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Neste vídeo, vamos explorar os custos de desenvolvimento, mão de obra e de lançar um jogo de video-game nas principais plataformas! E assim provar que #jogos de #videogames nunca foram tão baratos usando como fio condutor a série #Zelda da Nintendo!
00:00 - Intro
00:32 - 8 Bits
01:47 - 16 Bits
03:11 - 32/64 Bits
04:57 - 120 Bits
06:21 - Wii/PS3/360
08:45 - WiiU/PS4/X1
10:15 - Composição de preço
12:49 - Geração atual
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