Вот скрытая механика: если выстрелить из спасателя по поломанной постройке, то её хп увеличится.
@VitaliyLider11 ай бұрын
@@додопрондонпрондонович Да ну мы не знали
@додопрондонпрондонович11 ай бұрын
@@VitaliyLider не пойму, это сарказм на сарказм или ты тупой?
@Dedinside_Popit5 ай бұрын
Подскажите пожалуйста газировщик при прыжке отталкивает скаута также ка и неумолимае сила?
@ZZIFMANNDАй бұрын
@@Dedinside_Popit, нет
@333res Жыл бұрын
У липучек не хитбокса нету, а коллизии.
@Piskagrizoffc Жыл бұрын
🤓
@drebkozeal1636 Жыл бұрын
@@Piskagrizoffcnpc
@thatnoname Жыл бұрын
@@Piskagrizoffc Если кто-то захотел поправить чела за сказанную херь, то он считается 🤓?
@FoxTitle0 Жыл бұрын
А еще можна пригать на них, йес йес😮
@Druglainr Жыл бұрын
🤓
@valalphak Жыл бұрын
Оставлю коммету: Стальные перчатки на хеви понижают оверхил ТОЛЬКО, во время их одевания. при использовании иного другого оружия и имея перчатки в арсенале, оверхил стандартный
@Asmeasmeasme Жыл бұрын
также, пока медик лечит вас и у вас какое-то другое оружие, при доставании перчаток, этот минус не будет применен вообще, до тех пор, пока медик не переключит луч
@gleb296 Жыл бұрын
насчет оружия все логично - скаут выстрелил 1 раз из двустволки. Во время анимации перезарядки видно, как он выбрасывает оба патрона и заряжает два новых. Все ведь логично
@MedddLoveToxicWaste Жыл бұрын
Это даже в описание оружия написано.
@mrlerys736511 ай бұрын
@cringediller228это как с подкидышем(или как-то так) но наоборот ибо там только два снаряда поместятся а не три, просто был в своё воемя нёрф и лень было разрабам модельки менять.
@Gag3872Ай бұрын
Только он мог освободить только выстреленный но так он просрал 1 патрон (не обращаем внимание на счётчик патронов)
@drept_4 Жыл бұрын
Про скаута с неумолимкой: если стрелять как на видео , то вы пролитите ДАЛЬШЕ, а если стрелять вниз под углом в 30-45°, то вы подпрыгните ВЫШЕ.
@napesok5 ай бұрын
Хотел написать, можно ещё прыжков сделать с помощью бостонского раздолбая
@БогданЗыков-л1е Жыл бұрын
пиро может отражать даже снаряд огнемета драконья ярость, и если в мвм прокачать абойму неуломимой силы и использовать трипл джамп,получается что-то на подобии распрыжки из квейка,причём довольно нефиговой.
@timmdy4782 Жыл бұрын
по факту с не умалимой силой можно сделать квадрипл джамп выстрелив не один,а два раза
@Guardian_m Жыл бұрын
@@timmdy4782 неумолимая сила отталкивает только на первый выстрел
@faraday410 Жыл бұрын
@@Guardian_mно можно взять атомизатор
@Mgtmwot Жыл бұрын
@@faraday410Он не сразу даёт тройной прыжок
@Ajay-fw1ey7 ай бұрын
Он может отражать энерго шары инженера из одной вторички чье название не не помню.
@lekt6992 Жыл бұрын
Шпион, замаскированный под скаута не получит его скорость, из-за чего более или менее опытный игрок распознает горе шпигуна тупо пару секунд понаблюдав за его пробежкой.
@Chuck_Normies Жыл бұрын
Никогда не понимал, почему так много шпионов используют именно скаута, это ж так очевидно
@lekt6992 Жыл бұрын
@@Chuck_Normies многие новички думают что действительно могут скопировать скорость скаута, другим лень подбирать маскировку.
@Chuck_Normies Жыл бұрын
@@lekt6992 нет, даже опытные юзают скаута,ссылаясь на то,что модель скота слегка меньше,чем у шпиона,соответственно хитбоксы ломаются. Просто как по мне,это того не стоит,так как лишь гибусы не выкупают такую маскировку
@lekt6992 Жыл бұрын
@@Chuck_Normies ну тут стоит сказать что многие опытные шпики себя переоценивают и считают что пока у них есть звон смерти - они неуязвимы. На деле же... ме. Без своей игрушки они быстро заползают в дальние углы карт, где отсиживаются пока не восстановят заряд. Так что пользы от маскировки под скаута не так уж и много: сломанный хитбокс спасет от снайпера и то, не факт(ибо мне например раза в 3 легче хед прописать шпику в маскировке скаута)
@Minetchica_Atroxa Жыл бұрын
@@Chuck_Normies хитбоксы не ломаются, правильнее сказать так, у шпиона даже под маскировкой остаются хитбоксы шпиона, так что частично они правы, но лично я маскируюсь за скаута чтобы люди хотели меня спайчекнуть, шли на меня, а потом трикстаб
@Ivan_420 Жыл бұрын
Спасибо. Благодаря твоим видео ру сообщество перестаёт играть как в 2007
@Вашинктон-е8м Жыл бұрын
Вот наконец то полезно видео для новичков!
@Ngamer8468 ай бұрын
0:37 ты перепутал походу, Когда игрок зовёт медика у него рука поднимается к голове и когда снайпер стреляет в голову, пуля попадает в хитбокс руки или ладони
@fugach357 Жыл бұрын
1:10 в их описании написано: перезарежается вся обойма. И на анимации видно, как два патрона вылетают. То есть один патрон потратил, а второй нет, и ты их выкидываешь. Механика, браток!
@La1m8972 Жыл бұрын
И логика🤓☝️
@НикитаГорбунов-ж7ъ8ы Жыл бұрын
4:33 липучки можно ломать и с помощью дробовика, не только с оружием ближнего боя
@Kevin_Ashtony Жыл бұрын
Их можно ломать вообще любым оружием,использующие пули.
@faraday410 Жыл бұрын
@@Kevin_Ashtonyи фланрганами пиро
@Asmeasmeasme Жыл бұрын
@@Kevin_Ashtony и шрицеметом (кто им пользуется лол)
@volodya_blya4046 Жыл бұрын
Про Force of nature. Если смотреть вперёд и немного вниз в воздухе и выстрелить, то ты прыгнешь на месте на высоту почти равной обычному прыжку, что позволяет забираться гораздо выше, чем с выстрелом под себя.
@nikalingus Жыл бұрын
хитбокс головы не смещается, а вот рука при анимации, которая прикрывает, защищает её
@СемёнСемёнов-ъ7п Жыл бұрын
А вот это правильное объяснение. Просто хитбокс руки начинает перекрывать хитбокс головы
@Mr.SoMr26 ай бұрын
И самое прикольное то, что мне минут 15 назад попался шортс-нарезка из этого видео, а сейчас мне попалось само видео и я уже зная что там будет продолжаю его смотреть. Мне нравится
@MihailB6 Жыл бұрын
Метательное оружие у скота может проходить через некоторые окна если стоять к ним в плотную
@РемоПримо Жыл бұрын
Вот тоже факты про которые все уже Знают: ну хз почему ПБЛ получает упоминание за обычного прыжка на бомбе , но не упомянул про обычные гранаты на которых тоже прыгать можно вау? Плюс на Скауте не надо прям вниз смотреть, а где-то под 30 градусо для большей еффективности? Где механика про Маскировку Шпиона и рассказать что она сломана на 2-4 классах? И конечно что щит даёт дополнительную дальность атаки для оружие ближнего боя ? И конечно где же упоминание прыжка на сентре от инжа? или просто сказать что она тебя может сама убить если неудачно встать ? + механика некоторых карт в которых можно прятать липучки которые не будут видны не врагу ни тебе + конусы? механика где ты можешь застрять в воздухе почти на любой поверхности если прижаться к определённой точке ? механика если за инжа встать на вверх своего раздатчика будет в 2 раза больше давать меттала? механика помпсон может разрядить звон смерти ? с помощью котороткого замыкание можно не спасать себя от ракет и липучек но и искать шпионов? людодавы как и быстроправ снижают сопротивление от отражение пиро ? Поводырь даёт 66% защиты + щит можно активировать когда ты её будешь перемищать если она станет 1 уровня не забуть переключиться на поводырь который даст тебе данный щит? То что если шпион под невидимостью у него негативные еффекты по типу банкате,огонь, молоко сбрасуються быстрее гдето-то на 10-40%? Сиднейская соня тушит союзников? Вакцинатор блокирует хедшоты от махины если активирует защиту хотя не должен это же луч? Играя за пулемётчика можно забрать маленькую аптечку но на её место кинуть сендвич будет стредняя аптечка вместо маленький + работает только когда у хеви фулл хп? за солдата если поменять расположение рук с право на лево то с обычного ракетомёта ракеты будут летать не с правого а с левой стороны? Наташа также замедляет не только движение но и скорость полёта+ будет не долёт? Шпион использует фражеские телепорты можно так ловить инженеров если они не опытны? С помощью Бостонского Раздолбая можно тоже делать типу тройные прыжки даже 4 ? Щит снимает негативные еффекты ? с помощью Детонатора можно прыгать + если прижаться к определенным стенам можно и обычной ракетнецой прыгать ? Отражение работает со спины ? Для ножа спая хитбокс спины больше чем для спинообреза и праздничного удара, дожигатель ? Если постройка 3-2 лвл то она откатиться на 1 уровень меньше? Если ты умеешь б-хопить то солдат может не потерять криты от маркет гардена + если есть звук падения то крит активен? Медик лечит с помощью ампутатора? Полу-затоити убивает с 1 удара того у кого он тоже в руках?
@krisa_regan Жыл бұрын
На пиро можно джампить с помощью ракетницы если под определённым углом рядом со стенкой выстрелить. Но это уже скорее задротство механик :/
@sashalegush8767 Жыл бұрын
"эм, вообще-то используется не ракетница а детонатор" 🤓
@krisa_regan Жыл бұрын
@@sashalegush8767 держи в курсе
@Minetchica_Atroxa Жыл бұрын
@@sashalegush8767 При желании можно использовать ещё один вид ракетницы, забыл как называется, у которого тоже взрываются снаряды, но это будет хуже
@ПавелСпиридонов-ю8ж11 ай бұрын
Ты про обжигающий выстрел? @@Minetchica_Atroxa
@VitaliyLider11 ай бұрын
@@Minetchica_Atroxa обжигающий выстрел
@Pumpblench Жыл бұрын
Фан факт: есть такой баг, что если ты стрельнешь любым шприцом из любого оружия медика об стик, то он резко сменить направление прямо по горизонтали к стене. Никто не знает, как так происходит, но такой же баг существует и с арбалетом из халф лайф 2
@kurdiruk54724 ай бұрын
Дональд Трамп использовал первый совет довольно удачно
@Mgtmwot Жыл бұрын
Очень неочевидная не механика, но способ перемещения за инжа: Вы можете прыгнуть на постройке и быстро забрать её в воздухе и тем самым попасть выше с ней или поставить постройку выше
@KOCTRKILLER4 ай бұрын
1:00 - так вылетает 2 гильзы. Тут нету ляпа.
@peshee5530 Жыл бұрын
Если на вашей руке есть Ампутатор. То при помощи эмоции, вы хилите союзников вокруг вас
@zebobolba6310 ай бұрын
Очень неочевидно... Это же ведь не написано в САМОМ ОПИСАНИИ
@skr1t1 Жыл бұрын
Кстати, аир бластом пиро можно отражать выстрелы огнемета ярость дракона.
@iamc4259 Жыл бұрын
Не раскрыл потенциал Неумолимки и Прыжков на Демонайте. Используя Force of Nature, после первого прыжка выстрелить под себя, но под углом примерно 45°(на видео 90), и тогда прыжок получится ещё выше, а затем третьим прыжком направить движение в нужную сторону. Данный трюк помогает передвигаться по многим картам намного быстрее и таким образом удивлять противника. И не забывайте приседать после 3-го прыжка.
@тупойкакхлебушек Жыл бұрын
На железном бомбардире прыгать тоже можно как это делать просто стреляете под себя и в нужный момент прыгаете также соединив с любым щитом можете увеличить дальность прыжка.
@СвободныйЧеловек-я6я Жыл бұрын
Ещё биты Скаута, умеющие пускать снаряды (обёрточный убийца и дрёма), могут своими снарядами останавливать гранаты Подрывника, а ещë если подобрать аптечку при полном здоровье во время перезарядки Сендвича, то тот мгновенно восстановится.
@pablo_2289 Жыл бұрын
У пистолета первый выстрел всегда гарантируемое попадание по врагу, а следующие уже летят по неровной траектории
@Minetchica_Atroxa Жыл бұрын
Также с миниганами, в читах даже есть специальная функция для этого "Minigun tapfire"
@MoyHozyain9118 ай бұрын
В DooM 1 и 2 также было: Первый выстрел пистолета/пулемёта всегда был точным))) Так, к слову)))
@calamitos1332 Жыл бұрын
1:10 в описаний предметов написано что перезарежает сразу все патроны, и у прерывателя такае-же механика есть
@РемоПримо Жыл бұрын
Нет
@Cheeze-r1x Жыл бұрын
@@РемоПримону хотя бы посмотри на анимацию там видно что скаут убирает две патроны и заменяет на новое
@vards2020 Жыл бұрын
@@РемоПримо гений, вообще-то да.
@РемоПримо Жыл бұрын
@@vards2020 ну да 3 часа в тф наиграл и учит всех
@vards2020 Жыл бұрын
@@РемоПримо У тебя IQ отрицательный? Открой и посмотри характеристики оружия, казуал. И у меня уже под 1000 часов.
@MeNickNamed4 ай бұрын
1:09 это реализм, ведь он выбрасывает гильзу и зарчженную дробь, да?
@lusien3309 Жыл бұрын
2:53 Ну не, больше на такие байты я не поведусь.
@timohaer_tf2 Жыл бұрын
То что существует много оружия, и не стоит использовать только "мету"
@додопрондонпрондонович Жыл бұрын
Вот через одну нормальную вроде самой первой идут 2-3 херни вроде "а вы знали, что у Пиро есть пкм?" Ничего себе скрытая механика, никто не знал. Это на уровне того, чтобы назвать быстрое доставание блоков из инвентаря в Майнкрафте при помощи колёсика по принципу пипетки из Фотошопа скрытой механикой. Или даже сказать: "На пкм Стив может ставить блок у себя в руке" Ну почему это и ему подобное называют скрытой механикой?
@додопрондонпрондонович Жыл бұрын
Поправка: тут ровно 3 скрытых механики, одна из которых бесполезна, вторая почти бесполезна и нереализуема в игре и самая первая. Всё остальное это уровень колёсика из майнкрафта
@voider364johnnyjoestar86 ай бұрын
Пиро может ещё отражать энергитические шары короткого замыкания,так же с помощью термальной тяги он может тушить союзников есле это можно назвать фишкой
@thatnoname Жыл бұрын
Ты упустил детали отражения огнемётом. Все метательные снаряды при попадании в отправителя наносят дополнительный урон от мини крита. Сплеш урон тоже становится миникритованным. Если огнемёт под критами, то он при отражении делает все снаряды критованными. Учитывается даже рандом крит огнемёта(иногда отраженный снаряд становится критованным если огнемёт изначально без видимого крит буста) Есть ещё снаряд который можно отразить, это шаровую молнию(как я думаю) от Короткого замыкания.
@Mrflanger929 Жыл бұрын
У медика есть достаточно интересная механика, если активировать Убер заряд с обычной лечебной пушки, и использовать его не только на одном человеке, а периодически менять с одного союзника на другом, то эффект убера будет на небольшое время оставаться на том, на ком оно было применено секунду назад, таким образом можно выдавать убер сразу нескольким союзникам.
@глоккарбоновый Жыл бұрын
Но и убер утечет намного быстрее, потому что при даче убера на большое количества людей время его действия уменьшается, а на секунду убера на каждого человека не выгодно терять весь когда можно нормального солдата зауберить который как минимум турель убьет
@Mrflanger929 Жыл бұрын
@@глоккарбоновый соглашусь
@СемёнСемёнов-ъ7п Жыл бұрын
Чем больше будешь убер переключать между людьми, тем всё больше и больше 8 секунд этой ульты будут приближаться к 2,5 секунды ситуативного использования на толпу союзников
@V1ultrakillomg Жыл бұрын
в маскировке спая можно менять оружие, просто выбери нужный слот и нажми на кнопку последней маскировки.
@georilsergas5277 Жыл бұрын
механики: хитбокс для получения урона рукопашными и отталкивания оружием является параллелепипед, который не поворачивается в след за движением игрока, а остается на месте как при спавне, сам параллелепипед изменяется при приседании и различный при разных классах, это надо учитывать при игре за шпиона, так как часть хитбокса ,отвечающий за спину, может принимать и треугольный вид. У инженера при рукопашном бое стоит приоритет на союзные постройки, таким образом если в хитбокс атаки рукопашным оружием стоит одновременно шпион и раздатчит, то удар примет раздатчик.
@georilsergas5277 Жыл бұрын
механика: если ползти упираясь в стенку (W+A(D)), то двигаешься быстрее, стоя нет, поскольку у классов есть лимит на скорость передвижения.
@smokingralseyeh11 ай бұрын
3:25 "тут даже фон черный" 🧔🏿🧨 4:45 "представьте его черным и с пушкой без лафета"
@boomfoxyy8051 Жыл бұрын
5:04 так же стоит отметить, что если вы не любитель этого оружия, или во вражеской команде есть много инженеров, можно использовать железный бомбардир, гранаты которого особо не катятся, и подобрав тайминг можно пролететься, хотя и слабее чем на пушке без лафета. Под прыжком на железном бомбардире я имею ввиду - выстрел перед собой гранаты, и прыжок на неё с последущем стрейфом. Стоит также отметить, что при рывке в стену канализации 2fort'а, рывок пронисёт вас на большее растоение чем при просто рывке. Не знаю кто будет это использовать, но в теории это может вас спасти от скользящих по стенам той же конализации поджигателей.
@VopKop1 Жыл бұрын
насчёт двухстволки скаута: он же выкидывает две гильзы на землю, несмотря на то, что в одной из них остался патрон, это не баг
@FoxTitle0 Жыл бұрын
Неочевидных механик и приколов дофига и больше. Может, это будет для кого-то открытием, но вальвы не пофиксили баг с рефлектом вражеского детонатора. Эффект такой, будто ты sync из трех ракет делаешь
@Piece-Of-Time Жыл бұрын
1:06 ну так двустволка же 1:41 а можно целиться не прям вниз, а чуть вниз, бежать вперед, и от этого скат просто сделает очень мощный прыжок, если это сделать одновременно с прыжком
@konservator19 Жыл бұрын
Увеличение прыжка приседанием работает и с доп. прыжком скаута
@damnmiraculous495 ай бұрын
Первую механику походу Трамп использовал😂
@S.P.Y.0.8 Жыл бұрын
Можно нанести урон врагу, приземлившись на него *людодавами* . Как по мне, об этом мало кто знает.
@yobaniynasral Жыл бұрын
об этом в описании людодавов и написано лмао
@S.P.Y.0.8 Жыл бұрын
Ну... я же не знал :/
@Minetchica_Atroxa Жыл бұрын
@@S.P.Y.0.8 Потому что людодавы используют полтора человека
@Мнезавтра84 ай бұрын
Стикибомбы можно ещё пулями ломать
@jeb1292 Жыл бұрын
Хитбокс головы у солдата и пиро начинается в шее
@kapitan_mineralka-. Жыл бұрын
При использовании быстроправа во время убера отталкиаание сжатым воздухом пиромана не будет работать на медика и его пациента
@Minetchica_Atroxa Жыл бұрын
Любое отталкивание, и это не неочевидная механика, это буквально написано в описании оружия
@dema36555 ай бұрын
0:40 ты бы ещё быстрее стрелял после вхождения в зум😂
@Doctor-Edgar-Zomboss Жыл бұрын
Тоже интересный факт Шпик может маскироватся под свою команду Типо может джампскерить путем наступления хевиком или солдатом
@Minetchica_Atroxa Жыл бұрын
Я использую это по другому, понимаешь ли когда ты за шпиона или замаскировавшись под врага бежишь на врага, п после умираешь, люди начинают думать что ты не умер, и так и есть. Я маскируюсь под скаута и бегу на врагов с дед рингером, тогда никто не думает про него 🤔
@асд5 Жыл бұрын
Это нужно делать если ты играешь со звоном смерти
@Doctor-Edgar-Zomboss Жыл бұрын
@@асд5 💀💀💀
@georilsergas5277 Жыл бұрын
общие механики: случайные криты зависят от количество убийств за 20сек (инфу лучше проверить); если ползти упираясь в стенку (W+A(D)), то двигаешься быстрее, стоя нет, поскольку у классов есть лимит на скорость передвижения; при использования голосового оповещения (медик) прерывается предыдущие голосовое оповещение, полезно для хеви и меда; при использование насмешки с движение при падении и прекращение насмешки урон пропадает, при использование оглушающих насмешках (лук) можно оглушить персонажа с убер зарядом, но не убить его; при насмешках хитбоксы остаются на месте. механика демокнайта: если до рывка нажать кнопку атаки, то трассер атаки увеличит свою дальность (128 unit) механика солдата: при использование насмешки (например дай пять) при перезарядке базуки бродяги, перезарядка останавливается, а снаряды остаются в оружие; можно ракетой подбросить к себе лежачие бое припасы; насмешка со взрывающиеся гранатой - взрывается не сам персонаж, а граната, таким образом можно подрывать верхний ярус, а также при убер заряде подпрыгивать. механика инжа: дополню свое прошлую механику, дальность атаки гаечным ключом по союзным постройка увеличено; при использование поводыря скорость атаки турели увеличивается, но разброс (это не точно) увеличивается; урон зависящий от расстояния (ракеты на 3 уровне турели) зависит от дальности нахождения инженера от противника, а не от турели до противника. механика шпиона: можно троллить инженера при переноски - при использование откатофона при начале возведения постройки, ее сразу уничтожает; пополнять заряд у плащ и кинжала можно при помощи патронов после выхода из маскировки ( написано в описании :) ), быстрая смена маскировки на другие классы дезомаскирует поскольку иногда остается оружие прошлого выбранного класса, а так же при маскировки могут пропасть некоторые шапки и спец эффекты, что демаскирует тебя; при нажатие кнопки "и" можно изменить оружие у персонажа, за которого замаскирован ( необходимо выбрать оружие на спае), а так же быстро замаскировать в такого же персонажа. механика пиро: при падение активация мммфх сбивается и получаешь сразу криты без убер заряда (механику могли исправить, следует проверить), на детонаторе можно прыгать, при отталкивание снаряда противник получает полный урон (как минимум инжинер), а так же можно хилить с арбалета.
@georilsergas5277 Жыл бұрын
страдай, адер, страдай
@TM-bv5yw Жыл бұрын
Шпион - единственный класс, который без маскировки может пользоваться вражескими телепортами. А еще он без маскировки может лечиться от насмешки Ампутатора вражеского медика (работает, только если в момент активации насмешки - шпик был в невидимости)
@Bug753 Жыл бұрын
На неумолимке не обязательно смотреть именно вниз, достаточно +-45°
@courier6.10.23 Жыл бұрын
Расскажу еще про 2 скрытые механики: если довести хевику хп до 450 и он наденет стальные перчатки, то при условии, что его продолжат лечить хп деваться никуда не будет. Еще если у медика быстроправ, и у тебя рыбный батон или далакош, то можно будет компенсировать уменьшеный оверхилл быстроправа(чего нельзя сделать с другими медиганами), само собой не теряя бонуса к лечению. Ну и бонусом благодаря далакошу немного повышается лечение аптечек и повышается порог здоровья, после которого латунь и наташа снижают урон
@Minetchica_Atroxa Жыл бұрын
Мало кто знает но в тф есть "прострелы", как таковых их нет, но есть некоторые простреливающиеся текстуры, например часть тележки на мосту на даблкросе
@Platypus228 Жыл бұрын
классный монтаж и инфа, спасибо бро.
@artemburkin527411 ай бұрын
Плётку солдата можно использовать на картах, где все борются только с третьем слотом.
@Hihellomyfriend Жыл бұрын
2:05 если вы долго играете, тогда вы знаете как схожим способом сохранить баннер (если вы случайно активировали его) во время улучшения, в режиме мвм :)
@Alexander_Shy Жыл бұрын
Пипец, я посмотрел весь этот видос, даже не заходя на него (шортсы)
@Artyooom2007 Жыл бұрын
Наконец-то... За 36 часов игры в ТФ2 я понял нафига нужна эта 2-ая пердящая атака у пиро.
@АртёмТрушков-щ5п6 ай бұрын
Есть один миф... Говоря, пули снайпера можно отразить огнметом, но с очень маленькой вероятностью И даже можно хедшотнуть Тайны пиро м1+м2
@МультЛичность-я7жАй бұрын
говорят, ведьмак словит стрелу на лету
@Mugik_Man Жыл бұрын
Не только ближним боем можно ломать стики, но и обычными пулями а ракеты солдата их раскидывают сжатый воздух пиротих толкает как листья
@НинаХохлова-к5г9 ай бұрын
1:06 это логично скаут же выкидывает 2 патрона при перезарядке на этих оружиях
@diedalone76667 Жыл бұрын
Демоман : имея стандартное оружие я не лучше солдата . Я: лучше но мой комп просто картошка так что не в счёт. А всё потому что у демика есть липучкомёт, да от него тоже можно отпрыгивает как от ракет солдата
@krimus879 Жыл бұрын
не знаю, как сейчас, но насмешка Ампутатора не лечит замаскированных вражеских шпионов (цветное кольцо под ногами тех. кого лечит). я так не одного шпиона засекал
@SkufSasha Жыл бұрын
Если на пиро надеть ранец, а потом сменить его на детонатор, то у него останется подобие людодавов на ногах (именно так делаются нарезки фрагов пиро мейнерами)
@ВладимирЗубарев-ъ7и6 ай бұрын
Подрывник пожет подпрыгивать на всех гранатах громе подкидыша. Лучше всего подходит железный бомбардир и пушка без лофета.
@LEGOMG123 Жыл бұрын
Я думаю что с плёткой всё логично,чб замахнуться ею в оеале нужно со спины со всей силой ей вертеть,а остальной полукруг она доходит по энерции ведь плеть длинная
@Вова-г1ц6в4 ай бұрын
Если скаут с неумолимой силой. Подпрыгнет, сделает двойной прыжок и под тебя ещё выстрелит будет тройной прыжок, если в него ещё выстрели скаут с ниумолемой силой. То тогда он сделает 4 прыжок. Ну, можно сказать то, что это 4 прыжок.
@bizzoni0 Жыл бұрын
Арбалет медика: чем дальше пациент, чем больше хилл за попадание Землекоп: если при приземлении начать быстро банни хопить, то можно все равно убить игрока критом(игра все ещё думает, что ты в воздухе) Некоторые оружия, такие как кирка, дрема, расщепитель, дробовики на пиро и т д имеют механику убийственной насмешки. В 2fort можно стать не только пиро акулой, но и скаутом пираньей. Как? Нужен расщепитель и игра считает что ты находишься в воздухе и благодаря этому ты постоянно критуешь(именно в воде под мостом). Сиднеевская соня: тушит союзников при попадании. Инженер имеет возможность делать рокет джамп с помощью турели, если использовать повадырь и стрелнуть под себя ракетой. Если поджигатель быстро посмотрит снизу вверх и использует аирбласт, то противник подлетит вверх. Шпион имеет возможность маскироваться под свою команду, нажав на кнопку перезарядки когда в руках маскировачный набор. Также шпион имеет возможность использовать вражеский телепорт, если не ошибаюсь даже без маскировки. Никогда не стойте на выходе из телепорта вражеской команды, вас могут телефрагнуть. Медик может выявить шпиона под маскировкой используя убер на Быстроправе. Инженер может погибнуть от своей же собственной турели. Рывок щита убирает негативные эффекты: банкате, зломолоко и т п. Используя Базуку бродяги можно совершать некое подобие рокет джампа, только в воздухе. Также есть баг, что насмешки могут остановить базуку. То есть, к пример "Вы зарядили базуку 3(максимальное количество) ракетами и использовали насмешку, например конга и все взрыва не будет, а когда вы остановите насмешку, то ракеты моментально полетят в сторону, куда вы смотрите". Хеви может закрыть голову руками не давая возможность снайперу попасть ему в голову. Сковорода лучшее оружие в тф2.
@Minetchica_Atroxa Жыл бұрын
Арбалет и рывок щита это не неочевидная механика, это буквально написано в описании оружия Про поджигателя можно смотреть просто вниз или вверх Про быстроправ первый раз слышу, поподробнее пожалуйста И про хеви поподробнее
@bizzoni0 Жыл бұрын
@@Minetchica_Atroxa насчёт быстроправа. Когда используешь убер то вокруг пациента появляется круг цвета команды, а если ты лечишь замаскированного вражеского шпиона, то при убере круг будет цвета вражеской команды. Хитбоксы рук Хеви могут закрыть голову. Я видел как некоторые игроки пользовались этим против ботов снайперов.
@De_b1k Жыл бұрын
3:12 и выстрелы из ярости дракона
@MrSelv4 ай бұрын
кольца от огненного пулемета хэви можно просто перепрыгнуть при стабе. Даже сосулька не растает. Ну, лет 6 назад это работало.
@privetca2008 Жыл бұрын
Играя за пиро на даблкроссе обнаружил забавную вещь. Если стрелять аэрбластом с крыши балкона, то противников внизу вытолкнет вверх после чего их можно запустить в пропасть.
@Minetchica_Atroxa Жыл бұрын
Это работает везде, если ты подходишь к врагу и смотришь в пол(не прямо в пол, можно чуть выше) ты его подбрасываешь
@natugh Жыл бұрын
Есть ещë одна неочевидная механика: если в вас стреляет хэви с наташи, то очень быстрыми стрейфами влево-вправо можно избежать эффекта замедления (не знаю как на других классах, но на скауте точно можно)
@ПодсотскийАлександр Жыл бұрын
Для более высокого прыжка на скоте с помощью неумолимки (а точнее для максимизации эффекта) лучше смотреть не строго вниз, а под углом 30-45 градусов, т.е. немного наклонив голову Вот
@antonklintar4730 Жыл бұрын
Если Пиро пройдет рядом со снайпером с луком, то стрела загориться. А что это даëт? Я хз, ещё не попадал или убивали.
@БогданЗыков-л1е Жыл бұрын
это дает доп урон, и на врага налаживается догарание, попробуй на degrootkepp поиграть подходишь там к факелу кроме того что на спавне синих и стрела горит.
@Geognosister5 ай бұрын
Шпион в невидимости получает уменьшенный урон
@cheese997_nword Жыл бұрын
Когда шпион замаскирован можно поменять оружие у классаза которого он замаскирован с помощью буквы b
@dan4ikp4ola Жыл бұрын
Что за текстуры крови? 0:35
@boguscrystal Жыл бұрын
Второй патрон из Неумолимой силы просто выпадает на землю, разведчик же перезаряжает оружие полностью
@Yaltus_Normalni Жыл бұрын
Хождение в присяжи вдоль стены быстрее обычного хождения в присяди
@NNDecker Жыл бұрын
Идея для ролика: Ты сможешь зделать ролик про Путис и Френдли и их разницу
@z-men6169 Жыл бұрын
эти штуки я узнал сам и они для ската: впервые двойной прыжок на акрылёном и тройной прыжок на той ебите (я уже не помню её название) по высоте одинаковы или их разница настоко не значительная что без полезна. второя можно зделать по высоте ЧЕТЫРЁХ КРАТНЫЙ ПРЫЖОК это может помоч чтоб забраться на 2fort в дырку прям под спавном и рядом с леснецей в интел комнату. КАРООЧЕ берём крыленый и неумалииек прыгаем два раза с пистолетом потом настолько насколько можем себе позволить достаём ружьё и стреляем из него эта техника трнбкнь снаровки и её луче использовать стоб проникнуть не заметно а не во время боя но всё же так я не раз и не два пиздил чумадан когда турэль стаяла прям прям у двери сравна
@god_like_wft_best6655 Жыл бұрын
Что бы лететь выше с неумолимой силе не надо смотреть вниз надо смотреть чучуть ниже центра таким образом вы можете залесть на те здания на которые раньше не могли 1:21
@god_like_wft_best6655 Жыл бұрын
Ещё с помощью базуки бродяги можно делать рокет джампы от себя это называют слайлы джампы
@mem4hel Жыл бұрын
Арбалет крестоносца у медика НЕ уничтожает стики
@grandlibrary4846 ай бұрын
Когда рывок демо достигает 50% то он наносит мини крит, когда 20% то полноценный крит.
@dumbvillage9253 Жыл бұрын
Вообще сам хитбокс кольца огня так мал что можно вполне себе перепрыгнуть его. Так что моэно тупо прыгнуть, в полёте ножом в спину Хеви, и всё. Кольца нет, Хеви тоже.
@NIKITOS-su3ch Жыл бұрын
Спасибо! Очень полезная информация!) Почаще бы такие видео). Ты крут!)
@Juuusik Жыл бұрын
Демо прям "Рыцарь ночи"
@theworstchannelever7766 Жыл бұрын
0:46 ну так это не баг даже в анимации перезарядки видно как скаут убирает сразу два патрона из обоймы даже если он стрелял только единажды сейчас я возможно ошибусь, но эта особенность даже в статах оружий написана вроде
@Trueton4ik7 ай бұрын
Подскажите, как быстро телепортнутся в спавн с мед кабинкой, eсли ты в зоне базы?
@Nou-w4x Жыл бұрын
Мало известный факт: но quickibomb launcher может разрушать другие стики если его стики зарвались рядом с вражескими стиками. (Примечательно что остальные липучкамёты просто растолкнут стики в разные стороны)
@СемёнСемёнов-ъ7п Жыл бұрын
Это буквально написано в описании оружия.
@Nou-w4x Жыл бұрын
Почти никто не пользуется этой фичей, и я хочу о ней напомнить
@pazvlecheniapazvlechenia9686 Жыл бұрын
1:17 спасибо кэп
@pazvlecheniapazvlechenia9686 Жыл бұрын
Но про хитбокс имба
@copybara34905 ай бұрын
у солдата если взять ракетомёт и дробовик и при этом смотреть вверх и постоянно их менять то можно делать как снайпер
@zirafejlo6041 Жыл бұрын
Если использовать неуловимую силу и окрыленый можно очень высокого прыгнуть , за разьединитель не знаю но если с ним тоже работает то это 4 прыжка 2 из которых высокие , а вы дальше мебе ноги взрывчаткой за солдата ломайте
@vitalijkollegov33115 күн бұрын
кстати я не знал что пиро может отразить мячь от дрёмы
@ИванТимофеев-е9ю3 ай бұрын
Ты забыл упомянуть, что клавиша Е - только для донатеров
@privetca2008 Жыл бұрын
Пиро может делать рокет-джампы с помощью ракетниц и ракет вражеских солдат.
@drunkedkaiser12356 ай бұрын
Лайфхах от инженера-мейна на пенсии Если вы, будучи играя за инжа, хотите поставить телепорт в предматчевом режиме, то модно использовать гаечный ключ атомное озарение (вроде такое название), для сокращения траты металла для постройаи и улучшения телепорта на максимум, после чего вы сможете изменить гаечный ключ Да и кроме этого, во многих ситуациях он полезен, для получения металла, если есть пибро, либо союзный инж с вашим выходом телепорта (позволяющий вне очереди и без траты времени телепорта тп-шиться). Кроме того, если вы занимаетесь обороной и постройкой фронтира, то лучше всегда делать это в безопасных местах, чтобы вы могли среагировать в случае чего. И если вы хотите РЕАЛЬНО помочь союзному инженеру, берите шаечный ключ для ускорения построек, вы невероятно быстро сможете разметить фронтир.