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AI 대 인간. 그림대결

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Art ClasShoo 클라슈

Art ClasShoo 클라슈

Күн бұрын

그림 그리는 공간 아트클라슈 학원 카페: cafe.naver.com...
인슈님의 노베이스도 프로 작가로 만들어 주는 [A to Z 일러스트 완성] VOD
fanding.kr/use...
안녕하세요 클라슈 인슈입니다.
이번에는 AI. 자세히 말하면 Ai를 통해 이미지를 만드는 사람과 좋은그림을 그리기 대결을 했습니다. 사실 어떻게든 이기고 싶었지만... 역시 어려웠네요. 죄송합니다. 바쁜데도 불과하고 컨텐츠에 시간을 할애해준 리얼큐 동생님께 감사의 마음 전달합니다.
게스트에 대한 악플은 삼가해주시기 바랍니다.
광고 및 기타의뢰: shaonav@naver.com
팬딩 vod 강의 보기: fanding.kr/use...
이그림은 집도한다 작법서 판매: smartstore.nav...
인스타: / ​
트위터: / shaonav
#AI그림 #대결
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Track : 귀여운 BGM 모음
Music provided by 브금대통령
Watch : • [BgmPresident] Cute BG...

Пікірлер: 149
@classhoo
@classhoo 3 ай бұрын
안녕하세요. 아트클라슈 인슈입니다. 이번 영상이 많은 분들께 불편함을 드린것 같습니다. 정말 죄송합니다. 사실 이번 컨텐츠는 그래도 인간이 생각한 아이디어나 개성이 Ai의 뻔하디 뻔한 그림체보다 나은 부분과 Ai의 한계가 분명히 있다는 것을 보여주려는 의도의 컨텐츠였습니다. 확실히 직접 겪어보니 프롬프트로는 많은 한계가 보였고, 특히나 좀더 추상적이거나 구체적이면서, 창작이 필요한 부분에서는 그 한계점이 명확해 보였습니다. 이런 부분들을 여러분이 확인 했으면 좋겠다는 생각이였습니다. 모두가 AI프로그램으로 이미지 생성을 한다면 특색없는 그림만 나올 것이며 이것 또한 이 프로그램이 경쟁력이 없고, 우리가 좀더 개성있고 특색있는 그림이 살아 남을 수 밖에 없다는 부분을 깨닫고, 이것을 전달 드리고 싶었습니다. 다만 조금은 무거운 주제일 수 있어 오히려 유쾌하게 진행하려고 노력했으며. 마지막 투표에서 지는 바람에 이것을 어떻게 해야 될지 고민이 컸습니다. 그래서 리얼큐님과 이 부분에 대한 이야기를 오랜시간 녹화를 했으며 자막을 추가로 더 넣어서 프로그램의 한계는 존재한다 라는 부분을 더 설명하려고 노력했습니다. 또한 현재 게임업계가 이런 추세다 라는 부분을 좀더 솔직히 알리고 싶은 부분도 컸습니다. (사실 이 부분은 영상을 보신데로 편집을 엄청 많이 했습니다... ) 저도 당연히 무분별 하게 AI가 도용한 그림들에 대해서는 비관적입니다. 그리고 그림 그리는 분들이 저처럼 생각하는 분들이 꽤 많다는 것은 어쩌면 다행이라는 생각을 하고있습니다. 다만 영상의 취지가 아무래도 저의 의도와는 다르게 느껴질 수도 있을 것 같습니다. 다시한번 불편함을 끼친 점에 대해서 죄송합니다. 앞으로 영상을 만듬에 있어서 신중하겠습니다. (PS: AI를 극단적으로 옹호하는 댓글도 많이 있는 것 같습니다. 저는 아직은 AI가 풀어야될 숙제나 무분별함들이 많이 있다고 생각하고 있습니다. 그래서 옹호하는 이런 부분도 조금은 자제 해주셨으면 좋겠습니다. 특히 그림그리는 사람을 앞으로 없어지는 것처럼 이야기하거나 비하하며 자극하거나 하는 댓글을 쓰신분은 경고없이 차단하겠습니다)
@user-cg9bn9bz3o
@user-cg9bn9bz3o 3 ай бұрын
AI와 인슈님 그림을 보며 느낀점은 멀리서 딱 보기에 어렴풋한 완성도나 눈길을 끄는 색감 구도 등은 ai가 눈길은 끌지만 여전히 ai그림은 와닿지가 않는다는 것입니다. 인슈님 그림은 미완성이지만 어떤 요소를 넣으려 했는가 보고 생각하면서 재미를 느끼는 부분이 많습니다. 그리고 버튜버라는 주제로 보면 ai가 인슈님에게 애초에 승부로는 성사되지 않는 느낌.
@Yapyap11248
@Yapyap11248 3 ай бұрын
@@user-cg9bn9bz3o 저도 이렇게 느꼈네요 그림을 볼때 왜 이렇게 그렸는지 이건 왜 넣었는지 인슈님 그림이 재미있는부분이 더 많았고 배워야겠다 싶은게 있는데 ai 그림은 이쁜사진 그 이상 그 이하도 아니네요 뭔가 디자인도 없고 사실상 인슈님 승이 아닌가 싶습니다
@user-qr1zg7zq2t
@user-qr1zg7zq2t 3 ай бұрын
공감합니다 근데 사과를 할 건 아닌거 같은데요 의도는 보는 사람마다 다르지만 딱봐도 ai는 프로그램 돌렸네 라는 생각이 들어가서 가치가 없다라는 느낌이 많이 듭니다. 그리고 알아본다는게 다 비슷하니까 그런거고요 아무리 리터칭해도 기본은 바뀌지 않으니까요 영상 공 많이 들인거 같은데 고생하셨어요
@user-sl3sz2ph9p
@user-sl3sz2ph9p 3 ай бұрын
에이아이 매력없는건 확실함. 다 비슷하고.
@dasdsa3311
@dasdsa3311 3 ай бұрын
사람은 늘 소통간에 오해도있을수있고, 실수도 있을수있습니다. 오히려 인슈님의 이런 사과하시고 인정하시는 멋진 모습때문에 진심이 느껴져 더욱 응원하게됩니다.! 인슈님은 누구보다도 첫번째 AI무단학습 반대청원에도 누구보다도 적극적으로 홍보를 해주셨고, 이번 청원도 멋있게 목소리 내주셔서 늘 창작자들을 생각해주시는 좋은분이라는점을 늘 믿고 있습니다. 그리고 여러 컨텐츠로 그림그리는 사람들에게 도움을 주시고, 실천하는 모습 늘 응원하고있습니다. 다만 다음번에는 부디 조금만 신중해주셨으면 합니다.... 지금 댓글만봐도 인슈님을 존중하러온 사람들이 찾아온건가요? 어디선가 평소 인슈님 유튜브는 보지도않는사람들이 AI문제의 덮고 문제를 포함한채로 활용을 밀려고 여기저기 댓글쓰는 모습 보이잖아요..? 이런 사람들은 앞으로는 인슈님 갑자기 찾아와 존중하는척하지만 결국 AI를 가지고서 자기실력이냥 작가들을 깔보고 자신들에게 배우라하지 인슈님한테 존중을 가질이유가 없지요., AI문제를 같은 창작자가 괜찮다고 했다. 홍보에만 써먹을 생각일테고요 이런사람들에 밀려 인슈님의 진짜팬들과, 그림친구들이 떠나면 인슈님한테도 무척 마음 아픈일이 됩니다. 항상 감사드립니다. 늘 골목그림 및 컨텐츠 항상 잘보고 있고 도움받고 있습니다. 항상 응원합니다..!
@user-ee6zk8ir5q
@user-ee6zk8ir5q 3 ай бұрын
근데 저것도 결국 ai 학습에 동의를 안한 작가들의 그림도 포함해서 학습시킨거 아닌가?
@user-yv7gd3sg3k
@user-yv7gd3sg3k 3 ай бұрын
AI 활용한 그림들은 다 ai 활용 표기 의무화가 되었으면 좋겠네요 ^^ ai 쓰는건 상관 없는데 안 쓴척 하시는 분들이 너무 많이 보여서요..
@classhoo
@classhoo 3 ай бұрын
좋은 의견 감사합니다.
@user-cg9bn9bz3o
@user-cg9bn9bz3o 3 ай бұрын
활실히 특정 ai프로그램을 이용한 그림은 ai표기 의무화가 도입되면 좋겠군요! 이제 그림 제작에 사진이나 음식점 원산지 표기 처럼 각 항목에 체크해야 할지도요
@user-yv7gd3sg3k
@user-yv7gd3sg3k 3 ай бұрын
@@user-cg9bn9bz3o 네네.. 사실 그림뿐만 아니라 여러 매체에서 ai에 대한 악용사례가 많아지고 있어서요..
@user-st5gh9ps3e
@user-st5gh9ps3e 3 ай бұрын
맞아요
@user-ty2vh7xo8s
@user-ty2vh7xo8s 3 ай бұрын
평소 AI그림을 만드는 사람은 그림을 그리는 사람이 아니라 프로그래머에 가깝다 생각하고 있었는데 과정을 보니 더 그러네요ㅋㅋ 솔직히 1시간은 너무 짧았어요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 AI에 대해 갖고 있던 생각이 영상에 많이 들어있어서 공감이 많이 갔습니다.
@user-mj7gk1xw9p
@user-mj7gk1xw9p 3 ай бұрын
인슈님 잘못은 없다고 생각합니다 다만 저 프로그램 돌리는 분의 말투가 너무 거슬렸어요... 그림 그리는 사람의 심기를 거슬리게 하는 말과 말투 때문에 상처 받았습니다 그림 그리는 사람들에게는 너무 힘든 시기입니다 모두 힘을 합쳐서 잘 이겨냈으면 좋겠어요....ㅠ
@classhoo
@classhoo 3 ай бұрын
죄송합니다. 원래 그정도가 아니였는데 편집에서 그부분이 더 증폭된 것 같습니다
@Man_Hwa_King
@Man_Hwa_King 3 ай бұрын
ai그림으로 수익창출하는 사람들한테 진짜 화 엄청난다......클라슈님께서 힘들게 섭외하신거 생각해서 오늘만은 욕을 참습니다 좋은 승부였지만 전 절대로 남의그림을 허락없이 딥러닝한 ai그림을 인정할수 없네요 ^^
@classhoo
@classhoo 3 ай бұрын
불편을 끼치게 해드려 죄송합니다. ㅠㅠ
@Man_Hwa_King
@Man_Hwa_King 3 ай бұрын
@@classhoo 아뇨아뇨아뇨.....! 클라슈님의 컨텐츠에 불만이있던게 아닙니다ㅋㅋㅋㅋ 오히려 순수창작자들에게 AI그림과는 다른 디테일적 부분에 대한 시장성과 가능성을 보여주시는등, 어느정도 일러레분들한테 도움이되는 질좋은 컨텐츠였습니다! 그리고 애초에 그림 대결을 한다 해서 결코 클라슈님이 일러레들을 '대표해서' AI를 창작의 한 수단으로 완전히 인정한다고 보는 사람은 아무도없을겁니다 매번 질좋은 영상 감사드리고 앞으로도 잘부탁드려요!
@ckonchick
@ckonchick 3 ай бұрын
제대로 된 대결이 되려면 완성작끼리의 대결이어야 되지 않을까요? ai그림이 상업적 가치를 띌려면 여러 리터칭 과정을 거쳐야 할텐데 그걸 고려하지 않고 효율성을 따져봤자 의미 없다고 봅니다 캐시트부터 짜고 출고되기까지의 시간까지 다 재봐야 승부가 성립될거같네요
@user-cg9bn9bz3o
@user-cg9bn9bz3o 3 ай бұрын
그런 방식이라면 실제 ai로 돈을 버시는 분과 안 쓰시는 분의 대결을 보고싶군요. 시간은 평등하게 쓰지않고 각자 완성까지의 시간을 재는걸로
@aaron_k4787
@aaron_k4787 3 ай бұрын
아티스트가 ai에게 직업을 빼앗긴다기보다 ai를 활용하는 아티스트에게 직업을 빼앗길 것임은 분명해보입니다
@user-sz6hs4gf6t
@user-sz6hs4gf6t 3 ай бұрын
딱히요;;
@user-fo7sj5jq1z
@user-fo7sj5jq1z 3 ай бұрын
인정해야 할 당연한 사실입니다
@Yapyap11248
@Yapyap11248 3 ай бұрын
ai가 그정도로 대중화되면서 회사에서 상업적으로 사용할때면 그림 저작권학습 논란이나 디테일 문제로 무조건 발목잡힐텐데 영상에서 나오시는분처럼 단순히 뽑아내기만 하는분은 사실상 의미가 없고 그림을 프로급으로 잘그리지만 ai를 사용하는분들이 더 경쟁력 생길꺼같네요
@dhakshdu
@dhakshdu 3 ай бұрын
ㄹㅇ ai하나 믿고 머리꽃밭인 사람 너무 많음. 연필쥐던 손으로 딸깍질 하나 못할까.
@user-wn3pl4ii3e
@user-wn3pl4ii3e 3 ай бұрын
만화가는 괜찮은데 일러스트레이터라면 무조건임.
@user-ch3br5zn8h
@user-ch3br5zn8h 3 ай бұрын
인슈님 그림 투표했는데 딱봐도 캐릭터 매력이 느껴지는 반면 ai는 매력도 감동도 없는게 감정이 ai , 사실 ai문제가 손 발 표정만 있는게 아니라 머리카락 주름 구도등 문제 많음
@qkekti760
@qkekti760 3 ай бұрын
ai
@user-zi6lu6hr7k
@user-zi6lu6hr7k 3 ай бұрын
AI이미지제너레이터가 제대로 쓰이려면 우선 학습권 관련한 문제부터 제대로 합의 및 해결이 이루어져야할 듯 싶네요. 아직까지도 소비자 여론은 호불호가 극심하기도 하구요. 흥미로운 기술이지만 이제 막 발을 떼기 시작한 단계고 지켜봐야할 것 같습니다. AI의 데이터 수집이 공정이용이나 아니냐로 논쟁이 되고있고 해외에서는 아티스트들과 기업의 소송전이 일어나고있는지라 관심있게 지켜봐야할 부분인 것 같습니다.
@user-zf9yd3ik7j
@user-zf9yd3ik7j 3 ай бұрын
ai를 쓰는 사람들이 살아남는단 댓글들이 종종 있는데 개인적으론 그 정돈가? 싶습니다 ai를 사용함에 있어서 기술적 진입장벽이 존재한다면 ai를 이용해 그림을 그리는 사람과 이용하지 않고 그림을 그리는 사람들 간의 격차가 발생하겠지만 딱히 유의미한 기술적 진입장벽은 존재한다 생각하지 않아서... 당장 ai초창기떄 그림이랑 상관없던 일반인들도 너도나도 할꺼 없이 달려들어서 이용했던 것도 그렇고 현재는 방식이 더 단순해져서 영상에서도 나오듯 복붙 좀 하고 바리에이션 클릭만 계속 하면서 랜덤 뽑기를 돌리는건데 이걸 이용하고 안하고에 따라 기술적 격차가 벌어질 정도의 깊이가 있는 기술인가 싶네요... 역으로 성능이 너무 좋아지는 바람에 기술적 깊이가 존재하지 않는 느낌 그리고 그 이전에 법적 문제 역시 해결 할 생각을 못하는건 물론이거니와 저작권이 발생하지 않는 문제들도 있죠
@user-ef5lh4fp5t
@user-ef5lh4fp5t 3 ай бұрын
뭐 어디게임회사 인지는 모르겠지만 저는 씹덕게임에서 AI그림 들어가면 거들떠보지도 않을거같네요잉~ 아마 주고객층(오타쿠) 대부분도 AI그림에 사람이 그린그림만큼 돈을 안쓰고싶어할거에용
@sumfo4323
@sumfo4323 3 ай бұрын
영상 너무 잘 봤습니다. 업계 취업 시장이 얼어붙은 지금 ai라는 도구의 명목으로 단가를 극적으로 낮추거나 사람 수를 어떻게든 줄이려는 것이 현실인 것 같습니다. (위쪽에서 ai가 있으니 적은 자원으로 잘 해봐라... 란 느낌?) 취업하려는 사람도 어렵고, 남아 있는 사람도 고통받고 있는 거 같아요 ㅠ(비관적인 관점입니당 ㅎ)
@user-nj9hp5nt1k
@user-nj9hp5nt1k 3 ай бұрын
이래서 저는 인슈님그림 선택했죠 딱보면 직적그리신 노력이보여서 그리고먼가더 매력이있어요 ^^
@user-sl3sz2ph9p
@user-sl3sz2ph9p 3 ай бұрын
저두 ㅋㅋㅋ
@user-jz8cz7mx4c
@user-jz8cz7mx4c 3 ай бұрын
그래도 고작 1시간만에 저정도 퀄을 뽑는다는게 인슈님이 그간 얼마나 많은 데이터를 본인 머릿속에 축적해 왔는지 그 내공이 엿보였던 점이 참 좋았던 컨텐츠였다고 생각합니다. 저였으면 저정도 뽑는데도 최소 일주일은 머리 싸맸을듯ㅠ 물론 취미여서 그림에 엄청 목매지않는 탓도 적진 않다고 생각은 하면서도ㅎ...
@user-el6pb5fz6v
@user-el6pb5fz6v 3 ай бұрын
시간적으로는 퀄때문에 AI 가 유리할수밖에없어서. 복잡한 조건을 가진 클라이언트의 요구사항을 중간중간 피드백 받아가면서 누가 더 나은 결과를 뽑았는지 보는것도 좋을거같아요
@user-fo7st2ii5c
@user-fo7st2ii5c 3 ай бұрын
투표글에 키워드만 적혀있어서 저런 결과가 나온 것 같아요 1시간이라는 시간 제한이 있으니까 사람이 그린게 퀄리티가 떨어질 수 밖에 없는데 어디에 활용될지(버튜버) 컨셉이 세세하게 다 적혀있었다면 무조건 인슈님 압승이요
@user-tb1dm6wm7x
@user-tb1dm6wm7x 3 ай бұрын
인슈님이 섭외하신 분은 게임사 대표고 현 추세를 계속 살피셔야되는게 맞죠. 회사는 시간이 돈입니다. Ai가 언제까지고 손발 못그릴거같지 않아요. 그린다기보다 앞으론 모델링, 렌더링식으로 발전하지않을까 생각 듭니다. 모델링을 아직은 반죽처럼 하고있는 단계인데 그것도 시간 지나면 달라지겠죠.
@PETBOY
@PETBOY 3 ай бұрын
Ai가 그리지 못하는 그림체는 김정기 작가의 그림들입니다. 실제로 해외 AI툴 많이 다루는 사람들이 아무리 학습시켜서 결과물 출력시켜도 다르게 나옴 ㅋ 그난 흑백 톤 만 비슷한 느낌, 망가체 씹덕체, 인스타에서 유명한 일리아 쿠프시노프 러시아 유명 작가 그림체도 AI가 v2 엔진까지 나와서 얼충 재현함. (70퍼 정도의 느낌) 씹덕체 망가체는 거의 재현 되어서 다양한 엔진이 나왔지만 김정기 작가 그림은 현재까지 제대로 재현한걸 본적이 없네요. 그리고 테라다 가츠야 작가 그림의 여성 얼굴이랑 느낌이런걸 살리는 AI 그림을 본적있으나 제대로 재현은 못하더군요. (30퍼 정도의 느낌) 심지어 슬램덩크 작가 이노우에 그림도 얼충 재현하더군요. (35퍼 정도의 느낌)
@Grit_Azucci
@Grit_Azucci 3 ай бұрын
그림 퀄리티를 떠나서 사실 이 그림은 AI였다.하면 괜찮던것도 사짜같이 보이고 흥미도 떨어지더라구요 사람마다 다르겠지만 이런 부분또한 인식의 차이에서도 사람의 강점이라 생각합니다
@Yapyap11248
@Yapyap11248 3 ай бұрын
ai는 그럴싸하게 나오는것뿐이지 디자인은 확실히 인슈님꺼가 더 좋네요 하루동안이면 저정도로 그릴 프로 널렸는데 디자인 더 다양하게 그릴수있고 수정도 가능한 사람이면 전혀 메리트가 없어 보이네요.. 빠르다 뿐이지 결국 자세히 보면 디자인,주름이나 배경도 그럴싸하게 얼머무린거지 캐릭터에 어울리는 이쁜 배경도 아닌거같고..수정해서 상업적으로쓰려면 결국 사람의 손을 거치는건 필수인데 그시간도 꽤 오래걸리겠네요 전체적으로 다 고쳐야되서.. 결국은 프로급 그림실력이 있는 사람이 써야 의미가 있는거지 뽑아낼수만있으면 굳이..? 경쟁력이 전혀 없어 보이네요
@IGBASRYX2
@IGBASRYX2 3 ай бұрын
인간이 ai하고 경쟁해야 하는 건 맞지만, 결국 ai를 전면에 내세우는 회사는 많지 않을 것 같습니다. 실험적으로 내세워본 회사도 있겠지만, 매력이고 나발이고간에 소비자들이 그걸 받아들일 수 있냐 없냐가 중요한 건데, 제 3자의 입장에선 아무거나 쓰면 어때? 도 많겠지만 실 소비자들은 회사의 이익만 되는 거지, 실질적으로 소비자들에게 이득이 되는 것도 아니란 걸 알아서 싫어하겠죠. 물론 자그마한 회사라면 ai를 적극 이용할 것 같기도 합니다. 결국 ai도 리스크 대비 리턴이 어느 정도인지 계산하는 시점이 올 것 같아요. 생산성 좋은 걸 모르는 사람이 어디있겠어요. 근데 그게 사용해서 이득이 있냐 없냐가 중요한 것이지...
@IGBASRYX2
@IGBASRYX2 3 ай бұрын
너도 나도 알잖아요. 긴빠이란 거. 긴빠이 란 거 알아도 쓸게~ 하는 건데, 그런 자료들로 만들어진 것이라면, 언제든 긴빠이 당하더라도 할 말은 없어질 것 같습니다.
@user-yq4cb2ev8u
@user-yq4cb2ev8u 3 ай бұрын
재밌게 잘 봤습니다~! 다음에도 하게 된다면 시간을 좀 더 길게 했으면 좋겠네요! (참고로 저는 인슈님 투표했습니다!)
@holeefook6015
@holeefook6015 3 ай бұрын
재밌는 영상 감사합니다. AI로 시작부터 완성까지는 아직 무리인 게 확실하네요.
@classhoo
@classhoo 3 ай бұрын
네 무리입니다. 이번 키워드가 좀 적고 단순해서 그렇지 좀더 복잡한 상황이나 디자인이 나온다면 한계가 분명히 있습니다
@aigoiaoidoi2215
@aigoiaoidoi2215 3 ай бұрын
크리타에 AI 플러그인이 추가 되서 써봤는데 50% 정도 그린 다음에 부분을 따서 45~55% 반영하도록 AI 넣고 돌리면 AI가 남은 부분을 마저 그려줍니다. 그리고 다시 사람이 이어 받아서 작업을 마무리 해주면 그림체 개성도 유지하고 의도대로 안나오는 문제도 해결하고 창의성 문제도 해결이 되더군요.
@nano5961
@nano5961 3 ай бұрын
웹툰쪽에서는 이렇게 활용하면 좋을거 같습니다. 작가 고유의 스토리나 전개, 컷 분배와 배치, 특색있는 그림체 등을 살리면서 작업 시간은 단축시키는데 좋을것 같습니다
@user-gp1tj4vu9g
@user-gp1tj4vu9g 3 ай бұрын
AI가 민감한 주제라 컨텐츠가 쉽지 않으셨을텐데 두분다 재밌게 진행하셔서 잘 봤어요ㅋㅋㅋ AI랑 손작품 둘다 일장일단이 있네요
@user-ki5fw7nb9l
@user-ki5fw7nb9l 3 ай бұрын
디자인 시안 그리신 거 보면 그래도 ai가 완성도는 높을지언정 프로 작가들을 대체하기엔 부족하지 않나 싶네요. 디자인 너무 예쁩니다~
@Seena_illust
@Seena_illust 3 ай бұрын
재미있게 봤습니다 ㅎㅎ 얼른 아티스트가 맘놓고 사용할 수 있는 저작권 문제 해결된 AI가 나왔으면 좋겠네요~ 잘 사용하면 좋은 도구니까요
@abanggwak3734
@abanggwak3734 3 ай бұрын
재미있네요.. 이세돌과 알파고의 대결 같았어요...
@user-st5gh9ps3e
@user-st5gh9ps3e 3 ай бұрын
끝까지 다 보게 되는 놀라운 영상
@meteor0_0818
@meteor0_0818 3 ай бұрын
헐 인생게임 재밌게 했었던 게임인데!!! 대박
@user-ke2ti8pb8h
@user-ke2ti8pb8h 3 ай бұрын
안녕하세요 영상 잘 보고있는 게임 디자이너가 꿈인 중2 쨈민이 입니다 최근에 인슈님 골목그림 영상을 봤습니다 여러 사람에게 정말 다양한 피드백을 하신 만큼 저에게도 도움이 되었던것 같습니다. 영상을 보다보니 문득 이런 생각이 나더군요(피드백이 너무 무섭다) 또한 분위기가 좀 어두웠던것 같습니다. 물론 영상을 만드시면서 분위기가 어둡고 밝고는 인슈님 선택입니다 감히 제가 참견할 부분도 아닐겁니다(피드백이 진지해야 문제점이 고쳐지는것도 사실이고요) 저또한 인슈님 영상 많이 보며 많은걸 얻어간 입장이기에 진지한 분위기에 휘밀려 저의 그림이 너무 초라해 보이기만 했습니다. 자신감또한 잃기 일수였고요 이 글을 읽어주신 인슈님의 생각은 어떨지 모르겠으나 저같은 학생 또한 시청자 층에 일부를 차지합니다 저희 학교 그림쟁이들 사이에서도 워낙 유명하십니다 하지만 저는 영상에서의 인슈님의 매서운 피드백에 초라해 지는것 같습니다 그러니 밝은 분위기의 골목그림 또한 시청자들에게 도움이 될것같습니다. 장문 읽어주셔서 감사 드리고 항상 응원합니다!
@classhoo
@classhoo 3 ай бұрын
피드백 감사합니다. 참고하겠습니다.
@user-bc3pj1cb7l
@user-bc3pj1cb7l 3 ай бұрын
Ai를 판독하는 ai를 ai기업에서 의무적으로만들었으면 좋겠다 그림뿐아니라 다른ai도 책임이 너무없다 그냥 자료를뽑고 이거새로운거에요 하기만하고 정작 정보의 사실성이나 투명성도 없어 가짜 뉴스로 많이 사용돼서 피해보는 경우가많던데 이익을 위해 나몰라라하는건 잘못됫다고 생각함
@yoon4865
@yoon4865 3 ай бұрын
AI 그림은 쩐다 싶은건 많은데 매력이 느껴지는 건 몇 없는거 같긴 함
@aslovelyasyourmusic
@aslovelyasyourmusic 3 ай бұрын
편견이죠. AI가 그린걸 일부러 사람이 그린거라고 속인다면 이렇게 생각했을까요?
@user-vm5xm7nn5l
@user-vm5xm7nn5l 3 ай бұрын
@@aslovelyasyourmusic모르고봐도 그렇던데요
@user-ud4xz3bu9n
@user-ud4xz3bu9n 3 ай бұрын
@@aslovelyasyourmusic 솔까 픽시브에서는 ai 그림 너무 티남 강약조절이 없음
@davidbeckham8431
@davidbeckham8431 3 ай бұрын
매력이 없어서 AI라고 안 밝힌 미술전에서 1위도 하고 그랬구나?
@user-cg9bn9bz3o
@user-cg9bn9bz3o 3 ай бұрын
디테일한 맛을 추구한다면 ai는 대략적으로 맛있긴 함.. 사람 마음의 남는 맛은 어느 포인트에 욕망을 드러내는가 전달되는 맛임 Ai는 전체적으로 맛있는 것 처럼 보이기 때문에 항상 무언가 아쉽긴한데 보통 사람은 그냥 딱 봤을 때 맛만 좋으면 된거라 작가의 의도는 더 디테일하게 보고싶은 사람한테나 느껴질만한 요소지
@user-tw4eg6lu7y
@user-tw4eg6lu7y 3 ай бұрын
프롬프트만으로 생성해본 적이 별로 없어서 잘 모르겠지만, 저는 그대로 그림을 말로 표현하듯이 설명하는 텍스트로 뽑아 본 결과가 훨씬 원했던 결과물에 근접하게 나오는거 같아요
@ShabbyNestHead
@ShabbyNestHead 3 ай бұрын
인슈님은 롭이어를 빼먹으셨... 그리고 교복보단 환자복이나 실내복 느낌 옷을 입히는 게 병약캐한테는 더 어울리겠네요. 저는 인간 일러레를 고용할 사정이 되거나 그림을 그릴 수 있다면 굳이 ai를 쓸 필요가 없다고 생각합니다.
@user-ul3vr3kz2v
@user-ul3vr3kz2v 2 ай бұрын
Ai그림 만 보면 화가나는게 Ai 써서 그걸 만드는 애가 자신을 일러스트 레이터 라고 소개하는 애들이 있는데 개가 웃는소리 그건 그리는게 아니라 그냥 딸각이고 프로그래머지 나 그림 잘 그린다 Ai 쓰면서 하는 머리 빵구난 애들도 드믄드믄 있고 이런거 보면 Ai쓰면 그림 표기로 Ai 일러스트 라고 표기 해주면 좋겠네;;
@dudrb1101
@dudrb1101 3 ай бұрын
귀여운 그림도 잘 그리시네...
@user-sl3sz2ph9p
@user-sl3sz2ph9p 3 ай бұрын
긴장감이 ㄷㄷ 초반에 나오는 브금 뭔가요?
@user-he8tb5ij5h
@user-he8tb5ij5h 3 ай бұрын
딴 건 몰라도 당근 모양 링겔은 아이디어 재밌어요
@haramoh3792
@haramoh3792 Ай бұрын
저는 AI 돌리다가 그림공부 시작한 사람인데 원화가 분들이 박탈감을 느끼는 건 당연하다고 생각하지만 걱정은 하실 필요가 딱히 없다고 느껴집니다. 글이 너무 길어져서 다 지웠는데 1줄요약하면 AI는 인간을 도와주는 도구고 근본없는 인간은 살아남을 수 없다. 그게 저 대표분께서 AI를 사용함에도 원화가를 고용하는 이유입니다. 그리고 꼬우면 AI쓰던가ㅋㅋ라고 말씀하시는 분들에게 긁히실 필요도 없는 게 그림 그려보신 분이 AI 3일 정도 쓰시면 긁은 사람이 1년 쓴 것보다 훨씬 더 잘 하실 거에요. 프롬프트를 사용할 때도 결국엔 어떤 디자인으로 할 지는 넣는 사람이 정해야하는 거고 디테일을 보는 눈이 있어야 프롬프트도 잘 적을 수 있으며 삐꾸 나는 부분을 리터칭으로 빠르게 수정하실 수 있기 때문입니다. AI는 인간을 도와주는 도구고 근본없는 인간은 살아남을 수 없다. AI는 인간을 도와주는 도구고 근본없는 인간은 살아남을 수 없다. AI는 인간을 도와주는 도구고 근본없는 인간은 살아남을 수 없다.
@mingitt
@mingitt 2 ай бұрын
20~30년뒤가 너무 궁금하네요.. ai가 얼마나 어느정도의 속도로 발전이 될건지 너무 궁금합니다. 한편으로는 두렵기도 하고요..
@hayden1958
@hayden1958 3 ай бұрын
인슈님 급이면 미드저니나 스테이블디퓨전같은 성능이 훨씬 뛰어난 ai를 사용해서 대결을 했다면 더 재밌었을텐데... 하필 노블ai라니...ㅠ 그냥 처음부터 인슈님의 승리를 점치고 보겠습니다ㅋㅋ....
@hayden1958
@hayden1958 3 ай бұрын
엥... ai가 이겼네요?? 왜지???? 저런 구린 ai그림이...?
@renkyoMAMA
@renkyoMAMA 3 ай бұрын
노블 AI도 스테이블 디퓨전입니다. 미드저니든 NAI든 생성형 AI는 스테이블 디퓨전입니다. 그리고 NAI도 버전업 거치면서 처음보다 정교해졌고요. 문제는 스테이블 디퓨전의 무단 학습인 거죠.
@hayden1958
@hayden1958 3 ай бұрын
@@renkyoMAMA 미드저니랑 스테이블디퓨전은 완전 다릅니다... 작동방식은 서로 비슷할지언정 개발사도 다르고 학습 모델 데이터 세트부터 완전히 달라요 그리고 제가 노블ai보다 스테이블 디퓨전이 낫다고 얘기한 건 기본적으로 스테이블 디퓨전을 사용자 로컬으로 직접 구동하는게 학습 베이스 모델 변경이 가능하다는 점에서 혹은 로라, 애셋, 콘셉트, 프롬프트 등 사용자가 퀄리티를 높일 수 있도록 직접 커스텀 하는 데에 더 용이하다는 부분에서입니다 그리고 ai 모델들 끼리 소스가 같네 마네 하는건 사실 별로 중요한 포인트도 아니구요
@qkekti760
@qkekti760 3 ай бұрын
@@hayden1958 그러니까 애는 이걸 더 도둑질 했고요 쟤는 저런걸 중심적으로 도둑질 했어요 라고 말하는거 그 이상 그 이하도 아니자나요
@hayden1958
@hayden1958 3 ай бұрын
@@qkekti760 저는 ai별 결과물 퀄리티 차이를 얘기하고 있던 거였는데 되게 쌩뚱맞는 답변이 달려서 처음에는 뭐지? 싶었네요...ㅋㅋ 결국 ai가 구동되는 소스 자체가 같더라도 ai가 학습한 데이터셋이나 보수적인 보정 성능에서 따라오는 결과물의 퀄리티 차이는 객관적으로 존재하는 게 맞는데 말이죠...
@user-bf4se4zy4f
@user-bf4se4zy4f 3 ай бұрын
ai는 드로잉이라기보단 출력이지 그림이 아닌 사진쪽에 가까움
@user-pb5ri3fk8j
@user-pb5ri3fk8j 3 ай бұрын
저작권 침해 덩어리가 긴빠이 머신 주제에 창작자 행세하는꼴을 언제까지 봐야할지 참 솔직히 이런걸 창작자시면서 콘텐츠로 써먹을려고 하는 시점에서 좀 실망이긴 합니다. 같은 창작자에 저작권으로 먹고 사시면서....
@dangi_0721
@dangi_0721 3 ай бұрын
나는 캐디보고 1번 했었는데... 갠적으로 1번같은 스타일 많이 좋아해요...!!
@user-sz5wi2nw9u
@user-sz5wi2nw9u 3 ай бұрын
내가 생각했을 때 사람과 ai의 차이는 일러스트 내에서 통제 가능한 개수의 차이인거 같음 ai는 빠른대신 통제 가능한 것 들이 300~500개가 최대라면 사람의 경우 능력에 따라 10~1000개 까지 가능한 느낌 어중간하게 그리는 사람이야 ai보다 통제 가능한 것들도 부족하고 퀄리티도 부족하니 백수생활or다른 직업 찾아야 할테지만 어느 임계점을 넘어간 사람들은 크게 신경쓸게 없는거 같음 오히려 기본 실력이 출중한 사람이면 자기가 처음 그려보거나 익숙치 않은 레퍼런스가 필요할 때 ai를 활용해서 처음 그려보는 디자인 이더라도 대중성 있는 ai 레퍼런스를 토대로 높은 퀄리티의 일러스트를 그릴 수 있게 도움줄거임 +앞으로 ai보다 잘 그려야 일러스트레이터로써 밥 먹고 살 수 있음 그러니 어중간하게 그릴 사람한텐 진로를 미리 정해주거나 헛된 희망 안주니 오히려 잘 된 일 아닐까 생각함
@RbRbwpffk
@RbRbwpffk 3 ай бұрын
진짜 시간 제한 없이 둘 다 완벽하다 생각하는거 뽑고 그려냈으면 ai가 패배했다고 생각해요 1시간은 너무 했다!!!
@foever_peace
@foever_peace 3 ай бұрын
저는 참고로 인슈님 작품으로 투표했습니다😘
@classhoo
@classhoo 3 ай бұрын
감사합니다
@user-jo8ur9vg3n
@user-jo8ur9vg3n 3 ай бұрын
엄청난 현타가 올라오는 영상이네요….
@dangi_0721
@dangi_0721 3 ай бұрын
솔직히 AI 병약이라는 키워드가 하나도 안들어가 있는듯;;,,...
@user-imidcjh
@user-imidcjh 3 ай бұрын
드래곤 볼,체인소 맨 등 누구나 알 법한 만화의 작가들을 보면 각자 자신만의 개성적인 작화가 있듯 그림을 배우시는 분들은 결국은 자신만의 개성적인 작화를 손에 넣게 됩니다 어떤 사람이 ai에 특정작가의 그림을 수만장 넘게 학습시키지 않는 이상 절대로 특정 작가의 작화가 완벽히 학습 되지 않습니다. 자신만의 개성적인 작화는 무조건적으로 수요가 있기때문에 입문자분들은 Ai때문에 그림을 포기하는 일이 없기를 바랍니다. 그리고 오히려 입문자분들은 ai를 자신의 그림공부에 활용하는것도 좋으실 겁니다.
@skysdf5024
@skysdf5024 3 ай бұрын
근데 나중에 가면 일러스트레이터가 단순 그림이 아닌 ai를 활용한 종합적인 컨텐츠 제작자로 발전할거 같습니다. ai가 확실히 작업 소요 시간을 줄여주는건 맞고 과로로 고생하는 사람도 많다보니 기술발전을 단순히 두려워하거나 현타를 느낄게 아닌 변화를 해야하는게 맞는 방향이라고 생각합니다. 사진기가 나오고 초상화가 몰락하고 그림의 트렌드가 사진으로 찍을 수 없는 추상화의 영역으로 바뀌고 한 것처럼 차후엔 그림을 이용한 컨텐츠 즉 웹툰이든 일러스트든 그림을 이용한 문화 컨텐츠 자체가 제작자(Ai 생성가 혹은 이를 이용한 일러스트레이터)가 Ai를 같이 병행해서 더 높은 퀄리티를 컨텐츠를 더 적은 노력과 노동에 더 낮은 값으로 더 많이 생산하면 문화산업이 더 풍요로워질 수 있는 계기가 아닐까도 싶습니다. 웹툰 작가들이 노동 시간을 줄이고 혹사를 덜하고 더 고퀄리티에 더 많은 그림을 뽑아내고 그로 생긴 여유로 쿠키값을 더 내리고, 고객이나 팬층은 더 낮은 가격으로 컨텐츠를 즐기고, 어렵긴 하지만 긍정적인 부분을 활용하도록 모두가 고심해야하는게 우선이라고 생각됩니다.
@dhakshdu
@dhakshdu 3 ай бұрын
"나는복돌이가 너무좋아"
@user-sz6hs4gf6t
@user-sz6hs4gf6t 3 ай бұрын
Ai가 님말대로 도구로 쓰여도 활용하지 않는다고 크게 불이익을 보지 않습니다. 리터칭이 쉬운건줄 아시나본데 그만한 실력이 뒷받침이 되야 가능하구요. 그정도 실력이면 처음부터 그리는게 더 빠릅니다. 리터칭할 시간에.
@skysdf5024
@skysdf5024 3 ай бұрын
@@user-sz6hs4gf6t 일러 지망생입니다. 리터칭 쉬운걸로 본적 없어요, 내가 직접 공부하고 저 원장샘 학원에서 배우는데 어떻게 모르겠습니까? 그저 무분별하게 공포 심리만 가지기 보다는 긍정적인 형태로 노력하고 발전을 도모하는게 낫지 않냐는 취지로 말하는 겁니다
@sainkim745
@sainkim745 3 ай бұрын
근데 사실 일러스트 그릴때 수정하는단계가 전체 작업의 90퍼센트 이상 잡아먹음. ai로 이미지를 뽑아도 사실상 모든 부분을 리터칭해야 만족스러운 결과가 나올거고 초안 스케치에 초벌채색 직접해도 몇시간밖에 안걸리는데 작업시간 단축에 큰 영향이 있을지 잘 모르겠음.
@skysdf5024
@skysdf5024 3 ай бұрын
@@sainkim745 저도 그부분엔 동의합니다 다만 불과 몇년전에 ai 그림이 이정도까지 올줄 아무도 몰랐던 것을 보면 더 지켜봐야될거 같긴해요 ㅎㅎ
@user-tk2vh1pv1x
@user-tk2vh1pv1x 3 ай бұрын
생성하고 랜덤시드 조정하구고르고 고르고 랜덤 뽑기
@se-chocho
@se-chocho 3 ай бұрын
당근 보고 투표한 사람 222 근데 진짜 1이 일러로 뽑히면 더 재밌을것 같아서 그랫는데 ㅠ ㅠ
@user-ny7vx6ny3e
@user-ny7vx6ny3e 2 ай бұрын
아마 웹툰이나 일러 배경쪽으로는 ai를 많이 쓸거같아요
@hetank6970
@hetank6970 3 ай бұрын
제가 생각하기엔 그림 그리는 분들도 변화에 맞춰서 AI를 활용하는 시대가 올 것 같네요. 가끔 극단적인 사람들이 이제 "그림쟁이들 필요없다, 망했다" 이런식으로 말하는데 AI툴로 만든 이미지들을 상업적으로 사용한다고 해도 그 소비자들도 조금만 학습하면 그 정도 퀄리티의 짤들은 수백장씩 뽑아서 자급자족할 수 있겠죠 결국엔 흔히 양산형상품들이 시장 여기저기에 돌아다닐텐데 이러한 환경에서 좀 더 전문적인 지식을 합해서 좀 더 높은 퀄리티의 이미지를 많이 뽑아내서 유리한 위치를 차지할 수 있을 것 같습니다. 나중에 더욱 발전된 AI학습으로 자신의 그림체를 학습시켜 뽑아낸다던가, 스케치에 입힌다던가, 자동채색, 방향에 맞도록 한다던가 좀 더 생산성이 높아질 것 같아요 단지 그림이 크게 중요하지 않는 곳에서는 많이 일자리를 잃을 것 같습니다.
@user-sz6hs4gf6t
@user-sz6hs4gf6t 3 ай бұрын
이것도 Ai초창기때부터 나온말이지만 무단학습과 저작권 부여문제부터 해결하고 이야기하시죠.
@hetank6970
@hetank6970 3 ай бұрын
@@user-sz6hs4gf6t 저도 무단학습에 대해 굉장히 안좋게 바라보고 있지만 이것을 막을수 있는 법이나 기술이 나와야할텐데.. 한참 뒤에 나올것같네요...
@user-ny7vx6ny3e
@user-ny7vx6ny3e 2 ай бұрын
저도 학원 다니면서 ai이야기 나왔을때 공포로 다가왔는데 지금은 딱히 ㅡ ㅡ ai이미지인가 비슷비슷 한데 앞으로 발전하면 그걸 더욱 잘 활용한 분들이 살아남는 세상이 올거 같아요
@user-pb5ri3fk8j
@user-pb5ri3fk8j 3 ай бұрын
ai 그림특) 틀딱 혹은 무능한 애들이나 문외한인 사람들만 물고빠는 저작권 긴뻐이머신. 이걸 콘텐츠로 써먹으려고 각재는 시점에서 반은 창작자랑 구독자들 배신 때린거임
@cmholic-oq6gl
@cmholic-oq6gl 3 ай бұрын
청춘만물트럭 님 닮았어요 ㅎ
@YounaKo79
@YounaKo79 3 ай бұрын
어떻게 국산 당근이 질 수가 있지? ... ㅜ ㅜ
@user-mq2tr5rq4b
@user-mq2tr5rq4b 3 ай бұрын
인슈님 열받으시라고 일부러 ai그림 골랐어요. 으허허허허허
@booki5973
@booki5973 3 ай бұрын
지금 기술 계발 속도로 AI를 싸워 이길려는 스탠스를 취하거나 현재 기술적인 한계를 지적하는것 (구도와 인삐등등)은 빠른 시간내에 허망하게 느껴질꺼에요. 크리에이트 업계에서 이런 소리하면 몰매맞는 분이기가 좀 불편하게 느껴져요. 우리는 기술발전을 절대 못이겨요. 변화하는 업계에서 우리가 어떻게 변화해야하는가에 대해 더 이야기 나눌수있는 곳들이 늘기를 바래요.
@booki5973
@booki5973 3 ай бұрын
더 사담을 붙이자면 우리를 대체한다고 보기보단 어떻게 활용할까를 생각했을때에 가능성은 무궁무진합니다. 어떤 그림이 좋은건지를 볼수있는 안목, 취향, 디렉터로서의 능력들이 더 중요하게 되지않을까 생각이 듭니다.
@dasdsa3311
@dasdsa3311 3 ай бұрын
인슈님 실망입니다 청원 멋있게 홍보하실땐 언제고 이런영상을 올리시나요...;;; 진짜 누구보다 창작자 신경써주고 말씀해주시는분이라 감사느꼈는데 조금 실망했어요... 이 AI는 58억장 무단데이터로 만들어져서 소송문제부터 지금 해외에서는 아티스트 3인방이 증거까지 제시해 최근에 간접적으로 승소한다 이야기까지 나오는데. 이걸 컨텐츠로 써먹으시면 어떻게합니까...;; 저 AI는 데이터에서 저작권 그림이 그냥 뽑혀져나오는건 모르시죠...? 또한 멋대로 넣어서 계속 튜닝하는데 이렇게 소비컨텐츠로 이용하면 여기에 그림 공부하러 오는 친구들은 무슨 희망을 얻나요...; 여기 그림그리는 친구들 위해서 컨텐츠하시는곳 아니셨나요? 친구들이 AI활용하거나 AI볼거면 인슈님 그림유튜브 안보고 그냥 AI사용하는 채널가서 배우지 여기왜옵니까.. 열심히 개성을 파도 ai가 훔쳐가고,할텐데요 친구들 마음에 상처주지마세요...;;; 이런 영상 삭제 부탁드려요.... 정말 안타깝습니다., 인슈님은 그림그리는 친구들에게 스승님이지 AI 사용자에게 스승이라 불릴수도 없는거잖아요. Ai 사용자는 오히려 다른사람들꺼 훔쳐와서 자신들이 더 우월하다 깔보지 존중이 있겠어요??? 인슈님이 활용해봤자, AI 사용자 1밖에 안되는데 그게 무슨 의미있나요; 지금 저작권문제나 여러 윤리문제있으니 어떻게든 인슈님같은분들 도구나 활용이다 앞세워서 이용해먹으려는거잖아요.. 왜 이런 논란을 만드시나요;; 도구쓰신다한건아니지만, 이걸 컨텐츠로 써먹는건 아니죠;
@user-vx2vp9oe5i
@user-vx2vp9oe5i 3 ай бұрын
많이 고민하고 올리신게 아닐까요.. 적도 알아야 이길수 있듯이 재미나게 대결구도로 풀어내신거 같아요.. 실망이면 어쩔수 없는데 논란이 많은 만큼 표면으로 들어내신게 아닌가 싶습니다 (사실 저도 ai그림 알지만 정확히는 몰랐어서요. 서칭방법등) 저의 짧은 소견입니다ㅜㅜ
@user-fx9fd8wk3y
@user-fx9fd8wk3y 3 ай бұрын
그냥 인정해야합니다. 사회는 잔혹하고 도덕이 있더라도 다수에게 공감받지 못한다면 묻힙니다. 업계에서도 암묵적으로 AI가 거의 대부분의 작업을 대신해줄텐데 무슨 의미가 있냐 말하고있고. 근본적으로 인간과 AI의 창작과정은 다를지라도 결과물이 구분가지 않기 때문에 사람들은 AI로 만든 남들과 다른 결과물. 성과를 높게 칠거예요. 직업이 사라지진 않더라도 더이상 잘 그린다는 것 만으로는 직업 삼을 수 없는 시대가 오고있습니다. 현실을 자각하고 공생을 모색하는게 현명한겁니다.
@user-bb8cb7yr2p
@user-bb8cb7yr2p 3 ай бұрын
@@user-vx2vp9oe5i조회수를 위한 영상입니다.. 이런 자극적인게 통하니까요
@agpast4331
@agpast4331 3 ай бұрын
AI 사용자가 아니더라도 예전부터 애초부터 소비자든 사장이든 과장이든 그림쟁이에 대한 존중은 없었습니다. 논란거리라고 하는 건 억지입니다. 개인 감정에 불과하죠. AI에 억장이 무너질 거라면, 애초에 그림은 취미가 아니면 시작해서는 안될 지도 모르죠.
@user-iy1wh7op1u
@user-iy1wh7op1u 3 ай бұрын
지금이야 뭐 극단적인(?) 예시로 AI딸깍vs그림쟁이의 구도로 하셨지만.. 인슈님도 AI배우시고 활용하시면 어마무시할 거라고 생각이 드네요. 실제로 이미 그렇게 작업하시는 분들이 많더라고요.
@andrewnathan629
@andrewnathan629 3 ай бұрын
노블ai 1월부터 지금까지 자료용으로 쓰고있긴한데 자기가 원하는 포즈가 안나온다는게 가장 큰 단점입니다. 대신 다양한 구도랑 상황 이런 부분에 대해서 레퍼런스 이미지로 활용하기에는 좀 유용하다는 점이 있어요. 특히 헤어스타일 같은 경우 뒷머리의 흐름이나 형태를 제대로 그릴려면 자료를 찾아도 맞는 자료가 없어서 시행착오가 심한데 AI로는 어느정도 비슷한게 구현가능해서 자료용으로 쓰기는 매우 좋습니다. 옷의 형태 옷주름이나 명암 같은것도 참고용으로 좀 쓸만합니다. 근데 그 이상으로 쓰기에는 한계가 있죠
@user-lf7qx4sr6w
@user-lf7qx4sr6w 3 ай бұрын
그래도 전 그림이 좋네요..!
@_10tacle
@_10tacle 3 ай бұрын
결과적으로 AI를 쓰더라도 뭐가 틀리고맞는지 고르는건 사람이 해야하다보니 하나의 도구로써 정착되지 않을까싶어요. 클튜의 나무브러시, 스크린톤, 스케치업의 배경모델링같이 말이죠
@user-fx9fd8wk3y
@user-fx9fd8wk3y 3 ай бұрын
사실 생산성의 높고낮음에 의미를 둔다는 것 자체가.., 지금의 작가들이 기술자이지 진정한 작가가 아니었다는 사실을 알려주는게 아닌가 싶네요.."내가 원하는 것을 표현한다"에 초점을 맞추면 AI를 거부할 이유가 없죠. 즉슨 우리는 작가를 내면에서 무언가를 만들어내는 사람으로 여겼지만 사실은 세상을 관찰하며 얻은 레퍼런스와 조합을 통해 무언가를 만들어내는걸 좋아하는 사람이었고 이건 반복노동과 다름없었던 사실이 세상에 들통난거임. AI로 그림 퀄리티가 상향평준화 되어 시간이 지날 수록 더 이상 사람들은 보기좋고 예쁘다는 점을 작품의 우열 가르는 요소로 치지않을거예요. 애초에 이쪽 산업은 매니아층 만들고 그들 대상으로 돈벌이 하면서 양산품 찍어내기 시작한 시점부터 작가의 도리를 잊고 자본이나 화려함. 자극적인 소재. 기술의 차력쇼에 치중해 망조가 들었으니까요..sns나 픽시브도 10년 전? 5년 전 만큼 서로 단결해서 덕질하는 파장이 안 느껴짐...거의 죽었죠. 기존의 기술이나 결과로 콘텐츠 만들어 승부보고 인간이 가치를 얻는 세상은 지난 것 같습니다. 디자이너/ 작가들의 성향이 내성적이고 독립적이어서 뭔 사회에 이의를 제기할 수도 없고 다들 골든타임을 놓친 것 같습니다
@user-fx9fd8wk3y
@user-fx9fd8wk3y 3 ай бұрын
애초에 개성이란 것도 양산화된 시장에서 살아남기위해 틀에 박혀버린 작품만 찍어대던 작가들. 그리고 그런거 소비하던 독자들의 사고방식. 철학. 뭐던 거진 다 죽어서 이쪽 사람들 사이에서 뭐가 나올까싶네요....특히 서브컬처 모에계 작가들이 생각하는 깊이는 일반인보다도 얕고 상당히 매니악한 면으로 대중공감은 힘듭니다... 그나마 덕질문화로 명맥을 이어오던 팬덤에 유입도 점점 줄어드는 추세이고.. 저도 예전에 픽시브에서 세계랭킹 들고 했지만 앞으로는 AI랑 협업해서 기존 기술들고 일해봤자 창작직이 아니라 공장 생산직 취급이 될거라 봅니다. 지금도 그런데.... 앞으로는 뭐..
@user-cg9bn9bz3o
@user-cg9bn9bz3o 3 ай бұрын
그림이 사실 직접 전부 뽑아내는 것이 너무 어려운 일이기 때문에 틀은 잡아놓고 막막하다 싶으면 AI돌려놓고 리터칭할 듯.. 그림을 직업으로 생각하면 너무 세상편한 기능으로 딱 이 업계에도 패스트푸드점이 들어왔다 싶은데 그게 너무 맛있는거죠.. 12년차 요리인 경력으로 말씀 드리자면 일반인 눈에는 뭐가 msg인지 구분 못하는건 똑같습니다. 결국 "맛있다." 소리만 나오면 되기에 지옥의 노동 강도에서 최대한 편하게 하려고 이것저것 사용하고 있죠. 그만큼 다같이 상향 평준화가 이뤄지고 개인의 특출난 특기는 페스트를 추구하는 업계에 묻히고 빛을 잃고 말았지요. 지금도 유튜브에서나 할법한 취미요리나 공부 목적인 요리도 일하며 짬짬이 즐기고 있지만 msg를 첨가해야 맛이사는 요리도 있고 담백하게 끓여내야 맛이나는 요리도 있습니다. 그림역시 저의 한 부분이기에 소신발언 하자면 업계에 계신 분들은 배척이 아닌 최대한 이용할 것을 당부 드립니다. 사람은 컨디션이 흔들릴 때도 있지만 ai는 한결 같거든요. 손님은 단번에 알아 차립니다. 직업에 ai를 활용하고 취미로도 그리고 연구도 하고 인생이 그림이여야 합니다. 다만 상향평준화 되었기에 개인의 가치는 남들이 알아주지 않습니다. 개인의 역량은 혼자만 알고 즐길 뿐입니다만 ai비롯한 다양한 분야를 알고 다같이 활용하는 것과 한가지만 파는건 큰 차이가 있습니다. 더 더욱 다각도의 시선으로 바라보길 바라며 이제 그림에 퀄리티에 의한 일반인과 프로의 격차는 없다고 생각해야 합니다. 인스턴트 그림 시대입니다.
@sainkim745
@sainkim745 3 ай бұрын
ai 리터칭하는게 직접 그리는것보다 훨씬 귀찮습니다
@user-cg9bn9bz3o
@user-cg9bn9bz3o 3 ай бұрын
​@@sainkim745ai가 부족한 부분보다 개인 역량이 뛰어난 부분이라면 님의 훌륭한 부분인거죠. 그러나 그런 수고가 남이 보기에는 어떠한가의 얘기입니다. ai의 종류는 앞으로 무한히 생겨날 겁니다. 자신의 특기와 역량과 효율성, 고객이 원하는 포인트를 잘 안다면 우선 어느 시대라도 살아남을 기량이나 통찰력을 가지고있다 봐도 좋겠죠.
@user-jh8el2dw3b
@user-jh8el2dw3b 2 ай бұрын
오... 요식업도 대기업이 들어서기 시작하면서 자영업자들 설자리가 줄었다고 했었는데 그림 업계는 AI가 그런 역할을 하고있다는 생각도 드네요 결국 그림도 단순히 디지털 기술을 사용하는 시대를 넘어서 이런 시대가 오게되는 걸 보게되었습니다 이제 그림도 기술보다는 아이디어와 시장분석이 중요해지는 시대를 걷고있는 것 같습니다.
@myruin4297
@myruin4297 3 ай бұрын
실제 게임계 일러스트업 하는 친구말로는 많이 줄어들거라 판단한답니다 실제 몇가지오류가 나오긴해도 그부분만 수정하고 실제 실무에 벌써 적용하는 일이 많아지고 큰부분에서는 인간보다 훨씬 퀄이 좋게 나옵니다. 그림그리시는분들 안그럴꺼야 아니야 하며 정신승리할때가 아니에요 시간조그만 지나면 오류 다 수정됩니다. 그림하나 나오는데 엄청난 효율차이가 나기때문에 어쩔수없어요. 대신 1인이나 극소수개발회사에겐 많은 기회가 올겁니다.
@user-yt3wp5hw3c
@user-yt3wp5hw3c 3 ай бұрын
인간은 ai를 못이긴다 이길생각을 하지말자 선생님처럼 ai를 학습시키는것 내 에고를 덮어씌워서 이용하는 방법이 최선인것같다
@뭥가
@뭥가 3 ай бұрын
😮😮
@collbo
@collbo 3 ай бұрын
할말 참 많은데 현재ai는2d보다 극사실주의에힘을주고 더발전하고있습니다 ai를 이용하는도구로 생각해야지 적이라고 배제하는순간 퇴물이 될수도있습니다 그게싫으면 그냥 모든걸수작업 으로 그리는게 살아남는겁니다 디지털페인팅도 컴퓨터로하는거고 ai도 컴퓨터로하는겁니다 그림을 늘리고 줄이고 색깔을바꾸고 하는거자체가 예전 수작업으로 하던 사람들에게는 반칙이고 충격입니다 그림쟁이가 ai활용에 극에달하면 모든걸할수있습니다 ai그림 손이 어색하다?그냥 내가리터칭해서 다시생성하면 제대로나옵니다 그림에 전혀관심 없는 일반인이 그림을 보면 ai를 절대이길수없습니다 현실입니다 그림쟁이들이 보는 느낌이랑 완전다릅니다 물론 그림 초보들은 ai를 배제하고실력부터 올리는게 맞습니다 높은수준에 그림과 ai를 다를줄아는사람이 분명 높은대우를 받을것이라생각합니다
@user-pv9cl3uc1v
@user-pv9cl3uc1v 3 ай бұрын
!!!!
@suegot1
@suegot1 3 ай бұрын
1시간만에 늙어버린 ㅋㅋㅋ
@user-vz8np2qg9i
@user-vz8np2qg9i 3 ай бұрын
솔직히 이젠 희망도 없는거 같네요. 불과 1년만에 회사에서는 AI가 많이 상용화 되있고 상위 1%작가들도 팬심 빼면 호불호 1:9 비율이 나올거 같습니다. 비방하려는게 아니라 초상위작가들의 정수를 넣어 만드는 AI를 생산성이나 퀄리티면에선 절대 인간이 이길수없습니다. 도구가 아니라 그냥 인간 대체입니다. 최근에 나온 엔진에선 6손이나 어색한 부분, 특색있는 그림, 개성있는그림. 자료만 충분하다면 하루이틀 학습시키면 그만입니다. 업계에선 일 할수있으면 원숭이도 쓴다는 말이 있듯 대부분이 아닌 몇명만 대체가능한 쓸모없는 사람 취급 받거나, 어쩌면 그림 그리는 사람은 필요없어질겁니다. 불과 1년입니다. 이렇게 단기간에 생태계가 붕괴되고 수명이 끝나버리는건 멸종입니다. 징징거린다는 말 말고 현실적으로 봤을때 그림쟁이로써 낭떨어지밖에 안보여요. 아무렇지도 않게 작가의 정수가 담긴 그림 멋대로 가져가서 학습시키는데도 아무말 못하고 기술의 발전이니 과학을 위하니 같은 개소리에 이렇게 유린당해도 되나 싶을정도입니다. AI그림 초기때부터 엄청 관심가지고 화도 나고 심각성을 얘기해도 과민반응 취급하고 좋은 도구가 될거니 뭐니 하더니 이제와서 위기감 느낀다는 작가분들한테도 화가 나고요. 주저리주저리 써놨지만 어디까지나 제 의견이고 생각입니다만 이번 일페사건도 그렇고 그림쪽이 당하는 취급이 너무 가혹하네요...
@seo81670
@seo81670 3 ай бұрын
동감..
@user-2.24
@user-2.24 3 ай бұрын
한시간요?AI는 10분도 안걸려요 . .그래서 창의적으로 질문(프롬프트)가능한 직업군이 파생되지 않을까하는 조심스러운 전망도 해봅니다
@abgemessen5483
@abgemessen5483 3 ай бұрын
온세상이 ai다… 진짜 말 그대로 예술계만이 아니라 다른 직업종들도 ai가 먹어버리기까지 얼마 안남았다😢
@avel9764
@avel9764 3 ай бұрын
저거 디테일한 부분만 잡아내는 ai툴을 만들면 대부분의 손발 어색함은 해결되겠네요. 컨셉은 무조건 ai를 쓸것같습니다.
@user-lx9fj7vx4v
@user-lx9fj7vx4v 3 ай бұрын
ㅇㅇ
@user-jh8el2dw3b
@user-jh8el2dw3b 3 ай бұрын
Agi 개발되서 인공지능이 스스로 그림학습을 시작할 수 있게 되면 그땐 정말그림그리는 기술이 필요없게됩니다 생산성은 이미 넘어섰고 컨셉아트생산성은 훨씬 좋아서 오픈ai 주시하고있어야해요 물론 현재에서 딱히 큰 변화가없다면 저작권포함해서 도구 그 이상이 되지는 않겠지만 창의성도없고 돈도 안되는 쇼츠 뽑아서 돈벌어야지 망상하며 주제파악못하는 아재들은 역겹노 ㅋㅋ
@bigmajiazhuastudio3753
@bigmajiazhuastudio3753 3 ай бұрын
아직까진 AI가 학습은 뛰어난데 창작능력이 부족한가 봅니다😅
@user-bb8cb7yr2p
@user-bb8cb7yr2p 3 ай бұрын
Ai 하시는분 말투 개얄밉네 ㅋㅋㅋㅋ 유튜브 조회수를 위해 비난을 감수하고 올리신거 같네요 개인적으로 그렇게밖에 받아들여질 수 밖에 없는거 같습니다 저랑 같은 의견인 사람들이 대부분이네요 아마 어린 학생들에게 더 혼란을 주신거 같습니다
@classhoo
@classhoo 3 ай бұрын
불편을 끼치게해 드렸다면 죄송합니다. 저랑 동생이 친하기도 하고, 편집이 좀 들어가다 보니 이부분에 더욱더 크게 느껴진것 같습니다.
@gkim6208
@gkim6208 2 ай бұрын
혼란이 아니라 정보를 얻은거죠. 말투가 조금 그렇긴했지만 일부는 현실적인 판단을 하는 데 도움이 될겁니다
@user-xy9tx8ge9w
@user-xy9tx8ge9w 3 ай бұрын
둘다 병약한 느낌이 안들어요
@user-kl2qr9pl4z
@user-kl2qr9pl4z 3 ай бұрын
작가가 아니라 게티이미지가 망할 위기 아닌가 싶네요.
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