Wau!!!! después lo veo detenidamente, ahora estamos trabajando con un colega una escena de 3d gracias en gran parte a tus videos. Pero no quiero dejar de decirte que dio mucha nostalgia ternura y gratitud recordar aquellos primeros videos de materiales avanzados, en la época de control total, que los había visto en su momento cuando los sacaste. Gracias por seguir compartiendo tus conocimiento después de tantos años, en nombre de los nuevos, de los que vendran y sobre todo de los que llevamos algunos años dando vueltas por acá, GRACIAS!
@adanmq5 ай бұрын
Hola!. Que tiempos los de materiales PBR. Muchas gracias por seguir aquí después de tanto. Me hace mucha ilusión tu comentario. Gracias ;)
@thebends65805 ай бұрын
craaack! te sigo desde hace años tus videos son cada vez mejores, pura calidad. Saludos.
@adanmq5 ай бұрын
Gracias!. Me alegro que te gusten xD
@jorgebriceno99305 ай бұрын
Como siempre excelente, extrañaba estos videos, ultimadamente se están perdiendo esta secuencia de videos sobre vray o corona, saludos
@demetriofernandohernandeza74555 ай бұрын
Saludos Adan desde Mexico, muchas gracias por compartir todo ese gran comocimiento y control que tienes de los mareriales.
@umlfilms67075 ай бұрын
Gracias por tu tiempo y compartir tus conocimientos. Siempre son interesantes y entretenidos estos tutoriales 😃
@carlosgomez-dk8cj5 ай бұрын
Como siempre Adán trayendo contenido de calidad!
5 ай бұрын
Que bueno Adán. Este módulo en Schooling fue de mis preferidos. Saludos! 🫶🏻
@leolm11415 ай бұрын
VAMOS MARTIN GRACIAS YA LLEGAN LOS 100 K
@novaverse5435 ай бұрын
Gracias Maestro!!!
@omarjimenez26305 ай бұрын
Como siempre excelente video y conocimiento y tiempo que nos compartes ✅✅💪🏻
@danielquintans15065 ай бұрын
Muchas gracias por el video! Podrías hacer algún video enseñándonos cómo usar estas texturas de suciedad pero no tan avanzadas. Lo digo porque la mayoría de la la veces no los hago tan avanzados, a no ser esté en un primerísimo plano. Muchas gracias de ante mano.
@AlejandroGarcia-vw8dy5 ай бұрын
Genial! Gracias 😁
@ViperOneNRG5 ай бұрын
Thx for the pack - already buyed and love it 🤗 Is it possible to get the nice brushed texture without the random scartches? 🙏🏻
@adanmq5 ай бұрын
Sure. I hace some on the vol1. But i Will add some to this pack. If you want send us an email and i Will send some maps.info@3dcollective.eS
@ViperOneNRG5 ай бұрын
@@adanmq that would be awesome 😍🤗🍻
@briantriesart4 ай бұрын
es excelente
@georgeneverland896Ай бұрын
Hola adán! ¿Has pensado en un contenido sobre chaos vantage? Me gustaría saber tu opinión sobre este motor de renderizado y si vale la pena incluirlo en un workflow del tipo corona+vantage o vray gpu+vantage, teniendo en cuenta el tiempo necesario para ajustar la escena en vantage VS renderizar rápidamente.
@Nat-uj6kb5 ай бұрын
Hey Adan Awesome Tutorial as always Is there any Chance we would get a Corona version of this Tutorial?
@adanmq4 ай бұрын
I have some tutorials on Corona materials. But almost everithing it´s the same in COrona, just different names.
@cuartobocel55205 ай бұрын
Dinosaurio ❤
@JuanGomez-op7cw5 ай бұрын
Muy interesante tu nuevo pack de texturas. Me preguntaba cómo hiciste en el minuto 10:37 para arrastrar la textura directamente como VrayBitmap. A mi por defecto me aparece como Bitmap de 3ds Max.
@adanmq5 ай бұрын
Uso este script: cganimator.com/cs_sme_drop/
@omarjimenez26305 ай бұрын
Dónde puedo conseguir esa esfera para practicar los materiales alguien sabe cómo se llama?
@arq.leardolizardohierro78515 ай бұрын
saludos Adán, "¿Habrá algún video de primeras impresiones de Corona Renderer 12?"
@adanmq5 ай бұрын
@@arq.leardolizardohierro7851 supongo que si. Aunque no hay demasiadas novedades. Vantage y poco más.
@abdullahubeyd30605 ай бұрын
thanks
@JoseCastillo-bc4cy5 ай бұрын
El min. 3:25 compara brevemente la característica de textura normalizada con la que no es normalizada. ¿En qué otro tutorial podemos repasar qué es una textura normalizada y cómo se consigue normalizar una textura? Interesante el tutorial. Saludos.
@adanmq5 ай бұрын
Hola. No se decirte con exactitud, pero lo menciono en muchos de mis videos. Puedes ajustar los niveles en photoshop o automáticamente con herramientas como Substance, etc.
@JoseCastillo-bc4cy5 ай бұрын
Gracias. Pensar en incluir en tutoriales la explicación de qué son, cómo se normalizan y para qué se deben normalizar las texturas en el proceso de renderizado (max + vray).
@ludovicomassa45065 ай бұрын
Can I buy on your website the HDRI u use for this scene???? If you sell the full max scene even better! Thanks a lot Adan!
@adanmq5 ай бұрын
Here you can download the HDR:we.tl/t-3VIQALboyg The ball its not mine but it´s available here for free: richnosworthy.gumroad.com/l/rqCeZ
@ludovicomassa45065 ай бұрын
Thanks a lot @@adanmq !!!!! The HDRI you sent is an exterior location but u used an interior one. Are u sure is the right HDRI map????
@adanmq5 ай бұрын
@@ludovicomassa4506 Sorry i missclick. The exterior one it´s not a good one, it´s a practice we do at the school xD. This is the interior one it´s based on a linear render: we.tl/t-B3AlRvMJhJ
@ludovicomassa45065 ай бұрын
@@adanmq Thanks a million! Now is correct! I would ask the entire max scene but I remember u made a video to how to setup properly a scene for this type of material test! Thanks a lot again!!!!!!!
@JimmyLavi75 ай бұрын
Hola Adan, una consulta porque cuando uso tu HDRI de LookDev se visualiza con una exposicion demasiada baja al resultado que muestras ? uso el multiplicador por defecto 1.0 tal y como lo usas.
@adanmq5 ай бұрын
ajusta la exposicion de la camara para obtener el EV que buscas.
@JimmyLavi75 ай бұрын
@@adanmq disculpa Adan a lo que me refiero es que al trabajar una escena para pruebas de materiales con tu HDRI LooDev no utilizo camara, ilumino solo con HDRI
@adanmq5 ай бұрын
@@JimmyLavi7 igualmente puedes ajustar los EV de la escena, añade un control de exposicion y ya esta. o simplemente sube o baja la intensidad del hdr, da igual
@JimmyLavi75 ай бұрын
@@adanmq Entiendo Adan, mi duda era mas del porque pasaba esto, ya que en tu curso de "Las Claves del Fotorealismo" en el cap. 5.2 creacion de LookDev no ajustas EV lo usas por defecto. Adan muchas gracias por tomarte el tiempo en responder, Saludos.
@adanmq5 ай бұрын
@@JimmyLavi7 el hdri tiene una exposicion base, no recuerdo cual es, lo hice hace mucho. Y la escena tiene tambien un EV por defecto, es posible que en el curso el controlador este instalado por defecto. Pero da igual, puedes ajustarlo con la camara, los ev de la escena o el hdri, el resultado es el mismo
@danielblanco97805 ай бұрын
Que programa es ese?
@adanmq5 ай бұрын
3DS MAX y VRay
@joshuamoses22974 ай бұрын
can you please create a tutorial using chaos vantage
@nelsongareca76045 ай бұрын
TUTORIAL PARA ARNOLD PORFAVOR..
@JaumeCabistany5 ай бұрын
larga vida al metal
@sacelish9 күн бұрын
Lástima que en el Vray de Rhino no se logren las cosas tan realistas