パズドラを壊した[最強のインフレモンスターランキングTop5] このゲームを、終わらせに来た!!!

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めおかすちゃんねる 【パズドラは良いぞ】

めおかすちゃんねる 【パズドラは良いぞ】

Күн бұрын

Пікірлер
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 2 жыл бұрын
みんなは何が戦犯だと思う?
@user-pwtmaqtgql
@user-pwtmaqtgql 2 жыл бұрын
ラフィーネ (制限時間短くなった1番の原因)
@paaaaahibiscus
@paaaaahibiscus 2 жыл бұрын
アトリ(火力インフレの始まり
@Ultramikan
@Ultramikan 2 жыл бұрын
個人的に炭治郎
@owaowa6075
@owaowa6075 2 жыл бұрын
ダイケ
@ミリムナーヴァ-k7e
@ミリムナーヴァ-k7e 2 жыл бұрын
アバたま
@のす-u1l
@のす-u1l Жыл бұрын
ファスカオールマイトで一生懸命パズル組んで頑張ってた裏修羅を赤4つ消すだけのぷよぷよにした炭治郎が最高に戦犯
@KY-lp4rq
@KY-lp4rq Жыл бұрын
@チソボ
@チソボ Жыл бұрын
懐かしすぎる😂
@yyyuu11
@yyyuu11 Жыл бұрын
その後にでたセイナとかいう青赤消しとけば21億ぽんぽんだせるチートキャラもやばかったよな
@のす-u1l
@のす-u1l Жыл бұрын
@@yyyuu11 それからマーベルが出てカンストが定着したよね
@yyyuu11
@yyyuu11 Жыл бұрын
@@のす-u1l 撫子→マーベルかも
@airspinel5628
@airspinel5628 Жыл бұрын
当時劉備の2WAY全盛期、曲芸師の登場で回復ドロップをスキルで消してしまうという理由で一夜にして劉備が産業廃棄物扱いされてたの笑った
@user-ic2fi2ff8t
@user-ic2fi2ff8t 2 жыл бұрын
返金騒動になりかねんからしょうがない気もするが「下方修正」と「加減」この言葉が当時の運営の頭にあったら何とかなった
@user-pwtmaqtgql
@user-pwtmaqtgql 2 жыл бұрын
アヘニキとマルチしてなんやかんやあって救われた伊之助が未だに装備で頑張ってるの感動する(適当)
@まさ-e7v1m
@まさ-e7v1m Жыл бұрын
鬼滅の時期は一気にインフレしたけど新規もすぐ強くなって環境に追いつけてたから周りの友達もやってて楽しかったな 今は面倒なギミック多くて持ち物検査みたいになってる
@カモミールティー-s7b
@カモミールティー-s7b 3 ай бұрын
わかる。 炭治郎で俺含め復帰する人と初めてやる人がクラスにほぼいた。 楽しかったなあ
@おいしさやばげ緋色の鳥よ
@おいしさやばげ緋色の鳥よ 2 жыл бұрын
3:29 この絵が懐かし過ぎて泣く
@売店販売店パン屋
@売店販売店パン屋 2 жыл бұрын
正直ミル最強時代が楽しかったなー、何とか頑張って勝って頑張って素材集めてようやく最強!みたいな感じ楽しかった
@ワンドラ-j6c
@ワンドラ-j6c 2 жыл бұрын
超重力いいギミックだと思ったのに、直後にルフィとか、倍率天井無しキャラ出しちゃったせいで、今後火力に関して困ることがなくなっちゃったの大ミスですよね😓
@noob1883
@noob1883 2 жыл бұрын
もともと10強2つでらくらくカンストをどうにかするためだったのに何がしたいんですかね😥
@AnubisTerror
@AnubisTerror 2 жыл бұрын
@@noob1883 火力出しても問題なくなったから速攻で天井火力出しちゃうのマジ草
@トキ透無一郎
@トキ透無一郎 Жыл бұрын
これなんだよね...運営馬鹿なのかな
@のんゆう-w5z
@のんゆう-w5z 2 жыл бұрын
やっぱこのスタイルdmに限らずあらゆるところに応用できるな笑 すらすら入ってきてオマージュ先で聞いたこともある言い回しも出たりシンプルに原文がちゃんとおもろいから毎秒投稿してくれ
@PAWorks-qn4bi
@PAWorks-qn4bi 10 ай бұрын
某flat工房がちらちらする良い動画
@口先だけの係長
@口先だけの係長 2 жыл бұрын
今回スパン早い最高。めっちゃ楽しそうに解説してるな
@500youtuber7
@500youtuber7 Жыл бұрын
時限爆弾と化してゆっくりパズルさせてくれないの辛いw
@nikochan1255
@nikochan1255 Жыл бұрын
曲芸師が登場したのがパズドラがリリース(2012)されてから3年目のことだったみたいだから,当時パズドラ自体も今の今まで続くようなコンテンツとして考えられていなかったために倍率をかなり大きめに設定してしまったのでしょうね... とはいえ当時からしたら運営側もいつサービス終了になるかわからない業界だし,ランキング僅差でモンストもいるしで曲芸師の倍率を4倍とかに抑えていたらゲーム自体のマンネリ化も否定できないしで結局のところゲームバランスが難しいんだなあ,と思いますね
@new_handoru
@new_handoru Жыл бұрын
まだ降臨のサタンやゼウスパーティで周回してた頃やな。五右衛門スキルマにしてパーティ完成させるのに憧れてた。
@arare_rain
@arare_rain Жыл бұрын
ちょうど自分がやってた2015~2020あたりは、今に比べて緩やか期だったことを知ってなんとなく続けられてた理由が分かった
@後藤さんにん-v9b
@後藤さんにん-v9b Жыл бұрын
ラードラに闇カーリー詰め込んで双極やってた時が1番楽しかった
@華ヶ霙
@華ヶ霙 Жыл бұрын
個人的にはミカゲもかなりやらかしてると思う。実装当時は初めてのhp減少無しの激減リーダーで騒がれていたけどパズルがむずかったり耐久力はバケモンだけど火力はぼちぼちって感じだったのに次から次へと現れる激減リーダーは自ずと攻撃力も着いてくるようになった。攻撃力は粗末なものだけどパズルが組めれば耐久力がくそバケモンみたいなコンセプトで出るのかと思いきやその考えの欠片もなかった。個人的にはアメンの耐久力バージョンみたいな感じで敵を手数で落とす形にすれば戦術の幅が拡がって差別化できたんじゃないかと思う
@ポータブル充電器六角精児
@ポータブル充電器六角精児 Жыл бұрын
flat工房に影響受けてそうな言い回し好き
@ドドンドンドドン-p2s
@ドドンドンドドン-p2s Жыл бұрын
ダイケを見てると創業者を創業者だからと忖度して権限を与え続けると成長を妨げるということがよくわかるから反面教師として経営の教科書に載せてもいいと思える
@ららら-w5m
@ららら-w5m 9 ай бұрын
この動画のflat工房感もはや隠す気なくて余計おもろい
@イビルジョー-v5e
@イビルジョー-v5e 2 жыл бұрын
flatさん直伝なの面白すぎる
@御腹空太
@御腹空太 Жыл бұрын
一番の戦犯は21億カンストだったことだと思う 火力がインフレしていくだけなら良かったのに対応しなきゃいけないギミックをバカバカ増やさなきゃ行けなくなって使えるキャラが極端に少なくなった
@飲めない飲料水
@飲めない飲料水 Жыл бұрын
必死にディアブロ狙ってたあの時が懐かしいなぁ。あの時はどのリーダーでも基本的にある程度戦えてたからいろんなパーティが見れてすごい楽しかった。
@ばばばのば
@ばばばのば Жыл бұрын
めっちゃわかる。色んなキャラ使うの楽しすぎた
@けぇしい
@けぇしい 2 жыл бұрын
明らかに某平らなdmpを参考にしてて草 このフォーマットわかりやすいから好き
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 2 жыл бұрын
みんな結構気づくね! 黒板パクってきた😂
@in_cool
@in_cool Жыл бұрын
覚醒クシナダとか、不動明王とか使ってた時が一番たのしかった
@Violet_50-lli
@Violet_50-lli Жыл бұрын
ヨグソトースが出た時が1番驚愕したわw 光2コンボで324倍はかなりインフレを感じた
@トークン山田
@トークン山田 2 жыл бұрын
インフレが進んだ結果一部のパズドラー以外は無事レシートなぞりおじさんかエンジョイ勢になってしまった その場で耐久して何とかスキルを貯め直す概念完全に消えましたよね
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 2 жыл бұрын
そうそれ スキルターン軽くしすぎてもう後戻りも出来ねえ
@creatingn4359
@creatingn4359 2 жыл бұрын
自分は今でもたまにやる
@shineYouTube160
@shineYouTube160 2 жыл бұрын
今は1周まわってる耐久スキル溜めするようになってるけどな
@aruru_kani
@aruru_kani Жыл бұрын
コマさんの時代が1番好きでした。 ゼラ適当に詰めても強いし、エンドラ、オデドラ、ブラキなど無課金キャラを頑張って育成してたのも懐かしい
@けあぽ
@けあぽ Жыл бұрын
エイル、オデドラ、交換ゼラの3枚が誰でもゲットできたのは嬉しかった記憶があります。
@萎えるはあ
@萎えるはあ Жыл бұрын
曲芸師出た当初はクソつよだったけどそのあとラードラとかミルとか無課金でも運とパズルがうまかったらのし上がれる時代があったからおもろかった。個人的にミツネハンターで受験勉強サボって友達とチャレダン10挑戦し続けたのが青春
@ヤニス-e6e
@ヤニス-e6e Жыл бұрын
フラット工房感ある動画やな
@かると-q2d
@かると-q2d Жыл бұрын
パズドラ1ミリもわからんけどワードセンスと勢いでめちゃ笑っちゃったわ アトリすっごいかわいいですね
@たまごん-u4r
@たまごん-u4r 2 жыл бұрын
カンストしないゲームは星の数あって20年続けることも可能だけど、カンストするゲームなんて他に聞いたことない。ここからどうやって更に10年続けるか気になる。今はなんとかなってるけど、もう超重力の倍率上げ続けるしか無いんじゃないかな。
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 2 жыл бұрын
カンストしなくても全然いいよ〜から1年で42億出しなさいはね💦
@AsphyxiaBLOOM
@AsphyxiaBLOOM Жыл бұрын
カンスト上限上げた瞬間カンストするキャラがいる白猫というゲームがあってですね、、、
@あばばば-e6i
@あばばば-e6i Жыл бұрын
カンスト=相手は死ぬ時代にサブがアテンだけいなくて喉から手が出るほど欲しかったのが懐かしい
@ペンギンの煮付け定食
@ペンギンの煮付け定食 Жыл бұрын
2017~18くらいにヨグとかエドとか見てインフレ進んだなあ…って思ってたけど今のパズドラもっとひどいんだ
@サガット-j8v
@サガット-j8v Жыл бұрын
コマさん時代がいちばん楽しかったかも
@シロシシ-o5r
@シロシシ-o5r Жыл бұрын
このパズドラ版flatみたいな解説好き
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ Жыл бұрын
気に入って貰えたら嬉しい
@JamOJ
@JamOJ 2 жыл бұрын
アトリさん麦わら帽子にしばかれててガチ草
@user-ne9ez6jd6g
@user-ne9ez6jd6g 2 жыл бұрын
めおかすさんのこういう解説系の動画ほんと好き
@little-flower_hanzeu
@little-flower_hanzeu Жыл бұрын
闇メタ→デメリットはあるものの火力が出るみたいな環境が好きだったのに...
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ Жыл бұрын
ほんとうにそれだ 手間とかデメリットとか抱えてるやつは今も代償に見合った性能にするべきよ ロマンが足りない
@ujalGdmw
@ujalGdmw Жыл бұрын
あの時代はhp制限キャラ多かったな
@tsukiya2419
@tsukiya2419 Жыл бұрын
クマが何かしらでクビになって曲芸師が出ず、その後も化け物が解き放たれなかった世界線のパズドラを見てみたい。
@judgmentbird3762
@judgmentbird3762 Жыл бұрын
とうふさん……すこだw パズドラはアトリらへんでインフレ意味わからなくなってやめちゃったからすこじゃない😡
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ Жыл бұрын
KZbinrがレシート発表会になってるしどれだけゲームの自由度死んでるのかわかる キャラは増えてるのにやることは減ってる謎
@DEfM-d6m
@DEfM-d6m Жыл бұрын
炭治郎からセイナまでのスパンがあまりに短かったのはマジでなんやったんや
@powerischikara
@powerischikara Жыл бұрын
とうふさんすこだ…w
@湯川学-p7p
@湯川学-p7p Жыл бұрын
flat工房リスペクトを感じる動画ですね。素晴らしいです。チャンネル登録させていただきました
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ Жыл бұрын
ありがとうね
@たんぽぽ-u1e
@たんぽぽ-u1e Жыл бұрын
個人的には非ドットキャラで初めて無効貫通持ったバレネイもだいぶおかしいと思う
@roxychqn
@roxychqn Жыл бұрын
ウルフデイトナ「で、俺が産まれたって訳」
@BuSa-sz7eq
@BuSa-sz7eq Жыл бұрын
なおウルトナ一ヶ月で終わった模様
@yuki_4649._.
@yuki_4649._. Жыл бұрын
​@@BuSa-sz7eq元々フェルルがいたから終わりもクソもなかった件
@RgyouukoinKeaxkauirden
@RgyouukoinKeaxkauirden Жыл бұрын
おせっせ
@対象a
@対象a Жыл бұрын
終わってませんけどね
@zarkxfamiliar1093
@zarkxfamiliar1093 Жыл бұрын
@@対象a全然割合で潰されたけどな
@Monotieas
@Monotieas Жыл бұрын
2:30 ダイケは楽しそうにツイートしてるのに周りがすごいことになってて草
@チャイナブルー-n3w
@チャイナブルー-n3w Жыл бұрын
flat工房とゆうこるを足して2で割ったような感じ、つまりバカおもろい
@口チャ-n7z
@口チャ-n7z Жыл бұрын
喋りが某殿堂解除選手権の人に似てる。言葉選びがすごい好きやわ
@カレー食う
@カレー食う Жыл бұрын
めちゃめちゃわかりやすい動画でした
@岡島六郎-v4h
@岡島六郎-v4h Жыл бұрын
システム的に問題ある リダフレの掛け算だから壊れた 足し算ならまだ楽しめた ギミックのみのパズル頑張れーが出来たはずなんだわ それがコレだよ
@お前のただかつ
@お前のただかつ 2 жыл бұрын
自分的に何故か印象に残ってるのはメリオダスですね 攻撃力2000越え7強2個持ち陣スキル持ち 3色7コンボで軽減+実質400倍 闘技場以外行くとこないのに強すぎて明らかに異質だった
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 2 жыл бұрын
三位一体のイメージが強い
@Monotieas
@Monotieas Жыл бұрын
メリオダス強かったなあ!!
@こう-j7s3r
@こう-j7s3r Жыл бұрын
闇メタとか、セイバーとかのあたりが好きだったな
@mumisaga1412
@mumisaga1412 Жыл бұрын
マジで曲芸師の時って一気にレベルは上がったけどそこからの上がり方は緩やかだったんだよな…
@xxx6009
@xxx6009 3 ай бұрын
こんなインフレ起こし続けてもまだ続いてるってすげーよな
@Im_Ain
@Im_Ain Жыл бұрын
曲芸師以降でも皆で三位一体行ってた時は楽しかったな、どうして…
@なんとかなる-t4p
@なんとかなる-t4p Жыл бұрын
0:52 ここすき
@nbon-
@nbon- Жыл бұрын
変身キャラ当ててもスキブ要因いないからゲームにならなかった。変身なしで1つのガチャからリーダーもサブも簡単に編成出来てそこそこ戦えないと誰もやらなさそう
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ Жыл бұрын
スタートラインまでが長すぎるな
@user-hw9gl9wn1i
@user-hw9gl9wn1i Жыл бұрын
曲芸が存在しない世界でも運営が運営だから、同じ未来を辿るのは明白
@user-yx3fi8dz3b
@user-yx3fi8dz3b Жыл бұрын
割とやってるのはスミレ、カエデ、(ツバキ?)の回復十字キャラかな、あれで軽減が次のステージに引き継がれるようになって、リダスキで軽減できるようになって先制100パー以上のダメがめっちゃ増えた気がする
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ Жыл бұрын
止まらんくなったカエデを同キャラ禁止とバインド連打で対策してた時代ですね この後に出てくる回復5個なくても半減出来るディアラが個人的に革新的なキャラでした
@かりわ-m9x
@かりわ-m9x 5 ай бұрын
曲芸師前に全て戻すならもっかいやり始める
@hitori144
@hitori144 Жыл бұрын
工房色強いなぁ
@user-hx4gb1wv3z
@user-hx4gb1wv3z 2 жыл бұрын
鬼滅の刃コラボとかいう最強のコラボで始めたのは本当によかったと今でも思ってる
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 2 жыл бұрын
魔剣伝説の広告感あったねその頃
@たろ太郎
@たろ太郎 Жыл бұрын
コラボがぶっ壊れなのは新規/復帰でもコラボキャラさえ引けばある程度環境に追いつけるってのが狙いなのかな?
@滝川クリントン
@滝川クリントン 2 жыл бұрын
常にリュウメイ迫害されてんの草
@charuros
@charuros 5 ай бұрын
炭治郎とルフィをリーダーとして使ってた時が一番楽しかった気がするけど2人ともコラボキャラだけで結構いい感じのパーティ組めたのが共通してる気がするわ
@SBRyutabon
@SBRyutabon 5 ай бұрын
ハガレンコラボ2回目付近最高だったな 今と比べて石なんてこれっぽっちも集めれなかったけど無課金で単発エド出した時は嬉しいなんてもんじゃなかった
@boopig
@boopig 9 ай бұрын
めっちゃ殿堂解除選手権じゃんすこ
@丸丸-x3g
@丸丸-x3g Жыл бұрын
パズドラ=ジンバブエドル インフレだけがいいことではないと教えてくれる経済の先生パズドラさんに感謝
@ミズムラユウキ
@ミズムラユウキ Жыл бұрын
え、投稿主もしかしてフラット工房の視聴者??
@えむ浪
@えむ浪 7 ай бұрын
アトリのコンセプトはまだ良かった パズル難易度はめちゃくちゃ高いけどめちゃくちゃ強いっての これが普通のキャラだったり楽なパズルで同じ火力出せるキャラを考え無しにすぐ実装させたからただ急速にインフレ進めてしまってるだけなんだよな
@Treaaaa_T2
@Treaaaa_T2 Жыл бұрын
初めて見たけど喋り方とワードチョイスが某dmpの殿○解除選手権過ぎて笑った
@上腕二頭筋かわいい
@上腕二頭筋かわいい Жыл бұрын
脳死で曲芸を1位にしないところが評価出来る
@はくさい太郎
@はくさい太郎 Жыл бұрын
これ見たらモンスト神ゲーやな キャラ貧とか無課金からしたらどんなキャラも使い道がでてくる
@ゆるくゆる
@ゆるくゆる Жыл бұрын
でも、パズドラももう11年になるのにこんなにインフレ起こしときながらまだまだ最前線を継続し続けてるのは、さすが初代ソシャゲの王パズドラ なんだよな
@ゆるくゆる
@ゆるくゆる Жыл бұрын
訂正するわ 二週間で狂った
@rraaaaaas67
@rraaaaaas67 Жыл бұрын
???「HP5.2倍!毎ターン40%回復!180億ダメージ!」
@きなこもち-g9r8h
@きなこもち-g9r8h Жыл бұрын
@Uran4096
@Uran4096 Жыл бұрын
あまりにも丁寧すぎるフラグ回収でワロタ
@辛いの
@辛いの Жыл бұрын
全然最前線じゃないよ
@カワサキ-v4x
@カワサキ-v4x Жыл бұрын
こーゆーふうに壊れキャラと難易度が釣り合ってない状況が生まれるのは、組織として何が噛み合ってなくて生まれるのかしら
@bakanahito_banana
@bakanahito_banana Жыл бұрын
曲芸師あたりでつまらなくなってやめたけど、たまにインフレを見にくるとクソおもろいな
@owaowa6075
@owaowa6075 2 жыл бұрын
乙武になるは一線越えてて草
@syakainomakeinu
@syakainomakeinu Жыл бұрын
(おそらく)元ネタも同じレベルだから…
@みっかぼうずっていった
@みっかぼうずっていった Жыл бұрын
既にファスカ遊戯辺りでインフレの片鱗あったと思う。
@hatenabi
@hatenabi Жыл бұрын
俺がちまちま素材集め周回してる間にこんなことが起こってたんか…
@コンソメキック-y1e
@コンソメキック-y1e 5 ай бұрын
エジプト神の覚醒が出た時が1番楽しかった
@nassa4243
@nassa4243 Жыл бұрын
5:50 ここまんま
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ Жыл бұрын
この時のアテンだけ飛び抜けてる感じ凄かった
@セミファイナル-r5h
@セミファイナル-r5h 5 ай бұрын
昔のるろ剣の十文字コンボでがんばって盤面最大チャレンジしてた時が懐かしい
@樂-x9y
@樂-x9y 2 жыл бұрын
何を挙げればいいか考えたらキリがないけど自分が思う1番の戦犯はキャラを活かすんじゃなくて潰すことしかできない運営の脳みそだよ
@すっぺらぴっちょん-w3p
@すっぺらぴっちょん-w3p 3 ай бұрын
7:03 2年後は300億ループらしいですよ…
@よいち-g7i
@よいち-g7i Жыл бұрын
この人初めて見たけどどことなく喋りが聞いたことあるなって思ったらflat工房にめちゃくちゃ似てたわw
@user-bababunkan-salmon-yukke
@user-bababunkan-salmon-yukke 2 жыл бұрын
表現が独特すぎるのマジで好きwww
@BuSa-sz7eq
@BuSa-sz7eq Жыл бұрын
強いキャラ出したらすぐ潰さないとダメって思ってるの意味不明だよな
@ゆうびびびび
@ゆうびびびび Жыл бұрын
「〇〇で良くね?」を生み出した曲芸師
@82zzzz
@82zzzz Жыл бұрын
炭治郎のおかげで難しいダンジョンの勝てるようになって楽しかった。 アトリは確かに強いけど6色失敗すると死ぬからお手軽さがなく使いこなせなかった。 ルフィは3色で軽減できたから使いやすかったしパズル下手クソ人間には手軽に使えて便利だったことに加え上限解放スキルが強すぎた。
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ Жыл бұрын
当時炭治郎が簡単すぎて炭治郎使って裏修羅で上げたランク1000には価値がないとか言い出す勢力もいたからね
@82zzzz
@82zzzz Жыл бұрын
@@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ インフレしていくゲームなんだから仕方ない部分。 称号魔王の価値が下がった事みたいに称号に対して言うのは納得できるけど。
@なぽたん-o2k
@なぽたん-o2k Жыл бұрын
曲芸くらいにパズドラ辞めたから何言ってるかさっぱり分からんかったけど 曲芸の上が4体もいるってので理解した
@カレーコーラちゃん
@カレーコーラちゃん 2 жыл бұрын
そのインフレが嫌で本垢捨てたな。 懐かしい思い出や。 今回のコラボならカイドウが……
@はぐき-i5f
@はぐき-i5f Жыл бұрын
火力倍率か耐久指数かどっちかは一線級キャラが来た後すぐにどっちも持ってるキャラが登場してでインフレ加速してた時代あったよな
@gagagagantou
@gagagagantou Жыл бұрын
パズドラ環境付いてくの大変すぎてすぐやめたわ
@goGigagagagogo
@goGigagagagogo Жыл бұрын
ホルスとかでちまちまやってた時が1番楽しかったなぁ
@ロろ-h6i
@ロろ-h6i Жыл бұрын
遊戯とバクラも結構やってる気がする。
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ Жыл бұрын
バクラにバクラアシストのエグかったね ついでに3yも
@suguhanote
@suguhanote 5 ай бұрын
パーティ構築考えて、なんとかスキル溜めして闘技場3をクリアしてた時代が1番楽しかった なんなら友達と協力して闘技場3やるのも楽しかった あの頃は楽しかったなぁ… ガチャ最レア至上主義になって辞めたわ
@yuuyapropanda.
@yuuyapropanda. Жыл бұрын
コマさん最強時代が1番楽しかった!
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ Жыл бұрын
懐かしい 3yもまだ栄えてたな 超覚醒が無効だったから一生スキル貯まらんゼラつめつめコマさんパすこ
@ケイスケホンダ-d8d
@ケイスケホンダ-d8d 4 ай бұрын
アテンはいつ極醒するかと思って、いざきたらミキフレと列界にぶっ刺さりすぎた
@chronostasis6217
@chronostasis6217 Жыл бұрын
個人的に、パズル力のいらないコンボ加算やステータス上昇お手軽ダメージ軽減リーダースキルが1番のインフレの要因になったと思う。カマド・タンジェロが来るまでの環境が一番楽しかった
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ Жыл бұрын
コンボ加算持ちとか追い討ち持ちはお手軽なやつはスペックそこそこにして手間かかるやつは化け物にしていいと思っている 今は手間も何も無いのにカンストするし意味不明だ
@MRGNST
@MRGNST Жыл бұрын
​@@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ クソゲー
みんなが最近のパズドラに思ってそうなこと 5選  part1 #パズドラ  #称号チャレンジ
9:43
めおかすちゃんねる 【パズドラは良いぞ】
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The Best Band 😅 #toshleh #viralshort
00:11
Toshleh
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Quando A Diferença De Altura É Muito Grande 😲😂
00:12
Mari Maria
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6ターン発狂とかいうクソギミックを半年間擦り続けた結果 #パズルアンドドラゴンズ #パズドラ
4:04
めおかすちゃんねる 【パズドラは良いぞ】
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最近のパズドラ  ガチでおかしい #パズドラ
9:25
めおかすちゃんねる 【パズドラは良いぞ】
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