Imperivm HD. Propuesta mejoras de britanos para el 1v1, 2v2 y demostración

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aladelta55

aladelta55

Күн бұрын

Пікірлер: 8
@imperiumguigoras
@imperiumguigoras 2 жыл бұрын
Like-Imperium !!! se han puesto burrisimos los cartagineses !
@ibis_0
@ibis_0 2 жыл бұрын
Muy interesante que se puedan unir los normandos al heroe. Siempre he pensado que las unidades que no se pueden vincular al heroe tienen poca utilidad aunque sean fuertes individualmente ya que no van en formación. En este sentido me parece que el cambio que le hicieron a los carros romanos y los liberati es bastante bueno y creo que podrían hacer lo mismo con los normandos y los guerreros fang (y quizas nerfearles un poco el ataque o la vida si estuvieran demasiado rotos al unirse al heroe.
@jordicapdevilacosta2019
@jordicapdevilacosta2019 2 жыл бұрын
Muy interesantes las sugerencias. Y potenciar a los druidas? Por ejemplo podrían ayudar a reducir el consumo de energía en unidades cercanas, como los chamanes en Cartago con la comida, o cómo las hechiceras reduciendo el daño de ataque con los íberos.
@aladelta55
@aladelta55 2 жыл бұрын
Los druidas tienen la capacidad de hacer invisibles a cualquier unidad aliada. Esa es una característica potentísima. Además el lobo quita la invisibilidad. En el foro tiene lo de la energía. Creo que sería demasiado fuerte que el druida recuperará energía a, por ejemplo, el héroe. Eso provocaría gesta infinita o carisma infinita o ambas. Serían imparables y por tanto desbalancearias la civi. El problema de britas es su salida lenta y que no tiene unidades rápidas. Es una civi muy fuerte en 4v4 y menos pero todavía fuerte en 3v3 porque se puede apoyar en otras unidades aliadas que la tanqueen, pero en 1v1 y 2v2 es lenta y se le come el mapa enseguida. Necesita algo que le empuje al inicio. De ahí mi propuesta
@Numida1945
@Numida1945 2 жыл бұрын
Hola oska,con respecto a los cambios pienso que el jefe normando debe continuar como unidad no vinculable y el guerrero debe subir su velocidad pero no de base sino una orden que le agilice. Fui uno de los artifices en cuanto a las suguerencias en el mod britania y pienso que los mejores cambios para britania son los que están en ese mod ya que britania necesita mejoras ya que actualmente es injugable. Mod feronidas: Jefe normando coste 800 (-200) Atraer población coste 400 (-200) Marcha caledonia coste 800 +25% de velocidad base a guerrero,lancero,caledonio Fortaleza caledonia coste 4000 +25% de velocidad base de higlander. Guerrero habilidad Regeneración (- ataque especial) +80 salud +velocidad de reclutamiento Jefe normando +2 defensa para resistir hondas neutrales.
@aladelta55
@aladelta55 2 жыл бұрын
Bueno, yo soy de los que piensa que el normando está en desuso y que si sigue siendo libre seguirá en desuso. Sólo haciéndolo vinculables y con lo del guerrero britano siendo más rápido ganaría mucho la civi y todas las unidades tendrían uso, cosa que no pasaría con tu mod. Es mi opinión. Saludos.
@Numida1945
@Numida1945 2 жыл бұрын
@@aladelta55 el normando a 800 es jugable en salida, incluso me atrevería a suguerir bajarle el coste a 600 ya que con ese cambio se podría salir a 3 normandos más 2 héroes y 5 guerreros con encubrimiento y +25%de velo extra.
@aladelta55
@aladelta55 2 жыл бұрын
@@Numida1945 demasiados cambios. Yo creo que solo cambiando el normando a vinculables, encareciendole un poco y con guerreros con estos cambios se notaría muchísimo la mejoria
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