7 NEW THINGS I ADDED in MY DREAM GAME! 🐢

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Rhomita

Rhomita

Күн бұрын

Пікірлер: 1 200
@Rhomita
@Rhomita Жыл бұрын
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@MCCAIN867
@MCCAIN867 Жыл бұрын
Cada vez te superas más y más a ti mismo y a grandes compañías. Muchas felicidades Y una idea seria que en el mapa haya atajos para que la tortuga pueda llegar antes a su punto de destino pero antes tengas que desbloquearlas derrotando un jefe, liberando bases de enemigos ó quitar el obstáculo del camino
@lucarodriguez8364
@lucarodriguez8364 Жыл бұрын
Lo que más me gustó del video fue la mejora de la inteligencia artificial. Ya no puedo esperar para jugarlo
@samukun9886
@samukun9886 Жыл бұрын
Rhomita, creo que podria estar bien que que la bestia se defienda sea una habilidad, es decir, que al principio huya y en cuanto desbloquees la habilidad pueda defenderse ella misma, y a medida que vas avanzando y aprendiendo habilidades haga mas daño, como lo ves?
@vicentechavez2793
@vicentechavez2793 Жыл бұрын
A mi me encanta el proyecto para jugar con mis amigos, lo malo esque no puedo gastar tanto dinero en juegos de steam pero igual te apollare dandote ides ademas que te llevo siguiendo desde el comienso de este gran proyecto sigue asi
@juanp4446
@juanp4446 Жыл бұрын
a mi me gustaria que hubiera mas de una bestia en el mapa, que sea de diferente apariencia como un dragon que pueda bolar, otro como una serpierte o una origa, otro tipo godzilla y que tu puedas domarlos en una batalla algo como tipo pokemon, pero que tengas la opcion de matarlos o domarlos cuando ya esten a punto de morir y que cuando las domes, ya tenga mas de una bestia en donde puedas contruir mas cosas.
@pabloskito8197
@pabloskito8197 Жыл бұрын
Idea: Aparte de la fuerza y la inteligencia puedes añadir tres stats más que serían agilidad que afectaría a la velocidad tanto de movimiento como de ataque y a la potencia del salto. El carisma que haría que las misiones te den mejores recompensas, que tuvieras más opciones de diálogo con los NPCs y que tuvieras mejores precios con los mercaderes (tanto para vender como para comprar). Y por último la suerte que afectaría a la cantidad de botin encontrado en los distintos lugares, a los criticos, que la suerte te diera una probabilidad de devolver el daño al atacante y que afecte a las probabilidades de forma positiva.
@biggatonAM
@biggatonAM Жыл бұрын
me gustaria que eso de la velocidad fuera algo de la armadura
@mr.feronv1653
@mr.feronv1653 Жыл бұрын
Dark souls?
@brujo1193
@brujo1193 Жыл бұрын
esta god
@tsmoliva954
@tsmoliva954 Жыл бұрын
​@@mr.feronv1653yo creo más bien algún juego de Bethesda (como Skyrim o Fallout) porque Dark Souls no tiene carisma
@Traibor.
@Traibor. Жыл бұрын
Jajaj es una buena idea esto lo usa Fallut
@kiwigod_19
@kiwigod_19 Жыл бұрын
El juego se ve increíble!!! Una idea: Estaría bueno que la habilidad del tornado empuje al enemigo y se vuelva un ragdoll, haciendo que deje de atacar por unos segundos.
@shaggylish
@shaggylish Жыл бұрын
Guauu!! Cómo avanza! Vaya cantidad de cosas nuevas! Está genial, sigue así!! 👏👏
@Rhomita
@Rhomita Жыл бұрын
Muchas gracias Shaggy! 😁
@niyageimer
@niyageimer Жыл бұрын
Quisiera que pudiera existir otro tipo de bestia como una araña gigante que pueda trepar estructuras que aparezcan en el camino como un lugar a donde aparezcan caballeros esqueletos cómo un castillo
@nicov825
@nicov825 Жыл бұрын
O mejor, que hayan cuevas con esos nidos de arañas o bosques oscuros
@niyageimer
@niyageimer Жыл бұрын
@@nicov825 una muy buena idea y que también los magos enemigos y el jugador pueda crear golens
@fernandocordova8298
@fernandocordova8298 Жыл бұрын
​@@niyageimertalvez no solo golems , esqueletos , murcielagos,lobos,etc
@niyageimer
@niyageimer Жыл бұрын
@@fernandocordova8298 si como innovaciones
@ernesto907
@ernesto907 Жыл бұрын
@@niyageimer o implementar acompañantes que encuentres en pueblos, y talvez que haya varios requisitos para reclutarlos(como hacer misiones, pagarles, dar ciertas cosas,etc)
@capitanmilanesa1704
@capitanmilanesa1704 Жыл бұрын
IDEA: en el traslado de islas con la tortuga estaría bueno que hubiera monstruos marinos al igual que mazmorras, ruinas y barcos hundidos de varios tamaños sumergidos bajo el mar. Edit: también estaría bueno que el control de la bestia fuera como el de ark.
@sebastianchaconcampos1929
@sebastianchaconcampos1929 Жыл бұрын
Idea: en el juego podríamos empezar con una bestia pequeña y conforme avanzamos esta vaya creciendo y evolucionando y desbloqueando habilidades como la de nadar para poder ir a otras islas
@ernesto907
@ernesto907 Жыл бұрын
buenisima esa
@DylanMBG
@DylanMBG Жыл бұрын
Lo de crecer ya lo dijo en otro devblog a saber que hizo con esa idea pero está buena lo de que tiene Aprender a nadar
@dilenetejera-db7bf
@dilenetejera-db7bf Жыл бұрын
Esa idea ya la dije copion literalmente mi comentario esta debajo del tuyo
@elcanalderedeserdel1238
@elcanalderedeserdel1238 Жыл бұрын
@@dilenetejera-db7bf TU COMENTARI NO ESTA Y ADEMAS SOLO POR QUE TENGA COSAS IGUALES NO SIGNIFICA QUE TE COPIO Y ADEMAS TE VAS A ENOJAR SOLO POR QUE AY UN COMENTARIO SIMILAR ESO PUDE PASAR EN CUALQUIER VIDEO
@dilenetejera-db7bf
@dilenetejera-db7bf Жыл бұрын
@@elcanalderedeserdel1238 en primeras no estoy enojado solo pense que vio mi comentario y me lo copio porque digo casi lo mismo y segundo si esta mi comentario es uno de los primeros espero que lo encuentres y lo leas Edit: para que se te haga mas fasil encontrarlo mi comentario solo tiene un like y es el que me puse
@sextoperezyt6524
@sextoperezyt6524 Жыл бұрын
Idea: podrías aser una habilidad que invoque algún bicho que luche junto ati
@clousterr
@clousterr Жыл бұрын
IDEA: que haya duendes centauros o animales fantásticos como dragones y el tc y que los dragones se puedan domesticar y y que los dragones pueden ser de diferentes elementos como tierra eléctrico y de fuego
@aaroncaceres3860
@aaroncaceres3860 Жыл бұрын
QUEREMOS DRAGONES!!!! por favor 😇
@maryrivadeneira4975
@maryrivadeneira4975 Жыл бұрын
también estaría bien que cada variante de dragón tenga sus ventajas y desventajas, para que cada jugador se la piense a la hora de escoger que dragón se adapta mas a su estilo de juego.
@x_derek
@x_derek Жыл бұрын
Si pero para hacerlo mas interesante q los dragones para domesticarlos sea incubando un huevo de dragon y q al nacer tengas q cuidarlo hasta que crezca
@bakito777
@bakito777 Жыл бұрын
Estaria bien que agregaras mascotas pequeñas que te encuentres en huevos y asi de paso agregas animales salvajes que ataquen tanto al jugador como a los monstruos
@dazor.mp333
@dazor.mp333 Жыл бұрын
Buen video! Una habilidad guay podría ser invocar algun golem pequeño que ataque a los enemigos, y otra un gancho, ya sea como el del zelda o el de blitzclank del lol. También podrian haber proyectiles que sean teledirigidos y poder poner minas explosivas en el suelo o paredes. Ademas de la tipica de parar el tiempo He soltado muchas ideas jajajaj, un saludo!
@damianpebay473
@damianpebay473 Жыл бұрын
Wow muy buena
@kapok-krey5077
@kapok-krey5077 Жыл бұрын
Lo de las minas está muy bueno, da variedad porque limita donde podrías entrar con la bestia o el jugador y que en ciertas zonas debas curar la bestia o reparar la casa y por ello no pueda ayudarte en la pelea o así
@Mr.J77
@Mr.J77 Жыл бұрын
Se me ocurren algunas cosas para las construcciones en la bastia creo que podrías mejorar la casa/fortaleza y puedas agregarle construcciones clave como montarle una catapulta no tan gigante o que puedas ponerle una zona de almacenamiento con una grúa (la grúa seria medieval) el almacenamiento te serviría para llevar recursos sea para Misiones o que quieras construir en alguna parte del mapa, también pienso que podrías poner un generador de trabajadores (como el que alimenta a la bastia) para que te ayude a gestionar las contracciones y último, estaría brutal que puedas evolucionar tu bestia para mejorar capacidades Dato: si llevas mucha carga y/o tu bestia no esta evolucionada tendrá una penalización a su estamina y velocidad Esperó te agrade alguna idea
@ernesto907
@ernesto907 Жыл бұрын
con el tema de la carga habria que ver el peso de cada cosa y cuantos objetos y construcciones va a agregar
@cyrandev.
@cyrandev. Жыл бұрын
IDEA: Estaría bueno agregar la animación de cuando caen los arboles cuando la bestia los choca... tal ves con un pequeño sonido del árbol cayendo, tiene que ser placentero chocarlos XD, que también se quiebren!
@tinchofit8238
@tinchofit8238 Жыл бұрын
me gusta!!!
@jotavanity
@jotavanity Жыл бұрын
Ideas de habilidades: - Levantar muertos: Durante X segundos, hace que un enemigo caído en combate luche a tu lado. - Convocación: Invoca una bestia/animal que lucha a tu lado. Cuando se mejora, invoca más bestias/animales. - Señuelo: Crea una copia del jugador que provoca que los enemigos cercanos vayan por ella.
@marti6701
@marti6701 Жыл бұрын
Que buenas ideas!
@thefastom8482
@thefastom8482 Жыл бұрын
alta idea
@LEYTON_MAS_NAA
@LEYTON_MAS_NAA Жыл бұрын
cada vez se ve mucho mejor, te deseo lo mejor bro
@Rhomita
@Rhomita Жыл бұрын
Gracias!
@jesseburgos60
@jesseburgos60 Жыл бұрын
Podrías agregar dispositivos de teleport, qué estuvieran fijos a lo largo del mapa o entrada de alguna dungeons o pueblo, con el fin de poder mover a tu personaje de forma más rápido por sierto coste de mamá o alguna runa de acceso qué puedas encontrar en dungeons o comprar en algún pueblo. Denle amor al comentario para que lo vea!!
@diosajolote350
@diosajolote350 Жыл бұрын
Me parece que ya existe
@saruhtobi7676
@saruhtobi7676 Жыл бұрын
Que alegria tener nuevo video hoy ❤
@Rhomita
@Rhomita Жыл бұрын
Gracias por verlo! 😁
@Pedro_Solo_Pedro
@Pedro_Solo_Pedro Жыл бұрын
Llegué tarde 😢 Pero aún así es increíble como está quedando el juego Mi única idea es de un jefe tipo un dinosaurio o cualquier cosa xd
@javierrlopezz4079
@javierrlopezz4079 Жыл бұрын
Idea: podrías añadir zonas como monumentos por los que tengas que pasar para conseguir ciertas recompensas o un botín que te ayude a avanzar más rápido en el juego, además estos monumentos pueden estar hechos de tal forma que hayan distintas dificultades para acceder a los botines, ya sea añadiendo unos jefes o poniendo "trampas" a lo largo del camino
@elpanaoski6506
@elpanaoski6506 Жыл бұрын
estaria bueno poder ipnotisar a los enemigos para que ataquen a sus compañeros
@Traibor.
@Traibor. Жыл бұрын
Una idea para el juego el que haya saqueadores que te atacen cuando vayas en la bestia o caminando y que vallan en grupos o oleadas seria algo inesperado que haría que vayas con cuidado y mas atentó por donde vas
@kapok-krey5077
@kapok-krey5077 Жыл бұрын
Siii, amo ese tipo de eventos, sería muy bueno para que no sea tan sencillo mantener la bestia y chetarse sin más
@yungkirai
@yungkirai Жыл бұрын
Idea: implementar una manera de que se recolecte automáticamente la madera de los arboles que rompe la bestia al caminar :)
@jesusgalanton1405
@jesusgalanton1405 4 ай бұрын
Creo que está función ya la incluyo
@miguelitod7884
@miguelitod7884 Жыл бұрын
Hola Rhomita, una habilidad que me gustaría que agregaras sería una lluvia de cuervos que aturda a los enemigos y otra que haga que un enemigo se vuelva aliado por un límite de tiempo
@ernesto907
@ernesto907 Жыл бұрын
y que con cada nivel haya mas cuervos en la horda
@anarosmirahormaza420
@anarosmirahormaza420 Жыл бұрын
Ideas: Enemigos voladores . Boses que sean grandes pero no tanto como la vestía y mascotas
@CedricExe
@CedricExe Жыл бұрын
Bravo 🎉, te esta quedando muy bien
@Rhomita
@Rhomita Жыл бұрын
Gracias!
@pablonakai
@pablonakai Жыл бұрын
Sé que otra vez me estoy metiendo donde no me llaman, pero para lo de los enemigos puedes hacer que internamente tengan un indicador de enfurecimiento o estrés. Si están muy enfurecido y no te alcanzan te tirarán piedras, llamarán a otros enemigos que puedan alcanzarte, etc. y el indicador bajará con el tiempo mientras no pueda alcanzarte hasta que terminen huyendo o pasando de ti. El nivel de estrés es parecido pero cuándo ven que no pueden vencerte, prefiero que un enemigo tenga una probabilidad de huir de una pelea a que esquive habilidades en área como el rayo.
@armaxeno6711
@armaxeno6711 Жыл бұрын
Hola Rhomita, aqui tengo unas idea para un futuro lejano . 1 Conseguir la tortuga desde una mision principal donde la tortuga empiece como un huevo y lo tengas que cuidar, donde los enemigos seran atraidos para destruir el huevo ( pongamos que la tortuga es la ultima de su especie y sea muy codiciada por los enemigos), que tengas que alimentarla para que valla creciendo poco a poco hasta poder construir en ella. Hay empezaria el verdadero juego ( tipo un tutorial seria ) Obvio esta es una idea para un futuro donde ya se tenga una historia y misiones principales 2 contratos o carteles de "se busca" para eliminar a ciertos enemigos que estan en grupo ( al estilo far cry 3 ) donde en cada pueblo haya una zona dedicada a eso y que cada dos horas se recarge una mision nueva en otra ubicacion , puede ser : matar a un enemigo que se encuentra en un grupo , eliminar algun animal salvaje con un mayor nivel al promedio , salvar a un pueblerino que esta siendo atacado por un grupo de enemigos donde si el pueblerino muere se pierde la misión etc Perdon por el texto largo xd Un saludo y espero que salga bien el juego
@veronicanunez9886
@veronicanunez9886 Жыл бұрын
Estaria bueno que cuando la bestia rompe algun arbol el arbol se caiga y no desaparezca
@joshuaaaron8897
@joshuaaaron8897 Жыл бұрын
IDEA: es para la variación de habilidades ya que tengo algunas ideas para estas mismas como unas especies de esferas mágicas de distintos elementos que ataquen causando daño de área, también me gustaría ver algún tipo de habilidad que bufea el daño de las armas cuerpo a cuerpo por ejemplo una que aumente velocidad a las espadas, otra que aumente el daño de área de mazos o que aumente el daño crítico a las hachas; la verdad tengo muchas otras ideas pero ya me dio pereza seguir escribiendo, por cierto buen video :)
@seick6705
@seick6705 Жыл бұрын
Una habilidad que no se si ya tienes: 1-METEORITOS 2-TELETRANSPORTACIÓN 3-HABILIDADES QUE AUMENTEN EL CUERPO A CUERPO (FUEGO O ELECTRICIDAD EN LA MANOS) 4-UNA HILERA DE LLAMAS COMO EL ATAQUE DE HIELO
@elrayzer4199
@elrayzer4199 Жыл бұрын
Algo que hay que añadir sí o sí es un botón para acariciar a la bestia. Por cierto buen video, se nota la evolución del juego espero que ya salga para poder jugarlo, saludos
@Rhomita
@Rhomita Жыл бұрын
Definitivamente tiene que poderse! Gracias por ver!
@elapodogamer4492
@elapodogamer4492 Жыл бұрын
Hola Rhomita cómo vamos me encanta mucho tus videos y la forma como los haces, algún día quisiera también yo ser un youtuber de programación de videojuegos y estoy agradecido contigo por Mostrarme el hermoso camino del desarrollo de videojuegos, aquí abajo te dejo unas ideas que de pronto te sirvan, Cómo método de gratitud por las cosas que has hecho. -Qué te parece una habilidad llamada: Tornado controlado: sería una habilidad que el personaje podría utilizar por muy poco tiempo, pero que lo pudiera controlar haciendo más daño -plataforma bebé o evolucionada: que tú puedas mejorar tu plataforma pero cuando lo hagas se vuelva un bebé O algo parecido y tú tendrás que defenderlo para que él pueda evolucionar corectamente -plataforma intercambiable: qué no solo el personaje tengo una plataforma sino que hayan bastante regadas por el mundo "como una especie de Pokémon pero con menos probabilidad Que aparezca" y que hubieran elementos para cada plataforma, Ej:Cómo fuego, agua, electricidad, tierra ... y para que no sea tan parecidas como Pokémon la mecanica que tenga distintos tipos de stack Ej: qué una plataforma tenga más estamina otra más velocidad otra más fuerza etc, -reputación del personaje :qué en las ciudadelas para que se sienta más vivo y también en el campo que hayan ciertos eventos aleatorios y dependiendo las acciones que hagas tendrá una consecuencia, sí ayudas a una persona pues te puede dar dinero, experiencia, mejor reputación o un objeto y según tu reputación te tratarán Asimismo, Pues sí ayudas a bastantes personas en las batalla te podrían ayudar o echar una mano -poción de manipulación: una poción de manipulación mental que sirva para manipular a tus enemigos o a NCP que vayan caminando por aquí y depende el nivel del enemigo o del npc también necesitará el mismo nivel o superior de poción para manipularlo.(si de pronto implementas de esta idea le podrías colocar un nombre como: ManiMente de "Mani"Manipulacion y "Mente"Mental -robar a las personas o enemigos :esto ya se ha visto en otros juegos pero me da gracia verlo en el tuyo Ah y que esto también afecta la reputación del personaje. Muchas gracias Romita, eres un grande, el apodo hasta aquí les llego, chao.
@Wincofis_Prueba
@Wincofis_Prueba Жыл бұрын
jajaj esta Bueno
@mariosantospelaez889
@mariosantospelaez889 Жыл бұрын
IDEA:Un templo de distintas avilidades dependiendo de el templo que servira para mejorar el daño o otra cosa y que utilizara mana para mejorar la avilidad 💡💡💡💡
@CANCEROUSmoai
@CANCEROUSmoai Жыл бұрын
Avilidades?
@mariosantospelaez889
@mariosantospelaez889 Жыл бұрын
@@CANCEROUSmoai tornado, tormenta ect
@mrberza9645
@mrberza9645 Жыл бұрын
​@@mariosantospelaez889Se refiere a que se escribe habilidades
@CANCEROUSmoai
@CANCEROUSmoai Жыл бұрын
@@mariosantospelaez889 habilidades
@mariosantospelaez889
@mariosantospelaez889 Жыл бұрын
@@mrberza9645 lo ento estaba escribiendo muy rápido
@d.a1509
@d.a1509 Жыл бұрын
Idea: Habilidades pasivas: Maestro del sigilo: El jugador es naturalmente sigiloso y obtiene un bono de +20% a la probabilidad de evitar ser detectado. Aceleración letal: Después de eliminar a un enemigo, el jugador obtiene un impulso de velocidad de movimiento del +15% durante 5 segundos. Constitución robusta: El jugador tiene un aumento del 10% en su salud máxima y resistencia a los efectos negativos como el veneno o el aturdimiento. Golpe crítico: El jugador tiene una probabilidad del 15% de infligir daño crítico adicional al atacar a un enemigo. Ojo de halcón: El jugador tiene una mayor precisión en sus ataques a distancia, lo que le otorga un bono del 10% a la probabilidad de golpe crítico. Agilidad felina: El jugador es ágil y puede evadir ataques más fácilmente. Tiene un bono del 15% a la probabilidad de esquivar ataques enemigos. Afinidad elemental: El jugador tiene un mayor dominio sobre los elementos y aumenta su daño elemental en un 20%. Concentración arcana: El jugador es capaz de mantener su concentración incluso bajo presión. Tiene una probabilidad del 10% de evitar interrupciones en el lanzamiento de hechizos cuando recibe daño. Conexión espiritual: El jugador tiene una afinidad especial con los espíritus y obtiene un aumento del 10% en su poder de curación y daño de habilidades de naturaleza. Vínculo ancestral: El jugador puede llamar a los espíritus ancestrales para que le ayuden en combate. Tiene una probabilidad del 10% de que las habilidades de invocación tengan una duración prolongada. Maestría necrótica: El jugador tiene un mayor dominio de las artes necrománticas y aumenta el daño de sus habilidades oscuras en un 20%. Resistencia maldita: El jugador tiene una mayor resistencia a los efectos negativos y debuffs, reduciendo su duración en un 20%. Sangre de dragón: El jugador tiene una resistencia natural al fuego y reduce el daño recibido de habilidades de fuego en un 20%. Poder escamoso: La piel del jugador se endurece, lo que le otorga una armadura adicional y aumenta su resistencia física en un 10%. Afinidad natural: El jugador tiene una conexión profunda con la naturaleza, lo que le otorga una bonificación del 10% en su poder de curación y daño de habilidades de naturaleza. Maestría de las Artes Marciales: El jugador tiene un mayor dominio de las técnicas de combate cuerpo a cuerpo, lo que aumenta su daño fisico en un 10%. Evasión ágil: El jugador es ágil y tiene reflejos rápidos, lo que aumenta su esquiva en un 10%. Carisma de Escenario: El jugador tiene una presencia magnética en el escenario, lo que aumenta la moral de sus aliados y les otorga un 10% de resistencia a los efectos negativos. Maestro del Encanto: El jugador es un maestro en el arte del encanto y la persuasión, lo que aumenta su carisma 10%. Vínculo Místico: El jugador tiene un vínculo especial con sus invocaciones, lo que aumenta su poder y resistencia en un 10% cuando tienen invocaciones activas. Conocimiento Arcano: El jugador posee un profundo conocimiento de la magia arcana, lo que reduce el costo de maná de sus habilidades en un 20%. Aura Sagrada: El jugador irradia una aura sagrada que beneficia a los aliados cercanos, otorgándoles una regeneración de salud gradual y un aumento de resistencia a los efectos negativos en un 10%. Espada Justa: El jugador empuña una espada bendita, lo que aumenta su precisión y daño en un 10%. Caminante de las Sombras: El jugador puede moverse sigilosamente y evitar ser detectado con mayor facilidad, lo que aumenta su probabilidad de esquivar ataques en un 10%. Honor del Samurai: El jugador sigue un código de honor estricto, lo que aumenta su daño crítico en un 10%. Abrazo de las Sombras: El jugador se encuentra en su elemento en las sombras, lo que aumenta su velocidad de movimiento en un 10% cuando se encuentra en áreas oscuras. Maestría de las Ilusiones: El jugador es un maestro en el arte de la ilusión, lo que reduce la probabilidad de que los enemigos le detecten mientras está invisible en un 20%. Maestría Arcana: El jugador ha alcanzado un nivel de dominio inigualable sobre la magia, lo que aumenta su poder mágico en un 10%. Esencia Mágica: El jugador es una fuente de energía mágica pura, lo que aumenta su regeneración de maná en un 20% Bendición Divina: El jugador canaliza la energía divina a través de su ser, lo que aumenta su efectividad de curación en un 10%. Resistencia Sagrada: El jugador está bendecido con una resistencia especial a los ataques mágicos oscuros, lo que reduce el daño recibido de hechizos malignos en un 10%. Vínculo Animal: El jugador tiene una conexión especial con las bestias, lo que aumenta la resistencia y el daño de sus mascotas en un 10%. Instinto Salvaje: El jugador posee un agudo instinto que le permite detectar peligros y trampas ocultas, lo que aumenta su probabilidad de evadir ataques en un 10%.
@DavidGonzalez-ym4ly
@DavidGonzalez-ym4ly Жыл бұрын
Yo añadiría un hechizo de inmovilidad, que pudieras inmovilizar a los enemigos con unas raíces que salieran del suelo.
@tsine2325
@tsine2325 Жыл бұрын
Idea: Satelite: invoca 2 esferas que orbitan a tu alrededor aplican daño mágico al impactar, puedes aplicar diferentes efectos a la hora de impactar ejemplo: explosión, veneno, congelación ect Mucha Suerte
@maxis456xd2
@maxis456xd2 Жыл бұрын
IDEAS: abilidades: -robo de vida. Recibes la mitad de vida del daño que le ases a un enemigo, por ejemplo, con los puños le ases 3 de dañó a un enemigo, pues recibes 1.5 de vida por un sierto tiempo y aumenta la vida que realices según el nivel (solo con armas cuerpo a cuerpo) - camuflaje. Esta abilidad lo que aria sería que al activarla te ases invisible por así decirlo, los enemigos no te ven y no te atacan pero tampoco puedes atacar. ENEMIGO: -Buitre. Obviamente ese no sería su nombre, sería un enemigo volando que lo que aria sería que cada vez que la bestia tenga poca vida o estamina pues lo atacarán y lo mismo pasa con el jugador, no se un número exacto pero sería entre 50% y 1% de la vida, estos no bajarían en ningún momento solo esperarían a que esté así y bajan a atacar o atacan desde el aire (si son golpeados con flechas, magia, etc, pues caerán al suelo aturdidos y así poder acabar con ellos) EXTRAS: animales pequeños, como conejos, pájaros, peces, etc, y que estos estén por el mundo o las islas y que cada isla tenga su animal especial, pero claro, esto también con animales medianos o grandes. Eso es todo ^^ espero que estás ideas sean de ayuda
@darienmunozcastro4708
@darienmunozcastro4708 Жыл бұрын
Esto sonara ambicioso. pero, ¿Qué tal una forma de modificar o crear tus propios hechizos? eso haría el juego mas divertido Mi hechizo recomendado: "Escudo de pinchos": Se rompe fácil, pero causa mucho daño a cualquiera que lo toque. seria divertido hacer el hechizo más mortal con efectos de veneno.
@Nefta558
@Nefta558 Жыл бұрын
Se ve que estará épico el juego🎉
@Rhomita
@Rhomita Жыл бұрын
Gracias!
@iviexe5942
@iviexe5942 Жыл бұрын
IDEA: una habilidad que preda de fuego tu espada(queme) con variaciones de electricidad(aturde), magia(hace mas daño), y hielo? pero no sabria como hacer el hielo. Y otra seria por ejemplo para que la bestia te siga hacer un silbido
@makina_gamer8398
@makina_gamer8398 Жыл бұрын
Idea: Para alimentar a la bestia, se podria utilizar comida pero mas grande y que cuando mas tengas de esa comida grande, mas lento te vaya el personaje por la comida pesada.
@Xiloh07
@Xiloh07 Жыл бұрын
Una pregunta,la bestia será una tortuga si o sí o puede cambiar el animal a futuro? Si es así yo creo que en un mundo de fantasía conjuntaria más animales como : Los gigantes,un guiverno, dragón,Quimeras...
@rodrigobogado653
@rodrigobogado653 Жыл бұрын
Idea como habilidad: una habilidad que transforme a los enemigos en animales como un ave, cerdo, vaca etc
@Rex.el.picxeliado
@Rex.el.picxeliado Жыл бұрын
Una agilidad que se llame distorsión temporal que aga una onda a tu alrededor esto afectaria a los monstruos que estén dentro del alquanse de la onda, aria que estén en cámara lenta, esto gastaría mucho mana LO GASTARIA GRADUALMENTE, esa avilidad seria difícil de cincegir seconsegiria en una tore de magos con ese tipo de avilidades, teletransportasion, telepatía podría aserte levitar por 7segundos, invocados de goles, etc.. y al final te den la avilidad en un cofre gentío a un vaston magoco varita o como se llame que te permita teletransportarte en 12 metros a tu alrededor gastaría mucho mana, y unana armadura que te de un 80% de manaytenga buena proyección, que la tore sea demasiado difícil de completar. Espero que lotomes en cuenta tengo más ideas síes que note gusto esta me puedes decir y te digo todas mis ideas😁🙂
@AfterWick
@AfterWick Жыл бұрын
Esta muy bueno como avanza el juego, ya me gustaría jugarlo IDEA: estaría bueno que las habilidades elementales interactúen entre ellas y con el entorno, haría mas dinámicas las peleas. Y en lugar de que la IA de los enemigos escapen apenas no te puedan alcanzar, que prioricen skills defensivas y curaciones o alguna habilidad para llamar a tropas de rango
@isaacmaldonado5098
@isaacmaldonado5098 Жыл бұрын
El juego esta quedado muy bien y yo le añadiría una mecanica que según poderes y decisiones que elijas te conviertas en alguien bueno, beneficios: Mejores precios, que te ayuden, más vida, un poder especialqe sea de luz y otros beneficios, mientras que si sigues el camino del mal te puede dar otros beneficios que son: Más daño, más velocidad y 2 podres más una de oscuridad y uno de volver un enemigo en contra de ellos y ahora atacaria a sus aliado y otros beneficios gracias si coges mi idea.
@Fakeloxlegend
@Fakeloxlegend Жыл бұрын
IDEA:Añadir pollos normales/dorados Y no estaria mal un seleccionador de difficultad dependiendo de como juegas como el del zelda La mejor idea supongo
@YT_Creator_YT
@YT_Creator_YT 11 ай бұрын
11:00 que atraigan un mago que spawnee cerca. Idea de enemigo de tipo invocación: un mago que invoque algun tipo de enemigo 4 por invocación cada 10s que los invocados tengan poca vida y daño razonable y que el invocador se ponga en zonas donde pueda invocar y que no le puedas dañar facilmente.
@theaky_arts
@theaky_arts Жыл бұрын
Hola Rhomita, te sigo desde hace un buen tiempo, amé tus juego, pero me gustaría si no es molestia que pudieras hacerla para dispositivos móviles, ya que siempre viajo y pues nunca tengo mi PC a la mano, y pues me gusta jugar tu juego en móviles, por cierto lo tengo mi lista de steam
@maximilianorayo4494
@maximilianorayo4494 Жыл бұрын
Idea: As que puedas domesticar animales y que los enemigos también puedan domesticar animales y pon animales y algún bastón que pueda levantar de la tierra a los muertos que mates resiente mente (quedaría épico yo creo) Me saludas plis. 😊 graicas por las risas que me sacas ❤
@Jodeee__12
@Jodeee__12 Жыл бұрын
IDEA: QUE aya animales y si los quieres doméstica tienes que darles carne y así puedes tener un amigo que te ayuda a atacar y así puedes meter animales y que hayan animales que no se pueda domestica y que los enemigos también tengan amigos animales y que puedas subir les el nivel y que el máximo sea nivel 100
@fraijosethgonzalez854
@fraijosethgonzalez854 Жыл бұрын
Que la meta en la play store por favor quiero jugar solamente tengo 9 años yo no sé cómo yo quiero que lo metes en la play store un video quiero ver un video crea ese juego en la play store por favor para para tener eso
@armaxeno6711
@armaxeno6711 Жыл бұрын
Hola Rhomita , guau me sorprende todo lo que a avanzado el proyecto patas , todavia recuerdo cuando era solo una mesa con 2 rectangulos como patas xd
@laz.8039
@laz.8039 Жыл бұрын
Idea: es algo que se me ocurrió al recordar un juego battle royale de magia llamado spellbreack la idea es que se pueda usar dos hechizos y que se cree un hechizo combinado por ejemplo si usas algo de aire y de electricidad se cree algo relacionado Ejemplo si usas el tornado y algo la tormenta eléctrica el tornado se vuelva eléctrico y haga otro efecto Estoy seguro de que no va a ser posible por qué sea mucho trabajo
@ElBrido
@ElBrido Жыл бұрын
No sé si este implementado ya pero una buena idea sería hacer un apartado multijugador pero que haya tipo servidores para interactuar con más personas pero con algunos cambios diferentes para las bestias y etc, también otra cosa que se me ocurre es poner mascotas tipo lobos, perros, dragones pequeños o alguna clase de lagarto para tener un compañero, en enemigos podría poner un caza recompensas que te ataca si eres muy buscado por cometer crímenes puede ser que te vuelvas buscado en una ciudad por un tiempo y en ese tiempo aparezcan los caza recompensas y eso es todo que texto tan largo xd.
@BRYAN-vc2sh
@BRYAN-vc2sh Жыл бұрын
bun video!! tengo una idea, que e jugador pueda especializarce mas en el combate cuerpo a cuerpo como implementar otro tipo de armas ya sea mazos, katanas etc. y tambien habilidades para que puedan aydar en el combate cuerpo a cuerpo. espero que sea de ayuda
@alfonsovillegasserrano7291
@alfonsovillegasserrano7291 Жыл бұрын
Se ve JENIAL sigue así
@santwarck802
@santwarck802 Жыл бұрын
No es una habilidad pero, quisiera que añadieras una especie similar a un Dodo tierno, que al matar muchos aparezca uno gigante y tenebroso que nos perseguirá hasta que lo mates o él te mate
@pablocarrasco6052
@pablocarrasco6052 Жыл бұрын
Una posible habilidad seria una habilidad de una explosión super potente pero que necesites tener la barra de maná completa y que te la gaste toda al usar esa habilidad, No se, solo se me ocurrió
@mateosanchez6104
@mateosanchez6104 Жыл бұрын
yo opino q deberias meter diferentes criaturas, ya q tener una sola podria llegar a ser aburrido asi q yo lo q haria seria implementar la domesticacion, igual puedes poner diferentes tipos de criaturas las cuales puedas tener haciendo rituales oh algo asi como mini jefes de criaturas tameables, yo a lo q me refiero seria algo asi como el ark. Tambien podrias poner biomas donde puedas ver diferentes animales
@elarbolitoarbolero7106
@elarbolitoarbolero7106 Жыл бұрын
Idea: que puedas domar o invocar ayudantes o también puedes añadir un habilidad que si toca a un enemigo se vuelva un aliado tu yo durante unos segundos también dependiendo del nivel, del enemigo y del nivel de la habilidad
@francoscaglia5656
@francoscaglia5656 Жыл бұрын
No puedo esperar a jugarlo Tengo unas ideas para el juego Primero que existan un tipo de npc que te de una micion con dos recompensas un objeto especial y que te el se vuelva tu compañero y te ayude en lo que necesites como ayudarte a pelear, alimentar a la bestia o ayudar a la construcción Segundo que ayan unos enemigos llamados los domadores que van con bestias y con una baja probabilidad aparescan con una bestia de la misma especie que la tuya o que sea una base de los enemigos con muchas recompensas pero muchos enemigos fuertes También pueden aber pueblos con npc amistosos y malos que no tengan poderes ni magia solo armas como cuchillos con los que te quieran a saltar o que puedas molestarlos y que te ataquen mano a mano Y último que si le das comidas feas o que no le gusten a tu bestia esta se enoje y te de un golpe fuerte que no te mate pero que te dañe y se podría poner un logro en el que tu bestia te mate
@MrNuckle.
@MrNuckle. Жыл бұрын
Yo diría que a la barra que muestra la vida y eso demás datos que se muestran en pantalla del jugador le agregues un fondo para diferenciarlo un poco . Después diría que cuando en los botones de acceso rápido le das de comer a la bestia en la mano se muestre lo que le estás dando de comer en ese momento. Suerte y que el desarrollo vaya bien
@daoudakone3173
@daoudakone3173 Жыл бұрын
poner un arbol de abilidades pue se consigueria con niveles y poner mas cosas segun su nivel por ejemplo para consueguirlo habrian rangos y tambien misiones y una historia con misiones pue se hobtendria objetos segun su nivel y batallas en coliseos online un sitio de comienzo definido un puebolo mundos como el infierno puertas definidas por niveles y en el mundo no hay casi mar podrian haber piratas niveles de enemigo y armas y armaduras se obtendria matando monstruos y en cada mazmora habria un jefe y de los goblings una base una capital actos pue tu eligirias ymucho mas
@Enguer-jl2vf
@Enguer-jl2vf Жыл бұрын
Cada vez este proyecto se me hace mas interesante. Una idea: Podrías añadir una habilidad parecida a las de las torres inferno de clash of clans, con la cual puedas hacer un daño seguido ha un enemigo ha cierta distancia pero que agás mas daño mientras mas la mantengas. Espero que sigas así crack❤
@gontotop1496
@gontotop1496 Жыл бұрын
al puro estilo de TBOI, que una de las habilidades se tener un familiar que saque daño (o algo asi) 😎😎
@dilenetejera-db7bf
@dilenetejera-db7bf Жыл бұрын
Hola propongo una idea que cuando empieses el juego aparescas en un bosque alado de un nido, en el nido abria un huevo muy grande que seria el huevo de donde eclocionaria la bestia al momento de interactuar con el huevo. Hay animales que al momento de naser lo primero que vean pensaran que es su madre y en este caso seria igual, la bestia naseria y al verte persaria que eres su madre, al momento de nacer tendria un poco mas de tamaño que personaje prinsipal y podrias poner cofres y poco mas por el tamaño, halos 3 dias de la vida real tendria un poco menos del tamaño que lla tiene en el juego y hala semana lla no sele llamaria bestia sino titan por su colosal tamaño y fuerza, como dije creseria con en tiempo de la vida real esto seria hasi para que no cresiera tan rapido y no fuera tan ope podrias aselerar el cresimiento dandole comida, pero el chiste seria esperar y formar un vinculo con la vestia desde que es pequeño hasta cuando es gigante pero tranquito aunque no estes jugando el juego segira creciendo porque estaria conectado al tienpo de tu pc
@tomatomas9366
@tomatomas9366 Жыл бұрын
4:47 esta la nigromancia, teletransporte o reducción de peso o algo así para saltar más alto coger más rápido y sin gastar mucha energía como una pasión de rango épico o trepar las paredes como Iron Man
@martinbravo6459
@martinbravo6459 Жыл бұрын
Idea: para hacer que la vestia se mueva a partes que el personaje no ve se podria hacer un mapa tipo zelda breath of the wild y si desbloqueas esa zona puedas moverla entre las zonas desbloqueadas, daria mas insetivos para explorar el mapa
@locurasdelafauna
@locurasdelafauna Жыл бұрын
Idea: crea golems de diferentes tipos golems de piedra, piedra, tierra y magma qué lanse piedras a distancia y que se haga bola y que te ataque mientras gira
@conradojosepresti9964
@conradojosepresti9964 Жыл бұрын
podrias crear alguna habilidad que termina a la bestia comer a los enemigos, a cambio gana estamina pero sube una barra de salvajismos que si llega al tope la bestia intente atacarte y comerte, que baje con el tiempo o haya alguna estadisticas de amistad que gana que tarde menos en voler a la normalidad. te sigo desde la plataforma plata con pies de araña, desde el primer dia de tu proyecto
@Jzoldyck
@Jzoldyck Жыл бұрын
estaria bueno un hechizo que temporalmente (por unos segundos que mejorarian junto al nivel del hechizo) controle a los enemigos para que se ataquen entre ellos, algo como "control mental" pero que no funcione contra bosses (ojo, si el boss invoca cosas si podes hacer que esas cosas ataquen al boss) no se, me parece un hechizo curioso y que quedaria muy bien
@eren_pd
@eren_pd Жыл бұрын
Una avilidad de una serpiente que persiga a los enemigos y los ataque que haya 3 tipos uno de daño de fuego,hielo y tierra.
@miguerperalta9748
@miguerperalta9748 Жыл бұрын
Podrías hacer que un ataque Fea fea te que un que un súper rayo de fuego caiga caiga desde el cielo hacia hacia el enemigo se llamaría juegos de cielo😅
@carlaespinoza5983
@carlaespinoza5983 Жыл бұрын
rhomita te recomiendo Aser una avialidad de gravedad cero y luego que exploten tres o dos enemigos o que no tengan mas havilidades osea un NPC
@liacelestebolloncloobs6518
@liacelestebolloncloobs6518 Жыл бұрын
Idea: una habilidad como una neblina para que los enemigos no te puedan ver y otra para hipnotizar a 1 enemigo y ataque asus aliados
@santypenafiel8658
@santypenafiel8658 Жыл бұрын
Que tal una habilidad de hipnotizar y que haga que un enemigo se vuelva tu aliado por un tiempo y te defienda te de algo o ataque a otros enemigos, etc.
@elpanaoski6506
@elpanaoski6506 Жыл бұрын
estaria bno mas adelante que haiga eventos aleatorios por ej: vas caminando por el bosque y que unos bandidos te asalte, pero de repente aparece un npc para ayudarte. se q no es la mejor idea del mundo pero espero poder ayudarte de alguna forma
@me_estan_apuntando
@me_estan_apuntando Жыл бұрын
Añadi una habilidad de invocación que invoque nosé un esqueleto que ataque a los enemigos por ti
@whitedeer-fp4bn
@whitedeer-fp4bn Жыл бұрын
eh... una idea para la bestia hace que pueda mutar por uncierto tiempo (lo podrias hacer mutar com cristales de elementos tipo pokemon) la diferencia es que seria por un tiempo limitado pero para compensar eso la bestia aumentaria en las estadisticas
@diegops-07
@diegops-07 Жыл бұрын
Ya que dijiste de poner mas habilidades pues te propongo una que seria que si le das se ponga a levitar durante unos segundos cuanto mas grande sea el hechizo o mas mejorado este mas alto se levante y al caer se haga daño depende de el nivel y lo que suba en altura que se haga mas daño
@martinschmidel5599
@martinschmidel5599 Жыл бұрын
Se ve re cambiado desde que lo iniciaste,le podrias poner bestias enemigas,por ejemplo un lobo o un perro que acompañe a los enemigos
@cri-di9fd
@cri-di9fd Жыл бұрын
Me gustaría que la mascota se volviera pequeña para poder Aser mi casa en hotra parte i meter mi mascota en la casa 😊 por favor pon esto en cuenta
@Z_TV1422
@Z_TV1422 Жыл бұрын
Idea: Creo que el tornado sería más divertido si pudiera atraer a los enemigos, y que según su tier, tuviera más radio para atraer a los enemigos y que pudiera atraer más. Esa es mi idea, gracias por leer 😉.
@thepixel_fox
@thepixel_fox 9 ай бұрын
Uuh acá tengo una idea : puedes hacer una habilidad de hielo que sea una zona al rededor de ti y todo enemigo que este dentro de esta se haga lento y se valla congelando poco a poco
@drkjohan1765
@drkjohan1765 Жыл бұрын
Idea de la habilidad del tornado: Cuando el tornado esté activo se disparen pequeñas piedras que causen daño a los enemigos y al jugador..
@leo._.784
@leo._.784 Жыл бұрын
Pongan un vendedor que venda milanesas por dinero y si le proporcionas carne del tipo de milanesa que quieras te la venda más barata
@lunk626
@lunk626 11 ай бұрын
Una pequeña idea agregar más bestias en zonas diferentes y que den ítem poderosos
@helgavanessapavon4601
@helgavanessapavon4601 Жыл бұрын
habilidad quete permita controlar una piedra voladora como si fuera un dron y que dispare majia
@mendozaveraraulvijay
@mendozaveraraulvijay Жыл бұрын
Idea:piedes agragar que algunas aldeas sean de un equipo y otras de otro equipo y que con algun opjeto o un evento aleatorio pueda invocarse una guerra entre un equipo y otro y si ayudas a una aldea a derrotar a los que atacaron a la aldea te den un premio o algo a si Gracias por leerlo 🙂
@me_estan_apuntando
@me_estan_apuntando Жыл бұрын
Haz una cosa que haga más rápida la bestia como zapatos o una construcción
@conradojosepresti9964
@conradojosepresti9964 Жыл бұрын
podrias agregar hablidades de encantamiento para mejorar temporalmente el arma que estas usando
@EXXSISTENCIA
@EXXSISTENCIA Жыл бұрын
Y si haces que un enemigo grande pueda lanzar a otro enemigo hacia ti cuando estés en un lugar alto?
@martinchaparro5553
@martinchaparro5553 10 ай бұрын
IDEA PARA UNA HABILIDAD!!!!!!!!😮:podrias agregar alguna habilidad para paralizar a un enemigo(depende el nivel del enemigo) lo realentize por un tiempo limitado(obvio😂😂),pero que consuma bastante maná.y otra sugerencia en las animaciones de magia en vez de un chasquido para mí podrías cambiarlos a unas animaciones con las dos manos por ejemplo😁 saludos
@BeaSatyr69
@BeaSatyr69 Жыл бұрын
Una idea que doy es que se agreguen otras criaturas para domesticar o algo asi, tipo algun caballo y alguna aerea para tener mas formas de movernos por el mapa cuando no queramos mover a la bestia de un punto por un tiempo, asi se podria explorar el mapa para buscar alguna zona para ir por materiales o algo sin arresgiar a la bestia a ataques de enemigos o simplemente para dar variedad a la rotacion y exploración del mapa.
@Cc-vu9mr
@Cc-vu9mr Жыл бұрын
Como ha cambiado tanto con los años!! Te felicito, va yendo muy piola
@farfanodecorazon6839
@farfanodecorazon6839 Жыл бұрын
Propuesta: El jugador al morir que explote sin razón alguna
@augustoarganaraz7573
@augustoarganaraz7573 9 ай бұрын
La mejor idea sin lugsr a duda
@rafaelparedes6190
@rafaelparedes6190 Жыл бұрын
Otra cosa que podrías agregar sería varios tipos de tortugas para el modo multijugador y que se sienta más mundo abierto😊
@destructor5252
@destructor5252 Жыл бұрын
Vi este proyecto hace un año y me llamo la atención, se nota el enorme avance y espero el momento cuando salga oficialmente Y mi idea sería la magia oscura, hechizos de sombra o así y su contra parte de luz, para dar aun más variedad a la magia qué se pueda usar
@Rhomita
@Rhomita Жыл бұрын
Gracias! 😁
@destructor5252
@destructor5252 Жыл бұрын
@@Rhomita Explorando más la idea pienso que los hechizos de la magia oscura podrían ser más poderosos de noche que de día, lo mismo con los de la magia luminosa siendo estos más poderosos de día que de noche. Un hechizo de la magia oscura podría ser uno muy poderoso que sea un tipo ataque a todos los enemigos que estén cerca de un rango (con un efecto visual en el que cuando este cargando el hechizo se vea como sombras que salen de los enemigos y se hacercan al jugador y cuando se lanze estas sombras sean lanzadas a los enemigos) que tarde unos segundos en cargar y quitándote vida y mana (magia poderosa a un precio alto) y un hechizo de magia luminosa podría ser uno donde se lancen unos orbes de luz a un enemigo, que se adhieran a el y unos segundos después caigan rallos de luz del cielo asiendo mucho daño a los enemigos, estos hechizos serian dificiles de consegir pero poderoso pero con un alto precio para seguir teniendo un balaze entre los distintos tipos de magia. Esa seria mi idea para el proyecto, espero lo termines pronto, te esta quedando genial😁
@Dynamito49
@Dynamito49 Жыл бұрын
Buenas creo que seria buena idea poner muchas dungeos un modo historia un modo para cambiar idioma y dificultad y una barra de experiencia
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