Спасибо за видео.Как раз искал подобную информацию
@Lampogolovii6 ай бұрын
Круто! Спасибо огромное за видео!
@Сергей-ч2б7л6 ай бұрын
Алекс красавчик. Обещал - сделал 💪
@asosnovsky5 ай бұрын
Спасибо! Постараюсь выпускать чаще)
@judre19855 ай бұрын
По поводу склейки вершин у меша. Где то читал (возможно, в документации) что работает либо компрессия - либо склейка вершин. Т.е если стоит mesh cjmpression - medium и ставишь галку у weld vertices, то последняя работать не будет, будет работать только компрессия. Или я не прав?
@Triborg-3335 ай бұрын
Compression Format почему отключил ? Не оставив Brotli ?
@asosnovsky5 ай бұрын
Некоторые провайдеры умеют сами компресить юнити сборки, так же, brotli не всегда поддерживается и может занимать больше времени по распаковке, чем gzip. Но в целом согласен, нужно выставлять почти в 99% случаев!
@evgenii.zaikin3 ай бұрын
Привет! Реально ли билд html5 игры на юнити уместить в несколько мегабайт? Если да, то как?
@asosnovskyАй бұрын
Привет! Пустой билд весит 4мб… Как то так
@evgenii.zaikinАй бұрын
@asosnovsky как? На юнити 6 дефолтный пустой проект 10мб
@asosnovskyАй бұрын
@@evgenii.zaikin а, блин, я имел ввиду вообще на Юнити) причем там специфическая версия была с маленькой иконой. В других версиях что то опять сломали и она стала гораздо больше места занимать
@cubegamestudioАй бұрын
@@evgenii.zaikinможно, но только на Built-in + поставить strip code на максимум + сжатие brotli + отключить максимальное количество компонентов, о которых автор видео говорит в самом конце. На юнити 2022 у меня с пустой сценой выходил билд 2.7 мб, в юнити 6 около 3.5 мб. Подмечу, если вы делаете игру для Яндекс игр и используете PluginYG, нельзя удалять компоненты Unity webrequest, иначе плагин не будет работать. Сам же я делал несколько 3д игр по Майнкрафту, конечные билды укладывались в 5-6 мб (на unity 2022) И к сожалению в юнити есть один момент, насколько сильно бы не старался урезать размер билда, запуск приложения все равно долгий. Даже запуск пустого билда весом 3 мб занимает иногда до 10 секунд, а для веба это критично.