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Mission1 グレースメリア侵攻 • ACECOMBAT6 開放への戦火 1次ミッ...
Mission2 ヴィトーツェ防空戦 • ACECOMBAT6 Mission 02 ...
Mission3 シプリ高原戦車戦 • ACECOMBAT6 Mission 03 ...
Mission4 バルトロメオ要塞攻略戦 • ACECOMBAT6 Mission 04 ...
Mission5 アネア大陸上陸戦 • ACECOMBAT6 Mission 05 ...
Mission6 シルワート攻防戦 • ACECOMBAT6 Mission 06 ...
Mission7 セルムナ連峰制空戦 • ACECOMBAT6 Mission 07 ...
Mission8 サン・ロマ強襲 • ACE COMBAT 6 Mission 0...
Mission9 重巡航管制機要撃 • ACE COMBAT 6 Mission 0...
Mission10 ラグノ要塞突破 • ACE COMBAT 6 Mission 1...
Mission11 モロク砂漠戦車戦 • ACE COMBAT 6 Mission 1...
Mission12 大量破壊兵器無力化 • ACE COMBAT 6 Mission12...
Mission13 グレースメリア解放戦 • ACE COMBAT 6 Mission 1...
Mission14 グレースメリア哨戒任務 • ACE COMBAT 6 Mission 1...
Mission15 シャンデリア攻落 • ACE COMBAT 6 Mission 1...
HEAVY COMMAND CRUISER 解放への戦火
重巡航管制機要撃
1次ミッション
•重巡航管制機の攻撃
実際には以下のいずれかで2次ミッションへ移行する。
•アイガイオンへ接近する
•KC-10を6機全て撃墜することで発見される
•正面の一定範囲から外れて発見される
タイムアタックの場合はわざとルートを外れて発見され、アップデート発生後に墜落すると時間稼ぎになる。
2次ミッション
•アイガイオン・ギュゲス・コットス・シュトリゴン隊への攻撃
アイガイオン・ギュゲス・コットスはそれぞれ以下の流れで攻撃する。
1.機体に付けられた兵器を破壊する。
2.ENGINEを全て破壊する。
3.COCKPITを破壊する。
4.COREを破壊する。(HARD以上のみ)
アイガイオンから一定以上離れるとニンバスによる攻撃がくるので、補給のため帰還する際は注意。
アイガイオンとかをFAEBで攻撃してれば、勝手にシュトリゴンが巻き込まれて墜ちてくれることも。
ENGINEの破壊はRCLやFAEBを使うと楽にできる
3次ミッション
•アイガイオンの弱点部分への攻撃
難易度によって破壊対象が変化する。またこのミッションではニンバスでの攻撃範囲がアイガイオン周囲となる。
•NORMALまで: コックピット
•HARD以上: コア
コアの配置は中央部の空洞の天井部、コックピットの裏辺り。
ネームド機
•Su-33(FENIKS:ロレンズ・リーデル)
KC-10を1機でも撃墜していれば、ギュゲス・コットス・シュトリゴン隊・アイガイオンのエンジンを全破壊したところでSu-33 SP(FENIKS)が出現する。
そのパイロットは「エースコンバットZERO」で......。
機関砲でアイガイオンのコックピットを狙う
機関砲縛りで最大の難関がここ。あまりにも当たり判定が小さく、クリア不可能ではないかと思うほど。
当たり判定があるのは窓のやや後ろにあるパネル。下から狙うと当たりやすいが、そのまま突っ込まないように。
ネタプレイ
•アイガイオン等の機体は地形と同様の判定であるため、FAEB等の弾体が接触するとそこで炸裂する。これを利用すればA-10Aでも高速撃墜が可能。凄い轟音、そしてコックピットの耐久力もしっかり削る。快感ライフを求める方はどうぞ。
•A-10Aの場合はRCLの1セット当たりの発射数が多いので、1セットでギュゲスやコットスの撃墜も可能
CFA-44 Nosferatu
今回のトンデモ架空機。
Su-47クラスの旋回力に優秀な速度性能が備わっており、単純な機動性ならトップクラス。
だが、安定性が低くストールしやすい上、ハイGターンをするとトリガーから指を離してもしばらくハイGターンの状態が続く、というとんでもない欠点がある。とにかくストールしやすい。
武装は架空機らしく強力なトンデモ兵器を搭載。使いこなせば遠距離から大群だろうが少数のエースだろうが一瞬で撃破できる。
ダントツの性能と無視できない挙動の癖をもった、まさにエース専用の機体。
ADMMは最高12目標を一斉にロックオンしてそれらに向かって一斉にミサイルを発射する物であり、この12発一斉発射を持って1発とする。さらに対地・対空両用兵器であるため、小規模な集合であれば1発で全滅可能。このため、タイムアタックや1面のネームド機出現のためによく使われる。