Age of Wonders : Единственная игра пережившая HoMM и Disciples

  Рет қаралды 40,822

Virgin Wizard Studio

Virgin Wizard Studio

Күн бұрын

Сегодня мы расскажем о пути развития увлекательной пошаговой стратегии в жанре фэнтези. Начавшись в далеком 1999 году, Age of Wonders претерпела значительные изменения и совершила огромный скачок в развитии. Дальнейшее развитие серии во истину впитало в себя все самое лучшее из прямых оппонентов в лице HoMM и Disciples. Сегодня, благодаря стабильности и поддержке разработчиков, Age of Wonders - это современная, красивая и захватывающая игра с большим количеством фракций, юнитов и уникальных особенностей геймплея. Серия игр Age of Wonders постоянно развивается, привнося новые механики и функции, которые делают игру еще более интересной и захватывающей. Приятного просмотра
Если вам нравится контент на нашем канале, подписывайтесь, ставьте лайки, оставляйте комментарии и делитесь видео с друзьями. Мы также будем благодарны за любую поддержку на boosty.to/mrbubble. Ваша поддержка поможет нам расти и развиваться. Благодарим вас за то, что остаетесь с нами .
Ссылка на Telegram : t.me/+LwE9beVf0XE4YTcy
Прохождение старых и не очень игр в душевной компании))
Wizard Play - / @wizardplay6558
/////
0:00 - Интро
1:31 - История создания
5:02 - Лор игры
7:52 - Age of Wonders
12:02 - Age of Wonders 2
18:37 - Age of Wonders 3
23:24 - Age of Wonders Planetfall
29:11 - Age of Wonders 4
35:21 - Путь, пройденный серией
#ageofwonders #ageofwonders4 #virginwizardstudio

Пікірлер: 340
@VirginWizardStudio
@VirginWizardStudio Жыл бұрын
Дорогие друзья! Ваш лайк и комментарий очень важен для продвижения канала . Наша команда очень признательна за Вашу активность. Спасибо !
@user-be9ih8yo6p
@user-be9ih8yo6p Жыл бұрын
Почему нет ни слова, что студия не разорилась и выпустила 3ю часть только потому что Нотч - создатель майнкрафта после продажи оного, проспонсировал безвозмездно их
@antonkalinin3748
@antonkalinin3748 Жыл бұрын
Вот, про в "Spore" рождается истина, мне, очень, понравилось.
@FurryFix231
@FurryFix231 Жыл бұрын
"Если не нанимать юнитов, то сотрудники военкомата поедут копать картоху на грядки" - насмешило.
@tonywhite84
@tonywhite84 Жыл бұрын
Ребят, какие же у вас ламповые видосы всё-таки. Низкий поклон от постоянного сценариста IGM!
@SWITER92
@SWITER92 Жыл бұрын
Не врешь ?)
@user-pw2xn3kc4c
@user-pw2xn3kc4c Жыл бұрын
Он врет. Это я постоянный сценарист IGM и этого не знаю.
@VVolfRAMM
@VVolfRAMM Жыл бұрын
Очень люблю эту серию. Начал играть с Shadow Magic. Глобальна магия, мир тени, разнообразие рас, визуал, очень все было круто. Третья часть нравилась, но что-то с ней было не то. Затянутая, душноватая. Planetfall пропустил, не зашел сеттинг, но на днях таки купил, нужно опробовать. Ну а 4ю часть я влюбился. Редактор рас, инновационный подход к кампаниям не через последовательность миссий за одну фракцию, что сильно надоедало, а через отдельные миры со своей историей и особенностями, которые отчасти генерируются и никогда не получишь две одинаковые миссии. Плюс для каждого мира можно создать свой народ и проходить как душе угодно, как за добро так и за зло. И 4ка показалась хорошо сбалансированной по времени прохождения, она достаточно длинная, чтобы сказать "наконец-то я закончил эту миссию", и при этом манит начать следующую. Идея с прокачкой Пантеона тоже суперская. Короче, 4ка мне показалась реально самой лучшей из всех, даже лучше классики. И к четверке будет куча аддонов, как минимум, будут фростлинги и дракониды, новые фолианты и прочие ништяки. Самое яркое воспоминание из четверки, это когда у меня получился герой мистическая электрожаба верхом на буревестнике. И я понял, что эта игра прекрасна!
@user-tr8xi3ik3c
@user-tr8xi3ik3c 3 ай бұрын
а мне 4-я вообще на зашла. 1) Нет возможности выбрать размер карты. 2) все расы по сути одно и то же, разница лишь в книгах и ветке. 3) применив бонус к одной расе которой играешь считай применил бонус именно на расу, даже если ею так же играет противник. Да и карты в итоге получаются маленькие, мир какой то скудный и без размаха.
@user-mn3fp9qc5f
@user-mn3fp9qc5f Жыл бұрын
Мне кажется дизайном первых-вторых АоВ вдохновлялись создатели 4 Героев - довольно похоже выглядят. Ого. Не знал, что эта серия от авторов Оверлордов. А вот мне визуал третьей части понравился. Нормальное многообразное фэнтези. Модельки довольно прикольные. А Героя-Лидера ты собираешь самостоятельно в редакторе. Игралось приятненько.)
@Cat-without-smile
@Cat-without-smile Жыл бұрын
Дружище, а ты не очень последователен. Сперва говоришь, что одним из недостатков третьей части была недостаточна индивидуализация рас, когда говорил, что механики-люди и механики-гномы играются почти одинаково. А после этого хвалишь 4-ю часть за то что превратили расы в скинчики которые вообще ни на что не влияют.
@sergeimelnichenko57
@sergeimelnichenko57 Жыл бұрын
Как я мог в детстве пропустить такую годноту? Прорубание тоннелей, лед на воде и его таяние, и прочие фишки даже сейчас выглядят ново, а тогда вообще крышу бы снесло, на фоне этого Герои выглядят крайне просто
@Anderas113
@Anderas113 8 ай бұрын
Помню в обучении второй части я пытался дойти до одного города чисто по льду.
@user-qt3ev5ty8n
@user-qt3ev5ty8n 3 ай бұрын
Ну, в Эйдж оф Вандерс много моментов. Помню в Троне Мудрых мне вначале кампании совсем не давалась первая миссия огня))) сейчас вспомнить весело) а тогда уже хотела игру удалять. Но не удалила))) Помню там давалось немного времени прежде чем меня громили в пух и прах. Осмотрела свой кусок карты и нашла крохотную долину с эльфийской деревушкой)). Отправила туда пешком своего главного мага с моими жалкими войсками, и поламала башню на краю долины. Обьясняю башня была ловушкой. Да, она давала стены защитникам, но стояла так неудобно что враг мог подходить огромными отрядами по 16 - 24 юнита сразу (кто воевал - поймет меня). Поэтому я поламала башню и поставила отряд (и рядышком , ну потом со временем) ещё несколько юнитов. В результате я добилась того что на меня могли нападать лишь одним отрядом за раз (8 юнитов). В то время как моих наоборот было раза в два больше))). Помню так дней 10 - 20 держалась, принцип работал хорошо, пока не накопила деньжат и не построила заставу (с забором) в удобном мне месте)). Тогда страдания закончилися и я стала жить почти нормально)).
@user-cq6yp1tp9o
@user-cq6yp1tp9o Жыл бұрын
Age of wonders 3. 1.Визуал юнитов мне понравился больше в 3-ей.В 4-ой части они в этом плане ушли куда-то не туда. 2.Внешность персонажей идеалистичная, но при этом красивая - поверить что расы такие и есть довольно легко, это вкусовщина но я не нашёл резких улучшений в этом в 4-ой части. А уж с Сандрен сделали.. Жаль её. 3.Я не нашёл границ у прокачки юнитов! После достижения звания "Чемпион" юниты увеличивают своё здоровье с каждым уровнем на десять единиц. И жуткий ужас 320 единиц здоровья - это очень круто!. Хотя и лучник эльфов на 120 здоровья неплох и честно я бы хотел увидеть развитие подобной идеи, что каждые пять уровней чемпиона юниты получают случайную единицу характеристик например, но чего нет того нет. В четвёртой же - дошёл до чемпиона? Всё. Дальше нет пути. Есть ещё плюсы именно этой части Спасибо за отличное видео!
@beltar2
@beltar2 Жыл бұрын
По моему опыту бесконечная прокачка в AoW 3 особой проблемой не является, я просто вынесу всех раньше, чем у меня будут чемпионы 10, или брошу за явной победой, правда, у меня с PBEM-баланс модом кач чутка медленнее. Но в 3-ке можно эксплоитить опыт атакую на маленький урон и применяя касания. В итоге, это убрали, и стали опыт после боя на всех делить, быстрее, но неприкольно. В PF вообще 4 ранга и на элите интересные навыки редкость, тут хотя бы единорог с +20% крита от медали в радость. Ну а в классике было только 2 ранга. В 4-ой что-то с постобработкой или затенением, будто слишком резкое.
@liwqlooking4427
@liwqlooking4427 Ай бұрын
​@@beltar2 лол юниты прокачиваются путем накладывания огромного множества чар от выбранных книг, тем самым выдавая им определённые особенности
@beltar2
@beltar2 Ай бұрын
@@liwqlooking4427 Где? В AoW 4? В которой книги. Или в AoW 1, где нет книг, а есть сферы магии? Так в AoW 1 на юнит индивидуально накладывается зачарование. И это не прокачка. Это бафф, который может быть и отменен в любой момент.
@user-wz5yy1zk1o
@user-wz5yy1zk1o Жыл бұрын
Вообще, такие стратежки легендарные, всегда нравились пошаговые стратегии. Со времен героев меча и магии, сразу вспоминается детство. И эта серия игр запомнилась навсегда. Респект за видео и грамотную речь рассказчика:)
@Saint_Gridus
@Saint_Gridus Жыл бұрын
Кстати о четвëртой части ещë. Они ещë и умудрились своим внезапным анонсом так быстро разойтись, что стали практически бцквально из каждого утюга появляться.
@user-tm5tv1if4i
@user-tm5tv1if4i Жыл бұрын
узыка просто шедевр. Трекерный саундтрек в стиле Unreal и Unreal Tournament, но в формате стратегии. Впрочем, неудивительно, ведь тот же композитор :) Можно любой трек вставить в первый Unreal и разницу не особо заметишь
@virginwizard6731
@virginwizard6731 Жыл бұрын
Первая часть просто прекрасна. Сначала играл shadow magic, спустя лет 10 купил в стиме всю коллекцию. Сильно удивился насколько больше первая понравилась
@DEXyk
@DEXyk Жыл бұрын
Первая самая прекрасная, как ни крути
@user-ws2bv1og4l
@user-ws2bv1og4l Жыл бұрын
не то что тухлая четвертая часть
@user-ft6km5rr9n
@user-ft6km5rr9n Жыл бұрын
Первая часть Чудес очень хороша, да еще и работает на современных ПК без проблем, в отличие от второй части.
@user-tr8xi3ik3c
@user-tr8xi3ik3c 3 ай бұрын
Так, а чем первая часть лучше на твой взгляд второй. Я большой фанат второй части. Первую не играл.
@viovio8444
@viovio8444 Жыл бұрын
Age of Wonders игра с крутыми спецэффектами .Мой брат как раз играет в эту игру, и мне она очень нравится , спасибо огромное за то что делитесь с нами любителями
@spellyng9987
@spellyng9987 Жыл бұрын
Age of Wonders игра, где можно было насладиться красивой графикой и захватывающим геймплеем в одном флаконе! Она впечатлила меня не только своими яркими спецэффектами, но и увлекательным сюжетом, который заставляет задуматься над тактикой и стратегией. Каждый уровень игры приносит новые вызовы и сложности, но при этом сохраняет неповторимую атмосферу, которая заставляет возвращаться к игре снова и снова. В целом, Age of Wonders - это отличный выбор для тех, кто хочет насладиться красивой и интересной игрой! Virgin Wizard Studio-респект.
@jackvolcker3758
@jackvolcker3758 Жыл бұрын
Наконец-то достойный ролик по этой серии игр) Спасибо, было интересно)
@CJYMRF108
@CJYMRF108 Жыл бұрын
Полезный и понятный ролик,особенно для начинающих,посмотрела и послушала с интересом.Каналу желаю удачи в продвижении!
@dashaanikeeva3623
@dashaanikeeva3623 Жыл бұрын
Вы прям масштабно развернули тему)) заморочились, видно что вам это в удовольствие.
@VladislavSchastliv
@VladislavSchastliv Жыл бұрын
Автор забыл указать, что если бы не некий спонсор, третий aow мы бы скорее всего не увидили бы..
@olli_per
@olli_per Жыл бұрын
Очень полезный видеоролик, как для начинающий игроков, так и для опытных. Продолжайте в том же духе)
@user-rg6wg3ev4f
@user-rg6wg3ev4f Жыл бұрын
Игрушка времён крутейшего пентиум 4 и неприлично малого количества оперативной памяти. Но играли же, остались только добрые воспоминания, спасибо за экскурс в прошлое 🙂
@IgorCvetkov
@IgorCvetkov Жыл бұрын
Я большой фанат стратегий, но про данную игру слышу впервые. Играл в Героев, так что думаю данная игрушка мне придётся по вкусу. Спасибо автору за подробный разбор!
@gadgetest4600
@gadgetest4600 Жыл бұрын
Не знаю, почему ютуб выдал мне этот ролик, но я фанат серии AoW и с большим удовольствием этот ролик посмотрел. Хорошая работа.
@user-jt1ph1eh6b
@user-jt1ph1eh6b Жыл бұрын
Привет Верджин Визард! У вас такая фича делать обзоры в основном именно на стратегии? Вы прямо как всегда бьете в самое сердечко
@VirginWizardStudio
@VirginWizardStudio Жыл бұрын
Добрый день . Вовсе нет ) мы делаем видео по играм в которые сами играли в молодости , или играем сейчас ) спасибо за комментарий )
@100gendos
@100gendos Жыл бұрын
Вспомнилась серия пошаговых стратегий Warlords и её спин-офф серия стратегий в реальном времени Warlords BattleCry. Там тоже было полно рас, войск, профессий героев и магии.
@nnrro3666
@nnrro3666 Жыл бұрын
Первые две части я прошел ещё в молодости, мне они очень понравились. А вот третья и в правду не пошла, так же как и планетфолл. Хз почему, но не пошло потом. На счет 4-ой, юниты у всех почти одинаковые - это минус, в первых частях разные города как раз воспитывались ради разных могучих юнитов и держалось на морали. Во вторых - морские бои полная лажа... опять же в первой части по воде можно было ходить или заморозить и воевать на этой территории. В третьих - глобальная магия которую так любили в первых частях, когда у тебя много маны можно было смело заградительный поджег сделать на своих землях, то в 4-ой фигня какая то.
@user-tr8xi3ik3c
@user-tr8xi3ik3c 3 ай бұрын
4-я часть заточенный на короткое развитие и быстрые бои. Там даже размер карты нельзя выбрать, она генерируется по количеству игроков.
@sergeykonstantinov-od8bq
@sergeykonstantinov-od8bq Жыл бұрын
Святой дух, какое ж крутое видео по Age of Wanders, прям так плотничком контент, спасибо
@EgorSt-bz5px
@EgorSt-bz5px Жыл бұрын
Помню, играл в неё, сколько времени уже с того момента прошло) автору спасибо за такое ностальгическое видео, было приятно окунуться в прошлое.
@departmentomanufactorum3248
@departmentomanufactorum3248 6 ай бұрын
Люди до сих пор играют по сети в нее. Я лично в 3ю часть играю на равне с новинками.
@Saint_Gridus
@Saint_Gridus Жыл бұрын
А я всë ждал, когда такое выйдет у вас.
@user-ro7vm2be1o
@user-ro7vm2be1o Жыл бұрын
А вот это интересно. Буквально в воскресенье слушал ост из первого УТ. Офигеннейшая вещь. Нужно будет наверное всё таки попробовать игру. На е3 приглянулась, хотя раньше как-то мимо её пропускал
@minaicheva_
@minaicheva_ Жыл бұрын
Эх, ностальгия. Спасибо за видео, порадовало🔥
@user-uf8ql1ve8q
@user-uf8ql1ve8q Жыл бұрын
Замечательно окунуться в прошлое вспомнить незабытое старое. Каналу, ребятам спасибо и большой поклон за интересные веши, продолжайте дальше.
@user-gp8jl2ip8y
@user-gp8jl2ip8y Жыл бұрын
У этих ребят очень много ламповых видосов❤ особенно радуют обзоры на старые стратегии, я прям тащусь
@ahmadebrahim4705
@ahmadebrahim4705 Жыл бұрын
Это видео вернуло меня в прошлое, в прекрасное время. Спасибо великому сценаристу за это прекрасное видео
@SergeiMaksimov
@SergeiMaksimov Жыл бұрын
Идея игры взята из Master of Magic. Игры очень схожи по геймплею, а MoM вышел куда раньше AoW.
@maks64874
@maks64874 Жыл бұрын
офигенное видео,жду продолжения!
@mr_matvey
@mr_matvey Жыл бұрын
Очень интересно, хорошая и профессиональная подача. Как я удивился, когда увидел 16к подписчиков. Ну, теперь на одного больше)
@user-mz7rj6mh7f
@user-mz7rj6mh7f Жыл бұрын
Походу вторая часть самая лучшая в серии.
@g1q1548
@g1q1548 Жыл бұрын
Добрый вечер! Вот это огонь, первая и вторая части, как по мне, незаслуженно обойдены вниманием! Ещё вспомнил про Master of magic, классная была
@user-gp8jl2ip8y
@user-gp8jl2ip8y Жыл бұрын
Нужно попросить ребят чтобы ещё на Age of Magic что нибудь запилили бы⚡️⚡️⚡️
@g1q1548
@g1q1548 Жыл бұрын
@@user-gp8jl2ip8y мне ещё "эадор" или как его вспомнился, наша игра
@VladislavSchastliv
@VladislavSchastliv Жыл бұрын
​@@g1q1548 только прав на эадор у разрабов нет (
@g1q1548
@g1q1548 Жыл бұрын
@@VladislavSchastliv почему?
@medbrother7160
@medbrother7160 Жыл бұрын
Супер ностальгическое видео) Обожаю каналы подобного плана, подписался, мелкие каналы которые делают исключительный контент всегда доставляли удовольствие) А игрушка действительно классная, но ее наверное постигла та же самая судьба что и сакред в сравнении с диабло, т.е полное затмение)
@user-ft6km5rr9n
@user-ft6km5rr9n Жыл бұрын
Нет, не "полное", почему бы. Серия всегда была успешной, хорошо продавалась, имела приличное сообщество мододелов и картостроителей. Не такая популярная игра как "Герои", но "полным затмением" это никак назвать нельзя.
@zeroQuantumNull
@zeroQuantumNull Жыл бұрын
"ПЕРЕЖИВШАЯ HoMM", вряд ли, третьи герои до сих живы)
@Lyslya792
@Lyslya792 Жыл бұрын
Ой, помню как мне нравились подобного рода игры. Прям ностальгия. Спасибо большое за обзор, отличная подача, приятно слушать)
@NILegio
@NILegio Жыл бұрын
Странно, что не упомянули настоящего предка серии - Master of Magic, аналог цивилизации но про магии и с кучей поломных,а от этого веселых тактик.
@user-bi4ir8pn3t
@user-bi4ir8pn3t Жыл бұрын
Игра из прошлого, было приятно посмотреть и вспомнить. Каналу процветания 😉
@lismyname3640
@lismyname3640 Жыл бұрын
Ждём рассвет стратегий. За последние пару лет вышло неплохое колличество очень хороших стратежек разных видов - от РТС до 4х. И ещё несколько на подходе. Ждём и верим
@user-wl9hv7ux1t
@user-wl9hv7ux1t Жыл бұрын
Даже не подозревал об этой серии.Теперь захотелось попробовать последнюю часть.Классный ролик,но слегка смущают странные вставки, видимо с диктором, которые расходятся с текстом по скорости. Будем следить за вашими успехами)
@user-gp8jl2ip8y
@user-gp8jl2ip8y Жыл бұрын
Привет! Я полагаю ребята делали отсылки на прошлые видосы в которых диктор появлялся на камеру) посмотри подсказки в углу экрана
@templ88
@templ88 Жыл бұрын
Прям настольгия! От души за видос, было интересно послушать, лайк!
@M2TWhierarch
@M2TWhierarch Жыл бұрын
Баллистика и траектория полёта снарядов была ещё в первой части!
@user-sg6eu6st1e
@user-sg6eu6st1e Жыл бұрын
очень качественный и приветсвующий контент для любителей видео игр. спасибо❤
@user-oq8zv5kg8m
@user-oq8zv5kg8m Жыл бұрын
Видео просто пушка! Спасибо большое, может даже руки дойдут поиграть!
@user-vm4dp5fy6w
@user-vm4dp5fy6w Жыл бұрын
Года два назад играла в нее, видео посмотрела аж захотелось опять поиграть ( Видео идеально для новичков,ясно и понятно все автор объясняет!)
@user-fo8rv4lp4z
@user-fo8rv4lp4z Жыл бұрын
Вообще Age Wonders крутая игра, как по мне... быстро не надоедает..)
@vnikolaj6244
@vnikolaj6244 Жыл бұрын
Топ, всё руки не доходили поиграть age of wonders, хотя много слышал о ней, информативный ролик
@Krovsoff23
@Krovsoff23 Жыл бұрын
Огромное спасибо за такое большое видео об эпик геймс и их игре Age of Wonders. Давно хотел узнать как её создавали и разрабатывали, ведь это очень интересная информация для фанатов этой игры! В видео всё чётко и по делу, спасибо👍
@user-ll2ed1mw2x
@user-ll2ed1mw2x Жыл бұрын
Замечательный канал ,ностальгия о недавнем прошлом для всех кто помешан на играх, история игровых побед!
@user-hx2gb8tu2g
@user-hx2gb8tu2g 4 ай бұрын
Помню как огорчило, что со второй части начиная убрали отдельный экран города как было в первой части. В 1,2 и 3 играл, а планетфол и 4 хоть и куплена, но пылится на полках стима неопробованной с тех пор как играть стало не с кем из знакомых. Но может руки и дойдут до одиночных вариантов. Отличная серия и одна из немногих хороших пошаговых стратегий у которых есть прошлое, настоящее и будущее
@anatolys6799
@anatolys6799 Жыл бұрын
3-ка и Планетфолл, на мой взгляд, лучше 4-ки. К сожалению, в 4-ке полноценной кампании не сделали и игра - это просто конструктор, работающий по принципу "развлеки себя сам". На какое-то время этого хватает, чтобы поддерживать интерес, но очень быстро приедается, тем более, что почти вся вариативность впихнута в магические книги и их можно изучать любые и в течение одной партии хоть все (разве что кроме 5-го уровня).
@borimir88
@borimir88 7 ай бұрын
До сих пор активно играю в Героев 3 и Disciples 2 на всех возможных устройствах, в том числе и на android, но с выходом Age of wanders 4 отложил всё это на полочку. Считаю его достойной альтернативой этим играм. Из 4х стратегий очень много времени уделил Master of orion.
@janulkarus
@janulkarus Жыл бұрын
Спасибо большое за видео, было интересно смотреть, окунулась в детство, воспоминания❤
@alexeykorolev6938
@alexeykorolev6938 Жыл бұрын
Первое Age of Wonders вдохновлялось в основном известной в узких кругах игрой Master of Magic(ровесница 1-2 цивилизации). Отсюда и упор на глобальную магию.
@AliRostom-dn1we
@AliRostom-dn1we Жыл бұрын
Очень круто, мне нравится контент этого канала, особенно игровой студии Epic Games . Было очень интересно посмотреть, жду новых видео.
@beltar2
@beltar2 Жыл бұрын
Насчет "игры на сосноли" Overlord - это изначально ПК игра для конвертирования которой на PS-3 искали специально кодера. Вообще, AoW 1 написана на Delphi 4 (!), а 2, видимо, на C++ Builder, скорее всего, 5-ом, очевидно, что с такими инструментами никакая сосноль не светит. В целом же есть подозрение, что тогда в начале 2000-ых, когда 3D-игры стали доминировать, издатели в перспективы пошаговых стратегий не особо верили. AoW 3 тоже написана на какой-то версии билдера, уж я-то это сразу вижу, т. к. там вся папка с игрой полна дельфовых .bpl пакетов. Для тех, кто не понимает в чем прикол, Delphi никогда не был инструментом для разработки игр и оптимизация у его компилятора так себе, собственно поэтому игры на C++ и пишут, что для него есть хорошо оптимизированные компиляторы, а C++ Builder - это какая-то странная хрень, которая построена поверх дельфовых библиотек, и компилятор там ну ничем не производительнее дельфового. И ряд проблем с производительностью в AoW 3, видимо, из-за этого, ну и еще и явно из-за устаревшего однопоточного DirectX 9. Но вообще для меня это в какой-то мере показатель, как разработчики любили сосноли, раз сразу вернулись на привычный ПК'шный инструмент. Почему в AoW 3 выкинули магов на мороз? Потому что понимали одну вещь, когда игрок создает персонажа, он создает СВОЕГО персонажа, и он хочет этого персонажа развивать, а не просто держать куклой в столичном городе, по этой же причине в игру ввели редактор лидера уровня хорошей RPG. Что касается механики, то мне, как человеку, игравшему в AoW SM годами глубоко и искренне насрать на механику препятствий для снаряда, но мне совершенно не насрать на предсказуемость моих действий, и когда у меня юнит трижды промахивается, а в ответ получает пару ударов на десяточку, то меня это бесит. В этом плане AoW 3 с ее механикой без промахов уделывает предыдущую часть так, что даже если бы это было единственное преимущество, то уже только это делало бы AoW 3 лучше предшественницы, и меня полностью устраивает 50% снижение урона при стрельбе через препятствия, потому что так я могу свои действия планировать, а вот, когда я вижу шанс попадания в 8%, это, извините, но бред. В целом же AoW 3 ввела 3 новых механики: отличную зону контроля городов, вассалитет городов и логова разбойников, испускающие враждебные армии, в остальном же это очень глубокая переработка всего того, что во 2-ой части было, если не совсем плохо, то и не очень хорошо. Тут и настройки темпа игры, и нормальная система героев со шмотом для них, вместо того говна с героем - ходячим маг. доменом и больше ни на что ненужным, и просто офигенные штурмы городов, как по механике, так и по визуалу, а не несколько сараек, обнесенных стеной, и более адекватная подвижность юнитов, и нормальная механика стихийного урона, и данжи для одной армии, который в 1-ой части были, но работали по-другому, и множество глобальных заклинаний, да и тактических тоже, потому что система обкаста юнитов просто не позволяла ввести жесткие спеллы краткосрочного действия, и система подключения модов, как пакетов, что позволило создать просто огромную инфраструктуру, можно хоть 10 модов разом подключить, лишь бы не конфликтовали. Ну и еще раз повторю, новая боевая механика, без промахов, с защитными позициями, фланговыми атаками, в общей всем тем, что нормальная боевая система в похожей игре должна иметь. И эта механика позволяет несмотря на то, что юниты стали более хрупкими, минимизировать потери. Вообще игра была радикально приведена в порядок, в т. ч. в плане интерфейса. Расы в AoW 3 имеют свои фишки, в т. ч. стихийные стойкости, так что разницу между эльфами и людьми вы, столкнувшись с гоблинами точно заметите. В AoW 1 и 2 расы - это просто набор юнитов. Ну еще расовый бонус в городах в AoW 2 и климатические предпочтения. Система маг сфер в AoW 1/2 тематику магии ограничивала, классы эту проблему сняли. Ну и в AoW 4 та же тема, просто вместо 6 стихийных сфер много тематических книжек. Главная проблема AoW 3 - это перенесенная в нее произв. система из AoW 2, которая хорошо работала в AoW 2, но в AoW 3 с ее разными городами за счет окружения, она неадекватна. Это модами не пофиксишь так просто. Остальные нюансы - это тема отдельной статьи. Ну и кап маны мне непонятен, как и потеря избытка знания при завершении изучения. Графически AoW 3 - это AoW 1 на новом тех. уровне. Претензий к стилю и дизайну не принимаю, т. к. эльфы с гномами в ней были всегда. А вот, что в AoW SM делали зерги и протосы и Старкрафта я так и не понял, и я очень рад, что в 3-ке их выкинули на хрен, вместе с ненужными кочевниками. Хейтить AoW 3 может только тот, кто и AoW SM не понял. И именно тройка установила все те стандарты, которые потом перешли и в PF, и в 4. Кстати, в AoW 3 есть механика победы по контрольным точкам, идея здравая, но она хорошо работает на готовых картах, а вот генератор карт просто раскидывает эти точки примерно по штуке каждому. Но вообще, я ни в AoW SM, ни в 3, ни в PF не доигрывал, очевидно, выигранные игры, и так понятно, чего время терять. В этом плане тут примерно 1 хрен всегда был, и компании в TBS из-за этого я играть не люблю, т. к. сценарий надо заканчивать.
@TotalRecall90
@TotalRecall90 Жыл бұрын
спасибо за столь глубокий ликбез)
@user-tr8xi3ik3c
@user-tr8xi3ik3c 3 ай бұрын
у 2 и 3 части несомненно свои плюсы и минусы. Вот почему смело можно играть в обе.
@user-tr8xi3ik3c
@user-tr8xi3ik3c 3 ай бұрын
4 часть честно не понял.
@deltaseven16
@deltaseven16 Жыл бұрын
Ну лично мне кажется, что Age of Wanders стоит где то на равне с HoMM. играл в героев, но эта игра тоже нравится:)
@user-tr8xi3ik3c
@user-tr8xi3ik3c 3 ай бұрын
полностью согласен.
@fairrich8159
@fairrich8159 Жыл бұрын
Ну очень классная игруха,был ещё очень юным и как-то играл в неё))) автору большой респектище за такое ностальгическое видео, было очень приятно посмотреть ваш видосик!!!
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan Жыл бұрын
Спасибо за интересные видео.
@Vladimir56115
@Vladimir56115 Жыл бұрын
Age of Wanders мне кажется стоит на одном уровне с HoMM (Героями), обзор кстати прикольный все хорошо рассказывают
@edkachan6966
@edkachan6966 Жыл бұрын
Настолько пережившая, что я впервые отней слышу...
@senyaGamer
@senyaGamer Жыл бұрын
Age of Wonders это кстати игра единственная в своём жанре, где не просто ходишь по карте и убиваешь, как в обычной стратегии. А эта игра пошаговая стратегия Там персонажей куча, ещё наверное столько же добавят Обзорчик норм кстати
@Sykone24
@Sykone24 Жыл бұрын
Суперлайк, моя самая любимая серия игр. Наконец то про нее есть обзор)
@MonkMeo
@MonkMeo Жыл бұрын
Почему ни слова про Master of Magic? А ведь она, являюсь Цивой в фэнтази мире, по стилю и духу намного ближе к AoW, чем Цива и герои. Когда вышла первая Aow, я её и воспринимал как новую MoM, и был разочаровн меньшей глобальностью. И да, музыка в AoW в отдельной папке хранится, она просто божественна.
@user-ft6km5rr9n
@user-ft6km5rr9n Жыл бұрын
Одна из лучших игровых серий, и моя любимая. Да, Герои, Цивилизация, отличные игры, согласен. Но мне больше всего по душе именно Чудеса.
@warlock1447
@warlock1447 4 ай бұрын
Познакомился с этой игрой со второй части серии, а именно аддона Шадоу Меджик. Просто легендарная серия игр. И очень рад, что недавно вышла 4 часть. Купил максимальное издание и ни о чем не жалею. Век чудес навсегда в сердце. (кроме планетфолла. сай-фай и космо-сеттинг не люблю)
@rachelcharlotte-en9hx
@rachelcharlotte-en9hx Жыл бұрын
Классное видео. Обожаю стратегии как Герои меча и магии так и Эйдж оф вандерс❤
@user-ci3oi1zu7r
@user-ci3oi1zu7r Жыл бұрын
На самом деле..это видео потрясающее..Мне нравились и до сих пор нравятся такие игры..в них есть своя красота..особенное видео.Спасибо.
@Vizhivalo
@Vizhivalo Жыл бұрын
Ностальгия так и прет) Игруха просто класс и обзор офигительный, продолжайте в том же духе)
@36saphirus
@36saphirus Жыл бұрын
Shadow Magic была лучшей частью. В ней прям чувствовалась любовь разрабов к своему творению. Каждая карта была уникальна, там куда не загляни найдёшь молчаливую частичку истории. Угарные диалоги разных персонажей тоже доставляли, до сих пор помню фростлингов, которые продают мороженое и длинную очередь из желающих отправиться в Тень.Четвёртая - это вообще противоположность, в ней идеальная тактическая и стратегическая часть, но она абсолютно стерильна. Дженерик карты, дженерик персонажи, дженерик расы. Никаких конфликтов между расами, только тёрки между богами.
@user-ft6km5rr9n
@user-ft6km5rr9n Жыл бұрын
А какие во второй части великолепные портреты волшебников. Какие дамы! Артика и Карисса, ммм...
@user-zx5cf9rc5n
@user-zx5cf9rc5n 4 ай бұрын
Меня сюжет впечатлил. Считаю один из лучших в стратегиях. Увы сейчас если стратегия то без кампании, на тебе фракции, на тебе магию а вообще к черту, вот тебе конструктор, развлекай себя сам, истории тоже сам придумай. Dlc купить только не забудь с новыми детальками.
@user-tr8xi3ik3c
@user-tr8xi3ik3c 3 ай бұрын
Обожаю Shadow Magic, до сих пор играю в нее. Действительно есть душа.
@user-vn6qq8ww5v
@user-vn6qq8ww5v Жыл бұрын
Какие же эпичные спецэффекты заклинаний были в первой, оригинальной Age of Wonders!
@TotalRecall90
@TotalRecall90 Жыл бұрын
да, особенно через фильтр фиолетового цвета...)
@user-be9ih8yo6p
@user-be9ih8yo6p Жыл бұрын
@@TotalRecall90 Как обойти это?!
@TotalRecall90
@TotalRecall90 Жыл бұрын
@@user-be9ih8yo6p 17:30 kzbin.info/www/bejne/sHWZlouBq9WYnrM
@reasdom2431
@reasdom2431 Жыл бұрын
​@@user-be9ih8yo6p Нажимаешь alt+enter и игра переходит в оконный режим, фиолетовый пропадает. Той же комбинацией разворачиваешь на весь экран .
@eugendaarko3236
@eugendaarko3236 Жыл бұрын
Канал супер, жаль, так мало подписоты
@user-xn3rt7ok5q
@user-xn3rt7ok5q Жыл бұрын
Очень интересное видео! Мне понравилось узнать больше о студии Epic Games и их знаковой игре Age of Wonders. Эпики действительно оставили значительное влияние на игровую индустрию, и их труды заслуживают похвалы. Age of Wonders - настоящая жемчужина, которая, на мой взгляд, стоит на одном уровне с HoMM (Героями). Я ценю игры, которые предлагают глубокие стратегические возможности и увлекательный игровой процесс, и Age of Wonders безусловно доставляет это удовольствие. Спасибо за отличное видео и за то, что делитесь информацией о классических компьютерных играх! Жду с нетерпением новых роликов на вашем канале.
@babyshkin-baikal
@babyshkin-baikal Жыл бұрын
Прямо ностальгия навеяла !!! Играл в эту игру.Тогда была очень крутая игра в своем жанре.Благодарность за обзор и приятные воспоминания.
@dimalink4486
@dimalink4486 Жыл бұрын
Сам любитель Эпохи Чудес. Хорошая серия. И да. Она довольно сильно отличается от Героев. Собственно так с серией и познакомился. ПОтому что устал от Героев. И вот Эпоха Чудес 2 очень понравилась. Графика красивая и все очень по другому сделана. Потом уже в ГОГ много лет спустя даже первую часть пробовал. Но блин, для меня там сложно было. Может еще раз попробую. Узнаю что вторая часть была просто ДВА и ШЭДОУ что то там. Я в ШЭДОУ что то там сразу играл. Короче в ГОГ полная серия у меня была. 1ая и 2ые части.
@user-rf3vn8xi1j
@user-rf3vn8xi1j Жыл бұрын
Классное видео, с удовольствием посмотрела
@radiobaby-569
@radiobaby-569 Жыл бұрын
Основная проблема франшизы - затянутость партий - никуда не делась. Точнее, общее время игровой сессии уменьшилось, но ощущение затянутости из-за скучной финальной части игры, когда остаётся только добить противника, осталось
@danjokonno7821
@danjokonno7821 Жыл бұрын
Ну так авторасчет битв в помощь
@Peace-duke
@Peace-duke Жыл бұрын
В платефоле и четверке строишь 3 вышки и ждешь 10 (в четвертой 15) ходов и не надо тащить армию в другую часть карты
@user-gh4ml2gy5s
@user-gh4ml2gy5s Жыл бұрын
С удовольствием смотрю этот канал,игра Age of Wanders супер. Хочу сказать,старых игр не бывает. НА мгновенье вернулась в прошлое🤝👍
@nztxkrackrn
@nztxkrackrn Жыл бұрын
Первые две части очень крутые с точки зрения дизайна, но опять же, с виду всё довольно типично. Видимо всё же недостаток третьей части не в типичности дизайна, а в чём-то другом. Не знаю, может быть всё дело в разнице между 2д и 3д. А вообще я постоянно начинаю играть в эти игры и никогда не прохожу до конца, потому что со временем на больших картах тебе приходится делать ооочень долгие и очень скучные ходы
@dimkinson
@dimkinson Жыл бұрын
класс! я во вторую в детстве играл запоем - она такой плюшевой казалась, на фоне героев 😋
@Brake65
@Brake65 Жыл бұрын
Боже, с каким же кайфом сейчас наслажусь Age of Wonders! Давно хотел посмотреть обзор на эту тему"
@juliyazanewskaya
@juliyazanewskaya Ай бұрын
Ох этот "оксфордский английский" ведущего 😃🤣
@Saint_Gridus
@Saint_Gridus Жыл бұрын
Насчëт бунта людей. Насколько помню, по лору виновником этих событий если не прямо, то хотя бы косвенно, был принц эльфов Меандор, который, в принципе, не любил не только людей, но и своего папашу Иниоха. А после того, как чудом пережил резню, стал ненавидеть тупо всех.
@TotalRecall90
@TotalRecall90 Жыл бұрын
Меандору тоже сильно досталось, так что его можно понять)
@Saint_Gridus
@Saint_Gridus Жыл бұрын
@@TotalRecall90 это да. Но принц явно перегнул.
@Arthur-xz4jj
@Arthur-xz4jj Жыл бұрын
Уже сыграл 10 партий в новую AoW, большую из них на последнем уровне сложности и могу сделать вывод, что она весьма достойная даже на релизе, наверное - одна из лучших 4x стратегий в которые я играл вообще. Из плюсов могу выделить приятную графику, любопытную "систему технологий", большое разнообразие войск и улучшений рас, а так же хорошую возможность ролевого отыгрыша расы. Из минусов могу выделить слабый и малоинициативный ИИ, как на глобальной карте так и в битвах. На глобальной карте они очень вяло воюют, не стремятся захватывать города, крайне редко юзают стратегические заклинания, вассалы это вообще отдельная история, т.к они чисто сырьевой придаток, который не воюет и просто аутирует у себя в границах. В тактических битвах ИИ очень плох, ну прям очень, воюет он чисто в лоб, магию использует не грамотно, при правильной тактике и использовании заклинаний можно развалить без потерь 3 пачки т3-4 юнитов врага своими более слабыми т1-3 юнитами без особых проблем в большинстве случаев. Есть так же определенные проблемы с разнообразием (например нет чисто расовых юнитов, уникальные юниты империи зависят чисто от происхождения), так же есть определенные проблемы с балансом заклинаний в книгах и в ветках приверженностей культуры (некоторые очень имбовые, некоторые просто бесполезны), так же мне не очень нравится магическая победа из за упарывания чисто в одну ветку, но это уже вкусовщина и она опциональная и ее можно отключить. В целом игра даже сейчас очень хороша, а так же у нее очень хороший потенциал, если допилить ее длсишками и патчами, то она станет просто жемчужиной игр подобного жанра.
@user-jp7jg2ks4j
@user-jp7jg2ks4j 5 ай бұрын
Вторую часть больше всего ценил, за счет разных рас и их разных юнитов, забива на баланс итд... Красить всю карту снегом, топить флоты... веселёха)
@beltar2
@beltar2 Жыл бұрын
Есть подозрение, что в 1-ой AoW просто не смогли нормально реализовать всю эту прорву механик, которые есть в MoM, зато сразу поняли, почему MoM хрень, и попытались исправить главную его проблему - отсутствие хоть каких-то событие первые ходов 50. Игроку банально сразу стали давать кое-какую армию и объекты для атаки. Да и юниты там строятся побыстрее, а с главной фичей игры - сражений нескольких армий, юнитов нужно много. Попытались поправить неиграбельную боевку MoM, сделав 2 удара (ну и там явно надо было темп боя делать адекватным наличию в бою десятков юнитов, бить друг друга долго - сражение слишком затянется), хотя в ретроспективе тоже хрень, пусть и меньшая. Объем продаж в вики дается в 200 тыс. Видимо, за год-два, это умеренный успех. Фактически, до AoW 4 серия чудес в продажах не показывала, хотя, очевидно, что коммерческий успех 4-ки, так что весь ю-туб теперь завален стримами и гайдами без классики, 3-ки и PF был бы невозможен. У TS есть одна заметная чисто проммерская особенность, они очень любят утиную типизацию, так что я на 99% уверен, что когда обсуждали возможность грохнуть лидера и сразу выиграть, что плохо для PvP, т. к. лидера будут просто фокусить, то просто констатировали факт, что раз вся кастомизация лидера - это сферы магии, то лидер - маг. Ну и пусть в башне магичит вдали от поля боя. Многорасовую империю в AoW 2 сделать можно, если нейтралом начинать (у лидера расы нет, но вот у города-то есть), тогда можно нормально держать в армиях юниты с ориентацией отличающейся не больше, чем на 1. И ИМХО это уже опред. балансовая проблема, как и то, что за архонов с нежитью, как нетерпимых фашистов вполне можно взять антиперк анархист и ничего не потерять, получи дополнительный полезный перк на старте. Для PvP очевидно решение. Но в целом те же яйца с фэнтезийным расизмом. Механика 3 ОД сделала бои более-менее играбельными, дистанция стала защищать, окружение и выбивание ОД появилось, но промахи подпаливали пердаки только так. Что такое AoW 2 графически - это отдельная тема, для кого-то, кто дрочит на современную пиксельную хрень, вроде Songs of Conquest такая графика может быть откровением, потому что это не нищебродский пиксель-арт, а именно стиль, который должен был хорошо выглядеть на компах того времени, а в неофициальных патчах вообще что-то с чем-то картинку получали, с другой стороны местами перебарщивает с эффектами частиц и теней. Мелюзга на поле боя в AoW 1 бесполезна от слова вообще, там нет механик, позволяющих реализовать численный перевес. В AoW 2 оно получше, но тоже сразу в Т3 стоит идти, если не PvP. Между AoW 2 и SM есть очень большая разница в статах юнитов, в магии жизни единорога с феечкой вообще переставили местами, но насчет деталей это надо игровую вики смотреть, я сам после выхода SM базовую AoW 2 WT больше не трогал, оставив от нее только набор карт. Она просто не нужна стала, ну и в SM нет эксплойта с неограниченной стрельбой некоторых летунов, вроде драконов (воздухолет только, его уже в uPatch 1.4 занерфили, но он уже и так не был такой имбой, как в 1-ой части). AI в SM по ощущениям тоже был лучше. В SM в городской стене 2 ворот, а не 1, в этом плане штурм наземными юнитами, действительно, проще и быстрее. Но темп игры в целом ИМХО там не менялся. Запустить на Win 10 AoW 2\SM проблемно, она тормозит, но пара способов поднять fps есть.
@septesh526
@septesh526 Жыл бұрын
Классная серия. Вся! Спасибо за такой хороший и грамотный обзор!
@Metallichunter1
@Metallichunter1 Жыл бұрын
Лайкосик прожал!
@BurnedAlive85
@BurnedAlive85 Жыл бұрын
Спасибо за погружение в серию! Вообще каждая из игр AOW имеет свои интересные фишки, что я считаю только плюсом. Компания не стоит на месте, и всё время добавляет и изменяет механики. При этом не теряя своего духа. Из-за этого в каждую часть играть интересно по своему, например, в том же Planetfall была интересная система модификации юнитов, что в сочетаниях давало огромное количество возможностей. Из важного я бы отметил, что ещё с AOW3 игра раскрывается после выхода всех DLC. На старте каждая из игр могла быть "пресновата", но с полным комплектом DLC выглядела просто великолепна. Поэтому даже новая AOW4 хоть и хороша, но будет ещё лучше через 1,5-2 года и в этом я не сомневаюсь, база уже выглядит отлично. Кроме этого, я бы отдельно выделил возможность играть через Хотсит, даже в AOW4. Сейчас это одна из редких стратегий где это возможно, но нет ничего прекраснее создать мир и осваивать его с товарищем под боком, как в былые времена. А разработчики в свое время вдохновлялись Master of magic 1994 года (очень нравилась в раннем детстве), которая хоть и недавно получила обновленную версию, так сказать, но так и не смогла развиться. А вот AOW продолжает развиваться до сих пор, и делает это крайне успешно.
@user-gp8jl2ip8y
@user-gp8jl2ip8y Жыл бұрын
Очень интересно. Вы по всей видимости очень хорошо знакомы с серией. А какая по вашему мнению самая лучшая?
@BurnedAlive85
@BurnedAlive85 Жыл бұрын
@@user-gp8jl2ip8y Да вот я о том и говорю, что все части хороши. Если хочется посовременнее, то можно начать и с AOW4, но она ещё будет раскрываться позже. Если хочется чего-то законченного, то можно попробовать AOW3 она неплохо выглядит даже сегодня. А если не пугает графика, то можно пойти в 1 или 2 часть. Чаще люди говорят, что 2 часть была лучшей, но единого мнения нет. Все части хороши. А если Si-fi сеттинг больше нравиться - то в Planetfall, там мне очень понравился достаточно умный AI. Кстати AOW4 пока по этому параметру не дотягивает, ИИ часто делает странные вещи.
@TotalRecall90
@TotalRecall90 Жыл бұрын
Как по мне первая часть оч устаревшая, во второй с управлением перемудрили, а в третей основная проблема затянутость партий. ПФ хороша)
@user-gp8jl2ip8y
@user-gp8jl2ip8y Жыл бұрын
@@TotalRecall90 а что насчёт четвёртой?
@Peace-duke
@Peace-duke Жыл бұрын
@@user-gp8jl2ip8y Наиграв 50 часов скажу, она пока как тройка, пресновата и я бы ждал длс
@VIY10000
@VIY10000 11 күн бұрын
Да! Они в этом отношении молодцы. Да и сейчас 4-я часть лучше прочих.
@GalinaMmm
@GalinaMmm Жыл бұрын
Мне кажется Age of Wanders как по мне стоит на одном уровне с HoMM. Игра 💣
@williamadrian9032
@williamadrian9032 Жыл бұрын
Благодарю автора за видео обзор.В эту игру игра и там не забываемые спецэффекты .И проходил уровни довольно не плохо.Графика хорошая!
@olgakim3063
@olgakim3063 Жыл бұрын
Age of Wonders потрясающая игра, разработчики Эпик молодцы!
@user-gp8jl2ip8y
@user-gp8jl2ip8y Жыл бұрын
Крутой видос! Но очень просим вас делать обзоры не только на стратегии) как насчёт страшилок?
@violettadm
@violettadm Жыл бұрын
я думаю , Age of Wanders стоит на одном уровне Героями . а видео класс , продвижения вам !
@dim2899
@dim2899 5 ай бұрын
играл в 1ю часть в детстве, шикарная игра. новые части тоже на уровне
Disciples - ДОСТОЙНЫЙ КОНКУРЕНТ HoMM (1999-2021)
58:24
Virgin Wizard Studio
Рет қаралды 224 М.
Luck Decides My Future Again 🍀🍀🍀 #katebrush #shorts
00:19
Kate Brush
Рет қаралды 8 МЛН
FOOLED THE GUARD🤢
00:54
INO
Рет қаралды 62 МЛН
Вечный ДВИГАТЕЛЬ!⚙️ #shorts
00:27
Гараж 54
Рет қаралды 10 МЛН
C&C Tiberium - Dune ЗДОРОВОГО ЧЕЛОВЕКА (1995 - 2018)
54:07
Virgin Wizard Studio
Рет қаралды 103 М.
Vigilante 8 Online - A New Game!!!
5:53
Cojam
Рет қаралды 971
Буйство RPG : дары минувшей эпохи
34:30
Virgin Wizard Studio
Рет қаралды 112 М.
Cossacks: Неспокойные XVII - XVIII века
36:27
Virgin Wizard Studio
Рет қаралды 32 М.
Age of Empires : Бессмертная классика
34:54
Virgin Wizard Studio
Рет қаралды 9 М.
СТАРЫЙ НЕКРОМАНТ [Age Of Wonders 4]
40:05
Giovanni Stuart
Рет қаралды 58 М.
Sacred - Конкурент или подражатель Diablo?  (2004-2014)
54:12
Я прожил 100 Дней ЗА ГЛАДИАТОРА в Майнкрафт…
37:07
TumkaGames / Тумка :3
Рет қаралды 772 М.
MEGA BOXES ARE BACK!!!
8:53
Brawl Stars
Рет қаралды 34 МЛН