다들 제가 일격이 16버블만 백에 박으면 저점보완이 된다! 라고 얘기 해서 오해가 많으신 것 같네요. 말을 전체적으로 이해하시면 좋을 것 같습니다. 제 의도는 난무 일격 둘다 백을 강제로 못 치는 상황에 놓이면 일격은 16버블이라도 백에 박으면 어느정도 저점보완이 된다는 말입니다. 난무 저점
본인이 성능 위주로 즐겨하신다면 앜패 이후로도 오의난무 하시면 됩니다. 만약 뽕맛에 취하고 싶다! 하시면 앜패 이후 일격으로 갈아타면 될 것 같습니다. 오의난무의 각인은 원예기저질 일격의 각인은 원예기슈아 입니다! 위 각인은 아크패시브 기준이고, 그 전까지는 두 직각 모두 원예기저아 로 플레이하시면 됩니다.
@술취한홍이Ай бұрын
@게성현 감사합니다!!! 모코코힘낼게요
@황영식-o3qАй бұрын
1640일격스커에서 치특신 난무로 바꿀려고 하는데 혹시 앜패 안키고는 특성비를 어떻게 가져가야 할까요??
@게성현Ай бұрын
아크패시브 전에 난무 하시려면 극특치를 하셔야 합니다! 치특신은 아크패시브 부터 유효합니다.
@hwangseung_hoАй бұрын
영상 잘봤습니다. 혹시 치특신 빌드에서 특화랑 신속 어느정도 비율로 세팅해야될까요
@게성현Ай бұрын
영상 후반부에 제가 쓰고 있는 특성비 그대로 하시면 될 것 같습니다! 진화 - 치25 / 특8 / 신7 인겜 특성 수치 - 치 1566 / 특 587 / 신속 418 신속 공이속을 7% 정도로 두시는 것을 추천드리고 치명은 뭉가 최대 효율인 119%에 최대한 맞추시고 나머지를 특화에 주시면 됩니다! 신속 비율은 질증 패널티가 익숙해지면 더 낮출 수도 있습니다! (취향차이로 낮추시고 특화에 주시면 됩니다.)
@@hwangseung_ho 예감 치적을 달인으로 메꾸면 DPS가 매우 크게 내려가기 때문에 안 좋을 것 같습니다. 그리고 최적화 훈련을 찍어버리면 쿨감이 너무 높아서 스킬쿨이 노는 경우가 많이 발생하여서 비효율적입니다! 초각성기도 전체 딜 비중에서 크게 차지 하지 않아서 2포인트를 주는 매리트도 없습니다!
그냥 오의 참고할만한 영상이 이제는 없음 ㅋㅋㅋㅋ 이게 맘에 안들면 걍 본인이 알아서해야됨
@dddhjfkdbci4jАй бұрын
난 일격 할만충들 다 어디갔나 궁금함. 지금 연속 2단 버프로 약 15퍼 상향인데 상향전 일격으로 "난 할만한데 잔혈이나 밑강 잘먹는데?" 무새들 제발 플레이 영상 좀..
@이지한-s1zАй бұрын
안녕히세요! 1660난무 에서두치특신채용해두될까요?
@게성현Ай бұрын
초각성스킬 받은 시점부턴 쓰셔도 될 것 같아요!
@이지한-s1zАй бұрын
혹시그럼 특성비율을어떻게가져가야할까요 ㅠㅠ
@게성현Ай бұрын
@@이지한-s1z 일단 치명을 높게 주는 이유가 뭉가 채용으로 높게 주는 것이기에 만약 뭉가를 못 쓰시는 상황이시면 극특치 특화 30포인트 치명 10포인트 로 쓰시면 됩니다. 뭉가 채용 가능한 시점에서는 영상에 있는 특성비 참고하시면 되겠습니다. 6:28 뭉가 1레벨 기준은 치명타 확률을 109%에 최대한 맞추고 나머지 포인트는 특화에 주고 신속은 고정 입니다.
@고기가가가기고Ай бұрын
난무가 훨씬 쉬운데 ..?? 스커 출시일 부터 키웟지만 난무 정도 난이도 빽 못칠꺼면 스커 접어야함 아브 하드 트라이 일격 난무 둘다 해봣지만 일격은 가족사진 구경도 못하고 난무 하면 그래도 강투 기믹적으로도 떠서 글쎄요...
@사구니Ай бұрын
고점기준 난무가 더 어렵다는 소리임 이해 못했으면 아쉬운거고
@게성현Ай бұрын
@@사구니 정확히 말씀해주시네요 굳
@게성현Ай бұрын
난이도와 가족사진은 비례하지 않아요!
@고기가가가기고Ай бұрын
고점 기준도 일격이 어렵다는 소리임@@사구니
@쥬니쓰-p9nАй бұрын
운용자체는 1680 이후 일격이 퐁씨고속청염 딜사이클 사용하게 되면 난이도가 최고단계로 뛰어요