Introducción a OSL en 3DSMAX
40:11
NOVEDADES Vray 6 Update 2
18:47
Жыл бұрын
3DSMAX - UVW Projection
21:15
Жыл бұрын
Animación con 3DSMAX Data Channel
38:42
Пікірлер
@SenkoStudio
@SenkoStudio 3 күн бұрын
una pregunta el quixel no funciona offline?
@libnyrosario7777
@libnyrosario7777 3 күн бұрын
Hola, realizo todo pero cuando renderizo se ve la grama gris. Le cambio el color y se sigue viendo gris, tengo otros elementos y si se ve el color. Ayuda por favor 🙏
@petaryakimov9386
@petaryakimov9386 4 күн бұрын
Does anyone have this issue: VAEEncodeTiled_TiledDiffusion Input type (float) and bias type (struct c10::BFloat16) should be the same Cant find a proper solution
@alvarojulian8026
@alvarojulian8026 5 күн бұрын
gracias porfe , muy muy muy util
@MegaCX
@MegaCX 5 күн бұрын
Como puedo ocultar un objeto solo en el viewport pero mostrarlo en el render en 3ds max?
@jorgecueli2399
@jorgecueli2399 7 күн бұрын
Muchas gracias por tu esfuerzo, sigue por favor en tu empeño de enseñar a pescar, te lo agradecemos.
@jalexorxe
@jalexorxe 8 күн бұрын
se que el videos es antiguo, pero si alguien lo ve ahora, 11 enero 2025, el mejor modelo actual es FLUX, y ya contiene ControlNet. es una barbaridad el realismo que se logra, incluso para videos, eso si, 16gbVRAM para arriba.
@DanielLopezCastellanos-kr3pv
@DanielLopezCastellanos-kr3pv 10 күн бұрын
¿Alguien más tiene este error? VAEEncodeTiled_TiledDiffusion Input type (float) and bias type (struct c10::BFloat16) should be the same
@manumarcos4339
@manumarcos4339 10 күн бұрын
si! estoy teniendo el mismo problema. Por ahora no logré solucionarlo
@petaryakimov9386
@petaryakimov9386 4 күн бұрын
I have the same problem and still no solution
@jamarquitectos1809
@jamarquitectos1809 11 күн бұрын
Tremendo tutorial, sin embargo cuando quiero ejecutar el webuit user bat, me dice: Couldn't launch python exit code: 9009 stderr: No se encontr¾ Python; ejecuta sin argumentos para instalar desde Microsoft Store o deshabilita este acceso directo en Configuraci¾n > Administrar alias de ejecuci¾n de la aplicaci¾n. Launch unsuccessful. Exiting. Presione una tecla para continuar . . . ALGUIEN ME PUEDE AYUDAR CON EL ERROR, GRACIAS
@ivanibanez1273
@ivanibanez1273 18 күн бұрын
pero cuantisima grositud!
@sergiofernandez2266
@sergiofernandez2266 19 күн бұрын
Muchas gracias. La exposición de la cámara, está en auto?
@adanmq
@adanmq 10 күн бұрын
En mi ejemplo no, porque prefiero controlarlo independiente.
@lucasmanuelsanchez1452
@lucasmanuelsanchez1452 7 күн бұрын
Yo también me lo estaba preguntando, pero si no está en auto como es que al meterle más soles la imagen no se quema? Muchas gracias por el tutorial, eres un crack!
@adanmq
@adanmq 7 күн бұрын
@lucasmanuelsanchez1452 pues porque la exposición está más baja en cámara. Además, no uso los soles al 100%.
@briantriesart
@briantriesart 19 күн бұрын
Esta info es muy valiosa!
@kete_alex
@kete_alex 21 күн бұрын
Thank you for all of your videos regarding AI! For archviz artists this is exactly what's needed in the industry, no fuss, no BS, and keeping our wallets intact, no need for Magnific or other online services that are, in my oppinion, overpriced for what they offer. Personally I preffer this kind of long form content that goes in depth with explaining concepts and techniques. If you will launch a Patreon page I will surely join! Good luck and best wishes Adán!
@cristianaguilar4253
@cristianaguilar4253 23 күн бұрын
gracias
@3m4nu3lo
@3m4nu3lo 24 күн бұрын
Es muy valioso todo lo que enseñas Adan, no me queda ningun video tuyo por ver, en ningun lado encuentro semejante data y explicado con tanta claridad. Se nota que te gusta mucho lo que haces! no te bajonees!. Abrazo grande
@maximilianozepeda2919
@maximilianozepeda2919 25 күн бұрын
que tal Adan, para los bump de max 2025, no existe la posiblidad de cargar los normal bitmaps de manera lineal cambiando la gamma a 1.0, en cambio vienen otros filtros a la hora de cargarlos que no estoy seguro que funcionan de la misma manera ya que son para alcanzar mayores rango de escalas en el color (los famosos Acescg, aces2065 etc.) Para hacerlo lineal será suficiente con ponerle un color correction y corregir la gamma? o existe una manera correcta de hacerlo? gracias!
@adanmq
@adanmq 25 күн бұрын
sigue siendo igual, pero ahora tienes gestion de color en MAX. deberias ajustar tu workflow en funcion del tipo de gestion de color que quieras usar. Puedes ver un video en mi canal sobre ACES si decides usarlo para gestionarl el color en MAX pero por tu pregunta sospecho que seguramente es mejor que configures max para hacer solo gamma correction como hacia antes y sigas trabajando como siempre. Paralelamente investiga que gesytion de color prefieres usar y luego implementalo en MAX.
@maximilianozepeda2919
@maximilianozepeda2919 25 күн бұрын
@@adanmq gracias adan por tu respuesta, estoy inscrito a tu curso de claves del fotorrealismo y definitivamente prefiero la gestion de color rgb. Más bien me gustaría saber como hacer lo que me dices de hacer que trabaje como antes, pero creo que con vray bitmap logre solucionarlo desde sus parametros.
@adanmq
@adanmq 25 күн бұрын
@@maximilianozepeda2919 Solo tienes que ir a la pestaña de preferencias, color management y aqui encontraras un menu con diferentes opciones, pon gamma 2.2 y reinicia max. Para tenerlo como antes. >De todas formas si usas vray no necesitas hacer esto, automaticamente vraybitmap cambia la curva de transferencia para los mapas de normales.
@plantacasapronta
@plantacasapronta 28 күн бұрын
Thank you for always maintaining this didactic approach in your videos.
@alvarobarranco1065
@alvarobarranco1065 Ай бұрын
No me cabe la menor duda que la única forma de aprender y controlar las herramientas que muestras es desde el aprendizaje básico y aplicando conceptos. Así se puede usar de forma personal y autónoma, de lo contrario seriamos burros que cortan y pegan sin control, con el único objetivo de soplar la flauta a ver si si suena alguna nota. Gracias Adán por tu labor, por el enorme esfuerzo que haces por dotarnos de contenido (en español) y por el altísimo nivel de tus tutorial, que encima son gratis. Estaré eternamente suscrito y agradecido.
@CarlosMedinacmm
@CarlosMedinacmm Ай бұрын
te sigo hace muchísimos años, antes usaba 3ds max con vray, hace mucho rato que no hago renders realistas, ya que me enfoqué al modelado orgánico para impresión 3d en zbrush, pero tengo ganas de volver a hacer render realistas en Vray y quiero aprovechar el software gratis, ya que ahora está la versión de vray para Blender, deberías hacer algún tutorial de vray para blender creo que sumaría mucho al canal, saludos
@ivanibanez1273
@ivanibanez1273 Ай бұрын
hermoso. justo lo que necesitaba. gracias adan!
@JavierBoot
@JavierBoot Ай бұрын
gracias!
@toscarriergeometra4603
@toscarriergeometra4603 Ай бұрын
Hola gracias, excelente contenido como siempre, acaba de salir V-Ray 7 ojalá puedas hacer tu revisión de esta versión.
@MrManuMP
@MrManuMP Ай бұрын
Hola! He repetido el proceso al dedillo y al llegar al KSampler me salta el siguiente error: 'ControlNet' object has no attribute 'preprocess_image', alguien sabe qué puede estar ocurriendo y cual es la solución? Gracias! Edit: Conseguí solucionarlo, el error residía en un conflicto entre los nodos y el propio ComfyUI, ya que estos estaban en la última versión y Comfy no. Para actualizar tuve que irme a la carpeta 'update', y ejecutar el 'update_comfyui_stable', espero que sea de utilidad si a alguien le ocurre algo parecido.
@isabelcarrascomarti3165
@isabelcarrascomarti3165 Ай бұрын
Como siempre, excelente tutorial. Gracias y un saludo.
@sergioneirabeltran4236
@sergioneirabeltran4236 Ай бұрын
muchas gracias Adan Martin por su tiempo , se extraña siempre su conocimiento.
@HugoSilva-gh6mv
@HugoSilva-gh6mv Ай бұрын
Eres verdaderamente increíble Adan! como siempre, todo un profesional en la docencia. Muchas gracias por éste tutorial tan claro y detallado! Te deseo mucho éxito como siempre!
@ramsnefru
@ramsnefru Ай бұрын
Gracias!!
@littletoysmaker
@littletoysmaker Ай бұрын
Tremendo tutorial. Muchas gracias
@ohboyVisuals
@ohboyVisuals Ай бұрын
Never fail. Gracias Maestro!
@javitosoke
@javitosoke Ай бұрын
Quizá también se pueda combinar con un HDRI y quede interesante, aunque igual es demasiado. Buen tutorial como siempre!!
@sacelish
@sacelish Ай бұрын
Lástima que en el Vray de Rhino no se logren las cosas tan realistas
@chanchofeliz
@chanchofeliz Ай бұрын
Como siempre muy bueno el contenido!!! Muchas gracias! Pero me surge una duda, como podemos usar las correcciones de color color generadas en el VFB en nuestro proceso de trabajo? Gracias!
@adanmq
@adanmq Ай бұрын
Si necesitas dichas correcciones posiblemente no necesitas camera raw. Pero siempre puedes marcar la casilla de save para que se guarden junto al ren der
@jorgebriceno9930
@jorgebriceno9930 Ай бұрын
Excelente como siempre muy profesional, saludos
@gneiis
@gneiis Ай бұрын
Thank you!
@alangarcia5493
@alangarcia5493 Ай бұрын
Entonces en VRAY es mas complicado con HDRIs que con VRAY sun? supongo que con HDRIs se logra un mejor resultado cierto ?
@adanmq
@adanmq Ай бұрын
Cada sistema tiene sus pros y contras. Con VRay Sun tienes mucho más control. Con hdri tienes un entorno más complejo.
@elarquisua
@elarquisua Ай бұрын
Maestro ya hacías falta por acá, buen video como siempre.
@adanmq
@adanmq Ай бұрын
Hola!. A ver si puedo retomar el ritmo, últimamente me cuesta ponerme xD
@jhonatanacosta2990
@jhonatanacosta2990 Ай бұрын
Estaria genial este mismo tutorial pero con Corona, gracias, muy buen video y muy bien explicado como siempre. 🤗
@adanmq
@adanmq Ай бұрын
Creo que hare la versión con HDRi en Corona que también esta muy interesante.
@guillelastre
@guillelastre Ай бұрын
y eso es físicamente correcto?.. es pregunta!!
@adanmq
@adanmq Ай бұрын
Que más da XD. la idea es tener control sobre la iluminación. Si tienes un buen criterio la imagen será creíble.
@umlfilms6707
@umlfilms6707 Ай бұрын
Yo recuerdo cuando en 3ds max salió aquella técnica de "iluminación avanzada" llamada creo light tracer y radiosidad...no se si siguen por el programa...el caso es que aquellos pc de principios de 2000 que teníamos los usuarios de a pie no podían con ello o muy mal...Yo recuerdo que me divertía mucho tratando de imitar esa "iluminación avanzada": renderizaba un frame con ella; y como me era inviable sacar vídeo así; lo que hacía era imitar con muchos focos ese frame hasta que el resultado se asemejaba: "que si la luz principal al chocar aquí esta otra pared debe recibir luz indirecta así, que si esta otra asá; por tanto aquí pondré otra luz que imite eso"...etc. Era divertido. Compré un libro titulado "Iluminación y Render", creo que sobre 2007 o así. Hoy nos matamos con los últimos plugins, lo último de lo último de todo. Llamadme romántico 🙂...pero aquel tiempo te hacía ser más ingenioso con la iluminación en 3D. Saludos!!
@adanmq
@adanmq Ай бұрын
Jejejeje. Me acuerdo de esos tiempos. Tambien me generan mucha nostalgia, antes de tener GI, teníamos que hacer todo tipo de locuras para simularla y con pocos recursos. Me acuerdo que Pov-Ray y Brazil me volaron la cabeza en aquel entonces. Creo que un ecosistema más hostil ciertamente ayuda a desarrollar la creatividad y el ingenio, pero también era un infierno encontrar información y yo no sabia nada de ingles en aquel entonces xD. Si tengo que elegir me quedo con el mar de información que tenemos hoy en día aunque pienso que en cierta forma esta haciéndonos mas "vagos".
@MochaccinoAndGames
@MochaccinoAndGames Ай бұрын
Aumenta muito o tempo de render em cenas normais ? Ótimo video como sempre, obrigado !
@adanmq
@adanmq Ай бұрын
No lo he medido con precisión pero supongo que no. Son luces directas y no creo que a Vray le cueste mucho mas calcular la GI.
@hammadwalid8428
@hammadwalid8428 Ай бұрын
Gracias Adán, ojalá puedas retomar más videos sobre Tyflow, eres al unico que lo explica muy bien
@adanmq
@adanmq Ай бұрын
Queria retormarlos si, tengo un par en la recamara a ver si me pongo al día. Ultimamente me esta costando encontrar la motivación para grabar xD
@carlosparejas1554
@carlosparejas1554 Ай бұрын
¿Cómo podría modificar el blur del HDR, en el caso de Vray? Saludos y gracias por compartir vuestro conocimiento
@adanmq
@adanmq Ай бұрын
Lamentablemente ya no se puede. En un punto, el blur del mapa en las opciones de coordenadas afectaba a los HDRi, pero en una de las versiones de Vray lo quitaron, ahora los mapas HDRi no se ven afectados por el blur. Hemos pedido en los foros de Vray que recuperemos esta funcionalidad pero de momento no tenemos una contestación. Asi que tendrias que hacerlo en photoshop o tendrias que diseñar un OSL o similar que se encarge de este efecto. En Corona funciona sin problemas.
@chileseco
@chileseco Ай бұрын
si por favor una versión del video pero para corona también sería estupendo,
@adanmq
@adanmq Ай бұрын
Lo planteare con HDRi para que sea un poco diferente porque con Corona Sun seria idéntico.
@alcides_acosta
@alcides_acosta Ай бұрын
Ya extrañaba tus tutoriales, siempre interesantes y útiles. Saludos!
@adanmq
@adanmq Ай бұрын
Gracias. me alegro que te resulten interesantes. Saludos!
@AlejandroGarcia-vw8dy
@AlejandroGarcia-vw8dy Ай бұрын
Genial! Gracias.
@adanmq
@adanmq Ай бұрын
Gracias! ;)
@hugocorrea5725
@hugocorrea5725 Ай бұрын
Adán, muchas gracias por este aporte tan profesional...
@esanti2008
@esanti2008 Ай бұрын
¡Genial!
@zerozero1-gn1gf
@zerozero1-gn1gf Ай бұрын
PREGUNTA que parte esta Prompts Abstractos quiero usar fotos y que me digas las indicaciones Prompt en ComfyUI file no se en donde es
@mae2309
@mae2309 Ай бұрын
profe. cuando hara un videito del nuevo Project Dream de Pulze.. saludos!!
@adanmq
@adanmq Ай бұрын
No se si es necesario. Al final es lo mismo que comfy. Ahora estoy un poco apartado del canal. espero pdoer retomarlo pronto. xD Saludos
@btnkanal217
@btnkanal217 Ай бұрын
doesn't work CORONA 11 12 HELP US MASTER