Hola Adán, llevo 5 años utilizando este método para renderizar con una mini granja de 4 ordenadores. Varias dudas que me ocurren, a ver si puedo recibir respuesta por tu parte: - En picos altos de mucho trabajo, suelo lanzar en 2 ordenadores a la vez, uno en cada uno. Y ocurre que.... cuando uno de los 2 termina, no deja conectar el resto de ordenadores al otro 3d que aún no ha acabado y esta en otro ordenador distinto. Ocurre que se desconectan y dejan de actuar. He intentado con la pestaña de "restart servers on render end" pero no funciona. Una vez termina uno, no se reinician para completar el otro a la máxima potencia, sino que dejan de funcionar y no se activan. ¿Sabes si hay alguna manera de que esto no me pase o que me recomiendas? Puede ser que sea cosa de alguna configuración de Windows que los bloquea para que no sé vuelvan a conectar a otro ordenador. - Si lanzamos render en alta con la granja y todos adheridos, pero luego queremos sacar previos en esa misma máquina con el render interactivo afecta al tiempo de render. Es decir, ¿lo ralentiza? y si es es así, ¿hay alguna manera para que no afecte? Quiero adquirir un nuevo ordenador con más gráfica para poder hacer esto... pero quiero saber si es viable trabajar de esta manera. - Por otro lado, como ya te comentan por aquí, seria de gran aporte un vídeo con el tema que comentas de la herramienta "Veyon" y las configuraciones que tanto molestan en Windows y los Antivirus para hacer bien la conexión de red entre ordenadores. Como usuaria, la última parte la tengo bastante controlada, pero de vez en cuando con las actualizaciones que saca Windows descontrolan la red y hay que volver a configurar todo, y hay que volver a mirar en los tutoriales. También saber si hay alguna novedad en VRAY 6 acerca de este tema que pueda mejorar y agilizar el tiempo. Muchas gracias! Eres un ckack!!!
@gastonindustrialdesign5 күн бұрын
siempre vuelvo y vuelvo a tus tutoriales y no dejo de aprender. Gracias Adán
@LiannJara8 күн бұрын
Buen video! 1:48 Cómo generaste al instante esos cortes? Hay un shortcut específico? Me encantaría saberlo!
@adanmq7 күн бұрын
Hola. SI claro, por defecto es Alt+1 si no recuerdo mal, pero yo lo tengo en un atajo del mouse. La herramienta esta en la ribbon de modelado se llama swift loop por si queires asignarle un atajo personalizado.
@Abelbus9 күн бұрын
Hola Adán , crees que se podría conseguir un flujo de trabajo similar a este pero con el nuevo modelo de Flux.1 ? Con lo potente que es este modelo los resultados podrían ser espectaculares ...yo he intentado replicar este flujo pero no lo he conseguido
@adanmq8 күн бұрын
@@Abelbus de momento tiene limitaciones pero algo se puede hacer. En mi opinión flux no es necesariamente mejor que sd. Tiene sus pros pero también muchos contras. Lo cubriré a la vuelta de vacaciones xD
@danielb.longinos74089 күн бұрын
Hola, gracias por este tuto, alguien sabe como borrar los Templates del state Sets? Cada que abro un archivo nuevo y abro el panel state sets, me aparecen los mismos templates de sesiones anteriores. Saludos!
@argenmdr9 күн бұрын
Buenas!. alguien sabe porque el canal alfa no me aparece en la imagen base? siempre me aparece como un pase aparte. gracias
@adanmq9 күн бұрын
@@argenmdr asegúrate de guardar tu render en un formato que permita Alpha como tif o exr.
@argenmdr9 күн бұрын
@@adanmq@adanmq estoy haciendo tu curso de fotorrealismo y ahí siempre recomiendas guardar el Tif.pues he hecho la prueba de guardarlo en ese formato y en Exr y en ninguno de los dos me aparece.gracuas Adán!
@realrender9 күн бұрын
En 2025 cambio un poco el VFB con respecto a OCIO. Por defecto toma opciones del Color Management del MAX. En display device no te deja poner Aces. En View Transform no podes poner sRGB. y cuando apretas "save in image" los resultados son ligeramente diferentes. Un placer ver tus videos! Saludos desde Argentina!
@nestordealmeida739510 күн бұрын
Adan eres lo maximo , mis respetos
@atroxx100011 күн бұрын
Gracias por esta información, para mi esto es un poco complicado lo de nodos pero con tu explicación parece un poco más fácil, me gustaría ver si es posible como agregar lo que comentas personajes o modificaciones a la imagen, gracias nuevamente saludos..
@JoseDiaz-fe5lu13 күн бұрын
muy interesante! Seguro que existe la manera de añadir objetos, elementos, iluminación... a los render de interior, sobre todo para conseguir esas atmósferas o ambientes que lleven la imagen más allá, pasando de presentar simplemente un espacio a evocar emociones y querer vivir en esas imágenes. Estaré atento a nuevos videos de AI. Gracias
@rubencaroDM13 күн бұрын
Que Grande eres Adán Martin, suscrito desde hace años a tu canal. yo llevo 30 años trabajando con 3Dsmax y aunque sabes que con esta aplicación y el mundo 3D nunca dejamos de estudiar y aprender, contigo he aprendido ha hacer ciertas cosas que no sabia y es un placer siempre ver tus videos y explicaciones. Me gustaría que vieras el proyecto que estoy haciendo en mi canal para crear peliculas de fans en 3D, las hago yo solo con tan solo 3 ordenadores y aunque se que se puede mejorar en mucho, aun no tengo los recursos suficientes para ir acelerando este proyecto en el que ya tengo 3 peliculas actualmente en desarrollo, pero solo en activo una. Hacerlas en la calidad que requeriría actualmente, actualmente seria inviable, pero optimizando en todo lo que puedo para ir manteniendo un nivel de producción, poco a poco las voy sacando adelante. Mi sueño siempre fue hacer peliculas desde niño y cuando empece con el 3D el plan de irme a estados unidos a trabajar haciendo efectos y CGI en 3D era inviable para mi ya que lo de andar por la calle con gente que lleva armas, no es algo de mi agrado, por eso trabaje en España en el área de desarrollo multimedia, diseño, video producción y entornos virtuales, siempre aplicando todos los conocimientos que iba adquiriendo con el paso de los años, llegando a ser Director de imagen en varias empresas de medios y publicidad, y hace unos años me vine a vivir a Ibiza on de he trabajado hasta hace 3 años realizando proyectos para los arquitectos de las Islas Baleares, desarrollando escenografías 3D para discotecas hoteles restaurantes y villas, pero al venir el COVID deje de recibir proyectos y decidí con los recursos que tenia en aquella época crearme un canal y dedicarme ha hacer lo que siempre había querido, hoy en día despues de mucho esfuerzo tesón y sacrificio, he conseguido buenas cifras en mi canal con mas de 100K en el primer y mas de 80K en el capitulo 11 que saque hace una semana. Pero quiero que sepas que cuando he tenido una duda de Vray o algo relacionado con la arquitectura, has sido mi punto de ayuda para resolver y mejorar aquello en lo que aun fallaba, asi que en parte te doy las gracias por tu trabajo y la labor que haces por el aprendizaje de esta herramienta tan potente con la que nosotros llevamos conviviendo tantos años. Asi que lo dicho espero que tengas tiempo para visitar todo lo que estoy montando en mi canal y no dudes en contactar conmigo si lo ves oportuno. Un abrazo y gracias por estar ahi.
@gaboherrera14 күн бұрын
En términos generales este software es mejor que thinking particles? O ambos tienen sus ventajas y desventajas?
@adanmq14 күн бұрын
No soy un experto en TP. Pero diría que cada uno tiene sus pros y contras, lo bueno de Tyflow es que con muy pocos setup puedes hacer cosas que en TP o en otras plataformas tomaría mucho mas tiempo y esfuerzo. Sin duda TyFLow es muy potente en ese sentido ofrece gran variedad de operadores muy sencillos de usar.
@gaboherrera13 күн бұрын
@@adanmq Ok gracias por responder, ahorita estoy aprendiendo houdini, me llamo la atención por ser el mas usado en los estudios vfx, pero igual mas adelante le puedo echar un ojo a este plugin para 3ds max. Supongo que muchos de los conocimientos se pueden aplicar independientemente del software tal como pasa en otras areas como el modelado poligonal. Saludos
@marianoramirez543514 күн бұрын
43:17, tuve un Déjà vu de la serie fundadora de videos que abrieron este canal ❤ y que los ví hace casi 10 años, en el momento en el que salieron. Gracias por seguir por acá 🙌
@adanmq14 күн бұрын
Jejejeje. Gracias por seguir aquí después de tanto tiempo. Saludos!
@jeoc2716 күн бұрын
Hola Adán, excelente video. Harás alguno de comfyui para renders de animaciones? Gracias
@pdcoronado18 күн бұрын
una pregunta quisiera saber si GAEA, es gratis o de pago? Si en caso, es de pago existe algun crack? me gustaría aprender a usarla
@user-mz7oh6qr6z20 күн бұрын
hay alguna manera de hacerlo para múltiples personajes como en el video de a1111?
@adanmq20 күн бұрын
Si claro. Tenia pensado sacarlo antes, pero lo hare ya despues de las vacaciones de verano. xD. Pero se peude hacer igual
@Arikiatrukido20 күн бұрын
2024 and it's still one of the best tutorials on leather
@missmoney994922 күн бұрын
acabo de encontrar este video y literalmente es lo que necesitaba, la calma y delicadeza con la que explicas es sensacional.
@JorgeCajo-h7w23 күн бұрын
hay forma de usar Cryptomatte de corona en after effect o nuke?
@andresagudelo50223 күн бұрын
Hola, alguien sabe por que al hacer render no me aparece en la carpeta que le asigné
@adrianmarindiaz637825 күн бұрын
Porque su voz se parece a la de AuronPlay?
@javiercorredor795829 күн бұрын
mil gracias Adán por tus increibles aportes, actualmente estoy trabajando con la version 6 de connecter y me esta generando un problema a la hora de vincular los mapas de los modelos, me dice que no tengo permisos para hacer esto. De casualidad sabes a que se debe esto? te agradezco cualquier ayuda. Un abrazo
@adanmq29 күн бұрын
Hola. No se decirte con precision. peroe se tipo de mensaje normalmente aparece cuando estas usando un usuario que no es administrador o cuando estas accediendo a una unidad de red que fue creada con otro usuario diferente. Puedes probar a recrear la unidad de red sie s un NAS o a mirar los permisos de tu usuario. Tambien pñodria ser otra cosa, no tengo mucha informacion xD
@javiercorredor795829 күн бұрын
@@adanmq Vale Adan mil gracias por tus consejos, voy a revisar las opciones que me dices. muchas gracias por todo
@andersone367Ай бұрын
Que tal Adán, ¿esto funciona usando HDRI como iluminación?
@adanmq29 күн бұрын
Hola. SI, pero suele ser mejor posicionar una luz direccional en el lugar del sol del HDRi y desactivar el dome de la contribucion atmosferica, asi tienes mas control sobre el aspecto. Pero por poder si puedes, solo asegurate de suar un dome y de que el HDRi tenga un sol realista muy intenso y muy pequeño.
@ivancastillo3040Ай бұрын
Buenas muy bueno el tutorial, solo creo que falto como sacar el render en Raw desde motor (formato png, tiff, exr?) Y como comprimir el rango dinámico que sugeriste a lo ultimo
@celiaguillen7338Ай бұрын
Hola! cual dirias que son las diferencias entre comfyUI, stable diffusion y midjourney o cual recomendarías para empezar? veo que hay muchos programas, me gustaría aprender pero no se en cual centrarme :c muchas gracias!
@JuniorS.18Ай бұрын
Se puede instalar Comfiu en una Mac? Gracias!
@joshuamoses2297Ай бұрын
can you please create a tutorial using chaos vantage
@andresagudelo502Ай бұрын
adan, agregué los render elements pero a la hora de hacer el render, no aparecen en la carpeta que le asigné, no me guardan por asi decirlo
@maximilianozepeda2919Ай бұрын
Hola Adan, ya no existe el corona portal material en corona 9, algun consejo para reemplazarlo por otro? 37:40
@maximilianozepeda2919Ай бұрын
Starting with Corona Renderer 6, a new adaptive environment sampler is enabled by default, greatly improving image quality without the need to use portals. This means that portals are now obsolete and they are ignored by the renderer. It is not possible to create them anymore, and if an older scene with portals is loaded, they will not affect image quality or rendering performance at all. (esto dice en Chaos Support) Usarías un plano de luz invisible para fortalecer la entra de de luz o le aumentarias el valor environment?
@adanmqАй бұрын
Hola. Tienes un aversión actualizada de cómo optimizar corona ahora en el canal. Este vídeo es muy viejo. Saludos!
@kmbinnovaАй бұрын
Muy buenas tardes Adan Martin y a todos...en mi 3d max solo me aparece array en tools...y es muy limitado. que debería hacer para tenerlo en la lista de modificadores?. Gracias
@adanmqАй бұрын
@@kmbinnova actualiza tu Max. A la versión 2023 update 2. O superior
@kmbinnovaАй бұрын
@@adanmq muchísimas gracias. Un abrazo
@alvaro_marbertАй бұрын
Buenas, tengo una duda sobre qué grafica comprar para stable diffusion principalmente. Qué me recomiendas, la 4060 ti con 16 gb de Vram o la 4070 de 12gb de Vram. Estan las dos aproximadamente por el mismo precio y no se qué me conviene mas para este uso, si tener mas Vram o más velocidad de procesamiento. También la usaria para Unreal Engine. Muchas gracias por tu canal!!
@adanmqАй бұрын
@@alvaro_marbert normalmente es mejor más vram para ai. Aunque las generaciones sean un poco más lentas. Pero solo tú sabes que uso le darás.
@alvaro_marbertАй бұрын
@@adanmq muchas gracias Adan!
@calibrateddreamscape1613Ай бұрын
Muchas gracias Adán por tu brillante labor didáctica y divulgativa. Es de gran ayuda para navegar en esta marea de herramientas que surgen más deprisa de lo que se pueden asimilar. Sería estupendo ver en el canal un video que explore esta técnica de control con máscaras en ComfyUI en un caso de estudio más relacionado con el diseño urbano. En este campo en particular, últimamente se está usando la IA para detallar edificios que en la imagen de base son poco más que una extrusión de geometría muy básica. Un problema que encontramos los profesionales utilizando plataformas como LookX, es la falta de control sobre edificios determinados, y no sobre la imagen total. En mi opinión, sería muy interesante explorar las posibilidades que este método ofrece para controlar una escena urbana con muchos edificios. Sería muy clarificador poner a prueba el nivel de control que se puede alcanzar a través de ComfyUI y ControlNET usando máscaras, para modificar o detallar edificios concretos dentro de la visualización de una calle, o una perspectiva aérea. Es sólo una propuesta y me encantaría saber cómo lo afrontarías tu. Tengo la certeza de que muchos profesionales están lidiando actualmente con este desafío. Un saludo!
@Skullbreaker2-zp7jgАй бұрын
Soy Estudiante de arquitectura de 6to semestre, lamentablemente en México muchas de nuestras universidades no cuentan con planes estudios vigentes, he tratado de ser autodidacta por ya casi 3 años, algunos cursos, aprender lo basico sobre representacion y rendereizado, estos ultimos dos semestres me pezco el querer hacer representaciones arquitectonicas foto realistas y es aqui que tras casi medio año me doy de golpes en percatarme que no conozco practicamente nada sobre la teoria y es aqui donde encuentro tu canal... He visto que tienes cursos. uno presencial y otro digital en Unreal Engine, sin embargo me atrapa demasiado concocer sobre los materiales, hablas de dialectricos, relfexiones de 1 al 4% en los concretos, una curva de fresnel y es que me pregunto que metodologia llevo Adan Martin, teoria? Autodidacta?, Es increible ver que tus representaciones arquitectonicas de hace 8 años son mucho mejores que los despachos arquitectonicos de mi cuidad en pleno 2024, y es aqui donde me pregunto que puede ser de mi futuro si no soy excelente en lo que hago... Gracias por proporcionar contenido de este tipo, y si tienes algun curso en el que expliques toda esta teoria o algun elemento didactico que me puedas recomendar estaria sumamente agradecido, por lo pronto vere estos cursos y una ojeada completa a tu canal.
@adanmqАй бұрын
Hola!. Bienvenido al canal, espero que sea de ayuda. Antes de nada, quiero decirte que este video es muy viejo, aunque la teoría PBR esencial sigue siendo valida, el motor de render a evolucionado muchísimo en estos 8 años y las cosas se hacen de forma muy diferente. Puedes ver este video como una base teórica, pero trata de mirar las actualizaciones que he ido publicando a lo largo de los años. Sobre mi forma de aprender 3D es mayoritariamente autodidacta, pero tengo en esto ya casi 28 años, por lo que he podido estudiar mucho sobre esta tecnología. Afortunadamente hoy en día tienes mucha mas información que cuando yo empecé y ahora en 1 o 2 años puedes saber todo lo necesario para ser un excelente profesional. Sobre donde aprender, si miras todos los videos de este canal, creo que puedes ganar una base muy solida en materia teórica y practica esencial. Si buscas un curso económico pre-grabado, tengo uno en mi web www.3dcollective.es que esta con un importante descuento porque es de la versión anterior de VRAY pero la versión anterior y la actual son prácticamente idénticas, así que casi todo lo que explico en ese curso se puede aplicar sin problemas a las versiones modernas. Eso si, no es un curso desde 0, es un curso ideal para ti si ya tienes una base de 3DSMax y quieres profundizar en el render fotorrealista. Cuando tengas esa base teórica, yo te recomendaría estudiar composición, iluminación y todo lo relacionado con la estética. No cubro casi anda de esto en mi canal porque esta más orientado a los conceptos técnicos esenciales, pero es sin duda lo más importante para crear imágenes impactantes. Saludos!
@Skullbreaker2-zp7jgАй бұрын
@@adanmq Te lo agradezco muchísimo... Es raro encontrar guías y buenos consejos estos días, sobre todo noto que el conocimiento se cela entre profesionales... Y si considerare seriamente el curso, me podría proporcionar el nombre del mismo? Simplemente para no confundirme en la plataforma
@adanmqАй бұрын
@@Skullbreaker2-zp7jg solo tengo uno en www 3dcollective.es. claves del fotorrealismo de llama. Saludos
@Skullbreaker2-zp7jgАй бұрын
@@adanmq 🫶🏽
@888meddlerАй бұрын
Adan excelente contenido como siempre, como podemos hacer el.mismo metodo pero ahora no en un plano sino en un muro de piedra de espesor de 30 cms y envuelve ma geometria es decir que da vuelta la textura y no en un solo plano ?
@adanmqАй бұрын
Hola!. Esto seria para una superficie plana, pero con RailClone también podrías tener una spline con grosor y debería funcionar sin problemas. Crea una linea cerrada y pruébalo. Puede que el vértice 0 tenga un pequeño conflicto, pero trata de ponerlo en la zona menos visible de tu proyecto. Eso si. recuerda que este es un efecto pesado, para una superficie grande probablemente sea mejor hacerlo con texturas y desplazamiento.
@888meddlerАй бұрын
@@adanmq muchas gracias, mi pregunta fue realizada ya que no cuento con mucha experiencia en rail clone, en lo personal me encantaria quen hicieras videos de railclone, nuevamente gracias por tu contenido, siempre es de lo mejor.
@888meddlerАй бұрын
donde puedo conseguir ese mapa de desplazamiento ?
@RaulAngelBernalBorrotoАй бұрын
Como instalo VRay
@hugosadyayalaayala3470Ай бұрын
una pregunta; en un caso como este es necesario chaflanar los 4 bordes del objeto? gracias.
@adanmqАй бұрын
Al ser tan denso, te recomiendo hacerlo con Material en lugar de con geometría ya que puede ser demasiado.
@hugosadyayalaayala3470Ай бұрын
@@adanmq gracias señor Adan.
@jangrashei1752Ай бұрын
Wish I spoke espanol
@Allisonthiago3dАй бұрын
15:21
@enricopapadia7593Ай бұрын
Clarísimo y genial, como siempre!
@miguelangelhubaide9914Ай бұрын
Gracias Adam. Importante este curso. Felicitaciones
@adanmqАй бұрын
Hola!. Me alegro que te guste. El video es ya muy muy viejo xD. El motor ha cambiado mucho desde entonces, aunque la teoría esencial detrás del motor sigue siendo valida, ahora mismo se hace todo muy diferente, ahora es todo muy simple.
@juanfelipegomez4213Ай бұрын
Gracias ADAN, gracias por todo
@adanmqАй бұрын
Gracias a ti!. Saludos!
@DionisioChannelАй бұрын
Hola se puede utilizar con un procesador y gpu amd ? muchas gracias
@adanmqАй бұрын
lo ideal es usar una GPU, por CPU va extremadamente lento.
@DionisioChannelАй бұрын
@@adanmq no sé si tenés un problema de comprensión tu respuesta no tiene nada que ver con la pregunta
@OnofreOneАй бұрын
Adán, hasta el momento todo me funciona genial mejorando el aspecto de mis personas 3D, pero me falta poder cambiar expresiones faciales o ropa, te pongo el ejemplo de un trabajo real que me piden personas en pijama y sonrientes, es un filtro muy pequeño por lo que seria genial poder colocar algunas personas que no cumplan alguno de los requisitos como la sonrisa y luego modificarla. He escuchado que nombras ipadapter o algo parecido, pero por mas que pruebo con videos y tutoriales em ingles, no consigo que quede realista, haras video al respecto o que me recomiendas? Muchas gracias!
@adanmqАй бұрын
Hola!. IPAdapter es como un controlnet, pero tienes la posibilidad de especificarle que cara y que ropa tiene el personaje. Eso si, suele requerir un setup mas complejo y mucha prueba. Lo planeo cubrir después del verano, he estado malo estos días y no me dio tiempo xD. Casi todo lo que hay es en Ingles, pero igual viendo los workflows puedes tratar de hacerte una idea.
@christianmaurylopez5502Ай бұрын
hola, teniendo una rtx 2070 super el primer launch y generando imagen sin cambiar ninguna configuracion predeterminana, es normal que se demore mucho en generar la primera imagen? llevo esperando varios minutos y no pasa nada
@christianmaurylopez5502Ай бұрын
a ya, se soluciono reiniciando la interface y cerrando CMD, al reiniciarlo todo funciona rapido !
@fuhrernmssАй бұрын
despues de ver esata increible herramienta, tyflow saca su version de ia, tyDiffusion.... esto es un no parar 😵
@adanmqАй бұрын
en realidad tydiffusion es esto mismo, no es nuevo, es solo otra UI mas para SD. Parece que hay muchas, pero solo hay una herramienta. Y no creas que puede hacer mucho xD. A la gente le gusta exagerar lo que puede hacer la AI
@OnofreOneАй бұрын
ya me he podido poner al dia con todos los videos de IA y poniendo en practica este ultimo para mi flujo de trabajo real. Muchas gracias por lo que haces, espero poder seguir aprendiendo con tus videos.
@adanmqАй бұрын
Espero poder retomar los videos después del verano. con mas AI ;)
@pablorodriguezdelgado5077Ай бұрын
Buenísima explicación y de gran ayuda =)
@briantriesartАй бұрын
Demasiado bien
@briantriesartАй бұрын
es excelente
@juantobares7413Ай бұрын
Hola. Has comenzado hablando de las "limitaciones" del software y te quería preguntar sobre ello, de un efecto en concreto que no encontré la respuesta en ningún sitio, y es: ¿Cómo simularías los rebotes de luces que hacen, por ejemplo, las ventanales de grandes edificios? Es algo que he recreado de manera a "lo loco" pero quería saber si esto se podría producir de manera "real". Gracias por tus conocimientos.
@adanmqАй бұрын
eso son causticas y su se pueden reproducir. Pero por su naturaleza es uno de esos efectos lentos y dificiles de lograr con precision.
@juantobares7413Ай бұрын
@@adanmq Vaya! Pensaba que las causticas solo se llamaban así cuando esa distorsión de luz era producida por refracción. Si ya las cáusticas de un vaso, por ejemplo, consumen una barbaridad de recursos, no quiero ni imaginar el cálculo de las cáusticas producidas por un edificio que refleja la luz sobre una calle. Y también las pruebas necesarias para encontrar la "deformación" exacta de esos cristales para lograr los rebotes que uno necesitaría. Descartado a día de hoy. Gracias por la info!!!