【アドベンチャー】EX装備ドロ率検証とヤバ過ぎるイベント発生の仕様について解説【罠過ぎる】【プリコネR】

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れおんまる【CV:へんたいふしんしゃさん】別名:御道唯神

れおんまる【CV:へんたいふしんしゃさん】別名:御道唯神

Күн бұрын

Пікірлер: 157
@かる-t2e
@かる-t2e 2 жыл бұрын
実装初日に出発させて50時間はあるしと1日半以上放置したのですが イベント三個消費したあとすぐ開いたら新たに二個発生していたので表示は三個でも恐らくそれ以上ストックされているのではと思いました
@aa-pb5lq
@aa-pb5lq 2 жыл бұрын
じゃあ開かん方がええっぽいな
@ぱんぱん-k3s
@ぱんぱん-k3s 2 жыл бұрын
気軽にできるっていうプリコネの売りがまた消えたね
@keen6884
@keen6884 2 жыл бұрын
このコンテンツにそこまで熱意を注ぐ必要性を全く感じない
@乃々介
@乃々介 2 жыл бұрын
本気でやるのは、クラバト超ガチ勢とアリーナ15時バトル勢だけで良いんじゃないですかね?自分はクラバト3桁維持レベルのクランで、アリプリも30位以内維持程度なんで、まったりやろうと思います。こんなんに神経削られたくない笑
@おさかな-さん
@おさかな-さん 2 жыл бұрын
1日に1回起動する一般的なプレイヤーだと、前日開いた時刻より1秒でも早い時刻に開いた時点でイベント1個消滅するの草
@nayuta_23
@nayuta_23 2 жыл бұрын
画面開いて、イベントが発生することを確認 ↓ イベントがあるとわかって、頻繁にアドベンチャーの画面を開いて、確認する ↓ 画面開いたから、イベントが発生しなくなる この使用は何かおかしい。というか絶対不具合だろう...
@ヤマシタ-c6e
@ヤマシタ-c6e 2 жыл бұрын
イベント発生の仕組み、これどう考えてもバグだよね これが想定通りの仕様だったらアホすぎる
@mizu-yf4qw
@mizu-yf4qw 2 жыл бұрын
イベント発生についてはギルドハウスのアイテム生成家具系と同じ仕様になれば解決しそうですね
@SoldatKR-RX
@SoldatKR-RX 2 жыл бұрын
検証の公開、ありがとうございます。イベントの問題は、プリコネにはあるまじきユーザーの時間的な拘束に繋がるので、いずれ修正されるのではないかと推測します。プリコネ運営は、これまでユーザーの時間を拘束しないように工夫していますからね。 落ち着いて運営の動きを待てば良いのかな、と思っています。
@ゴリラ-s9k
@ゴリラ-s9k 2 жыл бұрын
流石にイベントの仕様は改善してほしい、モチベに関わる
@twintwin9714
@twintwin9714 2 жыл бұрын
てっきりランダムなのかと思っていました。解析お疲れ様でした。
@ヒガッチョ
@ヒガッチョ 2 жыл бұрын
公式からバグ認定きましたね…
@スカイフウ
@スカイフウ 2 жыл бұрын
普通に今まで通り5:00、12:00、18:00で更新される仕組みにしてくれ 運営は何でこんな面倒な仕様にしたのか
@うらら-q9u
@うらら-q9u 2 жыл бұрын
本当それです! 早くこの仕組みにしてほしい…!!(涙)
@aisugarahado2242
@aisugarahado2242 2 жыл бұрын
話聞いてこれプリコネらしくないコンテンツだなって思っちゃった・・
@kmima-xg9im
@kmima-xg9im 2 жыл бұрын
運営からの詫び石がありましたね。 もしかするとそのうち修正されるのかな?
@tmok6681
@tmok6681 2 жыл бұрын
イベント発生条件これ不具合じゃなかったとしたら相当おかしい とりあえず問い合わせ案件だなぁ
@ユウ-h8c2q
@ユウ-h8c2q 2 жыл бұрын
プリコネとはママ達から時間の読み方や管理を教わる教育用のゲーム
@ra0moe0
@ra0moe0 2 жыл бұрын
艦これタイマーの悪夢再来だな
@dextuteiu38
@dextuteiu38 2 жыл бұрын
ぶっちゃけキャラ余りまくってるから3パーティじゃなくて5パーティにしてほしい
@mo3623
@mo3623 2 жыл бұрын
それな
@y1691
@y1691 2 жыл бұрын
手持ち全員育成してるから、10パーティでもいいわ
@ShijimaMsatoshi
@ShijimaMsatoshi 2 жыл бұрын
@例のあれ アカンこれ
@tmok6681
@tmok6681 2 жыл бұрын
秘石優先キャラ15キャラセットできるのに実際送り込むのは9人というね… 3人×5パーティの15人だと思ってたのに3パーティしか出撃出来なくて困惑したわ
@Soul39-62
@Soul39-62 2 жыл бұрын
滅茶苦茶分かりみです・・・
@あさり-z3m
@あさり-z3m 2 жыл бұрын
買い切りの課金で残りの2枠分も欲しい
@Nyankonabe888
@Nyankonabe888 2 жыл бұрын
検証ありがとうございます イベントに関しては聞かなかったことにします、さすがに意識するのダルすぎる
@bookmt.2747
@bookmt.2747 2 жыл бұрын
それな!
@ChatNoir-
@ChatNoir- 2 жыл бұрын
かなり厄介な仕様だなぁ……
@user-asdfghjkl25
@user-asdfghjkl25 2 жыл бұрын
イベントのこれは不具合というか考慮不足ですね。素人が設計してろくにチェックが入らないとこうなります。
@バニラアイス-x9j
@バニラアイス-x9j 2 жыл бұрын
あれだな 16:59にタイムカード押したら 16:00までの勤務時間で計算され 17:01に押さないと17:00勤務扱いにされない ブラックと同じだな。
@iyoudayo
@iyoudayo 2 жыл бұрын
efの新藤千尋の記憶の話を思い出した
@カルカル-o7s
@カルカル-o7s 2 жыл бұрын
うそやん、イベントの発生条件がえぐくない? 良くプレイする人が損するシステムって何なんだよ…… 大体、前に開いた時間なんて覚えてないんだよぉ!
@名無し匿名-h3k
@名無し匿名-h3k 2 жыл бұрын
イベントの条件全く考えずに、適当に12時間の編成に2周行かせて通知が来てから一日一回開くというのをやってました。
@buniboe
@buniboe 2 жыл бұрын
これ普段プリコネを担当してるチームとは別のとこが開発したんじゃないの? 仕様もクソだしインターフェイスもクソだし、全然プリコネっぽくないんだよなあ 細かいこと言えば金の次がピンクなのなんで?だし。せっかく予定帳できて楽になったのにここだけ逆行ってるでしょ キャラの演出は可愛いんだけどなあ
@user-asdfghjkl25
@user-asdfghjkl25 2 жыл бұрын
プリコネにしてはUIがわかりにくいし、ありそうな話ですね。
@jmjpk9139
@jmjpk9139 2 жыл бұрын
散々延期した結果がこれか メモピが貰える以外何もいい所ないんだけど大丈夫なんですかね…
@x_triumphans
@x_triumphans 2 жыл бұрын
ぱっと見、シンプルな条件設定ミスっぽい感じがビンビンにしますね…。 発生間隔に多少なりともランダム性を付けたいなら、カウンタに適当な乱数を足し引きすればいいだけですし。
@コウメイ-h7i
@コウメイ-h7i 2 жыл бұрын
すげーわかりやすい。ていうか流石にバグやん
@masabifep3841
@masabifep3841 2 жыл бұрын
マジでお疲れさまでした
@gamadashi
@gamadashi 2 жыл бұрын
検証ありがとうございます。お疲れ様でした。ランク装備もそうですが、思い出の出現率そんなに低いんですね...1周目で出たのは偶々、運が良かっただけなのか。 イベントの出現仕組み、仕様ならエグくて吐きそう。こんなの覚えてるわけない。
@suesanR21
@suesanR21 2 жыл бұрын
うおおおおおニート最強!
@loopstratos4619
@loopstratos4619 2 жыл бұрын
なんだこの謎仕様…
@桜内クロエさん家の事情
@桜内クロエさん家の事情 2 жыл бұрын
もう1分1秒をプリコネに縛られる生活は社会人には無理ゲーなので気ままにやりますわぁ…
@いね-v3c
@いね-v3c 2 жыл бұрын
バグっぽいね、プログラム特有の何かを感じる、想定の仕組みと違うものができてしまうとこんな感じになる
@user-yy5jd2jn1q
@user-yy5jd2jn1q 2 жыл бұрын
8時間管理はある意味艦これ遠征生活みたい感じだな
@クーガ-z4l
@クーガ-z4l 2 жыл бұрын
1時間30分おきにスマホに触る生活…
@ららるる-c3d
@ららるる-c3d 2 жыл бұрын
知らない方が良い真実ってホンマにあったんやね。
@user-kaora
@user-kaora 2 жыл бұрын
朝5時、晩6時に定期的にログインするって決めてるのに、それをずらさなければいけないの、かなりイラつくなぁ。
@Kino_miki_gmg
@Kino_miki_gmg 2 жыл бұрын
運営が何かしら対策するか、前回のアドベンチャー開いた時間:○○時○○分、現在○○時間○○分経過。っていう感じにして欲しい。
@ろねちゃん
@ろねちゃん 2 жыл бұрын
ようするにめんどくさい仕様になってるってことですね
@ゆえ-e4c
@ゆえ-e4c 2 жыл бұрын
コンテンツ開いたタイミング関係なく、時間経過だけでイベント発生するようにして欲しいです😢😢😢
@スマート千夜子
@スマート千夜子 2 жыл бұрын
クラン専用装備なんて クランやってない自分には不要なんで紫枠の装備が欲しい。
@沈黙の長ユルト-v1t
@沈黙の長ユルト-v1t 2 жыл бұрын
これが仕様だとして、イベント発生通知が存在してないの終わってるだろ
@yuza6848
@yuza6848 2 жыл бұрын
この仕様だと、次のイベントが『発生するまで』をカウントダウン表示しないと、プレイ効率上は意味がないという。。。
@boke-hh7pn
@boke-hh7pn 2 жыл бұрын
擁護できないクソ仕様で草
@天照大御神-g1x
@天照大御神-g1x 2 жыл бұрын
アドベンチャーのイベントの為に周回状態を確認出来ない状態!こんなコンテンツなら要らないよね!ハッキリ言ってストレスにしかならん。早く修正して欲しい!
@marilumana
@marilumana 2 жыл бұрын
普通にやってたらいつ開いたか覚えてる人なんているわけが。
@samasee3774
@samasee3774 2 жыл бұрын
どおりで…って感じです。解説ありがとうございます。
@si-lk6jq
@si-lk6jq 2 жыл бұрын
せめてイベントを開いた時間からにして欲しい・・・アドベンチャー開いたらだと状況がわからない・・
@krr_krr
@krr_krr 2 жыл бұрын
図解になんか既視感あるなと思ったらツェリードニヒの能力だった
@suwakaji1
@suwakaji1 2 жыл бұрын
れおんまるさん、凄い!!でかした!アッパレじゃ!
@Ms8131
@Ms8131 2 жыл бұрын
これはクレーム言っていいレベルでない?
@ころころ-u8i
@ころころ-u8i 2 жыл бұрын
ほんとに、こんなめんどいだけのシステムに時間かけるなら、はよ聖ユニちゃんのストーリー追加してくれ
@kuranii9456
@kuranii9456 2 жыл бұрын
イベント発生がズレるのは不具合じゃないの!?時間管理とかめんどくさい
@penguin7541
@penguin7541 2 жыл бұрын
イベント発生の時間と遠征の時間がずれるの性質悪いな、どっちかは損することになる
@garden7749
@garden7749 2 жыл бұрын
イベント発生に条件があるとは思いませんでした。検証ありがとうございました!
@Namashake
@Namashake 2 жыл бұрын
集計ありがとうございます…お疲れ様です…
@hijiri_caitsith
@hijiri_caitsith 2 жыл бұрын
ちょくちょく見てるとイベント消えるんか、本当ならひどいな 流石にクソ過ぎるしもう無いものとして考えよ
@yuza6848
@yuza6848 2 жыл бұрын
ちょくちょく見るのは問題ない(8時間以内なら何も起こらない) 普通にありそうな8時間~24時間というログイン間隔だと危険と隣り合わせなのが問題
@まこやん-b9p
@まこやん-b9p 2 жыл бұрын
イベントのためのログインしようとした時間外で周回が完了したりした場合厄介そう。
@アルス-q6b
@アルス-q6b 2 жыл бұрын
検証助かります。 私は気軽にしたいので気にしないようにします(笑)
@kemmelstraight
@kemmelstraight 2 жыл бұрын
検証ありがとうございます。 イベント発生のタイミングは不具合な気がするけどなぁ...
@pmketatata1269
@pmketatata1269 2 жыл бұрын
アドベのイベントの仕様、マジこれ? なんでこんなクソな仕様にしたのか…
@bw2591
@bw2591 2 жыл бұрын
検証お疲れ様です。イベント発生条件…酷いですね
@迅伐-v4v
@迅伐-v4v 2 жыл бұрын
仕様で8時間毎だとしたら、かなりだるいコンテンツだなぁ。 プリコネ立ち上げたらとりあえず帰って来てないか確認しに行くでしょ。 それが8時間以内というのは良くある事だと思う。アドベンチャーを開かなければいいといっても無茶な話。もし本当なら運営には改善して欲しいですね。自民党の閣議みたい。
@りんご-s8f5p
@りんご-s8f5p 2 жыл бұрын
8時間毎に開くとかクソゲーだろ (最高効率を求めると、)
@yuza6848
@yuza6848 2 жыл бұрын
秒単位できっちり8時間に揃えるのは現実的に厳しいので、仮に24時間ごとで1分余裕をみてアドベンチャー開くと1ヵ月後には30分くらいズレるという。。。
@suou-k4v
@suou-k4v 2 жыл бұрын
イベント時間管理とかマジで面倒くさい サイゲがこれをバグじゃなくて仕様と言い張るならやめる奴大量にでるぞ
@瞬きは可能性
@瞬きは可能性 2 жыл бұрын
サムネの文字がいつもより凝っててすこ
@ねこじゃらし-s9j
@ねこじゃらし-s9j 2 жыл бұрын
これはバグでしょ
@aa-pb5lq
@aa-pb5lq 2 жыл бұрын
10:54 ハンターハンターで見たことあるぞこれ
@ウサピョン-x3m
@ウサピョン-x3m 2 жыл бұрын
何このクソみたいな条件…
@BLEED-l3j
@BLEED-l3j 2 жыл бұрын
アドベンチャー頻繁に入って確認しまっくったけど、8時間置きに普通にイベント発生するよ?
@ヒガッチョ
@ヒガッチョ 2 жыл бұрын
8時間ぴったりくらいで開くか、24時間直後に開くかが1番得?
@あかさ-c9c
@あかさ-c9c 2 жыл бұрын
1秒単位で頑張らない場合、どんどん1分ずつ後にズレていって1~2ヶ月くらいしたらログインできない時間にかち合ってどうせ損するし 1分単位で頑張らない場合、さらにどんどんズレていってすぐにログインできない時間にかち合って損するんだから ガチガチのガチ勢以外は「気にしない」が最善手であることをお伝えしておきます
@にこるん-v1j
@にこるん-v1j 2 жыл бұрын
紫色なんか! ピンク色やと思ってた。
@通りすがりのハスター
@通りすがりのハスター 2 жыл бұрын
ジズのイベントが発生したんですけど、選択肢で 40%で宝箱一つ、60%で宝箱三つ っていうのと 100%で宝箱二つ っていうのがありました
@griled_chicken
@griled_chicken 2 жыл бұрын
簡悔精神がすごい
@PURINofsaute
@PURINofsaute 2 жыл бұрын
ピンク0.6かぁ ステージ進む事に確率とか上がるのかな?
@tata-uz9yv
@tata-uz9yv 2 жыл бұрын
検証助かりました。特殊イベントは派遣キャラの組み合わせ関係あるのかも知りたいな
@motendo64
@motendo64 2 жыл бұрын
最初に出た思い出がTWのやつで、たまたまTW揃ってるパーティだったからギルド揃えると出るのかな?と思って揃えてやってるけどそれ以降でてこないし関係ないっぽいのかな?
@ユニレロン
@ユニレロン 2 жыл бұрын
自分もTWの夜は秘密のガールズトークが出たんですけどTW揃ってはいなかった(TWのキャラはいた)のでおそらく関係ないのかもしれません……
@あびさん-i1d
@あびさん-i1d 2 жыл бұрын
ギルドハウスも経過時間知りたい・・
@four9494
@four9494 2 жыл бұрын
イベント発生時間固定でよかったのでは?
@ゆうさめ-v5p
@ゆうさめ-v5p 2 жыл бұрын
集計お疲れ様やで これからもわかりやすい動画作り頑張ってくれな
@tapppi
@tapppi 2 жыл бұрын
さすがにバグ扱いになるんじゃないかな 直さなければクソ仕様として延々言われ続けるだけだし まあでも1800ジュエル強化を4年ほったらかした運営だしわからんか・・・
@珈琲-t7y
@珈琲-t7y 2 жыл бұрын
快適とは程遠い致命的な仕様だな… 探索時間を表示してるのに、イベント時間を表示しないのはミスと思わされる。
@866083
@866083 2 жыл бұрын
どうやって8時間ルールが判明したのでしょうか・・・・
@ヴェルン
@ヴェルン 2 жыл бұрын
頻繁に確認したら駄目だったのか
@popnbee
@popnbee 2 жыл бұрын
思い出って当たりなんだ
@はつゆき-d5v
@はつゆき-d5v 2 жыл бұрын
こういう仕様ならiosのウィジェットで管理できるようにして欲しいな
@kisin02
@kisin02 2 жыл бұрын
いらなかったよなこのシステム
@ponpon704
@ponpon704 2 жыл бұрын
イベントの発生条件に少し疑問があります。本日5時5分にアドベンチャーを開く周回結果を回収イベント無しアドベンチャーを閉じる。 10分後の5時15分アドベンチャーの周回場所を変えようとアドベンチャーを開くとイベント発生。 たぶんイベントは8時間ごとにストック制でアドベンチャーを時間気にせずに開いても問題ないように思えます。
@yuza6848
@yuza6848 2 жыл бұрын
昨晩の9時過ぎ(具体的には9:05~9:15の間)にイベント回収していませんか? もしそうであれば、動画内容をほとんど理解できていないと思われますので再視聴orもう何も気にしないのをお勧めします。 またイベント回収がその時間帯でない場合は、新しい検証材料になると思いますので、覚えてる範囲の情報を記載すると役に立つかもしれません。
@ponpon704
@ponpon704 2 жыл бұрын
@@yuza6848 昨日は夕方の18時〜18時半に起動してそれ以降朝5時までプリコネもアドベンチャーもいじってないんですが 気にしないようにしますね ただし朝はDMM版で夕方はiosで昼はAndroidと端末を変えながら遊ぶことが多いです
@yuza6848
@yuza6848 2 жыл бұрын
@@ponpon704 これは失礼しました。 なるほどPC/iOS/Androidで変えたらまた違う挙動が起こるのかもしれませんね。 空いた時間は11時間前後なのでイベント1個発生なのは検証通りでしょうが、最初に開いたタイミングでイベントが無いというのが不思議です。 (前回と別端末で開いた場合は、最初に開いたときに経過時間が反映されない??) 仕様見直し入るようですが、端末跨ぎでどうなるのかは今後も気になるところです。(私もDMM/iOS併用のため)
@クーガ-z4l
@クーガ-z4l 2 жыл бұрын
艦これの遠征を効率的に回すのを思い出した…
@なぬ-y1j
@なぬ-y1j 2 жыл бұрын
あっちはソロゲーだったからまだ気楽にできたなぁ… プリコネはメインコンテンツが対人だから集めてもあまり嬉しくないというかやっとスタートラインに戻れた感じ…
@ぺこきち-q2w
@ぺこきち-q2w 2 жыл бұрын
イベントもタイマーが欲しいな
@P-kun06
@P-kun06 2 жыл бұрын
❤❤❤❤❤❤❤❤
@デレステの民
@デレステの民 2 жыл бұрын
解説ありがとうございます〜
@椎名ゆうひ
@椎名ゆうひ 2 жыл бұрын
アドベンチャー開いて、2時間後にイベントが発生したことあるのと、イベント3個まで貯まるぽいので、一日1回同じ時間にアドベンチャー見ればいいだけぽい?
@nakataka4410
@nakataka4410 2 жыл бұрын
これさあ、MAXでの冒険48時間にしてほしいわ。50時間とかだから忘れずにやっても2時間ずつ深夜にずれ込む。
@もやんぬ
@もやんぬ 2 жыл бұрын
結果確認押したら周回分の帰還せず報酬受け取れるよ。 その後も残り時間維持したまま周回数追加できるから帰還まで待たなくていい。
@nakataka4410
@nakataka4410 2 жыл бұрын
@@もやんぬ マジっすか・・・ただ、イベのリセットと合わせて考えるのめんどいから運営はよ直して欲しいわ・・・。情報ありがとうございます。
@takahiro8602
@takahiro8602 2 жыл бұрын
短縮で調整できるし、気にならなくない?
@tanutanumi
@tanutanumi 2 жыл бұрын
俺には赤に見えるのだが紫なの?
@宮野優毅
@宮野優毅 2 жыл бұрын
ピンク(゜ω゜)
@SUMch7493
@SUMch7493 2 жыл бұрын
私は3時間おきくらいに様子見してるけどイベントはかなり頻繁に発生してますね。なんでだろ?今日だけで4回。
@E217-b7w
@E217-b7w 2 жыл бұрын
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