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AI·봇 매칭만으로 접게 만드는 정답지 #23

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리버스

리버스

Күн бұрын

- 스크립트, 내레이션, 영상 제작 : 현호
카트라이더:드리프트의 AI(봇) 시스템에 대해서 다루고 있습니다.
개강입니다. 이제 1주 1영상도 힘들 수 있으나, 최선을 다하겠습니다.
#리버스 #카트라이더드리프트 #카트2
- E mail : mark0705@naver.com

Пікірлер: 282
@childlookingforhope
@childlookingforhope 11 ай бұрын
안녕하세요! 이번 영상시청을 끝으로 9월 18일 저는 과감한 군입대를 하게 되었습니다. 군대에 가서라도 이제 주말 및 공유일에 1시간 휴대폰을 사용할 수 있어서 리버스님 영상은 시간 될때마다 꼭 보겠습니다! 항상 영상 만들어주셔서 감사드리고 국방의 의무를 잘 해결하고 오겠습니다!
@rvs
@rvs 11 ай бұрын
안 다치시도록 조심해서 다녀오세요😢 국방의 의무 감사드립니다!
@_pocaris
@_pocaris 11 ай бұрын
몸조심히 다녀오십셔
@childlookingforhope
@childlookingforhope 11 ай бұрын
@@rvs 아이고! 저야말로 늘 꾸준히 영상을 만들어주셔서 감사드립니다!! 군대 가서도 이젠 휴대폰을 쓸 수 있어서 늘 리버스님 지켜보겠습니다^^
@모국어
@모국어 11 ай бұрын
화이팅하세요!! (동접자가 한명 줄어들었다…)
@childlookingforhope
@childlookingforhope 11 ай бұрын
​@@모국어그런데 왠지... 동접자는 이런 XX같은 운영 때문에 더 나갈 수도 으읍... 채팅 없는 것부터 느낌이 차가웠어요...
@user-up9ci9uq5y
@user-up9ci9uq5y 11 ай бұрын
직원수가 사람보다 많은 갓겜
@user-gk7wt4rt2s
@user-gk7wt4rt2s 11 ай бұрын
이정도면 직원들이 ai인척 게임좀 해줘야 되는거 아님?
@user-kc4co4fo9i
@user-kc4co4fo9i 11 ай бұрын
유저
@user-nd2wq6pj7d
@user-nd2wq6pj7d 11 ай бұрын
@@user-gk7wt4rt2s ㅇㅈ
@user-zn1ux5ys9f
@user-zn1ux5ys9f 11 ай бұрын
뭔개소리야 말좀 똑바로해;
@frontpannel8002
@frontpannel8002 11 ай бұрын
직원들 닉넴으로 Ai 네임 돌려막기해도 되겠구먼..ㅉ
@hsmax-ig2xm
@hsmax-ig2xm 11 ай бұрын
매칭 시스템 자체가 실수였음 원작은 방 입장 방식으로 사람이 있다는걸 증명했지만 지금은 무지성 매칭 입장 방식이라 사람을 실력으로 구분 해야하는 상황까지 와서 상태를 악화 시켰고 더군다나 채팅까지 없어서 게임 할맛 조차 못하게 만드는게 대단하다봄 이정도면 접속유저 적은거 공개하기 부끄러워서 매칭을 ㅇㅈㄹ로 만들어 논건가 싶음
@user-ud3xr2wt2s
@user-ud3xr2wt2s 11 ай бұрын
@@pieyong아무도 없음 뭔 소설임? 다들 그냥 공방 팀매칭 아무매칭 잡고 즐기기 바쁘지
@user-qx6np1pg7c
@user-qx6np1pg7c 11 ай бұрын
@@user-ud3xr2wt2s 양학방이 있더라도 초보계정으료 참교육해주는 재미가 있었죠 공방의 매력(?) 킥또한 재미요소(?)였다 생각합니다
@jh_nam0725
@jh_nam0725 11 ай бұрын
@@user-ud3xr2wt2s아이템전은 그런경우 많았음
@botplague8620
@botplague8620 11 ай бұрын
배척하든말든 그게 문제가 아니라, 방 입장 방식은 '1:1 초보만' 같이 뉴비들이 순진하게 방을 믿고 들어갔다 통수맞고 런하는 사례를 만들기 쉽다는게 문제입니다. 그래서 진짜 초보만 잡히게 맞추려고 매칭하는거고. 그냥 어떤 이유에서든 상상 이상의 똥겜을 내놓은 스노우볼이 여기까지 구른겁니다. 히오스 열화판이죠. 히오스는 매칭 시스템이 ㅈ같아서 사람이 안잡힌다는 핑계를 대고 매칭을 갈아엎었는데, 완벽히 실패했죠. 플레이어가 떠나가는 똥겜들이 매칭 조금 고친다고 갑자기 매칭이 잘 되지는 않는다는 것을 증명했을 뿐입니다. 카드립은 히오스보다도 게임의 베이스가 처참하니까 열화판입니다.
@aporrfi
@aporrfi 11 ай бұрын
@@pieyong겜안분
@user-gn5hz2ct6u
@user-gn5hz2ct6u 11 ай бұрын
카드맆은 봇이 사람보다 더 많을 듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 와 얼마나 심각한가 했더니 영상 보니까 좀 소름이네.. 빈 방에서 봇이랑 노는 기분을 어케 견디누..
@egg11778
@egg11778 11 ай бұрын
ㄹㅇ 진짜 외로울듯 ㅋㅋ
@Legoom
@Legoom 11 ай бұрын
영상에서 나온대로 ai 시스템을 잘 만들어도 충분히 괜찮을텐데 이미 게임 상황이 밥상 엎어놓고 반찬 하나하나 젓가락으로 들고 까는 구간이여서 ai 개선한다고 과연 좋아질까 생각만 듬 ㅋㅋㅋㅋ
@Ooooo0501
@Ooooo0501 11 ай бұрын
구움님은 카트닉이 어캐되요?
@SRDen_GER
@SRDen_GER 11 ай бұрын
봇들 ai로 표기해주는거 예전에는 그냥 이상한 영어 닉네임으로 표기했다가 욕 먹어서 바꾼걸로 아는데 애초에 닉네임보단 ai 난이도 조절 실패의 문제가 더 큰듯 그 당시에 사람들이 영어닉네임이 ai인걸 쉽게 알아차릴수 있었던 이유가 ai들 실력이 너무 형편없어서 그랬음
@snailll1637
@snailll1637 11 ай бұрын
맞아요 그때는 사람이 그래도 많을 시기였는데 사람하고는 안 잡아주고 누가봐도 봇인 애들하고만 잡아주고..
@Ooooo0501
@Ooooo0501 11 ай бұрын
애초에 유입문제를 해결했으면 ai 걱정도 안해도 될텐데 답답하다
@uysjiijs81514
@uysjiijs81514 11 ай бұрын
5:30 유저님이 뒤로 1등하신다는데 넌씨눈 낙사실시
@5trgzr
@5trgzr 11 ай бұрын
자동주행으로 루찌작하던 입장이라 ai 난이도 패치 된다 해서 이거 어려워질까 봐 걱정했는데 오히려 쉬워졌더라구요 영상에도 언급하셨듯 플레이어 실력에 맞게 ai 실력도 바뀐다던데 ㄹㅇ 기준이 뭔지 모르겠음 원작 때는 그래도 2:50에 나오는 얘기처럼 매판 내 위치에 따라 ai들 위치가 실시간으로 바뀌기라도 했는데 물론 각 움직임이 지금보다 훨씬훨씬 어색했었지만,,
@user-ecd_or_us-
@user-ecd_or_us- 11 ай бұрын
AI 구분 가능: 오히려 구분을 통해 '동접자가 무려 2명 이상 이라도 있다'를, 매우 강조하려는 목적 같은데, 사람과 매칭이 시즌3 기준 그랑프리 10판 보상 조차 못 채울 지경이라, 효과가 전혀 없단게 더 정확한거 같습니다.
@dreampark445
@dreampark445 11 ай бұрын
어제 복귀했다가 이 문제 때문에 현타와서 다시 지웠습니다. 우연스럽게도 타이밍 맞게 이 문제를 다뤄주셨네요ㅋㅋ 사람간 매칭은 더럽게 안 잡히고 자포자기 심정으로 반반매칭 돌리면 ai만 잔뜩 껴있고 달리면서 내가 이걸 왜 하는 건가 싶어 도저히 못하겠더라구요..
@user-eg4pz2zc5j
@user-eg4pz2zc5j 11 ай бұрын
제 생각에는 시즌 4 패치까지 지켜본결과 걍 냉정하게 카드립은 서비스 종료 하는게 맞는거같아요. 유저수 박살난시점에서 더이상의 운영은 무의미하다 생각되고 한달마다 하는 그 업데이트도 니들이 이러고도 안접나보자의 수준의 업데이트만 하고있습니다. 이미 떠나버린 유저들은 절대 안돌아온다는건 니트로 넥슨빼고 전부 다 아는 사실이고. 광고 백번 천번 해봐야 아 저 똥겜? 아직도 운영하네? 이러기만 하죠. 깨진 항아리에 물 붓는 행동은 이제 그만하고 카트라이더 드리프트란 게임은 이제 보내주고 넥슨은 메던피에 개발진들을 더욱 집중시키는게 더 맞다고 생각합니다.
@normallyanomaly
@normallyanomaly 11 ай бұрын
맞아 이미 게임 끝났음
@클립아재
@클립아재 11 ай бұрын
넥슨 은 자기들 이 CCR_INC 인줄 아는 모양입니다. 그리고 카트라이더 가 포트리스 인줄 아는걸지도! (넥슨 까려고 하는말 이고~~ 설마? 정말일리 없다 생각하지만) 포트리스2red 처럼 유령게임 으로 버티려고 하는건가 싶은!
@user-vu3gi9md4k
@user-vu3gi9md4k 11 ай бұрын
진짜 제 생각이랑 같으시네요.. 공감됩니다
@mkchae9583
@mkchae9583 11 ай бұрын
진짜 이쯤이면 디렉터교체 시급합니다.
@AI-vr7cc
@AI-vr7cc 11 ай бұрын
이미 늦음 기냥 섭종하고 새로운 인력들로 카트3만드는게나을듯 지금부터 개발해서 7년베타 시즌까지 합해서9년후에 출시하자
@user-tu5ek2cy6c
@user-tu5ek2cy6c 11 ай бұрын
좆재윤은 진짜 소시오패스 같음
@user-zg4xm6go1x
@user-zg4xm6go1x 11 ай бұрын
아니면 롤백 해줘 제발 ㅠㅠ
@user-tu5ek2cy6c
@user-tu5ek2cy6c 10 ай бұрын
@@cycloneharold150 여기서 더 최악일수가 없음 애초에 최소 본전이지
@flyjw1251
@flyjw1251 6 ай бұрын
성지순례
@hd560s
@hd560s 9 ай бұрын
아니 카러플이 ㄹㅇ 충격이네 첨 할 때 ‘와 나 그래도 좀 치는구나’ 싶었는데 다 ai 였겠네 넥넴 진짜 교묘하게 잘 해놨다
@지구오염
@지구오염 11 ай бұрын
사실 목숨걸고 개발했다는게 자기들 목숨이 아니었던거지..
@ZeroOne_0718
@ZeroOne_0718 11 ай бұрын
2일이 지낫음에도 지금 그랑 순위 보면 처참하네요... 진짜 인제 유저 실력대가 안맞는 매칭이 지속되서 중수쪽도 잘려나갈거 같고..
@pistqer
@pistqer 11 ай бұрын
그 백몇명된다는 직원은 카트를 좋아하고 관심있는게 아니라 그냥 월급받고 시킨거하는 일반적인 한국 회사원인것 같음. 게임이 망하고있던 말던 급여는 똑같이 회사에서 따박따박 나오니 열심히 할 필요가 없는거지. 그게 아니고서야 지금의 운영이 말이 안된다 생각함.
@kangcoin07
@kangcoin07 11 ай бұрын
게임을 하면서 가끔가다가는 게임하는 시간보다 게임에서 만난 사람과 대화하는 시간이 더 많을때도 있을정도로 저에게 카트라이더에 채팅기능은 많은 추억이 있는 기능이였습니다 인생의 대부분을 카트와 함께했던 학생으로써 정말이지 가장 오래된 추억의 게임이 이런 사태가 된게 너무나도 슬프네요
@user-qx6np1pg7c
@user-qx6np1pg7c 11 ай бұрын
저도요..카트1시절 공방대기타면서 채팅하거나 혹은 우연히 만난 사람들과 게임몇시간 같이하면서 정(?)든 분들과 친구가 되어 아직까지 연락하고 지낼정도로 자유채팅이 중요한데.. 드리프트는 소통불가하니 너무나 외로와서 그냥 1판하고 삭제할수밖에없는.. 친구를 어떻게 사겨야할지.. 공방 채팅 길드 아무것도 없으니까요.. 1판하고 바로 헤어지는 매칭시스텡도 재미가없네요 한방에서 쭉하고싶은데 ㅜㅜ
@Ooooo0501
@Ooooo0501 11 ай бұрын
​@@user-qx6np1pg7c카드맆은 영원히 안하시죠?
@Ooooo0501
@Ooooo0501 11 ай бұрын
슬프긴요... 자기들이 밥상 엎은거죠
@user-qx6np1pg7c
@user-qx6np1pg7c 11 ай бұрын
​@@Ooooo0501 채팅 공방 차기능다앙화 이거 생기면 다시 깔아보려구요 ㅎㅎ 그래픽엔 관심없는데 니트로 자꾸 디테일에만 신경쓰는것 같네요 전 원작충이라 원작 브금도좀 가져왔으면 좋겠습니다ㅡㅡㅎㅎㅎ
@user-vu3gi9md4k
@user-vu3gi9md4k 11 ай бұрын
​@@user-qx6np1pg7c저도 첨본사람이랑 몇판하다가 친해져서 한시간넘게 대화했었네요 이때가그리워요..ㅜ
@user-xw7eq3sl7k
@user-xw7eq3sl7k 11 ай бұрын
주말 오후, 최고의 선택
@수키미
@수키미 11 ай бұрын
1:20 이대호치킨집님 오랜만에 보네요 ㅋㅋㅋ
@user-gm9uq9dz2b
@user-gm9uq9dz2b 11 ай бұрын
더 이상 추억 더럽히지 말고 섭종 가자 ~
@Yunellia
@Yunellia 11 ай бұрын
'카트라이더:드리프트'는 타임어택 하는 게임이라고 느꼈습니다. 랭커에게 도전하면서 기록을 조금씩 단축시키는 맛만 조금씩 보고서는 그냥 끄고 있어요. .. ㅋㅋ 게임이 변화해가는 걸 보면 매칭은 당분간 돌리지 않을 것 같고 어쩌면 영원히 안 돌리게 될지도 모르겠네요.
@상큼오렌지
@상큼오렌지 11 ай бұрын
제가 원작때 어택을 진짜 많이 했는데 카드맆은 그냥 어택도 재미없음... 힘들게 세워놨는데 기록 초기화 시키는것도 맘에 안들고
@shine7226
@shine7226 11 ай бұрын
어젯밤에 게임 돌려봤는데 분명히 레이서 매칭을 돌렸단 말이에요? 근데 사람이 아니라 AI가 있는 겁니다. 아니 진짜 시간 너무 오래 걸리면 인정해요. 매칭도 최적, 보통이 아니라 그 핑 제일 심한 거 그걸로 한건데 레이서 매칭이 반AI 매칭 아니면 100% AI 매칭? 제가 이 게임을 하는 이유가 '레이서 매칭' 이거 하나 때문입니다. 카러플에서 랭킹전을 돌리면 딱 봐도 AI들 밖에 없어요.(많이 해본 사람 기준) 사람하고 매칭하고 싶으면 레전드 전이나 전전까지는 가야지 사람이 있습니다.(8인 모두 사람인 매칭을 하고 싶은 겁니다) 그런데 여기서도 AI? 이러면 그냥 카러플가서 랭킹 올리고 플레이하는 게 낫죠. 거기는 특정 이상 랭킹부터는 8인전 가능인데. 여기는 그냥 무조건 AI 매칭만 잡힐 텐데. 왜냐? 사람이 없으니까!
@VisDisto
@VisDisto 11 ай бұрын
토요일 점심, 최악의 게임을 분석하는 영상을 보는 내 최고의 선택을 보는 조재윤의 한숨
@user-sn8ze2nw9k
@user-sn8ze2nw9k 11 ай бұрын
게임하면서 외로운적 처음이었다.. 외로운 질주였다. 몇판하고 껐다 😢
@user-hv8yx1lq4f
@user-hv8yx1lq4f 11 ай бұрын
2:14 ???:음 그거는 실력을 키우시면 클리어가 가능합니다
@SeolTangcoffee
@SeolTangcoffee 11 ай бұрын
선 좋아요 후 감상 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@barneycalhounlieutenant1st256
@barneycalhounlieutenant1st256 11 ай бұрын
1:22 오옹
@doppo_pro4029
@doppo_pro4029 11 ай бұрын
유저가 빠저나가도록 만들어진 게임
@Ooooo0501
@Ooooo0501 11 ай бұрын
이정도면 이런 분야의 기네스북을 도전한다던가 일부러 섭종그림을 노리고 원작을 살려낼려는듯
@추천좀욥
@추천좀욥 11 ай бұрын
1:22 뭉탱이딥웹ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@hahaha12391
@hahaha12391 11 ай бұрын
가끔 그리운데 리버스 님 볼 때마다 그런 생각 사라집니다 감사합니다 ㅋㅋ
@user-my9le6ed3e
@user-my9le6ed3e 11 ай бұрын
농쉼짜퐈궤리가 AI닉네임 미친 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Bluesky7__
@Bluesky7__ 11 ай бұрын
지금 알았는데, 자동자막이 달아주신 자막과 거의 똑같이 나오는 것을 보니 발음이 굉장히 정확하시고 구분감 있게 잘 말씀하신다는 것을 다시 깨달았습니다.
@DARISU01
@DARISU01 11 ай бұрын
처음에 앞부분 뭔가 자른듯ㅋㅋ 커뮤로 안내한 그건가
@PBWLR526wandu
@PBWLR526wandu 11 ай бұрын
1:21 뭉탱이딥웹 뭔ㅋㅋㅋㅋ
@pagongwook
@pagongwook 11 ай бұрын
니트로 스튜디오 직원 브이로그가 궁금해지는 상황
@MousineChoi
@MousineChoi 11 ай бұрын
형이 올리는 영상 하나하나 다 진짜 공감돼 ㅠㅠ 카트 보면서 항상 속상해 ㅠㅠ
@iant6325
@iant6325 11 ай бұрын
그거 사실 포켓몬 유나이트에도 동일하게 발생하는 문제입니다…
@Sevener
@Sevener 11 ай бұрын
옛날카트는 마리오카트보다 재밌었는데 카드립은 역행해버림 ㅋㅋㅋ
@MULKOK
@MULKOK 11 ай бұрын
카드립이랑 카러플 비교한 영상 보다가 카러플 복귀해서 이번 대장차 질렀는데 넘 만족스러움..! 카드립도 잘되면ㅠ 플레이할 생각 있는데… 참고로 카러플 ai 어려움은 꽤 잘해서 랭킹전하다 맘 상했을 때 하기 좋고 신맵 연습할때도 좋던데…ㅠ
@user-fy1ym5nt7o
@user-fy1ym5nt7o 8 ай бұрын
AI 매칭을 표시한 이유는 플스와 XBOX등에서 멀티플랫폼간의 매치시에 플랫폼에 대해서 표시를 해주어야한다는 규정이 있고, AI는 플레이어도 아닌 AI라서 표기에 애매해서 저렇게 표기하게 된것 같습니다. 말하시는것처럼 제한된 상황에서 속일려면 속일수도 있긴하지만, 유저의 입장에서 속이고 있다는것을 좋게 받아들일지는 미지수네요. 이제와서 생각해보면, 유저풀을 늘리기 위해서 멀티플랫폼을 시도했지만, 그렇기에 이도저도 아닌 상황이 된거 같습니다.
@user-kw9xv2ii5p
@user-kw9xv2ii5p 11 ай бұрын
몇년전의 오버워치가 갔던 길을 그대로 따라가는게 보이는데 아직 카트 유저분들은 희망을 거두지 않으셨나봐요 카트라이더는 꼭 부활하길 바라겠습니다 화이팅
@user-tx4ns1ft3h
@user-tx4ns1ft3h 11 ай бұрын
오버워치는 리마스터급으로 달라진건 아닌데다가 전세계에서 하던 게임이라 타격은 없는데 카트라이더는..
@user-co8yh1qo2f
@user-co8yh1qo2f 11 ай бұрын
현호님이 기획자 했어야함 ㅋㅋㅋㅋ
@user-de6ym5zq2g
@user-de6ym5zq2g 11 ай бұрын
딱 제 이야기네요 카러플을 너무 감명깊게 해서 솔직히 카드립 기대도 많이 했습니다. 템전 유저라 다른건 모르겠는데 사람간 매칭 너무 안잡히고 그래서 오픈하고 1주일도 안되서 접었습니다.
@user-dn7qc4kf9n
@user-dn7qc4kf9n 11 ай бұрын
조재윤 정신 차리기 전까지 절대 하지 않을 게임..
@시루아
@시루아 11 ай бұрын
제가 원작카트를 잘 못하는 사람 입장에서 말하자면 그때 당시 저는 초보 채널은 재미없고, 일반 채널은 실력이 딸려서 리타하면 강퇴되는 좀 많이 힘들었습니다. 고인물과 뉴비는 확실히 나누길 바랬었습니다. 혹은 제가 그 실력이 될 수 있도록 제대로된 ai 매치를 원했었죠. 이 점을 드리프트에선 방이 없어서 완화가 되나 싶었는데 사람은 없고 재미도 없고. Ai도 이상하고... 이 게임을 하는 이유가 없게 되더라고요.
@슈퍼셀코리아
@슈퍼셀코리아 11 ай бұрын
이렇게까지 문제점을 다 예기해주는데 안고치는 카드립 수준
@dongjunleejuly13th
@dongjunleejuly13th 11 ай бұрын
그래도 이번에 라센 제한도 없앤거 보니 일부는 바로 수용한 것 같던데? 아직도 진행 중이라 (그쪽 내부 진행 상황을 모르니) 우리가 보기에는 "얘들 아직도 안고치고 뭐하나" 이런 느낌이 들겠지만.
@Hadad_ball
@Hadad_ball 11 ай бұрын
섭종할때까지 접속하지않기 카드립 삭제하기 대회가 운영함에 있어 스폰이 진짜 중심에 있는건데 라이브때 천명 살짝넘는 수준의 대회인데 스폰이 만족할까 싶은데 길게 봐도 안되는건 안됌 어디서 겜알못만 델꼬 처음부터 학습하는 수준의 운영하는건지 어떤 레이싱장르를 가져와도 이보다 재미가 없을수가 없음
@hh-jy4lf
@hh-jy4lf 11 ай бұрын
캬 기다렸어요
@user-ecd_or_us-
@user-ecd_or_us- 11 ай бұрын
접대 플레이 의혹은 시즌3 초기에 자율주행+보정 이것 저것 걸고 폰으로 일퀘 숙제돌리다, 자율주행이 업그레이드 미반영인가 의심은 있었는데, 영상에 나온 증상을 보면 그것보단 AI가 이미 핵에 오염되었고, 이를 구분 못하고 있을 가능성이 더 높은 거 같습니다. 물론 AI의 핵 오염이 아니라, 단순 업글 반영을 안하는 주행이 문제 일으키는 것 이면, 등급은 랜덤이고 업글은 반영하지만 저런단거라 AI 문제인건 마찬가지지만.
@CN-tq1zn
@CN-tq1zn 11 ай бұрын
유저하고 소통이 안되는 것도 뉴비한테 굉장히 안좋음. 게임 켜서 레디박고 게임하고 다시 레디박고 게임하고 무한반복이라 ㅋㅋ 내가 게임을 하는건지 레이싱 AI노릇을 하는건지 알 수가 없음
@dalp9329
@dalp9329 11 ай бұрын
카드립을 부셔버림으로써 기존 카트가 좋은 작품이였다는것을 증명하고 있는 조재윤 디렉터를 응원합니다
@mostly_cloudy728
@mostly_cloudy728 11 ай бұрын
1:52 후진 ㅆㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@만렙슬라임
@만렙슬라임 11 ай бұрын
기다렸다 ㅋㅋ
@childlookingforhope
@childlookingforhope 11 ай бұрын
하... 제가 AI전 많이 하는데... AI가 혼자 떨어지지 않나... 치열하게 사람과 대결하지도 못하고... 아쉬워요...
@RhythmTraveler_DDat
@RhythmTraveler_DDat 11 ай бұрын
AI 수준 올린다더니 그전이랑 다른 게 뭔지 모르겠음
@user-iw6no4yr9t
@user-iw6no4yr9t 11 ай бұрын
원작처럼 멀티방 만들면 해결될 문제를 ㅋㅋㅋㅋ
@user-ig5gq5ww5s
@user-ig5gq5ww5s 11 ай бұрын
그건 원작을 경험해 보신분들의 해결방안이구요
@mintjd
@mintjd 11 ай бұрын
진짜 그때 매칭시스템 그리워요
@user-qx6np1pg7c
@user-qx6np1pg7c 11 ай бұрын
공방(멀티방)이 양학방이 있는것만 아닌데요 ;;; 지금의 드리프트는 재미도 잃고 유저도 잃었죠 ㅠ 공방하고 매칭방 다 만들어주지ㅜㅜ
@user-iw6no4yr9t
@user-iw6no4yr9t 11 ай бұрын
@@pieyong 근데 지금은 양학할 고인물도 없음
@NO992
@NO992 11 ай бұрын
원작에서 L3였는데 한번도 양학당한다고 느낀 적 없었음 설령 양학당한다고 해도 다른방 찾거나 새로운 방 파면 그만
@ORNNHAMMERTHIEF
@ORNNHAMMERTHIEF 11 ай бұрын
ai매칭 안한다고 설정해도 ai랑 잡아주는거 보고 바로 접었습니다
@HungryKongBazzi
@HungryKongBazzi 11 ай бұрын
진짜 웃긴ㄱ건 매칭안되서 일퀘할라고 ai매칭하는데 매칭이ㅜ2분 넘게 걸림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@뭘꼬라보노
@뭘꼬라보노 11 ай бұрын
5:06 근데 혀노님 제가 알기로는 그… 저 중국식 닉네임을 그대로 복사한 다음에 중섭에 가서 검색하면 중섭에서도 그대로 실제 사람처럼 프로필이랑 타이틀 따져있는 계정이 실제사람처럼 생성이 되어 있다는 무서운이야기가 있습니당….ㅋㅋ
@초2
@초2 11 ай бұрын
오늘 뭔 날인가 형독 문호준 영상 땜에 눈이 즐거워죽겠는데 리버스님이 그냥 확인사살...재밌...흐읔
@user-fc1uy5zh4i
@user-fc1uy5zh4i 11 ай бұрын
AI로 인해 양날의검임 유저수 적어지는거 막을려고 컴퓨터로 대체 커뮤니티 채팅막음으로 인해 실유저 판가름 불가능
@Higherthan
@Higherthan 11 ай бұрын
이 영상을 보니까 포르자가 기억나네요 포르자 호라이즌 4,5밖에 안해봤지만 ai라고 인식을 하면서도 재미있게 플레이 했었는데.. ㅋ;
@user-if7bd3ec4i
@user-if7bd3ec4i 11 ай бұрын
근데 아이템전 일반은 유저랑만 매칭해도 바로잡히던데;;; 근데 그랑프리 템전은 전라 안잡히는거 맞음 최장 60분 매칭 돌려본 경험잇음☺
@_Dohyup_
@_Dohyup_ 11 ай бұрын
이정도면 개발자는 게임도 안하고 만든거 같네요. ( ^ - ^;) 원작 섭종 했으니 어차피 망한거 대충 하자 인건지... 신경써서 카트라는 장르를 지켜주면 좋겠네요.ㅎㅎ 아니면 선수들이 개발자 하고 같이 개발 했으면 좋겠네요.선수는 개발자가 만든거 게임을 하고 피드백 주고 개발자가 바로 만드는거죠! 디렉터가 저렇게 방치 하는데 게임이 미완성 인거죠. 말로만 아직 미완성 카트라이더 라고 하면 머해요 ㅎㅎ 계속 고치고 만들 생각을 안하고 시즌 넘어갈때마다 찔끔찔끔 머 나오고 나와도 쓸모없고 유저수는 줄고 봇은 보이고 고인물도 빠지고 있고 게임은 하다 보면 졸음이 생겨요ㅎㅎ; 그만큼 재미를 못느끼는 게임이 된거죠. 카트라이더 드리프트가 서버만 살아만 있지 거의 섭종을 할거 같은 망작으로 가고있잖아요. 유저들이 불만을 가지고 게임을 한다는건 카트가 이렇게 되서는 안되는걸 알아주면 좋겠다는거죠! 불편해도 카트를 좋아하니까 디렉터와 개발자 분들 믿고 하는건데 4시즌까지 제대로 머안하고 유저수가 빠지든 안빠지든 방치되니까 어쩔수없이 접는거죠! 애초에 유저가 카트를 좋아해서 하는게 아니면 시즌 바뀌기도 전에 유저들이 다 접고 섭종이예요.근데 아직까지 카트가 섭종 안한거잖아요.망하지 않기를 바라는거죠..!그러니 유저가 머라 한다고 안듣고 있지말고 듣고 빠른길을 찾길 바랍니다~!디렉터님이 혼자서 똥고집 부린다해도 운영이 안됩니다..개발자도 소중하지만 유저도 소중합니다..!제발 카트라이더 드리프트 신경을 써서 재밌게 만들어 주시길! ( ^ _ ^ )7 영상 잘 보고갑니다~! ( ^ - ^) 👍
@Username_99995
@Username_99995 11 ай бұрын
이 영상만 2주를 기다려 왔다
@ScrummyMuffin
@ScrummyMuffin 11 ай бұрын
근데 이건 프리시즌에 Cowsman97 같은 닉네임으로 ai 몰래섞어뒀다가 유저들이 ai랑 하기 싫다고 레이서만 매칭시켜달라 속이지 말라 이래서 레이서 매칭 분리랑 ai표기 명확하게 하기로 패치했던거 아니었나요? 분명 프리시즌 초반에는 좀 어색한 영단어+숫자조힙으로 ai를 섞어서 매칭시켰던것같은데요
@UrimalGyeoktugi
@UrimalGyeoktugi 11 ай бұрын
하지만 현재 카드립은 유저 수가 적어서 AI를 몰래 섞어놓는 게 더 적절한 것 같아요. 레이서끼리만 매칭시키는 것은 유저 수가 너무 적어 매칭이 안 될 땐 불가능하다고 생각합니다.
@_alstn
@_alstn 11 ай бұрын
그 ai를 실력 불문하고 고인물,뉴비층에 다 박아놔서 불만이 많았던 겁니다.. 뭐 니트로가 똑바로 하겠나요 ㅋㅋ
@ScrummyMuffin
@ScrummyMuffin 11 ай бұрын
@Kim_Minsoo 그럼 뉴비매칭에만 ai를 넣어주면 고인물들 매칭 안잡히는건 똑같은거 아닌가요
@rvs
@rvs 11 ай бұрын
안녕하세요, 동접자 10만명을 기록했던 프리시즌1 당시의 유저풀에선 의미가 없는 시스템이지만, 유저 수가 당시의 5% 미만으로 줄어든 현재 시점에서는 필요한 시스템이라고 생각하고 있습니다. 당시에 그런 불만이 나온 것은, AI 매칭을 끌 수 있는 버튼을 보기 쉽게 노출시키지 않았기 때문에 뉴비들이 AI매칭 해제법을 알지 못한 채로 울며 겨자먹기로 AI와 매칭이 진행되었기 때문이거나, 초보 등급에서뿐만이 아니라 모든 계층의 라이더들의 모든 매칭에서 AI가 강제적으로 할당되었기 때문인 것으로 알고 있습니다. 감사합니다.
@ScrummyMuffin
@ScrummyMuffin 11 ай бұрын
그 방식으로 다시 바꾸는건 아무렴 상관없는데 영상에 내용이 조금 누락되어있는거같아서 의견 적어 봤습니다
@cytus956
@cytus956 11 ай бұрын
원작카트 부활만이 답이요 엎질러진 물은 주워담을수 없듯이 후회는 아무리 빨라도 늦은겁니다...
@user-GwangMunGC
@user-GwangMunGC 10 ай бұрын
조재윤:"그건 카러플을 경험해보신 분들의 기준인 거고요"
@user-eq6yl6yi2x
@user-eq6yl6yi2x 11 ай бұрын
진짜 카드맆 되살아날 확률이 중국이 축구로 4강 진출할 확률이다 이건 찐이다...
@marikat4390
@marikat4390 11 ай бұрын
원작카트, 카러플에 있던 기능들을 무려 차기작에선 싹다 갖다버림 ㅋㅋㅋ 내가보기엔 작정하고 망치려는거같음
@이한얼
@이한얼 10 ай бұрын
분명 mmr이 있는 랜덤매칭으로 가는게 맞고 그래야만 하는게 맞음 근데 그럴거면 "인공지능 난이도 퀄리티" 이걸 눈에 띄게 개선을 시켜야하는데 이게 너무 병맛이니 문제.... 기만이니 뭐니 하는건 지금 시점에서 의미없는게 사람이 없으면 인공지능인거 알아도 그냥 해야할 수 밖에 없는 상황이 있음(카러플 랭전 돌려도 최상위권은 사람없어서 봇만 나오니깐 노가다 돌리는거랑 같은 심리) 이렇게라도 뭔가 노오력을 해야하는데 안함 ㅋㅋㅋ
@user-ex4qc3dr7y
@user-ex4qc3dr7y 11 ай бұрын
갤럭시 게임런쳐 유저수 현재 980명.....와 대 다 나 다!!!
@isaac62
@isaac62 11 ай бұрын
진짜... 소통도 카트라이더의 큰 일부분이었는데.. 방잡고 그냥 노가리 까다가 큐 잡히면 레이싱 하고... 그러던게 그립네요... 굳이 성취감도, 재미도 없는 게임을 할 이유가 없죠 ㅋㅋ
@user-bp9sy2up1p
@user-bp9sy2up1p 11 ай бұрын
진짜 그게 카트라이더의 낙이였는데
@user-vu3gi9md4k
@user-vu3gi9md4k 11 ай бұрын
처음본사람이랑 겜 몇판하다가 친해져서 인생얘기 노가리까는걸로 1시간보냈던 기억이나네요 그때가 그립습니다..ㅜ
@42_cloud
@42_cloud 11 ай бұрын
직원들 컴퓨터로 게임 켜놓으면 동접자 2배 뻥튀기 가능 ㄷㄷ
@davidart1174
@davidart1174 11 ай бұрын
유저보다 많은 개발자, 유저보다 많은 ai , 유흥보다 분노가 가득찬 카드립. 레이싱게임 전문 유튜버로 체제전환 하시는게 나아보이는 눈물나는 현실😢
@i_feel_good_9
@i_feel_good_9 11 ай бұрын
카러플 다시 해야하는지 고민됩네다
@davidart1174
@davidart1174 11 ай бұрын
@@i_feel_good_9 전 카러플도 하지 않았던 사람이라ㅜㅜ 취업 하는대로 월급 받으면 마카 사서 해야하나 싶은 심정입니다.
@운동좋아하는대학생
@운동좋아하는대학생 11 ай бұрын
들간지 1분만에 욕박은 최초겜
@ho9889
@ho9889 11 ай бұрын
역시 게임은 사람이 젂어짐 그것을 봇으로 대체한다... ㅎㅎㅎㅎㅎ
@saderbo
@saderbo 11 ай бұрын
근데 정말 궁금한데 지금 카드립 선수들만 해요?
@RISTOCK
@RISTOCK 11 ай бұрын
이정도면 오프라인 행사 같은데서 대규모 시위라도 해야 바뀔지 궁금하네.
@wirwie6598
@wirwie6598 11 ай бұрын
카드립 일주일정도 해봤는데 매판 최소 3분이상기다려야되고 그렇다고 ai로 돌리려니 내가 이걸 왜하고있나.. 싶어서 바로 접었음
@user-ue5li4pd2o
@user-ue5li4pd2o 11 ай бұрын
카러플 ai는 진짜 별론데.. 내가 ai랑 달렸다는게 배신감 느껴지는게 장난아니었음
@수키미
@수키미 11 ай бұрын
1:39 유치원에 돌아다니는 아무 꼬맹이는 AI인지 모릅니다ㅋㅋㅋ 집에 5살, 7살 유치원 꼬맹이 있습니다 ㅋㅋㅋ
@rvs
@rvs 11 ай бұрын
아하ㅋㅋ그렇군요
@수키미
@수키미 11 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ@@rvs
@aquarius8676
@aquarius8676 11 ай бұрын
이게 목숨걸고 만든결과라면 이거 개발자들은 전부 자살희망자라는 소리네
@셂인
@셂인 11 ай бұрын
F1같은 종합 레이싱이나 다루자 그게 맞다
@user-mr4gx4gm1z
@user-mr4gx4gm1z 11 ай бұрын
ㄹㅇ 겜 돌렸는데 ai뿐이면 그냥 강종해버림
@user-zk5mf4mn4d
@user-zk5mf4mn4d 11 ай бұрын
그들의 목숨은... 싸구련가보죠 뭐
@user-uv5tl5gk7e
@user-uv5tl5gk7e 11 ай бұрын
애초에 대체 왜 강화권이라는걸 생각 못하는지부터가 의문임. 신규유저에게 풀강 강화권 한 2개만 줘도 한 판 띡 하고 접는 등신같은 상황은 안나왔을텐데...
@normallyanomaly
@normallyanomaly 11 ай бұрын
대체 일반등급 카트로 누가 게임하고싶겠냐고 재윤아.. 제발좀
@kimdg1565
@kimdg1565 11 ай бұрын
아직도 넥슨은 왜 디렉터 안갈아치울까요?
@표기판
@표기판 11 ай бұрын
현호님.... 이제 그만해도 될거같아요..ㅋㅋㅋ 의미가 없네요 이러는게
@k1219dy
@k1219dy 11 ай бұрын
"카트라이더 드리프트는 서비스 종료다"
@AZ-nv5ix
@AZ-nv5ix 11 ай бұрын
원작 S급랭커였던 카창인생이었는데 카드립은 오픈때만 깔짝였다가 엊그제 공동묘지 테마 업뎃됐다그래서 카드립 다시 해봤습니다... 하루만에 다시 삭제했습니다 ㅠ
@PaoDISS
@PaoDISS 11 ай бұрын
얘네도 처음 출시했을때는 영어+숫자 로 이루어진 AI들과 주행했는데 지금은 당당한 AI로 주행하고있는;;
@user-hv8yx1lq4f
@user-hv8yx1lq4f 11 ай бұрын
카러플은 카러플 사정인데 왜 채팅을 막아둔건지 이해가 안되네요
@user-so7gu3zs8p
@user-so7gu3zs8p 11 ай бұрын
이 방법은 채택했다가 욕 먹고 없앤겁니다… 가짜 ai도 만들려면 좀 잘 만들지 에효
@ara7402
@ara7402 11 ай бұрын
뉴비입장에서도 AI는 너무 쉬운데 그렇다고 사람들이랑 매칭 하자니 그마유저랑 매칭잡힘 ㅋㅋ 이게임은 MMR없나요? 진짜 몰라서 물어보는거임
@stk3171
@stk3171 11 ай бұрын
뉴비는 전부 떠났기 때문
@normallyanomaly
@normallyanomaly 11 ай бұрын
뉴비가 있어야 뉴비랑 잡아주죠 ㅋㅋ
@murren4058
@murren4058 11 ай бұрын
신규, 기존 유저 꺼지라고 게임 개판으로 만들어놓음
@AlphaGo27
@AlphaGo27 11 ай бұрын
이거땜에 토요일 기다림 ㅋㅋㅋㅋ 오늘은 대체 뭘로 깔까 궁금
@user-wg6dr7rj9q
@user-wg6dr7rj9q 11 ай бұрын
카트 라이더 드리프트가 나오길 바란건 맞는데 ... 카드 1을 섭종 시킬줄이야
@싱싱미역곰아
@싱싱미역곰아 11 ай бұрын
"인간 시대의 끝이 도래했다."
@yhc67
@yhc67 11 ай бұрын
리버스가 말하는 많은 ui문제, 운영방식 다 게임만 재밌으면 진짜 눈 딱 감고 넘어갈 수도 있음. 아쉽단 소리나와도 이렇게 조롱까지는 안감. 근데 게임 자체가 별로임. 이게 디렉터께서 말한 원작을 경험해서 그런건지는 몰라도 드립시, 충돌시 느껴지는 감이 너무 별로임. 그리고 원작은 카트바디 자체에 집중이 잘 됐음. 외관뿐만 아니라 성능, 카트마다 확연히 다른 드립감이 있었고 그래서 본인의 손에 맞는 카트, 성능은 떨어질지라도 애착이 가는카트바디가 있었음. 근데 카드립은 카트바디에 눈이 가지 않음. 그러면 주행이나 게임 플레이 전반에서 뭔갈 느낄게 있어야되는데 드립감, 몸싸움이 별로라서 재미가 확 떨어지게 됨. 칭찬할 만한거는 맵 퀄리티 밖에 없음. 사실 그렇다고 원작 살려달라는 말이 아님. 원작 살린다고 뭐 유저 안 돌아옴. 뭐 아주 잠깐 올라갔다가 좀 지나면 카트1 섭종 전 수준으로 돌아갈게 뻔함. 여기서 카드립 조롱하면서 카트 돌려달라 하는 사람 중 상당수 어차피 몇번 해보고 카트 특유의 공방 몇 판하고 질려서 끄는 상황 벌어질거임. 솔직히 카트립 오픈 자체는 딱히 문제될게 없는데 이왕 다르게 오픈했으면 차별점을 둘거면 확실하게 살릴거는 살리고 버릴거는 버려야되는데 이도저도 안되는 상황이 안타까움 진짜 드립감만 고쳐도 여론 절반은 바꿀 수 있다
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