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No Diário de Pesquisa de hoje, Hallison fala sobre a próxima fronteira explorada com Deep Learning: o aprendizado com dados 3D. Neste vídeo, damos uma introdução à ideia de machine learning na computação gráfica apresentando algumas das possíveis representações de dados 3D para redes neurais.
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Em seu doutorado no IMPA, Hallison está estudando alguns tópicos de machine learning voltados para novas mídias - aplicações que podem ainda vir a existir ou se popularizar com o avanço das tecnologias de computação gráfica. Já presenciamos enormes avanços no campo da inteligência artificial a partir da aplicação de técnicas de deep learning a conteúdos como textos, áudios, imagens e até mesmo vídeos. Em particular, na computação visual, resultados como reconhecimento facial, segmentação semântica, detecção e objetos e deep fakes, estão em níveis bem impressionantes e gerando novas aplicações ao redor do mundo.
As imagens, no entanto, enquanto representações visuais em 2D, são amostras da realidade que simplificam bastante o nosso mundo. Assim, perdemos dados importantes que existem na cena e que poderiam ser utilizados para construir novas soluções e algoritmos inteligentes. Para iniciar essa discussão de como processar dados 3D, Hallison apresenta algumas representações possíveis para esses dados, mostrando que a adição de uma outra dimensão ao problema aumenta bastante a complexidade das abordagens. Para citar algumas, temos: nuvens de pontos, multiview, RGB-D, voxels, malhas poligonais e funções implícitas.
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Referências para você se aprofundar no tema:
1. A survey on Deep Learning Advances on Different 3D Data
Representations: arxiv.org/abs/...
2. Occupancy Networks: Learning 3D Reconstruction in Function Space
github.com/aut...
3. Geometric Deep Learning: geometricdeeple...
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