き
@をふとす
@をふとす 3 жыл бұрын
思った10倍は中身詰まってるのおもろい
@恋-l9l
@恋-l9l 3 жыл бұрын
どっかで見た感じの動画の作り方だなって思ったら言葉の使い方がデュエマ界隈の某工房チャンネルだった…
@りん_pwc
@りん_pwc 3 жыл бұрын
3:37 究極攻略のワルりんちゃんと言うのすこ
@中野サンプラ
@中野サンプラ 3 жыл бұрын
くっそわかる。プレイスキルをあまり要求してこない万能キャラよりも何かにとがってるキャラの方が楽しい
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 3 жыл бұрын
全部使っててもいまいちなんだよね
@ガレック-t4q
@ガレック-t4q 2 жыл бұрын
@@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ アメンが天球で使われ続けた 理由
@ワッサーパンダ-w7d
@ワッサーパンダ-w7d 3 жыл бұрын
フラット工房の生まれ変わりみたいで草 応援してます
@りんごろう-e6s
@りんごろう-e6s 2 жыл бұрын
マンネリは自分のせいにあると思ってたけど、むしろ大衆よりの意見で安心した
@人生役満
@人生役満 2 жыл бұрын
喋りがもろ某工房なの笑う 言ってること全部正論だから好き
@fuku20
@fuku20 2 жыл бұрын
わかる
@猫の本気引きあたりめ
@猫の本気引きあたりめ 2 жыл бұрын
fl〇t工房やん爆笑😂😂
@エーミール-m2r
@エーミール-m2r 2 жыл бұрын
トルコアイス工房 9000円のザオヴァナイン
@すっ-z1g
@すっ-z1g 3 жыл бұрын
この人なんで伸びないんだと思うほど例えとワードセンスが良すぎる
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 2 жыл бұрын
引き出しは無限にあるからこれからも動画投稿ガンガンしていくね
@えーー
@えーー 2 жыл бұрын
笑える要素か一切ない
@user-df9om3lp3w
@user-df9om3lp3w 2 жыл бұрын
Flat工房味を感じる
@倶利伽羅-n4l
@倶利伽羅-n4l 2 жыл бұрын
分かる、パズドラ界のflatさんみたい
@unmo_62
@unmo_62 2 жыл бұрын
@@user-df9om3lp3w マジでこれ思った
@綾鷹よりおーいお茶派
@綾鷹よりおーいお茶派 2 жыл бұрын
おすすめに出てきて気になって見たら すげぇよかった 今のパズドラに対する不満だけじゃなくて改善点も挙げててめっちゃ共感できる 正直今の環境マンネリ化しすぎだしあんま面白くないからこういう動画が運営に届いて欲しい!
@yamasa_magatama
@yamasa_magatama 3 жыл бұрын
全体的にも面白いからすき もっと伸びろ
@efii7782
@efii7782 2 жыл бұрын
せっかく十字パが輝ける覚醒きたと思ったらただの攻略のピースにしかならなくて強い十字リーダーも貰えないの悲しい...
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 2 жыл бұрын
1万倍とかしなくても400倍くらいでカンストしちゃうからね^_^ 十字で玄人ぶってた時って流行りのリーダーじゃできない硬いやつワンパンができて優越感もあったのに🥲
@203台目のコントローラー
@203台目のコントローラー 2 жыл бұрын
さりげなく◯闇さんに圧かけてるのすこ
@AnubisTerror
@AnubisTerror 2 жыл бұрын
HP発狂緩和したからターン発狂バンバン出していきますってのはやめて欲しい パズドラならやりかねん
@miroir81079
@miroir81079 2 жыл бұрын
めちゃくちゃ共感できるしめちゃくちゃ面白かったです。 これからも頑張ってください!!
@NostraKingdom
@NostraKingdom 3 жыл бұрын
どこぞのニキも言ってたけどドロシージャバウォックのリーダー強制変身系はリダチェンで対策出来るようにしなさいって思うね
@ガレック-t4q
@ガレック-t4q 2 жыл бұрын
変身で対処できるようにして欲しい
@isodog3
@isodog3 2 жыл бұрын
ほんとユーザーの心を良くしゃべってくれたwありがとう
@快-q8l
@快-q8l 2 жыл бұрын
逆にここまで対策されてるのになんだこんだ攻略出来てる無効パすごくね?
@エレンイェーナー
@エレンイェーナー 3 жыл бұрын
マジでゆうこるのBGM使ってるflat工房なの草
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 3 жыл бұрын
ナルトのカブトみてえに力つけたら戦争起こすわ
@エレンイェーナー
@エレンイェーナー 3 жыл бұрын
@@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 六道仙人めおかす
@こすけ-f6c
@こすけ-f6c 2 жыл бұрын
リーダーはロボで安定(5種類もいるし)してるから定期的に引ける機会が来るけどサブ、アシストがコラボ、期間限定ばかりで高難易度を楽しもうと思ったら相当な課金をし続けなければいけないのキツいしその上でやっと環境テンプレ組めたと思ったら運ゲーで死ぬの嫌だ
@xenok.5895
@xenok.5895 2 жыл бұрын
スキルで1ターンのあいだ自身のダメージ上限を2倍にする。みたいなのとか欲しい
@rakia8793
@rakia8793 3 жыл бұрын
めおくんもっと伸びろ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 3 жыл бұрын
ありがとう
@Sanbal_kan
@Sanbal_kan 3 жыл бұрын
ちゃんと編集してて偉いぞめおかす
@user-ik3km2iw3r
@user-ik3km2iw3r 2 жыл бұрын
こういう動画が1番すこ。絵が全部同じの時限爆弾は笑ったわ。これからもこんな勢いで頼んます
@みっちゅんの生き様
@みっちゅんの生き様 3 жыл бұрын
緑ソニアで耐久してやっと勝てたあの時に戻りたいなw
@owen4691
@owen4691 2 жыл бұрын
裏闘技場か懐かしいなぁ
@Uran4096
@Uran4096 2 жыл бұрын
緑ソニアがもう懐かし過ぎて泣きそう
@snowdrop369
@snowdrop369 2 жыл бұрын
呂布 赤ソニも強かったな
@koiikusa
@koiikusa 2 жыл бұрын
ほぼ10年間続けてきたパズドラがなんで最近こんなにモチベ低いのかがやっとわかった 環境リーダー以外での攻略が異常なまでにむずいからなんだな みんながみんなワルリン使いじゃねえんだぞダイケ……
@トマトちゃん-o7k
@トマトちゃん-o7k 2 жыл бұрын
工房みたいなワードセンスですごい好き(語彙力)
@ka3eroq9
@ka3eroq9 2 жыл бұрын
某工房みたいなノリで草
@極み吠えないジンオウガ
@極み吠えないジンオウガ 2 жыл бұрын
闇メタ環境が懐かしい あの頃はまさかこんな環境になるなんて思ってもなかった
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 2 жыл бұрын
敵が異常だからその分こっちも強いけど強いのベクトルが全部同じだから面白みが無いんですよね🥲
@dokutoru
@dokutoru 3 жыл бұрын
ターン発狂はクs(自粛)と言う事です() 「火力で殴り合い」の修羅のスペックを外に持ち出すなw
@ギラファ-m9s
@ギラファ-m9s 3 жыл бұрын
ゼロ∞とかの降臨キャラ好きなやつおるのに6ターン発狂のせいでほぼほぼパーティ内容決まってくるから使えないっていうの正直辛い() 戻りすぎかもしれないけど ゼロ∞とかがリーダーとして使えてた時代にもどりたい()
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 2 жыл бұрын
それな! 今では既存の進化素材用の降臨しか来なくなってしまった クセ強い降臨キャラで遊ぶの最高にお祭り感あって好きだったんだけどなぁ
@user_p4280qwertyuiop
@user_p4280qwertyuiop 2 жыл бұрын
ロボットとかコラボキャラとかじゃないと簡単にクリアできないダンジョンをつくって儲けようとしてるのは確かにそうだと思う
@shuyai4169
@shuyai4169 Жыл бұрын
6ターンの爆弾解除とは良く言ったもんだな、、、 6ターン立たずとも毎ターン最適解(倍率出して、回復して、ギミック解除して)で動いていかないとやられてしまうのも、ミスったら終わりの爆弾の性質に近い
@08zerohachi08
@08zerohachi08 2 жыл бұрын
「二郎系ラーメンかよ」死ぬほど好き
@miroku000
@miroku000 3 жыл бұрын
普通にわかりやすい動画で草 投稿お疲れ様!
@九死に一生を得る-j8x
@九死に一生を得る-j8x 3 жыл бұрын
メオくんはガンホーに入るべきだな! そして公式放送で暴れて欲しい♡
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 3 жыл бұрын
そのためにもKZbin続けていくわ!
@鯉は戦争
@鯉は戦争 3 жыл бұрын
ちゃんと面白いじゃん続き待ってるぜめおくん
@inuuuuu2147
@inuuuuu2147 3 жыл бұрын
多次元の木ユリシャは実質じゃなくてガチのターン発狂持ち(覚醒無効付きのやつ)だからターン発狂ないのは闇ユリシャのみの47体やぞ()
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 3 жыл бұрын
調べ尽くしててメッチャエライ イリアム
@user-cd6bt4rh4q
@user-cd6bt4rh4q 3 жыл бұрын
flat工房大好きかよ
@ajajminimum
@ajajminimum 2 жыл бұрын
復帰勢には分かりやすすぎる説明!ありがたやー
@口先だけの係長
@口先だけの係長 Жыл бұрын
10万再生おめでとう
@ちご-d6g
@ちご-d6g 2 жыл бұрын
リーダーは許すとしてもサブとアシストが組めないのキツすぎる。環境リーダー当ててもサブ居なすぎて結局使えん。
@SuperKingdom13
@SuperKingdom13 3 жыл бұрын
とうふさんもターン経過で発狂したのか
@カガリさん-k6p
@カガリさん-k6p 2 жыл бұрын
この動画伸びて、運営に届いてほしい
@せな-r8t
@せな-r8t 2 жыл бұрын
修羅の幻界で運営のわがまま聞いて、この運営についていけんって思って引退したけど、 こうして蚊帳の外から見てるとやっぱり利益出したいからわがまま通したいだけにしかに見えない。 早めにやめて正解だった
@セカイとライダーの民
@セカイとライダーの民 2 жыл бұрын
パズドラにもモンスト でいう爆絶や超絶みたいな難易度が欲しい 毎回轟絶みたいな難易度出されてもキツい
@ぽむ-c8d9q
@ぽむ-c8d9q 2 жыл бұрын
最近求められるギミック多すぎて 好きなようにパーティー組めなくなった
@user-mv1jj5tn1x
@user-mv1jj5tn1x 2 жыл бұрын
神秘が特別ってだけならまだいいんだよ どうせこの先も10ターン未満の発狂とか増やされそうだからもうちょい考えてほしい
@rian5492
@rian5492 2 жыл бұрын
闇メタ時代がサブとかも自由でパズルしてる感じあって楽しかったなぁ…全然他のリーダーでも勝てたし。 今はリーダーがロボ系でサブもコラボとか限定いないときついみたいな高難易度増えすぎだし、環境コロコロ変わるから常に課金してガチャ引いてないと置いていかれるよな。
@musashino_yboy
@musashino_yboy 2 жыл бұрын
この動画見たあとに自分のパーティ見返したら仰る通りの似たような顔ぶれで、昔みたいなパーティ組み直そうと思ったけど、そいつらすら既に居なかった、、、返してくれあの時の感動を、、、取り戻してくれパズドラを、、、
@user-sasasaaaaa778
@user-sasasaaaaa778 2 жыл бұрын
そんななかワルりんの権化はまた遊びに向かう… ほんとにインフレが日本の地震ぐらいよく起きるし、影響力すごいしで泣きたくなってくるよ
@ちんぱん-u9h
@ちんぱん-u9h 3 жыл бұрын
現状ロボゲーミングやしやる気出んのよな
@鯛-e5e
@鯛-e5e 2 жыл бұрын
flatさんリスペされてんのおもろい
@MIRUDAKENTA
@MIRUDAKENTA 2 жыл бұрын
修羅で急に敵の火力と耐久力あげるせいやろ、その辺からおかしくなったし
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 2 жыл бұрын
アテンのおかげで2ヶ月の間にボスのHP15億から200億になってんのウケる
@だいふく-x1j
@だいふく-x1j 2 жыл бұрын
今年もレアリティ制限とかいうプレモルうまし😎のためのガイジムーブが発揮されそうなんのやばすぎる
@user-Horn911
@user-Horn911 2 жыл бұрын
無効パ対策したい気持ちは分かる向こうもやりごたえあるダンジョン作りたいだろうし個人的にはやりごたえあるダンジョンやりたいからね、うん対策するってのはよく分かる。でもさ本当にね、「加減を覚えてくれ」
@てるてる-l3h
@てるてる-l3h 2 жыл бұрын
音質良くなったら好きになる
@おお-j2j
@おお-j2j 2 жыл бұрын
なんでも勝てるワルりんwwwwwwww
@___6357
@___6357 2 жыл бұрын
動画めちゃ面白いです😂
@でぃばぁらっしゅ
@でぃばぁらっしゅ 2 жыл бұрын
ほんとにその通りでしかない。共感しかない
@PAWorks-qn4bi
@PAWorks-qn4bi 5 ай бұрын
0:40 工房「令和は3年 デトダムは3000円」
@Rim3179
@Rim3179 2 жыл бұрын
ここ1年?くらいで頭おかしい闘技場増えてハイパーインフレが加速した感じがする 懐古厨したいわけじゃないし贅沢言わないから裏列界とかが難しかった頃に戻りたい
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 2 жыл бұрын
最難関を越えられたらさらに最難関を作るっていうsasukeシステムですからね たまには気楽に遊べるとこも作って欲しいなぁ
@ピネマンカネキ
@ピネマンカネキ 2 жыл бұрын
修羅の限界が1番楽しい裏魔狼から壊れて行ったイメージあるとおもいます!!!!
@posoya0306
@posoya0306 2 жыл бұрын
すっげぇわかりやすいです!まじで同意見です!
@ステラ-g2s
@ステラ-g2s 2 жыл бұрын
みんな心臓にミニチュアローズ埋め込まれてて草
@pokyun777
@pokyun777 2 жыл бұрын
パズルうまきゃ大体クリアできた。 から 限られた期間中に札束投げときゃ大体クリアできる。 って変化は大体のゲームで起きてるし、感覚麻痺してたけどこの動画で気付かされたw
@さん-w6t
@さん-w6t 3 жыл бұрын
6ターン発狂なら状態異常とか無効とか999にする必要あるか?w
@youq6069
@youq6069 3 жыл бұрын
根性アイコン無いのに喋ってきて軽減消されたりギミック飛ばしてくるのが1番ウザイ
@ドドンドンドドン-p2s
@ドドンドンドドン-p2s 2 жыл бұрын
あまりにも分かりみが深すぎる。最近は最新ダンジョンは素材回収くらいにしかやらなくなっちまった。暇なときは裏魔廊とか機構城しかいってない 3:36草
@ネルエルロード
@ネルエルロード 2 жыл бұрын
242パでキャッキャしてた時代が懐かしい
@jei_hrt
@jei_hrt 2 жыл бұрын
これのせいでパズドラログインするかしないかまでになった
@Chocolate_banana
@Chocolate_banana 2 жыл бұрын
なんか某工房の解説の風味を感じる
@おイナリ-w6i
@おイナリ-w6i 2 жыл бұрын
4000日近くやってるけどほんまに「しょーもない」っていう感想しか出てこないっす…
@cosmosuser
@cosmosuser 3 жыл бұрын
単に相性が悪いんだよなぁ。 パズドラの与えるダメージってのは普通のRPGとは違ってパズルで決まるから戦闘テンポが一定のリズムじゃないんだよね。だからこそHPのでの発狂が相性が良かった(倒すまでターン稼ぎすればいいから)
@売店販売店パン屋
@売店販売店パン屋 2 жыл бұрын
D氏服装でわかるの草
@matubgb
@matubgb 2 жыл бұрын
思ってること全部言ってくれて気持ち良かった、四次元まではBOXゴミの自分でも頑張って勝てたけど多次元は勝てるビジョン思いつかなすぎて一気にパズドラの熱冷めた
@user-people
@user-people 2 жыл бұрын
この動画神…だよね
@バウンサーラビット
@バウンサーラビット 3 жыл бұрын
もうパズドラやってないので分からないのですけど、無効パの核のゼウスたまドラ、ヘラたまドラを出禁にするのではダメなんですかね…? 無効パ好きな人からは反発強いでしょうけど、無効パ以外の個性的なパーティが割りを食って潰されるよりは全然いいのではないかと思います
@ffei96
@ffei96 2 жыл бұрын
flat工房大好きじゃん 令和何年、とうふさんが殺されてからはや5年のとこ聞いた覚えある
@ああ-h4y4e
@ああ-h4y4e Жыл бұрын
カウント制じゃないターン発狂はガチでおもんないからやめろ
@nnzukya
@nnzukya 2 жыл бұрын
二郎系ラーメンの例えすき
@all_my_Homies
@all_my_Homies 3 жыл бұрын
3:43お前らはダメだ
@ベい-e1q
@ベい-e1q 2 жыл бұрын
でも実際6ターン発狂なんて喰らわん前提でパーティー組むから発狂ライン緩和の方が事故率低くなって良い
@ごえもん-l7b
@ごえもん-l7b 2 жыл бұрын
ブラックバードのサブほぼ全部揃ってんのにルオチャコルクルセイダーいないせいでクリアできないのだんだん理不尽に思えてきた
@yamada3-s4s
@yamada3-s4s 2 жыл бұрын
衛宮が好きだからずっと使ってたけど、初めてロボ使った時からはほぼ作業ゲーと化してからはなんか考えるのバカバカしくなって今ログインくらいしかしてない
@facialredbull4460
@facialredbull4460 2 жыл бұрын
時限爆弾解除をし続けるって例えIQ300ある
@kurione0222
@kurione0222 3 жыл бұрын
しれっとワルりん出すの笑う
@オカピ-q8t
@オカピ-q8t 2 жыл бұрын
あの変態(ワルリマーン)はベイダーの無効貫通武器に無効貫通付いてる事じゃなくてHP減少のやつ付いてる事に喜んでたもん 普通の人と違うんですよ(褒め言葉)
@kurione0222
@kurione0222 2 жыл бұрын
@@オカピ-q8t それはそう
@tk6161-u6i
@tk6161-u6i 3 жыл бұрын
今のパズドラインフレしすぎてて始めてから4日あれば修羅クリアできてしまう
@ハッシー-m1m
@ハッシー-m1m 2 жыл бұрын
4分とは思えない満足感
@イビルジョー-v5e
@イビルジョー-v5e 2 жыл бұрын
なんか聞き覚えある話し方だと思ったら、あの人っぽい感じだった
@kyotouO_TOKYO
@kyotouO_TOKYO 2 жыл бұрын
かなり前のコラボで人権みたいなのが多いくせに代用キャラとか復刻とか来ないのもどうにかしてほしいわ
@manieru
@manieru 2 жыл бұрын
愚痴るだけのゴミ動画かと思ったら環境を俯瞰的に見て改善を求む良動画やった
@mikiploon3652
@mikiploon3652 2 жыл бұрын
二郎ハーデスにツボってしまったw
@一般人-m2z
@一般人-m2z Жыл бұрын
某工房大好きなんだね
@伊右衛門-p2m
@伊右衛門-p2m 2 жыл бұрын
今は環境トップキャラ持ってないと最難関ダンジョンクリアできないし、そのキャラもコラボかイベントキャラでその時ゲットできなければ人権なくなるからマジで課金ゲーになってる。 それにイベントとかコラボのスパンが早すぎて石貯めれないから、毎回少ない石で確率アホみたいに低いキャラ狙って爆死するループになってる。
@小林祐太-r3t
@小林祐太-r3t 3 жыл бұрын
flatさんの喋りに似てる笑
@ぽむ-c8d9q
@ぽむ-c8d9q 2 жыл бұрын
似てるw
@sein9485
@sein9485 2 жыл бұрын
あまり他の投稿者の名前を出さない方がいいかと… デュエマならともかく、コラボしかしてないパズドラはちょっと…
@ロベリックロベ
@ロベリックロベ 2 жыл бұрын
令和は3年デドダムは3000円が頭によぎった
@fuu9371
@fuu9371 2 жыл бұрын
@@sein9485 他の投稿者の名前出すのがなんで駄目なのか未だにわかんないんだけど
@シナプス-s8r
@シナプス-s8r 2 жыл бұрын
めっちゃわかふ
@ああ-e6m7j
@ああ-e6m7j 2 жыл бұрын
ここまでインフレするともう打開策が無いっていうか、正直キツい
@羊羊-y3d
@羊羊-y3d 2 жыл бұрын
初めてこの人の動画みたけど本当にこれ ガチャも毎週新しいのがきてその度に新キャラ実装されてガチャは引いてるけどターン発狂のせいでそもそも雑魚はどんだけ引いても使えないからずっと倉庫番だし、難しいダンジョンだして敵とにらめっこする時間貰えないからPDC叩いてるけど称号チャレンジなんていまもう火力計算しっかりしないといけないのに別アプリ開いたらチャレンジ失敗なのもなかなかにくそだと思う 別端末が必要なソシャゲなんてサブ垢作るくらいしか聞いたことない せっかく引いたキャラなのに使いたくても使えない 縛りプレイとかしたくてもまず敵がターン数で縛ってくる 昔のようなパズドラにしたいってあれどこいったの?
@イセリア-x1c
@イセリア-x1c Жыл бұрын
爆弾解除…… いっそのことパズルに落としこめれば耐久パとかも活きて来ると思います。 倒す事が爆弾解除ではなく、~コンボ以上で発狂ライン解除(或いは遅延)、水~個消しで発狂ライン解除(或いは遅延)みたいな感じで。 インフレが進みすぎて難易度の上げ方が「~ターン後ゲームオーバー」しかないのも何かな~って気がしますね。
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