Качай Хроники Хаоса бесплатно по ссылке ✅ clik.cc/ezS97 и забери сундук с секретным героем, доступный только следующие 30 дней 🔥
@Головастик3 жыл бұрын
Хроники хаоса "крутая игрушка"? Я понимаю, что этот текст тебе написали, но какой же блин бред
@АннаШахова-и4е3 жыл бұрын
Мы потеряли Никитуна в хрониках (хроники говно=
@compadreesperes30993 жыл бұрын
За такую рекламу и отписки не жалко. Верить вашей информации нельзя, если подобное рекламируете.
@jenny28013 жыл бұрын
Да ладно вам уж. Пусть Никитун поест. Как по мне, он делает через чур много видосов. Не представляю, откуда у него столько материала. Ну прорекламировал донатную помойку, ну посмотрел ты 30 секунд или перемотал. Найти нормальную интеграцию сложно. Пусть покушает, Никитун молодец
@bestgamertv33593 жыл бұрын
система немезисис была в гонках , гонщика которым управлял ИИ запоминал если на треке ты обогнал его столкнув с трека или еще как то таранил чтобы обогнать и ИИ догонял на следующем и мстил
@SAMURAI-sj2xi3 жыл бұрын
Жалко что хроники хаоса не запатентовали все виды анальной монетизации
@gos1ink-3 жыл бұрын
Визг
@ЗамискуЩЕЙловиЛЕЩЕЙ3 жыл бұрын
В точку
@БекзатБектуров-т1е3 жыл бұрын
Raid Shadow LEGENDS!!! 🤬🤬🤬
@SeriogaShyshkin3 жыл бұрын
Я скорее ожидал бы подобное от EA или от Blizzard/Activision )))
@МаксБабкин-х7ч3 жыл бұрын
@@БекзатБектуров-т1е викинги в придачу
@TOTTFIsYou2 жыл бұрын
Недалёкое будущее: Новые игры не выходят, т.к. Кто-то запатентовал разработку игр...
@АтавуЛьвица3 жыл бұрын
этот "патент" уже давно стал инструментом давления со стороны корпораций-"ЯЖЕАВТОРОВ", чтобы другие, более талантливые разрабы не могли заюзать
@asdor6772 жыл бұрын
Полностью согласен
@neveren20112 жыл бұрын
Типичная история, когда люди создают что то во благо, но со временем это становится инструментом манипуляций.
@vladimirrazumov92292 жыл бұрын
@@Dem597 Весь Прогресс Человечества базируется на труде людей и передаче его результатов. Представьте, что кто-то бы в давние времена запатентовал всё, на чём развивалась цивилизация: колесо, зеркало, стекло, все сплавы металлов, все методы обработки всех материалов и т.п. Здесь то же самое.
@thegeekchannel42583 жыл бұрын
Самая шокирующая часть видео это геймплей хроник хаоса!!!!)
@scandal55903 жыл бұрын
Ахахахахаха
@UABOHDAN_K3 жыл бұрын
а в чём проблема?Прокрути видео я так всегда делаю
@thegeekchannel42583 жыл бұрын
@@UABOHDAN_K ни в этом прикол)
@dungen_cat3 жыл бұрын
Прикал в том что он имена хроники хаоса прорекламел (это также как прорекламить рэйд)
@thegeekchannel42583 жыл бұрын
@@dungen_cat прикол в том, что я впервые увидел в рекламе реальный геймплей в игре! А то, что он рекламит это его дело
@DemidemonSnap3 жыл бұрын
У Нинтендо вообще нет совести. Так то механика психического здоровья впервые появилась в настольных играх по мотивам творчества Лавкрафта.
@OkaySoShit3 жыл бұрын
+
@alexick423 жыл бұрын
Самое страшное было, когда во время загрузки уровня в ассасине. Ты бежал, бежал, бежал... и этот бег не заканчивался потому что произошёл какой-то сбой и мини игра становилась уже совсем не мини игрой)) Спасибо за ролик❤ как всегда интересная и не тривиальная тема для топа.
@skell61342 жыл бұрын
Анимус забаговался
@ШерзодНазаров-з9ж3 жыл бұрын
Что, как можно считать самозаправляющую кровать бесполезной?)
@thenskfiles56403 жыл бұрын
Это не патент, это именно вставляние палок в колёса, с целью шкурной выгады. Как сказал капитан милиции Данко: "Капыталызм"
@ЧеЛиЗАНиМе-ц6в3 жыл бұрын
Я одобряю любую рекламу, любой вещи но только не хроники хаоса
@Vergil06572 жыл бұрын
+
@devloxs2 жыл бұрын
А также WarThunder, World of Tanks, World of Warships и Е-каталог
@ВладимирДунайцев-б6е3 жыл бұрын
Рекламировать "Хроники Хаоса" тот ещё зашквар. Вся игра - донат и лживая реклама.
@ГерцогЗимбабве3 жыл бұрын
Согласен на 1000000000000000%
@comradeanonymus15993 жыл бұрын
Да ты хоть знаешь, что такое зашквар?
@ГерцогЗимбабве3 жыл бұрын
@@comradeanonymus1599 не поверишь да
@ok13983 жыл бұрын
лол это классика зашквара
@ГерцогЗимбабве3 жыл бұрын
@@ok1398 плюсую
@ИванИсайков-я5с2 жыл бұрын
Я подаю патент на идею осмысленных диалогов в играх. Пусть теперь хоть кто-то попробует сделать игру с персонажами, которые будут ГОВОРИТЬ!
@КрапиваДеньга Жыл бұрын
Я подаю патент на патент , СЛАВА ШИЗЕ , СЛАВА ШИЗОфАЗИИ
@ВиталийДербенцев-щ7ж Жыл бұрын
Не прокатит, ибо это было давно реализовано другими людьми. Следовательно, твоя заявка не имеет патентной новизны и не может быть удовлетворена.
@imid321910 ай бұрын
@@ВиталийДербенцев-щ7ж но из видео некоторые ведь так уже делали, когда механика была реализована ещё до них. Как это тогда работает?
@visionary54623 жыл бұрын
За немезис очень обидно. Система отличная и классно бы могла смотреться и в других играх(Тот же watch dogs к примеру)
@pootis64073 жыл бұрын
В warframe есть похожая система, хоть она и гораздо проще
@GExe-pp8zb2 жыл бұрын
@@pootis6407 это типо личи кувы?
@pootis64072 жыл бұрын
@@GExe-pp8zb они самые
@Сталкер-м8м2 жыл бұрын
Мм запахло варфреймом?))
@DarkKnight-jn8qz3 жыл бұрын
Обожаю корпоративное ханжество, те же разрабы Shadow of Mordor тупо понатырили механик из Ассасинов и Бэтмена, не говоря о сеттинге...
@alonecat99033 жыл бұрын
А ничего то что студия так-то одна по сути, ну не считая атсасинов
@k.A.t.U.n.3 жыл бұрын
@@alonecat9903 ну подумаешь какие-то там юбики. Пусть потенутеют дыхание тогда уже. Шо б никто 2х лет не нарушал их механику движения грудной клетки
@МиБал3 жыл бұрын
Я вообще не почувствовал систему заклятых врагов, серьёзно. Меня убивали, пожалуй, только либо если я сам жёстко подставлялся, либо если нарочно хотел умереть. Какой смысл от заклятых врагов в игре, где все умирают от тычки? Как почувствовать заклятых врагов, если их ущербность буквально жалко?
@reagan48063 жыл бұрын
@@МиБал как же ты ошибаешься)
@МиБал3 жыл бұрын
@@reagan4806 по поводу?
@tiltovich34133 жыл бұрын
раз запатентовали именно круг, то можно сделать такой же овал и никто ничего не скажет
@vodka50703 жыл бұрын
А как насчёт КВАДРАТА
@Vector20143 жыл бұрын
кстати, да. Такой патент легко обойти. Это доказали в Deus Ex HR
@vodka50703 жыл бұрын
@@Vector2014 в другом комменте я это и написал вот его текст (тем временем Deus Ex Human Revolution: Я какая то шутка для тебя?
@Razorrx2233 жыл бұрын
Пфф овал слишком легко... ПАРАЛЕПИПЕТ хаха
@just--watching3 жыл бұрын
В патенте не только форма, но и расположение определенных вариантов. И да, можно обойти.
@cahek28493 жыл бұрын
Все мы видели видео джеймса о хрониках (а кому то пришлось самим поиграть(сочуствую этим людям))
@CracerSonic3 жыл бұрын
Хороший обзор, знал только про 1. Жаль что патенты в играх на механики ведёт к стагнация. Дальше патенты на клише?
@maaGames3 жыл бұрын
Нужно, чтобы кто-нибудь запатентовал "сиквелы". Только патент на сиквелы спасёт нас от нескончаемых сиквелов.
@baka98143 жыл бұрын
@@maaGames но они годные ведь, год оф вар, человек паук, тлоу и сотни других
@danikhusainov77663 жыл бұрын
По моему, патент на механику игр мотивирует и заставляет делать что-то новое, чтобы не повториться
@baka98143 жыл бұрын
@@danikhusainov7766 но ведь самые лучшие механики никто не может теперь юзать, остаётся пользоваться порезанными версиями
@baka98143 жыл бұрын
@@maaGames это слово запатентовать невозможно вроде, и никто не даст это сделать, это ведь буквальное убийство игр
@IvanZarj3 жыл бұрын
Если бы Fromsoftware в своё время запатентовали механики Dark Souls...
@user-wm1qq6ps6c3 жыл бұрын
Раз и минус пол игровой индустрии
@alekr00ts3 жыл бұрын
@@user-wm1qq6ps6c ведьма к 3
@АнПетров-м2с2 жыл бұрын
@@user-wm1qq6ps6c а разве обычная боевка это механики дарк соулс?
@user-wm1qq6ps6c2 жыл бұрын
@@АнПетров-м2с нет, имеются ввиду именно классическое соулс лайк механики
@ЯроМар2 жыл бұрын
Если бы даосизм запантентовал явление душ в теле человека и отправки их в желтые реки :)
@k.A.t.U.n.3 жыл бұрын
Авторское право тормозит прогресс. Тем, кто это все придумал, все равно денег не достанется
@darker45483 жыл бұрын
Верно, ведь вместо того чтобы коллективно развивать игры, студии предпочитают запатентовать идею, чтобы заявить что такое есть только в их играх.
@k.A.t.U.n.3 жыл бұрын
@@darker4548 или предпочитаюи и вовсе не использовать эти патенты, и делать деньги на продаже лицензий по ним. В худшем случае и сами не используют, и другим не дают
@Чешуйчатый-д9м3 жыл бұрын
Серьезно? Хроники Хаоса? Ты пал в моих глазах.
@APECTOBATb3 жыл бұрын
Ради денег и дерьмо жрать будут
@KozakDerezak3 жыл бұрын
Та ладно, никто в эту дрочильню не играет, если бы он букмекеров или лохотроны рекламировал то это плохо, а так 100% смотрящих это пропустят
@hitman25863 жыл бұрын
Может ему деньги нужны? Не надо так, просто перемотай:)
@dungen_cat3 жыл бұрын
А я помню как он tanks a lots прорекламел, а она просто аказалось ежё одной игрой где решает донат
@Чешуйчатый-д9м3 жыл бұрын
@@dungen_cat чел, одно дело, где донат есть и геймплей. В Хрониках Хаоса геймплея НЕТ от слова совсем. А ещё они уже успели зашквариться на крайне тупой рекламе и лжи. Глянь у James Alone. Короче, это все равно, что книги Полярного рекламировать.
@lord_play3 жыл бұрын
Хороший подбор. Жалко что все хотят ограничить прогресс, и оставить интересные фишки только себе
@wolf12321233 жыл бұрын
по мне так наоборот это круто чаще всего! Наоборот из-за того, что другие не могут использовать тоже самое, им ПРИХОДИТЬСЯ выдумывать что-то новое, а не тупое копирование)
@СамирГасымов-ж7р3 жыл бұрын
@@wolf1232123 полностью поддерживаю
@just--watching3 жыл бұрын
Если изобретение не принесет прибыли своему автору (а если его копировать может кто угодно, то не принесет), то какой смысл что-то придумывать? Человек придумывает что-то, патентует, получает прибыль за свой труд (из-за отсутствия аналога и некой "конкуренции", а так же за счёт продажи лицензии на использование изобретения),.а после окончания срока патентной защиты это изобретение могут производить все, кто захочет.
@firesword25213 жыл бұрын
По поводу Немезиса бы поспорил, потому что ближе всех к нему подошла система не из Watch Dogs, а из другой игры Ubisoft-AC: Odyssey. Система наëмников в ней довольно сильно похожа на Немезис.
@хзкто-м1х3 жыл бұрын
0:55 СКОКО ТЕБЕ ЗАПЛАТИЛИ ЧТО БЫ СНЯТЬ ЭТОТ РЕАКЛАМНЫЙ ШЛАК ВОТ КАКИМ КРЕТИНАМ НАДО БЫТЬ ЧТО БЫ РЕКЛАМИРОВАТЬ ЭТО! ВО СКОКО 100 ТЫС 500 ТЫС ВО СКОКО ОНИ ТЕБЕ ЗАПЛАТЯТ
@tortiman39343 жыл бұрын
Тебе не пох*й должно быть на рекламу?
@aziiim50483 жыл бұрын
Самое время для нового видео да?))
@AlexMerser7683 жыл бұрын
3:23 слева надпись FIG.1B. Разрабы явно намекают, что фиг вам а не попытка воссоздать эту возможность в другой игре
@nooftube25413 жыл бұрын
Так все графики и картинки обозначаются в документациях.
@DobBy12143 жыл бұрын
"только в нём больше стен из плоти". смеюсь с:
@irrith2 жыл бұрын
Типа Террария, или что?
@mexw46353 жыл бұрын
Сделай видео кто обошел патент, или кто сильно встрял из-за того что попытался это сделать)
@dragd52083 жыл бұрын
Насчёт системы заклятый враг - Легион относительно далёк, ведь как по мне лучше эта система сделана в Warframe - там 2 вида этих врагов из 2 вражеских фракций, которые растут и усиляються за попытки их убить без особых предметов, за сильное сходство Warners хотели судиться с Digital Extremes, но к тому моменту ещё не запатентовали эту идею.
@mafiasans60612 жыл бұрын
Я один вспомнил про игру Knock-knock, когда заговорили об играх с механикой рассудка? Мне кажется, там разработчику было тотально плевать на патент (к счастью) 😆
@artmolados30243 жыл бұрын
NFS Underground 1 и 2 тоже использовали стрелочки. В Most Wanted и Carbon изменили стрелочку на треугольник. Полоса рассудка есть в The Suffering и в Infamous.
@H4RDRESET3 жыл бұрын
4:20, кажись, Guerilla неплохо так отбашляла Bioware за колесо диалогов в Horizon: Zero Dawn.
@KonstantinSemenow3 жыл бұрын
Нет проблемы нарисовать круг и поставить ответы в нем например с 4х сторон как в Fallout 4. Но вот когда ты сделаешь такой же круг - конечная
@videdirec50333 жыл бұрын
После того как узнал о патенте в тенях мордора смотрел разбор по этой теме от юриста. Если коротко, то запатентован именно сам алгоритм. Если ты напишешь такой же, но с небольшими отличиями, то пользуйся на здоровье. Крч, запрет конечно бессмысленный, но игры сильно от этого не страдают. С остальными думаю та же ситуация.
@AleksSock3 жыл бұрын
Насчет олновременной игры с разделенным экраном, кажется ближе всего к этому подобралась A Way Out. Хотя это и мультиплеер, и контролируешь все еще одного, но все же
@pasechnik27833 жыл бұрын
Чел, это обычный кооператив на разделенном экране, просто в современных играх он встречается все реже. A Way Out в этом плане не уникальна
@AleksSock3 жыл бұрын
@@pasechnik2783 Чел, так и это не обычная браузерная флеш игра, а сколько-то миллионный проект с потрясающей графикой, сюжетом и взаимодействием игроков друг с другом) Как раз такого мало
@pasechnik27833 жыл бұрын
@@AleksSock так лол, я говорю, что раньше и в ААА играх такого много было. Просто сейчас у всех есть интернет и разделение уже атавизм
@mood_vibe_4963 жыл бұрын
Никитун, благодарю за видос, приятно смотреть, хорошая работа. Лайк.
@secret0fsecrets2 жыл бұрын
Про патент на готические диалоги : можно сделать диалоговые окна в 2 слоях которые содержат по полукругу и ещё 1 с репликами . Потом наложить друг на друга чтобы формировали те диалоги . Все, в суду лишь нужно доказать что это 3 разные части одной конструкции П.с. это лишь бред сумасшедшего, не берите близко к сердцу))
@judinvlad86662 жыл бұрын
У вас денег на юристов не хватит, судиться 10 лет. Патенты нужны для этого)
@angelinamuslovets27972 жыл бұрын
Доброе время суток! Надеюсь, вы прочитаете мой комменатарий. Вопрос будет очень странный, но можно ли использовать ваше видео для образовательных целей? Мне нужно подготовить презентацию по патентам в разных сферах, а это видео идеально подходит под мои вкусы и тематику презентации. В любом случае, спасибо большое за занимательное видео! :3
@BurnRedHead3 жыл бұрын
Вот и настала эра Водолея для ютуберов. Пришла реклама Эры Хаоса и должен ты иметь огромную силу что бы удержаться от предложения рекламного и ещё большую силу что пережить подобное.
@Teftel113 жыл бұрын
* о_0 я в 10 лет пытающийся ускорить полосу загрузки нажатием кнопок))) какие ещё мини-игры нужны?!
@callofsouth2 жыл бұрын
Объективно - в обе части Мордора можно наиграть не более 30 часов, наслаждаясь столь «шикарной» системой врагов. Дальше в обеих играх начинает тошнить от узколобого гринда и боевок, в которых довольно тяжело сдохнуть Когда смотрел превью хорайзона, очень боялся, что он выйдет похожим, но уже в процессе игры понял, что там есть красивый открытый самописанный мир, по которому интересно бегать просто так ИМХО
@Блогер_Стас3 жыл бұрын
Fallout 4: Диалог влево- Сарказм! XD
@ВиталийМакаров-о1х2 жыл бұрын
16:37 Чем мощнее будет железо, тем меньше нужно стараться над кодом, и тем хуже работают игры. Это теущая реальность, и ближайший миллион лет вряд ли изменится.
@ivan_bol61122 жыл бұрын
11:44, то есть получается, что игры в которых персонаж ходит с камерой в руке (а в камере например могут отображаться призраки) подпадают под это авторское право?
@PrizrakZamkov2 жыл бұрын
Нет, там про движение в двух реальностях
@Ivanloh1233 жыл бұрын
11:21 ачё всм норм консоль
@v61kz3 жыл бұрын
Интересно наблюдать, как постепенно сходил с ума игрок, игравший в гонку по Симпсонам🤣🤣🤣🤣🤣 Нет, серьёзно, она была сложная
@corvuscornix86233 жыл бұрын
В игре Dishonored 2 есть глава с домом где игрок проходит его как в настоящем так и в прошлом. Dishonored 2 два измерения в одной локации было показано более увлекательнее чем The Medium. Странно что автор не упомянул об этом.
@dmytrodidyk59472 жыл бұрын
там ты не можешь ходить одновременно и в прошлом и в бyдyщем а можешь только развернyть кристалы чтобы видеть что происходит в прошлом если ты в этот момент в настоящем, но миссия реально очень запоминающаяся и необычная, особенно когда ты не yбиваешь цель задания а потом в настоящем особняк в отличном состоянии
@if-i-was-rude-i-am-sorry2 жыл бұрын
16:29 А во FNaF как это использовалось?
@shkvarets_massage3 жыл бұрын
Все это ограничивает возможности создания идеальных игр)
@ISimpo2 жыл бұрын
Всё ждал когда тут появится информация про рандомно генерируемые данжи
@user-om4tq8pw9wf5h3 жыл бұрын
А Fallout 4? С её экраном загрузки?Когда вертится(динамично) какой-нибудь объект,который можно (мышкой правой кнопкой) РАССМОТРЕТЬ(!)со ВСЕХ сторон!Плюс объяснение к ЭТОМУ! Неужели к ТАКОМУ нет патента?
@МаксимЧенцов-п2б3 жыл бұрын
Диалоговый круг есть в Fallout 4. Там тоже каждое направление отвечает за свой характер ответа. Слева отшутиться, справа доброжелательно, сверху агрессия, снизу нейтрально (могу ошибиться с направлением сейчас)
@lolkazatralel3 жыл бұрын
Там диалоговый квадрат
@dydai3 жыл бұрын
Где то была техника, когда управляешь двумя персонажами в разных реалиях. Может быть в флэш играх, а может еше в денди играх. Как вообще работает патент, можно выдать чужую идею за свою и запатентовать? Патентователи, что там, тупо без проверок патентуют? Да и шляпа с отпрыгиваюшими людьми от машин в игре с такси. Ведь это нормальное поведение. Короче, я зол. Как теперь игры делать
@Volitbro3 жыл бұрын
Я удивился когда увидел игру хроники хаоса игра в которой на донатить и смотреть рекламу каздую секунду и их лживой рекламой
@ВладиславЕфимов-ц2ь2 жыл бұрын
16:37 мы сделали игру внутри игры, чтобы ты играл в игру пока играешь в игру
@hanswithaskulloncap97552 жыл бұрын
А че, три трёхчасовых фильма это сегодня что-то непосильно огромное?) Я не играл, но уверен, что игра больше времени займёт)
@kirillstar6262 жыл бұрын
Диалоги масс эффекта: 1)она права 2)она не неправа 3)она говорит правду Или 1)да, сделаем это (и вы делаете) 2)нет, я не буду это делать (но НПС говорит, что надо, так что делаете)
@ВэйУсянь-к3ц2 жыл бұрын
Единственное что жалко это Nemesis, а остальное пусть держат у себя сколько хотят.
@miworld88893 жыл бұрын
1:48 Великолепные игры
@Sussiestbanana3 жыл бұрын
Ещё и секретного героя дают, я в шоке, быстрей качать!
@miworld88893 жыл бұрын
@@Sussiestbanana не помню чтобы в Shadow of mordor давали секретку
@Sussiestbanana3 жыл бұрын
@@miworld8889 не играл
@miworld88893 жыл бұрын
@@Sussiestbanana Ну я играл только в Shadow of Mordor, или ты имел ввиду что ты не играл?
@Sussiestbanana3 жыл бұрын
@@miworld8889 я не играл
@flugegerhaimer40972 жыл бұрын
Странно, что серию Wastelanders и их систему не упомянули, которую хотели использовать разработчики фаллаута, которую заменили похожей системой S.P.E.C.I.A.L из-за отказа первых
@MrAkeron3 жыл бұрын
вот только один момент - идеи патентной защите не подлежат. Защищаются только методы, способы достижения определённого результата. Плюс патенты имеют национальную защиту, т.е. распространяются на территорию страны, в которой выданы. Международный патент всё равно требует получения патентов в конкретных странах, просто приоритет будет установлен по исходному патенту.
@selenium94793 жыл бұрын
Вот так жадные разрабы и издательства тормозят развитие игр.
@Гараж186-ц8м3 жыл бұрын
На сколько все плохо что ты обратился ко мне. Реклама "хроники хаоса"
@radx13773 жыл бұрын
А Намко кинули с патентом. В том же Sims 3 была мини-игра в окне загрузки
@049_PlagueDoctor3 жыл бұрын
Эта та, которая "Найди предмет на экране"? Думаю, патент такое допускал. Мы ж там не на тачках гоняли по Бриджпорту)
@Festru5343 жыл бұрын
4:44 "лучшая" анимация которую я видел!
@Хдыщ-г2е2 жыл бұрын
Толкин не предопредилил жанр, это сделала DnD, в которой часть основной идеи, три добрые расы, люди, эльфы и дварфы, против злых монстров. Но там много чего ещё было, вроде Колеса времени и Конана. Пантент на синхронный мир это вообще ор. Кому это надо вообще.
@sfat78u2 жыл бұрын
В игре "Titanfall 2" используется 2 реальность в миссии, где главный герой забирает у трупа перчатку времени
@terramant-3 жыл бұрын
Что случилось? Почему Хроники Хаоса достойны внимания Никитуна и нас?
@vodka50703 жыл бұрын
Ну может деньги нужны были
@user-wg3wd6nf7w3 жыл бұрын
Я, может быть, чего-то не понимаю(хотя патентное право изучал), но всякие там системы и решения не должны патентоваться впринципе. Защищается програмный код(при этом патент не нужен), как часть интелектуальной собственности. Но вот применить тоже самое решение уже в своем програмном коде никто не мешает. Иными словами, если вы воспроизвели некую механику самостоятельно написав её с нуля - это ваше право. По-этому если с Mass Effect - верю, поскольку решение дизайнерское, то остальные примеры очень странные. А можно я патерны программирования запатентую?
@ВячеславПетрушин-й6з3 жыл бұрын
Вот кстати раз уж упомянули Медиум. Недавно выходила Кристейлс с похожей механикой, где на экране одновременно отображалась одна и та же локация в разных временах (в будущем, настоящем и прошлом). Впрочем я вижу как они обошли патент, просто персонаж отображается всегда только на одном экране, в отличии от медиум.
@Artem_Grechkin0273 жыл бұрын
Капитализм, счастья, [запатентовано]
@elite75053 жыл бұрын
Система из Enternal Darkness, позже была сделана для мода майнкрафт под названием Taymcraft.
@RX8D_Official3 жыл бұрын
Надо было ещё криперов из майна добавить)))
@Владислав-й4ю5щ3 жыл бұрын
Да, а то не в какой другой игре нельзя встретить этих зелёных прямоугольных димамитных шашек на ножках, а это как-то странно))
@СергейКондранин3 жыл бұрын
Патенты иногда это такая дичь. Представьте, что кто то запантентовал способ решения квадратных уравнений и теперь никто не может его использовать, не получив на то разрешения от правообладателя.
@АлексейНекукаев2 жыл бұрын
Я рассчитывал увидеть патент на сладкий рулет и простреленное колено ...
@АркадийАмосов-ы1х2 жыл бұрын
Как бы патенты временные. Не успел вовремя продлить и готово, его у тебя утянули. Патенты бесполезная фигня, на его регистрацию может потребоваться нескольких лет, за которые твои конкуренты слижут его и будут на нем зарабатывать.
@KaliYugaqwq3 жыл бұрын
0:51. Только решил лечь спать.. Никитун так не думал
@Ruslan_P883 жыл бұрын
С нынешними ценами на видеокарты,скоро можно будет либо забыть про гейминг либо остаётся играть в классику.
@ВладимирДунайцев-б6е3 жыл бұрын
С нынешними ценами вообще на железо(майнят не только на видео) для игр выгоднее покупать консоли. Дешевле выходит.
@johnshepard68653 жыл бұрын
@@ВладимирДунайцев-б6е зато цены на игры в консоли слишком дорогие
@Аксолотль-к8ф3 жыл бұрын
@@ВладимирДунайцев-б6е Да лучше уж подождать, подкопить и пк купить, чем какое-то дерьмо. С играми за огромную цену.
@Ruslan_P883 жыл бұрын
@@johnshepard6865 У консолей цены на игры слишком высокие.По сути 15 нормальных игр для консоли= нормальная видеокарта.Поэтому консоли это не выход,игры слишком дорогие.А купить консоль,чтобы потом играть в 2-3 игры-это торжество идиотизма... У меня у Стиме этих игр около 150 и большинство из них я покупал по скидкам и по сути это такие хиты как Ведьмак 3,GTA 5,RDR2,Gears 5,Metro Exodus,F1 2020,Dying Light,Forza Horizon 4 и много других... И после такого изобилия игр покупать себе консоль и потом 1 раз в 2 или 3 месяца покупать себе 1 игру ну это тупо... У меня до сих пор есть прошитая PS3 и покупал я её в своё время когда был на 100% уверен в том,что её можно прошить... Я не собираюсь покупать игры по конским ценам,учитывая что в последнее время выходит какой-то шлак...
@johnshepard68653 жыл бұрын
@@Ruslan_P88 я знаю лол, ты походу меня с другим челом сверху перепутал
@flyzeryoung15582 жыл бұрын
В варфрейме есть система Личей, я, конечно, только поверхностно увидел систему заклятых врагов, но мне что то подсказывает, что эти системы схожи
@lolleopold27572 жыл бұрын
Вроде как успели сделать до того как патент возымел силу
@Infant_Bb2 жыл бұрын
По поводу игры в двух реальностях сразу - вспомнилась DMC.
@dyadya_yakub2 жыл бұрын
Ассасин Одиссея имеет такую же фичу с отслеживанием и иерархией заклятых врагов, как и в тенях Мордора. Патент? Не, не слышал!
@sabadi77383 жыл бұрын
Хроники хаоса? удар ниже пояса, до встречи...
@Old_Trotskyist2 жыл бұрын
Не будь капитализма, не будь этих ограничений...
@Nazurka3 жыл бұрын
В Вольфенштайне тоже было 2 измерения в одном, при помощи древнего кристалла Нахдзонны
@gabataka89393 жыл бұрын
Мне эта система понравилась в shadow of War. Когда один возвращается снова и снова. А вот бард не вернулся..я до сих пор жалею что он умер.. я нёс несколько раз начинал новую игру.. а барда все нет и нет
@MarkNapalmov2 жыл бұрын
Похожая ситуация была. Хотел свою музыкальную банду собрать в пустыне. Уже был вокалист - орущий орк (титул Мёртвая кость или как-то так). Нашёл барда, а у него железная воля. Опозорил его - слетел с катушек. Пришлось сбросить его с обрыва...
@5thOf43 жыл бұрын
Я уверовал! Бог есть! Только его любовью к людям можно объяснить то, что биотвари запретили всем нормальным разработчикам пользоваться этим проклятым диалоговым колесом!
@fistashka29183 жыл бұрын
Но ведь по закону идею патентовать нельзя. То что в ролике было сказано так же использовалось и в других играх(пример с тем же Watch Dogs legion). Иначе если бы такое было возможно то игры давно бы вошли в тупик ведь все уже запатентовано
@SpectraI3 жыл бұрын
Синхронное существование в двух мирах одного персонажа - оригинальная идея? Я знаю десятки двухмерных платформеров с такой механикой.
@jazzzman19803 жыл бұрын
Не путаешь со сплит скрин для двух игроков?
@SpectraI3 жыл бұрын
Нет, для одного. К сожалению, флеш умер, и поиграть в эти игры уже нельзя.
@Jackrost012 жыл бұрын
Ну рассудок Луиджи мог бы терять и в Luigi's Mansion. Там поместье с призраками
@MElHiOR23913 жыл бұрын
Вот смотришь такой на патент Медиум... "Мы запатентовали фичу игры, но использовать мы её не будем." А смысл тогда был патентовать-то блядь?
@myfreeqn76123 жыл бұрын
Где в дед бай дейлайт была шкала рассудка? Если вы про безумство у доктора, то это другое...
@egor-grigoryev3 жыл бұрын
Шкала скрытая, но она есть. Сам не играл, но из самых очевидных - жертвы чуют приближение маньяка, что служит дополнительной подсказкой игрокам.
@goodghost20053 жыл бұрын
Ты забыл упомянуть одиночную игру каждой army of two, ну типа можно было контролировать напарника.
@t4_alex2812 жыл бұрын
6:00 в Horizon: zero down было примерно такое же окно
@ПирожокБулкин3 жыл бұрын
Вроде в киберпанке тоже можно отвечать не прям сухо и односложно
@Aslan-zx5fk2 жыл бұрын
При напоминании о Legacy of Kaine я аж ностальгически прослезился😭
@d1reinhardt7053 жыл бұрын
Личи и сёстры из варфрейма похожи на систему немезис мордора
@ilyamorningstar31572 жыл бұрын
В mx vs atv reflex, тоже есть тренировочная площадка как мини игра, пока гоночные треки подгружались
@Spider_frog2 жыл бұрын
С приходом ССД накопителей время загрузки игр серьёзно сократилось, а уж тем более НВМе накопителей.
@RED_KO4EBHIK3 ай бұрын
У патентов есть одна особенность: для того, чтобы тебе предъявили за его нарушение, нужно полностью скопировать всё, описанное в патенте, без отклонений. Например, если сделать синхронное управление двумя персонажами с одного контроллера, но не разделять экран, как в Медиуме, - всё норм, твоя механика уже не подпадает под патент. P.S. А диалоговый круг в Масс Эффекте - вещь максимально тупая и ублюдочная. Вместо того, чтобы думать над выбором реплики в диалоге и её последствиями, ты просто выбираешь между "сказать по-доброму", "сказать по-злому" и ни на что не влияющими дополнительными вопросиками. Лично я только рад, что Биотвари его запатентовали, так что у нас не случилось засилия этой херни в каждой игре)
@naiz22283 жыл бұрын
Разработчики The Medium конечно молодцы, но с оптимизацией во время сплитскрина не поработали, дропы с 70-80 до 10-18 фпс. Спасибо за видео!
@jazzzman19803 жыл бұрын
Меня больше бесила бесконечные поиски и отсутствие активностей. А последний уровень я проходил месяц, настолько замучился.
@Орочимару7772 жыл бұрын
Большая стрелка из crazy taxy: существует NFS Underground 2: ЛОЛ