[Adobe Aero] AR Pop-up New Year Card

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개발자 옆 디자이너

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6 ай бұрын

Let's make a new year card that pops up with AR~☀️
[Adobe Aero Tutorial Series]
① • [Adobe Aero #1] AR을 시작...
② • [Adobe Aero #2] 코딩 없이 ...
③ • [Adobe Aero] AR 팝업 새해 ...
0:06 AR pop-up card sample
1:30 3D Source
2:25 Card image
3:00 Image scan
3:09 Upload Source
3:49 Adobe Aero start!
4:26 Image Tracking setting
6:20 AR object setting
9:29 AR object animation setting
13:11 Aero Content Sharing
📦 Source download ↓ ↓ ↓ ↓
Blue Dragon_3D file 👉 sketchfab.com/3d-models/drago...
Card image 👉 drive.google.com/file/d/1RxlW...
📮 Business contacts.
aaaaejin@gmail.com

Пікірлер: 22
@Dev_and_Design
@Dev_and_Design 6 ай бұрын
[Adobe Aero 튜토리얼 시리즈]💚 ① AR을 시작하는 가장 쉬운 방법! ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ kzbin.info/www/bejne/h2OkiWeobaxnjbc ② 코딩 없이 AR에 인터랙션 적용하기 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ kzbin.info/www/bejne/iojFn4iklrFknbM ③ AR 팝업 새해 카드 만들기 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ kzbin.info/www/bejne/opvEgKiar5hnsJo
@232pictures
@232pictures 6 ай бұрын
강의 너무 좋아요. 감사합니다.
@dhfrrkqtPLAN
@dhfrrkqtPLAN 6 ай бұрын
헉 최신 강의네요! 강의영상들 잘 보고 있어요. 항상 감사하고 새해 복 많이 받으세요!
@Dev_and_Design
@Dev_and_Design 6 ай бұрын
항상 찾아주셔서 감사합니다!ㅎ 새해 복 많이 받으세요~~~~😝
@virtualcity365
@virtualcity365 6 ай бұрын
친애하는 크리에이터님, 정말 멋진 영상 감사합니다! 영상을 보면서 여러분이 혁신 기술에 대한 열정과 끊임없는 노력을 느꼈습니다. 이 도전적이고 기회로 가득한 시대에 여러분의 채널이 더욱 빛나길 믿습니다. 새해 복 많이 받으세요! 새해에는 크리에이터로서의 여러분의 노력이 더 큰 보상을 얻길 바라며, 놀라운 콘텐츠가 더 많이 기대됩니다. 함께 노력하여 창의적이고 가능성이 가득한 미래를 향해 나가길 기대합니다! 앞으로 더 많은 흥미로운 콘텐츠를 기대하며, 여러분의 사업이 번창하고 더 높은 곳에 오르길 기원합니다! 새해 복 많이 받으세요! 🎉🚀
@Dev_and_Design
@Dev_and_Design 6 ай бұрын
좋은 말씀 해주셔서 감사합니다. Axiang님 채널도 번창하시고 새해 복 많이 받으세요~!😉
@AirWriting
@AirWriting 6 ай бұрын
아니 선생님!!! 잘 지내고 계시죠?? 오랜만이라 너무 반갑습니다ㅎㅎㅎ 새해 복 많이 받으세요.
@Dev_and_Design
@Dev_and_Design 6 ай бұрын
네~ 너무 오랜만이죠..😂 앞으로 자주 뵈어요~ 새해 복 많이 받으시고요!!
@user-dk1uu7vj2n
@user-dk1uu7vj2n 5 ай бұрын
영상 보면서 많이 배우고 있습니다. 혹시 우리나라는 Adobe Aero Geospatial를 사용할 수 없나요?
@Dev_and_Design
@Dev_and_Design 5 ай бұрын
Geospatial 기능은 저도 많이 기대하고 있는데요, 현재는 미국 지역만 가능하고, 테스터로 선정된 사람들에게만 기능을 오픈하고 있어요. Adobe가 연구 개발은 다양하게 하는것 같은데 막상 배포 하는데 까지는 좀 걸리는편이라.. 그냥 마음 비우고 기다리고 있습니다. 언젠간 풀어주겠죠..😅
@Haha-zg2zl
@Haha-zg2zl 6 ай бұрын
자세한 답변 감사드립니다. 기초자이긴하나 과정을 계획하고 차근히 하고싶어서요. 메타퀘스트3에서 제공하는 3d mr 게임은 그럼 보통 어떤프로그램으로 만든걸까요? 유니티와 다른 프로그램들을 붙여서 만드는걸까요? 차근히 모두 배워보고 싶어요 어디 물어볼곳도 없고 답답한 마음에 여쭤봅니다.ㅠㅜ
@Dev_and_Design
@Dev_and_Design 6 ай бұрын
앞으로는 메타퀘스트에서도 다양한 MR 게임이 출시되겠지만, 현재 퀘스트3에서 실행되는 대부분의 게임들은 VR을 베이스로 한다고 알고 있습니다. 물론 MR 기능이 추가되어서 현실의 배경과 게임을 겹쳐볼 수 있긴 한데요, 그게 현실의 배경과 오브젝트들을 정밀하게 트래킹 해서 합성되는 형태가 아니라 그냥 VR이 현실 바닥 위에 떠 있는 정도..? 인 듯 합니다. 그러니까 굳이 기능으로 따지면 plane tracking 정도를 활용한다고 할 수 있을것 같아요. 그래서 메타퀘스트3의 게임을 개발하시려면 사실 AR 보다는 VR 쪽을 연구하시는게 더 유용합니다. 아무래도 게임 시장은 확실히 AR 보다는 VR 쪽이 활성화 되어 있어서 '게임'에 포커스를 맞추고 있다면 VR로 시작해서 나중에 AR 기능들을 믹스하는 형태로 구상해 보시는 걸 추천드립니다. 그리고 제가 알기로 진짜 AR 기능들을 접목한 게임은 마이크로소프트의 홀로렌즈에서만 구현이 되고 있는데요, 홀로렌즈는 현재 개발이 중단된 상태라서 그쪽을 공부하시기 보다는 앞으로 출시될 비전 프로 앱 개발을 공부해 보시는게 어떨까 싶어요. 메타퀘스트나 기타 기기들에서 실행되는 게임이 어떤 프로그램으로 만들었는지가 궁금하시다면 각 게임 개발사 홈페이지를 찾아보면 정보가 있을 거예요. 너무 막막해 하기보다는 일단 뭐든 저질러 보면서 시작해 보세요~😉
@Haha-zg2zl
@Haha-zg2zl 6 ай бұрын
@@Dev_and_Design 정말 감사합니다 ㅠㅜ. 비전 프로 앱 개발도 공부 하는것으로 방향을 잡았습니다. 비전프로 기기를 꼭 사실거라는 영상봤는데 구매하신후에 강의도 만들어주시고 책도 내시면 꼭 구매하고 싶습니다. 감사합니다. 새해 복 많이 받으세요
@armonster5433
@armonster5433 4 ай бұрын
유익한 영상 감사합니다!! Mp4파일이나 gif파일은 에셋으로 쓸수 없나요? ㅠㅠ
@Dev_and_Design
@Dev_and_Design Ай бұрын
이미 해결하셨겠지만, 혹시나 같은 점을 궁금해 하실 분들을 위해서 여기에 답변 남겨 놓을게요. Adobe Aero에서는 Mp4 파일은 지원하고 있지 않고요, gif는 2D 이미지 포맷으로만 지원하고 있습니다. 아마도 움직이는 2D 이미지를 에셋으로 사용하려는 것이라면 png 시퀀스 파일을 사용하셔야 할 거예요.(2024/05/25 기준) 아래 Adobe Aero에서 지원하는 파일 포맷에 관한 링크있으니 확인해 보세요! helpx.adobe.com/kr/aero/using/supported-file-formats.html
@Haha-zg2zl
@Haha-zg2zl 6 ай бұрын
메타퀘스트3에서 제공하는 3d mr 게임을 만들려면 유니티로도 가능한가요? 개옆디 님 영상 쭉보니 유니티는 3d object tracking 가 arcore 에서 안된다고 해서 이쪽 공부를 어떻게 시작해야될지 정말 고민됩니다. 최종목표는 mr게임을 만들고 싶거든요.
@Dev_and_Design
@Dev_and_Design 6 ай бұрын
유니티에서 지원하고 있는 Meta OpenXR 패키지를 보면 3D object tracking은 구현되지 않는다고 되어 있네요. 아래 링크에서 확인해 보세요. docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.meta-openxr@0.1/manual/index.html 그리고 게임 만들기에는 부족할 수도 있겠지만 Spark AR에서도 앞으로 메타퀘스트를 지원할 예정인 것 같습니다. 현재 베타 프로그램만 나와 있는데 따로 지원한 사람들만 사용해 볼 수 있는것 같아요.(아래 링크) 이제 공부를 시작하는 단계라면 좀 더 쉬운 툴로 경험해 보는 것도 좋을 것 같습니다😊 spark.meta.com/virtual-objects-beta-signup/?
@Fuujgx-xr4vb
@Fuujgx-xr4vb Ай бұрын
본 영상을 짧은 애니메이션으로 만들수 있나요? 증강된 객체를 애펙으로 옮겨 기타 작업을 추가하려는데요..?! 질문 드립니다!
@Dev_and_Design
@Dev_and_Design Ай бұрын
에펙으로 에셋을 제작하고 싶다는 걸로 이해해도 될까요? 에셋은 어떤 프로그램으로 제작하든 상관없지만 최종 렌더링한 파일 포맷이 Adobe Aero에서 지원하는 파일 포맷이어야 합니다. 에펙에서는 3D 포맷으로 렌더링할 수 없기 때문에 애니메이션 형태의 에셋을 제작하시려는 것이라면 png 시퀀스 포맷으로 최종 파일을 뽑는 방법 밖에 없을 것 같아요. 보다 자세한 사항은 아래에 Adobe Aero에서 지원하는 파일 포맷 확인해 보세요.😊 helpx.adobe.com/kr/aero/using/supported-file-formats.html
@Fuujgx-xr4vb
@Fuujgx-xr4vb Ай бұрын
@@Dev_and_Design 답변대로 시퀀스로도 해보고 최신버젼에서 glb파일이 불러와져서 다른 방법으로도 작업도 해봤네요 많이 배웠습니다! 자세한 답변 감사합니다:)
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