Ребятушки, извините за продолжительное отсутствие! С этого дня с новыми силами врываюсь в ютуб-деятельность. Большое спасибо ВАМ за то, что смотрите. ❤️
@MrARTBUT3 жыл бұрын
В портале куб с темным сюжетом...
@Sarvar.P3 жыл бұрын
Большое спасибо за интересные видео
@Olofmeister-qo3si3 жыл бұрын
НИКИТУУУУУУН Я ВСПОМНИЛ в Tlou part 2 , когда остаётся 1 противник на территории он падает и молит о пощаде , если его не трогать то он встанет и побежит на тебя с ножом
@НикитаГригорьев-н6с3 жыл бұрын
А безумный макс?! Там ведь хочется не уничтожать шедевр вместе с механиком.
@vanocheksosochek9163 жыл бұрын
Metal gear solid 5 момент когда на базе происходит заражение твоих бойцов и тебе приходится их всех убить
@Bruh_19393 жыл бұрын
Когда противники в скайриме сдаются и после того как ты не убиваешь их они снова пытаются тебя убить.
@Nighthos3 жыл бұрын
Они могут убежать
@Bruh_19393 жыл бұрын
@@Nighthos Они убегают, но проблема в том что ели они уже отхилившись увидят гг снова то попытаются убить.
@rulix18783 жыл бұрын
Если второй раз их "поставить на коленки" или третий то они все же уйдут
@БогданПогорелов-в2и3 жыл бұрын
@@rulix1878 несмотря на тупой до потери пульса никнейм человек верно говорит, после пары уроков непись к вам больше не полезет ибо ссыкотно ему.)
@MrDrake-nu9ih3 жыл бұрын
Партурнакс
@terragul6183 жыл бұрын
Можно еще вспомнить Assassin's Creed: Rogue, где вся игра строилась на том, что Шэй должен уничтожить своих близких друзей. Особенно жаль было Лайама и Адевале...
@ANTONIOKREPS3 жыл бұрын
Но Шей был прав
@aramapresyan20963 жыл бұрын
В brotherhood: самый конец когда за Дезмонда убиваешь там девку(имя не помню) под влиянием Юноны. Типо могли бы хоть какое то сопротивление добавить, ноооооооо.... ничаго, во всех моментах 10 мин стоял, и ничего🗿🗿🗿. В общем 6-7 нажатий по клавиатуре и конец игре
@одинизмногих-ъ7ф3 жыл бұрын
@@aramapresyan2096 в 3 части говорится что дезмонд сам решил так сделать, хоть мог противиться
@aramapresyan20963 жыл бұрын
@@одинизмногих-ъ7ф ну не надо, пересмотри как он просил не убивать её
@aramapresyan20963 жыл бұрын
@@одинизмногих-ъ7ф как по мне это всегда не состыковка была
@andreifumin10033 жыл бұрын
А как же душераздирающий момент из It takes two, когда пришлось убить слониху
@realizm23673 жыл бұрын
... Круто! Я как раз сделал обзор на это видео 📹
@Krivogorod3 жыл бұрын
Помню, когда мы с другом проходили игру, то на этот момент мы включили тему из фильма «Пила». Подошло даже слишком сильно.
@Mikeulnyrov3 жыл бұрын
А эти двое потом весело умывались под слезами дочери. Родители года, не иначе.
@ДжамалКинг-н3з3 жыл бұрын
Всё видео ждал этого упоминания, ещё вспоминается концовка из «A way out”
@rulix18783 жыл бұрын
@@realizm2367 Клон маразма шоли?
@HeyDidu3 жыл бұрын
- ни слова по-русски - шо ви кажете , дядьку ?
@cheburashkao_o14773 жыл бұрын
Spec ops: The Line нельзя не атаковать белым фосфором😔
@blackwolf_3653 жыл бұрын
я пів години пробував без фосфору обійтись
@КаренГевондян-э6е3 жыл бұрын
Я думаю, что тут подойдёт вся игра. Ведь все же хотели спасти как можно больше людей, не так ли? Но в итоге всего этого благородного похождения на плечи капитана сваливается пусть и косвенно, но всё же свыше пяти тысяч смертей (и это только лишь среди гражданских). Как бы мы не пытались делать правильные решения, они всё время оказывались паршивыми. Убить солдата или дать ему сообщить о вашем прибытии в Гнездо? Спасти агента, чтобы он нам помог или позволить ему умереть, но при этом спасти пару гражданских? Расстрелять толпу обречённых на мучительную смерть людей или просто распугать их? Но в одном ты прав, миномёт придётся использовать. Разница в том, что при первом прохождении ты и не подозреваешь о последствиях. "Ну что там может пойти не так? Раз они враги, то пусть умрут. Нам же тут спасать людей нужно!" *3 минуты веселья и насмешливых криков безнаказанного игрока спустя* "Нас вынудили! Вина не моя, игра не дала выбора".
@cheburashkao_o14773 жыл бұрын
@@КаренГевондян-э6е тоже верно
@КумысКамин3 жыл бұрын
@@КаренГевондян-э6е Выбор был.Выключить игру=уйти из Дубая.
@КаренГевондян-э6е3 жыл бұрын
@@КумысКамин О да, тот самый выбор, когда ты ПЛАТИШЬ деньги, чтобы не играть для якабы хорошего финала. Гений мысли, не иначе... Слушай, ты случайно не из ЕА?
@white1wolf9c2 жыл бұрын
В игре Dying Light много моментов, когда игра не дает сделать правельный выбор. В начале где Крейн сжигает антизин по приказу ВГМ, хотя, можно было поступить иначе. Можно было сказать" я уничтожил антизин" и попрощаться с ними, а потом взять тот самый якобы уничтоженый антизин и принести в башню. Кто узнает что мы обманули? Никто, кроме нас. И когда мы этот антизин принесем, мы подиграм и сделаем вид что этого антизина нету. И пойдем по тому же сюжету, но антизин на сильно нужен не будет.
@mrcat68452 жыл бұрын
Согласен
@Хдыщ-г2е2 жыл бұрын
Прикол в том, что у него с собой была ампула, про которую сюжет забывает. Поэтому остальная часть сюжета становится совсем тупой, учитывая что у тебя есть лекарство. А дополнение вообще полный кринж.
@Unknown_Armies Жыл бұрын
Ага, и остаться на пол годика пожить в зомби-апокалипсисе с кучей людей, положив на свою личную жизнь, будущее и всё что ты любишь, не быть убитым и раскрытым, чтобы сделать ещё с десяток выборов по хуже...
@ДенисОвчинников-е2щ9 ай бұрын
@@Хдыщ-г2е Учитывая все сюжетные события, ампула могла тупо разбиться.
@sharkb49759 ай бұрын
@@Хдыщ-г2е ну по ватсонианству ампулу мог у него отобрать Раис или его братва
@vincent_van_ghog3 жыл бұрын
Portal 2: "Спасти рядового кубика 2". Сам знаешь о чём я.
@ДанилиусГайдуковус3 жыл бұрын
Но в итоге тебе в конце выдают тот обгоревший куб с 1 части)))).
@vincent_van_ghog3 жыл бұрын
@@ДанилиусГайдуковус Спасал второго, но спас первого.
@artja48033 жыл бұрын
В HL2 нельзя "НЕ ходить в Рейвенхольм"
@ЮрийГринац3 жыл бұрын
Мы не ходим в Райвенхольм.
@ЮрийГринац3 жыл бұрын
Рейвенхольм*
@addens3 жыл бұрын
Самый лучший уровень, как по мне)
@StepanBelous3 жыл бұрын
Интересный факт: Рейвенхольм можно перевести, как Воронеж). А сам Рейвенхольм срисован... С него же!
@bannyfat3 жыл бұрын
Правильно зачем ходить? Можно заспидранить!
@sergaydudka92553 жыл бұрын
Ghost of Tsushima, нельзя играть по чести:(
@tiredtireddie3 жыл бұрын
+++
@ilmetAlek3 жыл бұрын
Можно.
@Омегон-у5ь3 жыл бұрын
@@Laiit._. нельзя тут по чести а тут по крысе)))))
@ValorantVibe3 жыл бұрын
Можно по чести)но в итоге все равно по крысиному придется) чисто по сюжету придется
@АлексейКолексников3 жыл бұрын
Главный герой, просто по сюжету, отравит врагов и лишится своей чести.
@_Grimalkin_3 жыл бұрын
Самая ужасная несправедливость это убийство Сифа в Dark souls 1. После его убийства ты чувствуешь себя безсердечным чудовищем...особенно если ты до этого спас его в бездне...
@SquarEnix2 жыл бұрын
Если спасти его в бездне то он узнает вас и искрене не будет хотеть вашей смерти. А если не спасать то он сразу атакует.
@user-n02 жыл бұрын
Если спасти его, то боссфайт с ним будет облегчён
@varhix15333 жыл бұрын
Насчёт льва из рдр. Мне льва было не жалко, а было жалко мужика, которого он убил по вине Артура
@ablayhappy89693 жыл бұрын
Блин,тоже самое хотел написать.У меня тоже было такое чувство во время прохождения.
@faridagasiyev7042 Жыл бұрын
Я бы сказал, по вине усатого дрессировщика с кликухой Маргарет. Он не предупредил, что на этот раз животное настоящее, ведь в прошлый раз другой "лев" и правда был собакой. А Артур понятия не имел, что лев реален
@kristobalkreyn37463 жыл бұрын
Примечание что рыцарь охраняющий Астрию не нападает первым,он атакует только в ответ перед чем просто блокирует собой проход уговаривая гг оставить их в покое
@metalkefir5913 жыл бұрын
Интересно а сколько людей принципиально дропнули игру из-за этого? Тоже самое TLOU, я бы принципиально закрыл игру и больше не открыл. Игры не должны заставлять тебя делать что-то против воли если есть вариант не делать и это не рушит сюжет, а даёт новые возможности
@kristobalkreyn37463 жыл бұрын
@@metalkefir591 в Демонах отсутствие выбора было понятно,Астрия не может стоять выше судьбы мира,в Ласте же гг поставил судьбу мира ниже личности
@EnkiSumergod3 жыл бұрын
@@metalkefir591 Лично я наоборот с особым удовольствием убивал хирурга. Как впрочем и всех остальных цикад.
@metalkefir5913 жыл бұрын
@@EnkiSumergod за что его убивать? Это напуганый человек без оружия, как и вся бригада медиков. Почему игра вынуждает тебя убивать, даже выстрел в ногу будет засчитан как снос башки
@EnkiSumergod3 жыл бұрын
@@metalkefir591 Он один из цикад. Для меня это более чем достаточно, что бы убить его.
@KrepinKot3 жыл бұрын
Когда про кубик сказал, чуть не заплакала...единственная игра, которую перепроходила 5 раз и уверена ещё буду
@Yarowy3 жыл бұрын
А какже момент когда Коннор из детройта нашёл девианта на чердаке дома и все думали что щяс будет выбор а его не было
@Axefilth2 жыл бұрын
есть выбор его можно не спалить остальным
@imyasuka3 жыл бұрын
Во многих играх так сделано не потому что разрабам лень делать какое-то ответвление сюжета, а потому что так надо и это место в игре должно вызвать у вас определенные эмоции. Например тот же куб компаньон. Пока вы проходили с ним испытания, вы сильно к нему привязались, а когда вас заставят его уничтожить, то игра разобьет вам сердце, в очередной раз показывая всю жестокость гладос.
@imyasuka3 жыл бұрын
Конечно можно было нарушить линейность игры, но тогда бы она вызывала совсем другие эмоции, тем более в то время линейные сюжетные игры были на пике своей популярности.
@JoshoLion2 жыл бұрын
"потому что так надо" Нет на самом деле так НЕ надо Я вот к кубу никак не привязался
@ProstoKomar-gp7nj11 ай бұрын
Да и так придираться можно ко всему, игра просто не может угодить всем хотелкам, даже в Детройте, вроде игра с кучей возможностей, а спустя время думаешь "а почему там нельзя было иначе? ", хотя просто уже зажираешся
@ПростоДанила-т6ь6 ай бұрын
@@JoshoLionА ТИПО в ласт оф ас так тоже не надо,надо конечно это основа всего финала
@ИринаЦеловалкина3 жыл бұрын
В Киберпанке душераздирающая миссия про чувака, который просит распять его! ты целый день таскаешься с ним и пытаешься убедить его, что делать этого не стоит. но он непреклонен.. я плакаль...
@Denis_Lobanov3 жыл бұрын
Концовка э вей аут. Там хоть и даётся выбор, но по факту итог не сильно отличается к сожалению (
@jackstaimont89343 жыл бұрын
В Скайриме почти каждый враг-гуманоид сдаётся, когда у него становится мало хп. Я думал вначале, что его теперь не обязательно убивать, а он встал и грохнул меня.
@skillero47413 жыл бұрын
Да
@Super_Krutoi3 жыл бұрын
Я в первом прохождении поставил на колени главаря бандитов ,злоратсвовать и ржать на дним ,а он вдруг встаёт и ваншотит меня
@chtozapsevdonim2283 жыл бұрын
ТОЖЕ САМОЕ
@0n0niz73 жыл бұрын
это скайрим сука
@Peaceduck-g1f3 жыл бұрын
@@0n0niz7 говнина?)
@patrikstar95583 жыл бұрын
19:45 уйти домой после приказа в "праада или действие" :(
@yellow_arrow32583 жыл бұрын
Обратная ситуация, знакомая многим: когда достаточно силён, чтобы вырезать всех противников и объединиться с кем-нибудь, но игра такого не планировала
@darkassasinmerfolkii43933 жыл бұрын
О да, меня это всегда бесило. А ещё, сильно бесят бессмертные персонажи в играх. Например, тот же Скайрим. Почему я не могу просто прийти в Солитьюд, и вырезать там всех имперцев? Почему я не могу захватить город в одиночку? Сил мне хватит, но блэт, сюжет
@yellow_arrow32583 жыл бұрын
@@darkassasinmerfolkii4393 , я в похожей ситуации победил, т.к. поджог наносит урон в секунду и противники просто не успевали регенить ХП. А так - легко отделался. В других играх они бы воскресли И вряд-ли Ульфрик обрадовался бы столь нечестной временной победе
@JoshoLion2 жыл бұрын
кстати да, есть множество игр с множеством моментов где ТЕХНИЧЕСКИ ты можешь убить подлеца в мгновенье ока (как например в этой подборке Макарова), но игра не дает этого сделать из-за катсцен (или когда в катсцене злодей что-то делает а герой просто стоит и смотрит хотя мог бы ударить или убить, или когда ты считай убил его, начинается катсцена как он убегает), или если у него анимация какой-то атаки, где он вроде что-то заряжает, ты спокойно можешь его ударить но урон по нему не пройдет
@MasterIsander2 жыл бұрын
В Minecraft: Story Mode.
@АртемГерасимов-х5щ2 жыл бұрын
За деву Астрею отдельное спасибо, все так носятся с этим Сифом, везде только его и упоминают. А трагедия ситуации в демонских душах куда сильнее.
@vagabaga67772 жыл бұрын
Сколько людей играло в дс1 и сколько играло в демон солс из того малого числа консольщиков? Вот и всё.
@Mix1lor3 жыл бұрын
А как же the walking dead? В 1 части в конце игра вынуждает оставить главного героя умирать (ну или убить его)
@Yondaime_Me3 жыл бұрын
А что ещё остаётся делать? Третьего не дано
@xxxxxx37663 жыл бұрын
Но выбор же есть , что ещё надо?
@Mix1lor3 жыл бұрын
@@xxxxxx3766 игра не даëт выбора спасти главного героя
@LT-fg9eh3 жыл бұрын
@@Mix1lor ахахахахаха и каким же образом, в первой части ни словом ни духом не упоминается методы излечения заражённых, тех же вакцин нет в принципе, а Ли был уже на последней стадии, всё зомби он, тут либо так либо никак третьего не дано.
@vlad-off52953 жыл бұрын
там в принципе выбор только визуальный, если рассматривать части отдельно, то да, есть концовки разные, кроме 4 сезона, а если игру в целом, то выбор есть, но он ни на что не влияет) ну а про спасти это бред уж, это не 4 сезон)
@ИсаакНьютон-з7и3 жыл бұрын
В Red Dead Redemption 2 есть ещё момент, не выбивать долг из чувака и не заражаться
@СлаваМишин-я5ы3 жыл бұрын
Кто-то уже написал про волка Сифа из Dark Souls?
@bombusbombus13843 жыл бұрын
А у Джоэла не тот ли же актер озвучки, что и у Геральта?
@Al-tw9jk3 жыл бұрын
Тот же - Всеволод Кузнецов
@U.T.E.O.T.3 жыл бұрын
Хотелось бы спасти ОБОИХ боевых товарищей в начале Wolfenstein: The New Order. НО... как мы знаем, в финале игры против одного из них, пусть это и мозг в роботе, мы сразиться обязаны.
@darkassasinmerfolkii43933 жыл бұрын
Получается, что ты убиваешь своего товарища дважды. Сперва руками Генерала Черепа, сделав выбор, а затем уже лично. К слову, это немного мрачно, но мне понравилось, что разрабы не оставили возможности тупо вечно ждать. Спустя время, Череп прикажет убить обоих, и гг впридачу
@ShuBa_473 жыл бұрын
5:25 герой готов пожертвовать тобой чтобы спасти мир, а злодей готов пожертвовать всём миром чтобы спасти тебя
@EnkiSumergod3 жыл бұрын
А этот мир ему что-то дал? Разве он чем-то обязан этому миру?
@СергейАдымканов2 жыл бұрын
@@EnkiSumergod Именно так и мыслят злодеи. А лично мне что будет, какая выгода, что мне дадут? Я, мое, мне.
@EnkiSumergod2 жыл бұрын
@@СергейАдымканов Легко быть моралистом, когда не побывал в чужой шкуре.
@ВиталийБризицкий-б5ы Жыл бұрын
Ну не знаю. Скорее не согласен
@lyalya2473 жыл бұрын
То неловкое чувство когда сразу выкинул куб)
@ДималонОсобай2 жыл бұрын
Во втором портале вроде его выкинут нам в самом конце :)
@БцзиньОпа2 жыл бұрын
И правда. Я во время всего прохождения считал, что мои отношения с кубом Глэдос сама себе придумала и либо искренне в них поверила и на основе этого пытается задеть меня, либо и сама понимает, что ничего нет, но шутит просто "почему бы и нет". А оказывается кто-то и правда к этому кубу что-то испытывал...
@ВигоКарпатский-л6т3 жыл бұрын
А как же волк Сиф? Вот это реально было больно, когда в итоге я узнал его историю!
@ovyraptor15852 жыл бұрын
самое печальное, что если в DLC спасти его, то перед битвой он узнает ГГ
@BatSasha523 жыл бұрын
18:32 в TLOU2 точно так же)
@asbest20923 жыл бұрын
Я помню мне было тяжело в скайриме когда проходил задания для тёмного братства. Когда Я получал заказ на убийство человека, Я всегда с ним разговаривал чтобы понять что это за человек и некоторых мне было жалко, например бедного бомжа который жил у реки в разрушенном доме. Не понятно кто вообще захотел бы его смерти и он говорил "Я просто бедный человек, хочу покоя", Я его не хотел убивать, но не убить цель было нельзя, Я даже заплакал от того что его пришлось убить.
@PashaPirat Жыл бұрын
Поэтому просто убивай,не надо слез и жалости.
@Nefritkms3 жыл бұрын
Самый душераздирающий и "неправильный" момент - A Way Out, когда победивший игрок должен добить своего напарника. Одна из немногих игр, которая смогла дотронуться до самого сердца, выведя на слёзы.
@tatjanagoldina232 жыл бұрын
блин реально я только что хотел об этом написать. вместе сбегали из тюрьмы убегали от полиции, а потом такое предательство от одного из персонажей, мы когда с другом в неё играли, даже не хотели убивать друг-друга
@ikkerry38963 жыл бұрын
Last of us ❤️ я доктора спалил с огнемёта, и когда проходил другую часть я не видел там этого момента 😆 Всем фанам 👍🏾 эта игра на всегда в моем сердце.
@masterchiefpettyofficer11763 жыл бұрын
2 часть плоха в плане сюжета
@ikkerry38963 жыл бұрын
@@masterchiefpettyofficer1176 мне больше зашла 2, и она отлично дополнила 1. В любом случае это качественный проект.
@user-zp9fi7cp4i3 жыл бұрын
мне тоже игра понравилась
@EnkiSumergod3 жыл бұрын
@@masterchiefpettyofficer1176 Особенно, когда нас заставляют играть за самку гориллы, по имени Эбби.
@Nikita267583 жыл бұрын
Кстати в Детройте можна избежать смерти медведя, просто нужно правильно спрятаться в нужной комнате, что бы медведь не напал на Златко и выжил.
@RoyX69133 жыл бұрын
В последней игре, если они сдаются только для того, чтобы убить вас в спину, то почему мы должны их не убивать?
@god_slayer-restart2 жыл бұрын
Потому что можно прикладом уложить
@wallik82303 жыл бұрын
Нельзя откосить от армии в "Valiant hearts: the great war"
@schwarzesfleisch58093 жыл бұрын
Слова в кавычках в принципе не нужны
@otvertka213 жыл бұрын
В портал я просто удалил игру на этом моменте, поэтому куб выжил
@U.T.E.O.T.3 жыл бұрын
Ты его убил, удалив игру. :(
@otvertka213 жыл бұрын
Он остался жить в моем стим аккаунте
@kewazzo10573 жыл бұрын
Ахахахахах
@therandomword85343 жыл бұрын
Я не понимаю, шутка с кубом это такая метаирония? Там этих кубов сотни, этот отличается лишь другим скином и фразами гладОс, которые у меня вызывали недоумевающие смешки. Я сомневаюсь что даже персонаж игры выделила бы его из прочего инвентаря, дающегося на уровнях, а в этих наших интернетах он почему-то интересует хоть кого-то
@Midnghtliminalx3 жыл бұрын
Удалил хорошую игру ради какого то не существующего куба? Серьёзно?
@viviwilfox3 жыл бұрын
Есть одно… В зельде есть квест в котором мы притворяясь девушкой обманом заставляем парня отдать нам 2 пары сапогов Самое плохое что он по сюжету влюбился в гг Но к сожалению игра не даёт сходить с ним на свидание…. Вот так вот он и остался посреди пустыни без сопогов
@The_Saatik3 жыл бұрын
8:40 Ну, технически, всё ещё можно свалить, использовав чудо Возвращение, осколок обелиска, а если и их нет, то можно пожертвовать своими душами и свалить в Нексус с помощью уз Нексуса. Конечно, битва обязательна, и избежать её невозможно, если хочешь пройти игру, но сбежать, отложив битву на потом, можно.
@Эсканор-л4ю3 жыл бұрын
В той же RDR2 нелзя убит Датча или Мику в конце сюжетной арки Артура,мы могли бы включит меткий глаз и перестрелят всех но игра не позволяет
@СергейФедькин-ю7ь2 жыл бұрын
The Last of Us - очень тяжелая игра - психологический, эмоционально, морально. Ты постоянно наблюдаешь за тем, как герои вынуждены крутиться в круговороте нескончаемых испытаний и страданий. Вторая часть в этом плане ещё тяжелее. Ну не то, чтобы дочь. Но, старик очень здорово привяжется к девчонке, как и она к нему. Впрочем, если это считать за отцовские чувства - то пожалуй да. Мужик не бросил её и она его не бросила - это очень взаимное чувство.
@-spy83333 жыл бұрын
Вторую ластуху можно тоже превести в пример. Последняя сцена тому подтверждение.
@Nety6661 Жыл бұрын
там в принципе ничего правильного нет. Правильно было бы не делать эту игру
@БрендиМаша2 жыл бұрын
Это из серии о том что нелинейность сценария игры затягивает разработку. Выбор без выбора в играх является обычным делом. Но то что ты показывал это действительно влияние на волю игрока ради сюжета
@Aidar__3 жыл бұрын
Можно было ставить: убийство здающихся разбойников The Last Of Us Если пытаться их не убивать они встанут и попытаются тебя снова убить
@EnkiSumergod3 жыл бұрын
Этих отбросов по-любому не жалко.
@zhekatv47173 жыл бұрын
Если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вовсе!
@Unknown_Armies Жыл бұрын
О, книги по ведьмаку - шикарны. Единственный канон из существующих по ведьмаку.
@oni27773 жыл бұрын
6:37 хорошоя концовка
@m.marion2 жыл бұрын
😂
@axetex364611 ай бұрын
В Mad Max к сожалению в конце игры нельзя спасти горбуна перед смертью, и было 2 варианта: либо поехать вперёд, тем самым убив его, или же ждать до вечности
@dangikbangik12193 жыл бұрын
Можно ещё вспомнить Lisa:The Painful, эта игра просто не даёт сделать правильный, с нашей точки зрения, выбор.
@kamikadzetube20693 жыл бұрын
Можно вспомнить игру lisa the painfull, где главный герой всё равно изобьёт своего друга, как бы не пытайтесь это предотвратить.
@ArsenyShehter3 жыл бұрын
Из последнего меня взбесила миссия в AC Valhalla, где я не хочу присоединяться к обману короля и откровенно всем об этом говорю и игра все же заставляет с помощью друзей идти на подлог документа. И главный герой главное, как всегда особо замотивированный, говорит: "Ну ладно, я знаю кто с этим поможет, пойду попрошу!"
@unknownerror50003 жыл бұрын
5:50 ну по поводу оружия. На реализме доктор вместо ножа вытаскивает пистолет
@БожьяБулка3 жыл бұрын
00:07 *я который проходит на плохую концовку* : Реальность полна разочарований...
@EsteiniuL3 жыл бұрын
В скайриме все с кем сражаешься при низком здоровье просят прекратить, однако после восстановления снова атакуют, и их приходится убивать
@tuna73863 жыл бұрын
Как минимум,можно рассказать об Undertale на пути геноцида и об Ghost of Tsushima где нельзя пройти по чести и спасти лучшего друга
@destructive-meme-agent2 жыл бұрын
В UNdertale Мы делали выбор с самого начала, а не пытались остановится на пол пути. Чара сделала то, что мы и так хотели сделать: Получить Геноцид концовку и победить Санса, ну и Истный геноцид, некоторые в итоге.. Кхм
@ТипичныйТип-с1е3 жыл бұрын
13:15 - а ниче что инфру про трекер знает игрок и андроид-Конор, но не Кара ? С какой стати у нас должен быть вариант выбора, который противоречит знаю персонажа за которого мы в данный момент отыгрываем ?
@n1k1zoomi3 жыл бұрын
А на это всем все равно(
@erratum59482 жыл бұрын
Тоже верно. Но с другой стороны, вся атмосфера и подозрительность, прям подталкивают свалить.
@JoshoLion2 жыл бұрын
Технически она могла в любой момент передумать от этой затеи, так что всё норм То что она не знает про трекер ещё ничего не значит
@ТипичныйТип-с1е2 жыл бұрын
@@JoshoLion а с какого повода то? - ей унфру об этом доме дал андроид, а других альтернатив не встречалось. Сами вот часто приходите к зубному с проблемой , а потом резко передумываете ?
@reptiloidtytititi3 жыл бұрын
Миссия от коллегии бардов в Скайрим. Побочеый квест с возвращением флейты, которая, якобы, может воскрешать мертвецов. В начале уровня можно услышать голос барда-неудачника, которая хотела продать флейту некромантам. Можно делать что угодно, проходить как угодно быстро, но она все равно умирает. Обливион: нельзя спасти Люсьена Лашанса. Нет возможности, в оригинальной игре, оставить в живых членов Черной руки (в доме одного из заказанных можно найти балахон Черной руки в тайнике) и отказаться от зачистки чейдинхольского убежища.
@narmana23353 жыл бұрын
Конечно может этот момент несильно подходит, но всё же В Batman Arkham Knight в моменте когда Робин предлагает Брюсу сесть в камеру, чтобы не было хуже, даже если ты сядешь, то Джокер вернёт тебя на момент выбора, и поэтому ты обязательно должен запихнуть туда Робина
@ВладиславСоколов-щ7ю3 жыл бұрын
Mad Max road warrior. Финал когда нужно столкнуть земледвиг полу уничтоженным шедевром. Жестянщик сидит на машине и отговаривает Макса не делать этого но выбора нет
@giri-zelezo3 жыл бұрын
В финале bloodborne любой выбор не прост если задуматься! Герман задает вопрос и два варианта ответа: отдать свою жизнь или отказаться. Вот проходишь первый раз все сложно идет и такой вопрос. Ясно дело отказаться, но тогда старика убить надо! А если отдать жизнь то паршивое чувство. Третий секретный расклад тоже такое себе.
@LordZot2 жыл бұрын
в бладе все просто. хорошая для охотника это когда его казнят, он просыпается(типа прощел туториал охотника и теперь герой готов к охоте) хорошая для германа и плохая для гг это освободить германа от кошмара, но так как кто то кошмар должен содержать(мб кошмар в голове сторожа) и конечно стать самому хозяином кошмаром. по сути никто не умирает. что гг что герман просыпаются в первых 2.5 концовках)
@НиколайРожкин-ю8у9 ай бұрын
Призрак тсусимы, когда сегун отправил войско для помощи отвоевать остров, самураи пришли на помощь что бы сражаться плечем к плечу с главным героем, но дзин решил что не хочет смертей самураев и решил просто отравить монголов, лично я хотел поиграть за самурая а не за мышь, я честно перебил монголов в честном бою но игра требовала что бы я подсыпал яд в кумыс
@KENTRICK_BF3 жыл бұрын
В Skyrim,когда мы добываем бритву мерунуса с Силом Мерунус говорит что соберёт из обломков Бритву только если мы убъем Сила. Также можно сказать силу что мы не будем его убивать, а обломки отправим в музей то, Мерунус призывает Даэдр и убивает Сила
@АлексейКолексников3 жыл бұрын
Не убивают, если им не позволять.
@Bananch1q3 жыл бұрын
Привет всем И приятного просмотра А автору привет и удачи ))
@mikhailfilippov68103 жыл бұрын
В Titanfall 2 враги тоже сдаются если их ранить или если игрок в титане, но если игрок решит пощадить врага и уйти, то с удивлением заметит что враг стреляет ему в спину.
@Depdubs2 ай бұрын
19:45 мне часто было грустно, когда в прототипе держа за горло солдата, просящего пощады, отпускаешь и вместо хотя бы побега он продолжает стрелять, думаю можно было бы ввести +- 5% шанс на появление таких солдат, и возможно играть было бы интереснее
@mementomori75433 жыл бұрын
В RDR 2 игра не дает нам убить Мику, хотя очень сильно хочется
@zirojons81742 жыл бұрын
Концовка не в счёт? Хотя это все равно сюжетная дыра. После драки с Артуром(неважно в каком варианте) он должен был заразится туберкулёзом и умереть. Но этого не случилось
@FSNNN2 жыл бұрын
В Детройте только Конор и сам игрок знает о неработоспособности трекеров, Кера же не знает об этом, по этому выбора и нет. Считаю это реалистичным, а ситуация у Керы была безвыходная
@joema35923 жыл бұрын
В Маркрате есть талморец, который даёт нам задание: выкрасть амулет Талоса из дома Огмунда и если ты хочешь завершить квест, тебе придётся сдать Огмунда (с ним хоть ничего и не происходит, но все равно неприятно) P.S. в локации Драконий мост есть женщина, которая просит нас выкрасть особую медовоху из заначки своего мужа, хоть в квесте об этом не говорится, но её можно отдать этому парню и квест при этом провалится. На фоне этого квеста выше упомянутый квест просто вопиющая несправедливость!
@starplague7753 жыл бұрын
Вообще-то можно обо всем рассказать Огмунду и квест завершится в пользу скальда.
@starplague7753 жыл бұрын
И это не только с Огмундом. Эльф может дать наводку на любого нпц из талосопоклонников и их можно предупредить.
@049_PlagueDoctor3 жыл бұрын
Не убивать императора по квесту Тёмного Братства в Скайриме
@Mikeulnyrov3 жыл бұрын
Зато можно выполнить его последнюю прозьбу.
@АлексейСтафеев-р5б3 жыл бұрын
Ну игры TES вообще не отличаются особой вариативностью. Нельзя встать на сторону Дагот Ура. Или восстановить шестой дом. Никакой возможности уболтать его или занять его место не предоставляется. А скайриму сильно не хватает иммерсивности. И вообще все серии не хватает учёта Плохих и хороших поступков героя. Если ты уничтожив целый город, то можешь за это просто заплатить штраф. И всё. Ты обелён. И боги будут давать тебе свои благословения дальше! И если ты становишься существом убивающим других за деньги или вообще во имя Ситиса, всем пофиг! Ты - член гильдии воров? Грабишь людей? Ну и ок. Освобождаюсь рабов в Морровинде? Никак не учитывается. Вампир? Богам пофиг. Вступил в гильдию Воинов? Ну можешь дать ещё и архимагом, почему бы и нет?
@049_PlagueDoctor3 жыл бұрын
@@АлексейСтафеев-р5б Кстати по факту, да. Может, в шестой части в этом повезёт больше. Вариативности в Скайриме, конечно, немало, но она не такая глобальная, как хотелось бы.
@АлексейСтафеев-р5б3 жыл бұрын
@@049_PlagueDoctor я вроде видел мод на иммерсивность. Ну, не 100%, конечно. Но вот если гг становится каннибалом или вступает в Тёмное Братство, или делает ещё какое-то аморальное деяние, то ему закрываются какие-то квесты и гильдии. И боги не дают благословений в Храме. Не помню только, как мод назывался.
@АлексейКолексников3 жыл бұрын
Зато можно сдать темное братство империи и истребить их отделение в Скайриме, тогда император останется жив.
@ИванЧащухин-н9е3 жыл бұрын
Гта 4, когда дают возможность убить либо продажного офицера, либо его брата бандита (оба занимаются преступной деятельностью с хорошими намерениями), нет возможности не убивать не одного и убить обоих
@MrDrake-nu9ih3 жыл бұрын
Убивай полицейского, он предал закон, который должен блюсти
@MrEntrery3 жыл бұрын
У меня кажется каменное сердце, я выкинул куб и даже не задумывался о нем))
@UNIT01-Evangelion2 жыл бұрын
я тоже) вообще, только из обзора узнал, что его кто-то пытался спасать)
@kiber6003 жыл бұрын
It takes two, убийство лапки (слоника).
@marsflayer34473 жыл бұрын
Куб-компаньон «выжил». Он появляется в конце Portal 2))
@chtozapsevdonim2283 жыл бұрын
ага)
@EnkiSumergod3 жыл бұрын
Это был его собрат. Их же там было миллионы.
@marsflayer34473 жыл бұрын
@@EnkiSumergod нет, обычных кубов было миллионы, а куб компаньон в одном экземпляре
@kunplay88673 жыл бұрын
Dark Souls PTDE, убийство Волка Сиф, в целях получить кольцо бездны
@ЕгорВотчель-з4д3 жыл бұрын
Хотел лечь спать, а тут ролик появился)
@kobnzver65182 жыл бұрын
Battlefield 4: в конце выбирать дать детонатор Ханне которую ждёт его муж в корабле или Ирландцу у которого есть 3-ое детей и жена которая ждёт дома, можно и не отдавать детонатор никому, но тогда взорвут корабль в котором близкие люди например муж Ханны, генерал, а ещё наш верный товарищ, и война будет проиграна. Если бы в этот момент был выбор остаётся самому то я бы без промедления выбрал бы его 🙁😞
@LOGYAS3 жыл бұрын
В портал можно спасти кубика, нужно сжечь камеры и всё
@tolich32 жыл бұрын
Увы, на этом уровне они стоят так, что их нельзя снять порталами.
@LOGYAS2 жыл бұрын
@@tolich3 ты видимо плохо пытался я специально установил и проверил, можно спасти кубика
@JoshoLion2 жыл бұрын
@@LOGYAS окей и как именно их сжечь? Расскажи, чего же ты молчишь?
@JoshoLion2 жыл бұрын
Кроме того, ты не протащишь этот куб с собой вплоть до конца игры, именно поэтому куб невозможно спасти
@LOGYAS2 жыл бұрын
@@JoshoLion спасти, я имел ввиду не сжигать в печи
@dyadya-dyadya2 жыл бұрын
новые игры: о нетб ты не можешь быть смертоносной машиной, проходи все по стелсу! Старые игры: УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ...
@tulen-tm1uc3 жыл бұрын
СОЙЛЕР: В INFAMOS 2 в конце при принятии решения не убивать Зверя (Огромного огненного мужика) вам придётся убить своего лучшего друга Зика, и этого никак не избежать(((
@Darrset2 жыл бұрын
Dungeon Siege 2, дополнение Broken World. Доп. задание "Сомнительные Методы". Последним пунктом задания является заключение души Лореталя в камень душ, что заставит его дух жить между мирами вечно, а Лореталь - хороший персонаж. Но для выполнения квеста это необходимо сделать, но этот квест необязательный, и неприятно будет только тем, кто проходит все квесты
@watman97743 жыл бұрын
В два трона нельзя Кайлину спасти, хотя можно стражников догнать
@Yeti1302893 жыл бұрын
Portal притянуто за уши, я этот куб сжигал без задней мысли
@Jlvlv3 жыл бұрын
Как всегда вовремя 😹
@OhayoSlavjane3 жыл бұрын
Есть История без выбора В игре Astral chain на Свитч в одной из миссий вам надо проникнуть на запретную территорию, чтоб помочь вашему другу Странному дрону И на вопрос "ты готов пойти на это ради меня" У вас только два варианта ответа: -да -Конечно Вот так вот
@User-cvhuidghjv3 жыл бұрын
Предлагаю видео про ситуации наоборот - когда игра внезапно давала сделать правильный выбор - там точно должна быть call of duty: cold war.
@BoredGuy_orNot Жыл бұрын
6:37 тот случай когда А. С. Пушкин действительно перевернулся в гробу
@fujakura3 жыл бұрын
Ролик на глазах появился. Обожаю твои ролики
@antohristleps48583 жыл бұрын
ну не только в демонах подобное есть. В каждой части соулс есть босс, победа над которым не приносит радости: Сиф, который охраняет могилу хозяина и не может позволить освободить бездну в Новом Лондо; Лориан и Лотрик, которые просто хотят жить; Кормилица, которая просто защищает ребенка от нас; Генитиро, готовый пожертвовать всем, чтобы спасти свой клан; да даже в ДС 2 тот же Вельстадт, самоотверженно оберегающий короля и Рэйми, выкладывающийся на все 100% дабы не допустить вас к трупу своей возлюбленной.
@KinoCompany1233 жыл бұрын
9:28 - наши как всегда накосячили в переводе.
@user-paradoxx3 жыл бұрын
Кастельвания лорд оф шедоу 2 - в самом начале игры надо убить семью, чтобы восстановить силы. Делать этого не хочется, но выбора нет
@Chudo_Gnom13 жыл бұрын
Вообще-то от Льва нужно отпрыгнуть и накинуть лассо
@_Grimalkin_2 жыл бұрын
Demon souls: тебе будет очень жалко деву Астрию. Dark souls: Сиф-подержите моё пиво! Арториас-и не говори... Присцилла-вы никого не забыли?)
@Поле-х2о3 жыл бұрын
С одни из нас я согласен на 100%. Ещё в 17 году когда я проходил игру первый раз, я выстрелил отцу Эбби в ступню и он сразу умер. Я уже тогда подумал что то здесь не так. И представьте моё удивление когда персонажа первой части за которого я играл убивают за то чего я сам не хотел делать, но разрабы решили иначе. Если и хотели убить хирурга сделали бы катсцену где он нападает со скальпелем на Джоэла и тот защищаясь, убивает отца Эбби. Тогда никто бы и не был виноват. А вот насчёт рдр 2 не согласен. Тут либо он, либо ты. Мне было больше жаль фермеров которых он убил пока сбегал.
@Nety6661 Жыл бұрын
Ты сам не захотел бы спасти свою дочь от маньяков? Странный ты
@1Shazy13 жыл бұрын
The walking dead - вообще весь выбор не приводит ни к чему хорошему, как бы не переигрывал, выбора нет иногда. Heavy Rain - то же самое Infamous 1 - когда на крыше спасти либо врачей, либо девушку - там всегда останешься виноват)
@darkassasinmerfolkii43933 жыл бұрын
В Heavy Rain можно пройти на концовку, где погибает только один гг, и то, технически, он это заслужил, так как он - маньяк-детоубийца. Так что, чисто формально, там есть "правильный" выбор
@nathansteele97643 жыл бұрын
Кому может прийти в голову не убивать льва? По игре либо ты, либо он. И так всегда.
@minty53673 жыл бұрын
Lisa: The Painful В игре есть один момент Вы встречаете друга детства, который говорит, что он наркоман и ни на что не способен (я так помню), и вам нужно его убить. Игра не пойдёт дальше, пока друг не умрёт
@asbest20923 жыл бұрын
когда Я проходил портал и там сказали уничтожить куб, Я подумал "ок" и уничтожил. С какой стати люди так дёргают на какой то там куб?
@JoshoLion2 жыл бұрын
согл
@shichkin61023 жыл бұрын
Almost My Floor-Нельзя дойти до своей квартиры по лестнице,можно только зайти в лифт с монстрами.
@AliensLifeForm2 жыл бұрын
Масс Эффект 3. Если играть только в третью часть и не переносить персонажа со второй - невозможно спасти обе расы одновременно и приходится выбирать кто погибнет - кварианцы или геты. В первый раз играя выбрал спасти гетов и чуть не разрыдался, глядя как Тали Зора кончает жизнь самоубийством под огненный дождь из разбитых кораблей квариан...
@grunt79172 жыл бұрын
Тут уже каждый сам решает, что есть "правильный выбор". Я никогда не выбирал опцию мира и - тем более - сторону кварианцев.
@AliensLifeForm2 жыл бұрын
@@grunt7917 Мне тоже казалось странным топить за кварианцев. Они буквально раз за разом делали всё возможное , что бы дело не решилось миром. Геты сколько не пытались договориться или хотя бы прекратить войну - расизм квариан зашкаливал настолько , что я пришёл к выводу - пускай лучше вымрут эти неадекваты. Геты же с моей точки зрения ничего предосудительного не делали. А когда делали , то потому как имея в качестве альтернативы только смерть - сложно сделать выбор иначе. Не загони их изначально в угол и под угрозу полного истребления - нафиг бы им упала эта война. И хотя хочется всё же грохнуть квариан - понимаю что не все они такие и мочить всех нелогично. Завершим дело миром , а тех кто топит за войну не смотря ни на что - повесим =)
@grunt79172 жыл бұрын
@@AliensLifeForm мир не продержится - Кварианцы просто не заслуживают доверия, от слова "совсем". Тупой страх перед Гетами банально не позволит им сосуществовать в мире. От них только и было слышно о том, что "Геты вернутся к своим хозяевам" или "Геты будут уничтожены". Пользуясь миром они наверняка будут искать новые способы. Мне никогда не нравились ни сама раса этих космических Цыган ни всеми обожаемая Тали. Так что я даже радуюсь, когда их табор-флот гибнет а Тали летит со скалы🤣 Она порой вообще до МЕ3 не доживает. Я её даже в команду не беру... И пусть для этого приходится жертвовать Джек - тоже не особо жалко - лишь бы никогда больше не видеть и не слышать её после Freedoms progress... А раз каноничная концовка - Красная и Гетам суждено умереть - хотя бы недолго будучи свободными - то пусть и их создатели погибнут.
@AliensLifeForm2 жыл бұрын
@@grunt7917 НУ красная концовка имхо - не каноничная , а самая нелепая и нелогичная. Если так заканчивать то МЕ напоминает сериал Игра Престолов. Где едва всё закончилось , как тут же власть вручили двум дурам , разделив страну на двое и тем самым заложив фундамент для гарантированной новой войны лет через уже 100. Так и в МЕ красная концовка приведёт к тому , что проблема из-за который были созданы Жнецы - вновь раз за разом будет уничтожать всё живое в галактике..... Тогда все эти триллионы жертв - бессмыслены. Тупость же несказанная. Отдать власть Шепарду я тоже как то не особо..... Мало ли что ему в башку взбредёт и не факт , что он справится с проблемой лучше ,чем Катализатор. ИМХО именно мирная концовка решает весь комплекс их проблем , кроме забытой разрабами проблемы эффекта массы.... НУ а что касается кварианцев. Я бы устроил голосование - кто за мир и кто за войну. Всех кто за войну - в открытый космос , а с остальными ребятами можно договариваться. Приговаривать к смерти целую расу из-за тупости её лидеров ... Это черезчур. Хотя бы надо попытаться достойных выдрать. Хотя вот батарианцев ,кстати , я ни капли не жалел.Ещё хуже кварианцев.
@grunt79172 жыл бұрын
@@AliensLifeForm в МЕ3 все концовки по-своему плохи. Синяя - откровенно концовка Жнецов, чтобы там ни говорил Шепард. У него даже глаза как у Призрака стали. Перестав быть человеком он просто однажды начнёт думать, как машина. Зелёная - вообще непонятно что... ни разъяснений ни здравого посыла. Смешать органиков и синтетиков? Лишить по сути все виды жизни их уникальности. Глупая пацифистская концовка, "для галочки" Красная - канон хотя бы потому что об этом говорит трейлер новой МЕ. Её проблема лишь в том, что она слишком радикальная. Вместе со жнецами гибнут все синтетики. Однако, это та цель, к которой мы шли все три игры. И тут на тебе... есть другой способ! Да в пень его, я не верю в то, что заливает Катализатор. Всё равно, что в очереди какой-нибудь за крутым девайсом простоять несколько часов и тебе начинают петь, что есть кое-что "покруче". Это по-любому Предвестник и его последняя отчаянная попытка повлиять на Шепарда. Красная - единственная концовка, от которой нас отговаривают.
@ТашкентМаникюрПедикюр Жыл бұрын
Бискас мое почтение недавно сказал что зделаешь клип и тут за неделю такая шикарно