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【AC6】あまり知られてないクセ強な、とんでもない武器4選【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 】
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【AC6(Ver1.02)】アップデートで出番の増えた強化武器 使い方解説【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 】
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我が道を征くイカレタコ助
Күн бұрын
Пікірлер: 41
@いおりん-e8x
Жыл бұрын
人間の脳の処理の楽さを考えるってのはめっちゃ分かります。 近接大好きマンなので距離詰めと回避に脳のリソースをさきたいので肩武器はオービットにしてることが多いです
@krow2525
Жыл бұрын
わしも近接大好きマンなんだけど一緒にやるツレに一番使われて困ったのがオービットって言われたから、(使ってる身としてはあまりわからんかったけど)大なり小なり肩に意識もってかれてるんだろうなって思ったわ。
@porukoa
Жыл бұрын
両手同時や肩武器使用でもバラつきが変わるんですね😊知らんかった
@ゴマ豆腐
Жыл бұрын
今回のアプデ、アサルトライフルの「安定性」という長所を伸ばしながら 他の武器を使う選択肢を狭めない、良調整だったと思う 両手持ちしても強いし、初見ミッションにとりあえず担いでいけるのがいい
@ペケペケ-w7m
Жыл бұрын
アサルトライフルでもいいよって感じでいいっすよね
@S004-e2y
Жыл бұрын
それはそうと肩にチェインガン欲しいんですよね・・・・
@槇田好宏
Жыл бұрын
ミランダC3はチュートリ終わって一式手に入るけど、射撃適正、重量、諸々めっちゃ優秀だと思う。 ニューゲームでかなり重宝してる
@kyo_piyo9619
Жыл бұрын
いつも配信お疲れ様です✨ マシンガンの強化嬉しいですねぇ✨ バーストマシは2丁で持つなら交互に打てば無駄時間も減ると思います
@ECUU2
Жыл бұрын
試してはいないですが、過去作でマシンガンとアサルトライフルの組み合わせが流行ったときもありましたので、今作でも試す価値はあるかもしれませんね
@zozo6474
Жыл бұрын
マシンガン系を指切り系ライフルと組み合わせてみると案外勝手が良い。
@レイブン-b3f
Жыл бұрын
アサルトブーストで蹴り突っ込み重ショットガンorワーム砲ぶちかますっていう脳筋戦法大好き過ぎて知らなかったです✨
@ラグナル-v7x
Жыл бұрын
マシンガン好きとして今回のアプデは嬉しい反面、ミッションのイグアスが異様にウザくなったのが悩みどころ。 バーストマシンガンは思いのほか火力が出て驚き、 調子に乗ってばら撒いているとすぐに既になってしまいますが、かなり軽いから仕方ないか。
@ryudo55
Жыл бұрын
大豊娘娘万歳!!
@keisuke4432
Жыл бұрын
ガトリングガンのEN負荷が高いのはシリンダーを回したり冷却するのに使うからだと思う、ガトリングガンだけ唯一リロードモーションない武器なので焼かなければ永遠に撃てるんですよね
@keisuke4432
Жыл бұрын
追加する話になるのですがマシンガンとかクイック使うと一旦撃つの止めるからそれでも反動の蓄積がなくなるみたいなのでみんな気にしてないうちに使ってそうな小技
@0tabako0
Жыл бұрын
正直ランセツからチャージ機能をオミットしたいw
@松森祐也
Жыл бұрын
617パイセンのガトリングをメインで使ってましたが、ハンドマシンガン系のもけっこうよさそうですね。 食わず嫌いを治していただきありがとうございます。 そして相変わらずの大豊娘娘の破壊力w 性欲解放戦線とハレンチ封鎖機構の戦いはまだまだ続きそうですw
@tarosolo7675
Жыл бұрын
慣れてくるとフルオートの方が使いづらく感じてきたのは俺だけだろうか(指一本占有されるから?)
@fnmag8796
Жыл бұрын
知ってはいたけどこんなに変わるんですね。
@八ッ橋五郎
Жыл бұрын
自分には無かった着眼点です 目から鱗です ありがとうございます
@nattookame9205
Жыл бұрын
ランセツは数字だけ見れば確かに強いが、やはり距離や弾速考えると戦えるフィールドがSGとかと被るんだよね。 近接のSG相手にトリガー押しにリソース割きながらSGも捌くのはなかなかきついと思う。 連射機能使うか、やっぱり距離取って戦いたいなら今回弾速と攻撃力上がったスカダーとかが使いやすい気もする。 課題はスタッガーの取り方だけど、まぁそこはミサイルとかミサイルとかミサイルとかミサイr・・・・。 マシンガンはスタッガーとる武器っていうより、スタッガーとった後にぶち込む瞬間火力武器なイメージ。 FINGER実装、はよ、はよ。
@メロンと金柑
Жыл бұрын
マインドアルファは高性能ですけど、なんかちょっと重いですよね
@りっくん-t5p
Жыл бұрын
マシンガンは攻撃力より連射性能欲しかったですね。これでスタッガー削りもよくなり、リロードも速くなりましたし、マガジン空になっても立て直し出来そうです。僕がサブマシンガンの速い射撃音が聞きたいのもありますが
@unowen9595
Жыл бұрын
ルドロー十分連射速くね?
@cloud-m9t
Жыл бұрын
大豊娘娘!?
@こまエス
Жыл бұрын
マシンガン強くなった!チャンチェン強いよ!って別のチャンネルで見て使ってみるとやっぱ強い ただストーリーで使ってみたけどやっぱ長距離ショットガンだわ・・・って結論に至ってしまうんだよねw
@KumamusiPudding
Жыл бұрын
近距離で使うマシンガン、ハンドガン系は反動抑制だけ積んでればいいけど、100メートル以上離れて使うライフル系は射撃適性もないと軽量機が通常ブーストで横移動するだけである程度回避できちゃうから腕選びが難しい。 アプデ前は弾速遅すぎて射撃適性あっても横移動で避けられたからマシにはなったけど。
@ikaretakosuke
Жыл бұрын
フルオート系は中距離自動の強さを得るためにかなりアセンを考えるよね 腕は重くなりがちで鈍足では火力不足、中距離維持が難しい やはり軽タンなのか…
@魔神鋼平
Жыл бұрын
なんだったらワンマガジン撃ち切ってスタッガー取ったら蹴れば奇麗にリロード時間終わってかつ追加ダメ取れそうでいいな。
@rismo3962
Жыл бұрын
アサルトライフルは火力はいいから連射性能どうにかしてほしかったなー
@buzzyバ爺
Жыл бұрын
アプデ後の実弾兵装、どっかで触った事あるなーと既視感あったけど、ネクストの実弾兵装とほぼ同じクセだった。 バースト系もリズムが063やロー凸の両手持ちと変わらんし、そら強いわな… だがガトリング、お前の火力は1門で3SLの800マシとほぼ同じで効果音はガンダムWでよく聞いてたぞ!?w
@raven8526
Жыл бұрын
PS5でやってるけどアップデート来てないだよなぁ(´・ω・`)いいなぁ
@はやしまる-b4h
Жыл бұрын
こんにちは😃 拙者は、今までいろんなゲームでゆびきりしてきたけど なんならフルオートでのゆびきり〜 もげちゃ指になっちゃうから〜使いたいのが一番強いで 良いと思うでござるよ〜コントローラーも色々つくと高いからね〜 タコさんのミサイルのっけて問題は、拙者は🤔分からないでござる ずーとずーと撃ち続けるときはショットガンを方と手に4つもってた
@ジュエルトトロン
Жыл бұрын
どの武器も強くてヌルゲーになるから拳じゃないと満足出来なくなりましたww
@koukaku2501
Жыл бұрын
ちなみに、バースト射撃は現実世界だと使いにくいから嫌われている。 一時期流行ったが、廃れました。
@近所の人祝
Жыл бұрын
AC6をプレイしているのに頭改造してないのか。当然改造していることを前提に話をしているのかと思ったよ。 AC6をプレイするには外部記憶装置と脳のメモリ拡張工事、親指を2本増やすことも必須である。ボタンも足りないので足ボタン追加
@nop666666
Жыл бұрын
面妖なフロム脳患者がここにも…
@hukihamu
Жыл бұрын
万能性ってなんだ?汎用性じゃないかな
@naga4127
Жыл бұрын
なんか、、、、AC6、、、、、飽きてきた、、、、 ソウル系も飽きてきたな、、、
@0714gyouza
Жыл бұрын
どれだけ言っても機体の性能に依存してるのに、馬鹿みたいにコレがコレがはやめたほうがw fcsや腕部の補足に機体の機動性能もあるんだからすぐコレがってw 実際.対人とかで動かしてます? 理論値なんて期待出来ないし、それをコレは強武器みたいに表現するのはどーなんですかね?
@とーま-n8s
Жыл бұрын
今時のゲーム実況者は「〇〇が強い!」みたいなサムネや動画内容にしないと再生数稼げないからなー
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