Den Mechanismus mag ich sehr. Spätestens seit Antike Duellum. Soweit ich weiß, eines der ersten Spiele mit dem "Aktionsrad". Würde mich freuen über ein exemplarischhes Video über Workerplacement
@SaschaW822 күн бұрын
Tatsächlich finden sich hier einige Spiele, bei denen ich jetzt nicht sofort an Rondell gedacht hatte. Mein erster Gedanke waren Rote Kathedrale und Merlin (welches is überhaupt nicht mag). Aber ja, auch GWT ist trotz Deckbuilding eigentlich ein Rondell. Klar, das Format ist interessant, stell gerne weitere Mechanismen vor.
@brettspielmagieКүн бұрын
Ja, rote Kathedrale ist auch eine super Interpretation.
@kataEm56532 күн бұрын
Ja, sehr gerne weitere Videos dieser Art! Hat mir sehr gut gefallen!
@noiq20102 күн бұрын
Ich bin gar nicht so sehr auf einen Mechanismus fixiert das Spiel als ganzen muss mir gefallen. Das können Deckbuilder, Workerplacer oder Dicedraftingspiele oder auch mehrere Mechanismen verzahnt sein.
@AndimatterUniverseКүн бұрын
Im Zuge des Videos ist mir aufgefallen, bei wie vielen Spielen es ein Rondell gibt, ohne dass man es merkt. Upvote für's mention von Merv haha. Super underrated. Aktueller feier ich von den Spielen mit Rondell grad Windmill Valley.
@praisewhistle92353 күн бұрын
Glenmore 2 ist auch ein cooles Spiel
@zsurnalista2 күн бұрын
Für mich ist das beste Spiel, das einen Rondella-Mechanismus verwendet.
@Erklarbaer_Marc2 күн бұрын
Oh ja... Gerade mit den Chronicles sehr knackig
@bjorns.17482 күн бұрын
Absolut tolles Spiel! Shame on you, das zu vergessen...
@PengithePengsenКүн бұрын
Aktuell unser Lieblingsspiel. So gut!
@ChrisTilla2 күн бұрын
Deckbuilder liebe ich und haben mir seit meiner Kindheit gefallen (yu-gi-oh). Der Mechanismus kann stark verändert werden und lässt sich immer gut mit anderen Mechanismen zusammenführen. Dice placer wie under Falling Skies sind auch spitze.
@benjaminjakob36822 күн бұрын
Rondell ist für mich mit dem Spieleautor Mac Gerds verknüpft der "nur" mit Navegador vertreten war. Aber Imperial, Imperial 2030, Antike, Hamburgum arbeiten ebenfalls mit dem Rondell Mechanismus und sind alles m.M. sehr gelungene Spiele. Imperial mutet vom Spielplan her dabei wie ein Risiko oder Diplomacy an hat aber zudem den Mechanismus das die Spieler die beteiligten Staaten nur solange lenken wie sie die meisten Anleihen vergeben haben.
@brettspielmagieКүн бұрын
Imperial 2030 ist leider ein Spieltrauma bei mir. 🙈 Das hat bei mir damals gar nicht gezündet. Lag vielleicht auch an den Mitspielern.
@benjaminjakob3682Күн бұрын
@brettspielmagie Ich würde es noch einmal darauf ankommen lassen. Ich habe damals Imperial und den Prototyp zu Imperial 2030 zusammen mit dem Autor auf dem Heidelberger Spieleverlage Event auf Burg Stahleck gespielt. Das waren zwei sehr coole Runden, beeindruckend war das ein Spieler der über Runden kein Land geführt hat - Schweizer Bank- am Ende mit einem hauchzarten Vorsprung gewinnen konnte.
@negoc7814 сағат бұрын
Merchants of the Dark road. Massiv unterschätzt...würde Das Unbewusste da stattdessen rausdrängen.
@fabianscholz882123 сағат бұрын
Cooles Video. Da waren viele Spiele dabei, die ich auch genannt hätte. Vom Genre und der Mechanik her ähnelt der Mechanismus der OneWayStreet ja sehr dem Rondell (Lignum, Maracaibo, Boonlake etc.). Finde, dass Spiele wie Iki und Great Western Trail irgendwo zwischen Rondell und One Way Street liegen, da ihnen einfach nur das Rundenende fehlt. Dahingehend haben Spiele wie Woodcraft, Unconcious Mind, Rote Kathedrale, Sabika, Aeldermen "echte" Rondelle. Was sagst du dazu? Ich Finde es schwierig abzugrenzen. Der Übergang ist halt fließend.
@annikab22982 күн бұрын
Klassischstes Rondell ist eindeutig Monopoly 😂
@Harald-rq2xw2 күн бұрын
Wenn man genauer hinschaut, findet man in sehr vielen Spielen irgendwo einen Rondell-Mechanismus, zB bei Uwe Rosenberg (Glasstrasse, Black Forest), Galileo Galilei, Merchants Cove, Die Suche nach Planet X/Verschollene Spezies, Wasserkraft, Woodcraft, uva Mein beliebtester Mechanismus, das kann ich schwer sagen, weil mich thematische (passende) Spiele und Spiele mit schönem Artwork/Design mehr ansprechen als Mechanismen. Mechanismen sollten eigentlich für mich passend nicht im Vordergrund stehen, sondern das Thema unterstützen und den Zugang zum Spiel erleichtern. Was ich aber sagen könnte wäre, welche Mechanismen mich nicht so ansprechen, bzw wo ich eher nicht mitspielen würde. Zum Unbewussten: Das Spiel hat sogar zwei Rondelle! Nicht nur das Spielerboard, sondern auch der Wienplan, auf dem Freud und die ProfessorInnen herumlaufen, ist ein Rondell! Insofern ist das Spiel sogar doppelt interessant für Freunde dieses Mechanismus (und thematisch ist es auch noch!) Lieben Gruß, Harald
@hardyrich2 күн бұрын
Okay: Rondell-Mechanismus ist also was anderes als „Spiele mit Rondell“ - als da wären (neben Navegador): Tiletum, Praga caput regni, Woodland, Blumenstraße, Black Forest, etc. Alles tolle Spiele. Dice Placement wäre ein interessanter Mechanismus: Coimbra, Magnificient, Bubu, Grand Austria Hotel, Signorie, Rajas of the Ganges, u.v.m.
@denycast3 күн бұрын
Brettspielelmit Bordell-Mechanismus? Hab ich ja nochnie gehört😂
@maikakovacs13523 күн бұрын
Also Rondelle sind toll....Das Unbewusste, Iki, Sabika und Merw sind mega.....auch Tiletum, die Rothe Kathedrale, Terrakotta Armee und die Ratten von Wistar haben ein Rondell. Ansonsten mag ich Deckbauspiel wie Worker- und Diceplacement....Hauptsache Kettenzüge...